hace unas semanas jugue con WW (su cura esta desbalanceada XD) contra un Orn y cuando los 2 teníamos el tercer objeto + botas nos molimos a palos en un enfrentamiento ininterrumpido de mas de 1 minuto (87 segundos si no recuerdo mal). Yo estaba con rompeavance, rey arruinado, botas mercurio y el objeto que te da penetracion hibrida y MR y armadura, mientras que Orn usaba botas blindadas, jaksho, capa solar y malla de espinas. Se que es un tank pero creo que poder resistir a un champ con daños de % de vida y daño hibrido con penetracion hibrida que puede darse de palos sin cesar (gracias a su insana curación) es realmente raro, es que los objetos de tank están desbalanceados? WW no hace daño o es que rey arruinado no sirve? soy top por lo que me suelo enfrentar a tanks pero llega un punto en que se siente que cualquier cosa que intente contra ellos es inútil, duran minutos enteros persiguiéndote como desquiciados y aun asi te pueden reventar de gratis a no ser que tengas una curación tan demencial que puedas resistir eternamente. Sabes si en algún momento planean mejorar objetos para mejorar el daño contra una cantidad de vida máxima demasiado alta o reducir la cantidad de vida que dan los objetos de tank?
La curación de WW se explica (en cierta forma) en el video de curaciones que hay en el canal. Respecto a Ornn, el término "Tank" es incorrecto en cierto modo, si, es un tank pero específicamente es un Juggernaut, un campeón que está hecho para aguantar mucho y golpear fuerte. Volviendo a WW, no está hecho para eliminar Tanks sin embargo está hecho para peleas de larga duración, entonces ese es el dilema que quizá tengas, fijate lo que dijiste, JakSho (item de peleas largas) botas blindadas (resisten el 12% de ataques básicos y WW pega en 95% por ataques básicos) y malla de espinas (Item contra personajes de ataques básicos y curadores primarios, WW entra en esta categoría) El problema de los Juggernaut es llegar al enemigo, no hacer daño ni resistir. El tema acá que quizá estás obviando es que WW es malo contra Ornn no tan solo por los objetos de Ornn, sino que en una pelea larga Ornn por la cantidad de CC puede hasta cierto punto jugar a la pelea larga que WW quiere, pero Ornn tendrá ventaja por objetos. Espero se entienda de que el razonamiento y resolución del combate no está en los campeones sino en los objetos. Respondiendo a tu otra pregunta, si, hay objetos buenos para jugar contra tanques, pero jugar campeones que REALMENTE golpean a tanques es mejor que cualquier objeto, como Vayne, Kog'maw, Camille, etc por ejemplo. Esto no justifica lo barato que son los objetos que son tanks en comparación a las otras sub-clases (este es otro video en el canal) por supuesto, pero que sepas que los objetos contra "tanks" existen pero nunca serán tan bueno como un campeón que fue diseñado para eso.
Ekko el joven que fragmentó el tiempo, el mejor pj de Lol después de Ekko true damage
Ekko my beloved?
@@Kicrazepi Xayah dueña de mi corazón, Ekko dueño de mi tiempo
Popoka era poeta también
0:10 no, yo más bien pensaba, donde estaba video cuando hicieron un tanque/asesino.
Buen video, contenitdo diferente y para aprender, zzzz los otros canales, que vuelva lopon por favor. Sos su heredero
Grácias pero no hago guías y esta información es oficial de Riot.
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hace unas semanas jugue con WW (su cura esta desbalanceada XD) contra un Orn y cuando los 2 teníamos el tercer objeto + botas nos molimos a palos en un enfrentamiento ininterrumpido de mas de 1 minuto (87 segundos si no recuerdo mal). Yo estaba con rompeavance, rey arruinado, botas mercurio y el objeto que te da penetracion hibrida y MR y armadura, mientras que Orn usaba botas blindadas, jaksho, capa solar y malla de espinas. Se que es un tank pero creo que poder resistir a un champ con daños de % de vida y daño hibrido con penetracion hibrida que puede darse de palos sin cesar (gracias a su insana curación) es realmente raro, es que los objetos de tank están desbalanceados? WW no hace daño o es que rey arruinado no sirve? soy top por lo que me suelo enfrentar a tanks pero llega un punto en que se siente que cualquier cosa que intente contra ellos es inútil, duran minutos enteros persiguiéndote como desquiciados y aun asi te pueden reventar de gratis a no ser que tengas una curación tan demencial que puedas resistir eternamente.
Sabes si en algún momento planean mejorar objetos para mejorar el daño contra una cantidad de vida máxima demasiado alta o reducir la cantidad de vida que dan los objetos de tank?
La curación de WW se explica (en cierta forma) en el video de curaciones que hay en el canal.
Respecto a Ornn, el término "Tank" es incorrecto en cierto modo, si, es un tank pero específicamente es un Juggernaut, un campeón que está hecho para aguantar mucho y golpear fuerte.
Volviendo a WW, no está hecho para eliminar Tanks sin embargo está hecho para peleas de larga duración, entonces ese es el dilema que quizá tengas, fijate lo que dijiste, JakSho (item de peleas largas) botas blindadas (resisten el 12% de ataques básicos y WW pega en 95% por ataques básicos) y malla de espinas (Item contra personajes de ataques básicos y curadores primarios, WW entra en esta categoría)
El problema de los Juggernaut es llegar al enemigo, no hacer daño ni resistir.
El tema acá que quizá estás obviando es que WW es malo contra Ornn no tan solo por los objetos de Ornn, sino que en una pelea larga Ornn por la cantidad de CC puede hasta cierto punto jugar a la pelea larga que WW quiere, pero Ornn tendrá ventaja por objetos.
Espero se entienda de que el razonamiento y resolución del combate no está en los campeones sino en los objetos.
Respondiendo a tu otra pregunta, si, hay objetos buenos para jugar contra tanques, pero jugar campeones que REALMENTE golpean a tanques es mejor que cualquier objeto, como Vayne, Kog'maw, Camille, etc por ejemplo.
Esto no justifica lo barato que son los objetos que son tanks en comparación a las otras sub-clases (este es otro video en el canal) por supuesto, pero que sepas que los objetos contra "tanks" existen pero nunca serán tan bueno como un campeón que fue diseñado para eso.