行け、ファンネル達!(56基)【ガンブレ4】【ガンダムブレイカー4】

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  • Опубликовано: 21 окт 2024
  • ファンネルまーじで強くなってて草生える

Комментарии • 105

  • @ゆっくりツカサ
    @ゆっくりツカサ 12 дней назад +51

    マスタースキル使ったらホログラム化する仕様マジで無くしてほしい

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +8

      せめて選べると嬉しいですね

    • @ryunoj1
      @ryunoj1 12 дней назад +15

      あれ何がいいと思って実装したんだろうな
      あんな仕様ならマスタースキルない方が良かったと思う
      萎えるから外すようになったわ

    • @明星-g4j
      @明星-g4j 12 дней назад +3

      あれ考えた奴はバグに襲われてほしい

    • @鬼城七夜
      @鬼城七夜 12 дней назад +1

      ふみな、メイにプロミネンス、レジェンド系のドラグーン付けて、魅せるビルドってどうしたら良いかな。

    • @つっちゃん-q7c
      @つっちゃん-q7c 12 дней назад +3

      3みたいに少し面倒だけどスキルを何回も使ってマスター化した方が良かったのに

  • @チグリスフラワー
    @チグリスフラワー 12 дней назад +5

    悪夢のようなファンネルモンスター!
    面白かったです!!

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +3

      あなたも夥しい数のファンネルを飛ばしましょう

  • @gurimu2
    @gurimu2 11 дней назад +5

    6:26
    つまりキュベレイパピヨンのクリアファンネルを再現できるのか

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад +1

      見た目を可能な限り維持したい場合、瞬間的に終わるOPを採用すると即座にホロが解除された上でファンネルの描画位置が使用前の状態に戻るので、よりそれらしい挙動にさせる事が出来ますね

  • @トクメイ-r1q
    @トクメイ-r1q 11 дней назад +8

    ファンネル特化型はガンブレ3の時に使って4でファンネル使った時の「君たちもっと頑張ってたよね?」となったのは自分だけじゃないはず

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад +1

      ガンブレは今作が初プレイなので3の話は分からないんですよね

    • @武さん将さん-u3r
      @武さん将さん-u3r 7 дней назад

      雀の涙をチュンチュン噛ますだけのファンネルとはお別れをした!!のはいいんだけど……3程の性能に到達してないのは如何なものか、と思う。

  • @onigiri207
    @onigiri207 12 дней назад +15

    ファンネル56個と機体同時操作できるパイロットってどんな奴だw

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +3

      ハロが10機くらい同乗してるのかもしれない

    • @くにに
      @くにに 11 дней назад +1

      ガンバトのパイロットかも

    • @斎藤潤-b6k
      @斎藤潤-b6k 10 дней назад +2

      ガンダムOOの劇場番で
      ビット主体のモビルアーマー(?)いたがあれでビット何個なんやろ?

    • @武さん将さん-u3r
      @武さん将さん-u3r 7 дней назад

      ​@@斎藤潤-b6kガデラーザやろ、100基200基あったはず。

  • @Sprint_witch
    @Sprint_witch 16 часов назад

    プロヴィデンスのドラグーンを初めて観た時みたいな理不尽さを感じる。

    • @Rikain_
      @Rikain_  4 часа назад

      強い奴が使うとこんなに強えのかってなる筆頭。なおガンブレ4は誰が使ってもおおよそ理不尽な模様

  • @あれん-f7n
    @あれん-f7n 12 дней назад +6

    あれホバークラフトじゃなくて『機動戦士ガンダム MS IGLOO』という作品に出てくる『オッゴ』という機体です
    ジオン版のボールみたいな感じですね

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +2

      @@あれん-f7n あれオッゴか。絶対ホバークラフトじゃないよなって思いながらホバークラフトって書いてました。失礼しました

  • @aghost5461
    @aghost5461 12 дней назад +5

    パーツのホロ化はオンオフ出来れば一番良いんだけどなぁ…ダウンロードウェポンで戦うバトルネットワークガンダムエグゼとかやりたい時はオンにしたい
    現状バグの温床にもなってるし良い印象の無いシステムだけど利用のしがい自体はあると思ってる

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +1

      仮に運営を擁護するなら、オンオフの切り替えは多人数プレイ時に他ユーザーと設定が違った時の挙動の問題があったりするのかもしれませんね。
      個人的にその意見には概ね同意です。

