Piranha Bytes Spielwelten │ Community Umfrage und meine Meinung

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  • Опубликовано: 18 апр 2022
  • Neulich habe ich eine Umfrage zum Thema Piranha Bytes Spielwelten gemacht. In diesem Video gehe ich einfach mal ein wenig darauf ein und teile meine Meinung mit euch.
    Gebt gerne euer Feedback!
    ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    #Gothic#Gothic2#PiranhaBytes#Risen#Elex
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Комментарии • 284

  • @makr9592
    @makr9592 2 года назад +84

    Im Grunde muss man sagen, dass alle zur Auswahl gestellten Spiele eine schöne Map hatten. Manche halt ein wenig besser als andere, aber alle auf einem hohen Niveau.

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +6

      Richtig^^

    • @TheTaxxor
      @TheTaxxor 2 года назад +2

      @@JorgensonYT Es wäre wohl dahingehend besser gewesen, man hätte ein Punktesystem gemacht, bei dem man diese 5 Welten der Reihenfolge nach bewerten muss(beste bekommt 4 Punkte, schlechteste bekommt 0) und dann am Ende alle Punkte jeder Welt zusammenzählt.
      Ich glaube nämlich nicht, dass Risen 1 dann das Schlusslicht geworden wäre, da viele, die Gothic 2 gemocht haben, wohl ziemlich wahrscheinlich Risen 1 als 2. oder 3. Wahl genommen hätten.
      Wenn man sich aber nur für eine einzige Welt entscheiden muss und Gothic 2 für die reinen Mittelalter Fans auch nur einen winzigen Hauch besser ist, dann bekommt Risen halt gar keine Stimmen, während Elex vom Rest noch was bekommen konnte, dem das Setting gefällt.

    • @TedStriker2
      @TedStriker2 2 года назад +1

      Für mich war es 100% Gothic 3 . Die 3 Klimazonen und die einzigartigen Features dazu waren top. Vorallem der Norden blieb mir sehr in Erinnerung.

  • @julezentertainment
    @julezentertainment 2 года назад +86

    Gothic 2 hatte für mich mit Abstand die beste Welt. Perfekte Größe (ähnlich wie Risen 1) und man konnte sich anhand vieler markanter Orte (z.B. Orlans Taverne) sehr gut ohne Questmarker orientieren. Zudem gab es an allen Ecken und Enden etwas Interessantes zu Entdecken. Gefühlt hatte jeder Ort etwas Besonderes, im Vergleich dazu sind PBs neue Spielwelten maximal generisch.

    • @luvnest3870
      @luvnest3870 2 года назад +9

      Sehe ich auch so. Auch vielleicht eine gute Videoidee. Warum erinnern wir uns gerne an Orlans Taverne und jeden einzelnen Bauerntölpel darin aber bei Elex kann ich keine 5 NPCs mehr beim Namen benennen... Selbst Mods wie die Bruderschaft schaffen bessere Charaktere. @Jorgenson wie wärs? :)
      Meine persönliche Meinung: Das Writing. In Elex wird einem zentrale Hubs wie das Lager der Mitte oder die 6. Macht so unter die Nase gerieben, sodass es nervt. Dazu kommen unsympathische Charaktere en mass.

    • @schluffenscheisser
      @schluffenscheisser 2 года назад

      @@luvnest3870 schön zu sehen das ich nicht der einzige bin der das Writing als Problematisch erachtet.
      Ich bin der Meinung das es sogar mit einer Hauptprobleme von PB ist.
      Denn das Writing definiert das Ziel welches erreicht werden will und wenn dieses nicht stimmt wird der Rest Murks.
      Für mich wirkt es als würden sie erst die Welt erschaffen und dann irgendwie versuchen die Story drum herum zu Spinnen, bestimmt kann das auch funktionieren aber es existiert dadurch kein festes Ziel.
      Ich komme vor allem auf diesen Gedanken weil Dinge in den Spielen wozu reale Referenzen existieren wirklich gut sind aber Dinge die eigens erdacht sind eben keine gute Figur machen. Am besten ist das in Elex 2 zusehen.
      Ich meine selbst ein Tolkien hat sich an germanischen als auch keltischen Mythen Orientiert und diese als Referenz genutzt.

    • @TheTaxxor
      @TheTaxxor 2 года назад +2

      @@luvnest3870 Und natürlich das Design, bei dem man jede Quest direkt auf der Karte markiert bekommt. Wenn es darum geht, Gegner besiegen zu müssen, wird sogar jeden Gegner einzeln markiert, damit man auch ja keinen übersieht.
      Bei Gothic 2 war es schon etwas sehr besonderes, wenn man zu einer Quest mal eine Markierung bekommen hat und dann war das auch immer in Form einer extra Karte die man sich anschauen musste, wo dann ein Kreuz eingezeichnet war. Ansosnten lief alles über Wegbeschreibungen, das wirkte alles sehr viel natürlicher.
      Klar konnte man in Elex auch auf die Questmarkierungen verzichten, wenn man wollte, aber darauf war die Spielwelt einfach nicht ausgelegt, weil so vieles gleich aussah. Selbst die Reise von Lager zu Lager, wenn man diese denn mal zu Fuß bestreiten wollte statt zu teleportieren, ging bei mir oft nicht, ohne mehrmals auf die Karte schauen zu müssen, einfach weil man nicht darauf getrimmt wurde, sich markante Orte in der Spielwelt zu merken.

    • @Corristo89
      @Corristo89 Год назад +1

      Ich denke, dass eine Spielwelt immer generischer wird, desto größer sie wird. Bei PB arbeiten ~30 Leute und nur ein Teil davon ist für die Gestaltung der Spielwelt verantwortlich. Für eine Spielwelt der Größe von Risen oder Gothic 2 konnten 5-10 Leute die Spielwelt händisch bauen und befüllen, z.B. den Truheninhalt genau anpassen. Bei Spielwelten wie der von Gothic 3 oder Elex (2) muss eine gewisse Automatisierung herhalten. Beispiel: Der Inhalt von Alten Truhen in G3 war davon abhängig, wie viele Truhen man bereits geöffnet hatte. Man konnte also als Neuling eine Alte Truhe unter Kap Dun bei zwei Drachen (!!!) finden, die öffnen und... ein paar Goldmünzen und eine Feuerballspruchrolle finden. Warum? Weil man erst eine Truhe geöffnet hatte. Hätte PB diese Truhe von Hand platziert und gefüllt, dann wäre das nicht passiert. Aber man wollte mit G3 ja richtig auf die Kacke hauen! Naja, am Ende ist man eher in die Kacke getreten.

  • @gregorix_mountainviolin
    @gregorix_mountainviolin 2 года назад +21

    Was mir an Gothic 1 & 2 besonders gut gefällt: dass man mit vielen Orten öfters zu tun hat, diese sich verändern, man diese mit Geschichten und Charakteren verbinden kann und sich richtig einlebt - man nicht bloß alle Punkte auf der Karte abklappern muss (keine Questmarker-To-Do-Listen).
    Neben Größe und Detailgrad trägt aber auch die Glaubwürdigkeit der Welt wesentlich dazu bei, dass die Open World hier immersiv und authentisch wirkt: es gibt Felder zur Nahrungsversorgung, Minenarbeiter, ökonomische Abhängigkeiten, eine ganze Gesellschaft samt Hierarchie, die nicht bloß als Kulisse dient, sondern auch ohne mich als Held glaubhaft funktionieren würde.

    • @jochen_schueller
      @jochen_schueller 2 года назад +2

      ja genau das! das trifft es wirklich. Ich habe das auch gerade versucht zu schreiben, es sind gerade diese vielfältigen Verbindungen überall, die die Welt von G2 zusammenhält.

    • @sachichdirnicht
      @sachichdirnicht 2 года назад +2

      Das ist mir noch nie aufgefallen aber trifft sowas von zu!
      Dadurch verbindet man mehr mit den Orten, kennt sich aus und wird auch noch überrascht wenn man plötzlich etwas entdeckt was eigentlich schon die ganze Zeit da war

  • @towelie-weisheiten985
    @towelie-weisheiten985 2 года назад +30

    Im Thema "Levelbegrenzung" stimme ich da mit Jorgenson überein, wobei man wie ich finde dabei immer beachten sollte, dass PB bei ihrer "Begrenzung durch Gegner" nie auf solche Billomittel wie Gegnerlevel zurückgreifen mussten und das ist für mich das besondere daran. Wie oft habe ich mich schon in Openworlds draüber aufgeregt, dass ich die Abschnitte nicht besuchen konnte, nur weil mich in meiner Vollpanzerung, ein schei* Goblin oder Wolf Lvl 120, onehit ins Nirvana gekloppt hat...
    Sowas hat PB immer mit Bluthunden, Schattenläufern oder Snappern gelöst und das war das geniale daran. Anhand der Gegner"arten" wusste man ob man für ein Gebiet stark genug war und nicht anhand des Gegner"levels".
    Was die Open Wolrd an sich angeht finde ich auch dass Gothic 3 da viel verschenkt, aber das liegt wohl wie wir alle wissen daran, dass das Spiel letztendlich in einem unfertigen und kaum spielbaren Zustand veröffentlicht wurde.
    Aber selbst im heutigen bzw im Communitypatch-Zustand hat das Spiel viel von seinem ursprünglichen Charme verloren. Die Gegenstände in den Kisten sind meist zufallsgenerierter Schrott und allgemein verlieren Waffen und Spruchrollen in Gothic 3 einfach an Relevanz. Wie hat man sich gefreut wenn man in Gothic 1-2 nen guten Bogen oder ein ordentliches Schwert bekommen hat, ganz zu schweigen von den Rüstungen... in Gothic 3 hat man solche sachen einfach müde zur Kenntnis genommen und sie zu den 100 anderen belanglosen Gegenständen gestopft.
    Was die Erkundung der Gothic 3 Open world angeht, hat mich damals 2008 schon allein die Erkenntnis gestört, dass ich weder klettern, noch tauchen konnte. Das erscheint vielleicht den Meisten als belanglos, aber für mich hat es den Großteil der Erkundungstouren ausgemacht. Die vielen versteckten Höhlen in Gothic 1 und 2 vor allem im Minental wären ohne Klettertouren unerreichbar geblieben und das fehlt ganz einfach bei Gothic 3.

