Стоит играть в Starfield ?
HTML-код
- Опубликовано: 4 сен 2023
- ⚡️ПРИОБРЕТИ ДЁШЕВО STARFIELD НА FUNPAY - funpay.com/lots/1509/?...
---
Тодд Говард, а стоит ли играть в Starfield, если я играл в ваши прошлые игры от Bethesda, но я не в восторге от Fallout 4, и вот под призмой этого, хочется задать вам вопрос, как играется старфилд? Достоен ли он того хайпа, что вокруг него раздули и самое главное, новый ли это скайрим в космосе? Или проходная игра от Bethesda, давайте разбираться!
---
Теги для продвижения видео:
starfield, Стоит ли играть в Starfield, Стоит ли покупать Starfield, старфилд обзор, старфилд мнение, starfield мнение, Как играется starfield, не покупайте старфилд, старфилд баги, starfield на слабом пк, starfield гайд для новичков, starield, starfield обзор, starfield прохождение, bethesda, игра года 2023, xsx, лучшие планеты starfield, все грехи starfield, проблемы старфилда, как в россии поиграть в starfield, starfield в России, старфилд русификатор.
---
По вопросам рекламы - t.me/xwhitewx
Моя почта: lych2121@gmail.com - Игры
Ну шо, космические приключенцы, тестили уже?
⚡ПРИОБРЕТИ ДЁШЕВО STARFIELD НА FUNPAY - funpay.com/lots/1509/?
Я играю в ещё одну игру про космос называется планетсайд 2
Сделай обзор и по по ней обзор пж
Это тип о батлфилд но в космосе и более огромными масштабами хотя что я спойлерю поиграй,я думаю тебе понравится
ненавижу ММО как жанр
3:44 Насчет шейдеров: это сделано для оптимизации. Так, например, в элден ринг шейдеры компилируются "здесь и сейчас", из-за чего появляются фризы. Если их скомпилировать заранее, то игра будет стабильнее
Какое отношение имеет The outer worlds к беседке? Так трудно проверить инфу, перед тем как записывать ролик?!
Хотите Skyrim в космосе - играйте в Starfield
Хотите летать по миллиардам унылым камням - играйте в No man's sky
Хотите настоящую игру про космос - играйте в Elite Dangerous
Я как разработчик игр поясняю за компиляцию шейдеров:
1. шейдер - программа, которая выполняется на видеокарте. Каждый материал на 3д модели имеет свой шейдер и набор параметров для этого шейдера. Например, шейдер воды имеет такие параметры, как текстуру волн, цвет воды, скорость волн и т.д. Для каждой видеокарты и операционки компилируется отдельная программа. Так, для шейдера воды может понадобится 400 - 3000 вариантов шейдеров, при том, что будет использоваться исключительно DirectX 11 и Windows OS.
2. шейдеры можно заранее скомпилировать под все возможные конфигурации. Компиляция шейдеров для инди игр со стима может занимать от 10 мин до 3 часов. Ну тут зависит от уровня графики игры. В ААА играх нужно компилировать реально дохерище шейдеров. Так что этот процесс может занимать хз сколько времени, просто я ещё не работал над AAA играми
3. Например, движок Unity компилирует все шейдеры во время сборки билда, так что игры на нём запускаются всегда без компиляции шейдеров с кайфом. А вот Unreal Engine имеет возможность настроить этот процесс и компиляция может происходить как во время разработки игры (параллельно), так и во время сборки билда, так и уже после запуска самой игры.
4. Так же в Unity ты создаешь отдельно шейдер и потом на его основе создаешь материалы. В Unreal же сделана более удобная и простая система, где понятием шейдера можно пренебречь, можно тупо редактировать материал и шейдер для него Unreal сделает сам. Вот только в Unreal это приводит часто к тому, что люди делают слишком много разных материалов и компилится слишком много шейдеров. Unreal в плохих руках = неоптимизированный кал. Unreal в хороших руках = некст ген. Поэтому Unity в этом плане может и имеет меньше готовых инструментов чем Unreal, но зато не возникает ситуации, когда хороший инструмент наоборот портит игру.
Вывод:
если ленивые разрабы не хотят тратить много времени на оптимизацию игры и компиляцию шейдеров, они тупо делают так, чтоб каждый на своём компе компилировал шейдеры сам
Интересная информация относительно unreal'а. Я знал, что это хороший движок, но не знал, почему столько ужасно оптимизированных игр на нём: то ли сложно работать с двиглом, то ли разрабы очень ленивые. Оказывается и то, и другое)
@@user-xd8pg8wk7t К сожалению это относится ко всем движкам и разработчикам.
Этим вопросом, только менее грамотно я и задался в этом видео, раньше ведь как-то обходились без этого, а оно вон оно как!
Спасибо дорогой, что пояснил, интересно было прочесть.
