라이노3D 7 신기능 알아보기 SubD Tools 01(New Features in Rhino 7)

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  • Опубликовано: 3 ноя 2024

Комментарии • 46

  • @ckh5577
    @ckh5577 10 месяцев назад +1

    멋지십니다, 이런 좋은 기술을 공유해주시는 김상윤 3dzoa 님, 잘 배우고 있습니다, 감사드립니다 ^^*

  • @choi2680
    @choi2680 2 года назад +1

    좋은영상 감사 합니다
    이 영상보고 연습중입니다 도움이 많이 되는 강좌입니다

    • @3dzoa
      @3dzoa  2 года назад

      감사합니다.^^

  • @범근황
    @범근황 3 года назад +2

    정말 많은 라이노7을 배우는데 정말 많은
    도움이 되는 강좌입니다. 감사합니다

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад

      넵. 감사합니다.^^

  • @junpark5640
    @junpark5640 3 года назад

    자세한 강의 감사드립니다. 유튭강좌 중 제일 괜찮은 섭디 강의 중 하나라고 생각됩니다!!!!

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад

      그렇게 말씀 해주시니 감사합니다.
      좋은 하루되세요.

    • @softh602
      @softh602 3 года назад

      라이노7 필요하시면 문의주세요~~!!!!!
      open.kakao.com/o/svEUpCid

  • @seulajo
    @seulajo 3 года назад

    감사합니다 섭디 공부가 막막했는데 너무 큰 도움이 되었어요

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад

      감사합니당

  • @김은하-i4b
    @김은하-i4b 3 года назад +1

    섭디까지 좋은 강의 감사합니다~^^

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад

      감사합니다.

    • @softh602
      @softh602 3 года назад

      라이노7 필요하시면 문의주세요~~!!!!!
      open.kakao.com/o/svEUpCid

  • @tearsofryze
    @tearsofryze Год назад

    이런 기능이 있었다니 정말 신기합니다~

    • @3dzoa
      @3dzoa  Год назад

      즐라하세요..^^

  • @스파르게틱
    @스파르게틱 3 года назад

    모델링 폭이 더 넓어진것 같아서 좋네요 감사합니다

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад

      맞습니다..맥스에 비해 섭디의 기능들이 좀 부족하지만 그래도 기대가 되네요.

    • @softh602
      @softh602 3 года назад

      라이노7 필요하시면 문의주세요~~!!!!!
      open.kakao.com/o/svEUpCid

  • @yunsunlee9519
    @yunsunlee9519 2 года назад

    와..진짜 너무 도움이 많이됬어요 👍

    • @3dzoa
      @3dzoa  2 года назад

      도움이 되었다니 다행이네요.^^

  • @finger2god711
    @finger2god711 3 года назад

    섭디새로나와서 좋다고해서 궁금했는데 좋은정보감사합니다

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад +1

      기존 넙스와 섭디를 병행해서 모델링 한다면 라이노가 제품 모델링의 최강이 될 것 같아요.

    • @finger2god711
      @finger2god711 3 года назад +1

      @@3dzoa 네^^ 이번에 드뎌 레진프린터 (모노X)구매했네요~좀더 즐겁게 작업할수있어 기대되네요!아~~!! 조금 늦었지만 새해복 많이 받으세요!

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад

      @@finger2god711 모델링해서 프린터까지 하면 정말 재미있을 것 같아요. 새해에는 항상 좋은날만 있으시길 빕니다.

  • @jameskim2644
    @jameskim2644 3 года назад

    Max 할 때 배웠던 거하고 비슷한 기능이네요. 강의 잘 들었습니다. ^^

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад

      맞아요..맥스의 Poly 편집기능과 거의 비슷합니다. 굿나잇 하세요.

  • @choi2680
    @choi2680 2 года назад +2

    안녕하세요 라이노7.0 입니다 질문좀 드릴께요
    박스를 만든후 원하는데로 박슬를 자르려고 하는데 명령어가 잘 생각이 안나네요
    언뜻 slice라고 생각나는데 잘 몰라서 문의 드려 봅니다

    • @3dzoa
      @3dzoa  2 года назад +1

      명령중에 Split, Wire Cut이 있어요.