    • @towelie-weisheiten985
      @towelie-weisheiten985 2 года назад +4

      @Armin Varus Allein schon das "Steck die schei* Waffe weg" war damals ein Kulturschock. Die Immersion von G1+2 war ihrer Zeit weit voraus ^^'

  • @marvinkose1143
    @marvinkose1143 2 года назад +33

    7:03 ich habe dir in allen Punkten Recht gegeben und immer nur so gesagt: "Das Problem ist nicht, das Risen's Spielwelt schlecht ist, aber es steht eben im direkten Vergleich zu Gothic 2" und dann hast du es so ziemlich genau mit dem selben Wortlaut auf den Punkt gebracht xD die 4% spiegeln keinesfalls wieder, das Risen eine SCHLECHTE Spielwelt hat, nur haben sich die Leute bei der direkten Gegenüberstellung für Gothic 2 entschieden

    • @markus-hermannkoch1740
      @markus-hermannkoch1740 2 года назад

      Richtig. Mich persönlich würde aber auch noch interessieren, wie viele Risen überhaupt gespielt haben. Allein darum hatte es bei mir z. B. unfairerweise keine Chance.

  • @Pesthuf
    @Pesthuf 2 года назад +19

    Ich will keine große Spielwelt, sondern eine, die lebt.

  • @mxfoedl5448
    @mxfoedl5448 2 года назад +20

    Ich würde mir auch wünschen, dass die Welten wieder kleiner, aber dafür atmosphärischer/dichter werden. Und weniger in Arbeit und Überforderung ausarten, wie du schon gesagt hattest.

  • @yung_ultra
    @yung_ultra 2 года назад +24

    Ich finde die Risen 1 Welt tatsächlich am besten, gleich danach kommt für mich die von Gothic 2. Bei Risen 1 fühl ich mich einfach heimisch.

    • @MrMarcetLP
      @MrMarcetLP 2 года назад +7

      ich bin auch absolut verwundert, warum so wenige für Risen gestimmt haben :(

    • @thomasfrei7711
      @thomasfrei7711 2 года назад

      Genau, Gothic is nix, sorry^^

    • @yung_ultra
      @yung_ultra 2 года назад +2

      @@MrMarcetLP Denke ein großer Grund ist auch einfach Nostalgie

    • @rutgarbarbarian9582
      @rutgarbarbarian9582 2 года назад +3

      @@yung_ultra Das denke ich auch. Gothic 2 ist natürlich absolut großartig, aber Gothic 3 ist einfach zu "leer" im Vergleich zu Risen und Elex.

  • @518UN4
    @518UN4 2 года назад +13

    Die Inseln bei Risen 2 und 3 haben mich einfach extrem gestört. Das hat sich für mich nicht wie eine zusammenhängende Welt angefühlt. Um dass man bei Risen 3 jedes mal noch ein nerviges Seemonster bekämpfen musste, wenn man die Insel geweselt hat, hat es nur noch schlimmer gemacht.

  • @f4614n
    @f4614n 2 года назад +14

    Die Welten, die PB baut finde ich im Allgemeinen immer noch recht gut. Es hat so seine Kanten, aber wo sich das Team seit Gothic 3 schwer tut ist es diese auch noch sinnvoll zu befüllen.
    Die Quests in den ersten Teilen waren einfach kreativer und glaubwürdiger. Das Kampfsystem ist einfach nicht gut genug, um über Stunden das Spiel in einer übergroßen Welt alleine zu tragen.

  • @MultiLitch
    @MultiLitch 2 года назад +5

    Was Risen in meinen Augen besonders gut gemacht hat: In jeder Ecke, die man extra erkundet hat, konnte man etwas finden. Und das macht Spaß, wenn man irgendwo hinklettert und dann ist da ein Easteregg, eine Waffe, eine Truhe mit etwas Gold.

    • @Brokkonaut
      @Brokkonaut 2 года назад +2

      Sehe ich auch so, daher finde ich es auch schade, dass Risen 1 hier so schlecht abgeschnitten hat. Ich habe zwar selbst auch für G2 gestimmt, aber Risen 1 war aus meiner Sicht nicht weit dahinter.

  • @BuzzD747
    @BuzzD747 2 года назад +15

    Ich danke dir, wie in letzter Zeit öfter, für diesen tollen Content. Finde es einfach großartig, dass dieses Spiel weiterhin die Leute so fasziniert.

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +1

      Freut mich, dass die Videos so gut ankommen. Ich finde es auch sehr schön, dass so viele Leute bei diesen Umfragen mitmachen.

  • @SwordOdOdin
    @SwordOdOdin 2 года назад +4

    Ich find die Spielwelt von Risen 2 und 3 auch wirklich schön, schöner als R1 und G1&3 sogar, ehrlich gesagt. Ist dort wie Urlaub machen. Nur teilweise etwas zu grell von den Farben her, dafür hat man viel Pirateriekram, und ich steh auf diese ganze Scheiße x)

  • @lifeoftrissi4940
    @lifeoftrissi4940 2 года назад +15

    Gothic 2 ist & bleibt unschlagbar!

  • @Gamer5898
    @Gamer5898 2 года назад +4

    Zu den 4% bei Risen muss man sagen dass die welt absolut nicht schlecht ist, die Konkurrenz war einfach nur sehr stark

  • @Sinknut
    @Sinknut 2 года назад +2

    Habe wegen der riesen Spielwelt Elex nicht durchgespielt und Elex 2 hab ich nur gekauft zur Unterstützung. Ich hoffe sehr das sie wieder kleine kompakte Welten erschaffen :)

  • @philippkohler2992
    @philippkohler2992 2 года назад +5

    Nordmar fand ich schon geil. Und die Häuser da und so. Aber g1 und g2 da hängt halt das fan Herz am meisten dran :)

  • @joshbertuspescador4647
    @joshbertuspescador4647 Год назад +1

    Super Video! Ich finde es ist wichtig, dass Story und Welt verbunden werden. Orlans Taverne bleibt einem deshalb so gut in Erinnerung, weil Quests einen immer wieder dort hin führten. Greg der Pirat hat dort auf einen gewartet, der Ring des Wassers hat seine Treffen dort abgehalten, es gab den Quest mit dem Wetttrinken, etc.
    In Elex gibts wunderschöne Orte, sie werden aber kaum genutzt oder in Gesprächen mit NPCs erwähnt. So wirkt das ganze dann halt leblos.

  • @tayfun8978
    @tayfun8978 2 года назад +4

    Ich bin ebenfalls der Meinung, dass kleine und kompakte Welten ihren ganz eigenen Charme haben. Gothic 1 und Risen 1 zeigen sehr schön auf, dass es bei der richtigen Geschichte und Vision manchmal weniger und nicht mehr braucht.
    Von der Welt von Elex 2 bin ich maßlos enttäuscht. Das ist mir nochmal aufgefallen, als ich dein Gameplaymaterial von Risen 1 gesehen habe. Quasi der gesamte Animationsstiel war detailreichen und auch irgendwie schöner. Man Vergleiche mal die Wälder von Edan mit dem Grünzeug das jetzt in Tavar sprießt. Das gleiche gilt im Übrigen für die Modelle und die Rüstungen. Keiner kann mir erzählen, dass die Erzberserkerrüstung nicht 1000x besser aussieht als das was die Berserker in Elex 2 tragen.
    Naja, ich hoffe PB findet irgendwann mal zurück zur alten (kleinen) Größe. Wenn das G1 Remake die nächste Enttäuschung wird, wird mein Kopf wohl wieder beherzt die Tischplatte küssen müssen...

  • @TheMoorgoth
    @TheMoorgoth 2 года назад +3

    Kann hier nur zustimmen was Risen 1 angeht. Immer wenn ich das spiele bekomme ich bock Gothic 2 zu spielen und das macht dann mehr spaß.