@@cliobro3890разработчики далеко не ленивые. Просто есть дедлайны, есть менеджеры проектов, есть топменеджеры. И у каждых своя картинка, а самое главное понимание этапов процесса разработки. Тимлид никогда не будет торопить рабочую группу если этого не нужно. Но представьте, если разработчика штормит, и с лёгкой руки какого-то самодура в руководстве нужно убрать 10% персонала. Просто чтобы написать что приняты меры по оптимизации бюджета, которые потребовали инвесторы. Я не говорю про слияние групп разработчиков при поглощении игровых студий. Иногда до маразма доходит что на место только что сидевшего коллеги сажают кого-то смежного. И он начинает вникать в задачу над которой работал уволенный коллега. А ещё, зная практику внезапных сокращений, разработчики тупо пинают балду в ожидании когда ситуация прояснится. И этот порочный круг с разностным подходом к работе и влияющие на качество продукта так или иначе присутствует у всех. Просто где-то нет корпоративной иерархии и 10 человек тащат инди проект потому что верят в него. Потому что им горят. А есть беседка с ее ыть. Сколько людей в разное время работало над проектом расскажут в каких нибудь мемуарах, но почему-то побочки у них проработаны хорошо. А главный сюжет такое ощущение написан на коленке. И баги рождаются не народном есте. И скажет из-за конфликта лэвел дизайнера с владельцем продукта, который видит ускользающий горизонт дедлайна и намекает на сложности со сроками. Перенос релиза не редок именно из-за того, что многие не хотят сообщать истинное положение дел. И kpi у всех разные. Здесь нет никакой лени. Есть вымученная беспомощность которую умные руководители принимают как данность. И именно она заставляет выгорать разработчиков.
Шейдер - это программа)))) ахаха) разработчик игр)) ахаха
ты не качаешь шейдеры ты их компилишь под свое железо
Ожидание: игра про космос в которой можно летать по огромной вселленной, исследовать планеты и преземляться куда угодно без загрузок, воевать в космосе как в стар варс, строить ультра-мега-гига космо-истрибитель убийцу и прыгать в гипер пространство!
Реальность: сон гг Фоллаут 4 после того как он траванулся гнилыми фруктами.
Попробуй поиграть сначала в игру.
Твои ожидания = твои проблемы. О том что бесшовности не будет стало известно уже давно. Да и это типичная игра Тодда Говарда, и это хорошо) Я люблю игры Тодда Говарда
Мечтать не вредно. Тебе нужно к Крису Ролертсу обратиться. Он как раз уже как десятый год такую игру разрабатывает. Осталось чуть-чуть подождать. Может ещё лет десять и все
В элиту по играй
@@Skipper441надо всего то потерпеть, потом ещё потерпеть потерпеть, но зато потом ещё потерпеть и может игра выйдет
"Аналоговый" и "аналогичный" это разные по смыслу слова и они не могут заменять друг друга
Я его давно смотрю, и буквально в каждом видосе его клинит на выдачу неподходящих по смыслу слов, неправильно сформулированные предложения и тд)
@@MrKuriIIkoага, смотрю три минуты ролик уже, чел не умеет говорить по-русски
❤
А что ты ожидал от человека, который пересказывает сюжет игр?
Лейс сильно скатился тк как он такой бред несёт последнее время..
сделать 6 свитки спустя 13 лет? нееее... сделать смесь скайрима, фоллаута, outer world и no man`s sky ? ДАААААА!
Ты чё намешапил, шизоид?
Делают сиквел, триквел и прочнее. Геймеры, ряяя почему они делают продолжение.Делают новую игры в новой вселенной, ряяяя почему не делаете продолжение...
брат я прям сегодея купил ССД лексар 1гб 27$ изза Старфиелд ато мое ХДД из 2012 любую игру тянул
делают продолжение серии: "ааа, почему они делают продолжение, достали со своими сиквелами". делают новую игру в новой вселенной: "аааа, почему они не делают продолжение".
В это мы играем
Поясню за шейдеры - это не скачивание шейдеров, а компиляция шейдеров. Эта процедура уникальна для каждого ПК, и по сути, игра подгоняет шейдеры под спеки каждой отдельной печки. На консолях такой проблемы априори быть не может по той причине, что все консоли одинаковы в строении, и разработчики знают, на каких спеках будет запускаться их игра, а потому и шейдеры зашивают сразу же. А вот в случае с печками, где каждый пк уникален, приходится компилировать их отдельно (хотя в теории и можно сделать туеву хучу пресетов для всех связок ОЗУ+Процессор+Видеокарта, но ни один разработчик такой хернёй заниматься не будет). Это не хейт в сторону видео, оптимизация в старфилд то ещё дерьмо, но вот конкретно к длительности компиляции шейдеров это отношения не имеет.
Почему раньше играм не нужно было "компилировать шейдеры" после скачивания, а в этом поделии нужно? Что изменилось? Почему в балдурс гейт 3 шейдеры компилировать не нужно? Я без хейта, просто интересно.
@@Qordesграфон стал лучше, игры стали больше, да и даже тогда с оптимизацией были проблемы
Только у меня почему-то шейдеры компилируются не один раз, а при каждом запуске, что в Гарри Поттере, что в dead Island 2
Брат, дело в объемах. И если бы старфилд компилировал их во время игры, как делают почти все игры, фризов было бы в разы больше
Спасибо шо пояснил!
