Мне кажется или стражу добавили эффектов (со времени выхода видео). При ударах довольно далеко отлетаю у меня темнеет экран, иногда кода улетаю с середины площадки прямо в стену умираю от падения с высоты + кровотечение, а также что-то не так с его "электрополем" по-моему в тех случаях когда он делает короткий пробег с включённым полем он может изменять немого траекторию бега и цеплять этим полем (вроде бы) что тоже наносит урон.
Сейчас бы в игре, в которой аптечка юзается с 5 нажатия и персонажа может просто в любой момент телепортировать - сделать боса, прохождение которого заточено на чёткие тайминги по увороту от его атак. А ещё дать ему такой конский урон, что он в любой броне тебя убивает за 2 удара. При сём я так понимаю, тебя не спасёт даже наличие брони "Зверобой", которая по факту рассчитана на урон от мутантов. Вот что-то мне прям подсказывает, что даже на ней ты будешь падать за 2 удара
@@DeNisY000 ага, точно так же, как и телепортов в игре не существует, а потом в чате будет уведомление об ошибке синхронизации движения. Из-за которой не одну сотню тысяч раз игроки умирали на аномалии с протошарами и в иных случаях. Облутывае тел мутантов, ботов и игроков тоже никогда не лагает и конечно с первого раза открывает их инвентарь. А не периодически с задержкой в секунд 5, где ты несколько раз успел уже нажать на кнопку F, чтоб открыть и на X, чтоб всё забрать. И по итогу у тебя открывается инвентарь тела, моментально закрывается и достаётся сканер, который по умолчанию на X. 10 лет же не хватило игре сделать адекватный сетевой код. Так что ещё раз повторяю - это максимально отмороженная идея, сделать в игре с такими проблемами, сюжетных босов, механика прохождения которых полностью завязана на том, чтоб ловить МИКРО ТАЙМИНГИ, в которых надо не растеряться и надеяться, что не залагает! Не говоря уже о том, что в АДЕКВАТНЫХ играх подобного жанра сюжет должен проходиться пяткой левой ноги, которой ты ешё и промахиваться по мышке иногда будешь. И что он должен быть ФОНОМ на игровом геймплее, а не думать над удалением игры, с каждым новым появившимся босом, начинающимся после стража. Потому что это ММО, а не одиночка с косплеем под Дарк Солс, в которой помимо квестовых босов есть ещё и квесты, которые тебя специально ведут на территории вражеских игроков. Как бы одного уже этого фактора должно хватать для сложности. Но нет - к этому вечному ПВП ещё решили добавить босов, которых надо в лагающем сетевом коде ловить в нужные ТАЙМИНГИ, умирая от них при этом за 1-2 удара. А ещё с каждым патчем нерфить абьюзы по их прохождению. Чего стоит только самый финальный бос, одетый в повелителя зоны, механика прохождения которого привязана к криво работающим флешкам, которые срабатывают чуть ли не спустя 3 секунды после броска или могут вообще на него не сработать, хотя звук его голоса будет говорить о том, что он попался. А так же 3 этапов его стадий, на каждой из которых надо вовремя ловить его в нужные места, ловя микро ТАЙМИНГИ, при том, что бос тебя валит за 2 удара, а урон получает только в одну единственную точку на спине.
@@МихаК-и3п если у тебя прям спамит ошибками ето не мои проблемы иди и говори Зиву об етом я то тут вобще причём и чё пару раз выскакивала ошибка и то если ты не знал то ее можно легко обойти:/
@@DeNisY000 да-да, игрок просто играет и лутает протошары. Игра стабильно раз в 4-5 таких аномалий залагает и ты потеряешь всё, что слутал. Либо ещё круче - ты весь залутанный можешь убежать, но нет - игра говорит тебе, что давно не было синхронизации движения и для всего игрового окружения, включая игроков - останавливает тебя на месте. Тебя кладут на землю и прощай лут. Лично так же неоднократно ловил и других людей. Чел тупо бежит на месте для меня и я его естественно расстреливаю.
Так игра по сути это кривое говно, сделанное непрофессионалами. Челы до сих пор тупо учатся разрабатывать игру. О чем говорить, если они не могут пофиксить невидимые прикопы и сделать нормальное поведение и движение у монстров, а дизайн квестов для них это что-то сложное и непонятно. И они очевидно ничего не знают про кривую сложности в играх и как она должна скейлиться. У них принцип один - сделать тупую дрочь во всем и не важно насколько это уместно. Страж сложен не потому что он как-то необычно сделан с точки зрения босса, а потому что этого боса придумал кретин. У него нет каких-то интересных атак или механик, это тупо забафанный до предела монстр у которого куча хп, большая скорость и криво настроенный луч (уверен что от кривых рук а не специально, с херали на большем расстоянии угловая скорость вдруг больше становится). Ты тупо должен делать одно и тоже минут 10, это наверное самый скучный босс которого я видел. Дизайн (хотя наверное это слово тут не применимо) локации с босом это вообще худшее что можно было придумать - это тупо большая пустая комната, по которой летает как угорелый недобосс. Могли бы уж придумать к примеру механику убийства не через тупую бесконечную пальбу, а к примеру через механизмы какие-то, например чтобы можно его дамажить сбрасывая во время на него какие-то объекты или взырывчатку, типо кайтишь его, заводишь в зону , отстреливаешь какие-нибудь закрепы и его дамажит что-то, и это я тупо навскидку придумал самое простое, а если подумать, то можно гораздо интереснее все сделать было. И это приносило бы удовлетворение, а не чувство впустую потраченного времени. Но у разрабов видать максимум фантазии хватает на то чтобы спиздить идеи из нескольких игр и сделать бессмысленную онлайн дрочильню - беги, стреляй, собирай хлам и так по кругу изо дня в день... куда уж там думать над интересным геймплеем...
