se que mi punto no va a ser del todo valido puesto que yo solo juego alrededor de plata-platino. Aunque no niego que el diseño de yuumi es algo complejo y que te fuerza a pensar de manera diferente a la hora de jugar tu partida, La realidad de la campeona en lineas generales es ser un soporte facil de aprender pero que como lo destaco el señor mercy play, te enseña a jugar mal al lol puesto que yuumi te quita la responsabilidad de tu posicionamiento. ademas de que yuumi no solo es frustrante como campeona cuando te toca en contra, tambien lo es cuando te toca en tu equipo por varias razones. La primera es que al solo existir 1 target viable (el adc puesto que yuumi esta dentro del él) el adc tiene que asumir mucha mas responsabilidad en la botlane ya que su support no puede zonear al enemigo o crear espacio para el adc para que pueda farmear, ademas de que las peleas en early se resumen en (se inicia pelea > se gana o se pierde > en caso de perderese no solo el adc muere y da oro si no que yuumi también muere y da oro) es muy jodido intentar jugar la linea con una yuumi debido a que siempre seras la weak side dando igual que adc escojas (menos draven porque es draven XD) por lo que 1 de 2, o te freezean lo oleada y no puedes farmear o te pushean, sacan objetivo y snowbolean. y la segunda es que yuumi no ofrece nada en especial que si ofrecen el resto de enchanters. si quieres curas masivas soraka, si quieres curas, buffs y cc Nami. si quieres escudos Janna o lulu. hay muchos supports que hacen mejor el trabajo de yuumi y lo único que ofrece yuumi es tener un support que es capaz de seguir el ritmo en un compañero (si es que este tiene hiper mobilidad como riven o ambessa) y así nunca despegarse de el pero a no ser que ese compañero vaya fedeado de pelotas, normalmente alejarte de tu equipo para hacer un 2v5 es una muy mala idea. incluso con los cambios que le realizaron en su mini rework. no ayudo a minimizar el nivel de frustracion ya que sigues teniendo la gran parte de la resposabilidad en la bot como adc, sigues siendo weak side contra cualquier match-up. Todos estos problemas surgen de 1 sola habilidad (la w) y aunque es irrealista pedir que quiten a la campeona la capacidad de meterse en aliados y ser intargeteable, si que me gustaria que hiciesen algun cambio a la w que permita a yuumi cubrir momentaneamente a su aliado de 1 habilidad importante ya que con eso liberarias un poco la presion del adc y se sentiria menos frsutrante jugar con yuumi en fase de lineas
No he visto el vídeo que mencionas, lo siento. (La verdad veo muy poco contenido de LOL en español..) Y si, estoy de acuerdo contigo en que Yuumi enseña a "jugar mal" pero es porque nos hemos hecho la pregunta errónea. Este Domingo sale el vídeo de porqué es NECESARIA para League donde doy razones a muchos puntos de la comunidad pero como siempre ha pasado, la comunidad no sabe cuando algo está balanceado porque en los creadores de contenido solo existe las oraciones "Shitty Champ" y "+200 year experience" y eso por desgracia repercute a la experiencia del jugador casual que solo sabe replicar las mismas ideas que dicen todos. Yuumi si ofrece cosas tras el Mid-Scope e incluso antes, solo que la curva de aprendizaje era TAN rara que se percibía como "inútil" ya que estaba con las cadenas del competitivo. Mi recomendación es la de siempre, si quieres saber realmente lo que hace un campeón ve a un OTP o Main del mismo opinar de él, los creadores de contenido generalistas son literalmente el refrán de "el que mucho abarca poco aprieta" Si quieres saber lo que hacen los soportes REALMENTE hay muchos canales buenos en la plataforma, no voy a decirte a quién ver ni porqué, solo intenta SIEMPRE tener varias fuentes de información porque esta siempre estará sesgada (la objetividad no existe en ningún documento ni menos en un discurso). Y si, esto va más allá de un juego como LOL, que hoy en día es muy fácil decir tonterías en internet y como esa persona tiene más alcance que las que saben del tema, la información errónea se toma como verdadera. Gracias por tu comentario, gran parte está respondida en el video del Domingo c:
Aunque no lo parezca, Yuumi es posiblemente el campeón que mejor funciona en Supp por varios motivos: Es el Supp con menos estadisticas base y más débil en general, no puedes jugar permanentemente agarrado al compañero ya que pierdes oro y visión , lo cual te fuerza a saber en qué momento salir a wardear ya que no cuentas con habilidades ofensivas y solo 1 escudo de apenas 300pts a maximo nivel, es un campeón con un techo muy alto en general a pesar de las apariencias, si te quedas agarrado todo el rato no haces nada y perjudicas, tienes que salir hace aa a minions para el item de supp , wardear correctamente para poder moverte en el río, debes saber qué items comprar ya que no todos los ADC se benefician de los mismos, Yuumi es basicamente un 2do inventario para el ADC , sí , sois tecnicamente 4v5 , pero vuestro ADC tiene el doble de ítems y un escudo de hasta 600 bien buildeado cada 3seg,.