11-11-22 "Вышла через 6 месяцев"
Outer worlds игра от беседки
Понятно, очень компетентный автор, спасибо
Он over clown🤡
То чувство когда купил 4080, а на ссд не осталось денег😅
ССД стоит копейки...
Вообще бред с учётом их стоимости
Плюсую
👏👏👏👏
ага сейчас бы в 2023ем игры на хард ставить)
The outer worlds не от беседки
Игру разрабатывали Obsidian entertainment
Изначальные разработчики серии Fallout
Потом права выкупили Bethesda и сделали не очень в плане РПГ Fallout 3
А вот Fallout New Vegas уже делали разработчики из Obsidian
И важно упомянуть
The outer worlds не ААА проект
А вот Starfield да
тоже хотел это подметить.
Ну так что, игра сама по себе кал! Она выглядит как мод для New Vegas'a@KuvaldaWagneraZV
@@Biestmaxда, аутер ворлд кал, особенно в сравнении с нью вегас
@KuvaldaWagneraZV вроде игра стоит 30 баксов, нет?
@@tactical_human это на нее цену скинули просто через 3 года, а так 60 баксов на старте.
если вы хотите играть, то играйте и никого не слушайте, не понравится, удалите, а слушать мнения людей у которых свои вкусы и предпочтения бред)
Молодчик, фактишь.
Я хотел поиграть, поиграл часов 10 - удалил
Когда ты отдаешь немало бабок на игру, хочется что бы она была хотя бы готова к тому, что бы в нее поиграть комфортно, а не каждые пару минут сидеть и смотреть в зависший экран, или неписей которые дергаются в диалоге
@@swwe945 так зачем покупать, если не уверен что тебе это нужно, есть геймпасс, есть пиратки
Так и есть -ПРАВИЛЬНО.
Хоть кто то правильно сказал!
Я вот 15 часов поиграл и Слава Богу! снёс нахрен это недоразумение и всё.
Никому мнение своё не навчзываю.
Моё мнениеи- шлчище!!!
Атомик харт ито гаверное чуток получше будит.
Вы можете приземлиться через фасттревел на любой планете, на которой вы уже были, не посещая корабль - так может тут корабль и вообще не нужен был? А ну да, без корабля это был бы фаллаут 5, а с кораблём - старфилд.
🤣 не пали контору!
Ахаха, ну да)
Тод Говард вами недоволен вы не получать миска риса, от вас сбегать кошка-жена...
Вас не допустить к Tes6
Ну рекламировать сервис под предлогам «купить starfield можно на…» выглядит как анти-реклама))
Баги, вылеты и фризы на старте продаж - неизменная фича Беседки с Баггерфолла 1996 года. За 27 лет ничего не поменялось. Стабильность - знак качества.
А потом говорят, что только последние игры такие)
Шейдеры сделаны, чтоб ты рефанд не успел оформить 😂
Вот вот, я когда The Last Of Us хотел поиграть, ждал почти час, потом чутка поиграл и вышел, ибо заебался ждать, потом снова захожу, А ТАМ ОПЯТЬ БЛЯДСКИЕ ШЕЙДЕРЫ , ну и я опять +-час ждал
Луч похоже в РПГ вообще не играл никогда, смотрит на типичные и примитивные фишки как индеец на бусы.
С шейдерами не совсем верно. Они не скачиваются, а компилируются. Я как понимаю, это нужно для того, чтобы уменьшить нагрузку на видеокарту во время игры. Раньше запрос на вычисление происходил во время игры, но сейчас игры уже начинают требовать все больше от железа.
Тодд Говард - продаст тебе всё. Даже Starfield!
был эксперемент чтобы долететь до планеты или спутников надо реальных 7-8 часов, мы находимся довольно на большом растоянии от них
mne neprodal i pohodu nichivo on mne neprodast bolshe. Strashno podumat shto on zdelajet s TES6.
Лич,ну теперь ты обязан поиграть в elite dangerous с dlc одиссея,я тебя молю
Нече не покупал у него))
@@Anime-sanLv Если, конечно, что-то вообще сделает. Они Старфилд 7 лет ваяли. А ТЭС6 году так к 2030 -у может сделают. Если раньше, то сильно удивлюсь.
за 2 минуты у нас аутер ворлдс беседкой стала, а шейдеры качаются. странно что с повесточки не начал, так бы комбо
Помоги Лучу импрувнуться.
@@Dyangel1 🗿🗿🗿пусть на бусти подписывается
шейдеры не докачиваются) они оптимизируются под твою систему чтобы у тебя было больше фпс и были загрузки побыстрее)
Сверхразум поставил игру 2023 на HDD, когда уже 3 года назал было понятно что хдд в играх отмирает...
Бро, ну купи ссд на 1 тб не самый быстрый, в чем проблема?
Все бабло ушло на видяху, на SSD не хватило 😂😂
Классик обиженный на весь мир блогер. Что с него взять. Мне нравится как играет в западные игры и называет их гейроповцами.
