えー、私めはグラブルエアプです 【グラブル】

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  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии •

  • @田楽
    @田楽  17 дней назад +33

    チャンネル未登録者まだまだいるので絶賛募集中です

  • @御間垣友也
    @御間垣友也 17 дней назад +241

    「霊妙」を入手した俺、(ここだけ)田楽に勝つ。

  • @zawashin1445
    @zawashin1445 17 дней назад +86

    レガリアはまだ解放からskipまでにランク差があるからまれに流れるんだけど、マグナHLは解放されたら即skip対象にできるからマジで流れない

  • @kel_ty
    @kel_ty 16 дней назад +43

    2000体討伐しろというなら自発可能数をもっと増やしてほしい…

  • @らた-u9j
    @らた-u9j 17 дней назад +75

    自分は六竜自発だけだと1500日後らしい
    サービスが継続してることを祈る

    • @Naro____1208
      @Naro____1208 16 дней назад +3

      自発2倍にすれば2年後の周年位でとれそう

  • @中村亮介-n6z
    @中村亮介-n6z 17 дней назад +25

    結構周回したつもりになってたが18種類全部未達成だった時は震えた

  • @保健所の犬
    @保健所の犬 16 дней назад +19

    この流れだとエニアドとかのコンテンツも回数こなしたほうが良いんだろうなって勘繰ってしまう

  • @雨霰-s1s
    @雨霰-s1s 16 дней назад +12

    マグナHL実装当初は当時貴重なボーナス玉が確定ドロップだったのでワンパン大量発生するほど人気だったけどそれで討伐失敗が多くなりすぎたのかすぐ確定じゃなくなったという悲しい過去が……

  • @公一赤木
    @公一赤木 17 дней назад +57

    適当にフルオし続けた悲しき騎空士、無事全称号を得る。

  • @lpmpwpdgt
    @lpmpwpdgt 17 дней назад +17

    この称号の進捗からみんな椅子から転げ落ちてそう

  • @senk7339
    @senk7339 17 дней назад +19

    レガリアシリーズは神石に移行していた1属性以外は余裕で達成していて
    ドロ率が低すぎて苦しんだ思い出が記憶が蘇る。種が尽きたのもこのマルチ実装時だけ

  • @mhegnatios
    @mhegnatios 16 дней назад +18

    このゲームサービス1周年からやってるけど1つも終わってないから安心してくれよな

  • @user-mh6wt4gf8g
    @user-mh6wt4gf8g 16 дней назад +12

    そろそろ六竜マルチの自発回数増やしてもいいんじゃないかなあ

  • @ざるさん-h5c
    @ざるさん-h5c 17 дней назад +45

    ブラザーがエアプなら私めらは一体…?

    • @みみ-t7x
      @みみ-t7x 16 дней назад +8

      木っ端騎空士かもしれません…

    • @抹茶ほうじ
      @抹茶ほうじ 16 дней назад +2

      未プレイや…

  • @ihara8902
    @ihara8902 16 дней назад +2

    最初からこれ達成できている人の数周年で発表してほしい

  • @SYokUhousank
    @SYokUhousank 17 дней назад +25

    マグナ2、Proで救援少ないせいで私のアバターに1秒で30人集まりました。奢りで6回食べてった人います

  • @yuh6481
    @yuh6481 17 дней назад +24

    そろそろ救援3つ以上溜めれるようにしてくれないかしら…(六龍光しか終わってなかった)

    • @草餅-d4d
      @草餅-d4d 17 дней назад +2

      昔は5つだったんだけどね。。

  • @ダイヤヤンド
    @ダイヤヤンド 16 дней назад +2

    レヴァンス周回してるような状況なのに周回させられるの虚無すぎる

  • @Kotoyuki_000
    @Kotoyuki_000 16 дней назад +39

    マグナHLは「クソHPが高い上に厄介ギミック持ちで、倒しても新しい武器は無いしドロップも不味い」という余りにやる価値が無いコンテンツだったからなあ。
    石マルチとマグナHLってなんであんな不味かったんだろ。大星晶獣の下位アニマとか星晶とかマグナフラグメント出るの虚無過ぎる

