Ребят, всех люблю и целую! Знаю что хотите, чтобы я переписал код. Но к сожалению в этом видео с десяток тупейших строчек которые ещё и не работают как задумывал автор.... Что переписывать непонятно. Если на этот комент накидаете 500 лайков то я выпущу отдельное видео где покажу как делают передвижение профессионалы с математикой и нормалями поверхности.
ага, учит) Он ведь до этого умудрился на юнити сделать просто отличную игру про динозаврика, начав с браузера и переместив в юнити. Прям первый раз запускает...
"Изменяет массу объекта, чтобы ускорить падение". Кто-то плохо учился в школе и не знает, что ускорение свободного падения и соответственно скорость падения в вакууме не зависит от массы. Хауди постигает школьный курс физики профессионально программируя на Unity.
@@rsakutin считается-то от массы. И сила-то будет больше. Но бОльшая массой и соответственно инерциия объекта уравновесят эту силу - и скорость будет такая-же.
@@lormanary3668 суть в том, что лучше логические конструкции if else нужно использовать там, где они должны быть. Но когда вся программа написана на них это не нормально, т.к. всё эти конструкции приводят код в нечитабельный вид и неконтролируемый в плане изменений. Надеюсь понятно объяснил)
Загляните в исходники Линукса, или компилятора вашего языка, и вы ошалеете от количества ifelse, goto, и прочих bad practice. Как говорил классик, есть только один действенный паттерн - kiss)
Хочется сказать, что хоть хауди хо и не профессионал, но я, будучи новичком, научился пользоваться юнити именно по этому видео. Так что стоит брать во внимание что обучение у него способно чему то научить!
Мимопробегающий айтишник с 18 000 на ру стековерфлоу. Хауди реально говнарь, а здесь весьма толковая критика. Автор даного канала явно не инфоциган по той причине, что он реально знает свое дело и достаточно грамотно этому учит. Инфоцигане же продают имитацию знаний с целью заработать бабла ничего особо не дав - именно потому они и инфоцигане.
@@matthewgiovannini2360Лол, на работу берут не познанию языка и программироаания, если к примеру хочешь разрабатывать игры, почему ты блять не можешь изучать C#, нельзя "познать язык" Не изучая языка, бредятину высрал
Главный ультующий супер-скилл джуна, недоступный никому старше джуна - это супер-мотивация. Джун ХОЧЕТ задачку. Если джун задачку вдруг не хочет - вы его либо сломали, либо он изначально так себе джун, несите нового. Джун - это тот бычок из анекдота, который хочет и то, и это, и еще вон то. Он должен хотеть вообще все, чтобы быть реально классным джуном.
Тебе должно быть наплевать на мнение других блогеров, опыт можешь перенять а вот этот хейт опусти и делай свое. Забей. Такие как Рома всегда есть и будут.
@@ескемос Я и не говорю. Просто думал записывать ролики на темы, информации про которые мало (типо алгоритмы и структуры данных, различные библиотеки проги и тд.), вот. И если (что маловероятно) канал стал бы популярным, то от ромы в теме с# были б точно обзоры.
Я хоть и не из геймдева, больше специализируюсь на веб разработке, но все же понимаю про что говорит Роман, когда речь заходит о таких словах, как "метод, область видимости" и т.д. Каждую пятницу наш ментор принимает проверку знаний материала, который мы учим за неделю и не дай бог назвать метод функцией) У нас, в JS методом называется функция, которая описывает свойство объекта. И это понятие нужно знать железно, хоть ночью разбуди - должен знать))
Любой метод, по определению является функцией. (Нууууу или процедурой, но понятие прицедуры сейчас пременяется довольно редко, по этому: упустим) И я лично, не вижу ничего страшного в том, что именованный фрагмент кода, в ситуациях, когда нет надобности указывать на принадлежность этого фрагмента к объекту, называют функцией. То же самое с полями. Поле объекта, по определению, является переменной.(Если мы говорим о JS, то учитывая особенности языка, там любая переменная является полем, но, вместе с тем, термином "переменная" не брезгуют) Принадлежность той, или иной сущности к более узкой категории, не отменяет её принадлежность к более широкой. Называть сущность более широким понятием - не ошибка
@@ВладиславПавлюк-в2р это не ошибка. Но это говорит о том, что человек не привык называть вещи своими именами, а позиционирует себя как профессиональный программист.
@@Sergey_Klimov знание терминологии никак не показывает профессионализма. Понимание сути - да, терминология - нет. Поэтому может быть так, что профессионал называет вещи так, как ему удобно, а вот непрофессионал чётко всё называет принятыми по каким-то стандартам именами. Да и товарищ выше чётко объяснил, что вещи он называет как раз в данном случае своими именами, ибо поле - конкретное понятие, входящее в более общее понятие переменной.
Не убедил. Великое достижение видео Хауди - в том, что любой человек спокойно, не боясь, скачивает Unity и начинает что-то делать. И понимает, что пусть по туториалам, пусть по подсказкам, буквально за час можно сделать что-то реальное в 3D. Ошибки терминологии? Некрасивый неточный код? Коммон, это не курсы и не энциклопедия, где всё должно быть вылизано. Это просто очень позитивное видео на тему «Попробуй! Ты тоже сможешь!»
Честно говоря, не очень то верится в 100% трудоустройство на твоих курсах. Такие заявления сегодня скорее являются рекламным кликбейтом нежели правдой. Такие заявления сегодня делает каждый первый хотя такой момент никогда нельзя гарантировать. При этом никакой гарантии этого нету, только слова.
Ну, в отличие от других курсов, он говорит, что устроит в свою студию. Другое дело, что ничего не запрещает ему неэффективных сотрудников увольнять после первой зарплаты :)
@@aight_here Это развод, только уже другого плана. И что будет когда штат будет полностью укомплектован ? Хата резиновая ? Желающих на говно курсы миллионы и всем даже такую гарантию давать.
@@_paleman я бы не был так категоричен. Его студенты работают по удалёнке, значит каких-то явных ограничений на штат нет. Если они не смогут выполнять свои обязанности, то он имеет право их уволить. Чисто по деньгам, учитывая ценник курса, он выигрывает в любом случае. До Сакутина можно по многим поводам докопаться, но не по этому, как мне кажется
респект за то что срёт в уши?) За то что прививает новичкам идиотские подходы в программировании, за то что как бы говорит "смотри, я ничего не умею, но называю себя профи - бери скальпель и говори что ты хирург"? Серьёзно? Таким прививалам не помешало бы леща привить)
Говорить про ошибки - это одно, но оскорблять человека - это уже низко Это всё равно, что ты назовёшь себя опытным водителем, а старый таксист тебя назовёт сосунком, и скажет: "тут дилемма: ты тра**ешь машину, или машина тра**ет тебя"
Люди обычно не называют себя опытными водителями час полистав документацию по использованию автомобиля и сев за руль в первый раз. У автора обозреваемого видео даже не уровень немного разобравшегося новичка, но он называет себя профессионалом и пытается учить других
Тут согласен, может и не столь профессионально , но думаю Хауди многих привел в программирование, и думаю главную мысль для новичков он доносит отлично, а мысль эта заключается в том, что даже позанимавшись несколько дней можно, что то сделать. Ведь многих отпугивает в программирование, то что люди думают надо несколько лет усердно заниматься, что бы что то сделать. Если делать видео со всеми терминалогиями, со сложными формулами, то из 100000 просмотров , максимум пару человек редактор кода откроют, остальные скажут да ну нафиг
Отдельное спасибо за докапывание к языку, у меня внутри всё пылает, когда несут отсебятину в терминологии. Она нужна не для того, чтобы больно сделать или усложнить жизнь, а чтобы люди понимали какие задачи надо выполнять.
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает. Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему: Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган. А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю. А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте. Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо. Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша. Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая. Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна. Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята. Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Профи конструктивен и последователен, обзор должен выглядеть так - действия Хауди, почему это не верно и было бы правильно. Вместо чего получается, что Хауди упражняется в программном словоблудии, а автор видео - в реальном.
Вот у данного автора не не одного доказательства, что он это все не нагуглил. Нет ни одной работы, которую можно пощупать. А эти курсы, я могу тоже создать даже не зная ничего в этом. Просто спиздив их у других и переозвучив. Это не показатель.
Новички, говорю вам как такой же новичок. Чтобы научиться программировать на юнити, я тоже сначала думал что нужна какая-то книга, какие-то курсы, но достаточно просто ПРОГРАММИРОВАТЬ. Попробуйте сделать какую-то игру, лучше всего пародию на игру, и не обязательно даже её выкладывать. Я, просто переписывая коды понял где надо ставить ; а где нет, что такое public/private, научился делать методы и if-else, корутину, float,int,ivoke, узнал что такое setactive, activeself, и много чего ещё. В итоге я САМ начал создавать скрипты, при этом достаточно сложные, всего за 2-3 НЕДЕЛИ. Всё приходит с опытом, у верен, через 3-4 года я смогу делать очень хорошие игры. И идеи у меня есть. Сейчас я делаю пародию на фнаф, получается просто отлично.