Сверхразум не в курсе, что у тутуберов хранятся терабайты записей и твоего сисиди не хватит.
Расскажите уже кто-то обзорщикам, что шейдеры компилируются (или загружаются скомпилированные) под определённое железо. Игра не знает заранее какая у тебя видюха и загружает только нужное.
Ну, а чё, а давайте игры будут компилироваться перед запуском? Игра же не знает, какой процессор и какой directx, вулкан или opengl у человека. А тут возьмёт и будет как раз под нужные инструкции компилироваться, под нужные технологии
А че ж киберпанк ничего не компилировал? И другие ААА игры тех годов
@@urezelэто в любое случае происходит либо при первом запуске, либо прямо по ходу игры. Просто не всегда об этом пишут. Иногда куда-нибудь в титры и катсцены запихивают
@@user-ik4ch7wl3l ласт оф ас вспомни)
Ага при каждом запуске не знает какая у тебя видюха.
лично мне было интересно играть первые часы, пока не понял что игра из себя представляет. не зря купил по скидке в 100%
Наконец то, дождались❤
В 1996 году вышел Багерфалл, в 2023 году вышел Багифилд, совпадение? не думаю! 27 лет прошло, грабли лежат там же, и как оказалось мы забыли что эти грабли лежат все там же.
А чё с Даггерфолом в плане багов было? Там же баговать нечему
@@user-je2sg3qf5z там куча багов на старте было. Очень сыро, посмотри куча историй в интернете
@@user-je2sg3qf5zтам игра буквально непроходима была, кучи квестовых предметов просто из инвентаря исчезали, скрипты не запускались от триггеров
Это не помешало этим играм стать культовыми, потому что наличие багов (а где их нет, особенно в больших играх?) компенсируются другими достоинствами. Старфилд уверен тоже в будущем станет культовой игрой, как и каждая игра беседки.
Outer worlds 2 выглядит шикарно, обязательно надо сыграть как-то
Это Скайрим с модами
@@John14Marston88 *фаллаут
Уж точно не будет лучше чем Starfield
Шейдеры компилируются конкретно под ваше железо и версию драйвера (считайте это той самой оптимизацией под вашу сборку ПК), поэтому все это делается непосредственно в игре, а стоит обновить дрова, как всё приходится компилировать сначала.
Просто в одних играх разработчики постарались и шейдеры компилируются незаметно прямо в ходе игрового процесса по мере востребованности, а в других махают рукой со словами "и так сойдет" и заставляют игрока пол часа втыкать в главное меню.
В консолях компиляции шейдеров нет, т.к. в отличие от ПК игре доподлинно известны все характеристики железа, т.е. шейдеры уже вшиты в установщик, т.к. консоль она такая одна, там не может быть 50 моделей видеокарт и 20 процессоров.
Шейдеры компилируются под твоё железо. За это думаю пояснили. А почему такого раньше не было... Ну так раньше игры не использовали продвинутые шейдеры, а только относительно простые. Сейчас некоторые шейдеры могут быть сложнее, чем большая часть ранних игр. Потому и требуется компиляция, иначе ты бы и поиграть не смог бы.
Ну герцы/фпс не так работают, 60 фпс играбельны и на 170гц мониторе, суть в стабильном фреймтайме, если время кадра скачет то фпс вообще ничего не отражает
шейдеры, компилируются на твоём железе
А какой класс лучше взять в начале когда персонажа создаёшь? Там охотник за головами, медик и т.д?
гангстер😅
Надо было еще аналогию с масс эффект провести... Ну как по мне.
Спасибо за ролик)
Ну раз речь зашла об No msn s sky то нужно про нее ролик, игра с релиза поменялась кардинально, очень жду обзорчик)
Что там поменять то ) всё портят однотипные локации, планеты все одинаковы, летишь в другую галактику, а там тежи здания, тежи плюшки, всё тоже самое (
@@user-pj4jq6cm3l Ну есть такой момент тут согласен, но во всем остальном no man s sky стала намного лучше, это игра не для широкой аудитории как не как
НЕТ, нам надо сказать спсибо тем кто взял спец. издания, сколько людей они спасли от этой игры
Пздц, 12лет разработки, 200млн долларов на разработку игры, и вот…
игру не делали 12 лет, полноценная разработка началась только в 2020
@@user-si7nt9sl1e Че за трендешь, игру анонсировали в 2018 году еще, а делать начали после 4 Фолыча уже давно это подтвердили.
Там 200лям плюс еще столько же на продвижение и маркетинг, итого Trashfield влетел в копеечку, под 500лям. То есть эта срань дороже Baldurs's Gate 3 в 4-5 раз, и на столько же во всем хуже неё при одинаковых сроках разработки в 6 лет и количестве сотрудников (у Беседки правда на 100+ людей больше было).