    • @赤羽根太郎
      @赤羽根太郎 16 дней назад +4

      大星晶獣とかいう単語10年ぶりに見た

  • @ミニゴブ-v4l
    @ミニゴブ-v4l 17 дней назад +8

    自分もマグナ2スタートだからかマグナHL全然で泣いた
    自発コツコツするしかねぇ…

  • @kyoya_sun_team
    @kyoya_sun_team 17 дней назад +70

    コンプがやり込みではなく義務になるゲームがあるらしい

    • @F-M_H
      @F-M_H 17 дней назад +7

      人によるだろうけど、上位ガチ団の人とかは義務になりそうで大変ですね…

    • @ひろし世界
      @ひろし世界 16 дней назад +6

      それはキャラ重ねがあるソシャゲで全員完凸義務って言ってるのと同じ。頂点でないと気が済まない人以外そんな必要はない

  • @ああああ-c1v
    @ああああ-c1v 17 дней назад +92

    六龍倒した回数がほぼ全部2桁とかで椅子から転がり落ちた

    • @fghijabcde324
      @fghijabcde324 17 дней назад +6

      私も同じだよ

    • @Jucca39
      @Jucca39 17 дней назад +11

      ちょうど3桁に入った、2000までさすがにしんどい

    • @koume5552
      @koume5552 17 дней назад +2

      同じく
      絶望感がすごい

    • @ババモアイ
      @ババモアイ 17 дней назад +3

      得意属性は4桁踏んでるのもあったけど苦手属性は2桁ばっかりで椅子が弾け飛んだ

    • @ふらぽて-n8n
      @ふらぽて-n8n 17 дней назад +5

      素材はよく使うし耳飾りも落ちるからやらなきゃとは思うんだけどね。こいつらやるくらいならレヴァンスやりたい

  • @rakko08
    @rakko08 16 дней назад +6

    マグナHLとレガリア(マグナ2)マジで全然回数稼げなくてやっばいな...って感じでしたね...(Pro化の影響で本当流れてくる数が少ない)

  • @しーく-r3t
    @しーく-r3t 16 дней назад +2

    六龍SKIPが来たところで数年かかる模様

  • @alice-op6hu
    @alice-op6hu 17 дней назад +8

    マグナHLでしか落ちない武器あるわけじゃないからいっぱい周回しない上に今マグナHLはみんなスキップしちゃいますからね…

  • @TSUKiO_TSUKiO
    @TSUKiO_TSUKiO 17 дней назад +11

    ワイさん、ウィルナス55回しか狩ってなくて草生えた

  • @咲々-t5d
    @咲々-t5d 16 дней назад +4

    はじめた頃にはマグナ2が実装されていた???????????一番の衝撃過ぎる。マグナ無印時代からのワイすべてにおいて負けててわろた

  • @yotiyotiyotiyoti
    @yotiyotiyotiyoti 17 дней назад +5

    グラブル10年生ですが僕もエアプ勢でした

  • @user-clock.24
    @user-clock.24 16 дней назад +17

    六竜もスキップ機能来ないかな…

    • @kylerod5587
      @kylerod5587 16 дней назад +1

      六竜は救援側としたら耳飾り掘りっていう基本ここでしか手に入らないものがあるからスキップで自発救援減ったら困る人いそうだなぁ。難しい。

    • @user-clock.24
      @user-clock.24 16 дней назад +1

      @kylerod5587 そうだった…耳飾り掘りしてないから忘れてた…十天衆戦記 も1属性年1回とかだろうし難しい…

  • @F-M_H
    @F-M_H 16 дней назад +3

    おー、キャラ数-6だからだいたい編成そのまま参考に出来そうで良かった~
    マグナレガリアはあと1ヶ月くらい自発でいけそう、六竜はどれも800前後だから気長にやるかぁ
    というか取ってない称号多過ぎ……

  • @hiroyama6525
    @hiroyama6525 17 дней назад +12

    余裕っしょwwとか舐めプしてたらデモンズウォールが待ってた。2000の壁でけぇ…

  • @taka19850824
    @taka19850824 17 дней назад +2

    ゆっくりがんばっていこう~!

