да, странно что-то. Но там буквально 1-2 минуты не дорендерилось, может мискликнул когда выбирал область рендера. Но хорошо что хоть ничего существенного не потерялось =)
Не давай зомбарям рычать, они привлекают новых, если количество дцб будет превышать норму, то может ферал прибежать. Что мне не нравится в лидере шериф, так это то что начинает спамить дурацкие задания на разборки групп и это сильно понижает отношения с тобой. Рюкзак топовый так как весит мизер, когда ты собрался идти зачищать чумное сердце на смертельной сложности с кувалдой, то каждый грам веса очень влияет на выносливость. Продавать рубящее оружие не очень хорошая идея, для персонажей у которых слабая выносливость это очень помогает быстро расправится с зомбарями. Я лично для экономии ресурсов оружие довожу до желтой полоски, после меняю на новое, а старое разбираю на детали.
Как по мне очень красивая игра с хорошими механиками, диалоги конечно странноватые для такой игры, а так очень рад что ты решил записать контент по этой игре ❤
Неважно, один патрон или стак - всегда занимается один слот в инвентаре. Бесячаю штука в SoD2. Все же механика с грузоподьемностью как в Project Zomboid покомфортней будет.
На всякий случай про безумный уровень сложности. Чумные сердца эффективно бить либо тяжёлым оружием либо некоторым количеством взврывчатки. Крыша стартовой тачки неуязвимая зона, зомби не могут толкать тачки, кроме джаггернаута. Программирование и фермерство очень нужные навыки, особенно на безумии. Огород повышает части населения настроение и дает еду, хотя на безумии проще 3 аванпоста на еду иметь. Если приноровиться периодически убивать сердца, то проблем с настроением впринципе не будет. С помощью тяжелго оружия, двух-трех энергетиков и тачки рядом можно легко убить сердечко. Можешь посмотреть спидраны по этой игре,если не хочешь постоянно гореть от вечно спавнящихся зомби. Они жутко лагают местами и их спавн ненормален на безумии, так что я бы не сказал,что игру нормально оптимизировали или наполнили интересными механиками. Я прошел безумие один раз и не захотел продолжать второй ран когда не успел спасти выжившего вколов ему вакцину за 2 секунды до его смерти от чумы... Анимация вкалывания длится больше 2ух секунд(
Спасибо за видео, очень нравятся твои прохождения, только можно чуть больше рассказывать что происходит в игре, про механики, я те видосы пятилетней давности не смотрел или не помню, и думаю таких как я не мало
Кайфовая игра всё таки!!! И хороший видос) Посмотрел его и сам захотел игру вновь пройти...обязательно поиграю. Очень жду 3 часть, правда чет по ней толком инфы увы нет( Сюда бы свободное строительство своей базы и кастом персонажей, продвинутую настройку оружия + к атмосфере было бы.
Ага, а еще онлайн, и получится раст, стоп, так не проще ли тогда в сетевые сурвы играть ? Это будет не плюс к атмосфере, а перегруженный механиками высер. Эиа игра тем и хороша, что при своем сеттинге, не является каким то конструктором бункеростроителем.
Не хватает режима совместной базы, как в How to survive 2. Когда к созданной базе в любой момент могут подключится игроки и нет смысла сидеть и ждать хоста. В SoD 2 подключающиеся по сети игроки не принадлежат к созданной базе, а приходят со стороны, со своими персонажами.
Играл в старую версию прошёл всю, и не одного глюка или бага не встречал по пути прохождения ))) единственный минус был это твой персонаж часто промахивался, когда бил битой или мачетой.
О! О! Круто😊 я играл в нее на старте, было круто. Были нюансы, кроме технических, но очень зашло. Знаю, что там 35 или около крупных патчей вышло и вот недавно вышло по сердцам. Хотел еще побегать, но пока времени не нашел😢 и тут Антон 👍
да много ты не потерял, все апдейты минорные, как бы разрабы не заявляли о масштабных улучшениях, ну графон улучшили, остальное - мелочи...те же корявые анимации персов из нулевых и ужасную физику авто они вообще трогали, типа и так сойдет
@@alexajax7712ну не скажи, переработали механику саоплений, что, я считаю, весьма неплохо для одного ПАТЧА, даже не длс, как в каком-то стелларисе! По поводу прошлых апдейтов не могу сказать, не следил, но если они на уровне 32 апдейта, где добавили шапочек визуальных, то да, это «победа»
Смертельная сложность рили смертельная, но настолько держит в тонусе. А вот на кошмарной я прям как на прогулке был, там даже нет кровавых боссов и это печалит.