@@user-si7nt9sl1eоф проморолики с тобой не согласны
Ну ты то поиграл в игру, чтоб её оценить
Шейдеры могут во время игры обрабатываться, правда она будет тормозить из за этого
Шейдеры не качаются, а коомпилируются, вроде. Под каждое железо они коомпилируются отдельно, поэтому смысла нет их качать для каждой конфигурации
То что герой не озвучен, это скорее вопрос денег и времени. Допустим в игре тыщ 40.000 фраз нпс. Это значит что нужно сделать ещё 35.000 реплик главного героя, чтобы он отвечал на строчки диалога. Плюс женский вариант, получается ещё дополнительных 70.000 реплик для озвучки. Т.е. больше чем в 2 раза времени работы, и денег в сумме. А если ещё вариантов голосов несколько (как в саинт роу 3), то всё это увеличится в 6 или 7 раз в сумме. Если бы я делал подобную игру, скорее всего, я бы также выбрал путь немого главного героя, чтобы не раздувать разработку и бюджет до бесконечности.
Так тогда и нпц можно не озвучивать и еще сэкономить. Потом фанаты скажут «ну это же игра беседки, чего вы хотели».
@@superdog5366 в 4 фоллауте почему то это никого не волновало
За SSD скажу, что возможно просто нужно более быстрый и с большим объемом
Ты мне все нервы ушатал!! Весь ролик я матерился на свой инет из за лагов, а потом я понимаю, что это не инет вовсе, а так должно быть😂😂
Купил премиум издание не пожалел. Здесь мой любимый сеттинг и моя любимая студия, разве только оптимизация разочаровала. Но учитывая, что завтра игра выходит официально надеюсь на патч ''первого дня'' который пофиксит оптимизацию
🤮
🤡
Базу выдал
На мое мнение игра шедевр, давно не играл в такую маштабную игру, уже почти 30 часов, а я ещё сюжет не начал
вот бы мне такой интерес к игра :/
Респект людям которые за 3 дня по 30 часов играть могут. Вы хоть спать иногда ложитесь
Господи, мне бы так удовольствие от игр получать
Сделай видос про авиасимуляторы. Интересно послушать твое мнение про этот огромный и такой разнообразный пласт гейминга. DCS World, Ил 2 Штурмовик Битва за Сталинград, Microsoft Flight Simulator 2020 итд итп
Он тут в казуалках попосовых путается и со смекалкой в целом проблемы, а ты про DCS и MFS20 мда...
Интересно автор играл например хоть в одну call of duty с 2015 года? там стабильно игры просят подождать закачку шейдеров
- Стоит ли играть в старфилд?
- Нет. Не стоит.
Конец.
Ещё как стоит. Игра замечательная.
Я считаю, тебе, возможно, не стоит играть в видео игры вообще. Иди займись свой жизнью
всегда можно купить бесплатно в известном месте, максимум чего заслуживает
Почему вдруг "бефЁзда"???
Еще и "диско элЮзиум"........
С одним не поспоришь. Тодд Говард умеет продавать
Пойду поиграю в Космических Рейнджеров...
На ССД у тебя должно быть не меньше 25% свободного места, что бы он работал на своих нормальных скоростях, если места мало то ССД медленнее работать будет, отсюда и фризы. Ну а про не оптимизированные и не доделанные игры это уже тенденция у ААА проектов и к этому давно пара привыкнуть. Я к примеру ААА игры покупаю только через год - полтора после выхода.
Это зависит от того, какой тип памяти стоит в ссд (qlc/tcl/mlc). Плюс наличие dram-буфера решает проблему вне зависимости от типа памяти. Современные безбуферники уже научились почти не терять скорость посде заполнения определенного объема, но если и теряют, то настолько мало, что на игре это никак не отобразится. Соответсно, либо это очень уж дерьмовый ссд, либо, что более вероятно, тодд говнард не смог в оптимизацию
ты думаешь основная масса вникает какой тип памяти стоит на SSD, ни видят что скорость чтения 7000, все! значит беру это! а какой там тип памяти это уже не важно. потом они еще и удивляются что SSD как-то медленно работает и скорость падает при переносе файлов@@coffinworm9355
@@coffinworm9355 да когда это Тодд кормил людей дерьмом? Не может такого быть, в игре с минималкой 1070ти с графикой хуже рдр2 на тех же минималках на ненавистном уже движке Creation Engine нужно грешить именно на "неправильный" ССД. Почему-то рдр2 работает на китайском самом дешёвом крушиал BX500, купленном в 19 году и не выебываеться.
@@Kamasutrae1 да я больше скажу, рдр и киберпунк с гораздо лучшей графикой, прекрасно работают даже на харде, высер от тоддика на хдд фактически не работает, выдавая фризы по 15 секунд на пустой планете и радуя нас бесконечными экранами загрузки даже при переходе с корабля в город.
Поиграть конечно стоит с торрента, с установкой русского и парой модов, бесплатно, а покупать НЕТ!!!!