  • @soraoto_Nora
    @soraoto_Nora 17 дней назад +5

    六龍が大人気マルチになって流れてこない

  • @しょ-y7u
    @しょ-y7u 17 дней назад +6

    1000じゃ駄目だったんか…?

  • @starreverie
    @starreverie 16 дней назад

    自分もマグナHLが田楽さんと同じくらいの討伐数でした
    レガリアが1日3回挑戦できたのにマグナHLは1日2回しか挑戦出来なかったんですよね

  • @小川健一
    @小川健一 16 дней назад +2

    仲間

  • @あつや-p8q
    @あつや-p8q 17 дней назад +6

    六龍が全然足りなくて今全力救援入りしてるわ

  • @yukitazawa5137
    @yukitazawa5137 16 дней назад +1

    長くやっているだけなのに全部終わっていた。

  • @osaexiv
    @osaexiv 16 дней назад

    PRO化してると流れてこない問題…まさか今更こんな思いをすることになるとは…

  • @ごり-i2u
    @ごり-i2u 16 дней назад

    年末年始ガチャで始めた人がガチャ+シェロ講座をやるだけで、マグナHLProは簡単にスキップ解放できるからなぁ。
    救援が流れてこないのはしょうがない。

  • @ピリ辛スニーカー
    @ピリ辛スニーカー 16 дней назад +5

    6竜だけ終わってないや、どれも討伐数300前後😅気長にやろっと

  • @ゆーき-d3v
    @ゆーき-d3v 16 дней назад

    ボーナス確定泥があったティアマグHL実装直後だけめっちゃ擦った名残か、ティアマグHLだけ2000超えてるのに他1000前後だった

  • @KEI_rose
    @KEI_rose 16 дней назад +1

    えっ?あの盾最速コンプ全国TOP3に入ってた田楽さんが終わってないだと!?(笑)マグナHLのPROもやったほうがよかったですね。

  • @さー君完成化済
    @さー君完成化済 16 дней назад +3

    田楽さんでエアプ?あれ、私は未ダウンロードだった?

  • @tarosuke53
    @tarosuke53 16 дней назад

    うぽつです
    自分は何故かレガリアだけ達成できてました

  • @Kani0329
    @Kani0329 16 дней назад +5

    私がグラブルを始めた頃にはマグナ2が……
    これで椅子から転げ落ちました。マジかよ。

    • @響-z6v
      @響-z6v 16 дней назад +1

      これマジでビビり散らかした

  • @Hlh0wareu7
    @Hlh0wareu7 17 дней назад +1

    Proと半額の時たまにやってブーストかける感じでいいかな〜と思ってる

  • @かいワークス
    @かいワークス 13 дней назад

    マグナ武器がめっちゃ配布されてからやってる層はそうかもね

  • @ダスティン-s8e
    @ダスティン-s8e 16 дней назад

    毎日PROこつこつしてたから、あと討伐数100未満になっていた。六竜は砂集め初期のころのおかげで達成、ただ今後各マルチで似たような称号出るとなると怖い、スパバハ以上とか昔の寂れたマルチとかほとんどやってないし

  • @go-home19
    @go-home19 16 дней назад +7

    グラブルは毎日コツコツの精神でやってきたけど本音は「明日は出るやろ😅」でモチベ保ってきたから本当にコツコツを義務化されるとすげぇ萎えるな

  • @ihara01
    @ihara01 16 дней назад +1

    この前200倒したと思ったらこれ

  • @haitai6701
    @haitai6701 16 дней назад +1

    マグナはいけてたけど六龍は各1000体ずつ足りなくてまいっちゃうわ
    数年かかりそう

  • @うまあじ猫
    @うまあじ猫 16 дней назад

    同じシリーズでも終わってるやつと終わってないやつがあってちょっと大変
    proするには勿体ない気もするし、でも連戦で1個やったらpro機能が使えなくなるし…

  • @kumamitsuha
    @kumamitsuha 16 дней назад

    去年の4月から日課の自発だけボス討伐始めて、約1年間で1000体ずつしか討伐できてませんでした😭
    六龍は1年で100体ずつしか討伐できてませんでした😭
    所持キャラは638人で1.3%でした