Антоха такой - неутомимый персонаж, неутомимый персонаж, персонаж в это время на это выдает - I Have to rest( мне нужно отдохнуть),на что Антоха продолжает дубасить зомби и рассуждать о неутомимом персонаже))
Не знаю в курсе ли ты такого абуза, но фералы легко цепляются на дверь багажника какого-то там седанчика. Названия не помню, но это одна из простейших машинок. Они, если ехать к ним жопой, прыгают туда, а затем легко убиваются апстену. Вот эта, как раз, Мирагра или что-то такое.
ребят подскажите, стим версия, слетела учетка в хбокс, не присылает смс для восстановления пароля, новую учетку создать тоже не получается, в чём там дело то? а стейт оф дикей 2 без этой учетки не запускается. поделитесь плз, что делать.
Чет как-то слишком легко все выглядит на кошмарной сложности. Я последний раз играл года полтора назад, было гораздо сложнее. На чумное сердце я ходил серьезно подготовившись, набрав с собой молотовых, взрывчатки и патронов, еще желательно было купить за влияние подмогу от соседей. Убить даже обычного джаггернаута было крайне непросто, но я правда не знал про баг(фичу) с машиной, но все равно с двух ударов тачкой он не сдыхал. Может я играл на максимальной сложности так как это не первое мое прохождение было, не помню, но все равно для высокой сложности как очень просто все. Что же там тогда на минимальной? Но посмотрим, может действительно сложность как-то со временем нарастает.
Скажи пожалуйста, каким образом после выбора сложности у тебя идет выбор карты и затем выбор трех персонажей? У меня выбирвешь сложность, затем одну группу выживших из трех. Это режим компании, или как можно начать игру как у тебя?
Все, сам себе отвечаю. Понял, вначале нужно где "Новое сообщество" нажать пробел а не левую кнопку мыши) Тогда высвечивается сообщении с вопросом о пропуске обучения. Если кликнуть левой кнопкой мыши, то его нет)
Смертельная зона совсем бред. Она была бы играбельна, не будь в игре значительных багов, которые заставляют тебя умирать. Недавно джагернаут машину «впечатал» в землю и стоя в ее середине налупил по капоту, за пару ударов бахнула. Или эти длиннющие анимации добивания зедов, за время которых тебя десять раз ударит один полуживой зед, а другой напрыгнет на тебя и придется тебе спамить ЛКМ. Треш. Для бонусов наследия собрал все с карты на опасной зоне, а когда разжился тонной пуль, гранат и образцов перешел на кошмар. Через десять минут гниляк заспавнился в метре от машины, пока я ехал, и всю машину загадил. Через пять секунд прибежал дикарь и загрыз человечка, пока он валялся на земле после прыжка с машины. Вот еще один минус в копилку игры на сложности высокой - неадекватный спавн зедов. Было однажды даже такое, что зел в доме буквально заспавнился ВО МНЕ! Чудом свалил из этого чудо-домика, пока летел до машины посмотрел назад - лучше бы я этого не делал… Там дюжины две, если не три, выливалось из дверей и окон, буквально лавина красноглазых. Для себя твердо решил - кончаю когмар для бонусов и ухожу на стандарт/опаску, ибо из-за багов крайне неприятно терпеть духоту. А, еще ОЧЕНЬ часто персонажи вообще отказываются секунд по 5 бить в ближнем бою. Никаких станов, усталостей нет, энергия фул, хп фул, а они стоят и просто смотрят на зедов, хотя лкм нажата уже тысячу раз за секунду. Итог - напрыгивает чумной и вгрызается в тебя, пока парочка других ладошками тебя гладят и уходишь ты оттуда с двумя минутами до смерти от чумы, хотя был фуловый, здоровый, в зедов всего четыре штучки(: Бред Удачи твоему сообществу, надеюсь, багов никаких не встретишь или они попадутся не в критических ситуациях. У меня только в таких и ловятся они хд
И как то все закончилось странно, как будто бы оборвалась запись
оу... действительно, что-то не дорендерилось...
