¿Los VIDEOJUEGOS generan VIOLENCIA?
HTML-код
- Опубликовано: 16 окт 2023
- 🌏 Disfruta al máximo de los videojuegos con el Lenovo Legion 7i Pro, obtén mas información en el siguiente enlace ➼ www.lenovo.com/es/es/legion/ ✌
Si te gusta mi contenido pulsa la campanita porque sino un señor de RUclips me ha dicho que entonces no te avisa de los nuevos vídeos, y no quieres perdértelos ¿VERDAD?
🍆 Directitos bien frescos: / baitybait
🔴 Canal de directos: / @baitylive
🦠 Estoy en Twitter: / baitybait
🌕 Enlace de afiliado de Amazon: amzn.to/34pxHXc
Podéis utilizar cualquiera de mis vídeos para hacer reacciones sin pedirme permiso
Música:
- Epidemic Sound
- • Attack On Titan Openin... - Игры
Lo curioso es que hay padres y madres que no dejan a los niños jugar videojuegos, pero los dejan estar 8 horas al día en TikTok
Creo que es peor estar 3 horas en tik tok que 8 horas jugando juegos😂
@@Jadezinbueno depende, no olvides que el LOL existe
sigue siendo mas digno de ateccion que TikTok por goleada. @@thomasarguello1
na bro eso es mejor que dejar jugar a tu hijo al LOL o a otros juegos que pdrian ponerle agresivo
De hecho 8 horas en tiktok si puede afectar a los niños sobretodo en su capacidad de atencion que termana reducido por videos con Padre de familia y un gameplay de juegos mobiles
Nada mejor que un martes de Baity, en un jue... espera, es MARTES??
definitivamente, los mejores martes de baity, suceden cuando en verdad es martes
La de trabajar se la sabe, a veces.😂😂😂
Si lo es
El martes de baity es lejendario
No, hoy jueves.
He visto a mis familiares de mayor edad ser más violentos viendo fútbol que yo jugando videojuegos toda mi vida.
Tengo el caso de un sobrino (7 años), que cuando íbamos a casa de un familiar agarraba la play y se ponía a jugar al GTA, la primera vez que lo vi, explique el tema de las edades, que era mejor otro tipo de juegos, me ignoraron vilmente, como el niño no daba guerra, pues unos meses después le regale stardew valley para el PC que tenia en casa, al chaval le encanta, entonces el padre se enfada diciendo que no hay que jugar tanto, yo pensando ¿Qué cojones?
XD, se que fue hace 3 meses pero en fin, la hipotenusa
Sé que fue hace 4 meses, pero en fin, la hipocondría
se que fue hace 4 meses 2 días, pero en fin, la hipotermia
Se que fue hace 5 meses pero en fin, la hipoglucemia
Sé que fue hace 5 meses 12 días pero en fin, la hipotensión ortostática
no he visto el video; Solo recordaré el viejo dicho
"los juegos NO nos vuelven violentos, el lag... si"
Un viejo proverbio chino 🤙🏻
Zi 🧐
el lag, los jalacables en los juegos de pelea, los spameros, los dlc, los pases de temporada, eso si te vuelve agresivo
Y los putos camper jajajajs
Ni Musashi Miyamoto era tan sabio
Llevo jugando videojuegos toda mi vida y no soy un psicópata asesino o algo parecido. Es más, son beneficiosos para relajarse después del tirar los cadáveres del congelador.
Totalmente de acuerdo no hay nada más relajante k jugar a barbie's dream house despues de enterrar el cadaver de una niña descuartizada obviamente a 8 pies de profundidad con un animal muerto por encima a unos 3 pies de profundidad para k los perros policías cuando encuentren la zona al cavar solo encuentren al animal y pienesen k el perro se equivocó
@@agssilv5919 Y todo eso bajo un helecho de plantas en peligro de exitinción para que sea ilegal excavar.
@@agssilv5919es así coño, es relajante que después de descuartizar a 90 niños menores de 3 años por qué sus padres no te quisieron pagar jugar al Animal Krossing, es muy relajante para no pensar en que la policía te puede descubrir si no ocultas bien los restos, aún que de todos modos no harían nada por qué son una mierda
Gracias.
Hace no mucho leí uno de estos papers que afirman que los videojuegos te hacen más violento y madre mía, hay tantas cosas raras en su metodología y conceptualización que hace a uno pensar que estaban sesgados hacia esa conclusión desde el principio
"En la década de 1800 los cowboys solían llevar sus relojes de bolsillo colgados de una cadena del chaleco", explicaba la propia marca Levi Strauss a través de una nota de prensa. "De esta forma, introdujimos un pequeño bolsillo en los 'jeans' para que pudieran guardar el reloj y no se les rompiera" básicamente para eso sirven los bolsillos pequeños
Y una mierda, que cuando tuve un reloj de bolsillo intenté guardarlo ahí y no cabía. Y lo digo muy en serio.
Supongo que lo mantienen por costumbre, pero ya no hacen la medida pensando en los 2 nerds que si tienen un reloj de bolsillo si no que en ahorrar tela.
@@montblack019yo igual JAJAJJA
A mi me viene brutal para la tarjeta de la puerta de la resi de la uni y para el bono bus, pongo las tarjetitas ahi y no se me caen nunca. El prepucio de los vaqueros es brutal
Correcto la violencia genera videojuegos.
Ironicamente es cierto, hay juegos de guerras
La inspiración de los shooters
En efecto XD
XD
@@estudiantedelautn Los juegos no generan violencia, el lag si XD
Yo esto se lo comenté a baity en un twit, en mis años cuando trabaje en una tienda de videojuegos como vendedor, yo si me implicaba en la clasificación de los juegos, antes de venderlos les hablaba a los padres de la clasificación solo si veía que los niños eran pequeños , ya si era un adolescente de 15 o más pues era más que les daba igual, pero si me tocó ver un par de veces que a niños pequeños les compraban el GTA porque si, no quería escuchar lo de las clasificaciones y solo querían pues que les vendiera el juego y ya.
Por desgracia desde siempre fue así, en el 2006 mientras estaba eligiendo que expansión del Sims 1 comprar aparece un niño que por su tamaño diría que tendría unos 7-8 años, le dice a su papa "quiero ese juego" y el agarra el GTA Vice City, lo mira por un momento y le dice a un empleado (que lo vio todo) que se lo llevaba, la cara del flaco de "y ahora que hago", al final se hizo el boludo y los acompaño a la caja con la misma cara de preocupación.