  • @神崎隼-x4z
    @神崎隼-x4z 16 дней назад +1

    六竜は全然掘ってなかったから、各種1000周はしないといけないにゅ。

  • @さいとー-i3h
    @さいとー-i3h 17 дней назад +24

    2000回はやりすぎで1000回に減らして欲しいと思ってます。

    • @谷田-h3x
      @谷田-h3x 16 дней назад +1

      意味不明
      単純に長くやってる人向けなのに緩和しろとかさぁ

    • @レッドカーペット-z4r
      @レッドカーペット-z4r 16 дней назад +2

      せめて自発無制限くらいはしてほしいな

    • @とまと-h1p
      @とまと-h1p 16 дней назад +5

      pro入りしたやつは減らさないと新規は一生終わらないね

    • @Onionthe1220
      @Onionthe1220 16 дней назад +5

      中途半端に緩和して称号持ちが増える方が初〜中級者からすると相対的にきつそう

  • @坂-f6g
    @坂-f6g 16 дней назад

    周年あたりでマグナhlの自発数上限増えそう

  • @dou-tan-kyozetsu
    @dou-tan-kyozetsu 16 дней назад

    意外と言えば意外

  • @mukuronoou988
    @mukuronoou988 16 дней назад

    六竜はその気になれば毎週一つずつ終わりそうだから久しぶりに本腰入れてワンパンして回るか~

  • @usyoa74
    @usyoa74 15 дней назад

    エニアド、マリス、マグナ3と続きそうですね

  • @緑川-x4d
    @緑川-x4d 16 дней назад

    このゲームで一番エンドコンテンツしてるわ

  • @sphereark6806
    @sphereark6806 16 дней назад +1

    六龍だけ終わってなかったです。各500も行ってないレベルで絶望的でした

  • @kazrevo4446
    @kazrevo4446 16 дней назад

    自分は救援めんどいからやらんけど「プロ化されたから流れてこない」はそういやそうだったと目から鱗w
    キャラ所持数、コラボキャラ数に入らなくて良かった・・・コラボガチャがないなら別に入ってもいいけど

  • @旅人-i8k
    @旅人-i8k 16 дней назад

    六竜だけ達成してなかった
    最も多いのがイーウィヤ1960
    最も少ないのがウィルナスの700だった
    自発だけだと750日後なんだが救援流れてこなくて