Я только начал изучать c# и понимаю что мне до юнити еще очень далеко, но я с удовольствием посмотрел ролик Хауди про Юнити и получил каоке-то представление о работе в нем и мне ролик понравился. Я ознакомился хотябы с интерфейсом и его взаимодействием с кодом. Разумеется я ничему не научился конкретно но я посмотрел с удовольствием.
Ну именно с хауди у меня появился истинный интерес к программированию, пусть он во многом не профессионал, но он смог вдохновить огромное количество людей, а это на самом деле многого стоит
докопались до того, что видео называется учим за час , а само 2. прост первую половину хауди дергает мышкой и рассказывает для тех, кто в первый раз открыл что-то кроме игрухи
По поводу того, что компиляторы не умеют проверять наименования полей/методов/переменных, есть такая IDE как Rider от JetBrains. Она более "умная", чем визуалка. Она может полностью отрефакторить код лучше, чем некоторые прафффесианалы. Именно в ней ошибки именования помечаються как "Чел, код работает, возможно, но вот тут лучше не делать так, обрати внимание". Если не слышали о такой IDEшке, то советую затестить
Семантику имён она особо не правит. Рефакторинг наименований на уровне StyleCop на VS, только в более удобном и быстром виде. P.S.: да, умеет убирать говно из названий, те же типы полей из названия полей и т.п., но всё же это не совсем про то, о чём в видео речь идёт.
Когда заинтересовался Юнити, естественно, первое, на что наткнулся - Хауди и именно это видео. Я плюс минус разбираюсь в программировании, поэтому было целью в общих чертах понять, что такое Юнити и написать простой хеллоуворлд. К терминологии в видео не сильно придирался, но чем дальше после часа, тем больше понимал, что автор как-будто не шарит сам в том, о чем говорит. А пиздопляски с массой и ускорением вообще убили. После просмотра этого канала и всей этой канители с видео ради скиллфэктори и прочих, Всё встало на свои места.
Самое прикольное, что он любит про себя рассказывать, что он молодой гений, по совместительству фулл-стэк веб-программист с упором во фронт, где зарабатывает кучу денег, а ютуб канал ведет чисто по доброте душевной)))) Сам являюсь веб бэк девом почти 10 лет и не знаю ни одного ни фронта ни бэка, которые работают с ООП, коим сейчас является все в веб деве, как и Юнити, которые в классах обзывают методы функциями)))) Это просто больно для ушей) Про сам код вообще молчу, с таким приходится довольно часто сталкиваться, приходится ругаться, когда название переменных от балды, переносы как попало, громоздкие конструкции примитивных ифов, вагоны копи-паста и тд и тп, это просто боль при работе в команде, особенно если команда в итоге разрастается... Ну и отдельный привет всем "Профессионалам", которые не знают отличий между областями видимости и просто от балды пихают паблик/протектед ибо в данный момент так звезды стали ;) У него там вроде на канале даже есть ролики как он реальные заказы делает, аж больно представить, как потом нормальные девы после него переделывают))))) Роману спасибо за видос, хоть поржал))) Отдельный привет и респект ХаудиХо, который на рекламном видео с уроком как делать нельзя поднял 100к+ просмотров и 10к+ лайков)))))))))) Ну и отдельный привет тем 10к идиотам, которые изучили Юнити за час и теперь тоже профессионалы, теперь в линкедине добавилось новых 10к синьеров гейм девов на Юнити))))))))))))))))))))))))
Рома хватит поливать грязью его, я смотрю и тебя и его, у каждого есть преимущества и недостатки, у тебя я учусь C# а у него работой с движком! Живите дружно
Про именование полей класса (у хауди - переменных) - если вы через год-два заглянете в свой код или не дай бог кто-то другой будет его смотреть, то как раз таки именование полей, методов вам многое будет показывать, а если оставить всё по типу 'rb', то и ничего потом не разберёшь (из личного опыта)
Тот момент, когда пытаешься поставить лайк на видео внутри видео (хотя хочешь поставить на родительское видео), и не понимаешь, почему основное видео останавливается.
Да особой разницы нет в названиях, главное чтобы понимание было, зачем писать этот код, зачем нужно удалить тот, зачем заменить другой и тд. Не всем же нравится название "функция" или "метод" - никто не запрещает называть по-другому. От этого качество не пострадает, а процессору вообще всё равно, он ассемблер только знает.
Метод это функция внутри класса, объект класса. Тут вопрос не в "нравится" а в грамотности. Роман весьма неплохую аналогию привел в пример, почему это звучит лучше.
Мне кажется что Хауди не часто может выдать что-то годное. Я видел пару видосов. Мне больше всего про динозавра зашло, ибо куча работы. Но чаще всего не нравится то что Автор выставляет себя всезнающим и рекламирует какие-то ненужные курсы при том что все лежит в интернете и так бесплатно. Выставляет какие то "нужные" и "ненужные" (на его нескромную мысль) языки, которые СТОИТ выучить новичку. Я лично за то что язык не виновен что у него чуть сложнее синтаксис или он типизирован. Но говорить что какой-то язык это условно ненужный язык - это уже громкое заявление в сторону даже тех самых разработчиков.
Человек за 2 часа обьяснил очень много с Юнити. Бесплатно! И это хороший тутор для новичка который вообще не шарит что такое юнити. Там не написано в названии что это курс или истина в первой инстанции). Смысл таких видео « какая то штука за час» это просто ознакомление что бы понять надо оно тебе или нет. Хочешь учится бери книжку или туторы конкретных тем или на офсайт заходи и вперед в чем проблема)
@@РомаЯценко-л5о бро, ты сути не уловил, эти видео не обучающий материал. Повторю что сказал чел свыше, эти видео сделаны для простого ознакомления, никакой практической пользы оно не несет, однако служат мотиватором и вдохновляющими материалом для начала своего пути в такую сложную штуку как программирование. Как то так
Я очень надеюсь что от Хауди не придут сюда с рейдом, ибо по фактам все разложил, а понабегут пару десятков тысяч хомячков 12ти-летних, и все, габелла стате, а видос как и канал топ, спасибо за старания
я помню, как иван глазков сделал видео о хауди хо, так у него до сих пор на том видосе больше дизлайков чем лайков. Еще хауди когда-то оставил комментарий на том видео, что черный пиар - тоже пиар. Жду такой же коммент на этом видео.
Хах Скажи это Нашему Лучшему создателю Майнкрафта 12 летние если вспомнить в 90 тых или вабще сегодняшных даже есть школа обучающие програмированием уже с 5 лет. Ани легко переплюнять даже тебя! 🗿 Нельзя физическии ограничивать возрастом!
Слушай, я понимаю что у тебя реклама курсов и все такое. Но вот давай пожалуйста не делать кликбейтных заявлений по типу "гарантированное трудоустройство". Такими заявлениями сейчас разбрасывается каждый первый онлайн курс и при этом я ооочень сильно сомневаюсь что хоть кто то действительно трудоустраивает всех своих учеников. Трудоустройство это момент который вряд ли можно гарантировать. И я не думаю что твой курс чем то лучше других в этом плане, при всем уважении.
Хауди - типичный PHPшник. Конечно, я не против PHP (ибо в шараге пришлось временно отречься от Java и перейти на PHP, чтобы сделать курсовую), но Хауди - тот ещë быдлокодер, коих на PHP целая куча. Всë-таки Java/C# всë-таки приучает к правильным вещам, нежели PHP или Python.
Не, он лучше потратит время на то, что найти на какой бы видос/курс записать негативный обзор, и выбрать при этом самого нуба среди всех существующих, чтоб на их фоне выглядеть умнее и загнать свои курсы)
Честно говоря не верю что бы в компилятор решили установить анализатор названий переменных, и при плохом названии код не компилировался вовсе. Да выдавать предупреждения возможно, но ставить полный запрет на компиляцию, не верю.
Да, Хауди Хо пишет говнокод. Но это не повод оскорблять человека и все его творчество, нужно более тактично подбирать слова. Указывать на ошибки и критиковать продукт - хорошо, оскорблять и обсирать - плохо. И все же, пусть Хауди и не профи, но именно благодаря ему многие узнали про программировние и начали кодить, он хороший мотиватор. Да и роликов бесплатных не так уж много, это лучше, чем ничего. Хауди делает существенный вклад в развитие русскоязычного IT сообщества. Ролику - лайк, критиковать нужно, но будь тактичнее, а Хауди Хо, пусть лучше готовиться.