  • @chaoticneutral1090
    @chaoticneutral1090 2 года назад +3

    Alles klar ich hau meine take raus:
    Ich habe elex 1 gewählt. Das setting war wunderbar und total abwechslungsreich. Und darum wars mir auch nicht zu groß, überall findest du was, und nicht nur das, sondern es gibt auch so viel zu lesen und die audiologs zu finden.. Dann hatte es noch bisschen horror Aspekt an manchen Stellen was ich sehr begrüsst habe! Ach und das Tal der verdammten , hammer!! Ich bin komplett eingetaucht in diese Welt es war ein Segen. Und da fragt man sich bei dem world building mit audio logs und Zetteln, wo war das geniale subtile, fast schon dark souls artige writing in der hauptstory von elex? Und anscheinend auch elex 2 von dem was ich so höre.
    Die Welt von elex war eigentlich ein genie Streich, ich kann mir gar nicht vorstellen Wieviel Arbeit da drin steckte.

    • @jochen_schueller
      @jochen_schueller 2 года назад +1

      das frage ich mich allerdings auch, wie lange dauert sowas wohl, alleine die Welt zu modellieren, ganz abgesehen von den Quests bzw der Story, der Engine und der eigentlichen Programmierung.

  • @matzek6200
    @matzek6200 2 года назад +3

    Als ich vor 21 Jahren das erste mal ins alte Lager runter gelaufen bin hat`s mich einfach umgehauen, so ne unglaublich geile Welt. Trotzdem habe auch ich mich für Gothic 2 entschieden, da gibt die Welt einfach noch ein bißchen mehr her.

  • @Unnamed0001
    @Unnamed0001 24 дня назад +1

    Die verschlungene Map von G2 ist wirklich ein Meisterwerk

  • @Daguhl
    @Daguhl 2 года назад +9

    Ich fand das Piraten- Setting von Risen2 auch gar nicht so schlecht, mir hat die Umgebung sehr gut gefallen.
    Gothic ist natürlich damals ein absoluter Knaller gewesen und Gothic2 hat dem ganzen nochmal das Krönchen aufgesetzt.
    Risen war für mich wirklich der kleine Bruder von Gothic, aber vllt. fand ich es deswegen ziemlich gut.
    Risen3 hab ich gar nicht durch gespielt, ich weiß gar nicht so richtig warum, aber es hat mir irgendwie nicht gefallen. (sowohl die Umgebung, wie das Spiel an sich)
    Gothic3 war schön, groß und leer.
    Elex war mir wieder zu groß, sah aber ganz gut aus.
    Elex2... boar [atmet tief ein]... was ein schrott Spiel. :D

  • @asharran998
    @asharran998 2 года назад +7

    In Gothic 2 und 1 glaube Ich auch, find ich es mega gut das wenn Waffen mal so rumliegen. Auch ne " Story " erzählen.
    Bsp. Gothic 2 in Irdorath wo man die Berserkeraxt findet die einen Skelett drunter hat. Oder die Blutschneide in Khorinis die magisch schwebt, das fand Ich schon gut gemacht. In den neueren Spielen fehlt mir das ein bisschen.
    Da liegen die halt irgendwo rum.

  • @ragnarrpg9440
    @ragnarrpg9440 2 года назад +4

    Top und Unterhaltsames Video
    Denke meine Top 3 sind Gothic 2, Risen 1, Gothic 1

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +1

      Freut mich, dass es dir gefällt :)

  • @ProgazQQ
    @ProgazQQ 2 года назад +2

    wie immer: top!

  • @hazeIyt
    @hazeIyt 2 года назад +2

    Für mich war die Welt von Elex 1 trotz der Größe unglaublich gut, da ich bei jedem erneuten durchspielen etwas neues finden konnte... Ich finde Gothic 1/2 trotzdem besser, aber ich finde Elex hat irgendwo seinen eigenen Platz & das gefällt mir sehr! :)

  • @Feldsvendark
    @Feldsvendark 2 года назад +4

    Die Glaubhaftigkeit ist meiner Ansicht nach ein Hauptkritikpunkt, den man als Entwicklerstudio unbedingt beherzigen sollte. Siehe Cyberpunk 2077.
    Die Welt kann noch so schön, groß, gut befüllt oder auch logisch aufgebaut sein: Sie muss greifbar, erlebbar und schlichtweg authentisch gestaltet sein. Es muss nicht hinter jeder Ecke ein Geheimnis liegen, so ist die reale Welt ja auch nicht aufgebaut. Sie sollte Geschichten erzählen, von vorherigen Kriegen, derzeitigen Problemen oder sich anbahnenden Bedrohungen.
    Diese Punkte hat Elex 1 sehr gut erfüllt, genauso wie Gothic 2 und Gothic 1. Bei den Gothic-Teilen ist es nicht nur Nostalgie, sondern die Spiele sind, wenn man das Erscheinungsdatum nicht außer Acht lässt (2001 und 2002, also vor ZWANZIG Jahren!!), immer noch wahnsinnig gut gestaltet und mit Allerlei befüllt, egal ob der generelle Detailgrad gemeint ist oder die Questdichte (zumindest in den ersten Kapiteln). Sie bieten so umwerfend durchdachte Welten, in die man gerne und oft eintauchen möchte! Bei den neueren Spielen hat man da eher teilweise das Gefühl eines "Müssens".
    Wenn Gothic 3 ähnlich gut wie seine Vorgänger aufgestellt gewesen wäre, also wenn es die nötige Zeit dafür gehabt hätte, dann wäre es ein technisch stark verbessertes Spiel gewesen, das in dieser Umfrage mit Sicherheit die Prozentpunkte von Gothic 2 wohlverdient hätte mit Gothic 2 oder Elex auf dem 2. Platz.
    Aber wir alle kennen noch die Schmach, damals, 2006, als das Spiel frisch draußen war, sofort gekauft, die etlichen CD's installiert und das Spiel angezockt wurde. Es war quasi unspielbar und die vielen Abstürze, das extrem peinliche (Nah-)Kampf-"system" und die immer gleiche Leier ("befreie Stadt X, Y, Z von den Orks... aber alleine!") hatten zu meiner Zeit einen tiefen Stich in mein PB-Herz zurückgelassen, den Arcania dann besiegelte. Totalkatastrophen wie Götterdämmerung habe ich nicht einmal gespielt. Elex war gut, aber Elex 2 hat wieder viel von dem Vertrauen zunichte gemacht. Hoffen wir mal, dass THQ nicht ein ähnlich herzloses und unlogisches Spiel entwickelt.

    • @arbbar2674
      @arbbar2674 2 года назад +1

      THQ entwickelt garnichts, die sind "nur" publisher

  • @reallocutus
    @reallocutus 2 года назад +3

    Gut zusammengefasst. Mir persönlich gefältt auch die Gothic 2 Welt am besten. Auch die Risen Welt find ich noch ganz schön. Und wie du schon sagst - hätte Elex nicht diesen ScFi Mittelater Mix dann hätte es in der Gothic Comm wohl mehr Fans. Mir persönlich gefällt das Setting auch überhaupt nicht - und ich kann sagen ich habs mir angesehen, immerhin hab ich Elex 1 gut 10 Stunden gespielt, aber mich hats eben nie so richtig überzeugt.

  • @sevipfau6416
    @sevipfau6416 2 года назад +1

    Am Gothic Universum habe ich immer gefeiert, dass das Erkunden sehr immmersiv ist und man immer etwas interessantes findet. Und das vor allem ohne permanent zwischen Questmarkern und Fragezeichen hin und her rennt. Und, obwohl dies ein Souls like ist, genau das hat dieses Jahr Elden Ring für ich geschafft. Ich liegt nachts im Bett und mir fällt plötzlich noch ein Gebiet ein wo ich noch nicht war und ich mir sicher sein kann, dass man was cooles findet. Auch wenn sich die Spiele nicht direkt vergleichen lassen, Elden Ring kommt sehr nahe an mein Lieblingsspiel Gothic 2 heran.

  • @falkmuller5118
    @falkmuller5118 2 года назад +5

    Platz1: Gothic 2 einfach das rundeste Gesamtpaket
    Platz2: Gothic 1 die beste Idee und die Ideen waren einfach richtig nice (Barriere, verschiedene Lager interessante Orte)
    Platz3: elex 1 die Lager waren stimmig und hat zum erforschen eingeladen
    Platz4: Risen 1 Dungeons waren gut aber mir hat die Vielseitigkeit gefehlt, es gab irgendwie keine Gebiete die für mich mega herausgestochen sind
    Platz5: Gothic 3 das entdecken hat sich irgendwie häufig nicht belohnend angefühlt, es gab coole Orte aber nichts hat sich fertig angefühlt.

  • @dakxbo
    @dakxbo 2 года назад +1

    Danke für dieses tolle Video. Größtenteils teile ich deine Meinung und die der Community.
    Das einzige was mich sehr überrascht hat ist das doch gute Abschneiden der Gothic 3 Spielwelt im Vergleich zu Risen 1. Große Landmassen mit verschiedenen Vegetationen scheinen doch ein großer Teil der Leute zu mögen. Das sind schon interessante Ergebnisse.

  • @TheMoorgoth
    @TheMoorgoth 2 года назад +3

    Die Glaubhaftigkeit der Lager war wirklich wieder besser in Elex 1 im Vergleich zu Risen 2 und 3 aber dafür war mir die Atmosphäre durch mieses Sounddesign und lahmen Soundtrack wieder negativer aufgefallen weswegen ich es dann doch im Endprodukt wieder auf gleichen Level gesehen habe.