@@miguellazarogonzalez4222 ándale, tengo dos caso donde el niño tenía la misma edad, uno donde la explique a la madre de que trata el GTA V y las clasificaciones, y lo regaño y como que si le entendio al tema ese, y otro donde no lo dejaron comprarlo y al día siguiente regreso con un tío/primo, ya mayor unos 25 años aprox por la apariencia y pues a el no pude negarle la compra y pues se lo "regalo " al niño
Hay padres que no escuchan razones y luego ven las consecuencias...
Sabes, dependiendo la sociedad hay una caracteristica común en la mayoria y es el facil acceso a la información, por lo que hoy en dia los niños deben ser educados y que tengan una noción de aspectos que pueden ser mal aprendidos en cualquier otro lado, es más facil justificarse hechandole la culpa a la tablet, el pc o el telefono que a no dedicar tienpo de calidad y de aprendizaje en los hijos, si no quieren estudiar no será por el "sistema arcaico" que hay en la mayoria de paises, sera culpa del chico por su falta de interes natural, y es el mejor ejemplo, que un niño o adolescente entre a una escuela con una arma es solo el reflejo de lo jodida que esta la sociedad, un reflejo de la ira, la inseguridad, el miedo... Y ningun videojuego sacará algo dentro de una persona que no tiene por naturaleza. Veo muy bien lo de dirigirse a los padres, por otro lado si un menor juega a algo que nones acorde a su edad no cambiara un solo gramo lo equilibrado o desequilibrado que estará en el futuro, eso depende del ambiente y sus mentores, padres o tutores. Claro, si los hay, que esten ahi no cuenta y por eso muchos niños y adolescentes son como son y se identifican más con la violencia u seria lo mismo si existieran o no los videojuegos. Aun no ha salido el juego que te lave el cerebro.
Tal vez mi opinion este mal pero de verdad pienso que se deberia prohibir a niños de 12 años y menos tener juegos como gta y si admito que yo tambien jugaba juegos no aptos para mi edad de niño creo que todos o la mayoria hemos jugado algun juego no apropiado para nuestra edad pero aun asi no significa que este bien, alguien de 10 a 12 años ya puede distinguir entre la ficcion y la realidad pero incluso asi son muy influenciables.. tal vez sepan que lo que pasa en el juego no es real pero si su personaje favorito dice algo que para ello tiene sentido entonces eso influenciara de forma indirecta el como ve el mundo.
Solo queria decir esto perdon si no se me entiende bien por que no soy bueno explicando cosas xD
Hice el grado de psicología y como buen friki, al decirme que tenía que hacer algo relacionado con la conducción, mi trabajo fue "relación entre la conducción agresiva y los videojuegos"
El resultado, sin ser relevante debido a la poca muestra (unos 300 sujetos más o menos) fueron
- cuanto más se juega videojuegos violentos los sujetos manifiestan menos conductas violentas al volante
- cuanto más se ve Series agresivas se reconocen mayor número de conductas agresivas al volante
La verdad es que me sorprendió, pero luego viendo por Internet vi que había ciertos estudios que argumentaban que los videojuegos podían actuar como catarsis para el estrés y conductas agresivas
El problemas es que buscan culpables y no soluciones y los jueguitos no se pueden defender 😔
Para mi la restricción de edad es algo curioso, porque de bastante joven me ocurrió ambos casos, hubo juegos con los que no me importo y los jugué pese a no tener la edad, y otros que dije, mejor aquí no me meto.
Me pasó más o menos lo mismo, supongo que con el tiempo uno se da cuenta o simplemente el juego no es de tu agrado y ya.
Me paso con los de miedo mi yo de 6 años sabía k ese juego raro k se llamaba silent hill no era cosa de risa así k decidió jugarse el san andreas con una hoja con todos los trucos apuntados
@@agssilv5919 yo me acuerdo jugar algunos como el Isaac con 9 pero ver otros como el mogeko castle y decir, mejor no, también recuerdo jugar al persona 3 pero no al hotline miami
Yo, llevo toda mi vida, sin ver una mierda que alguien le haga caso a la ESRB
Recuerdo que cuando tenia 8 años, fui con mi padre a una casa de videojuegos y yo pedía el gta vice city, pero no sabia como se llamaba y le dije al de la tienda: "Es un juego en el que agarras una motosierra y matas personas". La cara de mi padre no se me olvidara en la vida xD.
Yo cometí el error a los 14 de hablar con mi hermano menor (que en esa época tenia 9) de lo que había hecho en Vice City en la casa de un primo justo con nuestro papa al lado y claro como que se molesto cuando conté lo que podías hacer, la cara que puso mi viejo de enojo y sorpresa, nos amenazo que si comprábamos ese juego el rompía el CD, lo mas gracioso es que un dia antes nos dio permiso de ir a comprarlo (pirata como buen pobre) pero el al no saber nada de vidyas no tenia ni idea de que se trataba jajajaja.
Me quitaron la pc por solo entrar al club pole position en vice city :c
Y al final te lo compraron? Cuenta el chisme!
No, pero mi papa dijo: "Ese juego es muy violento, así que elegí otro" y el decidió por mi y compro el Dino Crisis 2, pero porque el tipo de la tienda no lo conocía y mi padre creyó que era de rescatar dinosaurios xD.