@@AntonGalaktiki бывает
да, странно что-то. Но там буквально 1-2 минуты не дорендерилось, может мискликнул когда выбирал область рендера. Но хорошо что хоть ничего существенного не потерялось =)
Видео вышло 54 минуты назад... Коментарий написал 46 минуты назад. Вывод ты как то посмотрел 83 минуты за 8 минут 🥲
@@nikritapnikritaper5882 люди часто пишут что смотрят видео Антона на ускоренной скорости, иначе слишком неторопливо выходит.
Внезапно!!! ))) Приятно удивил, Антоха! )))
Водитель-интеллектуал, медик-атлет и чистюля со скотобойни
Обожаю эту механику в играх :D
а вы наблюдательны.
признавайтесь кем работаете. водолазом-электриком, бухгалтером-альпинистом?
@@pomidorka805
Скорее слесарем-охотоведом. )
@@pomidorka805 😮
@липкие лапки 😢
😮😢
класс, почти двухчасовое приключение в Wartales, и тут ещё сюрприз! Гигантская работа, спасибки.
Класс!обожаю прошлое прохождение,несколько раз смотрел,ну и это тоже буду смотреть
новое - хорошо забытое старое. спасибо Антохе за начало нового прохождения :)
О да! Спасибо, что решился всё таки, удачного прохождения! 🎉
ну можно сказать, что ты меня убедил взяться за это безобразие
Не давай зомбарям рычать, они привлекают новых, если количество дцб будет превышать норму, то может ферал прибежать.
Что мне не нравится в лидере шериф, так это то что начинает спамить дурацкие задания на разборки групп и это сильно понижает отношения с тобой.
Рюкзак топовый так как весит мизер, когда ты собрался идти зачищать чумное сердце на смертельной сложности с кувалдой, то каждый грам веса очень влияет на выносливость.
Продавать рубящее оружие не очень хорошая идея, для персонажей у которых слабая выносливость это очень помогает быстро расправится с зомбарями. Я лично для экономии ресурсов оружие довожу до желтой полоски, после меняю на новое, а старое разбираю на детали.
Как по мне очень красивая игра с хорошими механиками, диалоги конечно странноватые для такой игры, а так очень рад что ты решил записать контент по этой игре ❤
для такого сеттинга она слишком инфантильная, будто для детей
напоминает немного катаклизм дда)
О, отличная игра, буду смотреть прохождение, сам проходил с пол года назад)
Неважно, один патрон или стак - всегда занимается один слот в инвентаре. Бесячаю штука в SoD2. Все же механика с грузоподьемностью как в Project Zomboid покомфортней будет.
да... и дурацкий бесконечный респавн в зомбоиде отключается. Быстрее бы там новая обнова со всеми вкусностями что наобещали разрабы =)
@@AntonGalaktiki а мне больше зашел катаклизм дда) все эти лаборатории, рандом, мутации и крафт
Ооо )) на ночь глядя )) Хорошего прохождения! Пойду тогда молочка налью
Фраза "воевать с зомбЯми" улыбнула... 😊 Интересненько...
Спасибо за новое прохождение, боевка в wartales быстро наскучила.
На всякий случай про безумный уровень сложности. Чумные сердца эффективно бить либо тяжёлым оружием либо некоторым количеством взврывчатки. Крыша стартовой тачки неуязвимая зона, зомби не могут толкать тачки, кроме джаггернаута. Программирование и фермерство очень нужные навыки, особенно на безумии. Огород повышает части населения настроение и дает еду, хотя на безумии проще 3 аванпоста на еду иметь. Если приноровиться периодически убивать сердца, то проблем с настроением впринципе не будет. С помощью тяжелго оружия, двух-трех энергетиков и тачки рядом можно легко убить сердечко. Можешь посмотреть спидраны по этой игре,если не хочешь постоянно гореть от вечно спавнящихся зомби. Они жутко лагают местами и их спавн ненормален на безумии, так что я бы не сказал,что игру нормально оптимизировали или наполнили интересными механиками. Я прошел безумие один раз и не захотел продолжать второй ран когда не успел спасти выжившего вколов ему вакцину за 2 секунды до его смерти от чумы... Анимация вкалывания длится больше 2ух секунд(
сейчас зомби из-за сердец не спавнятся, после последней обновы. Ну если не ездить не не будить целенаправленно сердца.
Довольно живенько играешь. Пока мало что понятно, но очень интересно. Лайк.
да... мне кажется, я мало рассказываю о игре и механиках просто потому что это второе прохождение, из-за этого сумбурно все.