  • @atsushiogawa-c8i
    @atsushiogawa-c8i 12 дней назад +8

    シールドビットとかマジでエグいよ

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +1

      そういえばシルビとかありましたね、試してみます

    • @atsushiogawa-c8i
      @atsushiogawa-c8i 11 дней назад +1

      @@Rikain_ 連射力が普通のより早いけどその分ポイントをめっちゃ使う

  • @フェーダー
    @フェーダー 12 дней назад +3

    ファンネルがちゃんと攻撃している、それだけでも見た目の満足感が上がる。
    さらにこんなにも沢山乗せて暴れる事が出来るなんていいアプデだ。
    ガン・カタのおかげでメイス改悪されても気にならない、ありがたや。

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +2

      まぁまだ細かい荒さは色々あるとはいえ、全体を通して良いアプデだったと思いますね。
      そしてガンカタは全てに通ずるのだ

  • @オットンガエル
    @オットンガエル 4 дня назад

    すげえw水槽の中にいるみたい

    • @Rikain_
      @Rikain_  2 дня назад +1

      さながらジンベエザメと凶悪なうえに数が多すぎるコバンザメと言った所

  • @フクダイ-b8k
    @フクダイ-b8k 12 дней назад

    サバーニャのパーツから何故かハリー・オードを感じるw

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад

      なんで…?

    • @フクダイ-b8k
      @フクダイ-b8k 12 дней назад

      @@Rikain_ ホルスタービットのペイントのせいかもあのキャラクター劇中で同じ色と柄の服装してたから

  • @VmKtWarO-Cp8h
    @VmKtWarO-Cp8h 11 дней назад

    モビルドールメイのキックと、マーキュリーレブショトガンがゲージ回収に適してますよ

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад +1

      脚の付随スキルは無理なので、その二つならショットガンかもですが機体コンセプトと絶妙に噛み合わない感じがありますね

  • @ぬぅぼぉ
    @ぬぅぼぉ 11 дней назад

    インコムやソードビットなどもアリなら、マスタースキルもビルダーズパーツも使わずにEX枠4つ全部埋めれますよ
    頭や胴体にもEXファンネル系の武装があるので

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад

      たった一つや二つ飛ばすために一枠使うの勿体無いじゃないですか(病気

    • @ぬぅぼぉ
      @ぬぅぼぉ 10 дней назад

      @@Rikain_
      それはわかりますw(病気

  • @Echolea蔡琰
    @Echolea蔡琰 11 дней назад

    個人的にはPGとかモビルアーマーの具合を聞いてみたかった

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад +1

      動画内で本当にサラッと触れてますが、「対PG/MA適性は無い」です。いくら攻撃頻度の上昇により火力が上がったとはいえ、巨大敵相手には豆鉄砲な事に変わりはない事に加え、特に弱点を的確に狙撃する訳ではない関係上ロック部位以外の位置に弾が座れる事がほとんどです。結果として敵にダメージが蓄積するほど無力になっていきます。
      何か他の武装を積むなり別機体で行く方が建設的ですね

  • @岸辺露伴-x7g
    @岸辺露伴-x7g 6 дней назад

    ガデラーザの小型バージョンやんw

    • @Rikain_
      @Rikain_  6 дней назад

      あと100基とばさなきゃ…

  • @逆オートエイムマン
    @逆オートエイムマン 10 дней назад

    見えないファンネル………ビルドファイターズにそんなのがいたような

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад

      キュベレイパピヨンってコメントが他にもなされてますね

  • @卯ノ花八千流-b4x
    @卯ノ花八千流-b4x 12 дней назад

    GNファングの数を増やせば
    敵がスタン祭りでエグいことなりそう

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад

      ファングは確か2個ちょうどでのセットEXなので、数を増やそうと思うと枠を埋める必要があったかと思います

  • @すんらい
    @すんらい 12 дней назад

    マスタースキルはホロ化が嫌なのでほとんど使ってませんね 持続する奴は絶対使いません 一瞬で終わる奴ならワンチャン使うかもくらいです

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад

      大体同じ感じですね。バーストアタックとかは瞬間的に終わるので悪くないです。

  • @python551
    @python551 2 дня назад

    ファーストで既に出ているっての
    エルメス知らんのか?