  • @noli5117
    @noli5117 2 года назад +4

    Ich würde auch zu G2dNdR tendieren. Wobei ich zugeben muss dass bei mir ein sehr großer Faktor "emotionale Bindung" ist. In keinem anderen Spiel(überhaupt) fühle ich mich so heimisch wie dort. Es ist jedesmal wie "nach Hause kommen". Danke für das Video👍

  • @Broggar
    @Broggar 2 года назад +2

    Du sprichst mir wirklich aus der Seele^^ Kann dir bei allem einfach nur zustimmen

  • @saschapurner9579
    @saschapurner9579 2 года назад +1

    Ich bin zwar selbst aus dem Zeitalter von Gothic 1 und 2, habe es aber nie gespielt, weil andere Interessen an Computerspielen. Gestartet habe ich mit Risen 1 und ich war ja da ein Noob. Ich fand es Wunderschön und habe mich nie "Verirrt" gefühlt. Es war nicht zu Groß und nicht zu Klein. Das kann ich so genau sagen, weil das Ende des Spiels mir fast zu "Weitläufig" war. Wie man das jetzt besser Beschreiben soll. Aber ich kann Gut verstehen, wenn sich Rollenspielfans schon mehr in eine größere Welt einspielen wollen als ich Gelegenheitsrollenspieler.

  • @derregler7738
    @derregler7738 2 года назад +6

    Die neuen PB Spielwelten sind viel zu generisch, bei Gothic 2 z.Bsp. war sehr immersiv, an jeder Ecke gab es etwas zu entdecken.

  • @ericmyers5940
    @ericmyers5940 2 года назад +3

    Bin voll bei Dir. Erweiterung: G2 schlägt mMn auch die Elder-Scrolls-Reihe im Bereich der Atmosphäre, Dichte, etc... Bin auf die näxte G-Mod gespannt...:)

  • @MrRobotoxic
    @MrRobotoxic 2 года назад +2

    Ich persönlich fände die Gothic 3 map gefühlt größer als die von elex. Gerade die weitläufigen Wüsten und Wiesen waren zwar vom Maßstab her realistisch allerdings merkt man dass das Pferd dem Spiel gut getan hätte.

  • @DZSG18
    @DZSG18 2 года назад +1

    Find deine Videos immer super!
    Würde das ganz ähnlich sehen, wobei mir Risen 1 wirklich gut gefallen hat. Glaube vor allem die Musik in allen Spielen untermalt das Ambiente relativ passend, weshalb man sich dort so "wohlfühlt".
    Für mich gibt es tatsächlich kein vergleichbares Spiel, bei dem ich jedes mal das Gefühl habe "nach Hause" zu kommen, wie bei Gothic 2. Besonders der Aspekt, dass so viel genutzt und erklärt wurde in Interaktion mit den Charakteren. "Was ist hinter der Tür?" "Das Lager war verlassen" usw. Und das nicht jede Höhle a la Skyrim zu einem riesigen Dungeon wurde, sondern naja, manchmal war eben nur ein Wolf drin und fertig, aber trotzdem fühlte sich jede Erkundung belohnend an.

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад

      Freut mich, dass meine Videos so gut ankommen :)

  • @caked3953
    @caked3953 2 года назад +1

    In G1 und G2 kennt man halt jeden Stein und Baum, die großen Welten von G3 und Elex wirken so wie ein schwammiger Einheitsbrei in großen "Füllbereichen"

  • @Treti18
    @Treti18 2 года назад +1

    Ich denke, beim Schritt von Gothic zu Gothic 2 hat man mehrere Faktoren, die diesen doch gewaltigen Fortschritt begründen.
    - man konnte auf dem Erfolg von Gothic aufbauen
    - man konnte auf eine bestehende (wenn auch erweiterte) Engine zurückgreifen
    - und damals hat man den Fortschritt in der Hardware noch massiv gemerkt. Und die Spiele dieser Reihe waren Ressourcenfresser. Denn G2 hat noch Jahre und Prozessorgenerationen später an diversen Stellen gezickt. Mit dem aktuellen DX11-Renderer ist das ja Geschichte.

  • @cherowc3807
    @cherowc3807 2 года назад +1

    Ich hab das Setting von Risen 2 geliebt!
    Und es hat mir echt Spaß gemacht

  • @tomhellscream5504
    @tomhellscream5504 2 года назад +1

    Gerne einzelne Videos zu den jeweiligen Spielwelten der einzelnen Spiele. Würde mich freuen.

  • @AFCAWorldBodybuildingArchive
    @AFCAWorldBodybuildingArchive 2 года назад +3

    Ich liebe vertikale Welten. Also geringe Fläche aber bis zuletzt nach oben hin ausgenutzt.
    Risen 1 schafft das zu 100%
    G3 stellenweise sehr gut! In Kap Dun rsgt ein kilometerhoher Berg der den Rest der Welt "weit weg" aussehen lässt.
    Zwar kein PB aber auch Morrowind ist Königsklasse in dieser Hinsicht. Balmora ist quasi überm Berg 400m Luftlinie neben Seyda Neen aber will man hinrennen, stellt man sich auf eine Herr der Ringe ähnliche Reise ein.

    • @nephilim9632
      @nephilim9632 2 года назад +1

      Das ist echt ein guter Punkt. Ist mir noch nie aufgefallen. Aber ich liebe auch die Tatsache, dass man sich in Gothic und Elex immer nach "oben" arbeiten muss. Also sowohl in sozial-hierarchischer als auch in geographischer Hinsicht.

  • @derpixel1624
    @derpixel1624 2 года назад +1

    Mir gefällt die Gothic 2 Dndr Spielwelt immer noch am besten. War mein erstes und mein liebstes Gothic. Ich weiß noch ganz genau, wie ich damals die Demo rauf und runter gezockt habe. Ich werde Gothic 2 auf ewig lieben. Ganz klar meine Nummer 1.
    Übrigens verfolge ich dich schon eine Zeit lang und du bist echt eine Bereicherung für die Gothic Community auf RUclips .
    Merlin habe ich damals geliebt mit seinem Gothic Content und bin froh dass Gothic und co durch dich auf RUclips weiterleben dürfen. (Ja ich kenne auch Kurga und Lord Pappnase :D)
    Bin jetzt Mitglied bei dir . Du hast es dir verdient ;)
    Jetzt darf ich nur keine Umfrage mehr verpassen :D

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +1

      Vielen Dank für die lieben Worte und für die Mitgliedschaft :)
      Beste Grüße!

  • @anton__r
    @anton__r 2 года назад +2

    Ja locker Gothic 2 DNDR, wenn man Gothic 1 als Neues/Altes Lager gespielt hat und dann in Jharkendar den Banditen im Sumpf als letztem Rückzugsort begegnet ist.. und die Musik dazu. Maximaler Worldbuilding/Storytellingorgasmus omg

  • @FalkFlak
    @FalkFlak 2 года назад +5

    G2 hat die beste Welt, da gibts wohl nicht viel zu diskutieren. R1 hat bei mir aber auch einen besonderen Platz.
    hey @Jorgenson , mach doch mal was zum *Questdesign* der Spiele.
    Habe mal wieder gemerkt, wie chaotisch und unklar teilweise die Quests in Elex 1 sind. In G2 war die Questführung so gut, das man einen roten Faden, aber trotzdem auch Freiheiten hatte. In Elex1 wird man von vielen Questwendungen einfach so überrollt, ohne das man sie kommen sieht, wenn man vorher eine Entscheidung trifft. Da fühlt man sich als Spieler verarscht und unfair behandelt. Und gerade gestern noch schmeißt mir in Elex1 der Goliet-Anführer eine Beginnerquest ins Gesicht, obwohl ich 20 Std. im Spiel bin.

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +3

      Das mit den Quests ist ne gute Idee, kann ich mal in Zukunft machen!

  • @IkmaLPCT
    @IkmaLPCT 2 года назад +2

    Ich finde es geht nicht um die Frage ob eine Spielwelt Groß oder klein ist,
    sondern wie gut diese Gestaltet ist, macht es Spaß vom Weg abzukommen und was ganz anderes zu machen, weil das Spiel Entdecken belohnt.
    und wie gut sind die Gegner Verteilt,

  • @manuelm5973
    @manuelm5973 2 года назад +2

    Tolles Video mal wieder!
    Separate Videos zu den einzelnen Spielen wären auch sehr cool wie du meintest :)

  • @CueS_
    @CueS_ 2 года назад +1

    Schön zusammengefasst! Ein eigenes Video zu den jeweiligen Spielen vor einem bestimmten thematischen Hintergrund fände ich sehr interessant :)

  • @weltraumbummler2780
    @weltraumbummler2780 2 года назад +4

    Ich fand die Welten in Gothic 3 und Elex 1 einfach zu groß. Keiner der Orte hatte richtig Charakter. Es waren einfach nur Städte weil man viele Städte haben wollte oder dachte, dass jedes Gebiet auch Eine braucht. Dass es auch anders geht hat Gothic 2 wunderbar gezeigt. Das Kloster war richtig kein, hat aber sehr viel Inhalt geboten. Das gleiche gilt in abgeschwächter Form auch für Onars Hof. Dafür hat man dann richtig Arbeit in die Hafenstadt investiert die immer noch die beste Darstellung einer Stadt ist die ich jemals in einen Spiel gesehen habe.

