Евгений, В параметрах клотча настройки cm/unit надо подбирать значение. Чем меньше значение, тем упруже метериал. У меня по умолчанию стояло значение 0,1 - Я чуть с ума не съехал, когда вместо ткани у меня получался какой-то слегка гнущийся пластик... Ну а урок - класс!! Жду продолжения всяких фишек...
У Евгения в "system Unit Setup" стоят дюймы. Если у кого-то это миллиметры - то на настройках по умолчанию ткани, симуляция почему-то ведет себя по другому, ткань ложится не так естественно.
С чайником и плоскостью в первый раз получилось хорошо. Но следующие попытки - носик и ручка на крышке чайника протыкают "ткань". Отсутствует также Check Intersections в панели Simulations Parameters
Ахренеть! Как я уже писал в комменте к другому видео - я начинал в начале 90-х с 3DStudio и где-то в конце 90-х все забросил, и с тех пор моделирование ткани для меня так и осталось 9-м чудом света. Но, насмотревшись на современные видео, я подозревал, что уже, видимо, этот процесс автоматизирован, но не думал, что до такой степени.
Почему не работает? Макс 2023, при нажатии симуляция - объект исчезает Работаю в метрах, пробовал см, масштаб менять пробовал, ещё пробовал количество полигонов менять у объектов
Без всяких преувеличений, потратил 2 часа только для того чтобы сшить две плоскости с помощью модификатора, так и не удалось, но в целом спасибо большое
За урок лайк). Cloth это туда, к буллеанам. Вроде придумали классную, кошерную штуку, но не до конца придумали. 2020ый макс поставил недавно и еще конкретно на нём cloth не использовал, сейчас тренировки ради, и звездочку и плоскость нарисовал, смотрю, симуляция-то работает, но ткань получается "Ломанной", несмотря на большое количество сегментов, чесал репу, ковырял свойства ткани...а в итоге оказалось, что этот паразит сам себе решил гравитацию скрутить на 0,1. Впервые с таким столкнулся..загадочный модификатор, ё моё...Garment maker туда же. Разбвиает-то фиг с ним, для цельных тканей - сойдет, но вот как люди умудряются в нём что-то сшивать - это из разряда фантастики..пытался "сробить" обычную футболку на человека, матерился на 2 этажа.
я поэкспериментировала, увеличила параметры depth и offset в collision object до 20, сработало. Мне вот больше интересно, почему при идентичных размерах чайника, ткани, при равном количестве разбиений (я специально поставила значения как у Евгения), получается различный результат. Или схожий, но у меня со значениями depth и offset 20, а у него 1.
Неплохой урок, но машина должна быть не слабая для данного модификатора. Мне с моими 8 гб моделить клозом нечего, приходиться качать готовые. Но со временем думаю буду сам. Спасибо за урок.
наверно, я тупой, но у меня все равно осталось очень много вопросов, особенно при создании подушки. можно как-нибудь подробнее и чуть помедленнее объяснять для совсем чайников и что там на клаве нажимается? я понимаю, что обычно под себя настраивают хоткеи, но все же
евгений, вы самый разумный преподаватель) ничего лишнего)))благодарю за ваш вклад в общества))) такой вопросик: -после гармент мейкера на круглой форме не срабатывает криейт симс. просто слетает выделение и ничего не происхоит. 22 макс. в чем может быть загвостка?
Спасибо вам Евгений за ваши уроки. Но я когда делаю упражнение с шторкой то у меня проволочное кольцо проходит через штору, несмотря на то что вставил колижен обжект. Может это связанно с плотности сетки?
у меня окно Свойства Объекта слишком длинное, так что нижняя часть не видна из-за нижней панели Виндоус. И никаким каком ее не уменьшить. Что можно сделать?
Помогите разобраться. Почему при симуляции ткань собирается,но плоско в одну линию без объёма,как-будто лежит на поверхности, и еще сильно вытягивается в длину. нигде не могу найти объяснения этому.
Приветствую Евгений. У меня возник вопрос: Почему-то когда применяю модификатор клоз у меня ткань ложиться на поверхность так как надо... Заранее спасибо
Господа супер специалисты, ответьте на вопрос: а можно ли проделать такую же операцию по сминанию штор подвязкой только с уже готовой скачанной 3д моделью штор (например я нашел нужный мне готовый вариант 3д модели штор, но они прямые, а мне нужны с подвязкой. Как можно решить эту задачу?). Очень прошу помогите!
Полезный урок. Только вот почему-то я этот модификатор не очень люблю, но тем не менее урок изучил (не смотря на то, что у меня ПК не выносит нагрузку анимации)
я поэкспериментировала, увеличила параметры depth и offset в collision object до 20, сработало. Мне вот больше интересно, почему при идентичных размерах чайника, ткани, при равном количестве разбиений (я специально поставила значения как у Евгения), получается различный результат. Или схожий, но у меня со значениями depth и offset 20, а у него 1.