    • @Rikain_
      @Rikain_  2 дня назад

      10日前に似たようなコメントが付いているため同様の返信をさせて頂きますが、「ファンネル」という名称を基準としています。
      そもそもエルメスのアレは正式に「ビット」って呼ばれてるんですよね。ビットとファンネルの違いとして
      ビット:ジェネレーター内蔵
      ファンネル:エネルギーCAP型
      と明確に分類されている訳ですし。なんでまぁこの辺を厳密に分けるとフィンファンネルはビットに類する訳です。エルメス時代と比べれば大きさが違いすぎるなんて話もあるわけですが。

  • @taku9970
    @taku9970 12 дней назад

    1:10
    大型ビームマシンガンのライフルモードってなんぞ

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +1

      大型ビームマシンガン〈短押しライフル〉をそう呼称してるだけですね

  • @ENDLIKEI91
    @ENDLIKEI91 3 дня назад

    私のやりたいことです
    参考にいたします

    • @Rikain_
      @Rikain_  2 дня назад

      ファンネルなんて飛ばせば飛ばすほどいいですからね

  • @りすぼん-f6f
    @りすぼん-f6f 12 дней назад

    ラスボス感があってすばらしいっすね!
    ただステージ変わる所でまさかの・・・爽快感台無しやー
    ガンブレの運営大丈夫?(;´・ω・)

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +1

      異形感を出すのにΞ胴便利すぎる。
      タイマーに関してはアプデ前からある挙動なので、仕様説が濃厚です。

  • @0m012
    @0m012 11 дней назад

    ファンネルの攻撃頻度は、アプデ前の2倍っぽいですね。

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад

      じゃあ最終的に4〜5倍になってもおかしくないな!(暴論

    • @josephchan5089
      @josephchan5089 8 дней назад

      私は2倍どころじゃなさそうに感じましたW

  • @c35yamakeita
    @c35yamakeita 9 дней назад

    ガンビットと照射メイン一つで多分何とかなりますよ大型系

    • @Rikain_
      @Rikain_  9 дней назад

      ガンビットなんか飛ばしたら一度に飛ばせるファンネルが少なくなっちゃうでしょお!?

    • @c35yamakeita
      @c35yamakeita 9 дней назад

      @@Rikain_ 大型相手なら数より質ですぜ兄貴
      それに、数よりゲロビのが派手で良いですよマジで←

    • @Rikain_
      @Rikain_  9 дней назад +1

      そもそもの話なんですが、この機体のコンセプトは"超大量のファンネルを同時に飛ばす事"にあるため大型戦を前提に話をするのがまず間違っています。

  • @ヒックスフェルン
    @ヒックスフェルン 12 дней назад

    ゲロビ系ファンネル中心で構築したら大型ボス相手でも活躍出来ないかな?

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад

      まぁお待ちを

  • @てくてく-s4h
    @てくてく-s4h 10 дней назад

    「空間制圧」とか言ってるがファンネルは複数の対象に攻撃する事はできないからな…

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад +1

      56ものファンネルが飛び交う宙域に入りたいと思うだろうか?敵の侵入を許さない空間を成立させられるなら、それは空間を制圧しているのと同義なのだ(拡大解釈)

  • @げん-p6f
    @げん-p6f 11 дней назад +1

    作り方とか動画で出して欲しいです
    アビリティとかその他もお願いします

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад +2

      後日他の投稿動画に登場予定の機体と合わせて動画にしますね

    • @げん-p6f
      @げん-p6f 5 дней назад

      @@Rikain_ ありがとうございます

  • @がんちょまる-w3n
    @がんちょまる-w3n 2 дня назад

    機体の作り方教えてください👍 ̖́-

    • @Rikain_
      @Rikain_  2 дня назад

      今動画を作っているところなのでしばしお待ちを

  • @てらちゃん-s8w
    @てらちゃん-s8w 11 дней назад

    パーツは何を使っているんですか?

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад +4

      上から、バーザム、クシー、クシャ、クシャ、サバーニャ、キュベレイが機体です。
      ビルダーズパーツはファンネル×4、大型レールキャノン×2、レールキャノン×2
      です。

    • @てらちゃん-s8w
      @てらちゃん-s8w 10 дней назад

      @@Rikain_ なるほどですね教えてくれてありがとうございます!

  • @MurphyNiShiKaWa
    @MurphyNiShiKaWa 9 дней назад

    クシャトリヤやキャリバーンの様に、腕に装備されてるファンネルって、両腕同時発動出来ないのはなぜなのか

    • @Rikain_
      @Rikain_  9 дней назад

      あの辺のEXって実は対応パーツが複数装備されてる場合、一箇所発動させるだけで全部位が同時発動してるんですよね。つまり今回の機体のように両腕クシャトリヤという機体の場合、左腕のファンネルを使おうが右腕のファンネルを使おうが、両腕分のファンネルがEXコスト1一枠で発動してます。だからこそこの機体は56基ものファンネルを飛ばすことが出来るんですね。
      そこで疑問の答えが出てくるんですが、そもそも左腕のファンネルを発動した時点で右腕のファンネルも飛び出してるんだから、その状態で更に右腕のファンネルを飛ばそうとしたって既に飛ばすべきファンネルが存在してない訳です。だから同時発動が出来ません。