Помню видос от ультра профессионала хауди хо по анрилу, итог, настроил персонажа по какому то туториалу, закинул моделей на сцену, крашнул движок и заитожил "плохой анрил, крашится, заканчиваем видео"
Вот у вас классный курс ребят, я сейчас учу react native, пишу приложушки, и такой думаю: а может пойти к вам, всегда мечтал в геймдев окунуться. Посещаю ваш сайт, чекаю всю инфу, все замечательно расписано... И тут я такой: так, это же студия, значит она делает игры... Я работал в студии, не говорите мне что у вас прям все проекты под действующим пожизненным NDA - покажите пожалуйста игры, которые можно показать (без nda или истекло), над которыми вы работали. Сайт на тильде и разнос недо-спецов не внушают доверия) Всегда же хочется увидеть, знаете, мол, вот Каспаров, у него титулы, подтвержденные, он может научить играть в шахматы. А вы можете пруфнуть результаты своей работы?) Буду очень благодарен, и думаю вам это неплохо поможет в привлечении новых студентов на курс, ни в коем случае не воспринимайте как агрессивный хейт, видео отличное и вы ребята что надо, но я просто поделился моментом (белым пятном?) которое цепляет.
В ненужное никому оправдание могу сказать что "тыжпрограммист" не обязан знать все языки программирования на том же уровне, что и основной (например, Рома просто физически не сможет владеть условным JavaScript и PHP, верстать сайты так же как он владеет C#-ом если даже сильно захочет). Они специализируются на играх, а не на сайтах, попроси тогда Каспарова научить играть в RTS и прочие стратегии, а то шо - шахматы, ведь, тоже стратегия ☝ А вот на счет игр тоже не понятно, на сайте сейчас висит одна игра из Плей Маркета, хотя у reconcept (студия делала им сайт на тильде) есть скрин, где этих игр аж 5. Может это плейсхолдеры, а может реально скрыли свои игры и не понятно зачем.
Да ладно, кто-то вообще серьезно относится к Хауди? Человек фронт энд разработчик, но снимает видео о всех направлениях с пометкой «от профессионала». Это вообще не серьезно 🤷🏻♂️
"Когда лингвистические компиляторы дойдут до этого дела - вам пиздец!".. вот скажи Роман, ты видел слезы у программиста микроконтроллеров на асм? Ты смог этого добиться... я уже представил как регистры rax rbx rcx rdx переименовали под кодеров геймдева)
Теперь я понял, почему Бог создавал Землю неделю - подбирал цифры для баланса физики. А потом появляется всякое легаси по типу чисел 3.14, 2.7, 1.6, которые знают все, но никто не может объяснить...
3:32 роман говорит, что хауди станет сетевым программистом чтобы пропиарить любое говно, но при этом за пару секунд до сам сказал, что этот сервис достойный. Беда с башкой
@@zythel341 а ведь он действительно сказал всё по факту. Ты лишь ноунейм, который узнал что такое POV и пошёл засирать людей в комментариях тем, что ты типа вот фанат Хауди, а значит плохой человек. Бессмыслица какая-то.
Ну у меня ассоциация такая: "Метод - это таже функция, только внутри класса". Хотя хз, правильно ли это или нет, но я их именно так делю. Если внутри класса - метод, в других случаях функция. И если посмотреть другие его видео связанные с программированием, то он редко обращается к ООП. Так что перепутать можно спокойно, если не часто им пользуешься. Ведь до недавнего он был веб-программистом и там редко использовал ООП.
Никогда не видел различия между "методом" и "функцией", прогаю на юнити уже 6 лет и считаю себя как минимум мидлом как максимум сеньором помидором. 🤣 Всегда говорил "функция", реже говорил "метод". Спасибо, Роман, ты открыл мне глаза на этот мир. Ураааааааа! В Update получается будет не то кол-во вызовов, сколько фпс в игре? Удивительно, если учесть оф документацию от юнитеков где написано дословно "Update is called every frame" и как кол-во камер на сцене будет иметь влияние на вызов Update? Даже дураку понятно, что речь идет о общем потоке, относительно которого и идет отсчет кадров приложения.
Он не сказал, что Update не вызывается каждый фрейм. Он сказал, что Update не вызывается на каждую отрисовку кадра. И если Вы не видите разницу между первым и вторым... Ну, R.I.P., господин сеньор.
@@dimjumper9795он ещё пишет что "прогает" на юнити. Прогают в вижуал студио, а не в юнити. Я понимаю что все это условность, но я замечал что профессионалы выражаются точно и конкретно о конкретных вещах. Что же у него там за 6ти летний опыт такой
Да, работу профа понимает профи специализируешися по этому направлению, где он накосячил а где сделал качественно, а вот не понимаюший чел может хлопать глазами и радоваться. Если честно то у меня было так я не понимал что я жутко страшно пишу код, меня так научили на курсах так, я думал, что я правильно всё делаю. Пока не встретил реальных специалистов кто в этом направлении работал не пару лет. Вот они научили меня как не стоит писать код, где можно улучшить код, ещё предвидеть всякие факторы и т.д Приятно было посмотреть такой обзор, ржал престовлял себя, что я тоже был и когда-то и остались следи этих самых мгновение😂😂😂
Самое интересное, что мы с преподом использовали этот код для обучения на одной из смен. Каждый раз, когда подходил к детям, чтобы помочь с исправлением ошибок в коде начиналась головная боль...
Я бы не стал бы такое огромное условие городить, если знал бы особенности языка и что можно в одну строчку, но увы, хауди даже сишарп нормально выучить недодумался...
Харизма твоя нравится. Жаль с моим балансом за месяц до вашего курса как до китая) Пока учу сам и питон. Будучи школьником и студентом сильно разочаровывался в курсах на которые ходил, потому бросил все лет на 10. Спасибо за бесплатный курс по шарпу, но сложный он конечно, думаю после разминки с питоном в зиму полезу в шарп. Кстати даже сделав мелкую прогу для производства уже удивил начальника. В городе все вакансии ток программисты 1с, но сдается мне что 1с так себе на самом деле, хотя чисто предчувствие, просто даже отдаленно зная возможности программ удивляет сколько всего люди делают в том же экселе в ручную, хотя пару сотен строк и переберут и отранжируют и отчет составят.
На самом деле, такие видео очень полезны, если суметь заметить и запомнить что-то новое, а не просто ржать с профессионалов. Обучение сегодня - это либо ты идешь на курсы, и тебя там учат сразу правильно и красиво, либо ты вынужден по крупицам собирать информацию со всего интернета. А ведь в нем столько устаревших, неверных и плохих решений. Ещё, было бы круто увидеть не только рефакторинг кода, но ещё и написание с нуля, так, как правильно. Кстати, где можно почитать рекомендации по коду?
@@monsieuralexandergulbu3678 полинтернета это устаревшая инфа. Вышла новая версия юнити/ангуляра/джанго/манго/хуянго, и половина, а то и больше инфы становится внезапно устаревшей. Эти документации официальные, под каждую версию отдельные) в программировании инфа устаревает постоянно
@@johnsnow24 большинство серьёзных либ/фрееймворков парится об обратной совместимости. представь они пушат новый релиз, а с ним твой продакн код не работает. да ты либо в жопу такой фреймворк пошлёшь, либо обновляться не будешь, и информация для тебя не будет устаревшей. Но вообще суть не в том. Автор изначального комментария, видимо, в сфере программирования очень недано, и не знает ральный расклад вещей. Если бы стояла такя ужасная проблема, что "столько устаревших, неверных и плохих решений" кто бы лез в интернет тогда за решениями? А как практика показывает, программисты без доступа к интернету теряют продуктивность более чем на половину.
@@monsieuralexandergulbu3678 насчет обратной совместимости даже разговаривать не буду. Холиварная тема, случалось переносить на обновы всякое. Парятся об обратной совместимости далеко не все, все вот эти how to migrate from one version to another... посылал во всякое такие фреймы и либы. А вот насчет потери эффективности без интернета - такая жиза шо пздц) как то отрубился инет, думаю - поработаю. Ааага) работничек то из меня без интернета еще тот, оказывается)
Вот я вообще теперь хз что делать - Увидел один из обзоров кода - Вдохновился что нужно подтянуть стандарты - Подписался - Начали сыпаться посты Романа про каких то гусей из комментов - Отписался Теперь опять наткнулся на обзор и, черт побери, опять подписался...
Респект Хауди. Он отличный мотиватор. Показывает, что совершенно не нужно боятся чего-то нового. Чем больше таких "Хауди" на просторах интернета, тем лучше.