    • @choi2680
      @choi2680 2 года назад

      @@3dzoa
      감사합니다

  • @vandaleye
    @vandaleye 10 месяцев назад

    진짜 좀 의외인듯.. 옛날에 맥스가 넙스기능이 아예없어서 넙스기능 추가시킨게 2.5인걸로 알고있는데.. 라이노는 거꾸로 폴리곤 기능을 추가시켰네요.. 근데 폴리곤이 각져서 부드럽게 보이려고 넙스기능이나 스무스기능 넣는건 이해하는데.. 넙스가 폴리곤 기능(사각의 각진모드) 추가시킨건 이해가 좀 안가네여

  • @썬보더
    @썬보더 3 года назад

    티스플라인 기능들과 거의 비슷하게 구동되는건가요? 5버전만 사용중이었는데 어느새 7까지나왔네요 불편해서 티플 안썼는데 이제 라이노자체에서 구동되니 편할거같네요

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад

      티스플라인 기능이 기본적으로 7.0에 섭디툴 이라는 이름으로 탑재되었습니다.
      하지만 여전히 부족한 부분이 보입니다. ^^

  • @손정훈-h7y
    @손정훈-h7y Год назад

    30:00 선생님 저는 이부분이 네면이 따로따로 나눠지지않고 하나로 합쳐지는데 그건 왜그런거고 어떻게 해야 선생님 처럼 면이 나눠질까요?

    • @3dzoa
      @3dzoa  Год назад

      오브젝트의 자세한 상황을 보질 못해서..말씀드리기가 애매하네요ㅠ 제생각엔 불필요한 면이 존재하는것 같네요.
      영상대로 첨부터 다시 해보심이.

  • @MH-px8xt
    @MH-px8xt 3 года назад

    안녕하세요! 라이노 관련 질문을 하나 하고싶은데요,
    라이노에서 extrude나 box로 솔리드를 생성하면, 면이 깔끔하게 맨들맨들하게 보이지않고, 면위에 십자가 생기는데
    십자가 안생기게 하는 방법을 알수 있을까요?

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад +1

      각 서피스에 존재하는 그 라인(말씀하신 십자가를 명칭)들을 아이소 커브라고 합니다. 당연히 생기는 라인으로 면의 흐름을 파악하는데 주로 사용합니다. 만일 없애고 싶다면 해당 오브젝트를 선택한 후 Properties(무지개 아이콘)에서 Isocurve Density 항목의 "Show surface isocurve"의 체크를 해제하시면 됩니다.

    • @softh602
      @softh602 3 года назад

      라이노7 필요하시면 문의주세요~~!!!!!
      open.kakao.com/o/svEUpCid

  • @김인호-m5r
    @김인호-m5r 3 года назад

    장시간 강의 고맙습니다.

    • @softh602
      @softh602 3 года назад

      라이노7 필요하시면 문의주세요~~!!!!!
      open.kakao.com/o/svEUpCid

  • @손정훈-h7y
    @손정훈-h7y Год назад

    그리고 섭디로 만들고 탭 누르면 다 변하는데 다 변하게 안하고 따로 변하게 하는 방법도 있나요?

    • @3dzoa
      @3dzoa  Год назад

      답이 늦어서 죄송합니다. 섭디가 적용된 물체에 Convert objects to Nurbs. 또는 Quad Remesh 명령을 적용하여 일반 넙스 오브젝트로 변환해주면 됩니다. 키샷으로 넘겨서 렌더링하려면 어차피 적용시켜야 할 명령입니다.

  • @hyangjinchu9388
    @hyangjinchu9388 3 года назад

    라이노7에 i 가 조그마하게 생기는거 있던데 건 무슨뜻인가요? ⓘ 요론모양요

    • @3dzoa
      @3dzoa  3 года назад

      해당명령을 적용할 시 왜 작동시킬 수 없는지 그 부분을 표시합니다. 즉 문제가 있는 곳을 느낌표로 표시해주는 기호입니다. 그럴때는 사용자가 다시 그부분을 파악을 해서 명령 시도를 해봅니다.

    • @rhinostudyroom5289
      @rhinostudyroom5289 3 года назад

      안된다입니다.

    • @softh602
      @softh602 3 года назад

      라이노7 필요하시면 문의주세요~~!!!!!
      open.kakao.com/o/svEUpCid

  • @사마귀-u4b
    @사마귀-u4b 3 года назад

    20:04