    • @jochen_schueller
      @jochen_schueller 2 года назад

      Hast du Witcher 3 gespielt?

    • @weltraumbummler2780
      @weltraumbummler2780 2 года назад

      @@jochen_schueller Ja, habe ich. Auch die Welt dort hat das gleiche Problem wie die großen PB Welten.

  • @thomasmuller546
    @thomasmuller546 2 года назад +9

    Ich mag allgemein lieber eine kleinere, aber dafür dynamische Welt! Das Kapitelsystem mit den frei begehbaren Abschnitten je Kapitel finde ich sehr schön.
    Was mir bei elex einfach nicht so gefällt sind diese apokalyptischen und technologischen Bereiche. Wie du sagst jorgenson da bin ich auch zu sehr Mittelalter fantasy verliebt. :)

  • @DoBTF2
    @DoBTF2 2 года назад +9

    Ich finds schwer mich zwischen Gothic 2 und Elex 1 zu entscheiden.
    Mit Elex 1 haben es die Piranhas meiner Meinung nach geschafft, eine sehr große aber trotzdem glaubwürdige und dicht gefüllte Spielwelt zu erschaffen. Auch die verschiedenen Biome sind nahtlos ineinander übergegangen und haben für eine abwechslungsreiche Atmosphäre gesorgt. Von idyllischen Wäldern bis zu post apokalyptischen Mad Max Wüsten fand ich alle Gebiete sehr schön gestaltet.
    Gothic 2 hat aber trotzdem einfach diesen Nostalgiefaktor, also hab ich im Endeffekt doch dafür gestimmt
    😁

  • @marcels.8090
    @marcels.8090 2 года назад +1

    Meine persönliche Meinung zum Thema Gothic und Openworld ist, dass Gothic 2 klar die Nase vorne hat. Aber bei Gothic 1 hat man diese wunderbare raue Atmosphäre, die bis heute (in meinen Augen😅) nicht mehr erreicht wurde.
    Derzeit spiele ich Gothic 1 (DE Mod) und man versinkt in dieser kleinen Welt unter der blauen Kuppel.
    Was der Welt von Gothic 1 gut getan hätte, wäre wenn
    1. Das Sumpfgebiet einen kleinen ticken größer wäre. Also so, dass man zwei drei Meter durch den Sumpf laufen müsste um die Tore der Bruderschaft zu erreichen.
    2. Die Bergwelt beim neuen Lager hätte so viel Potenzial gehabt. (Kleines Waldstück hier, kleiner Minenschacht da, kleines Jägerlager hier usw.
    3. Das Kloster bräuchte hier und da etwas mehr Detail-Liebe. Sowas wie zwei Häuserruinen, Kleine Bibliothek und andere Kleindinge hätten einen wunderbar mysteriösen Ort geschaffen.
    4. Der Wald zwischen Nebelturm und Lager der Bruderschaft etwas (Landmasse) raus ins Meer ziehen und den Wald an sich vergrößern. Dann könnte man hier und da eine Höhle platzieren oder eine Turmruine und vllt. ein verstecktes Jäger-/Räuber/ Gardistenlager (je nachdem was besser geeignet ist).
    5. Kleine Bergwelt um die Trollschlucht. Bei weitem nicht so groß, wie die beim neuen Lager aber verschlungene Pfade die hoch zu den Spitzen oder versteckten Höhlen führen.
    Die Welt von G1 hat selbst heute noch mega viel ungenutztes Potenzial.

  • @TerTus15
    @TerTus15 2 года назад +3

    Ich freu mich darauf wenn Archolos endlich eine deutsche Übersetzung hat und du damit startest. Bin wirklich auf deine Meinung gespannt. Ich persönlich fand die Spielwelt da extrem gut und besonders die Stadt sehr glaubwürdig.

  • @razorhunter5571
    @razorhunter5571 2 года назад +1

    Danke für das Video, ich muss auch hier einfach nochmal sagen wie wertvoll du als content creator in der heutigen Zeit bist. Hält einfach die gesamte Community nochmal zusammen und all die geilen challenge runs etc inspirieren auch nochmal die Games auf ne andere Weise durchzuzocken. Zu den Welten jo im Prinzip find ich alle Welten der Auswahlmöglichkeiten absolut geil, nur in Elex 2 hat mir der Aspekt überhaupt nicht gefallen. Der persönliche Favorit wird eben auch stark durch die Nostalgie definiert, welches Spiel hat man zuerst gespielt/welches zuletzt..
    Zum Brocken von Elex 1, ich fand die enorme Größe + Dichte tatsächlich genial. So einen starken mix hat bisher einfach kein anderer RPG Titel abliefern können und bringt man ordentlich Zeit und Lust mit bietet die map wirklich viel cooles Zeug.
    Ich würde mich über ein Video konkret nochmal auf die Elex 2 Welt bezogen freuen wo du persönlich nochmal kurz Analysierst was da jetzt schiefgelaufen ist, oder sogar doch ganz gut war ;)

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад

      Freut mich, dass mein Content so gut ankommt :)

  • @Baldur1975
    @Baldur1975 2 года назад +3

    Ich muss sagen, dass ich bei Elex 1 auch keinen wirklichen Bezug zur Welt aufbauen konnte

  • @nomis3451
    @nomis3451 2 года назад +1

    Tolles Video, ich finde die Welt von Elex l am besten.

  • @Beliar_VR
    @Beliar_VR 2 года назад +1

    Mein Hauptproblem mit ELEX ist und war, dass ich mich null mit dem Hauptcharakter identifizieren konnte. Daher hab ichs immer schnell wieder drangeben müssen

  • @Thyralon
    @Thyralon 2 года назад +1

    So... Ich hab mir das Video jetzt angeguckt und mir ist etwas aufgefallen.
    Als du zu Elex 1 kamst und die Szenen aus dem Spiel dabei liefen. Wie um alles in der Welt konnte Elex 2 **so** passieren? Elex 1 war echt nett. Es macht mich wütender als es sollte... noch immer!
    Ich habe für Gothic 1 gestimmt. Das "Bedrohliche", Düstere, Ruppige, Grobe was man dort erfährt, gefällt mir bis heute einfach insgesamt besser als in Gothic 2. Ich mag meine Fantasy gerne so düster wie möglich.
    Witcher 3 kommt dem auch sehr nahe.
    Krieg ist schmutzig, brutal und erschreckend. Nichts Glorifiziertes.
    Kleiner Seitenhieb gegen Elex 2 (kanns einfach nicht genügend geben:) DIE RÜSTUNGEN DER BERSERKER MAN! WAS IST GESCHEHEN!?... !!! >:(

  • @LarGutk
    @LarGutk 2 года назад +3

    Ich hatte das selbe Problem mit Elex 1, dass ich mich in dieser riesigen detaillierten Welt verloren habe. Hatte das Spiel direkt bei Release, aber hatte es erst 1 Jahr später tatsächlich durchgespielt. Hatte lange Pausen beim spielen, weil ich immer wieder den Anschluss an die Story verloren hatte

  • @pierrekuchmann3944
    @pierrekuchmann3944 2 года назад +1

    einwunderschönengutentag

  • @YgernaX
    @YgernaX 2 года назад +2

    Ich hätte einen Content Wunsch an dich
    Ich liebe die Welt von Gothic 2 (und ihre Mods) jedoch empfinde ich das Kampfsystem für einen Neuling als sehr schwer
    Ich fände es wundervoll, wenn du eine Art Basic Tutorial Video (zum Beispiel für Einhand Waffen) machen würdest und zeigst/erklärst, wie man am besten gegen bestimmte Gegnertypen besteht
    Ich liebe deinen Content und alles Gute

  • @Herring528
    @Herring528 2 года назад +1

    Cooles Video, danke auch für deinen Einblick!
    Ich bin froh, dass nicht nur ich fand, dass Elex 2 im Vergleich zu Elex 1 eine deutlich schlechtere Open World mit willkürlichen Items und leider deutlich weniger Notizen und Audiologs der Überlebenden hatte (die wurden wohl inzwischen alle aufgesammelt^^). Dabei hatten mir genau diese Audiologs etc. in Elex1 eben so viel Spaß gemacht, dass ich fand, dass die E1 Welt ggü. den anderen Spielen die Nase vorne hatte. Wobei ich auch sagen muss, dass jedes der hier erwähnten Spiele ein wirklich sehr gutes Weltdesign hat, nur eben mit anderen Schwerpunkten.
    Und ja, die Städte in Risen2 sind, gerade im Vergleich, wirklich viel zu klein geraten :D

  • @naitscho7927
    @naitscho7927 2 года назад

    Über Gothic 1 und 2 brauchen wir nicht reden, tolles Design und die Leere in Gothic 1 kann man vielleicht mit der Hardwarelimitierung begründen, da Gothic 1 beim Start wirklich sehr hohe Anforderungen für die damalige Zeit hatte.
    Elex hat eine sehr große Welt, was mich persönlich nicht wirklich gestört hat, da man so auch wieder lernen musste auf die Umgebung zu achten und sich zu orientieren. Ich hatte es sehr oft, dass ich einfach nicht mehr genau wusste wo ich bin und wie ich dort hin gekommen bin. Wenn ich dann zum 2. oder 3. mal an diesem Ort vorbei kam, hatte ich immer im Hinterkopf, ah hier hattest du dich verlaufen und hast dann das und das gefunden oder es ist das und das dann passiert. Dieses Gefühl des Erkundens hatte ich auch in Gothic 1, 2 und später auch in 3 und es war doch sehr Nostalgisch... vorallem wenn du in Gebiete vorgedrungen bist (durch den Jetpack), wo du eigentlich noch nichts zu suchen hattest und um dein Leben rennen musstest. Als alter Gothic Spieler, der das Spiel wohl fast im Schlaf spielen könnte, versetzt es mich eben wieder in die alte Abenteurerstimmung (ganz unabhängig von der Story oder dem Setting).

