Всё же наверное лучше качать алхимию штоб продовать хим бафки кастерам советую брать портняжку и химию портные зарабатывают продовая сумки а химики продажей фласок. Латникам рекомендую кузнечку и горное дело или за место горного дела сделать проф алхимию особенно если вы паладин .
Несколько моментов в дополнение: 1. Кузнечное дело позволяет создавать потребляемый предмет, который позволяет собирать ресурсы, не слезая с маунта. Очень приятная штука; 2. Кожевничество/снятие шкур - Близз последовательно воплощает в жизнь принцип "труп животного надо использовать по максимуму". У мастера снятия шкур всегда будут в достатке продукты для прокачки готовки или продажи другим поварам без всякой рыбной ловли. А кожевник делает потребляемые предметы, которые не дают мобам замедлить вас и сбить с маунта. Мелочь, а приятно. А и барабаны. Куда ж без них; 3. Зачарование позволяет делать энчанты на быстрый сбор травы/руды/шкур, которые на старте ринутся покупать все собиратели. Пы.Сы. Приятно видеть, что в русском ВоВ коммьюнити тоже умеют делать хорошие видео =)
Ты забыл сказать о том что еще может портняжка и инженерка Например портной в БфА снова сможет делать вышивки на плащи, но только персональные для своего плаща. Например есть вышивка, которая позволяет падать с большей высоты не получая урона, есть делающая заклинателя невосприимчивым к головокружению, а еще есть снижающая количество агро, что будет крайне полезно в мифик+ на упрямом. Инженеры смогут делать чары на пояса, также только для себя и продать или передать их нельзя. Есть чары которые фиряют противника на 5 секунд, отбрасывают противника и которые дают щит на 10 секунд. Так что я категорически не согласен с твоим распределением мест. я бы оставил все так же, но инженерку и портняжку поставил бы на первое место перед алхимией и начертанием. Алхимия и начертание отлично подходит для фарма голды, так как производит действительно полезные и нужные всем фласки, поты, фолианты и руны, но их всегда можно купить на аукционе. А полезными плюхами от инженерного и портняжного дела, которые приносят пользу непосредственно на освоении самых высоких ключей и мифик рейдов, могут пользоваться только инженеры и портные соответственно.
Евгений Бобров я, к сожалению, рассмотрел профессии исключительно со стороны заработка золота. И это моя безусловная ошибка :( Спасибо за дополнение полезной информацией :)
Да вот только ценник меньше и трудозатраты соответственно раза в 2а больше чем в Легионе. Пузыри не равноценны в цене - одни больше 1ка другие существенно ниже, в Легионе на старте по 2500г стоили, атеперь в лучшем случае 1100г. А вот Якорь трава необходимая для их крафтаочень редко встречается. На мой взгляд Алхимия в Опе.
Скажи пожалуйста,чисто вопрос тебе от триала ( денежный вопрос не интересует) Раньше при прокачке 100 горного дела давалась пассивка на выносливость,от снятия шкур пассивно увеличивал слегка твой % крита,остались ли в нынешней версии вовки эти пассивки для триала ? (с учетом что профы можно выучить только до 100)
минимум раз в 10ть шмоток (300-го ил`а), при крафте в кожевничестве прокают эпики от 310-го до 340-го (выше не прокали пока что), и почему бы не покрафтить их если я в час добываю ~4к чешуи? Тоже, я думаю, обстоит и с оружием. А возможно его сейчас и профитнее крафтить? Так как с данжей пушки падают крайне плохо...
В Легионе и на кожевничестве, и на кузнечке можно было буквально миллионы грести на крафте легендарок. Только на легах с момента их появления нафармил на делюкс БфА. Очень жаль, что их убирают :(
fixsa спасибо за поддержку :) все зависит от того, чего вы хотите от профессий. Если вы не преследуете целью заработок и носите кожу или кольчугу, то можете взять кожевничество, это позволит создать для себя хороший эквип. А вот в вопросе голдфарма все плохо. Пока что никаких потенциально-прибыльных взаимодействий я не вижу. Разве что кулинарка, по тому что мяса будет много. Но это, думаю, не совсем то.