А я по наивности думал, что каждый фрейм вызывается не метод update, а тот метод, который ты назначишь обновлять каждый фрейм состояние... но я максимально далек от юнити и шарпа
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает. Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему: Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган. А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю. А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте. Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо. Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша. Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая. Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна. Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята. Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Я в Юнити вообще не шарю, прям от слова совсем. К чему это я, так к тому что ты докапываешся до этого чела, лишь потому что он использует простые слова, что бы таким как я было легче его понять. В остальном ты прав наверно, но не стал бы оскорблять из за этого человека.
не, он как раз запутывает новичков и навязывает ложные стереотипы аля "всегда делайте паблик". Разница в функции и методе это конечно мозговынос, но дальше в видосе всё чётко объясняется, почему так делать нельзя
Непонятно, почему он назвал видео "От профессионала". Вообще Хауди из веб-разработки пришел. А юнити он начал учить как будто бы развлечения ради. То есть любитель он)))
а я ведь я тоже начинал учить unity по Хауди Хо, Гоша Дударь, Graphical Design и т.д. Теперь смотрю этот обзор и жалко становится Хауди и себя тоже. Новички не повторяйте моих ошибок, смотрите Сакутина(пусть он немного токсичный, но как программист хорош). Удачи!
Я хоть и учусь на фронта, но видно, что Хауди вообще не шарит за то, чему пытается научить других. Такое ощущение, что он даже основ C# не до конца понимает
чёл. все так или иначе пишут говнокод, иначе ничего не будет сделано, мы живём в реальном мире где за ограниченное количество ресурсов надо написать код нужного качества, а идеала не существует. просто для видосов планка качества не так высока, да и за баг в коде ответственность нести не будешь не перед кем
Когда только начинал учить юнити посмотрел его видео и в итоге ничего не понял потому что он обьясняет по шаблону "это нужно сделать так, это так, а это так. Почему? - так надо"
Ребят, всех люблю и целую! Знаю что хотите, чтобы я переписал код. Но к сожалению в этом видео с десяток тупейших строчек которые ещё и не работают как задумывал автор.... Что переписывать непонятно.
Если на этот комент накидаете 500 лайков то я выпущу отдельное видео где покажу как делают передвижение профессионалы с математикой и нормалями поверхности.
мне как новичку, очень хотелось бы увидеть как грамотно обрабатывать такую физику, жду видосика
Жду видос
А можно скидку до 400 лайков? это чуть более реалистично
Закажи у него рекламу
Ооо, жду видос!!
А ведь не наврал. Видео называется "учим юнити", вот он и учит.
ага, учит)
Он ведь до этого умудрился на юнити сделать просто отличную игру про динозаврика, начав с браузера и переместив в юнити. Прям первый раз запускает...
😅😅😅в голос
@@ArpeksMenethil он динозаврик сделал на Js
@@joseph_kostente в юнити
@@ArpeksMenethilбоже чел...посмотри ролик потом высерай
Мега токсичный злой чувак, подписываюсь
Почему реализм, факты и стремление делать хорошо называется токсичностью? Все такие обидчивые и не готовы принимать свои ошибки, чтобы стать лучше
Где вы увидели токсичность? Лично я пока не зашла на видео, наоборот за счёт превью подумала что он мегатоксичный, но на деле это классный чувак
Вы такие милашки
@@avel8965 интересно, они действительно не поняли?
@@avel8965 ты тоже
Kriper 2004 как создать папку на рабочем столе.
@@ДенисЛяшенко-я3т да, только второе видео "как удалить папку" сильно растянул
@@ДенисЛяшенко-я3т вы все напутали)
@@ДенисЛяшенко-я3т крипер гений мира он спасёт землю от вымирания
Ну это описание 99.99% уроков информатики в этом мире
Мы вообще сука это в тетрадке писали определения что такое компьютер, что такое виндовс, что такое папка
Жду когда компилятор станет достаточно умным, не выдержит и откажет компилировать мой говнокод
@generic goose dayz лучше
Однажды дождешься, и компилятор тебя отпиздит!)
@generic goose а как быть без прямого управления памятью
Жду когда компилятор станет достаточно умным и откажется компилировать говно-гиперказуальные игры
Rust для этого есть
На самом деле у меня иногда возникает ощущение, что Хауди придумал сам Рома, чтобы потом пилить обзоры на его видосы)
*на его говно
О привет. Помпю тебя
Написал свой искусственный интеллект который зашёл слишком далеко. В пропасть
Привет из тик тока
@@Ozz_Ozwee Теперь при просмотри Хауди у меня эффект зловещей долины....
"Изменяет массу объекта, чтобы ускорить падение". Кто-то плохо учился в школе и не знает, что ускорение свободного падения и соответственно скорость падения в вакууме не зависит от массы. Хауди постигает школьный курс физики профессионально программируя на Unity.
Зависит но не на таких масштабах конечно
@@rsakutin в вакууме нет, слон и перо упадут одновременно
@@freedomtv2295 В космологическом масштабе, если не ошибаюсь, гравитация считается от массы двух тел
@@rsakutin считается-то от массы. И сила-то будет больше. Но бОльшая массой и соответственно инерциия объекта уравновесят эту силу - и скорость будет такая-же.
@@holy-del Понял, Спасибо
Если не тяжело запиши свою версию этого видеоролика. Новичкам очень сильно поможет и комьюнити улучшит
Он наверное сам не умеет
@@dakotawell3963 ору
@@dakotawell3963 хаха
Реально если он так разказует что хауди ничего не учит, почему бы ему ничего не показать
@@ДенисЩепленський он почти в каждом ролике показывает свой код
Его If else мне напомнило Яндередева, который писал тысячи и тысячи строк кода с if else
ходят слухи, что он до сих пор так пишет
@@ArtMuxomor Это не слухи - это факт
@@Frohndail печально
@@lormanary3668 суть в том, что лучше логические конструкции if else нужно использовать там, где они должны быть. Но когда вся программа написана на них это не нормально, т.к. всё эти конструкции приводят код в нечитабельный вид и неконтролируемый в плане изменений. Надеюсь понятно объяснил)
Загляните в исходники Линукса, или компилятора вашего языка, и вы ошалеете от количества ifelse, goto, и прочих bad practice. Как говорил классик, есть только один действенный паттерн - kiss)
Хочется сказать, что хоть хауди хо и не профессионал, но я, будучи новичком, научился пользоваться юнити именно по этому видео. Так что стоит брать во внимание что обучение у него способно чему то научить!
Соглашусь, если получить информацию, которая помогла в чем-нибудь, значит всё норм
Не знаю, мне кажется без каких-либо других знаний не получится по этому уроку научиться хотя чему-то
видео должно называться "взрослый дядя 30 минут ругается на монитор"
Ахахахах
Скорее просто паренёк
"Как он воду пьёт и не захлебывается" аХАХАХАХАХА МЕНЯ ПРОРВАЛО))))
ХАХАХахх, там у него ускорение увеличивается в желудке, а потом быстро переваривается и поэтому не ускоряется вода. Физика, как обычно, на*бывает нас
Ну, дурачку и пальчик покажи - он и рассмеется)
Один инфоциган хает другого инфоцигана. Бизнес, ничего личного
Мимопробегающий айтишник с 18 000 на ру стековерфлоу. Хауди реально говнарь, а здесь весьма толковая критика.
Автор даного канала явно не инфоциган по той причине, что он реально знает свое дело и достаточно грамотно этому учит. Инфоцигане же продают имитацию знаний с целью заработать бабла ничего особо не дав - именно потому они и инфоцигане.
@@AndrewVaderUKS Спасибо, Кэп!
@@AndrewVaderUKS осуждаю
@@smykoil себя поосуждай
@@matthewgiovannini2360Лол, на работу берут не познанию языка и программироаания, если к примеру хочешь разрабатывать игры, почему ты блять не можешь изучать C#, нельзя "познать язык" Не изучая языка, бредятину высрал
Я его спросил в комментах «Это что, перевод тутора от Brackeys?», на что он ответил «Нееет, я перерыл кучу форумов, тонну туториалов и книг»
ХХХХ, ну на самом деле, это так, я смотрел видосы на эту же игру от brackeys. Только тот хотя бы знает, про что говорит
он сам говорил в каком-то видосе говорил, что хочет сделать такой же туториал только для русской аудитории
Не смог досмотреть потому что в квартире закончились форточки, которые можно было открыть)))
Пробивай стену
Главный ультующий супер-скилл джуна, недоступный никому старше джуна - это супер-мотивация. Джун ХОЧЕТ задачку. Если джун задачку вдруг не хочет - вы его либо сломали, либо он изначально так себе джун, несите нового. Джун - это тот бычок из анекдота, который хочет и то, и это, и еще вон то. Он должен хотеть вообще все, чтобы быть реально классным джуном.
