Урок 3d max 6.06 | Cloth в 3Ds MAX (Моделируем кресло )
HTML-код
- Опубликовано: 20 авг 2024
- Продолжение ролика о симуляции ткани в 3Ds MAX.
Посмотрите вначале теоретическую часть • Урок 3d max 6.05 | Сим...
Создадим кресло, похожее на "Togo" Lounge Chair by Michel Ducaroy
Евгений = это лучшее что сегодня есть на рынке образования в облсти 3d - мое мнение!
При создании подушки можно было создать при помощи одного примитива box, просто зделав его очень тоньким и сегменты вдоль края поставив на единицу, и включить симуляцию в cloth с давлением. Ну и спасибо!
Отлично! Спасибо!
Извините, можно подробнее?🙏Какие сегменты? И на единицу чего? Благодарю🙏
Постоянно забываю про FFD, прихожу к Грипинскому и почти в любом видео он есть. Спасибо!)
pol, bolvan, tkan. Вы сделали мой день)
Очень прикольно и интересно. Только вот я по привычке на модель имевшую Модификатор Cloth еще раз этот же модификатор накидывал и из-за этого у меня Симуляция не срабатывала. А потом разобрался и все отлично получилось. Тода раба! (Спасибо большое!)
Рад, что вам понравилось
Может кому понадобиться, кто столкнулся с такой же проблемой. Сначала делал по примерным размерам как Евгений дел свой pol, bolban и tkan. Но cloth делался с пересечением складок и сгибалось все намного позже и не так как на видео, ну и дальше тоже все было вообще не по сценарию как в видео. Мне помогло перевести размерность unit в mm миллиметры и стало все сгибаться в cloth как на видео.
Спасибо! Просветил! Супер!
на 3Dоровье, Коля. Этот урок старый совсем. Сделаю потом новый по тканям и по Марвелусу
Very nice. Thanks very much 👍
Почему моя ткань больше походит на листок бумаги?
@@TheLastSnmmer конечно, с ответом опаздал, но всё ровно отвечу. Я думаю, что проблема во внутренним давлением.
Блеск 👍
Спасибо большое
Супер)
В Marvelous Designer все это можно сделать за пару минут без напряга и импортировать в макс
Конечно. Я об этом и сказал в первом уроке данной серии.
Спасибо!
Про mCloth бы урок посмотреть, может он в чем то лучше)
Здравствуйте, Владимир. Сделаю.
спасибо!
круто
Здравствуйте! Спасибо за ваши уроки, они мне очень помогают в моих начинаниях. И у меня вопрос к вам, а для чего вы используете автоключ? Я не все ваши уроки правда смотрела, и не все аспекты понимаю в 3d max. Или может есть какой-нибудь урок по теме автоключа. Можно вас попросить порекомендовать, если есть таковы? Заранее благодарю!
А есть видео про оптимизацию сцэны, а то я как новичек строю абы как а потом буду рендерить 6 лет?
Super! Очень крутой урок. Только не понял на 13:25 вы что нажали чтобы выделились нужные грани швов?
Спасибо. Нажал Ring а потом connect. Об этом во 2ом разделе.
3D School Gripinsky ок, спасибо что ответили
ctrl зажми и переходи на полигоны или что тебе нужно грани точки без разницы об этом на начальных уроках разговаривали
Alt+R он нажал а следом CTRL+SHIFT +E
Спасибо! Классный урок. Есть вопрос, что может быть с моделью, когда на втором кадре симуляции cloth она пропадает?
всё равно хрень происходит не сохраняется симуляция при отзеркаливании
Выбери instance при мироре
А как обивку сделать?
Подозреваю что в збраше это можно быстрее сделать и более детально.
только на втором впечатление, что лежит человек-неведимка, а на первом такого нет
are you was sitting with ur GF :P
with my student :-)
@@gripinsky owh a girl student :p
ткань не падает(( летает как ковёр-самолёт
Минимум 50х50 полигонов разбиение должно быть
гравитация, коллизия. Ткань может быть и 10х10 поликов, это влияет лишь на мягкость и количество изгибов
найс уроки
а комментировать не нужно?
вот как ты сделал сегменты в самом начале и развел их по разные стороны?
Это мини-уроки из раздела 7! Начните смотреть с раздела 2. Там рассказываются все эти вещи. Посмотрите уроки 2.01-2.09 :-)
3D School Gripinsky
3D School Gripinsky здравствуйте, я так понимаю этот урок тоже из серии «старых»? Как вы считаете на максе 2019 с тех пор могла измениться физичка симуляции ткани на тех же настройках? Перепроверил действия раз 10 и галочки и даже шаманством занялся и повторил все действия в точности до размера бокса для твоердого объекта, но в итоге все равно плоскость или так называемая ткань , очень ломано ложится на углах, пересекая немного друг друга( нет плавных красивых складок как у вас, я менял даже виды ткани) и при этом ещё пересекает грани бокса ( крани и углы бокса торчат сквозь ткань, повышал Offset, история улучшается , но на углах все равно выступает) если знаете подскажите есть ли решение , слышали ли вы о таком ? Я понимаю , что вы не все знающий и макс очень многогранен и невозможно в нем все изучить и знать , но а вдруг слышали.
@@Stanis_LOVE проверьте, с какими единицами измерения работаете. Мб у Вас бокс километр на километр, а физика считает приближенно к реальности.
Человек Спасибо я уже освоил марвелоус)
Спасибо!