На форуме данной "игры" есть целая ветка, посвещеная тому, что люди просят хоть что то сделать с неубиваемостью Защитника. Но Зиву и его криворуким паркурщикам традиционно пофиг. И еще - в эту миссию видимо встроен генератор случайных чисел. У меня Защитник постоянно переподключается к другим лампам ,пока все не выбьешь - он не перестает восстанавливаться. К этому времени уже просто заканчиваются патроны от снорков. И он не стоит у стенки столько - сразу кидается в бой.
Для разраба этих квестов в аду отдельный котёл, потому что: в одну локацию за херачить такле кол-во чуть ои не бессмертных тварей, дофига зомбарей собак и крыс и иногда снорков, потом еще легчайший босс файт с моргом сделать ну или шаманом как выберите Морга кстати пофиксили и вообще с одного патрона можно убить(нет, я не знаю что они в нём фиксили, он как был бесячим так и остался, но если не было бы всяких санитаов ему в подногу и патроны можно было с обеих стороно собрать а не только с той с которой он тебя обстреливает то норм. Я уже 5 раз почти прошел, но сначало патроны заканчиваются, а если выйду собрать то этот гений ракеты и свинец в меня направит, а потом еще и чел с хп в в ЦЕЛЫХ 2 РАЗА меньшим хп чем у бестии с ножом, которого нельзя с двух магазинов калаша искателя убить, с 4 магазинов пистоле кожемяки который кстати оучше калаш но там магазин меньше И теперь вот представим где то в офисе сталкрафт: -хм, а давайте сделаем типо сначало один босс сложный, потом еще один, потом 2 сразу с перерывом норм, еще раз и все сюжет закончен? -хммм мне нравиться, но было бы лучше если бы мы сначало дали 1 сложного босса которого фиг убьёшь, а уже потом чтобы меньше боссов вышло сделаем в одном квесте 3 не убиваемых мутантов и еще 2 оч сложных файта с санитарам и моргом в котором санитары так де учавствуют? -ну... эээ... да.... ну... нет... ЭТО ГЕНИАЛЬНО!!! Так будешь значит делать весь сюжет этой игре и сам установишь всем непесям хп! Все приступай к работе, ну а ты уволен!
я юзал 3 оружки на стража Winchester M70 с +5 перековкой (снайпа) Grizzly без перековки (дробаш получил из зивкас кейсов) АК-105 с +5 перековкой (есть с старта игры от друга) нож из БП зивкаса(+6% скорости бега) комбат оракула бронник с перековкой +5 тактика: сносмим за 3 выстрела из снайперки хп стражу до 75% НЕ ПЕРЕХОДЯ В ФАЗУ РЕГЕНА ХП, дальше просто бегаем по краю арены с дробашом в руках от его лазеров следующий этап: снести еблище(лампочки) стражу на первой же атаке дешем(врезание в стену) я так сразу до 24% хп снёс ебальник боссу, дальше он перейдёт в фазу отхила за 75% хп, сносим лампы на стенах с калашом юзая магазин на 45 патронов (ибо ~15 патронов на нас енную лампу нужно), после этого быстро сносим еблище его лампам до 50% хп и повторяем настенные лампы, после этого из калаша(эфективнее дробаша) ебашим ВСЕХ снорков дальше ловим тайминги на прыжки от его деш атак, при этом нужно убрать оружие из рук и желательно 106% скорости бега иметь, и убегая от него в нужный момент додж делаем, после чего он перейдёт в стадию с лазером, во время ней нужно не подходить близко и не уходить далеко, либо в близи начнёт таранить, либо в дали вам не убежать от лазеров, и сносим ему ебальник из снайпы готово!
Короче братва, главная фишка в дистанции , все время файта находимся в упор к стене , и ГЛАВНОЕ как его победить , это стрейф в прыжке и разворот градусов на 90 когда он прям вбегает в тебя , все время обязательно смотреть на него , так же не бойтесь снорков , урона у них нет , всем удачи , прошел его траев за 10 с калашем искателя
Я на нём уже неделю сижу🙈 Я новичок в данной игре и это первый опыт в компьютерных играх😅 Зашёл туда с аугом и теперь не знаю, и как выйти, или как пройти его) Видео пушка, знал бы я раньше, что будет под конец страж, уже был бы вооружён твоим роликом😁
Да там нужно просто понять тактику босса. Вид оружия прям сильно не играет роли. Да, с каким то легче, с каким то сложнее. Но, в любом случае ты его пройдешь 😉👍
Задонатив и прокачать всё +10-15 взять артефакты на + 10% к скорости, конечно не сложно будет, да и как понять если это ебло двигаеться не предсказуемо
Сначала босс кажется непроходимым, а потом понимаешь, что он довольно простой. Потому что у босса всего две атаки: либо жарит лучом, либо бежит на таран. Если босс далеко, то он сначала сделает 4 атаки лучом, а потом пойдет на таран. Если босс близко, то он также сделает серию таранов и только потом переключится на луч. От луча не сложно увернуться, если не быть слишком далеко (тут должен быть урок геометрии, но мы его пропустим). Но даже если получил урон, то легко успеть отхилиться. Остается только научится уворачиваться от серии таранов. Для этого важно всегда держать босса в видимости, чтобы видеть когда он начал на вас бежать. В ответ бежим навстречу, но повернув камеру в сторону и как тореодор пропускаем босса рядом с собой и тут же к нему разворачиваемся. Собственно, основная причина смертей - это когда увернулся от босса и пытаешься отбежать, оставив его сзади, а он снова повторяет свою атаку. Если с этим разобрались, то босс вас уже не убьет. Снорки вас тоже не загрызут, если по лампочкам будете стрелять в движении без прицеливания. А если еще сожрете что-нибудь с полезным эффектом, который не спадает по смерти - то вообще изи катка.