Не пойму что он делает после того как в box наполнитель подушки добавляет рёбра коннектом. Потом включает Nurms Subdivision а дальше как рёбра появляются?
а смоделить нейлон с помощью этого модуля можно? Я так понимаю, там количество полигонов должно быть на порядок больше, иначе ткань будет бугриться или пытаться проходить через модель.
Здравствуйте! Огромное спасибо за урок: интересно и познавательно, а впрочем как всегда :) Возникла проблема при создании подушки. На моменте накладывания модификатора на сплайны возникает окно "more than two splines meet at a point", после чего 3Ds max просто закрывается.
классно! Штора агонь)) А можно именно отдельный урок по шторам, тканям, плед небрежно на диване и т.п, полотенца\тряпочки, которые добавляют колорита. Плииз) и там все эти кнопки, фишки и нужности.
Делал как в уроке, но потом модификатор почему начал ставить одни и те же значения на обоих объектов, и когда я делаю мягкую ткань, то во время симуляции 3д макс вылетает, подскажите как исправить?
@@gripinsky доброго времени суток. Покопался я ещё и понял, что "магия" кроется в сцене. В новых сценах симуляция идёт нормально, а в нужно...как сказать? Вот выбраны объеты для колизии, но ткань на них реагирует так, словно вокруг них большое силовое поле.
было бы не плохо ,сделать разбор, по всем вкладкам.например,мне не понятна вкладка гравитация,как она работает с положит. и отрицат. значениями,,да и много чего там.заранее спасибо!
Евгений, хочу сказать спасибо за то, что вы делаете, потому что вы делаете очень качественный и нужный контент
3Dравствуйте, Андрей. Спасибо большое!
Евгений, В параметрах клотча настройки cm/unit надо подбирать значение. Чем меньше значение, тем упруже метериал. У меня по умолчанию стояло значение 0,1 - Я чуть с ума не съехал, когда вместо ткани у меня получался какой-то слегка гнущийся пластик... Ну а урок - класс!! Жду продолжения всяких фишек...
Спасибо, друг, за твой коммент)
спасибо тебе, добрый человек!
У Евгения в "system Unit Setup" стоят дюймы. Если у кого-то это миллиметры - то на настройках по умолчанию ткани, симуляция почему-то ведет себя по другому, ткань ложится не так естественно.
Ох спасибо тебе, почему я раньше не догадалась в комменты зайти почитать) Потратила кучу времени, пока не нашла твой комментарий)
Ром , отдельное вам спасибо !
Вы... Вы прям спасли меня этим комментом)
Я уже тоже ,чуть не съехал
Женя, спасибо тебе за твои уроки! Для новичков это просто что-то бесценное!!!
Жень, Вы мой ментор. Честь и хвала Вам и Вашему каналу. Глубоко Вас уважаю.
Ваши уроки дествительно просто ипонятно спосибо.
вот, теперь уже практичнее))) отличный и понятный урок!!!
Спасибо, Руслан. Немного устаревший
Спасибо! Самый толковый урок по Cloth из всех, что я видел, а пересмотрел их немало, т.к. была нужна ткань и целенаправленно искал инфу по Cloth.
С чайником и плоскостью в первый раз получилось хорошо. Но следующие попытки - носик и ручка на крышке чайника протыкают "ткань". Отсутствует также Check Intersections в панели Simulations Parameters
Cпасибо вам большое! За Очень и Очень полезные уроки.
Очень познавательный и интересный урок. 😊
вот смотрел на эту подушку и так спать захотелось
;-)
Ахренеть! Как я уже писал в комменте к другому видео - я начинал в начале 90-х с 3DStudio и где-то в конце 90-х все забросил, и с тех пор моделирование ткани для меня так и осталось 9-м чудом света. Но, насмотревшись на современные видео, я подозревал, что уже, видимо, этот процесс автоматизирован, но не думал, что до такой степени.
Здравствуйте, модуль Cloth, к сожалению, использует устаревание алгоритмы. Не сравним с marvelous, по которому скоро будут уроки.
@@gripinsky почему-то проорал с вашего ответа) Человек и так шокирован, а вы его как обухом по голове, что это уже устарело)
Наверное самая страшная штора что я видел :(
За гайд по подушкам спасибо.
Such a great explanation
Thanks alot
Merry Christmas
Thank you!
I am very pleased. Happy holiday!
Спасибо Вам за этот урок!
Не смогла найти галку Check Intersection в модификаторе Cloth. У меня 16 макс.
Спасибо. все понятно и подробно.
подскажите, не могу найти "Check intersections". В 3ds max 2020 этот параметр куда-то перенесли, не могу найти куда.