Ese ya no lo regresamos y en ves de matar personas, mataba dinosaurios.@@nahuelascua7106
Noo papu xd
Muy buen video baity, a mí me encanta como tratas los temas de una forma tan interesante y curiosa con el humor que te caracteriza pero con momentos de seriedad eso sí me inspiró a volverme miembro sigue así que vas a llegar muy alto
Baity, muchas gracias por tus aportes, soy un mexicano viviendo en el extranjero que ahora está pasando una situación mental y emocional muy difícil desde hace meses, no soy fan o nunca me han gustado los creadores españoles (temas y acento) pero tanto tu canal, como el de LordDraugr me han ayudado mucho a relajarme y a darme momentos de felicidad en my día a día (los malos pensamientos se calman después de ver un vídeo tuyo), solo quería nuevamente agradecerte por el contenido y la manera en que lo creas, ese humor tuyo me genera felicidad, tienes un muy buen equipo tanto de edición como de escritura detrás tuyo y me atrevo a decir que serás uno de los más grandes en RUclips en muy poco tiempo ❤
Tener un Viernes 13 en el mes: ZZZZ
Tener un Martes de Baity un día martes: *Épico señores*
recuerdo que mi madre solo me dejaba jugar 2 horas diarias y yo "mamá que no me puedo pasar el Crash Bandicoot sin memory Card en dos horas" y así me me converti en speed runner a los 8 años
Yo solo podía jugar los sábados de 9:00 hasta el domingo 21:00. Muchas veces tenía que reiniciar las partidas porque no sabía que hacer, me olvidaba muchas cosas y no tenía una guía
@@kaiserkevin9970 tu vivías en el paraíso
Jaja 2:53 me hace mucha gracia cuando la gente dice eso, yo tengo asperger y he tenido y sigo teniendo tpoc trastorno de la personalidad obsesiva compulsiva. Me hace gracia porque literalmente veía pegi +18 y decía " esto no lo quiero, no es de mi edad". Así es como llegué a la conclusión de que la solución a todos nuestros problemas es inyectarle el gen del asperger a los fetos☺️❤❤
Pasó lo mismo con los comics en los 40; y se censuraba igualmente el sexo mas que la violencia. Gran canal Batity BAit!
Uno de mis mas grandes y nostálgicos recuerdos de la niñez, es en Vice City comprar una sierra eléctrica y buscar una viejita en la calle para interpretar una memorable escena de Scarface 😂
Todo culpa de Scarface, las películas hacen que la gente se vuelva violenta!!!!1!!
Como me gustaba el drip de Tommy Vercetti (y me gusta, gracias a él me da por comprar camisas hawaianas) 🌴
Yo hacía algo mucho peor en el GTA San Andreas, era ir a un lugar para empezar a hacer genocidio masivo hasta morirme o aburrirme (era una buena manera de desastres que ocupaba cuando tenía como 12 más o menos)
Siempre me gusto la motosierra en vc porque por mas que no se podia queria intentar cortar arboles y como los npc huian era hilarante o sea no conocen a los jardineros o se asustan porque los arboles son indestructibles 😂
@@TresTirosCreo que eso lo hicimos todos jajaja. Empezar a matar ciudadanos inocentes, explotar autos, matar policías y aguantar todo lo posible hasta que te caía el ejército
Hola baity,
Podrías hablar de la evolución en las mecánicas de los videojuegos
O de como las secuelas hacen que los compañias descarten los originales
Como el ToTk con el Botw
Te quiero mucho baitybait
@@Igalannsiordia🤨
La primera es una muy buena idea
En el patreon con una buena donación podría ser tomado en cuenta el tema
5:27
La vida es una lenteja, o la tomas o la dejas.
Qué genial que haya nuevo video, necesitaba distraerme, gracias
Si un niño o niña crece violent@ es culpa de los padres por no hacer nada o no hacer lo suficiente. Los videojuegos mas que provocar pensamientos agresivos provocan estres, en el caso de los shooter competitivos.
Es complicado, los niños y adolescentes, aunque saben diferenciar entre realidad y ficción, pueden hacer asociaciones morales incorrectas descontextualizadas o normalizar atrocidades.
Eso no va a hacerle alguien violento, pero si puede hacer que si su compañero con peor educación o peores tendencias insulta y le escupe a una prostituta en la calle, él pueda incluso justificarlo (como explica en el vídeo)
@@miguelangelramafernandez5873 No estoy de acuerdo. Los valores morales los traes de casa, y si tus padres son unos hipócritas de "esto está mal" pero luego los ves haciéndolo (por ejemplo, criticando a la vecina y llamándola de todo por huir de su matrimonio fracasado), asociarás que está bien a nivel inconsciente y ahí entran las justificaciones.
Y ya luego entra la gimnasia mental de cada uno para justificar que, por motivos que quizás no controlabas en su momento, eres una persona de mierda como adulto.
Se hacen juicios sin ningún tipo de criterio ni base y eso lo aprenden los chavales y lleva pasando toda la vida, mucho, muchísimo antes de las noticias de televisión, los videojuegos... Y si pasaba antes ¿Qué llevaba a los chavales a romantizar barbaridades, o normalizar atrocidades? Como dice Baity, las estadísticas de jóvenes violentos no hacen más que bajar, y estas personas, la grandísima mayoría ni si quiera tiene los recursos necesarios para comprar videojuegos o consolas.
Al final, es un conflicto de intereses entre lo que quieren tus padres, lo que quiere el Estado, lo que quiere la Sociedad y lo que quieres tú. Y de ese batiburrillo lo raro es que no salgamos pegando hostias a la mínima.
@@miguelangelramafernandez5873 ree exagerado el ejemplo jaja
@@Sluyhwowl Que recuerde he escrito el mismo que dice en el vídeo xd
los videos juegos no te hacen violento, el competitivo te violenta (veasé online y speed run); si no te importara medirte con otro, solo disfrutarias el juego y ya.
Como padre de una niña pequeña cuidamos bastante lo que mi hija ve. Los servicios de streaming ayudan bastante a darte una idea que esperar con las clasificationes. Ella aun no tiene edad para jugar por si sola, pero cuando lo haga de igual manera estare muy al pendiente de lo que quiere jugar. Con el que si he tenido bastantes problemas ha sido con RUclips. Ya se han logrado colar 2 que 3 cosas extrañas en videos que estan segun clasificados para niños y de los anuncios ni se diga. Aqui lo importante es hacer nuestro trabajo como padres y no esperar que las empresas o los gobiernos lo hagan por nosotros.
razón de sobra para seguir condenando a RUclips Kids
Como esperes que el gobierno haga cosas por ti, lo unico que hara es darle a tu pequeña una ideologia erronea, ya se esta viendo en los centros de educacion, parasitos y personas enjauladas
Men los vídeos más turbios que he visto supuestamente son para "niños" en RUclips
Muy cierto, hay que tener mucho cuidado con lo que ven en RUclips kids y sobretodo RUclips shorts, me he encontrado cada cosa...
Ojalá no lo hagas con tus sesgos.