  • @Megalol91
    @Megalol91 2 года назад +1

    Gothic 2 - Hier bin ich Mensch, hier kauf ich ein.

  • @TheSilvio12
    @TheSilvio12 2 года назад +5

    Ich kann mir vorstellen, dass Risen 1 für die meisten per se nicht das Spiel mit der schlechtesten Spielwelt ist, sondern die 4% daher kommen, dass es eine sehr ähnliche Formel zu Gothic I und II hat und sich dadurch mit den beiden messen muss. Risen 1 hat eine super Spielwelt, kommt aber aus meiner Sicht einfach nicht gegen die beiden oder zumindest Gothic II an und deswegen hat es die Stimme nicht bekommen. Wirklicht schöne und spannende Videos und super untermalung durch die Musik!

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +2

      ja das meinte ich ja mit kleiner Bruder von Gothic^^

  • @Nitrowaggon
    @Nitrowaggon 2 года назад +2

    Vorweg ich finde die Spielwelten und die Atmosphäre in PB spielen wirklich gut umgesetzt von vielen kleinen Details in den älteren Spielen bis hin zur Licht Stimmung in den neuen Titeln... Was mich aber persönlich stört ist das PB grundsätzlich immer ihre eigene extrem Benutzer unfreundliche engine verwendet, die leider alles andere als stabil läuft, auch wird da nicht wirklich Rücksicht auf seine modding community genommen. Gothic 3 hatte es damals bewiesen wie aus einem leider unfertigen Titel doch eine kleine Perle durch seine fanbase entstandenen ist. Wie heutzutage noch so viele Projekte für Gothic 2 entstehen weil die Leute es lieben. Hätte das so gerne für risen 1 gehabt mit dem wirklich guten Nahkampf... Ist zwar nur Wunsch denken und wird nie passieren aber ein PB Spiel mit modding tools als spezial Editionen oder ein construction set 😍

    • @aeliaaugusta2068
      @aeliaaugusta2068 2 года назад

      Dann hätten wir bei der fleißigen top modding Community bestimmt auch schon ein G2DNR remaster, oh wie wär das schön, 🤗

  • @SGEHORST1997
    @SGEHORST1997 2 года назад +1

    Ich hab mich in der Abstimmung echt schwer getan mich zwischen Gothic 2 und Elex 1 zu entscheiden.
    Zu Gothic 2 hast du eigentlich schon alles sehr treffend auf den Punkt gebracht.
    Ich fand aber, dass die Welt von Elex 1 mich sehr zum grinden eingeladen hat. Irgendwie hatte ich das in keinem anderen PB Spiel. Ich hab locker 20 Stunden damit verbracht durch die Welt zu reisen und Monster zu plätten und zu looten.
    Man hat in der Welt von Elex 1 einfach auch immer was zu tun, weil Monsterspawns nicht an Kapitel gebunden sind ( was ich im direkten Vergleich zu Gothic 2 echt mega geil finde).
    Wenn PB irgendwie einen Spagat zwischen Elex 1 und Gothic 2 schaffen würde und das Spiel dann auch noch eine brauchbare Story hätte, wäre ich für Elex 2 mehr als entschädigt ^^
    Ansonsten wieder ein super Video lieber Jorgenson.
    Ich wollte mich einfach mal für deinen Content bedanken.
    Die Art und Weise wie du dem Spiel bzw. den Spielen unserer Kindheit/Jugend immer noch eine Plattform bietest und das ganze durch mega viel Abwechslung auch nie langweilig wird ist großartig!
    Liebe an dich 🖤

  • @predator-gt5ip
    @predator-gt5ip 2 года назад +4

    GOTHIC 2 GOLD EDITION is the best ever.

  • @geraltvonsilden9674
    @geraltvonsilden9674 2 года назад

    6:48 "TEMPEL!?"
    Der Dirty Swamp Held lässt grüßen ^^

  • @Darlmen
    @Darlmen 2 года назад +1

    Tatsächlich konnte ich mich zwischen Elex und G2 nicht entscheiden. Gothic 2 hat in meinen Augen die schönste Spielwelt, in die ich am liebsten einkehre. Sie ist groß, aber nicht erschlagend. Sie ist gefüllt, aber dabei immer passend.
    Elex wiederum ist mir ebenfalls etwas zu groß und unübersichtlich gewesen. Dennoch ist diese Welt in meinen Augen auch die komplexeste, sodass ich der Meinung bin, dass hier handwerklich am besten gearbeitet wurde.
    Alles in allem aber ein sehr knappes Rennen zwischen allen fünf Kandidaten.

  • @sidoholmes1223
    @sidoholmes1223 2 года назад +4

    Boah, ich hab elex 1 soooo geliebt. Sowohl vom plott her, vom setting und der map. Deshalb bin ich so traurig darüber, dass Elex 2 so "schwach" ist.

    • @icemankimi6852
      @icemankimi6852 Год назад

      Was hat dir an ELEX 2 denn nicht so gut gefallen? Bin zwar noch im Kapitel 1, aber gerade das Kennenlernen der Fraktionen und die vielen Nebenquests machen mir wieder unheimlich Spaß. Auch das Erkunden der Welt macht richtig Spaß. Aber hab schon gehört, dass die Hauptstory wohl eher nicht so berauschend sein soll.

  • @deutschritter4301
    @deutschritter4301 2 года назад

    Also alle Spiele von Piranha sind einfach einzigartig! Jedes für sich. Ich liebe alle und finde das jeder rollenspielentwickler etwas von Piranha lernen kann. Jetz gerade bin ich zb wieder dabei die risen Reihe zu zocken. Danach is die elex Reihe dran. Es sind einfach die besten Rollenspiele.

  • @JensDerJaeger
    @JensDerJaeger 2 года назад

    Habe für Elex 1 abgestimmt, da ich die Welt einfach so positiv in Erinnerung habe und es länger nicht mehr so eine schöne Welt von Piranha Bytes gab.
    Hatte auch überlegt Risen 1 zu wählen, da Risen 1 etwas gemacht hat, was bis dahin noch kein Piranha Bytes Game wirklich gemacht hat: Vertikalität ausnutzen. Die kleine Welt wurde auf so viele unterschiedliche Höhenebenen angesiedelt und das fand ich einfach spannend. Wie bei FromSoftware Games dachte ich mir, wenn ich an einer Schlucht stand und runtergeschaut habe: "Ah ja. Da werde ich iwann auch stehen."
    Overall Ranking ist bei mir echt sehr schwierig. Ich denke, dass...
    - Risen 1 das "perfekte" Game ist (am wenigsten Kanten)
    - Gothic 2 vom Umfang und Detailgrad das beste Game ist
    - Elex 1 das innovativste und storystärkste Game ist (Gefährtenquests, kleine Twists in der Hauptstory etc.)
    Gothic 3 hat hier einfach, als mein erstes Piranha Bytes Game, ein speziellen Platz in meinem Herzen. Bleibe aber bei den Erinnerungen xD Geben kann ich mir das Game nicht mehr so gut. Risen 1 und Gothic 2 werden regelmäßig nochmal gemoddet und gespielt.

  • @pix_wbmr
    @pix_wbmr 2 года назад

    Meiner Meinung nach sind die Welten von PB alle genial, da es eindeutig ihre Stärke ist glaubhafte Spielewelten zu erstellen. Auch wenn sie Fantasy sind, wirken sie gegroundet und logisch aufgebaut. Außerdem ist die Größe akzeptabel und nicht zu groß und dadurch leer.
    Mein Favorit ist aber eindeutig Gothic 2. Ich bin damit aufgewachsen und werde wohl nie vergessen wo einzelne Items liegen. Das ist Worldbuilding wie kein anderes Spielestudio hinbekommt.

  • @emredogru8321
    @emredogru8321 2 года назад

    Gothic 3/Elex ging schon in Richtung der Wahl, auf welche Art man das Spiel durchspielen will. Entweder Hauptquests + Schnelldurchgang in einigen Tagen oder komplette Erkundung in mehreren Wochen wie bei Oblivion/Skyrim, denn bei letzteres gab es in der Spielwelt so unzählbar viele Dungeons, Festungen, Höhlen etc. sodass man gefühlt Monate gebraucht hat.