С Володей умный Тодд просто заглянул вперед
По поводу шейдеров тут все сложно . Есть два стула - на одном ты качаешь в начале игры все шейдеры "как дебил " , либо они подгружаются прям во время игры , что сьедает львиную долю апаратных средств ,то есть нужно тебе вспышку огня отрендерить , будь добр сначала с шейдером разобратся ,а потом можешь его уже воссоздавай на экране. Раньше такой проблемы не было ибо шейдеры были не так требовательны относительно прежнего железа. Ты только представь что бы творилось если бы они ещё и шейдеры сделали процедурно обрабатываемыми.
ну те кто далек от 3D тематики этого почти не понимают и считаю что шейдеры качаются, а не компилируются
В минималках указано что нужен ссд для игры. Это втои проблемы что в 2023 ты все еще ставишь игры на хард.
У тебя 4080 и один мизерный SSD под систему. Тебе самому не смешно. И ладно бы SSD стоили каких то космических денег, но они стоят копейки их их навалом любой ценовой категории. Тем более это копейки в сравнении с 4080. Ты вроде как блогер, еще и игровой и у тебя SSD только под винду. Странное отношение к своей профессии. Неужели ты так мало зарабатываешь, что у тебя нет пары косарей хотя бы на SSD 512GB
Главная претензия к боевой системе, которая вернула меня во времена Fallout 4. Детализированных пушек много, эффекты при стрельбе симпатичные, негодяи валят толпами. Но как же бестолково враги впитывают урон: нет ни крови, ни реакции на попадания - только полоска здоровья уменьшается.
К тому же ИИ беспросветно тупой. Пираты прыгают под пули, суетливо носятся по арене и терпеливо сидят за укрытием, даже если вы давно ушли. Не ждите, что героя хитро обойдут с фланга или закидают с гранатами - на такую выдумку болванчики не способны.
система с раскидыванием очков на корабле была в faster than light
Луч зачастил с роликами это круто
Меня игра увлекла миром и иследованием всего и вся
Это понятно, она бы многих увлекла, если работала нормально, оптимизации нету, и багов море, надо ждать года 2 - 3.
Особенно космоса?
Вы небось до этого не играли в игры беседки
играть на харде в игру 2023 года))))) ору
Еще больше ору с того что у чела есть деньги на 4080 но нету на ssd на 500гб
6:34 в киберпанке (gog предзаказ) не было проблем 36 первых часов только пару раз листики бумаги не взялись и гранатой нпк важного убил вышел из игры и прилетел фикс на это
Про шейдеры не вдаваясь в технический аспект, а также о том почему раньше такого не было и о том почему будет еще хуже и игроки на ПК будут страдать.
1) Компиляция шейдеров была всегда и во всех играх, почему вы ее раньше не наблюдали об этом дальше.
2) Все игры из себя представляют обычный код написанный программистами, а самое главное тут вообще любой отдельный пиксель это тоже код, но тут есть одно маленькое но. Компьютер его не может прочитать и перевод его в машинный код и есть та самая компиляция. Так вот разница в количестве пикселей между 1080р и 4к в 4 раза больше и переведи это в миллионы строк кода, а после умножь на 4. Раньше происходило все тоже самое, тока в разы быстрее и ты этого не видел. Теперь нужно еще понять что разрабы понятия не имеют на чем ты будешь играть, какая у тебя видюха (каким образом она считает те или иные функции которые скрывают под красивыми названиями, чем забита у тебя оперативка, насколько быстрый у тебя проц и что у тебя еще работает фоном помимо игры. Соответственно в идеале волшебное слово оптимизация скрывает за собой набор правил порядка действий для конкретной ситуации в игре. Типо сейчас игрок увидит заставку, значит фоном может идти загрузка локации.
3) Вот теперь после теории переходим к конкретике. На консолях так как одинаковый набор правил это делается самым легким способом, вся основа игры загружается при первом включении и маскируется различными логотипами, а далее все оставшиеся просчеты делаются динамически в режиме реального времени и маскируется это всякими дверьми, заставками и прочем, а сверху на всё это клеется фпс лок чтобы знать максимальную забитость памяти в любой момент времени в процессе игры.
На ПК этот же процесс должен размазываться по всей игре на самые низкие настройки и коректироваться дальше игроком ввиде различных настроек под свою конкретную систему, но вот тут и кроется весь секрет происходящего. Так как это совершенно другая работа, то на это должна выделятся отдельная команда специально под такую оптимизацию и как вы могли догадаться тогда одновременный выход игры на ПК и консоли невозможен. И так как продажи на ПК это даже не смешно, по сравнению с консолями, то разрабы все силы возлагают на консоли (тем более это легче) и сроки и окна выхода игр выбирают именно под консоли. На выходе ПК получает именно консольную версию игры (где компиляция происходит во время первого запуска) и без фпс лока (а это значит что игра всегда пытается выдать максимум кадров, не взирая на процессы которые должны идти фоном). Это самый ленивый и быстрый перенос игры на ПК.
В случае BG3 которую упомянают ПК наоборот являлась основной платформой для продаж (такой уж жанр) и поэтому уже на стадии разработки оптимизация шла под ПК и всякие чудеса стоит ждать на консолях ( но этот процесс легче, поэтому консольщики пострадают не сильно, не считая какого-то неудобного управления к примеру).