7:40 ehh ese meta analisis le estuve leyendo yo durante la carrera en una asignatura que precisamente tuve que hacer una investigación sobre exactamente el mismo tema del video
Voy a mencionar mi experiencia personal: mis papás controlaban todo el contenido que podía ver (cómics, juegos y películas, la música no tanto porque o escuchaba mayormente cosas en inglés o se escuchaba reggaeton en la calle), sin embargo no puedo negar que soy una persona potencialmente violenta, ¿Y eso por qué? Porque tuve que mamarme años de acoso por parte de mis compañeros de colegio, y si reaccionaba los profes me castigaban, así que tocaba aguantarse. Al día de hoy, sobre todo con la masificación de las redes sociales y el anonimato que dan, se recibe mucho mas y muchas veces no tenemos como sacarlo, porque ya siendo mayor de edad y teniendo que cumplir con las leyes y lidiar con consecuencias que si te afectan (multas, cargos penales, despidos, etc), más se frustra uno, y es ahí donde los videojuegos entran, dando un lugar "seguro" para liberar toda esa tensión guardada si es que no puedes soltarla de otro modo (escribiendo, realizando deportes de contacto, etc). Permiten que uno pueda plasmar todo eso sin consecuencias reales. Yo agradezco a mis 23 años poder jugar y sacar lo que llevo dentro sin dañar a alguien más. Si, el contenido tiene que controlarse, pero eso ya depende de cada uno o de sus padres en caso de ser menores, pero no puede negarse el efecto positivo que puede tener, por ejemplo, gracias a Guitar Hero descubrí uno de mis mayores hobbies, la música, gracias a pump it up bajé un poco de peso hace años, cosas que probablemente no hubiese hecho sin ellos.
Mucho texto hernano
9:41 mis respetos para el/la editor(a). Siempre le da un toque muy "XD" a las cosas XD
Pueden ciertos videojuegos fomentar tendencias violentas en algunas personas? Sí. También puede hacer eso la política, la religión, la desigualdad, las redes sociales, los medios de comunicación, el cine, el alcohol, etc. Si hubiera que prohibir todo lo que "puede" fomentar conductas violentas habría que ponerse a prohibir un montón de cosas.
Exacto que José Rabadán Pardo haya descuartizado a su familia con una catana y que le gustara jugar al Final Fantasy VIII, no tiene relación alguna...
Es exactamente así, lo que pasa es cuando se quieren poner pesaos con algo lo hacen culpando lo mas fácil, que no jueguen a las cartas de Yu gi oh que eso es un juego demoníaco y hace que los niños se mat*n! que no veas esas comiquitas chinas que son diabólicas y salen tipos peleando todo el día y tu primito se puso a pelear con el vecino creyendo que era uno de esos personajes!; A mi parecer siempre se busca culpabilizar algo en lugar de buscar lo que realmente puede haber originado el problema, como una mala educación, falta de supervisión, etc; Que si es cierto que cosas como los videojuegos pueden amplificar un tipo de conducta pero ¿no sera que esa conducta viene originada por otras situaciones?...
Totalmente, ¿Y el fútbol, qué? Con sus hinchas locos, que si haces algún chiste contra su equipo, lo mismo te linchan y te dejan muerto en una cuneta, ¿Van a prohibir el fútbol también? Yo creo que mientras sea una industria lucrativa, seguirá su curso, al igual que lo hizo el Circo Romano en su día…
@@Mermelada333 En realidad, no. La única relación entre FF8 y las catanas es que ambos provienen del mismo país. De hecho, Squall, el protagonista, utiliza una espada de fantasía que puede disparar balas. Habría sido más creíble si el amigo José hubiera atado un cuchillo a un revólver con cinta americana.
Los chavales eran edgys, son edgys y serán edgys. Y si no es con las monas chinas, es con los videojuegos. ¿Cuántos chavales en su momento actuaban como Sasuke de Naruto por ser edgy, misterioso, guay y todas esas chorradas de adolescentes? Y recordemos que su hermano Hitachi asesinó a toda su familia delante de él para despertar su poder de los ojos, el "Sharingan".
Además, hay muchas cosas de ese caso que no tienen sentido ninguno y son básicamente mentiras de un asesino para librarse de parte de su condena y de paso justificar mínimamente a nivel moral lo que hizo.
En varias declaraciones aseguraba que "el juego le hablaba". Amigo, es un programa informático, hace lo que fue diseñado para hacer, como programador que soy, lo sé muy bien.
WhatsApp no va a obligar a tus hijos a matar gente, aunque Tik Tok puede que sí...
También dijo en una ocasión que "se creía el protagonista del juego" y que por eso su misión era "derrotar a los demonios" (sus padres) y "salvar a la princesa" (su hermana) a la que también asesinó y no recuerdo si también intentó violarla.
En la saga Final Fantasy, hasta el momento, la ÚNICA princesa que existía, mas allá de "la princesa" genérica de los primeros juegos sale en el 9 que ni había salido al mercado para cuando ocurrió el crimen... Y TE SECUESTRA A TI. No es una damisela en apuros ni necesita ser salvada. Me lo creería más si jugara Super Mario o Zelda, y ni eso.
En esa época, tras el inmenso boom de Final Fantasy 7, que es un juegazo, la gente esperaba como agua de mayo el FF8. También se esperaron el Breath of the Wild 2, donde hay espadas y salvas a la princesa Zelda... Eso debería justificar al menos un par de chavales matando a su familia. ¿No?
Caso idéntico al asesino del rol, que usó como base un juego inocente y que desborda creatividad e imaginación como los juegos de rol de mesa para crear su propia versión racista y retorcida de Dragones y Mazmorras y matar a un tío aleatorio a las tantas de la madrugada con un amigo medio tonto.
Quítale los videojuegos y sería alguna película de samurais. Quítale eso también y serían caballeros medievales. Correlación no significa causalidad.
@@HE777BOY exacto fútbol "opio" del pueblo
Historia personal, llevo desde los 6 años aproximadamente jugando videojuegos, ya sea PC, Super Nintendo, PS1, etc.
Mis padres jamás me limitaron el tiempo de juego a excepción de la vez que olvidaba hacer alguna labor o tarea, por lo que tengo muy arraigado el ser "Gamer" y encuentro que eso de que vuelve violenta a la gente es en parte si y un no.