Серёга Воробьёв штука в том, что остальные профессии так же могут крафтить айтемы на дейлики, по этому данная возможность не является преимуществом кожевки перед остальными профами :)
Почему? Мейнов все будут на фул одевать в герах и мифик+0 а вот для 2-4 альтов очень даже норм тема без заморочи с фармом инстов. Всё это естественно до рейд контента и ключей.
Заметил некоторую противоречивость, ты ставишь ювелирку выше кузнечества и кожевничества, но сам ты говоришь, что на камнях особо не заработаешь тупо из редкости сокетов, нек ювелиры не сделают, кольца без мейн статов тоже крафт так себе, если делать себе крафт для рейда то уж лучше вместо ювелирки иметь кузнечество, тайлоринг или кожевничество. Так что на 5-е место можно смело ставить ювелирку, не для себя, не для продажи ничего особо ценного, что бы пользовалось спросом
Ну я в данном видео рассматривал исключительно возможность заработать. На кожевке/кузнечке/тейлоре вообще ничем не заработать, практическески, за исключением нескольких позиций, которые во вермя освоения с теми же камнями посоревноваться не смогут. Если вам нужна профа исключительно для собственного использования, то логика выбора меняется кардинально :D
Согласен теоретически ювелирка хотя бы камни делает, но господи, выпадет 1-2 сокет и туда камень на +9 к скорости, это насколько дпс вырастит?) Жаба задушит! Близард просто принуждают брать собирающие профессии, из-за персонального крафта производящие профессии это какой то уже атавизм. Буду брать наверно травничество+алхимия или скорее всего травничество+горное дело, в начертании пока не уверен
А какая профессия по вашему мнению лучше? Колоды карт все еще остаются единственной 355 крафтовой вещью, которая передается. Некоторые из них до сих пор стоят дорого.
С класики Кожевничество и кузнечка были говно, но т.к. кузнечка почти всегда требовала больше руды и прочих ресурсов она была еще хуже. Близы просто не дают шанса этим профессиям. они полностью бесполезны и только тратят время и деньги нежели дают заработать. Инженеры делают починку, ткачи шьют сумки, а кожевники и кузнецы на старте контента если успели пару шмоток продать, то хорошо, если нет то можно о профе забыть. Хотяб банально сделали бы рецепты шмоток такого же уровня что и шмотье в нормале, чтоб хотя бы на твинках зарабатывать.
Не сказал бы что эти профы всегда были совсем уж бесполезны, раньше кожевники делали нашивки на штаны, а кузнецы доп гнездо. Да и в легионе неплохо продавались бафы на маунта. Но да по сравнению с другими профами эти сосут. Не понятно зачем было делать привязку на фиол, с него ж и был основной доход((
Проблема этих проф в том, что они производят в основном гир, а не расходники, хотя Близы постарались пофиксить это в Легионе, дав кузнецам возможность крафтить седла и подковы, а кожевникам барабаны, что ситуацию мало изменило(сравнивая с заплатками из старых адд-онов). Короче, профы производящие расходники - выбор успешных и богатых людей :)
Max Lie даже с учётом того, что починка в бфа станет дороже, она все ещё очень мало стоит и это с лихвой компенсируется инфляцией. По этому, к сожалению, мне кажется удешевление починки никак нельзя рассматривать в качестве существенного фактора при выборе профессии.
я считаю нужно все особенности озвучивать. т.к не все занимаются исключительно фармом за счёт профессии, кому-то достаточно что-бы она висела и давала баф.
Контракты в начертании были очень сильно занерфлены. До 10 репутации за локалку (было 25), с учетом этого начертание станет чуть менее эффективно.