Почему не работает? Макс 2023, при нажатии симуляция - объект исчезает
Работаю в метрах, пробовал см, масштаб менять пробовал, ещё пробовал количество полигонов менять у объектов
Тяжелый модификатор, если честно. Marvelous в этом плане проще, но за урок спасибо. Подпись.
Спасибо за урок. Пригодилось
Без всяких преувеличений, потратил 2 часа только для того чтобы сшить две плоскости с помощью модификатора, так и не удалось, но в целом спасибо большое
Круто! как на луну попал!
За урок лайк). Cloth это туда, к буллеанам. Вроде придумали классную, кошерную штуку, но не до конца придумали. 2020ый макс поставил недавно и еще конкретно на нём cloth не использовал, сейчас тренировки ради, и звездочку и плоскость нарисовал, смотрю, симуляция-то работает, но ткань получается "Ломанной", несмотря на большое количество сегментов, чесал репу, ковырял свойства ткани...а в итоге оказалось, что этот паразит сам себе решил гравитацию скрутить на 0,1. Впервые с таким столкнулся..загадочный модификатор, ё моё...Garment maker туда же. Разбвиает-то фиг с ним, для цельных тканей - сойдет, но вот как люди умудряются в нём что-то сшивать - это из разряда фантастики..пытался "сробить" обычную футболку на человека, матерился на 2 этажа.
Спасибо тебе дружище!
turobosmooth я наверх накладываю после симуляции и лучше выглядит. еще релакс можно наложить
Да, инструмент архаичный, я бы о нем уже не вспоминал))
3Dравствуйте, Владимир. Да. И урок этот очень старый. :-)
Чудо! При обволакивании (тканью после garment maker) носик чайника ПРОБИЛ ткань. Из-за чего? Как исправить?
я поэкспериментировала, увеличила параметры depth и offset в collision object до 20, сработало. Мне вот больше интересно, почему при идентичных размерах чайника, ткани, при равном количестве разбиений (я специально поставила значения как у Евгения), получается различный результат. Или схожий, но у меня со значениями depth и offset 20, а у него 1.
С учетом того, что марвелос, зараза, не хочет работать, мне актуально :)))
ТО ЧТО НУЖНО БЫЛО - КАК ВОВРЕМЯ
У меня как ковёр получается почему-то. Не получается исправить.
Спасибо! Спасибо! Спасибооо!!!!)
блин, почему ты такой клёвый, дядька.
Завтра затэстю!!спасибо
good,tnq
РЕТРО урок 😂👍
Спасибо за полезные знания!!!! Только когда создаю подушку и выделяю ребра прямоугольников Seams, то выключается 3 д макс 2020.
Шикарная подача материала. сто лайков. а где ссылка на соцсети?
Неплохой урок, но машина должна быть не слабая для данного модификатора. Мне с моими 8 гб моделить клозом нечего, приходиться качать готовые. Но со временем думаю буду сам. Спасибо за урок.
Спасибо большое. Этот урок уже устарел. Скоро сделаю новый.
Хм. У меня также 8гиг и 8 потоков, но шторы, подушки, диваны вобщем то легко
наверно, я тупой, но у меня все равно осталось очень много вопросов, особенно при создании подушки. можно как-нибудь подробнее и чуть помедленнее объяснять для совсем чайников и что там на клаве нажимается? я понимаю, что обычно под себя настраивают хоткеи, но все же
евгений, вы самый разумный преподаватель) ничего лишнего)))благодарю за ваш вклад в общества))) такой вопросик:
-после гармент мейкера на круглой форме не срабатывает криейт симс. просто слетает выделение и ничего не происхоит. 22 макс. в чем может быть загвостка?
Спасибо вам Евгений за ваши уроки. Но я когда делаю упражнение с шторкой то у меня проволочное кольцо проходит через штору, несмотря на то что вставил колижен обжект. Может это связанно с плотности сетки?
У меня почему-то один раз крашнулась программа и с тех пор не работает Set Initial State
у меня окно Свойства Объекта слишком длинное, так что нижняя часть не видна из-за нижней панели Виндоус. И никаким каком ее не уменьшить. Что можно сделать?
Помогите разобраться. Почему при симуляции ткань собирается,но плоско в одну линию без объёма,как-будто лежит на поверхности, и еще сильно вытягивается в длину. нигде не могу найти объяснения этому.
Ох, намучался с этим модификатором, так и не разобрался , почему он постоянно работает некорректно, глючит
Приветствую Евгений. У меня возник вопрос: Почему-то когда применяю модификатор клоз у меня ткань ложиться на поверхность так как надо...