Поэтому выход тут только один хотите нормально отполированных игр на ПК, то продажи должны быть сопоставимы, а так плевать на вашу систему, какую видеокарту туда не пихай вы будете просто видеть больший фпс и при этом больше различных багов где что-то не прогрузилось или не просчиталось и чем больше будут расти объёмы игр, тем хуже ситуация будет. Это только во влажных мечтах Фила про одновременную разработку на ПК и консоли возможно это делать не увеличивая сроки и бюджет.
Стоит ли играть в Starfield ? Ответ: нет! Только когда завезут полноценный русский язык и 60 фпс.
3:14, я не знаю конечно, но у меня загрузки шейдеров не было при первом запуске. Может потому, что у меня игра на m2 накопителе установлена. А компиляция шейдеров происходит под конкретно твоё железо, потому что комбинаций железа может быть очень много разных, поэтому разрабы чисто физически не могут под любую сборку сделать заранее скомпиленные шейдеры. Ну и фризов, как у тебя на ссд нет, но играю я в стабильных 30 фпс на высоких, хотя бы как-то скрипя зубами моя старенькая 1660 вытягивает, даже багов пока не видел никаких. Но, должен признать, играю я на пиратке))
Я вообще игру не ждал, на самом деле, но когда качал ожидал стандартную игру от беседки, для меня игра тот же четвертый фоллыч, но загрузки бесят конечно, их очень уж много
Взлом замков вообще не зашел мне, лучше бы стандартные отмычки были или что-то более интересное. В целом так игра норм, можно забалдеть, прохожу щас сюжетную линию фристар, весьма себе интересно.
Согласен взлом вообще бредовый
на взлом я поставил мод
взлом очень душный уже на эксперте
3:30 шейдеры ты не качаешь, а создаешь. Да можно на это забить и как раньше запускать сразу, но тогда ты будешь не 1 раз 30 минут ждать, а 30 раз по минуте. Это современные графонистые игры. Но важный момент, нормальный разраб даст возможность игроку начать играть сразу, т. к. при нормальной оптимизации за первую минуту можно уже скомпилировать самые важные и заметные шейдеры, плюс при любом баге, лаге, плохой текстуре сказать, что просто шейдеры еще не все готовы.
Я с Украины и твои слова в конце ролика так успокаивают. А за Гейропу осуждаю( спасибо за видео
Так хочется вставить 10 копеек... Но ладно, вставлю пять
Давай следующее видео: Стоит ли играть с бакуганами ?
Даже владельцы "базовых версий" компьютерных игр не горят желанием в это играть
Игра отличная, в нее интересно играть не только любителю жанра, но и массовому игроку. Проблема только в оптимизации.
Шейдеры ты не качаешь! Это компиляция шейдеров на основе твоей системы. Именно твоей. А возможные конфигурации компов за миллионы вариантов. Это просто физически не возможно все просчитать за ранее и подобрать под каждую конфигурацию... Данная процедура позволяет скомпилировать шейдеры, учитывая особенности твоего ПК, чтобы повысить производительность на твоей машине.
У меня стало меньше проблем с игрой после того как я переустановил её на SSD, но с моей 1660 играется лишь в двух вариантах:
Красиво, но фпса ноль.
Фпса достаточно, но я не могу отличить камень от консервы.
Качал моды на оптимизацию самой игры + оптимизированные настройки, которые я сам ещё дополнительно даунгрейдил, но всё равно, всё фигово.
В Baldur's Gate 3 я играю на средних настройках во все 1920 с 75 фпс, да и с другими играми нормально справляется мой ПК.
Я буду играть, но когда она будет оптимизирована и когда наконец будут нормальные настройки, которые не состоят лишь из постобработки, а с выбором качества текстур, теней и всего такого.
чел могу тебе только посочувствовать, сам до недавнего времени сидел на 1060 6 GB от Palit? постоянно приходилось отказываться от новинок, либо ждать достаточно времени чтобы поиграть уже через год, а то и больше
Там сверху дядя писал что норм на 1660 на высоких с локом 30фпс играет, кому верить, так-то логично что 1660 должна заглатывать в этой игре, но...
@@lovegluesomuch6045 ну если 30 лок окей... но мне пофиг на качество картинки, я хочу тупо 75 фпс без сглаживания, без постообработки, без высокого качества текстур и без высокого качества теней и т.д.
На удивление при первом запуске шейдеры грузились 30 секунд максимум ,может меньше . Но игра была на ссд м2
ССД и Интернет не влияет, ибо они не загружается, а собираются (компилируются по английски) конкретно под твою конфигурацию железа, раньше во всех играх они во время игры на видеокарте собирались по запросу игры, но это сдирает ресурсы, а учитывая дерьмографику и говнооптимизацию у беседки небыло другого выхода, иначе было бы ещё хуже с ФПС.