@@AntonGalaktiki , я просто не видел первого прохождения. Но обязательно посмотрю, если затянешь с сериями. Игра мне кажется чрезвычайно интересной.
Спасибо за видео, очень нравятся твои прохождения, только можно чуть больше рассказывать что происходит в игре, про механики, я те видосы пятилетней давности не смотрел или не помню, и думаю таких как я не мало
ООО! Это то прохождение, которое я хотел увидеть у тебя 🎉🎉🎉🎉
Оооо офигеть ,не перестаёшь удивлять !
Кайфовая игра всё таки!!! И хороший видос)
Посмотрел его и сам захотел игру вновь пройти...обязательно поиграю.
Очень жду 3 часть, правда чет по ней толком инфы увы нет(
Сюда бы свободное строительство своей базы и кастом персонажей, продвинутую настройку оружия + к атмосфере было бы.
Ага, а еще онлайн, и получится раст, стоп, так не проще ли тогда в сетевые сурвы играть ? Это будет не плюс к атмосфере, а перегруженный механиками высер. Эиа игра тем и хороша, что при своем сеттинге, не является каким то конструктором бункеростроителем.
Спс давно искал свежие ролики по этой игре👍
Круто, как раз через месяц 3 часть выходит!) Потом еще годик ждать, пока баги починят )
мне кажется, что она не выйдет через месяц, даже геймплейного трейлера еще нет. Скорее всего перенесут еще на годик
@@AntonGalaktiki вроде сливали дату, хз. Её и так долго делают, вполне возможно что выкатят в ЕА.
Ну я надеюсь, что тоже смогу побегать)
Спасибо Антоха всегда хотел посмотреть. Спасибо за эту возможность. Ты как всегда крут. +++
Не хватает режима совместной базы, как в How to survive 2. Когда к созданной базе в любой момент могут подключится игроки и нет смысла сидеть и ждать хоста. В SoD 2 подключающиеся по сети игроки не принадлежат к созданной базе, а приходят со стороны, со своими персонажами.
34:21 "Мы можем потом лидера заменить", да можно заменить, но ты забыл учесть, что для этого тебе нужно либо убить текущего лидера, либо выгнать
разве? Вроде лидер без проблем меняется, не?
Пока просто лайк 👍 Обязательно посмотрю вечером! Спасибо, Антон, за качественный контент!
дарова антоха, помню выживание в 7 days в 15 альфе, вот это были времена конечно...
Спасибо, приятная неожиданность)))
Вот это подгон, помню как мы проходили первую часть, мне тогда очень понравился ЛП, спасибо Антох)
Наверное, уже 5 серий наперед наклепал)
4 только =))
Оу, как неожиданно. Мне эта игра очень нравится, так что удовольствием посмотрю.
Играл в старую версию прошёл всю, и не одного глюка или бага не встречал по пути прохождения ))) единственный минус был это твой персонаж часто промахивался, когда бил битой или мачетой.
Отличное начало отличной игры!
Спасибо за отличную, интересную игру)))
Привет,очень рад тебе. Жду следующий видео по стейту
Антоха и зомби. Это будет интересные серии впереди )
Ура, крутое видео, спасибо за то что радуешь нас контентом каждый день
Я до этого только название слышал. Сейчас решил просто глянуть, и пока что интересно.
О! О! Круто😊 я играл в нее на старте, было круто. Были нюансы, кроме технических, но очень зашло. Знаю, что там 35 или около крупных патчей вышло и вот недавно вышло по сердцам. Хотел еще побегать, но пока времени не нашел😢 и тут Антон 👍
да много ты не потерял, все апдейты минорные, как бы разрабы не заявляли о масштабных улучшениях, ну графон улучшили, остальное - мелочи...те же корявые анимации персов из нулевых и ужасную физику авто они вообще трогали, типа и так сойдет
@@alexajax7712ну не скажи, переработали механику саоплений, что, я считаю, весьма неплохо для одного ПАТЧА, даже не длс, как в каком-то стелларисе! По поводу прошлых апдейтов не могу сказать, не следил, но если они на уровне 32 апдейта, где добавили шапочек визуальных, то да, это «победа»
Интересно 👍
Интересные пошаговые игры проходишь👍
Смертельная сложность рили смертельная, но настолько держит в тонусе. А вот на кошмарной я прям как на прогулке был, там даже нет кровавых боссов и это печалит.