Я думал создать канал по с#, но теперь побаиваюсь Ромы.
а я создал по прогам своим, но коды пока не палю)
Тебе должно быть наплевать на мнение других блогеров, опыт можешь перенять а вот этот хейт опусти и делай свое. Забей. Такие как Рома всегда есть и будут.
Не говори ерунду о том, что ты лучший программист в мире и нормальные люди не будут тебя хейтить, а на остальных просто забей болт
@@ескемос Я и не говорю. Просто думал записывать ролики на темы, информации про которые мало (типо алгоритмы и структуры данных, различные библиотеки проги и тд.), вот.
И если (что маловероятно) канал стал бы популярным, то от ромы в теме с# были б точно обзоры.
Если Вы не будете выдавать себя как преподавателя, то он не будет обращать внимание (он сам так говорил)
Я хоть и не из геймдева, больше специализируюсь на веб разработке, но все же понимаю про что говорит Роман, когда речь заходит о таких словах, как "метод, область видимости" и т.д. Каждую пятницу наш ментор принимает проверку знаний материала, который мы учим за неделю и не дай бог назвать метод функцией)
У нас, в JS методом называется функция, которая описывает свойство объекта. И это понятие нужно знать железно, хоть ночью разбуди - должен знать))
а что тут запоминать, все что внутри класса, это поля, методы, конструкторы и деструкторы
@@imyasuka ну, память не у всех хорошая. Я рад за вас, что вы первоклассный специалист
Любой метод, по определению является функцией. (Нууууу или процедурой, но понятие прицедуры сейчас пременяется довольно редко, по этому: упустим)
И я лично, не вижу ничего страшного в том, что именованный фрагмент кода, в ситуациях, когда нет надобности указывать на принадлежность этого фрагмента к объекту, называют функцией.
То же самое с полями. Поле объекта, по определению, является переменной.(Если мы говорим о JS, то учитывая особенности языка, там любая переменная является полем, но, вместе с тем, термином "переменная" не брезгуют)
Принадлежность той, или иной сущности к более узкой категории, не отменяет её принадлежность к более широкой. Называть сущность более широким понятием - не ошибка
@@ВладиславПавлюк-в2р это не ошибка. Но это говорит о том, что человек не привык называть вещи своими именами, а позиционирует себя как профессиональный программист.
@@Sergey_Klimov знание терминологии никак не показывает профессионализма. Понимание сути - да, терминология - нет. Поэтому может быть так, что профессионал называет вещи так, как ему удобно, а вот непрофессионал чётко всё называет принятыми по каким-то стандартам именами. Да и товарищ выше чётко объяснил, что вещи он называет как раз в данном случае своими именами, ибо поле - конкретное понятие, входящее в более общее понятие переменной.
Не убедил.
Великое достижение видео Хауди - в том, что любой человек спокойно, не боясь, скачивает Unity и начинает что-то делать. И понимает, что пусть по туториалам, пусть по подсказкам, буквально за час можно сделать что-то реальное в 3D.
Ошибки терминологии? Некрасивый неточный код? Коммон, это не курсы и не энциклопедия, где всё должно быть вылизано. Это просто очень позитивное видео на тему «Попробуй! Ты тоже сможешь!»
после таких роликов и плодятся говнокодеры
зачем говорить что ты профессионал тогда
есть такое, еще сидел неск минут слушал, что переменная - это поле, иначе ты безграмотный)) короче обзор ни о чем, лучше бы полезное что-то записал)
Автор канала либо коммы не читает, либо обосрался и не может тебе ничего ответить)😂
Честно говоря, не очень то верится в 100% трудоустройство на твоих курсах. Такие заявления сегодня скорее являются рекламным кликбейтом нежели правдой. Такие заявления сегодня делает каждый первый хотя такой момент никогда нельзя гарантировать. При этом никакой гарантии этого нету, только слова.
Очевидно что так, только дураки и школьники ведутся на такое.
Он такой же как и все разводила и аферист, работает за прайс
Ну, в отличие от других курсов, он говорит, что устроит в свою студию. Другое дело, что ничего не запрещает ему неэффективных сотрудников увольнять после первой зарплаты :)
@@aight_here Это развод, только уже другого плана. И что будет когда штат будет полностью укомплектован ? Хата резиновая ? Желающих на говно курсы миллионы и всем даже такую гарантию давать.
@@_paleman я бы не был так категоричен. Его студенты работают по удалёнке, значит каких-то явных ограничений на штат нет. Если они не смогут выполнять свои обязанности, то он имеет право их уволить. Чисто по деньгам, учитывая ценник курса, он выигрывает в любом случае.
До Сакутина можно по многим поводам докопаться, но не по этому, как мне кажется
Он сам изучил недавно юнити, чтобы машинки делать, а теперь уже профессиАнал...
да какая разница, ведь всё рабоает, ёпта
@@Bassmen Согласен
Я далеко не фанат Хауди,но чел реально положительный,ну и что рекламка,ну и что ,что он не профессионал,всё равно респект ему за деятельность...
Он иностранные ролики копирует и выставляет себя профи, хотя по факту позер
респект за то что срёт в уши?) За то что прививает новичкам идиотские подходы в программировании, за то что как бы говорит "смотри, я ничего не умею, но называю себя профи - бери скальпель и говори что ты хирург"? Серьёзно? Таким прививалам не помешало бы леща привить)
ОН ВРЕДИТЕЛЬ, А НЕ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ ПЕРС!!!!!!!!!!!!!!!!
Один ламер обозревает код другого ламера
Зарплата 56к, но выдают её в виде очень крутых фирменных худи
Макстер: понял всë
Мороженка: понял всë
Хауди: меня тут нет
Говорить про ошибки - это одно, но оскорблять человека - это уже низко
Это всё равно, что ты назовёшь себя опытным водителем, а старый таксист тебя назовёт сосунком, и скажет: "тут дилемма: ты тра**ешь машину, или машина тра**ет тебя"
Люди обычно не называют себя опытными водителями час полистав документацию по использованию автомобиля и сев за руль в первый раз. У автора обозреваемого видео даже не уровень немного разобравшегося новичка, но он называет себя профессионалом и пытается учить других
@@nachtreiter4352 А какой уровень у немного разобравшегося новичка?
@@nachtreiter4352 то есть его можно унижать?
Тут согласен, может и не столь профессионально , но думаю Хауди многих привел в программирование, и думаю главную мысль для новичков он доносит отлично, а мысль эта заключается в том, что даже позанимавшись несколько дней можно, что то сделать. Ведь многих отпугивает в программирование, то что люди думают надо несколько лет усердно заниматься, что бы что то сделать. Если делать видео со всеми терминалогиями, со сложными формулами, то из 100000 просмотров , максимум пару человек редактор кода откроют, остальные скажут да ну нафиг
Да какой из него водитель? С таким уровнем знаний по юнити может быть максимум мамкиным "водителем по губам".
Отдельное спасибо за докапывание к языку, у меня внутри всё пылает, когда несут отсебятину в терминологии. Она нужна не для того, чтобы больно сделать или усложнить жизнь, а чтобы люди понимали какие задачи надо выполнять.
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Профи конструктивен и последователен, обзор должен выглядеть так - действия Хауди, почему это не верно и было бы правильно. Вместо чего получается, что Хауди упражняется в программном словоблудии, а автор видео - в реальном.
Ну, автор и не говорит что профи в словоблудии ирл. Он профи, ну или середнячок в програмировании
Вот у данного автора не не одного доказательства, что он это все не нагуглил. Нет ни одной работы, которую можно пощупать. А эти курсы, я могу тоже создать даже не зная ничего в этом. Просто спиздив их у других и переозвучив. Это не показатель.
@@MicrosoftGoogle24 неужели ты не видел не одной супер пупер игры от него 10 лет разработки. 50 программистов да это же ААААА СТУДИЯ!
@@Speed-Run-Facts да, 50 программистов - студия, вопросы?
Было бы пиздато, если бы ты показал, в тех моментах, как сделать правильно
Если хочешь чтобы тебе сказали как надо сделать правильно на этом канале, то тебе придётся заплатить 100к+
В начале ролика же реклама была))))
это дополнительная работа, за которую надо платить. Ты сейчас предлагаешь ему бесплатно сделать работу, за которую заплатили Хауди)
он уже сделал видео
Рома, тебе нужно было поставить хэштег ОтПрофессионала
#От
#От
#От
#От
#крот
Новички, говорю вам как такой же новичок. Чтобы научиться программировать на юнити, я тоже сначала думал что нужна какая-то книга, какие-то курсы, но достаточно просто ПРОГРАММИРОВАТЬ. Попробуйте сделать какую-то игру, лучше всего пародию на игру, и не обязательно даже её выкладывать. Я, просто переписывая коды понял где надо ставить ; а где нет, что такое public/private, научился делать методы и if-else, корутину, float,int,ivoke, узнал что такое setactive, activeself, и много чего ещё. В итоге я САМ начал создавать скрипты, при этом достаточно сложные, всего за 2-3 НЕДЕЛИ. Всё приходит с опытом, у верен, через 3-4 года я смогу делать очень хорошие игры. И идеи у меня есть. Сейчас я делаю пародию на фнаф, получается просто отлично.