Сегодня два раза прошёл Стража ,на основе с QBZ на +10 и на твинке с Абаканом на +10. Скажу честно попыток было наверное с сотню. Долго пробовал его валить с ПКП на +10, но он с квлиматором и толку мало. А вот как только взял QBZ ,c оптикой и сразу со второго захода завалил. Прошёл на основе и тут же через полчаса на твинке. Всем добра и удачи.
Я убил его с акс чистильщика, было сложно но я справился (1 раз играю). Спасибо твои видосы помогают когда не знаешь как пройти что-то . Убивал часа полтора ± может 2
ДА ЭТО НЕ ШУТЕР, А СРАНОЕ СТРАДАНИЕ!!!! ОТКЛИК НА ДВИЖЕНИЯ, КАК У СРАНОЙ, РЖАВОЙ КАРАКАТИЦЫ. ХУДШЕЕ В МИРЕ ШУТАНОВ. ЕЩЕ И УРОН БЕРЕТСЯ ИЗ НИОТКУДА ДАЖЕ КОГДА ЭТА ДИЧЬ МИМО ПРОЛЕТЕЛА. У НЕГО С ЛИНИИ АТАКИ ПРОСТО НЕ УЙТИ ПОТОМУ ЧТО ТВОЙ ГГ СРАНАЯ ПЕНСИЯ на костылях, а страж - это гачикоторый тебя имеет 10,1000, 1000000 раз!!! . Влад , ты лучший и я не представляю как у тебя не горит в этой эссенции боли под названием сталкрафт.
Знаете как мне нравится проходить этого боса с лагающим инетом, и ак искателя, ещё и без дробовика, уже пол дня прохожу и толка ноль, дошёл только до 1 хилки и всё и дальше подыхаю просто. Видимо на этом моя игра в сталкрафт и подходит к концу
он легко убиваеться короче надо дробовик shorty 590 и марлен , короче считаем 5 раз когда он на вас бежит на 6 раз он будет пуляться в вас электричеством и тогда подбегаем к ему максимально близко и с драбаша палим по лампочкам которые находятся по бокам и сверху одиночные лампочки с дробовика они разбиваються моментально и наносят много урона , что бы его мансить когда он на вас бежит берем в руки нож и смотрим на его куда он бежит и просто так уворачиваемся и считаем 5 раз и на 6 достаем дробовик и подбегаем максимально близко и по лампочкам
Влад привет все круто контент найс тока сильно много стримов лично у меня нет времени смотреть их а вот ролики есть давай больше роликов фарм сборки что бартерить не давно вышло новое обучение для новичков запиши гайд.
Кароче все до б'анального просто. Перед боем выкручиваешь обзор зрения на максимум 110. Все, у тебя появляются глаза на месте ушей. После этого уворачиваться намного проще. Снорки децл обескураживают, шотган в помощь. Когда страж хилится похуй на снорков, бегаешь и сбиваешь лампы. Когда страж таранит уклоняешься и валишь снорков.
Вот в уклонении и вся сложность, перс неповоротливый, стрейфить получается сложно, тайминг уклонения вообще мрак. все остальное это изи но уклонения это ппц
@@So0BA В общем уже писали механику. Там не стрейф влево или вправо. Когда ты fov выкручиваешь на максимум, ты видишь что он бежит на тебя краем экрана. В этот момент нужно пропрыгнуть вперед и в сторону, после чего развернуться и пятиться стреляя в него. То есть не просто влево или вправо, а еще и вперед, подруливая мышкой. И получается что ты уводишь свою тушу за счет доджа. Прыжок вперед всегда быстрее чем прыжок вбок.
убил минут за 50 в ветеранском бронике кз-бз вроде, и мией на елкане, снорков с обреза убивал, попыток 10-15 потрвтил на изучение босса за 3 дня прошел сюжет, щас в наемниках, 30 часов на играл много ошибок😍🤣, я наиграл 200 часов уже, 170 ч за 2-3 недели и убил зигфрида за 20 минут с 3 попытки, страж сложнее был., Всем удачи❤
слишком имбовый этот страж, не буду сценарий ущербный проходить, нервы дороже, слишком усложняют игру! можно было и проще сделать, нам как бы в реале сложностей хватает, еще и в игре это терпеть слишком!
Как бы не делал я не успеваю убить снорков, этот чёрт почему-то уходит в угол и оттуда уже убивает меня лазером, даже если не дотягивается, снорки меня все равно убивают, кончил все нервы и так и не прошел
Я его с ак искателя щекочу пульками и так не защикатал знал бы взял с собой виетовку которую шаман подарил я его почти защикатал у него 24 хп осталось но потом грохнул меня
Короче Объясняю как его убить (убил его с юмпом 9 по реферальной ссылке) И так когда прыгаем к нему сразу же стреляем по лампочкам на его теле примерно снесем 30% здоровья потом он сразу же уходит на отхил стреляем по лампочком на стенах как только их сломали бьем снорков волны хила 2 либо 3 мне выпало 3 моему другу 2 когда у него остоается 30-20% процентов хп остаемся с ним один на один и просто делаем так чтоб бежал и таранился об стенку (он стоит там примерно 3 либо 5 секунд) и просто высаживаем а него всю обойму примерно останется 10 процентов хп а потом просто добиваем беретой кожемяки вот и все удачи в зоне дружище )
Первый раз проходил в Соколе который получают по сюжету. Во второй раз в поношенном Легионере. А вообще если знать тактику и вовремя уворачиваться, то его и в одних трусах пройти не составит труда
@@VladGamerVG первый раз уворачиваться легко, а потом дистанции не хватает. И разорвать не получается. Каждый новый таран и дистанция всё меньше и меньше.
