Если честно, не вижу особо в этом смысла. По этому видео уже должно быть всё понятно, разве нет?) На дорожку или группу с басом добавляется модулятор Audio Sidechain, в качестве входного сигнала указывается дорожка с киком, кривая настраивается двумя крутилками. Всё это в видео есть. А что именно непонятно?
Как нарезать вавку и/ или мп3 на сэмплы в окне проекта либо драм машине , сэмплере встроенном. И настройки сетки проекта какие выставлять.точнее не сетку а как например режим темпа как в кубе - линейный, / музыкальный
Ковбой в суде. Судят за избиение жены и тёщи. Судья: - Вы приговариваетесь к штрафу в 1007 долларов США за содеянное. Ковбой: - А почему такой странный штраф? Не $1000, а $1007? Судья: - $1000 - штраф по статье 123 штата Техас «За рукоприкладство», а $7 - местный налог на сайдчейн.
Привет, потратил сейчас минут 20 на поиски нужной версии проекта, но, к сожалению, так и не обнаружил чёткий путь трансформации звука. Подозреваю, что это был пресет Phase Plant с обычной флейтой, после которой шёл Gate, реагирующий на какую-то из дорожек ударных (что и дало такой эффект заикания), а поверх, скорее всего, накинут один из пресетов сатуратора Thermal, что дало металлический оттенок звуку. Ну и сделано в два-три слоя, на одном из которых или на всех висит ещё дилей ColourCopy с пресетом, дающим эффект фленджера или типа того. Но с точностью не могу сказать, к сожалению, я очень плохо организовал этот проект и не могу отследить, как звуки изменялись со временем :( Буду следить за этим внимательнее, спасибо за урок
Спасибо,очень полезно,для меня-точно.
Рад стараться!
Сделай пожалуйста подробный пошаговый гайд, кик и басса с применением твоего способа сайнчейна!
Если честно, не вижу особо в этом смысла. По этому видео уже должно быть всё понятно, разве нет?)
На дорожку или группу с басом добавляется модулятор Audio Sidechain, в качестве входного сигнала указывается дорожка с киком, кривая настраивается двумя крутилками. Всё это в видео есть. А что именно непонятно?
Как нарезать вавку и/ или мп3 на сэмплы в окне проекта либо драм машине , сэмплере встроенном. И настройки сетки проекта какие выставлять.точнее не сетку а как например режим темпа как в кубе - линейный, / музыкальный
Обращайтесь сразу в группу Bitwig+ в телеграме
Ковбой в суде. Судят за избиение жены и тёщи. Судья:
- Вы приговариваетесь к штрафу в 1007 долларов США за содеянное.
Ковбой:
- А почему такой странный штраф? Не $1000, а $1007?
Судья:
- $1000 - штраф по статье 123 штата Техас «За рукоприкладство», а $7 - местный налог на сайдчейн.
Налог на сайдчейн в соединительных штатах подвёл многих ковбоев
Что за лид такой может покажешь как сделал урок
Привет, потратил сейчас минут 20 на поиски нужной версии проекта, но, к сожалению, так и не обнаружил чёткий путь трансформации звука. Подозреваю, что это был пресет Phase Plant с обычной флейтой, после которой шёл Gate, реагирующий на какую-то из дорожек ударных (что и дало такой эффект заикания), а поверх, скорее всего, накинут один из пресетов сатуратора Thermal, что дало металлический оттенок звуку. Ну и сделано в два-три слоя, на одном из которых или на всех висит ещё дилей ColourCopy с пресетом, дающим эффект фленджера или типа того.
Но с точностью не могу сказать, к сожалению, я очень плохо организовал этот проект и не могу отследить, как звуки изменялись со временем :( Буду следить за этим внимательнее, спасибо за урок