Obviamente como todos he tenido episodios de frustración en los que lanzas un objeto con fuerza al suelo, ya sea porque no logro completar un objetivo o fallo en alguna mecánica del juego, Desde ese punto, puedes decir que "Si, los videojuegos vuelven violentas a las personas" ya que causo una reacción altamente negativa en ti.
Pero por otro lado, no es completamente culpa del videojuego que una persona tenga episodios de violencia o Ira, ya que todo depende del medio en la que esta viva, en ese entonces yo tenia 14 años, mis padres estaban en proceso de separarse, me estaba yendo mal en la escuela a causa de una depresión (Diagnosticada por un psiquiatra) y para colmo tenia problemas para relacionarme con la gente, desde ese punto uno puede pensar que los videojuegos ayudan a la gente a desestresarse de una manera inofensiva en el sentido de que no le hacen daño a nadie en particular.
Para terminar, lo de "los videojuegos vuelven violentos a los jovenes" es en gran parte una mentira pero a su vez una verdad, ya que todo depende del medio en el que el joven este expuesto.
Pobre mando.
Una vez en Alemania iba a comprar un juego que requería de cierta edad, no me acuerdo si era need for speed most wanted o heroes of migt and magic V, pero lo único que hicieron fue preguntarme si yo tenia esa edad y al decirles que si me lo vendieron sin dudar. Creo que tuve suerte en no convertirme en alguien violento, aunque si parece que baity se volvió violento por hacer este video jajajaja.
"La correlacion no implica causalidad"
Buen video como siempre, Baity!
Todos los titulares tendenciosos, los estudios capciosos y el amarillismo mierdero se basa en asumir todo lo contrario. Y padres ignorantes se creerán esta basura y sus hijos crecerán siendo miserables y sin diversiones, como los hijos de Ned Flanders.
Muere persona alérgica a determinado mineral del agua de lluvia en un área remota de Wisconsin: LA LLUVIA MATA. DESCUBRE CÓMO AQUÍ.
no es tan sencillo, si hay correlación quiere decir que hay línea de investigación
@@jga8347 pero en este caso está demostrado que no
@@matiaszarate6032 Al contrario, está demostrado que sí, por eso es que el tema se sigue investigando. Las correlaciones entre variables de investigación no determinan necesariamente que el comportamiento de una sea por causa de la otra, pero si exhiben patrones cuando las variables se mueven conjuntamente abren campo de investigación a un estudio empírico que rechace, valide o profundice esa correlación. Y aunque la premisa "la correlación no implica causalidad" no es plenamente falsable, tampoco es plenamente verdadera.
El video, dentro de todo, no deja de tener una argumentación orientada a defender al medio, y es normal, así funcionamos los videojugadores: extrapolamos el "a mí no me pasado nada" o el "nadie va a salir a matar gente" o cuestiones que distan mucho de planteamientos de problema de investigación bien estructurados.
Por ejemplo, el video sugiere que la violencia entre jóvenes va a la baja, lo cual es falso. Salvo casos aislados, la violencia entre jóvenes y ocasionadas por jóvenes se ha disparado durante el presente siglo en todo el planeta, lo mismo que los casos de agresiones físicas, sexuales y psicológicas intrafamiliares. Además de los cientos de estudios académicos sobre este fenómeno, están los reportes de la Cepal, OCDE, ONU y otros organismos.
Sobre el tema en sí, la enorme mayoría de estudios encuentra una relación clara entre los videojuegos violentos y el comportamiento violento, esto no quiere decir que en esa relación imperativamente la hipótesis sea que "generan violencia", como titula el video, pero sí puede ser parte de condiciones como la normalización de la violencia, inhibición y estrés, que a su vez pueden estar asociados con otros factores externos.
Desde el abordaje académico (y también periodístico) para obtener las respuestas adecuadas también se deben hacer las preguntadas adecuadas. No se trata de si los videojuegos generan violencia sino más bien de cómo impacta la violencia mediática en el comportamiento de los niños y jóvenes expuestos a formas sutiles y directas tal como se visualizan en los videojuegos (y en otros medios como cómics, cine y televisión).
solo buscan a quien/que culpar@@ArvedAlcantara
Nada como un martes de Baity, son tan relajantes…no como esos falsos “martes” que casi hacen que me despidan
Entendí esa referencia
Se nota la mejora en tus vídeos de los iniciales a los más recientes que tienen menos carga ideológica y más datos duros con humor en base a estos y no tanto en base a tus creencias 👏🏻.
4:05 por un momento pensé que pondrían de ejemplo la saga de juegos postal 😐
SI, los videojuegos SI nos vuelven violentos, es imposible controlar las ganar de ir a las oficinas de EA o Ubisoft y quemarlas hasta que no queden ni las cenizas de una microtransacción
0:16 En la década de 1800 los cowboys solían llevar sus relojes de bolsillo colgados de una cadena del chaleco, explicaba la propia marca Levi Strauss a través de una nota de prensa. "De esta forma, introdujimos un pequeño bolsillo en los 'jeans' para que pudieran guardar el reloj y no se les rompiera, por eso existen esos mini bolsillos, espero haber respondido la pregunta👌
Eso es mentira
@@alejandromartinlopez2059aa por qué en realidad si es para los antiguos relojes cuando se crearon los jeans solo existían los relojes de bolsillo hasta en la de cada de entre los 30-40 es que se perfeciono los relojes de pulsera
Por que lo dice @@alejandromartinlopez2059
@@alejandromartinlopez2059 De su explicación, entonces si diecis que es mentira.
hace poco ese bolsillo del pantalon me fue muy util cuando llevé a una fiesta un pequeño perfume de bolsillo
Videazo! Tkm bellezón.
Yo jugué he jugado videojuegos casi mi vida entera al igual que los violentos y salí normal (creo) pero le tengo mucho cariño por qué estos me permitieron superar partes muy difíciles de mi vida.