А куда символды ставить ?
в спелл бук - прямо на способность
Про бонус алхимии-2 часа баффа фласок ни слова.
Всё же наверное лучше качать алхимию штоб продовать хим бафки кастерам советую брать портняжку и химию портные зарабатывают продовая сумки а химики продажей фласок. Латникам рекомендую кузнечку и горное дело или за место горного дела сделать проф алхимию особенно если вы паладин .
@@bendervip1069 Я химик,но я делаю банки чисто для себя(и я вполне доволен).Добывать излишки,чтобы баражить нет ни времени,ни желания.
Хороший голос, фоновая музыка, не напрягающий видеоряд и много полезной инфы. Хорошо что нашла этот канал, продолжай в том же духе!
Masha Kovalenko спасибо, нам очень приятно :) будем стараться! :)
Несколько моментов в дополнение:
1. Кузнечное дело позволяет создавать потребляемый предмет, который позволяет собирать ресурсы, не слезая с маунта. Очень приятная штука;
2. Кожевничество/снятие шкур - Близз последовательно воплощает в жизнь принцип "труп животного надо использовать по максимуму". У мастера снятия шкур всегда будут в достатке продукты для прокачки готовки или продажи другим поварам без всякой рыбной ловли. А кожевник делает потребляемые предметы, которые не дают мобам замедлить вас и сбить с маунта. Мелочь, а приятно. А и барабаны. Куда ж без них;
3. Зачарование позволяет делать энчанты на быстрый сбор травы/руды/шкур, которые на старте ринутся покупать все собиратели.
Пы.Сы. Приятно видеть, что в русском ВоВ коммьюнити тоже умеют делать хорошие видео =)
0:34 проиграл с подливы
Приветствую. Классно обо всем рассказываешь. Продолжай развивать канал. Мне очень понравились твои обзоры, Молодца!!!!!
Классный канал. Продолжай в снимать)
Поддержка зрителей - всегда услада, спасибо. Будем стараться :)
Очень информативно, спасибо!
А в bfa как в легионе есть инчат на плечи для добычи рессурсов? Там раньше сундучки и сумки падали для определённых проф
Здравствуй. Не видел название канал, но узнал по стилю ( он присутствует=) Успехов вам желаю. Бью в колокол
Ты забыл сказать о том что еще может портняжка и инженерка
Например портной в БфА снова сможет делать вышивки на плащи, но только персональные для своего плаща. Например есть вышивка, которая позволяет падать с большей высоты не получая урона, есть делающая заклинателя невосприимчивым к головокружению, а еще есть снижающая количество агро, что будет крайне полезно в мифик+ на упрямом.
Инженеры смогут делать чары на пояса, также только для себя и продать или передать их нельзя. Есть чары которые фиряют противника на 5 секунд, отбрасывают противника и которые дают щит на 10 секунд.
Так что я категорически не согласен с твоим распределением мест. я бы оставил все так же, но инженерку и портняжку поставил бы на первое место перед алхимией и начертанием.
Алхимия и начертание отлично подходит для фарма голды, так как производит действительно полезные и нужные всем фласки, поты, фолианты и руны, но их всегда можно купить на аукционе. А полезными плюхами от инженерного и портняжного дела, которые приносят пользу непосредственно на освоении самых высоких ключей и мифик рейдов, могут пользоваться только инженеры и портные соответственно.
Евгений Бобров я, к сожалению, рассмотрел профессии исключительно со стороны заработка золота. И это моя безусловная ошибка :(
Спасибо за дополнение полезной информацией :)
Да вот только ценник меньше и трудозатраты соответственно раза в 2а больше чем в Легионе. Пузыри не равноценны в цене - одни больше 1ка другие существенно ниже, в Легионе на старте по 2500г стоили, атеперь в лучшем случае 1100г. А вот Якорь трава необходимая для их крафтаочень редко встречается. На мой взгляд Алхимия в Опе.