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob 2 года назад +1

    Alter, wie kannst du nur soooo krass sein mit deinem Kontent😱😱😱😱

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +1

      Freut mich, dass dir die Videos gefallen :D

    • @FarmerSlideJoeBob
      @FarmerSlideJoeBob 2 года назад +1

      @@JorgensonYT Es ist immer ein Genuss😃

  • @bubblemain6122
    @bubblemain6122 2 года назад +1

    Dachte auch das ich Sci fi und Mittelalter nicht zsm passen aber weit daneben!!!! Ich liebe es und es passt perfekt einfach 😍😍😍😍😱😱

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад

      dir gefällt es, aber eben nicht allen^^

  • @funkid3369
    @funkid3369 2 года назад +2

    Ich würde mich Über videos zu den EInzelnen Spielwelten Freuen (und mal wieder "ein Wir Zocken" noch Projekt)

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад

      "Wir zocken noch" mache ich erstmal auf keinen Fall, hab genug eingene Sachen, die ich machen will.

    • @funkid3369
      @funkid3369 2 года назад

      @@JorgensonYT alles Klar

  • @jochen_schueller
    @jochen_schueller 2 года назад +1

    Wenn man alle (5) Spiele und deren Spielwelten mal dadurch vergleicht, dass man die inhaltlichen Zusammenhänge der Charaktere, wichtigen Orte und Quests auf eine Karte der jeweiligen Welt einzeichnet, also bspw für das Steinkreisritual eine Linie von Pyrokar zu Xardas, da Pyrokar ihm nicht traut, dann von Xardas zu Sekobs Hof usw.
    Oder bei Gothic 3 jeweils von den Städten zu den dazugehörigen Tempeln sowie Rebellenlagern (also zb von Kap Dun zu Reddok).
    Bei Risen 1 bspw die 3 Schatzsucher miteinander verbinden etc. Ich hoffe, es ist klar, was ich meine.
    Wenn man dann diese "verwobenen" Zusammenhänge von Spiel zu Spiel vergleicht würde ich mal ziemlich sicher sagen, dass Gothic 2 deutlich das dichteste Netz aufweist, nicht nur räumlich, auch zeitlich über die Kapitel hinweg. Man kann sich 2 beliebige Punkte in Khorinis suchen und braucht jeweils nur wenige Schritte zu gehen und kommt an einen Ort, an dem sich ein NPC befindet oder eine Höhle (die zb Teil einer Quest ist) und kann dann über ein paar wenige Ecken eine Kette von Zusammenhängen finden.
    Alles ist irgendwie miteinander glaubhaft verbunden, man interagiert mit den selben Elementen der Spielwelt mehrfach aber kommt sozusagen aus verschiedenen Richtungen und die Zusammenhänge sind jedes Mal anders.
    Gothic 3 bspw ist nach einem ganz anderen Prinzip aufgebaut. Es gibt viele Orte, an denen sich die Aktivitäten und Interaktionen stark konzentrieren, aber Trelis und Fahring sind ziemlich unabhängig voneinander. Sobald man mit einer Stadt durch ist kommt man auch quasi nicht mehr dorthin zurück.
    Die Welt von Risen1 mag ich zwar doch recht gerne, aber was diesen Aspekt angeht sieht es hier auch eher mau aus, auch wenn es - wie im Video erwähnt - durch die Story schon Sinn macht, dass die Orte relativ isoliert voneinander sind und es zb keine Taverne mitten in der "Wildnis" draußen gibt. Immerhin trifft man ein paar NPCs später an anderen Stellen wieder.
    Bei Risen 2 ist es finde ich am weitesten entfernt vom Gothic 2 Konzept. Man kann sich kaum verlaufen und wenn man die verschiedenen Orte auf einer Insel in einer zufälligen Reihenfolge besuchen würde, dann läuft man nicht kreuz und quer an ganz unterschiedlichen Bauernhöfen, Banditenlagern, Jägern und Verstecken vorbei sondern mehr oder weniger immer hin und her auf dem selben Weg.

  • @moleratte
    @moleratte 2 года назад +2

    Und schon hab ich wieder Bock die Gothic-Reihe durchzuspielen. 🥹

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +1

      Dann los!!

    • @moleratte
      @moleratte 2 года назад

      Gleich nach Elex-2-Platin. 😅
      Edit: quasi als Belohnung.

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +2

      bähhh Elex 2!! Geh mir bloß weg damit

    • @moleratte
      @moleratte 2 года назад

      @@JorgensonYT 🙈 sry… PB spiele machen mich einfach schwach, auch wenn sie wie Elex 2 sind. 😅

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +1

      @@moleratte muss ja jeder für sich wissen^^

  • @justdracir8197
    @justdracir8197 2 года назад

    Ich freu mich schon auf den Melee-Only-Run von Elex 2 :P

  • @Brokkonaut
    @Brokkonaut 2 года назад +1

    Zu G1/2 und R1 wurde ja schon so ziemlich alles gesagt, daher hier mal meine Meinung zu den weniger beliebten Spielen:
    Bei Risen 2 fand ich die Welten auch ziemlich schön, das Setting gefiel mir sehr gut, es war zwar etwas weniger "Open World" aber immer noch gut genug, um dort viel Spaß beim Erkunden zu haben. Für mich haben aber auch die viel zu kleinen Siedlungen dort massiv geschadet.
    Bei Risen 3 gab es auch wieder zu kleine Siedlungen und mich persönlich haben die zerstörten Landschaften dort gestört. In den war es nicht nur düster sondern meist auch sehr langweilig. Und dann ist mir da noch der Papageien-Modus mit dem man immer gegen unsichtbare harte Levelgrenzen geflogen ist sehr negativ im Gedächtnis geblieben...
    Bei Elex 1 war die Idee mit den Briefen ja ganz nett, aber für mein Gefühl wiederholte sich dort alles zu oft (vermutlich auch wegen der gigantischen Welt). Immer wieder Briefe mit belanglosen Inhalten, gigantische Mengen an Tresoren und Kisten, überall lustig aufgestellte Skelette. Was anfangs beim Erkunden Spaß gemacht hat, wurde dann irgendwann so eintönig, dass ich mich kaum noch dafür interessiert habe. Was ich mir dort gewünscht hätte wären z.B. mal Briefe gewesen, in denen es Hinweise auf andere Versteckte Orte oder Quests und nicht nur Tresorkombinationen gegeben hätte. Und eine logischere Verteilung von Items in der Welt. Was macht z.B. ein Manatrank in einem Regal eines Hauses aus der alten Welt... Dort gab es ja keine Magie, also auch kein Mana. Was macht also der Trank dort?
    Bei Elex 2 sind es wieder vergleichsweise mehr "besondere" Stellen die man finden kann, dafür ist aber allgemein für die Weltgröße viel zu wenig zu finden. Und dann (wie auch bei E1) die vielen sinnlosen Kisten/Tresore, was natürlich auch an der Weltgröße liegt. Irgendwas muss ja da rein, aber da man nicht genug unterschiedlichen Content hat, liegt dann meistens nur Müll drin und man fragt sich, wieso man sich überhaupt die Mühle gemacht hat, das Ding zu öffnen. Also vermutlich bräuchte man mehr Zeit und Ideen um die Spielwelt sinnvoll zu befüllen oder man sollte (was ich besser finden würde) die Welt einfach kleiner machen.

  • @elprimo9199
    @elprimo9199 2 года назад

    Wäre cool wenne mal ne top 5 liste deiner lieblinbgsmods machen würdest :P

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад

      da muss ich erstmal noch paar Mods spielen^^

  • @geilemukke8723
    @geilemukke8723 2 года назад +1

    Gothic 2 hat hier auf jeden Fall die beste Welt. Wenn ich aber die Spielwelt von Archolos miteinbeziehe, schneidet deren Welt für mich am besten ab.

  • @TrudleR
    @TrudleR 2 года назад

    Hey cool, das erste mal mit Stimme! Cool wie der Kanal sich entwickelt. Wird Zeit, hier endlich auch mal zu subben. :D

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад

      das erste mal mit Stimme?^^ Ich mache seit 3 Jahren Videos mit meiner Stimme Kollege :D

    • @TrudleR
      @TrudleR 2 года назад

      @@JorgensonYT Ich bekomme wohl einfach immer deine 16 Bars vorgeschlagen. xD

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад

      @@TrudleR 16 Bars sind von KhorinisPictures :D Das ist ein Kollege von mir. Der hat seinen eigenen Kanal^^ Ich bin Jorgenson.

    • @TrudleR
      @TrudleR 2 года назад

      @@JorgensonYT jetzt bin ich maximal verwirrt. :D aber du hast auch solche musikvideos oder? naja kann ich ja dann abends mal nachschauen.

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +1

      @@TrudleR ja wir beide machen Comdy und Musik Gothic Content, aber ich hab auch sehr viel Gaming Kram

  • @KaiserDeutscher
    @KaiserDeutscher Год назад

    Risen 2 hat beste Atmosphäre, die gute Laune beim spielen macht😁👍

  • @f.f.gkanal1501
    @f.f.gkanal1501 Год назад

    Ich fand das die Spielwelt von Elex1 zu klein war, das Seting fand ich Super, das Spiel hatte viele gut Ansätze und ging in vielen Punkten darüber hinaus. Die hätten das Team mal so um 15-80 Leute verstärken müssen. von Risen 1,2,3 brauchen wir gar nicht erst reden, das war alles viel zu klein, aber ansonsten binich da deiner meinung.