Algo un poco raro es que mi padre SI revisaba la calificación del ESRB pero casi siempre le daba igual a menos que fuera algo muy heavy, jugaba juegos con clasificación T a los 8 años y con M a los 12 un grande mi papá, un día llego y dijo sin que yo le preguntara, “oye, quieres jugar tomb raider?” Tenía 9 años cuando dijo eso
A mí directamente me pregunta "te da miedo la sangre ficticia?" Y yo "no" y el "a bueno, entons teb esto y no me jodas" y le perdí el miedo a la sangre... Ficticia, vale, la violencia y los asesinatos siempre que sean ficticios, no me generan ningún impacto emocional
Ironicamente, cuando yo he jugado "juegos violentos", siempre he tenido un poco mas de empatia por esos personajes que morian. Quizás una boludez, pero a veces me daba pena (e incluso me da) matar, por ejemplo, animales en juegos de farmeo o incluso a ciertos NPC en algun juego, llamese por la historia que tenga o su aspecto. Si no, tambien estan los tipicos casos de "seguir las reglas de transito en el Gta", que generan lo opuesto que se busca. Mas que violencia, en algunos casos y si se sabe contar o mostrar bien, puede incluso generar consciencia en cuestionarte si hacer 'x' cosa en la vida real esta bien o mal.
Yo quería ser bien malo maloso en guardian tales
No pude siquiera empezar a ser malo cuando me daban la opción de sacarle la verdad a panda con tortura o dejarlo en paz
Yo e jugado varios juegos que te dan la opción de ser bueno o malo
Para siempre elegir la opción buena xd
También sentí pena por los personajes que mataba en el GTA como el señor K que torturamos en GTA V
El wey que enterramos en el baño en el San Andreas
O así
Llegó a sentir lastima por unos ecepto por los policías del GTA V que esos si se les mata por diversión
Los Cerditos pequeños del Minecraft:
gran video baity sinceramente creo que los videojuegos pueden normalizar la violencia mas que producirla, aunque hay un video muy bueno de merluso hablando del tema donde menciona a America's Army un video juego creado por el ejercito de usa para reclutar nuevos soldados los cuales pueden ejercer el mayor tipo de violencia que es directamente una guerra.
10:13 jajaja xd
El trabajo que esta detras de hacer este tipo de videos me parece excelente. Muchas gracias Baity
acá en mexico recuerdo que cuando estaba de moda el juego del calamar, en muchos lugares veía tiendas vendiendo peluches de eso y niños con peluches de la serie
igual, no juegues gta porque hay tetas y violencia
pero bien que los mismos padres ven novelas de narcos donde salen tetas y violencia
Primero, los padres son adultos. Y segundo, ninguno se informa una mierda de lo que ven sus hijos. Pero cuando hay algún escándalo con los videojuegos, TODOS tienen un problema.
Acá en España, hace 30 años hubo un tipo que asesinó a su familia con una katana. Lo achacaron a que le gustaba Final Fantasy 8.
Si te informas sobre José Radabán Pardo, el "Asesino de la katana" flipas.
@@ArteGamingHQ Que triste caso, la verdad...
luego también, Se informan de los videojuegos cuando son violentos, pero igual tampoco hacen nada para revisar lo que sus hijos consumen no checan el pegi ni nada
igual muchas veces en tele o el cine no le dan la misma importancia a esas clasificaciones, En mexico, cintas clasificación R son B-15 (adolescentes)
Aún recuerdo cuando fui con mi primo de 13 años y su padre a comprarle el GTA V. La vendedora del Game miró a mi tío y le dijo "es consciente de que este juego es para adultos? Contiene desnudos, sexo, alcohol, violencia y asesinatos..." A lo que mi tío respondió: "lo sé, si no, no se lo compraba". Un capo
me alegro que cada vez tengas mejores sponsors, se te cuida
Puedo afirmar que depende mucho, a mí me banearon de LoL (si, lo siento Baity, te fallé) por flamear, pero durante el tiempo del baneo me enfoqué más en el Gym, cambie mis hábitos de sueño y probé Stardew Valley por un amigo y UFFF ahora hasta deseo suerte antes de comenzar la partida y si pierdo ranked o no me siento feliz porque cada vez que quiero hacer algo como insultar, me voy a mi granjita, me distraigo y mientras cuido a mis patos y conejos me despejo, dejando incluso voluntariamente de jugar al LoL por días
Un tema interesante + Martes de Baity=Un buen día.
No podria ser mejor
Baity en tu proximo video habla del tema de
El contenido, almacenamiento,optimizacion en los juegos
Hola, muy buen video, ¿Podrías citar algunos de los estudios y fuentes sobre tu video? Me pareció muy interesante, gracias.
Tu contenido es oro puro para la comunidad gamer
Un martes de baity en martes.
Al fin, todo volvió a su orden natural.
Hay varios matices q creo q se tendrian q nombrar en el minuto 13:00, el "estudio antiguo" es del 2014, lo q si es antiguo pero cabe tener en cuenta q es un meta analysis (mayor jerarquía dentro de los estudios) mientras q el "moderno" es del 2021, pero siendo basado en un "survey" lo que aporta mucha menos validez científica, he leido el paper y parece q no hay conflictos de interés aunque varias empresas de videojuegos lo han patrocinado, y respeto al contenido el mismo título implica "correlación" que no es sinonimo de causalidad, hay muchos más factorss ambientales involucrados, si se observan los resultados se ve que la correlación tampoco es lo más lineal del mundo (Siendo 1 el máximo era algo como 0.59 creo) y por último el propio estudio no afirma nada, dice q se tiene q hacer más investigación y la correlación, y lo que se cita después es simplemente un artículo random de internet
1:50 tenemos al baity chiquito, pero ahora tenemos, a el baity curso, ahora solo nos falta, el baity colegio, un grande el baity
Recuerdo haber dicho una vez que la gente violenta tiende a ser violenta tambien en los videojuegos, y que me saliera un francés de turno a decir "Pero es que los juegos no te hacen violento!"
No tiene nada que ver con baity pero a veces me gustaria que la gente viera videos así de entendibles cómo los de él para que sepan la diferencia entre correlación y causalidad.
Pero es que la gente violenta lo tiende a ser en videojuegos, en un partido de fútbol o hasta en una conversación
@@Ades13R Te paso contexto: Un wey en un comentario de RUclips admitió que le gustan las Lolis y que tiene un fetiche por ellas (personajes de aspecto de niña pero que en teoría son adultas), pero decía que no por eso es un pedófilo.
Yo hice un comentario diciendo "Ya, pero no es una teoría muy alejada. Como decir que si a alguien le gusta prender fuego gente en GTA muy probablemente es violento"
Y ya tuvo que saltar el genio de turno a decir que el GTA no te hace violento, cuando el punto era decir que ser violento te hizo elegir el GTA y no al revés.