Кароче залазишь под текстуру через отключение интернета касаясь тригера включаешь инет он есть а ты на верху вскоре после этого мува ты осознаешь что после включения неуяза ты ничего не можешь сделать штож я его рот @$%!
какой лайфхак кгда пройдено по классике как делают все, я думал ты озвучишь тот самый именно лайфхак который знаю я.. ничего нового ну так же скучно видос смотреть
@@stancee8 чел, в фракцию можно вступить не проходя сюжет, просто фармишь пд и армы, там дают очки репутации, потом вступаешь и делаешь оружие, а я говорил про вал Кутузова а не про бартерный
@@shihkashihkevi4 ты конч? Можно в гп вступить до сюжета, просто зафарми 7 лвл базы на спотах и все блять, сюжет не обязательно проходить что бы в гп вступить
надеюсь разрабу в дом ночью так же придёт страж
+
И хозяин зоны
Мне кажется или стражу добавили эффектов (со времени выхода видео). При ударах довольно далеко отлетаю у меня темнеет экран, иногда кода улетаю с середины площадки прямо в стену умираю от падения с высоты + кровотечение, а также что-то не так с его "электрополем" по-моему в тех случаях когда он делает короткий пробег с включённым полем он может изменять немого траекторию бега и цеплять этим полем (вроде бы) что тоже наносит урон.
Сейчас бы в игре, в которой аптечка юзается с 5 нажатия и персонажа может просто в любой момент телепортировать - сделать боса, прохождение которого заточено на чёткие тайминги по увороту от его атак. А ещё дать ему такой конский урон, что он в любой броне тебя убивает за 2 удара. При сём я так понимаю, тебя не спасёт даже наличие брони "Зверобой", которая по факту рассчитана на урон от мутантов. Вот что-то мне прям подсказывает, что даже на ней ты будешь падать за 2 удара
ем чел где ты ето видел она с 2 кликов юзаеться
@@DeNisY000 ага, точно так же, как и телепортов в игре не существует, а потом в чате будет уведомление об ошибке синхронизации движения. Из-за которой не одну сотню тысяч раз игроки умирали на аномалии с протошарами и в иных случаях.
Облутывае тел мутантов, ботов и игроков тоже никогда не лагает и конечно с первого раза открывает их инвентарь. А не периодически с задержкой в секунд 5, где ты несколько раз успел уже нажать на кнопку F, чтоб открыть и на X, чтоб всё забрать. И по итогу у тебя открывается инвентарь тела, моментально закрывается и достаётся сканер, который по умолчанию на X.
10 лет же не хватило игре сделать адекватный сетевой код.
Так что ещё раз повторяю - это максимально отмороженная идея, сделать в игре с такими проблемами, сюжетных босов, механика прохождения которых полностью завязана на том, чтоб ловить МИКРО ТАЙМИНГИ, в которых надо не растеряться и надеяться, что не залагает! Не говоря уже о том, что в АДЕКВАТНЫХ играх подобного жанра сюжет должен проходиться пяткой левой ноги, которой ты ешё и промахиваться по мышке иногда будешь. И что он должен быть ФОНОМ на игровом геймплее, а не думать над удалением игры, с каждым новым появившимся босом, начинающимся после стража. Потому что это ММО, а не одиночка с косплеем под Дарк Солс, в которой помимо квестовых босов есть ещё и квесты, которые тебя специально ведут на территории вражеских игроков. Как бы одного уже этого фактора должно хватать для сложности. Но нет - к этому вечному ПВП ещё решили добавить босов, которых надо в лагающем сетевом коде ловить в нужные ТАЙМИНГИ, умирая от них при этом за 1-2 удара. А ещё с каждым патчем нерфить абьюзы по их прохождению. Чего стоит только самый финальный бос, одетый в повелителя зоны, механика прохождения которого привязана к криво работающим флешкам, которые срабатывают чуть ли не спустя 3 секунды после броска или могут вообще на него не сработать, хотя звук его голоса будет говорить о том, что он попался. А так же 3 этапов его стадий, на каждой из которых надо вовремя ловить его в нужные места, ловя микро ТАЙМИНГИ, при том, что бос тебя валит за 2 удара, а урон получает только в одну единственную точку на спине.
@@МихаК-и3п если у тебя прям спамит ошибками ето не мои проблемы иди и говори Зиву об етом я то тут вобще причём и чё пару раз выскакивала ошибка и то если ты не знал то ее можно легко обойти:/
@@DeNisY000 да-да, игрок просто играет и лутает протошары. Игра стабильно раз в 4-5 таких аномалий залагает и ты потеряешь всё, что слутал.
Либо ещё круче - ты весь залутанный можешь убежать, но нет - игра говорит тебе, что давно не было синхронизации движения и для всего игрового окружения, включая игроков - останавливает тебя на месте. Тебя кладут на землю и прощай лут. Лично так же неоднократно ловил и других людей. Чел тупо бежит на месте для меня и я его естественно расстреливаю.