Надеюсь тоже смогу так же. Никак, правда, не могу взять себя в руки и взяться за свои проекты основательно, но, думаю, всё получится. Удачи тебе!
без книг и курсов... код сам придумываешь?
@@Андрей-с8ц1н гений, ютуб на что
@@Egorych_ ну так-то видео на ютубе тоже считаются курсами. бесплатными.
Я тоже новичок в этом но немного понимаю
Я только начал изучать c# и понимаю что мне до юнити еще очень далеко, но я с удовольствием посмотрел ролик Хауди про Юнити и получил каоке-то представление о работе в нем и мне ролик понравился. Я ознакомился хотябы с интерфейсом и его взаимодействием с кодом. Разумеется я ничему не научился конкретно но я посмотрел с удовольствием.
@Fix Egg фу как не красиво, вы очень плохо воспитанный молодой человек
Ну именно с хауди у меня появился истинный интерес к программированию, пусть он во многом не профессионал, но он смог вдохновить огромное количество людей, а это на самом деле многого стоит
докопались до того, что видео называется учим за час , а само 2. прост первую половину хауди дергает мышкой и рассказывает для тех, кто в первый раз открыл что-то кроме игрухи
По поводу того, что компиляторы не умеют проверять наименования полей/методов/переменных, есть такая IDE как Rider от JetBrains. Она более "умная", чем визуалка. Она может полностью отрефакторить код лучше, чем некоторые прафффесианалы. Именно в ней ошибки именования помечаються как "Чел, код работает, возможно, но вот тут лучше не делать так, обрати внимание". Если не слышали о такой IDEшке, то советую затестить
Семантику имён она особо не правит. Рефакторинг наименований на уровне StyleCop на VS, только в более удобном и быстром виде. P.S.: да, умеет убирать говно из названий, те же типы полей из названия полей и т.п., но всё же это не совсем про то, о чём в видео речь идёт.
только она платная
@@didron380 мда, пиратство грех, что ли?) Таки и винда платная) только много ли тут людей, ее купивших) или это другое?)
*Видос скорее похож на - Рома смеется над Хауди)*
Когда заинтересовался Юнити, естественно, первое, на что наткнулся - Хауди и именно это видео. Я плюс минус разбираюсь в программировании, поэтому было целью в общих чертах понять, что такое Юнити и написать простой хеллоуворлд. К терминологии в видео не сильно придирался, но чем дальше после часа, тем больше понимал, что автор как-будто не шарит сам в том, о чем говорит. А пиздопляски с массой и ускорением вообще убили. После просмотра этого канала и всей этой канители с видео ради скиллфэктори и прочих, Всё встало на свои места.
Да ты чертов гений
@@dianashupletsov7812 спасибо
Самое прикольное, что он любит про себя рассказывать, что он молодой гений, по совместительству фулл-стэк веб-программист с упором во фронт, где зарабатывает кучу денег, а ютуб канал ведет чисто по доброте душевной))))
Сам являюсь веб бэк девом почти 10 лет и не знаю ни одного ни фронта ни бэка, которые работают с ООП, коим сейчас является все в веб деве, как и Юнити, которые в классах обзывают методы функциями)))) Это просто больно для ушей)
Про сам код вообще молчу, с таким приходится довольно часто сталкиваться, приходится ругаться, когда название переменных от балды, переносы как попало, громоздкие конструкции примитивных ифов, вагоны копи-паста и тд и тп, это просто боль при работе в команде, особенно если команда в итоге разрастается...
Ну и отдельный привет всем "Профессионалам", которые не знают отличий между областями видимости и просто от балды пихают паблик/протектед ибо в данный момент так звезды стали ;)
У него там вроде на канале даже есть ролики как он реальные заказы делает, аж больно представить, как потом нормальные девы после него переделывают)))))
Роману спасибо за видос, хоть поржал))) Отдельный привет и респект ХаудиХо, который на рекламном видео с уроком как делать нельзя поднял 100к+ просмотров и 10к+ лайков)))))))))) Ну и отдельный привет тем 10к идиотам, которые изучили Юнити за час и теперь тоже профессионалы, теперь в линкедине добавилось новых 10к синьеров гейм девов на Юнити))))))))))))))))))))))))
Бля я пиздец угарнул
Ооо, можно от вас мнение о моем коде?
@@ТурдыбекДиас тг кинь и меня отметь
@@P4P4_C4RL0 не понял
@@ТурдыбекДиас где твой код глянуть?
Рома хватит поливать грязью его, я смотрю и тебя и его, у каждого есть преимущества и недостатки, у тебя я учусь C# а у него работой с движком! Живите дружно
видео 2 года...
Про именование полей класса (у хауди - переменных) - если вы через год-два заглянете в свой код или не дай бог кто-то другой будет его смотреть, то как раз таки именование полей, методов вам многое будет показывать, а если оставить всё по типу 'rb', то и ничего потом не разберёшь (из личного опыта)
rb для RigitBody - плохой пример плохого названия. Потому что это общепринятое сокращение
Тот момент, когда пытаешься поставить лайк на видео внутри видео (хотя хочешь поставить на родительское видео), и не понимаешь, почему основное видео останавливается.
Да особой разницы нет в названиях, главное чтобы понимание было, зачем писать этот код, зачем нужно удалить тот, зачем заменить другой и тд. Не всем же нравится название "функция" или "метод" - никто не запрещает называть по-другому. От этого качество не пострадает, а процессору вообще всё равно, он ассемблер только знает.
не ассемблер, машинный код это далеко не ассемблер
Метод это функция внутри класса, объект класса. Тут вопрос не в "нравится" а в грамотности. Роман весьма неплохую аналогию привел в пример, почему это звучит лучше.
@@kfkpk2181не так уж и далеко, но всё-таки ладно
А ведь я на этом начинал, а главное что #от профессионала !
Вот это я понимаю, агрессивный маркетинг)
Уж очень агрессивный
Бля, если уровень хауди это уровень профессионального программиста, то я профессиональный программист.
Лол, в точку
Наконец-то люди смогут понять, как он пишет свои "игры"
А я то думал, почему я с его видоса раза 4 уходил другие видосы посмотреть развлекательные, но фраза "Ебать в глаза" все поставила на место)
А я та думаю, почему я по его видосу понял меньше чем знал не зная юнити
Год назад закончил курс на Skillfactory и, смотря этот видос, делаю фейспалмы вместе с Романом. Наверное, с тех пор преподов заменили.
Мне кажется что Хауди не часто может выдать что-то годное. Я видел пару видосов. Мне больше всего про динозавра зашло, ибо куча работы. Но чаще всего не нравится то что Автор выставляет себя всезнающим и рекламирует какие-то ненужные курсы при том что все лежит в интернете и так бесплатно. Выставляет какие то "нужные" и "ненужные" (на его нескромную мысль) языки, которые СТОИТ выучить новичку. Я лично за то что язык не виновен что у него чуть сложнее синтаксис или он типизирован. Но говорить что какой-то язык это условно ненужный язык - это уже громкое заявление в сторону даже тех самых разработчиков.
Русский тебе очень даже нужен.
@@lorddark2301 Лишь бы придраться , чел по делу говорит.
@@_imka5054 ,молодец,понял этот высер.
Человек за 2 часа обьяснил очень много с Юнити. Бесплатно! И это хороший тутор для новичка который вообще не шарит что такое юнити. Там не написано в названии что это курс или истина в первой инстанции). Смысл таких видео « какая то штука за час» это просто ознакомление что бы понять надо оно тебе или нет. Хочешь учится бери книжку или туторы конкретных тем или на офсайт заходи и вперед в чем проблема)
Понимаешь, если человек сядет за нормальный проект и не будет знать как писать код правильно, то его нахер пошлют)
Просто объяснять надо правильно. А видео явно сделано, чтобы сделать. Такие видео новичку наоборот будут в минус)
@@РомаЯценко-л5о бро, ты сути не уловил, эти видео не обучающий материал. Повторю что сказал чел свыше, эти видео сделаны для простого ознакомления, никакой практической пользы оно не несет, однако служат мотиватором и вдохновляющими материалом для начала своего пути в такую сложную штуку как программирование. Как то так
Я очень надеюсь что от Хауди не придут сюда с рейдом, ибо по фактам все разложил, а понабегут пару десятков тысяч хомячков 12ти-летних, и все, габелла стате, а видос как и канал топ, спасибо за старания
я помню, как иван глазков сделал видео о хауди хо, так у него до сих пор на том видосе больше дизлайков чем лайков. Еще хауди когда-то оставил комментарий на том видео, что черный пиар - тоже пиар. Жду такой же коммент на этом видео.