Скажи пожалуйста,чисто вопрос тебе от триала ( денежный вопрос не интересует)
Раньше при прокачке 100 горного дела давалась пассивка на выносливость,от снятия шкур пассивно увеличивал слегка твой % крита,остались ли в нынешней версии вовки эти пассивки для триала ? (с учетом что профы можно выучить только до 100)
Спасибо. Рад что нашел твой канал. Подписываюсь, жмякаю колокольчик, жду новых видео
Всегда была,есть и будет алхимия,она нужна на всём протяжении аддона
ну кстати да смысл делать шмотку если её нельзя продать??
Тут уютно
Мы рады, что вам нравится :)
минимум раз в 10ть шмоток (300-го ил`а), при крафте в кожевничестве прокают эпики от 310-го до 340-го (выше не прокали пока что), и почему бы не покрафтить их если я в час добываю ~4к чешуи? Тоже, я думаю, обстоит и с оружием. А возможно его сейчас и профитнее крафтить? Так как с данжей пушки падают крайне плохо...
Eluveitie на фоне? Сразу подписка
В Легионе и на кожевничестве, и на кузнечке можно было буквально миллионы грести на крафте легендарок. Только на легах с момента их появления нафармил на делюкс БфА. Очень жаль, что их убирают :(
Горное дело обслуживает 3 профессии. Кузнечку, юву и инжу.
А самая крутая удачка так и осталась артефакт или будут удочки в продаже у нпс?
забыл сказать про ювелирный камень +5%к опыту или утаил)
Очень полезное видео. Какая сейчас лучшая комбинация со снятием шкур ?
fixsa спасибо за поддержку :) все зависит от того, чего вы хотите от профессий. Если вы не преследуете целью заработок и носите кожу или кольчугу, то можете взять кожевничество, это позволит создать для себя хороший эквип.
А вот в вопросе голдфарма все плохо. Пока что никаких потенциально-прибыльных взаимодействий я не вижу. Разве что кулинарка, по тому что мяса будет много. Но это, думаю, не совсем то.
Спасибо большое за ответ!
Лайк, подписка. Спасибо)
А где Археология?
скажу за кожевников, там есть барабаны которые требуются для дейликов, так что не такая уж бесполезная профессия
Серёга Воробьёв вы имеете в виду дейлики фронтов?
Блин, есть стооолько способов сделать крафтовую профу полезной. Почему же все в таком состоянии
Молодец
Да, они. Думаю можно смело кидать барабаны по 2 шт на аукцион
Серёга Воробьёв штука в том, что остальные профессии так же могут крафтить айтемы на дейлики, по этому данная возможность не является преимуществом кожевки перед остальными профами :)
Castle Games могу ошибаться, но дейлик кузнеца требует руду т.е. не имеет крафтового прока
Серёга Воробьёв помоему там стоит НПС Кузнесное дело/шахтёрка и выдаёт либо на ту профу либо на ту.
Кстати, сейчас посмотрел и у кожевников такое же дело. Снятие шкур/кожевничество
ты забыл про крафт оружия, которое несколько апает крафтовые профы к примеру ту же кузнечку.
Геннадий Стржемеский ну это оружие все ещё 300 уровня предметов, и смысла в этом немного, как мне кажется.
Почему? Мейнов все будут на фул одевать в герах и мифик+0 а вот для 2-4 альтов очень даже норм тема без заморочи с фармом инстов. Всё это естественно до рейд контента и ключей.
Да стандартная тема. Травничество+Алхимия. Во все времена.