  • @ArniesTech
    @ArniesTech Год назад

    Ich gehe mit euch JEDE Wette ein, dass PB um 2000 herum ein ganzes Spiel in die Größe des alten Lagers bzw der alten Mine packen könnten. Und es wäre ein langes, verwobenes Spiel voller Verstecke, Intrigen, Geheimnisse usw. Ich würde so eine handgemachte liebevolle Welt JEDERzeit einem 500 Quadratkilometer Nonsens vorziehen.
    Übrigens gebe ich R1 meinen vollen Respekt. Dicht gepackt, verwoben, vertikal. Perfekt!!

  • @GregorFarin
    @GregorFarin 2 года назад +1

    Das Problem bei Elex 1 ist, dass Gegner teilweise unendlich spawnen. Somit wird man nie richtig fertig.

  • @forcebane
    @forcebane 2 года назад +1

    Für mich persönlich ist bei den Gothic spielen (hab noch nich Risen und Elex durchgespielt also kommentiere ich nichts dazu) Gothic 3's Spielwelt die beste. Es hatte bei weitem das beste Entdeckung zu Belohnung verhältnis. Die Welt gibt einem viel zu sehn, aber nicht zu viele "Truhen die sinnlos in der Pampa herumstehn" wie du gesagt hast. Hin und wieder findest du 'ne blutverspritzte Höhle oder ein komplett zerstörtes Lager das eine visuelle mini story erzählt aber nich alle 5 meter ist was zu sehen. Fühlt sich realer an als andere Spiele.

  • @fredcolameo3095
    @fredcolameo3095 Год назад +1

    5 Dinge die mich bei Elex am meisten gestört haben. (und viele andere Sachen...)
    1. Das in sich widersprüchliche Krampfsystem....PUNKT
    2. Man findet zwar viel Plunder, aber nichts hat mich gefreut, da eben Plunder. Und wenn man mal ne Waffe findet, ist man enttäuscht, da man selbst eine bessere hat.
    3. Gegner bringen zu wenig EP. Nach mehreren Minuten Kampf mit einem Gegner, der eigentlich zu stark wäre, man aber tapfer alles was das Krampfsystem hergab ansetzte,
    wird man mit lächerlich wenig Erfahrung BESTRAFT. PB wolte die Spieler zwingen mehrere Quests in anderen Lagern anzunehmen....
    4. Hier kann ich anknüpfen. Ab einem Kapitel ist es erforderlich eine Leveluntergrenze zu erreichen. Geht mit Kampf aber nicht und zwingt einen....siehe oben
    5. Lahme Quests bei denen man viiiiiel zu oft einen Laufburschen mimt, und lahme NPCs, wie zum Beispiel die Gefährten, die alles, aber keine Hilfe sind
    Elex 2 habe ich während der kloppe 50 von denen dann von jenen-Quest abgebrochen und werde es nie mehr anrühren (auch wegen den vielen Peinlichkeiten bis dahin)
    Ich hoffe das PB noch die Kurve kriegt, wäre schade um das symphatische Team und vor allem um Björn und Jenny. Aber Ich bin da raus ELEX 3 interessiert mich nicht mehr, auch nicht wenn sie ihre Macken ausbessern.
    Fand das Setting die Story und die zu große, seit ELEX 2 unglaubwürdige und zu "leere" Welt, nicht "liebenswert".
    Ich schau mir das ganze erst wieder an wenn PB was frisches, kleineres, lebendigeres auf den Markt bringen.

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  Год назад +1

      Kann ich alles unterschreiben^^ Und ich finde Elex 2 hat davon nichts wirklich besser gemacht und ich mag deshalb Elex 1 noch lieber.

    • @fredcolameo3095
      @fredcolameo3095 Год назад +1

      @@JorgensonYT Ja, Elex 2 ist das erste PB Spiel das ich abgebrochen hab. Und ich werde es auch nicht mehr spielen. 😢

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  Год назад +1

      @@fredcolameo3095 Ich hätte es auch abgebrochen, wenn es nicht für den Kanal wäre^^ Wäre bei mir auch das erste mal gewesen, dass ich ein PB Spiel nicht zu Ende gespielt hätte

  • @yannikau.5331
    @yannikau.5331 2 года назад +1

    Bin ganz deiner Meinung und halte realistisch gesehen Elex auch für die detaillierteste, wenn auch nicht beliebteste Spielwelt.

  • @ascopa2539
    @ascopa2539 2 года назад +1

    Da muss ich tatsache Eldenring oder Witcher 3 sagen - aber da es um PB Spielwelten geht wird es Gothic 2. Wobei Risen 1 auch sehr gut war aber es war nunmal abgespeckt. Eine kombo aus G2 udn R1 wäre wohl in fast allen punkten das beste.

  • @Gool349
    @Gool349 2 года назад

    mich würde mal dein Ranking der Anfänge aller 8 bisherigen PB Spiele interessieren...so in Sachen Story-Inszenierung, Einführung in die Spielmechaniken und generell so Atmosphäre etc

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  2 года назад +1

      Gothic 2
      Gothic
      Risen 1
      Gothic 3
      Elex
      Risen 2
      Risen 3
      Elex 2
      ;) Aber vllt kann ich ja auch mal ein Video im Detail dazu machen. Kurga hat übrigens zu dem Thema heute ein Video gemacht :D

    • @Gool349
      @Gool349 2 года назад +1

      Danke für die Antwort! Hab mir dazu heute zufällig Gedanken gemacht und die Meinung des Gothic-Gurus hat mich interessiert :D
      Meine Liste wäre:
      1.Risen 1 - finde von 0 Starten ohne irgendwelche items die besten Anfänge. Schiffbruch ist da mmn der beste Vorwand und man durfte frei auswählen wann man den introdialog startet
      2.Elex 1 - von 0 start und ein gutes Starareal um ins Spiel reinzukommen finde ich und auch erst wenn man etwas drin ist Introdialog mit dem ersten NPC
      3.Gothic - fand nur nich so super dass das (ansonsten grandiose) Spiel gleich mit einem einen langen (aber natürlich wichtigen) Dialog öffnet
      4.Gothic 2 - fand den Grund warum alle items weg sind etwas komisch (Xardas Teleport-plopp-alles weg) und Xardas Turm ein etwas enges Startareal für die ertsen Minuten
      5.Elex 2 - wahrscheinlich die einzige Disziplin wo Elex2 nicht ganz unten ist: ein ganz guter von 0 Start vom Kampsystem mal abgesehen, bloß die cutscenes waren bekloppt
      6.Risen 2 - der Startlevel in Caldera war nich so meins aber gut für die story und hatte leider gleich ein gutes Schwert aber Takarigua war ne gute Einstiegsinsel
      7.Risen 3 - etwas schlechter als Risen 2 und man hatte gleich schon Klamotten und ein Schwert, dafür immerhin die freie Auswahl des ersten Reiseziels.
      8.Gothic 3 - fürchterlich, man startet gleich mit okayen items (zb dem in G1/G2 lore eig eher mid/late game Schwert Orkschlächter) was die Motivation ordentliche Ausrüstung zu finden vorwegnimmt und weil man in einer Schlacht startet ist der Anfang hektisch und überfordernd, va für Neulinge.
      Und in ALLEN PB SPielen sieht der Held anfangs aus wie ein halbes Hemd (in Risen 2 sogar ohne Hemd) was einen immens motiviert sich auch nur die schwächste erste Rüstung allein für den "optischen boost" zu erarbeiten und in Gothic 3 sah der Held ohne Rüstung besser aus als mit den meisten Rüstungen im Spiel :D
      Oh was für ein Zufall, check ich gleich ma Kurgas Video aus :)

  • @revoltingpeasantry8796
    @revoltingpeasantry8796 2 года назад

    Ich meine etwas größer als Risen 1 wäre eine gute Spielgröße, die PB anstreben sollte. Das dann interessant zu gestalten wäre wohl eher moglich als Elex 1 oder 2. Fände Videos über die Welten sehr interessant.

  • @stephanfrenzel5782
    @stephanfrenzel5782 2 года назад

    Wenn ich nicht so ein motivationsarmer Gammler wäre, ich würde G1 in der Unrealengine selbst nachbauen. Etwas gestreckter mit größeren Abständen zwischen den Lagern aber dafür mit etwas ausgebauteren Banditenlagern, Hölen, Jägerlager und eventuell Sachen wie alte Steinbrüche oder verlassenen Tagebau, als man das Erz vieleicht am Anfang noch an der Oberfläche fand, bis die Vorkommen so verbraucht waren, dass man Untertage ging. Solche geologische Einzelheiten und Sachen wie Begleitmineralien und Edelsteine, die man eigentlich häufig findet, würden dem Szenario sicher gut stehen. Da ich selber so Steinchen sammel, würd ich ernsthaft eine Quest einbauen, in der ein Erzbaron mit Dachschaden und zu viel magischem Erz ästhetische Fundstücke kauft... Minental eben