Buen bait bro
@@tatuadorcerbero7876 Ni siquiera lo dije de bait, es lógica básica. A la gente violenta le gustan las cosas violentas. A los p3dofilos le gustan las Lolis.
@@tale7955 Nada que ver, aparte ambas son ficción, que uno no sepa diferenciar la ficción de la realidad ya es un problema serio y no solo por esa situación, sino en cualquier contexto.
Muy buen vídeo, Baity-San.
Yo trabajo en una tienda de vídeojuegos y van muchas familias con niños peques y me preguntan mucho por títulos como GTA, COD, RDR2 y similares. Siempre les muestro la clasificación de edad de los juegos, explico las temáticas del juego en cuestión y les pregunto a los padres si les permiten a sus chicos jugar este tipo de cosas.
Lo gracioso es que muchas personas me agradecen y les recomiendo otros títulos acorde a su edad; es muy interesante ya que muy pocas personas se dan la tarea de asesorar sobre x producto que llevarán y solo quieren vender por vender :(
Felicidade bait ya llegas casi al millon gran trabajo
Todo un clásico este tema de conversación.
Baity, para corroborar que el estudio sea veraz y sin sesgos movidos por billetes ( y no sé si lo haces ya o no, pero no lo dices en el vídeo) estaría bien que comprobases los patrocinadores del proyecto, que muchas veces son empresas relacionadas con el tema de estudio que pagan a inmorales para que hagan la vista gorda con algunos datos o protocolos. Así, también podrías ver el factor de impacto de la revista en la que los encuentras ( mira como referencia distintas revistas, aunque hay un gran salto de facto de impacto, no hace falta tener 50 o 60 como Nature), ya que, aunque clasista, se relaciona con el escrutinio del editor al escoger papers a presentar. ¡Justin masón!
Según mi madre los videojuegos me estresan porque estoy muy tenso(para nada son los examenes, trabajos o entregas de la universidad, claramente los juegos). Supongo que me esfuerzo demasisdo en ganar en el Animal Crossing. Espero que no le ponga ninguna pero a que me vaya comprar el Cities Skylines 2, capaz es demasiado intenso.
Mi mamá no se queja cuando me ve como tenso mientras juego un juego solamente con que no esté de pendejo rompiendo cosas o insultando a algunos de ellos solo por el juego
Que bueno que comprende ya que no es fácil estar calmado cuando 6 enemigos te apuntan con laser y meteoros (los magos de guardian tales son de 2 tipos el qué hace una explosión en donde tu estas Cúa do termina de cargar el ataque y los que al terminar de cargarlo lanzan un rayo laser qué hace daño constante y la unica forma de que no sufras daño es atacarlos con ataque cuerpo a cuerpo para arruinar su recarga y así no te metan un ataque qué te quita o media vida o te deja tieso de un golpe)
Es que los exámenes son tu obligación. Y todo el mundo sabe que las obligaciones no estresan. Tu padre ha trabajado toda la vida y nunca ha estado estresado. El estrés es un invento moderno de cuatro vagos que no quieren trabajar y levantar el país.
No es coña, lo oí de la madre de un amigo como justificación para sólo permitirle 30 minutos de videojuegos entre semana (ampliable a 1 hora si es verano y sacaba sobresalientes). Así estaba el chaval que tardó los 4 años de la ESO y los 2 de Bachiller en pasarse el Monster Hunter Freedom 2 de la PSP jajajajajaja
@@ArteGamingHQPor un momento me creí que lo decías en serio hasta darle a "leer más" xD.
@@ArteGamingHQPobre pibe, así es el estilo a lo asiático pero bueno
5:09 imagínate pagar 2000 euros y tener espacio para 3 juegos y el sistema operativo, y tener que pagar 50-100€ mas para tener espacio xD
Que bien el jingle de ExtraLife al final del vídeo!!
(En serio! Ya no puedo escucharlo sin pensar en el Pazos del multiverso)
10:01 Palabras mas ciertas jamas se pronunciaron encapotado.
Un martes de Baity que llegó martes... Que privilegio!
Baity lo mejor q me paso este año fue pillar tu canal ...ajajaja q manera de reirme
Jorge Pizarro, Telenueve, Argentina, 2019.
Fortnite multiplayer, local, a pantalla dividida, con mando de PS1.
nada mas que agregar.
Es increíble que haya un jueves de baity el martes
9:00 uff coffe talk, lo recomiendo y mucho
Nota: el juego mas que todo es leer las historias de los personajes y servir cafe
0:16 el bolsillo ahora solo tiene la funcion de ser como una mejor union en el pantalon (creo) pero antes se usaba para el reloj de bolsillo o para la foto propia o de un familiar, ya que el propósito original de esos pantalones son de trabajo en general
En respuesta a la pregunta del título la respuesta correcta es, pueden generar actos agresivos verbales o físicos dependiendo del perfil del jugador.
Y dije puede, porque hay variables que afectan en este factor, uno de ellos radica en el deseo y cuando este deseo no se materializa puede desencadenar una respuesta de ira.
No es lo mismo una persona que con total indiferencia se pone frente a un juego sin importar lo que suceda, gane o pierda, consiga o no el objetivo del juego, por pasar el rato, que uno que desea ganar o alcanzar un determinado objetivo y lo hace de manera intensa y seria.
Cuando uno no alcanza dicho objetivo comienza esa frustración, enfado, ira, que puede desencadenar en actos agresivos.
Desde actitud negativa, irritable hasta actos agresivos con cualquier objeto o persona que esté presente en el pico de esa alteración.
Otro factor peor aún es la reacción que puede desencadenar en el cuerpo debido a esa tensión, cuando el perfil no es el jugador de la indiferencia, sino el que desea alcanzar determinados objetivos, al igual que ganar, el cuerpo debido a esa tensión puede reflejar irritaciones, descamación y molestias musculares por toda esa agresividad interiorizada causada por esa tensión e ira.
Y por tanto, una persona con facilidad a sacar la ira, en el perfil del jugador que busca objetivos o ganar, no le beneficia en absoluto.
Pero la principal causa como dije, radica en jugar con un objetivo, sea ganar, conseguir objetivos del juego, etc... cuando el deseo no se satisface puede causar lo descrito, para el perfil del jugador que lo hace por pasar el rato, le da igual todo y le es indiferente todo, lo veo raro e improbable que pueda alterarse, porque le da igual todo.