Так игра по сути это кривое говно, сделанное непрофессионалами. Челы до сих пор тупо учатся разрабатывать игру. О чем говорить, если они не могут пофиксить невидимые прикопы и сделать нормальное поведение и движение у монстров, а дизайн квестов для них это что-то сложное и непонятно. И они очевидно ничего не знают про кривую сложности в играх и как она должна скейлиться. У них принцип один - сделать тупую дрочь во всем и не важно насколько это уместно. Страж сложен не потому что он как-то необычно сделан с точки зрения босса, а потому что этого боса придумал кретин. У него нет каких-то интересных атак или механик, это тупо забафанный до предела монстр у которого куча хп, большая скорость и криво настроенный луч (уверен что от кривых рук а не специально, с херали на большем расстоянии угловая скорость вдруг больше становится). Ты тупо должен делать одно и тоже минут 10, это наверное самый скучный босс которого я видел. Дизайн (хотя наверное это слово тут не применимо) локации с босом это вообще худшее что можно было придумать - это тупо большая пустая комната, по которой летает как угорелый недобосс. Могли бы уж придумать к примеру механику убийства не через тупую бесконечную пальбу, а к примеру через механизмы какие-то, например чтобы можно его дамажить сбрасывая во время на него какие-то объекты или взырывчатку, типо кайтишь его, заводишь в зону , отстреливаешь какие-нибудь закрепы и его дамажит что-то, и это я тупо навскидку придумал самое простое, а если подумать, то можно гораздо интереснее все сделать было. И это приносило бы удовлетворение, а не чувство впустую потраченного времени. Но у разрабов видать максимум фантазии хватает на то чтобы спиздить идеи из нескольких игр и сделать бессмысленную онлайн дрочильню - беги, стреляй, собирай хлам и так по кругу изо дня в день... куда уж там думать над интересным геймплеем...
На форуме данной "игры" есть целая ветка, посвещеная тому, что люди просят хоть что то сделать с неубиваемостью Защитника. Но Зиву и его криворуким паркурщикам традиционно пофиг.
И еще - в эту миссию видимо встроен генератор случайных чисел. У меня Защитник постоянно переподключается к другим лампам ,пока все не выбьешь - он не перестает восстанавливаться. К этому времени уже просто заканчиваются патроны от снорков. И он не стоит у стенки столько - сразу кидается в бой.
Всмысле разработчики не выплатят мне компенсацию за порванное очко после сюжетки
😁😁😁👍
Спасибо разрабам что забросил игру на этом моменте, умеют держать аудиторию класс ) 😊
Полый рыцарь : смотрит косо
Если честно игра не заброшена она щас в процессе ребаланса так что пока-что простительно
Чёртовы шныри - главный геморрой босса
Для разраба этих квестов в аду отдельный котёл, потому что: в одну локацию за херачить такле кол-во чуть ои не бессмертных тварей, дофига зомбарей собак и крыс и иногда снорков, потом еще легчайший босс файт с моргом сделать ну или шаманом как выберите
Морга кстати пофиксили и вообще с одного патрона можно убить(нет, я не знаю что они в нём фиксили, он как был бесячим так и остался, но если не было бы всяких санитаов ему в подногу и патроны можно было с обеих стороно собрать а не только с той с которой он тебя обстреливает то норм.
Я уже 5 раз почти прошел, но сначало патроны заканчиваются, а если выйду собрать то этот гений ракеты и свинец в меня направит, а потом еще и чел с хп в в ЦЕЛЫХ 2 РАЗА меньшим хп чем у бестии с ножом, которого нельзя с двух магазинов калаша искателя убить, с 4 магазинов пистоле кожемяки который кстати оучше калаш но там магазин меньше
И теперь вот представим где то в офисе сталкрафт:
-хм, а давайте сделаем типо сначало один босс сложный, потом еще один, потом 2 сразу с перерывом норм, еще раз и все сюжет закончен?
-хммм мне нравиться, но было бы лучше если бы мы сначало дали 1 сложного босса которого фиг убьёшь, а уже потом чтобы меньше боссов вышло сделаем в одном квесте 3 не убиваемых мутантов и еще 2 оч сложных файта с санитарам и моргом в котором санитары так де учавствуют?
-ну... эээ... да.... ну... нет... ЭТО ГЕНИАЛЬНО!!! Так будешь значит делать весь сюжет этой игре и сам установишь всем непесям хп!
Все приступай к работе, ну а ты уволен!
я юзал 3 оружки на стража
Winchester M70 с +5 перековкой (снайпа)
Grizzly без перековки (дробаш получил из зивкас кейсов)
АК-105 с +5 перековкой (есть с старта игры от друга)
нож из БП зивкаса(+6% скорости бега)
комбат оракула бронник с перековкой +5
тактика:
сносмим за 3 выстрела из снайперки хп стражу до 75% НЕ ПЕРЕХОДЯ В ФАЗУ РЕГЕНА ХП, дальше просто бегаем по краю арены с дробашом в руках от его лазеров
следующий этап: снести еблище(лампочки) стражу на первой же атаке дешем(врезание в стену)
я так сразу до 24% хп снёс ебальник боссу, дальше он перейдёт в фазу отхила за 75% хп, сносим лампы на стенах с калашом юзая магазин на 45 патронов (ибо ~15 патронов на нас енную лампу нужно), после этого быстро сносим еблище его лампам до 50% хп и повторяем настенные лампы, после этого из калаша(эфективнее дробаша) ебашим ВСЕХ снорков
дальше ловим тайминги на прыжки от его деш атак, при этом нужно убрать оружие из рук и желательно 106% скорости бега иметь, и убегая от него в нужный момент додж делаем, после чего он перейдёт в стадию с лазером, во время ней нужно не подходить близко и не уходить далеко, либо в близи начнёт таранить, либо в дали вам не убежать от лазеров, и сносим ему ебальник из снайпы
готово!