Хах Скажи это Нашему Лучшему создателю Майнкрафта 12 летние если вспомнить в 90 тых или вабще сегодняшных даже есть школа обучающие програмированием уже с 5 лет. Ани легко переплюнять даже тебя! 🗿 Нельзя физическии ограничивать возрастом!
так чем больше набегут, тем больше пиар и раскрутка ролика
@Samvel Mnatsakanyan всегда в общем имеется ввиду возраст ума
@@mortuumestdeus2825 черный пиар таки плохой пиар, тем более если вы хотите работать с рекламодателями, а вы хотите
Это видео мне попалось 12 Июня, 2024 года
Слушай, я понимаю что у тебя реклама курсов и все такое. Но вот давай пожалуйста не делать кликбейтных заявлений по типу "гарантированное трудоустройство". Такими заявлениями сейчас разбрасывается каждый первый онлайн курс и при этом я ооочень сильно сомневаюсь что хоть кто то действительно трудоустраивает всех своих учеников. Трудоустройство это момент который вряд ли можно гарантировать. И я не думаю что твой курс чем то лучше других в этом плане, при всем уважении.
Хауди - типичный PHPшник. Конечно, я не против PHP (ибо в шараге пришлось временно отречься от Java и перейти на PHP, чтобы сделать курсовую), но Хауди - тот ещë быдлокодер, коих на PHP целая куча. Всë-таки Java/C# всë-таки приучает к правильным вещам, нежели PHP или Python.
Предлагаю, чтобы Сакутин записал свой курс по юнити на ютуб и научил как все таки правильно кодить
Ага, конечно
Не, он лучше потратит время на то, что найти на какой бы видос/курс записать негативный обзор, и выбрать при этом самого нуба среди всех существующих, чтоб на их фоне выглядеть умнее и загнать свои курсы)
@@aweb_21 он цыган
А он выложил
Ди и в боте в телеге был уже список того что он называет хорошим и не очень кодом с ссылками на каналы
Честно говоря не верю что бы в компилятор решили установить анализатор названий переменных, и при плохом названии код не компилировался вовсе. Да выдавать предупреждения возможно, но ставить полный запрет на компиляцию, не верю.
Да, Хауди Хо пишет говнокод. Но это не повод оскорблять человека и все его творчество, нужно более тактично подбирать слова. Указывать на ошибки и критиковать продукт - хорошо, оскорблять и обсирать - плохо. И все же, пусть Хауди и не профи, но именно благодаря ему многие узнали про программировние и начали кодить, он хороший мотиватор. Да и роликов бесплатных не так уж много, это лучше, чем ничего. Хауди делает существенный вклад в развитие русскоязычного IT сообщества.
Ролику - лайк, критиковать нужно, но будь тактичнее, а Хауди Хо, пусть лучше готовиться.
Дак никто творчество не обсирает. Обсирается именно код и чсв хауди, который считает что он профи.
Лично мне помогла первая часть видео, я после этого создал свой мини проект. А на второй части уснул ибо там стало скучно.
Про направляющие и поверхности весьма интересно как правильно это делать, от профессионала)
Да вот тут вразумительнее если наглядно
Помню видос от ультра профессионала хауди хо по анрилу, итог, настроил персонажа по какому то туториалу, закинул моделей на сцену, крашнул движок и заитожил "плохой анрил, крашится, заканчиваем видео"
Вот у вас классный курс ребят, я сейчас учу react native, пишу приложушки, и такой думаю: а может пойти к вам, всегда мечтал в геймдев окунуться. Посещаю ваш сайт, чекаю всю инфу, все замечательно расписано... И тут я такой: так, это же студия, значит она делает игры... Я работал в студии, не говорите мне что у вас прям все проекты под действующим пожизненным NDA - покажите пожалуйста игры, которые можно показать (без nda или истекло), над которыми вы работали. Сайт на тильде и разнос недо-спецов не внушают доверия) Всегда же хочется увидеть, знаете, мол, вот Каспаров, у него титулы, подтвержденные, он может научить играть в шахматы. А вы можете пруфнуть результаты своей работы?) Буду очень благодарен, и думаю вам это неплохо поможет в привлечении новых студентов на курс, ни в коем случае не воспринимайте как агрессивный хейт, видео отличное и вы ребята что надо, но я просто поделился моментом (белым пятном?) которое цепляет.
В ненужное никому оправдание могу сказать что "тыжпрограммист" не обязан знать все языки программирования на том же уровне, что и основной (например, Рома просто физически не сможет владеть условным JavaScript и PHP, верстать сайты так же как он владеет C#-ом если даже сильно захочет). Они специализируются на играх, а не на сайтах, попроси тогда Каспарова научить играть в RTS и прочие стратегии, а то шо - шахматы, ведь, тоже стратегия ☝
А вот на счет игр тоже не понятно, на сайте сейчас висит одна игра из Плей Маркета, хотя у reconcept (студия делала им сайт на тильде) есть скрин, где этих игр аж 5. Может это плейсхолдеры, а может реально скрыли свои игры и не понятно зачем.
всегда пишем public, расходимся
Да ладно, кто-то вообще серьезно относится к Хауди? Человек фронт энд разработчик, но снимает видео о всех направлениях с пометкой «от профессионала».
Это вообще не серьезно 🤷🏻♂️
он не фронт енд, а бэк енд на пхп, а если быть ещё точнее, то фрилансер который пилил верстку и натягивал их на цмс.
Теперь ждём видео от какого нибудь чувака который будет делать, обзор видео от Романа Сакутина, на обзор видео от ХаудиХо - учим Uniti за час
"Когда лингвистические компиляторы дойдут до этого дела - вам пиздец!".. вот скажи Роман, ты видел слезы у программиста микроконтроллеров на асм? Ты смог этого добиться... я уже представил как регистры rax rbx rcx rdx переименовали под кодеров геймдева)
микроконтроллер не прощает ошибок, сделал что-то не так - и этой штуке пиздос((
неповеришь но у регистров ввода вывода есть собственные имена)
@@demnyan мы говорим щас за переменные на юнити, которые в асм попадают в $rax. А не за регистры аля $ff || $00
@@TheCximus а, ну тогда да)
Теперь я понял, почему Бог создавал Землю неделю - подбирал цифры для баланса физики. А потом появляется всякое легаси по типу чисел 3.14, 2.7, 1.6, которые знают все, но никто не может объяснить...
Пока 2 месяца ждал урок за час - уже все вьіучил!!
812 взорванных жеп ХаудиФанатиков)
16:26 Яндередев стайл... 😀
Ору!!!
Кпц увидели 5 строчек if else значит весь код в этом if else
If if if if, else else, elseif, elseif, if, if = 5fps
На самом деле следить за критикой говнокода , как мне кажется, подезнее , чем вникать в правильный код. Это прививает от ошибок
3:32 роман говорит, что хауди станет сетевым программистом чтобы пропиарить любое говно, но при этом за пару секунд до сам сказал, что этот сервис достойный. Беда с башкой
POV - ты фанат Хауди
@@zythel341 , но при этом сказал по факту
@@zythel341 а ведь он действительно сказал всё по факту. Ты лишь ноунейм, который узнал что такое POV и пошёл засирать людей в комментариях тем, что ты типа вот фанат Хауди, а значит плохой человек. Бессмыслица какая-то.
@@niddu6749 А я и не отрицаю что комент по факту написан, я и сам люблю хауди посмотреть иногда)
Ну у меня ассоциация такая: "Метод - это таже функция, только внутри класса". Хотя хз, правильно ли это или нет, но я их именно так делю. Если внутри класса - метод, в других случаях функция.
И если посмотреть другие его видео связанные с программированием, то он редко обращается к ООП. Так что перепутать можно спокойно, если не часто им пользуешься. Ведь до недавнего он был веб-программистом и там редко использовал ООП.
Он же там сеньор со всех сил, найди мне норм веб, где нет ООП сейчас?) Хоть на фронте, хоть на беке. Одни классы, наследования и т.д и т.п.
Никогда не видел различия между "методом" и "функцией", прогаю на юнити уже 6 лет и считаю себя как минимум мидлом как максимум сеньором помидором. 🤣 Всегда говорил "функция", реже говорил "метод". Спасибо, Роман, ты открыл мне глаза на этот мир. Ураааааааа!