Заметил некоторую противоречивость, ты ставишь ювелирку выше кузнечества и кожевничества, но сам ты говоришь, что на камнях особо не заработаешь тупо из редкости сокетов, нек ювелиры не сделают, кольца без мейн статов тоже крафт так себе, если делать себе крафт для рейда то уж лучше вместо ювелирки иметь кузнечество, тайлоринг или кожевничество. Так что на 5-е место можно смело ставить ювелирку, не для себя, не для продажи ничего особо ценного, что бы пользовалось спросом
Ну я в данном видео рассматривал исключительно возможность заработать. На кожевке/кузнечке/тейлоре вообще ничем не заработать, практическески, за исключением нескольких позиций, которые во вермя освоения с теми же камнями посоревноваться не смогут.
Если вам нужна профа исключительно для собственного использования, то логика выбора меняется кардинально :D
Согласен теоретически ювелирка хотя бы камни делает, но господи, выпадет 1-2 сокет и туда камень на +9 к скорости, это насколько дпс вырастит?) Жаба задушит!
Близард просто принуждают брать собирающие профессии, из-за персонального крафта производящие профессии это какой то уже атавизм. Буду брать наверно травничество+алхимия или скорее всего травничество+горное дело, в начертании пока не уверен
Начертание сейчас занерфили Очень сильно, порезав контракты. Перед самым выходом Дополнения постараемся обновить инфу до актуального состояния :)
Да, спасибо, НАЧЕРТАНИЕ. Цена контракта 30г, спасибо, ЛУЧШАЯ ПРОФЕССИЯ
А какая профессия по вашему мнению лучше? Колоды карт все еще остаются единственной 355 крафтовой вещью, которая передается. Некоторые из них до сих пор стоят дорого.
Castle Games да, Карты приносят доход, но мне жаль учесть контрактов((( Может, Близзард сделают их хотя бы на 15
С класики Кожевничество и кузнечка были говно, но т.к. кузнечка почти всегда требовала больше руды и прочих ресурсов она была еще хуже. Близы просто не дают шанса этим профессиям. они полностью бесполезны и только тратят время и деньги нежели дают заработать. Инженеры делают починку, ткачи шьют сумки, а кожевники и кузнецы на старте контента если успели пару шмоток продать, то хорошо, если нет то можно о профе забыть. Хотяб банально сделали бы рецепты шмоток такого же уровня что и шмотье в нормале, чтоб хотя бы на твинках зарабатывать.
Никита Вараксин ходят слухи, что в бфа кузнецы смогут крафтить маунта. Но это пока совсем не точно :D
Не сказал бы что эти профы всегда были совсем уж бесполезны, раньше кожевники делали нашивки на штаны, а кузнецы доп гнездо. Да и в легионе неплохо продавались бафы на маунта. Но да по сравнению с другими профами эти сосут. Не понятно зачем было делать привязку на фиол, с него ж и был основной доход((
Проблема этих проф в том, что они производят в основном гир, а не расходники, хотя Близы постарались пофиксить это в Легионе, дав кузнецам возможность крафтить седла и подковы, а кожевникам барабаны, что ситуацию мало изменило(сравнивая с заплатками из старых адд-онов). Короче, профы производящие расходники - выбор успешных и богатых людей :)
а какую профессию лучше всего выбрать орку шаману?
Энчант и портного
Все побежали учить начерталку
Норм контент такой
кузнечка вроде как должна будет помогать ремонтировать броню => меньшие расходы на ремонт. это важно если вы кузнец. а афтар не сказал щито поделать
Max Lie даже с учётом того, что починка в бфа станет дороже, она все ещё очень мало стоит и это с лихвой компенсируется инфляцией. По этому, к сожалению, мне кажется удешевление починки никак нельзя рассматривать в качестве существенного фактора при выборе профессии.
я считаю нужно все особенности озвучивать. т.к не все занимаются исключительно фармом за счёт профессии, кому-то достаточно что-бы она висела и давала баф.
Угробили крафт :(
ещё в дреноре)
Ааа первая помощь?)))
Датет Gamer удалили ведь :)
Ясно.Я незнал про это
Датет Gamer теперь бинты крафтит портняга