  • @Daria-Kurz
    @Daria-Kurz 11 дней назад

    私的に不満点をあげるなら、
    『ロックしている敵にしか攻撃しない点』でしょうか?
    せっかく複数飛ばしているのですから、ミサイル系みたいに
    周囲の敵 複数を攻撃して欲しいですね。
    (多分 処理的な問題かもしれませんが・・・)
    ミサイルで出来て、ファンネルに出来ないのが納得できませんわ~。

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад

      元々ファンネルという武装自体が「パイロットの思考によって操作される武装」というのがあるかもしれませんね。
      「目の前に撃墜すべき(ロックオンした)敵がいる!」という状況であれば、ファンネルがその思考に引っ張られて単一目標を狙い続けるというのは至極真っ当な挙動と言えるはず。ゲーム的にはどこまでも自律攻撃兵器ではありますが、ファンネルという武装の前提を考えれば不思議はないかと。
      やってみると分かりますが、STGなどにおいて1人で二機分をマトモに動かすのは一般人にはまず不可能です。出来るならその人はある種のニュータイプです。

  • @サニー35P
    @サニー35P 12 дней назад

    ファンネルの「ロックOFF時は範囲内の対象をランダムに攻撃」のロックOFFする操作方法がまず知りたい。説明書ないけど;

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +1

      例えばシューティングモードなどで敵がいない方を向くとロックは絶対に外れますね。そういう事なのかどうかは分かりませんが

    • @黒猫アリス-u5k
      @黒猫アリス-u5k 12 дней назад

      十字キー上でフリーカメラモードにした上で黄色いロックマーカーが出ていない時

  • @レバニラ-p5l
    @レバニラ-p5l 11 дней назад

    アビリティの構成が知りたいです

    • @Rikain_
      @Rikain_  10 дней назад

      OPCT軽減-65%くらい、反応+35%くらい、射撃コスト-29%くらいがあればそれなりに同じ挙動を出来るはずです

    • @レバニラ-p5l
      @レバニラ-p5l 8 дней назад

      ありがとうございます​@@Rikain_

  • @くまきちくまだ
    @くまきちくまだ 12 дней назад

    名前も機体もダサいwもう少しなんとかならんかったんか

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад

      @@くまきちくまだ そう言って前の動画でも高評価しか押してないこと知ってるよ♡

    • @くまきちくまだ
      @くまきちくまだ 12 дней назад +1

      @@Rikain_ 押した覚えは無い、間違って押したなら解除する。

  • @れと-b6v
    @れと-b6v 12 дней назад +6

    ビットもファンネルに類するなら初登場は初代のエルメスでは?

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад +1

      間違いなく先祖ではあるんですが、一応「ファンネル」という名称を基準にしました。あのビット馬鹿デカすぎるし

    • @れと-b6v
      @れと-b6v 12 дней назад

      @@Rikain_ なるほど(´・ω・`)

    • @みゆ-s9x7x
      @みゆ-s9x7x 3 дня назад

      ファンネルって、日本語だと漏斗だからね。
      だから逆シャアのヤクト、サザビーのファンネルとか、νガンダムのフィン・ファンネルとか形が違うからそもそもおかしいんだよね。

  • @hakneiyuuryuuresiramu
    @hakneiyuuryuuresiramu 12 дней назад

    マスタースキルのホログラム化による部位被りのスキル使用不可が無くなればさらに面白くなりそうだけどどうなんやろうか

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад

      @@hakneiyuuryuuresiramu どういう用途かにもよりますが、今回みたいなファンネルを取り敢えず飛ばせれば良いと言うような場合は、先に素体のEXを使用してからマスターEXを使用すれば使用不可制限は事実上無視できたりします。発動してから上書きしちゃえば問題なかったりする訳ですね

    • @hakneiyuuryuuresiramu
      @hakneiyuuryuuresiramu 12 дней назад

      @@Rikain_
      そういう手がありましたか
      ゲロビファンネルを重ねるのとか強そうなので試してみるっす

    • @Rikain_
      @Rikain_  12 дней назад

      ただ動画内でも触れていますが、この方法を使用した場合素体側のファンネルが空中で消失すると言うバグ(というか仕様に近い)が発生するので、そこは予め把握しておくべきですね

    • @hakneiyuuryuuresiramu
      @hakneiyuuryuuresiramu 12 дней назад

      @@Rikain_
      了解っす
      戦闘はあくまでパーツ集めのオマケでメインはジオラマや俺ガンプラ作りだと思ってるのでそこら辺は問題ないと思います
      所で話は変わりますがTR-6の頭(MG)って何処に取りに行くのが良いんすかね?

    • @loafer0316
      @loafer0316 12 дней назад

      @@Rikain_