Ухожу из игры потому что не могу пройти 🥲
Он же лёгкий)
@@VladGamerVGЭто мой первый опыт в играх я ваганта ели убил😢
Братан я его 3 дня немогу пойти я столько нервов истратил
@@tiktik-v3dбро я тебя понимаю, вот сейчас пытаюсь его уничтожить, не сдавайся, до последнего
@user-tj8nm7yv4sон изи
Короче братва, главная фишка в дистанции , все время файта находимся в упор к стене , и ГЛАВНОЕ как его победить , это стрейф в прыжке и разворот градусов на 90 когда он прям вбегает в тебя , все время обязательно смотреть на него , так же не бойтесь снорков , урона у них нет , всем удачи , прошел его траев за 10 с калашем искателя
ля, кент, годный совет, за 2 трая завалил эту поебень
можно только стрейфы использовать. самое главное из виду его не упускать. как только понимаешь механику его движений он тебя уже не сможет коснуться!
@@shashki_tlt Урон у Снорков есть ещё какой
У меня проблема с лазером я от него убегаю он меня не косается но всё равно убивает
Ты лучший!!!
Спасибо автору за инструкцию. С DMR M1A раза с 4-го уложил стража.
@@lafezko9070 рад был помочь 😉
Я на нём уже неделю сижу🙈
Я новичок в данной игре и это первый опыт в компьютерных играх😅
Зашёл туда с аугом и теперь не знаю, и как выйти, или как пройти его)
Видео пушка, знал бы я раньше, что будет под конец страж, уже был бы вооружён твоим роликом😁
Да там нужно просто понять тактику босса. Вид оружия прям сильно не играет роли. Да, с каким то легче, с каким то сложнее. Но, в любом случае ты его пройдешь 😉👍
Попробуйте убить его с калаша искателя в магните и ничего из этого не вкачено
Я с ним прохожу щас😢
Я тоже , у меня так бомбануло когда 3% хп этой падле оставалось и он об стену меня размазал@@Lov1er1
Задонатив и прокачать всё +10-15 взять артефакты на + 10% к скорости, конечно не сложно будет, да и как понять если это ебло двигаеться не предсказуемо
Так Влад не донил вообще то :/
донаты не нужны, нужна снайпа и шотган, и в настройках обзор на 110.
Сначала босс кажется непроходимым, а потом понимаешь, что он довольно простой. Потому что у босса всего две атаки: либо жарит лучом, либо бежит на таран. Если босс далеко, то он сначала сделает 4 атаки лучом, а потом пойдет на таран. Если босс близко, то он также сделает серию таранов и только потом переключится на луч. От луча не сложно увернуться, если не быть слишком далеко (тут должен быть урок геометрии, но мы его пропустим). Но даже если получил урон, то легко успеть отхилиться. Остается только научится уворачиваться от серии таранов. Для этого важно всегда держать босса в видимости, чтобы видеть когда он начал на вас бежать. В ответ бежим навстречу, но повернув камеру в сторону и как тореодор пропускаем босса рядом с собой и тут же к нему разворачиваемся. Собственно, основная причина смертей - это когда увернулся от босса и пытаешься отбежать, оставив его сзади, а он снова повторяет свою атаку. Если с этим разобрались, то босс вас уже не убьет. Снорки вас тоже не загрызут, если по лампочкам будете стрелять в движении без прицеливания. А если еще сожрете что-нибудь с полезным эффектом, который не спадает по смерти - то вообще изи катка.
Он перестаёт таранить, если влетит в стену - в этот момент можно или отбежать, или палить по лампочкам, как на видео
Сегодня два раза прошёл Стража ,на основе с QBZ на +10 и на твинке с Абаканом на +10. Скажу честно попыток было наверное с сотню. Долго пробовал его валить с ПКП на +10, но он с квлиматором и толку мало. А вот как только взял QBZ ,c оптикой и сразу со второго захода завалил. Прошёл на основе и тут же через полчаса на твинке. Всем добра и удачи.
Я убил его с акс чистильщика, было сложно но я справился (1 раз играю). Спасибо твои видосы помогают когда не знаешь как пройти что-то . Убивал часа полтора ± может 2
Рад был помочь 😉👍
Блин,чел спасибо эту винтовку по сюжету можно получить а я думаю почему урон по нему не регает когда в голову стреляю
3 часа пытался не получилось вышел из игры и удалил
2 дня я эту тварь проходил
как по мне страж очень простой босс по сравнению к хозяину, потому что, чтобы убить стража нужно просто понять что он делает, чтобы уклонится
ДА ЭТО НЕ ШУТЕР, А СРАНОЕ СТРАДАНИЕ!!!! ОТКЛИК НА ДВИЖЕНИЯ, КАК У СРАНОЙ, РЖАВОЙ КАРАКАТИЦЫ. ХУДШЕЕ В МИРЕ ШУТАНОВ. ЕЩЕ И УРОН БЕРЕТСЯ ИЗ НИОТКУДА ДАЖЕ КОГДА ЭТА ДИЧЬ МИМО ПРОЛЕТЕЛА. У НЕГО С ЛИНИИ АТАКИ ПРОСТО НЕ УЙТИ ПОТОМУ ЧТО ТВОЙ ГГ СРАНАЯ ПЕНСИЯ на костылях, а страж - это гачикоторый тебя имеет 10,1000, 1000000 раз!!!
. Влад , ты лучший и я не представляю как у тебя не горит в этой эссенции боли под названием сталкрафт.
Спасибо родной 😉 Не гори, просто нужно понять его механику
Этот босс был самый сложный из когда либо видел а оказалось его просто нужно понять.