В Update получается будет не то кол-во вызовов, сколько фпс в игре? Удивительно, если учесть оф документацию от юнитеков где написано дословно "Update is called every frame" и как кол-во камер на сцене будет иметь влияние на вызов Update? Даже дураку понятно, что речь идет о общем потоке, относительно которого и идет отсчет кадров приложения.
Он не сказал, что Update не вызывается каждый фрейм. Он сказал, что Update не вызывается на каждую отрисовку кадра. И если Вы не видите разницу между первым и вторым... Ну, R.I.P., господин сеньор.
Веское замечание 😌
@@dimjumper9795он ещё пишет что "прогает" на юнити. Прогают в вижуал студио, а не в юнити. Я понимаю что все это условность, но я замечал что профессионалы выражаются точно и конкретно о конкретных вещах. Что же у него там за 6ти летний опыт такой
Да, работу профа понимает профи специализируешися по этому направлению, где он накосячил а где сделал качественно, а вот не понимаюший чел может хлопать глазами и радоваться. Если честно то у меня было так я не понимал что я жутко страшно пишу код, меня так научили на курсах так, я думал, что я правильно всё делаю. Пока не встретил реальных специалистов кто в этом направлении работал не пару лет. Вот они научили меня как не стоит писать код, где можно улучшить код, ещё предвидеть всякие факторы и т.д
Приятно было посмотреть такой обзор, ржал престовлял себя, что я тоже был и когда-то и остались следи этих самых мгновение😂😂😂
Самое интересное, что мы с преподом использовали этот код для обучения на одной из смен. Каждый раз, когда подходил к детям, чтобы помочь с исправлением ошибок в коде начиналась головная боль...
Хоть я и нубло в программировании, но даже я бы не сделал «strafeLeft» и «strafeRight» отдельно)
Я бы не стал бы такое огромное условие городить, если знал бы особенности языка и что можно в одну строчку, но увы, хауди даже сишарп нормально выучить недодумался...
@@ЗлойРак-м6л, я бы написал, что кто-то русскийязык нормально выучить недодумался, но, пожалуй, не буду
@@levovix это вы про кого конкретно?
@@ЗлойРак-м6л про Александра Старочкина конечно! Не, ну ты вообще видел его неграмотное сообщение?
@@levovix не особо обратил внимание, главное понять можно)))
Если автора поросят спеть про любовь он конечно начнет про ендорфины, андренали и про энгибиторы петь.
*попросят
Вы тоже пришли чтобы найти комментарий хауди хо?
Частично, сначало нет, но после твоего коммента появился интерес
Харизма твоя нравится. Жаль с моим балансом за месяц до вашего курса как до китая) Пока учу сам и питон. Будучи школьником и студентом сильно разочаровывался в курсах на которые ходил, потому бросил все лет на 10. Спасибо за бесплатный курс по шарпу, но сложный он конечно, думаю после разминки с питоном в зиму полезу в шарп. Кстати даже сделав мелкую прогу для производства уже удивил начальника. В городе все вакансии ток программисты 1с, но сдается мне что 1с так себе на самом деле, хотя чисто предчувствие, просто даже отдаленно зная возможности программ удивляет сколько всего люди делают в том же экселе в ручную, хотя пару сотен строк и переберут и отранжируют и отчет составят.
Наверное с опоздаем пишу, но удачи бро
Мне код хауди напомнило мне о Яндере дев
Это просто перевод канала Brackeys, плейлист Unity Beginner Tutorials
На самом деле, такие видео очень полезны, если суметь заметить и запомнить что-то новое, а не просто ржать с профессионалов. Обучение сегодня - это либо ты идешь на курсы, и тебя там учат сразу правильно и красиво, либо ты вынужден по крупицам собирать информацию со всего интернета. А ведь в нем столько устаревших, неверных и плохих решений.
Ещё, было бы круто увидеть не только рефакторинг кода, но ещё и написание с нуля, так, как правильно.
Кстати, где можно почитать рекомендации по коду?
Книги читай и официальную документацию
Где ты видел столько устаревших решений? Неверное решение не заработает, а плохое ты сам сможешь отличить, если прочитаешь его и подумаешь
@@monsieuralexandergulbu3678 полинтернета это устаревшая инфа. Вышла новая версия юнити/ангуляра/джанго/манго/хуянго, и половина, а то и больше инфы становится внезапно устаревшей. Эти документации официальные, под каждую версию отдельные) в программировании инфа устаревает постоянно
@@johnsnow24 большинство серьёзных либ/фрееймворков парится об обратной совместимости. представь они пушат новый релиз, а с ним твой продакн код не работает. да ты либо в жопу такой фреймворк пошлёшь, либо обновляться не будешь, и информация для тебя не будет устаревшей.
Но вообще суть не в том. Автор изначального комментария, видимо, в сфере программирования очень недано, и не знает ральный расклад вещей. Если бы стояла такя ужасная проблема, что "столько устаревших, неверных и плохих решений" кто бы лез в интернет тогда за решениями? А как практика показывает, программисты без доступа к интернету теряют продуктивность более чем на половину.
@@monsieuralexandergulbu3678 насчет обратной совместимости даже разговаривать не буду. Холиварная тема, случалось переносить на обновы всякое. Парятся об обратной совместимости далеко не все, все вот эти how to migrate from one version to another... посылал во всякое такие фреймы и либы.
А вот насчет потери эффективности без интернета - такая жиза шо пздц) как то отрубился инет, думаю - поработаю. Ааага) работничек то из меня без интернета еще тот, оказывается)
Вот я вообще теперь хз что делать
- Увидел один из обзоров кода
- Вдохновился что нужно подтянуть стандарты
- Подписался
- Начали сыпаться посты Романа про каких то гусей из комментов
- Отписался
Теперь опять наткнулся на обзор и, черт побери, опять подписался...
Респект Хауди. Он отличный мотиватор. Показывает, что совершенно не нужно боятся чего-то нового. Чем больше таких "Хауди" на просторах интернета, тем лучше.
А я по наивности думал, что каждый фрейм вызывается не метод update, а тот метод, который ты назначишь обновлять каждый фрейм состояние... но я максимально далек от юнити и шарпа
Твой ролик спас меня от потери двух часов моей жизни, спасибо:)
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
молодец, не зассал и написал вместо 20 строк 9251
Я в Юнити вообще не шарю, прям от слова совсем.
К чему это я, так к тому что ты докапываешся до этого чела, лишь потому что он использует простые слова, что бы таким как я было легче его понять. В остальном ты прав наверно, но не стал бы оскорблять из за этого человека.
Та не, нихуя, просто Хауди за 5 мин чекнул шо там это такое за юнити хуяк хуяк сделал ролик.
не, он как раз запутывает новичков и навязывает ложные стереотипы аля "всегда делайте паблик". Разница в функции и методе это конечно мозговынос, но дальше в видосе всё чётко объясняется, почему так делать нельзя
Все, Юнити выучил и понял что Хауди был имбицилом
Непонятно, почему он назвал видео "От профессионала". Вообще Хауди из веб-разработки пришел. А юнити он начал учить как будто бы развлечения ради. То есть любитель он)))
а я ведь я тоже начинал учить unity по Хауди Хо, Гоша Дударь, Graphical Design и т.д. Теперь смотрю этот обзор и жалко становится Хауди и себя тоже. Новички не повторяйте моих ошибок, смотрите Сакутина(пусть он немного токсичный, но как программист хорош). Удачи!
Я хоть и учусь на фронта, но видно, что Хауди вообще не шарит за то, чему пытается научить других. Такое ощущение, что он даже основ C# не до конца понимает
чёл. все так или иначе пишут говнокод, иначе ничего не будет сделано, мы живём в реальном мире где за ограниченное количество ресурсов надо написать код нужного качества, а идеала не существует. просто для видосов планка качества не так высока, да и за баг в коде ответственность нести не будешь не перед кем
Всегда пишите паблик. Пусть все ваши внутренние методы и поля для работы класса будут спектакль в садике "Солнышко" показывать)
Спасибо, поржал от души)
Оклад 56 000
А в другом видео была лапша, мол от 160 000 получают, но мы возмём с окладом ОТ 56 000
Можешь показать видео, в котором говорилось о окладе от 160к?
АХАХАХАХАХ когда он настраивал массу Rigidbody я просто орал
Я на подобном уровне писал, когда мне было 10 лет, а я ходил на кружок робототехники)
Угораю с того, как Хауди в туториалах понтуется терминами, которых не знает
Угараю*
@@perkunas87 * угораю. Там чередующаяся гласная, зависит от ударения.
@@инопланетныйкабачок понял
Когда только начинал учить юнити посмотрел его видео и в итоге ничего не понял потому что он обьясняет по шаблону "это нужно сделать так, это так, а это так. Почему? - так надо"