Спасибо большое за видео! На систему с флешбеками тоже стою, жмусь, на сколько она меня покоробит по реализму. И не стоит ли делать проверку интеллекта, чем меньше слотов, тем сложнее, на предмет того догадался ли перс взять этот предмет Всё таки система из ДнД с наборами приключенцев, медиков, учёных и т.д. тоже не плоха)
Ну тут "реализм" конечно принесен в жертву удобству. Если делать проверки, то это снова будет склонять игроков к тому чтобы закупаться в городе, где проверки делать не нужно. В SW кстати тоже есть "набор приключенца" в котором веревка и всё такое. Наборов мудреца или скаута правда нету, там уже надо брать отдельно всякие инструменты для взлома и т.п.
@qdrn_trpg Тут уже вопрос баланса Слотов может быть просто мало и чисто математически выгодно станет попытаться на месте накалядовать нужное, чем пытаться угадать что тебе сегодня пригодится на сессии. Ну и всё же набор приключенца и супер классовая вещь, вреде отмычек у вора, должны просто быть. Либо в первый раз доставаться без проверки, а вот если ты хочешь не 10 метров верёвки, а двести - тогда кидай. Вопрос же не в том, чтобы воспользоваться готовой распечаткой из правил, записанной на листе двумя словами и с фиксированным весом и ценой, а когда народ написывает себе дамскую сумку, где есть и вино, и таблетки кофеина, и детская свистелка, и скатерть, и запасные трусы, и снотворное, и слабительное и ещё что там игрок в панике назаписывал на всякий пожарный. И так же с лутом, вы получили 5 слотов гоблинского хлама с фиксированной ценой и весом и закинули в мешок, а вот есть ли там гоблинский тесак, узнаем когда и если встанет вопрос. @qdrn_trpg
Не, ну вот теперь идеально :)
Спасибо большое за видео!
На систему с флешбеками тоже стою, жмусь, на сколько она меня покоробит по реализму. И не стоит ли делать проверку интеллекта, чем меньше слотов, тем сложнее, на предмет того догадался ли перс взять этот предмет
Всё таки система из ДнД с наборами приключенцев, медиков, учёных и т.д. тоже не плоха)
Ну тут "реализм" конечно принесен в жертву удобству. Если делать проверки, то это снова будет склонять игроков к тому чтобы закупаться в городе, где проверки делать не нужно.
В SW кстати тоже есть "набор приключенца" в котором веревка и всё такое. Наборов мудреца или скаута правда нету, там уже надо брать отдельно всякие инструменты для взлома и т.п.
@qdrn_trpg
Тут уже вопрос баланса
Слотов может быть просто мало и чисто математически выгодно станет попытаться на месте накалядовать нужное, чем пытаться угадать что тебе сегодня пригодится на сессии.
Ну и всё же набор приключенца и супер классовая вещь, вреде отмычек у вора, должны просто быть. Либо в первый раз доставаться без проверки, а вот если ты хочешь не 10 метров верёвки, а двести - тогда кидай.
Вопрос же не в том, чтобы воспользоваться готовой распечаткой из правил, записанной на листе двумя словами и с фиксированным весом и ценой, а когда народ написывает себе дамскую сумку, где есть и вино, и таблетки кофеина, и детская свистелка, и скатерть, и запасные трусы, и снотворное, и слабительное и ещё что там игрок в панике назаписывал на всякий пожарный.
И так же с лутом, вы получили 5 слотов гоблинского хлама с фиксированной ценой и весом и закинули в мешок, а вот есть ли там гоблинский тесак, узнаем когда и если встанет вопрос.
@qdrn_trpg
Хорошее видео