En cuyo caso, cualquier juego violento contamina la mente, no es lo mismo uno que ejercita la mente que otro cuyo objetivo sea matar, y peor aún contra otros jugadores realizar actos violentos.
Doy fe que puede llegar a suceder todo esto, por experiencias personales y observar a otros jugadores desde los años 80.
10:24 soy ese
Baity basado
1) los videojuegos no generan violencia y nunca ha muerto nadio por ellos.
excepto quizás Pokemon Go y el mando de la Wii, este ultimo no mato a nadie, pero si que destrullo muchas pantallas y dejo heridas a muchas personas.
2) 0:18 sirve para poner los bolígrafos si no tienes un bolsillo en tu camisa o franela.
Hola baity deberías hablar sobre el tilt
Un saludo desde Colombia
Grande baity informacion de las Good ojala danikyo aprenda de ti
El bolsillito del pantalon de jean fue pensado originalmente para guardar los relojitos de bolsillo (valga la redundancia) pero ahora mismo no tienne mucho uso 😅
Entonces... ¿podemos llamarlo "retro-bolsillo"? 😉
Yo guardo monedas y el mechero xD
Yo guardo calderilla en ese bolsillo 😂
Quizá los juegos violentos no generan violencia pero puede que la normalicen. Jugar juegos de disparos hace que se vea normal el uso de armas, o que personas que nunca verán una sean capaces de conocer el nombre y modelo de la misma. Por supuesto esto en niños se magnífica y pueden llegar a glorificar cosas como la guerra, el vandalismo o la delincuencia. Por supuesto esto también ocurre en otros medios como el cine, la televisión y la música por esto la importancia de los avisos parentales y las edades recomendadas. Gran vídeo baity
VAMOOOOO GENTEEEEE DOBLE MARTES DE BAITY ALABAREA ALABAREA
confirmo lo de que el videojuego es un medio para socializar
jugue una partida de btf1 y me terminé haciendo amigo de un finlandes, a ver si lo voy a ver al xaval algun dia
Un esplendido video, y aun mejor que ya van en una racha de dos martes de Baity en un martes
El tema es que todas las personas que ya tienen problemas como depresión u otros trastornos mentales se exponen a los videojuegos violentos de cierta forma si se ven influenciados y cuando en el entorno les lleva a quebrarse se les culpa a los juegos, cuando hay otras cosas que le afectaron
Rumbo al millón de suscriptores vaaaamoooooooooooos 😂😂
El bolsillo pequeños de bolsillo de los jeans al principio se usaba para guardar los relojes por que antes solo habian de bolsillo , hora es para guardar las monedas o la falopas o el encendedor
Me encantan los martes de Baity de verdad...no como esos falsos martes de Baity que caen los jueves
Señor, no será mi culpa, usted ha elegido el cambio de la violencia! 👊💥👊💥👊💥
Muy buen video. Cada vez que abordan este tema, recuerdo que mi madre preocupada por mi, por ser un niño que no le gustaba con los otros chicos y que además en cierto sentido les tenía miedo, me enseñaba a socializar y compartir conversaciones mientras jugábamos al Street Figther y el Killer Instint. Y he de aclarar que funcionó en todo sentido
¿Ves, hijo? Si te molestan en el cole, LES METES ESTE COMBO EN TODA LA BOCA DEL ESTÓMAGO. CUADRADO CUADRADO CIRCULO TRIANGULO... MUERE MUERE MUEREEEE!!!!
Y ahí echando espuma por la boca.
En mi cabeza era espectacular. Independientemente del medio, tu madre utilizó los videojuegos para conectar contigo y enseñarte cosas. Es maravilloso.
@@ArteGamingHQ Cierto, aunque nunca le pude ganar, supongo que se le olvido enseñarme a jugar el juego al final
0:19 originalmente, para el reloj de bolsillo (y la cadena a la trabilla); a día de hoy, por "mira, mejor no tocamos el diseño, que estará ahí por algo".
Gracias por subir más vídeos seguidos.
10:42 vaya vaya eso explica muchas cosas :c
Me he guiado tanto por el martes de baity cualquier día que no sea martes que cuando vi esto distorsionó mi noción del tiempo
You're the best around!
Que bueno un Baity de martes en Baity
9:28 🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻🎻
Creo que es bueno diversificar el entretenimiento, yo no solo consumo videojuegos, también podcast y leo un poco todos los días, realmente me encantan las historias y hay muchas formas de llegar a ellas
Usualmente utilizo esa parte del bolsillo para guardar monedas, algún que otro billete o guardar las llaves así se me hace práctico
Gracias papi baity por traer otro contenido de calidad :3
Para mí ha faltado un tema, y creo que era importante: hablar de la agresividad mientras juegas videojuegos, a los mandos.
Es evidente que no es por ser el juego violento, sino que cuando un niño grita y se carga el mando, es por la frustración de no conseguir su objetivo, pero ¿cómo le dices a unos padres que jugar videojuegos no causan violencia si cuando su hijo juega le ven violento? ¿O reaccionan violentamente si se lo quitan porque está enganchado?
Además es una violencia controlada de descarga? Algo como pegarle a un saco de boxeo o va más allá hay muchos factores
@@agssilv5919 Pero calentarse a los mandos no es tan raro, me pasa hasta a mí y soy mayorcito... xdd no para cargarme el mando, pero que eso hasta cierto punto es normal en tanto que los juegos muchas veces te someten a mucha frustración. Y eso, evidentemente, no lo gestiona igual un niño que un adulto, esperar lo peor es lo lógico
Porque quizá generó una dependencia y tal dependencia parece ser su unica fuente de dopamina y se siente dañado cuando no gana, por algo los niños impulsivos suelen tener padres indiferentes o dóciles.
Yo siempre e dicho que el problema no son los juegos ni la clasificación, siempre el problema es los padres y su falta de cuidado con los niños
Me hiciste recordar mi infancia, me regalaron un xbox y obvio venía el GTA
Total que me lo prohibieron jugar porque me volvería violento, pero ignoraron por completo el ambiente hostil familiar en el que se vivía y como por ser el menor me ingoraban por todo y me molestaban por todo xdxd
"La violencia es aprendida".
Clásico experimento conductista.