Gente yo mainee Yuumi una season completa y tengo que decir que sí es difícil de saber jugar, siento que los campeones que son "fáciles de jugar" son difíciles de mainear de manera correcta. Fui main Singed también en su momento, y les puedo decir que son campeones que no se parecen en nada a otros campeones, por lo que se hace complicados de saber usar. Sus mecánicas son de las más simples, pero la manera de pensar es muy distinta a otros campeones.
Jugar como yuumi es como usar a mercy en overwatch, tiene un set de habilidades que requiere saber que son unicos a ella y por lo tanto, la gente no puede entenderla y aparenta ser facil, aunque si es un campeon facil, no es el campeon mas facil del juego y tampoco es el soporte mas facil de jugar
Yuumi existe para que tú novia pueda jugar
XDD
En mi caso mi novio es el que juega yuumi, por eso me fui a mid
lesquieromucho Kicrazepi(s). Esperaba mucho este vídeo como main yuumi.
-ComandanteYuumi
Este Domingo hablaré de Yuumi como se debe
se que mi punto no va a ser del todo valido puesto que yo solo juego alrededor de plata-platino. Aunque no niego que el diseño de yuumi es algo complejo y que te fuerza a pensar de manera diferente a la hora de jugar tu partida, La realidad de la campeona en lineas generales es ser un soporte facil de aprender pero que como lo destaco el señor mercy play, te enseña a jugar mal al lol puesto que yuumi te quita la responsabilidad de tu posicionamiento.
ademas de que yuumi no solo es frustrante como campeona cuando te toca en contra, tambien lo es cuando te toca en tu equipo por varias razones.
La primera es que al solo existir 1 target viable (el adc puesto que yuumi esta dentro del él) el adc tiene que asumir mucha mas responsabilidad en la botlane ya que su support no puede zonear al enemigo o crear espacio para el adc para que pueda farmear, ademas de que las peleas en early se resumen en (se inicia pelea > se gana o se pierde > en caso de perderese no solo el adc muere y da oro si no que yuumi también muere y da oro) es muy jodido intentar jugar la linea con una yuumi debido a que siempre seras la weak side dando igual que adc escojas (menos draven porque es draven XD) por lo que 1 de 2, o te freezean lo oleada y no puedes farmear o te pushean, sacan objetivo y snowbolean.
y la segunda es que yuumi no ofrece nada en especial que si ofrecen el resto de enchanters. si quieres curas masivas soraka, si quieres curas, buffs y cc Nami. si quieres escudos Janna o lulu.
hay muchos supports que hacen mejor el trabajo de yuumi y lo único que ofrece yuumi es tener un support que es capaz de seguir el ritmo en un compañero (si es que este tiene hiper mobilidad como riven o ambessa) y así nunca despegarse de el pero a no ser que ese compañero vaya fedeado de pelotas, normalmente alejarte de tu equipo para hacer un 2v5 es una muy mala idea.
incluso con los cambios que le realizaron en su mini rework. no ayudo a minimizar el nivel de frustracion ya que sigues teniendo la gran parte de la resposabilidad en la bot como adc, sigues siendo weak side contra cualquier match-up.