нет только кровавых фералов, как я понял, все остальные кровавые. Но вот я с ужасом представляю встречу с 3я кровавыми фералами =))
@@AntonGalaktiki дробовик решает эту проблему без проблем
Антоха, ты классный, спасибо за шикарное и атмосферное прохождение игр!
Ещё бы для новых прохождения сразу 2-3 серии выпускать, а то жди теперь..
И да, действительно внезапное прохождение)
Годнота подъехала. Супер!
антохо лайк тебе один из адекватов)
Антоха такой - неутомимый персонаж, неутомимый персонаж, персонаж в это время на это выдает - I Have to rest( мне нужно отдохнуть),на что Антоха продолжает дубасить зомби и рассуждать о неутомимом персонаже))
Крутяк🎉
Мне нравится что у начальных персонажей биты из вибраниума похоже. Да и руки тоже
Не знаю в курсе ли ты такого абуза, но фералы легко цепляются на дверь багажника какого-то там седанчика. Названия не помню, но это одна из простейших машинок. Они, если ехать к ним жопой, прыгают туда, а затем легко убиваются апстену.
Вот эта, как раз, Мирагра или что-то такое.
Только неделю назад вспоминал эту игру!
Ну я так понял теперь в игру и правда можно поиграть :D
Спасибо за твои труды, ждал эту игру
5 лет. Да, время летит. Уже и подзабыл что там было, разве что кульбиты транспорта, что не каждый фигурист осилит по игре вспоминаются. =)
увы, несмотря на кучу апдейтов, она не сильно улучшилась, базово такая как и была изначально
Я очень очень очень долго ждал пока сюда вернешся🎉
Доброе утро! Неожиданный видос 😁
Антох, бекапы можно вытащить с файлов компа, там у геймпаса свой тип файла который через специальный сайт разделяется на нужные сейвы.
да ладно, я уже смирился, будем страдать, если что-то пойдет не так, как и хотели разрабы.
Aiden! Чувака зовут Айден. Мне сразу вспомнился Beyond: Two Souls
5 лет?! не вериться... ощущения будто максимум пару лет назад было прохождение.
ребят подскажите, стим версия, слетела учетка в хбокс, не присылает смс для восстановления пароля, новую учетку создать тоже не получается, в чём там дело то? а стейт оф дикей 2 без этой учетки не запускается. поделитесь плз, что делать.
"У нас тяжёлое оружие? на биту смотришь дробящую, да вроде не очень тяжёлое"🧐😂
Привет, видео хорошее старался лайк. Хочу спросить: какая у тебя версия игры посмотри пожалуйста в настройках там написано и скажи пожалуйста.
Опа, а вот это уже интересно!
Думал не дождусь))) спасибо за видос жду новые
Чет как-то слишком легко все выглядит на кошмарной сложности. Я последний раз играл года полтора назад, было гораздо сложнее. На чумное сердце я ходил серьезно подготовившись, набрав с собой молотовых, взрывчатки и патронов, еще желательно было купить за влияние подмогу от соседей. Убить даже обычного джаггернаута было крайне непросто, но я правда не знал про баг(фичу) с машиной, но все равно с двух ударов тачкой он не сдыхал. Может я играл на максимальной сложности так как это не первое мое прохождение было, не помню, но все равно для высокой сложности как очень просто все. Что же там тогда на минимальной? Но посмотрим, может действительно сложность как-то со временем нарастает.
Первое чумное можно просто забить ручками, дальше сложней
Да что ж ты делаешь! Когда всю эту годноту то смотреть? -___-
Не когда тебя не смотрел, тут решил глянуть и первый вопрос спустя 10 секунд видео (какой какой😂)
Чиловое прохождение, жду продолжение.
садовник, медик и механик-не авто, если есть в сообществе подавитель шума то за место садовника
Икеа 🎉 вы лучшие😊
Супер давай по больше видосиков.
8 раз уже прошел на смертельной сложности! Да я хвастаюсь. =) Cамая офигенная игра про зомбиапокалипсис.
а как же катаклизм дда?)
Хорошая игра, сам первую часть прохожу.
Ура! Новое прохождение!