  • @nooh3846
    @nooh3846 16 дней назад

    マグナHLproを最近出した復帰勢わい、あれの20倍と聞いて青ざめる

  • @山田太郎-y6z1b
    @山田太郎-y6z1b 16 дней назад +1

    👴その昔マグナHLは数少ないポンミラの入手先でのぉ

  • @美人アクシズ教徒
    @美人アクシズ教徒 16 дней назад

    いま救援出したら爆速で来るのおもろい

  • @谷田-h3x
    @谷田-h3x 16 дней назад

    コラボキャラ以外コンプして討伐称号埋まってるから特にやることは無かった

  • @sukkiriy
    @sukkiriy 17 дней назад +1

    6龍とマグナが終わってなかった。ただマグナは残り150匹ぐらいだしそのうち終わる。問題は6龍や…どの属性も500匹ぐらいしか狩ってなかったわ

  • @kule0302
    @kule0302 16 дней назад

    自発少ないしもうソロ化とかbot的な救援がずっと出てくれないかなマグナHL…クリスタル足りなくなる人もいるし

  • @kouichit550
    @kouichit550 16 дней назад

    明日か明後日には「称号取得しました」動画出てそう

  • @relue3361
    @relue3361 16 дней назад

    六竜周回サボりすぎててまじで見るの嫌だったけど、ほんとに少なくてまじびびった笑多くて1200で平均1000なのえぐい

  • @谷田-h3x
    @谷田-h3x 16 дней назад

    ルシゼロと天元討伐数がカウントミスしてなきゃ共に1万越えてた

  • @悪ドラゴン
    @悪ドラゴン 16 дней назад +1

    頭空っぽでスキップしてた甲斐があったわ、それでもレガリアの討伐数足りない😭

  • @アパカラス
    @アパカラス 17 дней назад +4

    自分が始めた3年前武器配られまくってたか六竜以外全然やった、プロ毎日してもあと2年かかりそうで笑った

  • @れん-v7l
    @れん-v7l 16 дней назад +1

    なぜ今更6竜救援ないんだと思ったらこれか

  • @int21717
    @int21717 16 дней назад

    3500万肉集めの越えられない1%突破できて嬉ぴ……ありがとうだいじなもの……

  • @机の下
    @机の下 16 дней назад

    エニアド、マグナ3、レヴァンスとかも追加されるんのかな…

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B 17 дней назад +3

    これ六竜以外今から数百回埋めるのって毎日Proコツコツ出し続ける以外無いし時間かかりすぎるけど、月パスの自発回数4倍とかにしないときつくね
    マグナHLとか半分もやってない人だらけでしょ

  • @PPP-dj3kn
    @PPP-dj3kn 16 дней назад

    何体倒したかの確認てどこのページなんや…

  • @user-lb3nv9wb6b
    @user-lb3nv9wb6b 17 дней назад +2

    マグナHLが1000弱だけど約500日かかる…

  • @れおレオ-h5d
    @れおレオ-h5d 16 дней назад

    マグナHL→各700~800、レガリア→各300~400、六竜→各150、風のみ600…
    ここから入れる保険はありますか!?!?!?!

  • @預言者ネコ
    @預言者ネコ 15 дней назад

    グラブルエアプなんだけど六龍はめんどいってことでいい?

  • @アトラン-k5w
    @アトラン-k5w 16 дней назад

    辛うじて半分と少しぐらいでした。キャラもサイドストーリーも含め称号カウントは709人……後1人、なのに

  • @わし-n9p
    @わし-n9p 16 дней назад

    アニラ実装された頃からやってるけども、全然足りなくて草

  • @黒猫-m2c
    @黒猫-m2c 16 дней назад

    中村神超強化アプデ

  • @fffff5366
    @fffff5366 16 дней назад

    マグナHLはもう無理だけど、六龍がPro来たらひたすら待つしか無くなるから今のうちにやろうね
    ちなみに僕は六龍残り1700体だよ
    勘弁してくれ

  • @せいろん-m5n
    @せいろん-m5n 17 дней назад

    古の騎空士は終わってるって前に言っておられたけど流石にキツかったっす…

  • @すぎちん-t2x
    @すぎちん-t2x 17 дней назад

    2:29 763人でした。編成をどんなに真似しても0.3%足りなくなる😢

  • @sumikko-daisuki
    @sumikko-daisuki 17 дней назад

    レガリアがあとアバター、マグナもそこまでかからないけど六竜はレヴァンスそこまでやらないのもあって全然だった

  • @3アル
    @3アル 16 дней назад

    六龍救援出したら秒で埋まってビビる

  • @fusee974
    @fusee974 17 дней назад

    へえ。。。
    俺の後グラブルはじめたか。。。こわ

  • @mohumohu-mofu
    @mohumohu-mofu 17 дней назад

    マグナhlの救援全然流れて来なくて笑った

  • @nazononazo
    @nazononazo 16 дней назад +1

    全部全然足りなかったから諦めた!

  • @スサノオ-j6o
    @スサノオ-j6o 16 дней назад

    私の場合編成はお世辞にも整ってないので
    上限届いてるわけもなく仮にとっても
    上昇量なぞ誤差も誤差
    「いつか」は達成するので
    ダラダラやって2、3年でとれりゃ御の字

  • @nullsaying3044
    @nullsaying3044 16 дней назад +7

    ルオー討伐28体で笑った
    ほんまにプレイしてないやんこのゲーム

  • @Gさん-y3u
    @Gさん-y3u 16 дней назад

    ろ…ろくりゅう2000…やってない…😢

  • @Tamagamosu
    @Tamagamosu 17 дней назад

    最近田楽さんの動画よく見るんだけど、この方グラブル始めたの結構遅いんだな🙄 古参かと思ってた

  • @tumber6078
    @tumber6078 17 дней назад

    六竜ははなから自信なかったけどマグナHLやってなさすぎは盲点だったわ

  • @valentinenoel5564
    @valentinenoel5564 16 дней назад +1

    田楽さんがマグナ2以降にグラブルを始めたという事実。
    俺は座布団から転げ落ちた。