Заранее спасибо
Добрый вечер! Подскажите пожалуйста, почему могут не получаться швы? После того, как я нажимаю кнопку Create Seam ничего не происходит
Господа супер специалисты, ответьте на вопрос: а можно ли проделать такую же операцию по сминанию штор подвязкой только с уже готовой скачанной 3д моделью штор (например я нашел нужный мне готовый вариант 3д модели штор, но они прямые, а мне нужны с подвязкой. Как можно решить эту задачу?). Очень прошу помогите!
У меня при нажатии симуляции ткань улетает вверх, а ещё нет тупо пункта Check intersection. 3Ds Max 2021
У меня тоже нет Check intersection, а чтобы ткань не падала надо притяжение Gravity поставить на 0.
Полезный урок. Только вот почему-то я этот модификатор не очень люблю, но тем не менее урок изучил (не смотря на то, что у меня ПК не выносит нагрузку анимации)
Здравствуйте, Василий. Хочу переделать эти уроки.
Здравствуйте! подскажите, пожалуйста, ткань погружается в объекты, что-то в настройках?
я поэкспериментировала, увеличила параметры depth и offset в collision object до 20, сработало. Мне вот больше интересно, почему при идентичных размерах чайника, ткани, при равном количестве разбиений (я специально поставила значения как у Евгения), получается различный результат. Или схожий, но у меня со значениями depth и offset 20, а у него 1.
Не пойму что он делает после того как в box наполнитель подушки добавляет рёбра коннектом. Потом включает Nurms Subdivision а дальше как рёбра появляются?
Евгений подскажите для балдахина над кроватью нужно скручивание но привязка группы не видит анимации скручивания
Класс.
23:36 почему скопировали вбок, а не вверх??
А как убрать тот процесс симуляции cloth и оставить только финальную версию симуляции?
клос не работает нод не привязыает к палке. может из-за того что я добавил эту палку в свойства шторы?
а смоделить нейлон с помощью этого модуля можно? Я так понимаю, там количество полигонов должно быть на порядок больше, иначе ткань будет бугриться или пытаться проходить через модель.
Здравствуйте! Огромное спасибо за урок: интересно и познавательно, а впрочем как всегда :) Возникла проблема при создании подушки. На моменте накладывания модификатора на сплайны возникает окно "more than two splines meet at a point", после чего 3Ds max просто закрывается.
Переведите "more than two splines meet at a point", вроде это о том, что в одном месте больше двух точек друг на друга наложены
24:24 - как вы увеличили количество ребер вспомогательного объекта? Сделали без объяснения
уж до этого видео дойти уже знать надо что с помощью коннект
классно! Штора агонь)) А можно именно отдельный урок по шторам, тканям, плед небрежно на диване и т.п, полотенца\тряпочки, которые добавляют колорита. Плииз) и там все эти кнопки, фишки и нужности.
Делал как в уроке, но потом модификатор почему начал ставить одни и те же значения на обоих объектов, и когда я делаю мягкую ткань, то во время симуляции 3д макс вылетает, подскажите как исправить?
Дякую вам за урок, багато цікавої інформації дізналася!
Спасибо
у меня что-то ткань свисает вниз, не могу понять в чем проблема всё сделал точь-в-точь
Вроде и простые действия, но при нажатии на Симуляцию, начинает просчёт, ткань не двигается и окно просчёта пропадает. Всё утро нервы треплет это)
Добрый день, Рустам. Тут много подводных камней. Особенно размер ткани. Попробуйте изменить значение unit. Я сделаю урок получше.
@@gripinsky попробую, спасибо. А то не хочется пока разбираться с Марвелоусом)
@@РустамДиванныйвоин и то, и другое надо :-) По Марв. будут уроки.
@@gripinsky доброго времени суток. Покопался я ещё и понял, что "магия" кроется в сцене. В новых сценах симуляция идёт нормально, а в нужно...как сказать? Вот выбраны объеты для колизии, но ткань на них реагирует так, словно вокруг них большое силовое поле.
было бы не плохо ,сделать разбор, по всем вкладкам.например,мне не понятна вкладка гравитация,как она работает с положит. и отрицат. значениями,,да и много чего там.заранее спасибо!
З.Ы. О Марвелусе я тогда даже не слышал.
было полезно но я попробую марвелос дизайн
Не могу балдахин сделать никак((( Где вы учили Марвелус?
По Марвелус пока уроки не выкладывал, но со временем сделаю.
Здраствуйте. Можно-ли как-то брать вашы все уроки
3D Max 2013 :) lol
it's named "retro lesson, old but not useless"
@@gripinsky vsio norma. xaroshie yroki ,prodalzai v etom dyxe.;)
подушку можно еще проще сделать ruclips.net/video/SUQt6HCec-A/видео.html
ниче не слышу кроме тяжелого дыхания
Ваши уроки дествительно просто ипонятно спосибо.
Спасибо большое