Берегись дикарей, они ходят по 3 на этой сложности и в 50% случаев это смерть перса, если нет пушки то 100%
01:02:10 какой эротичный догги )
Ура даздраствует постапоколепстическое прохождение
А ведь Тоха ещё в позапрошлой серии Сказочек заспойлерил что будет в следующем прохождении )
Minecraft: Техномагический ждет снова)
Боже! пять лет прошло! А я же помню что недавно было прохождение
а с прохождения первой уже 10 лет прошло... =/
@@AntonGalaktiki, юбилей. Вовремя 😂
Неожиданно... Спасибо Антох
Можно увидеть прохождение самой лучшей базы и полное её улучшение всего что можно на базе ?😮
Пока старт довольно успешный. Куча топлива и куча транспорта.
Скажи пожалуйста, каким образом после выбора сложности у тебя идет выбор карты и затем выбор трех персонажей? У меня выбирвешь сложность, затем одну группу выживших из трех. Это режим компании, или как можно начать игру как у тебя?
Все, сам себе отвечаю. Понял, вначале нужно где "Новое сообщество" нажать пробел а не левую кнопку мыши) Тогда высвечивается сообщении с вопросом о пропуске обучения. Если кликнуть левой кнопкой мыши, то его нет)
О это будет шикарно
Мы будем играть на карте Трали-Вали 😂
Антон, на Нексусе есть мод, который исправляет эти иероглифы в именах и предметах в русской версии.
ммм, ну оно не сильно парит, только когда на месте имен эти глюки, но тоже не сильно страшно.
Ребята подскажите а почему у меня в игре все зомби красные а на видео в одежде и зелёные?
Привет. Ты используешь чит на поломку??? У меня даже на средней сложности бита ломается после 6 зомби.
А подскажите, будет ли продолжение, там например 3тья часть?
3я часть точно будет, но выйдет она еще очень не скоро, к сожалению. Может еще раз успеем во вторую поиграть после обнов =)
@@AntonGalaktiki спасибо
Антон играет в не соло. Смотри без регистрации и СМС
а че не в дуо с другом, вообще имба, зашел на профи глянуть
13:44 Так кошмарная сложность и выбрана вообще то.
оговорился, имел в виду меньше чем на смертельной, где его должно быть совсем мало.
Антон и его галактический автобус)
Прошел карту кстати на смертельной сложности одним персонажем
Смертельная зона совсем бред. Она была бы играбельна, не будь в игре значительных багов, которые заставляют тебя умирать. Недавно джагернаут машину «впечатал» в землю и стоя в ее середине налупил по капоту, за пару ударов бахнула. Или эти длиннющие анимации добивания зедов, за время которых тебя десять раз ударит один полуживой зед, а другой напрыгнет на тебя и придется тебе спамить ЛКМ. Треш. Для бонусов наследия собрал все с карты на опасной зоне, а когда разжился тонной пуль, гранат и образцов перешел на кошмар. Через десять минут гниляк заспавнился в метре от машины, пока я ехал, и всю машину загадил. Через пять секунд прибежал дикарь и загрыз человечка, пока он валялся на земле после прыжка с машины. Вот еще один минус в копилку игры на сложности высокой - неадекватный спавн зедов. Было однажды даже такое, что зел в доме буквально заспавнился ВО МНЕ! Чудом свалил из этого чудо-домика, пока летел до машины посмотрел назад - лучше бы я этого не делал… Там дюжины две, если не три, выливалось из дверей и окон, буквально лавина красноглазых. Для себя твердо решил - кончаю когмар для бонусов и ухожу на стандарт/опаску, ибо из-за багов крайне неприятно терпеть духоту. А, еще ОЧЕНЬ часто персонажи вообще отказываются секунд по 5 бить в ближнем бою. Никаких станов, усталостей нет, энергия фул, хп фул, а они стоят и просто смотрят на зедов, хотя лкм нажата уже тысячу раз за секунду. Итог - напрыгивает чумной и вгрызается в тебя, пока парочка других ладошками тебя гладят и уходишь ты оттуда с двумя минутами до смерти от чумы, хотя был фуловый, здоровый, в зедов всего четыре штучки(:
Бред
Удачи твоему сообществу, надеюсь, багов никаких не встретишь или они попадутся не в критических ситуациях. У меня только в таких и ловятся они хд
чет мне кажется даже в CDDA боёвка поинтереснее
Ух ты, какое прохождение) По смертельной сложности скажу, что мне ей уже не хватает! Хочется харкорнее!))
Еееееее это мы смотрим
когда на нее была скидка?
Первый раз вижу в настройках качества видео 48 кадров)))