Звёздное, мать его, нахлобучивание 😂
Спасибо тебе Лучик, большое, за своевременный обзорус. Любим ! (Взрослые сидж сильвер олд эмобои)
Вонь французской булки чувствуется весьма сильно 😂
Спасибо за видео
Из игр Бетесды я играл только в Морровинд в 2002 году, вот это шедевр (3 или 4 месяца проходил). Тогда игра произвела сильное впечатление.
Скайрим ставил в 2016 году вроде, через час удалил с компа. Хотя РПГ я очень люблю. К примеру M&M 3, 4, 5, 6 и 7, Готика (первая больше понравилась, чем вторая).
Ну Морровинд был их вершиной, ничего лучше или хотя бы на уровне Беседка с тех пор так и не сделала.
Мне тоже нравится космос, к примеру "X²: The Threat", это ваще топчик.
15:07 знаешь может игры от бесезды похожи , но они делают каждую игру с душой про баги могу только сказать беседка момент было и в моровинде и обливионе , фанаты и модеры поправят , а учитывая что оптимизон лучше чем в киберпанке на релизе не все так плохо как мне показалось изначально , так что учитывая то что игра хорошие качества скайрима и других бесездовых игр не потеряла это 2 современная игра кроме звездных войн сурвайвора в которую я хочу играть .
Привет из Гейропы! У нас это великолепие стоит 69,99 и 99,99 евро, так что здесь тоже цена на нее кусачая, если конечно ты не предпочел обычной жизни: вилку, повязку и цингу, если вы понимаете о чем я)
игру качал час)) улыбнуло)) привет из 2000-ых))
Скажи пожалуйста свои системные требования, и какой у тебя жестокий диск сколько памяти ?
предполагаю что ОЗУ 32 гига, жеский на 6TB
@@ALUKARDBELMOND210993 какой SSD и на сколько ? Какое чтение/запись скорости ? Просто скажи название SSD.
ну у меня стоит под систему M.2 Samsung 980 PRO на 500 гигов 6900/5000 чтение запись, для файлов SATA 2.5 Samsung 870 QVO на 2TB 560/530 чтение запись, для игр M.2 Samsung 980 на 1TB 3500/3000 чтение запись@@gttv1832
запустил на 1660ти, звук глючил и в больших городах были зависания(установлен на ххд), потом вышел мод фикс, я его установил и все ,проблемы исчезли. графон почти на ультра
не нужны 4080 и ссд
3:36 Никакие шейдеры не докачиваешь! При первом запуске идёт их компиляция под твою систему.
Учитывая, что ее можно играть в геймпассе, то все чётенько выходит
Попробуй теперь поиграть в масс эффект (мою любимую игру) если хочешь конечно
Играл на ноуте, проблем из видео не было, только в городах фепесы проседали и то без фризов
Т.е. у тебя 4080, но HDD? Интересная конфигурация.
Шейдеры не качаются, а компилируются
Теперь ждём видос про No Man's Sky . Lych не ленись оформи плз ))
NPC тут просто всё под солями)
Подождём пока пачти норм выйдут, потом поиграем
Видео свежее,чем мое лицо
Пойду пиратку скачаю )
Ну история с ссд понятна. Потому что нынче проще всего иметь большой запас по ссд
16 гигов озу это вчерашний день. Вернее такой объем должен был быть лет 10 назад, но не сегодня.
А вот ролик очень интересный)
12:40 Тебе понравилась реализованная система взлома замков ?) Серьезно ?
Знаете, я вот от игры, где по лору 24 век, ждал чего-то большего, что-то в духе Deus Ex...
А по Baldur’s Gate 3 будет ролик ?
Крутая центральная планета - Солнце 😅
прикольно)
подниму немно
Бетезда без багов не может 😁😁
00:00 - Нет не стоит
Скачайте с торрентов если прям хочется
Я недавно смотрел прохождение у стримера который предзаказал игру, так вот меня выбесило то что спутники главного героя не затыкаются своими аудио-монологами ни на секунду даже когда идёт важная сюжетная аудио-информация. Я ещё было жалел что у меня комп не потянет игру, а как посмотрел первые обзоры и геймлей подумал "Ну его на фиг, я лучше No Man Sky ещё раз пройду". Думаю моё мнение не изменится.
Ну, номанскай ты уже проходил, чёб новую игру не поиграть) тем более, старфилд бесплатный, и уже есть русский перевод диалогов)
Я играю в ещё одну игру про космос называется планетсайд 2
Сделай обзор и по по ней обзор пж
Это тип о батлфилд но в космосе и более огромными масштабами хотя что я спойлерю поиграй,я думаю тебе понравится
и как? онлайн есть? Пробовал в 14-ом году последний раз, но железо тогда было слабоватое, но концепция очень понравилась. Стоит сейчас начинать играть? Как там с донатом? (без него играется?). Бывают ли масштабные баталии и жива ли клановая движуха?
@@user-cj2my5rp7m Премиум желателен, на все остальное можно нагриндить. Кланы есть, но в основном англоговорящие, но консту найти можно я думаю. Маштабные баталии имеются. Ну и в этой игре совершенно разный экспириенс при игре в соло и в консте)