Todos estos problemas surgen de 1 sola habilidad (la w) y aunque es irrealista pedir que quiten a la campeona la capacidad de meterse en aliados y ser intargeteable, si que me gustaria que hiciesen algun cambio a la w que permita a yuumi cubrir momentaneamente a su aliado de 1 habilidad importante ya que con eso liberarias un poco la presion del adc y se sentiria menos frsutrante jugar con yuumi en fase de lineas
No he visto el vídeo que mencionas, lo siento. (La verdad veo muy poco contenido de LOL en español..)
Y si, estoy de acuerdo contigo en que Yuumi enseña a "jugar mal" pero es porque nos hemos hecho la pregunta errónea.
Este Domingo sale el vídeo de porqué es NECESARIA para League donde doy razones a muchos puntos de la comunidad pero como siempre ha pasado, la comunidad no sabe cuando algo está balanceado porque en los creadores de contenido solo existe las oraciones "Shitty Champ" y "+200 year experience" y eso por desgracia repercute a la experiencia del jugador casual que solo sabe replicar las mismas ideas que dicen todos.
Yuumi si ofrece cosas tras el Mid-Scope e incluso antes, solo que la curva de aprendizaje era TAN rara que se percibía como "inútil" ya que estaba con las cadenas del competitivo.
Mi recomendación es la de siempre, si quieres saber realmente lo que hace un campeón ve a un OTP o Main del mismo opinar de él, los creadores de contenido generalistas son literalmente el refrán de "el que mucho abarca poco aprieta"
Si quieres saber lo que hacen los soportes REALMENTE hay muchos canales buenos en la plataforma, no voy a decirte a quién ver ni porqué, solo intenta SIEMPRE tener varias fuentes de información porque esta siempre estará sesgada (la objetividad no existe en ningún documento ni menos en un discurso). Y si, esto va más allá de un juego como LOL, que hoy en día es muy fácil decir tonterías en internet y como esa persona tiene más alcance que las que saben del tema, la información errónea se toma como verdadera.
Gracias por tu comentario, gran parte está respondida en el video del Domingo c:
Aunque no lo parezca, Yuumi es posiblemente el campeón que mejor funciona en Supp por varios motivos:
Es el Supp con menos estadisticas base y más débil en general, no puedes jugar permanentemente agarrado al compañero ya que pierdes oro y visión , lo cual te fuerza a saber en qué momento salir a wardear ya que no cuentas con habilidades ofensivas y solo 1 escudo de apenas 300pts a maximo nivel, es un campeón con un techo muy alto en general a pesar de las apariencias, si te quedas agarrado todo el rato no haces nada y perjudicas, tienes que salir hace aa a minions para el item de supp , wardear correctamente para poder moverte en el río, debes saber qué items comprar ya que no todos los ADC se benefician de los mismos, Yuumi es basicamente un 2do inventario para el ADC , sí , sois tecnicamente 4v5 , pero vuestro ADC tiene el doble de ítems y un escudo de hasta 600 bien buildeado cada 3seg,.
Si un creador de contenido en español viera este comentario le volaría la cabeza
Gente yo mainee Yuumi una season completa y tengo que decir que sí es difícil de saber jugar, siento que los campeones que son "fáciles de jugar" son difíciles de mainear de manera correcta.
Fui main Singed también en su momento, y les puedo decir que son campeones que no se parecen en nada a otros campeones, por lo que se hace complicados de saber usar. Sus mecánicas son de las más simples, pero la manera de pensar es muy distinta a otros campeones.
También te pasó que con el cambio de la velocidad de la Q la sentías cómo una habilidad inútil?
Jugar como yuumi es como usar a mercy en overwatch, tiene un set de habilidades que requiere saber que son unicos a ella y por lo tanto, la gente no puede entenderla y aparenta ser facil, aunque si es un campeon facil, no es el campeon mas facil del juego y tampoco es el soporte mas facil de jugar
@@Fosilkat But soraka aparece
Kicradeidad sacando un video de Yuumi omaigoto!!!!!!!!!!!
Y la otra semana defiendo a Yuumi, imagínate
De donde es la cancion que suena de fondo al principio que me suena mucho???
DJ Sona soundtrack
:v
:u
@@Kicrazepi ;v