Я стреляю по стражу, а урон по нему вообще не регает, как так?
а что за прицел у тебя на M1A?
Знаете как мне нравится проходить этого боса с лагающим инетом, и ак искателя, ещё и без дробовика, уже пол дня прохожу и толка ноль, дошёл только до 1 хилки и всё и дальше подыхаю просто. Видимо на этом моя игра в сталкрафт и подходит к концу
Согласен, на игру время убил, передаю маме разраба привет
Тот самый я которому стража прошел друг дададада
он легко убиваеться короче надо дробовик shorty 590 и марлен , короче считаем 5 раз когда он на вас бежит на 6 раз он будет пуляться в вас электричеством и тогда подбегаем к ему максимально близко и с драбаша палим по лампочкам которые находятся по бокам и сверху одиночные лампочки с дробовика они разбиваються моментально и наносят много урона , что бы его мансить когда он на вас бежит берем в руки нож и смотрим на его куда он бежит и просто так уворачиваемся и считаем 5 раз и на 6 достаем дробовик и подбегаем максимально близко и по лампочкам
а если после смерти в баре реснутся все по новой проходить надо?
Да
@@VladGamerVG нет
Нет. Ты в любой момент просто бежишь на метку квеста и продолжаешь его с последней контрольной точки
А если я его не пройду, меня пустят на фракции севера, что бы я фармил ресы на шмот?
@@slardarbkb9686 да, конечно)
Эти слова со стражем засядут мне больше чем Маления, клинок Микеллы
Малению убил, а этого второй день не могу ломаный он что писец, дерганый и не понятный...
Подскажите пожалуйста, а что у него за прицел установлен на М1?
Я мазахист . я победил с м4 LB и теперь я сижу и думаю : а можно мне 2-5 часов моё жизни обратно
Это конечно не лайфхак но спасибо ток его прошол сам=)😂🎉
Одолел княза и осталось 2 патрона это просто пзд
Что ща прицел на винтовке стоит?
что делать если он в меня пуляет лазером от которого у не успеваю убежать*
Помню как ты не мог пройти его а щяс легко видос имба
Спасибо дружище 😉
@@VladGamerVG
Его просто облегчили)
А какой прицел надо испольновать я его найти не могу
Если есть руки, то можно и с беретты убить
Хорош,я его очень долго проходил
В первый день зашел ночью пострелял его чутка умер пару раз на завтрашний день убил с первой попытки
Влад привет все круто контент найс тока сильно много стримов лично у меня нет времени смотреть их а вот ролики есть давай больше роликов фарм сборки что бартерить не давно вышло новое обучение для новичков запиши гайд.
Идей много, ролики будут 😉
@@VladGamerVG с нетерпением жду
Кароче все до б'анального просто. Перед боем выкручиваешь обзор зрения на максимум 110. Все, у тебя появляются глаза на месте ушей. После этого уворачиваться намного проще. Снорки децл обескураживают, шотган в помощь. Когда страж хилится похуй на снорков, бегаешь и сбиваешь лампы. Когда страж таранит уклоняешься и валишь снорков.
Вот в уклонении и вся сложность, перс неповоротливый, стрейфить получается сложно, тайминг уклонения вообще мрак. все остальное это изи но уклонения это ппц
@@So0BA В общем уже писали механику. Там не стрейф влево или вправо. Когда ты fov выкручиваешь на максимум, ты видишь что он бежит на тебя краем экрана. В этот момент нужно пропрыгнуть вперед и в сторону, после чего развернуться и пятиться стреляя в него. То есть не просто влево или вправо, а еще и вперед, подруливая мышкой. И получается что ты уводишь свою тушу за счет доджа. Прыжок вперед всегда быстрее чем прыжок вбок.
А какое второе оружие?
Все проходят стража в крутой броне , со скорострельными снайперками .
Так же я в поношенном соколе и ака искателя:🥲
По идее с одиночными чет можно сделать)
@@whyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyry сделал
@@Jotaro_Tokiysk1y грац)
Он наносит чистый урон, на броню ему без разницы.
У меня в руках ПП бизон и я думал что пройду его, но хуй там плавал он лечился быстрее чем я успевал шальной какой-нибудь попасть по этим лампочкам
Даже в dmc 3 на DMD боссы не настолько сложные....
Прошёл стража с 4 попытки, был с АК искателя и пересмешником искателя.
Здарова, начни снимать летсплейные прохождение на проекте project cataclysm - это аналог сталкрафта, но более приближённый к сталкеру.
убил минут за 50 в ветеранском бронике кз-бз вроде, и мией на елкане, снорков с обреза убивал, попыток 10-15 потрвтил на изучение босса за 3 дня прошел сюжет, щас в наемниках, 30 часов на играл
много ошибок😍🤣, я наиграл 200 часов уже, 170 ч за 2-3 недели и убил зигфрида за 20 минут с 3 попытки, страж сложнее был., Всем удачи❤
а вот и страж
затыкай его картечью
всех с днём валентина
А так можно?
@@Narkoticheskiy_Deliriy да
спасибо прошёл по твоей тактике.
я потратил примерно 40 попыток, чувствовал флешбеки на ремнант 2 и элден ринг, но таки трахнул эту тушу
имба видео
Имба
А что делать если нету снайпы?
скипать миссию и идти за снайперкой, слава богу спот не теряется и ты начинаешь миссию снова уже со стража.
Я заковырял его обрезом)
Влад я думаю било бы быстрее взять п90 и валить его как сумасшедший 😅
Я раньше до его облегчения убивал его в соколе с синей мкой а на рпд мне быдо впадлу делать квест
слишком имбовый этот страж, не буду сценарий ущербный проходить, нервы дороже, слишком усложняют игру! можно было и проще сделать, нам как бы в реале сложностей хватает, еще и в игре это терпеть слишком!
У меня не получается 😢
Как пройти што я не бот
я прошел стража с калашом искателя без обвесов в пересмешнике за 5 попыток
Как бы не делал я не успеваю убить снорков, этот чёрт почему-то уходит в угол и оттуда уже убивает меня лазером, даже если не дотягивается, снорки меня все равно убивают, кончил все нервы и так и не прошел
У него почему то снорки спавняться с запозданием. У меня босс только встал в центр, снорки меня уже во всю бьют.
@@СергейСинельщиков-ъ2в Да, ну к счастью, или нет я уже мочу Хозяина зоны
совет не убивать снорков гавно, меня зажали в угол снорки и страж, надо хотя бы двоих убить и ломать лампочки дальше
Я его с ак искателя щекочу пульками и так не защикатал знал бы взял с собой виетовку которую шаман подарил я его почти защикатал у него 24 хп осталось но потом грохнул меня
когда здела м16а3 стража с первого раза уби. щас хз чм ее замнили может скрафтить даже но умен фн есть
Его изи убить, главное тайминги его бега запомнить
Что в нем сложно, просто прыгаешь и все. P.S полным новичком прошел за 6 попыток
Я УБИЛ СТРАЖА ИЗ ОБРЕЗА КАЛГАНА😂
ЗДЕЛАЙ обзор на 203ак
убил со второго трая, лёгкий босс
Короче Объясняю как его убить (убил его с юмпом 9 по реферальной ссылке)
И так когда прыгаем к нему сразу же стреляем по лампочкам на его теле примерно снесем 30% здоровья потом он сразу же уходит на отхил стреляем по лампочком на стенах как только их сломали бьем снорков волны хила 2 либо 3 мне выпало 3 моему другу 2 когда у него остоается 30-20% процентов хп остаемся с ним один на один и просто делаем так чтоб бежал и таранился об стенку (он стоит там примерно 3 либо 5 секунд) и просто высаживаем а него всю обойму примерно останется 10 процентов хп а потом просто добиваем беретой кожемяки вот и все удачи в зоне дружище )
не помогло
Я на втором аке со второй попытки прошел с ак искателя
я короче даун и пошел на стража в алтын т и с ак искателя, я хз как пройти(
Автор описал всё кроме брони
Первый раз проходил в Соколе который получают по сюжету. Во второй раз в поношенном Легионере. А вообще если знать тактику и вовремя уворачиваться, то его и в одних трусах пройти не составит труда
@@VladGamerVG первый раз уворачиваться легко, а потом дистанции не хватает. И разорвать не получается. Каждый новый таран и дистанция всё меньше и меньше.
Кароче залазишь под текстуру через отключение интернета касаясь тригера включаешь инет он есть а ты на верху вскоре после этого мува ты осознаешь что после включения неуяза ты ничего не можешь сделать штож я его рот @$%!
Я не могу пройти его 3 дня
прошёл?
А сейчас прошел?😂
Просто не понимаю как его убиватт М1А+5 и АЛТЫН-Т+4
убил?
@@Травяной 15 минут назад убил, УРАААА
Жесть
Ку
а это нормально, что я его с СВТ убил?
Ты на стероидах?
@@Zuyhv да не, вроде
Я не могу с ак105 убить его что делать?
И можно ли возродиться в баре поменять оружие у меня не будут заново радар проходить?
@@No_Style Можете. Вас просто на последней контрольной точке загрузит. То есть на этом задании.
Как я это буду проходить с синим фнфалом и берретой кожемяки🥲
Изменено: А еще я взял с собой случайно блинчик😅
я прошел с 10 попытки,за 15 мин
Первый
🥇💪
блин лучший,а я тем временем словил кринге
какой лайфхак кгда пройдено по классике как делают все, я думал ты озвучишь тот самый именно лайфхак который знаю я..
ничего нового ну так же скучно видос смотреть
Не плач что не увидел гайд как у другого человека
Он по своему его прошëл ну че ты его обсираешь
Гений
Так напиши, какой лайфак! Я тут уже два часа себе мозг люблю!
Я с ак искателя легко его прохожу
Я его убил с попытки шестой
Я ЕГО УБИЛ
Для меня страж изи с вала
как ты скрафтил вал, когда он доступен только с фракций севера а фракции севера открываются только после прохода сюжетки)
@@stancee8 чел, в фракцию можно вступить не проходя сюжет, просто фармишь пд и армы, там дают очки репутации, потом вступаешь и делаешь оружие, а я говорил про вал Кутузова а не про бартерный
@@Vanyaiz1bуже нет
теперь надо сюжетку пройти и потом только гп
@@shihkashihkevi4 ты конч? Можно в гп вступить до сюжета, просто зафарми 7 лвл базы на спотах и все блять, сюжет не обязательно проходить что бы в гп вступить
@@Vanyaiz1b7 лвл нижнего бара или верхнего?
Этот босс был самый сложный из когда либо видел а оказалось его просто нужно понять.
Да, просто нужно к нему привыкнуть и он становится очень лёгким)
я его раз 7 уже проходил, друзьям своим и не понимал почему они не могут его пройти, ведь он очень легкий
@@telzmp4939 Тут больше от игрока зависит, и его умения перестреливаться. Честно я2 раз прохожу стража, НО морг в раз 10 легче его.
я короче даун и пошел на стража в алтын т и с ак искателя, я хз как пройти(
Это еще норм я его с 3 попытки убил в Соколе искателя и РПд дикобраза