Due parole per coloro che temono o hanno riscontrato una perdita di accuratezza e significato nella localizzazione. Ragazzi, qui non abbiamo a che fare con un testo tecnico, che richiede asettica precisione. Qui, ancor più della fedeltà all'originale ad ogni costo, è importante rendere il giocatore in grado di immergersi nell'atmosfera del gioco, trasmettendone il tono e lo stile poetico, nostalgico, arcaico, evocativo. È importante che i nomi siano plausibili, suonino bene e rientrino al meglio nel quadro di un'ambientazione da favola decadente (e a chi li trova strani o ridicoli chiederei di scindere un'obiettiva inadeguatezza della traduzione da una soggettiva assuefazione al testo inglese, che porta a percepire l'italiano come "strano"). Non liquidiamo tutto col trito "Eh, ma in inglese questo nome era diverso". In inglese combattiamo con il "nail", e tuttavia non scambierei mai l'adeguatezza e il potere evocativo di "aculeo" con l'impersonale esattezza di "chiodo". Dopotutto, siamo insetti. La cosa si applica ancor più ai nomi di personaggi e nemici (perlopiù inventati). Dietro questo titolo c'è un lavoro di localizzazione portato avanti con l'attenzione e l'amore che il gioco merita. Detto ciò, sono felice che Sabaku abbia deciso di portarlo avanti in italiano cosicché, al di là delle sterili polemiche sul "dover" sapere l'inglese oppure no, tutti ne possano godere appieno. Buon divertimento! ~ La traduttrice di Hollow Knight
Sono contenta che hai risposto tu fede. Posso dire di esserci rimasta male di gente che dice che l'adattamento italiano fa perdere significato al gioco? Vorrei conoscere chi è stato a dirtelo, Mike. Perché o non ha capito il gioco in sé o non sa la differenza tra traduzione e localizzazione.
Ero partito con l'idea di giocarlo in inglese, ma la lingua di sistema e' italiano e allora lo ho cominciato cosi'. Dopo le prime ore, passo all'inglese. Dopo un'altra manciata di ore, ritorno all'italiano: trovo sia stato fatto un lavoro di traduzione eccellente, e lo preferisco di gran lunga all'originale.
I boss radiant fanno parte del percorso per fare il pantheon con i bindings. Sarei curioso di vedere sab, magari su twich, a fare il pantheon di hallownest con tutti e 4 i bindings contemporaneamente
Eh vabbé peró, miché io capisco tutto ma fratello mio io avrei un corso universitario da portare avanti, io dovrei studiare... Vienimi in contro un po' dai...
@@lucioluciolucio85 Vero ahahah, ho anche scritto per 3 volte "io". Giuro di essere capace di scrivere in un modo decisamente più accettabile, penso che i miei commenti non li legga mai nessuno (scrivo anche abbastanza di getto) quindi la cura della forma è pressochè 0.
Assolutamente si Io potrei considerarmi un veterano di HK,molte ore ho speso senza nessun rimorso perché me lo sono goduto fino alla fine... E non ho mai ancora fatto tutto quello che c'è da fare Questo mike, è un gioco ENORME con molta narrazione in e off dialogue e credo che ci prenderai il tuo tempo E fai benissimo Guarda tutto Sperimenta tutto In ogni angolo di quel gigantesco,bellissimo reame ci sarà qualcosa che non hai notato Questa è la magia di questo gioco In bocca al lupo.
Io nella prima run sono a 40+ ore di gioco e si, potrei finire il gioco ora, ma so che mi sto perdendo un sacco di roba: le ultime prove del colosseo, vari fantasmi, le 10 kill del "sogno dell'ossesso", la grimm troupe, l'interezza del dlc godmaster e così via. In pratica, in 40 ore ho finito solo il gioco base, e questo senza includere i vari finali alternativi di gioco e quest.
@@iota-09 allora partiamo dal fatto che... Io con 120 ore di HK ancora scopro shortcut e roba nuova, quindi ti assicuro che di roba ce n'è e ti consiglio di non fermarti alla prima/seconda run ma di rigiocarlo fino a completarlo del tutto perché merita.. merita davvero
@@f_Davide_ assolutamente, purtroppo dopo 40 sono già un po' in burnout ammetto, ma quello è a causa mia non del gioco, considerando come SotN che comunque mi stava piacendo mi ci son fermato dopo meno di 8 ore; rimane assolutamente mia intenzione andare in ng+ o quel che sia per hk, o alternativamente rigiocarlo del tutto.
@@iota-09 mi dispiace davvero..prova a fermarti per un po' e continuare più tardi, perché quello che ti spinge a giocare ad HK o é la voglia di sfida oppure una grande curiosità 👌
I primi 5 minuti rappresentano a pieno ciò che sei,ciò che è Sabaku e ciò che siamo noi che ti seguiamo. magari siam troppo romantici,troppo emotivi nei confronti del medium del videogioco ma davanti ad opere come Hollow Knight et simili non si può non emozionarsi ancora prima di avviarlo. Attendevo con ansia questa blind run e non vedo l'ora di gustarmela tutta
Oh finalmente si inizia, sarà sicuramente una serie stupenda. Mike ricorda che puoi direzionare in alto o in basso gli attacchi, un attacco verso il basso sui vermoni ti farà rimbalzare verso l'alto senza subire danni Scendi al suo livello per parlare con l'ultimo coleottero. Poi le puntine di tipo "segnalino" nelle mappe, usale per segnare quei luoghi in cui capisci che palesemente ti servirà un nuovo potere per arrivarci, sarà utile in fase di backtracking. Mmmh Papanada
@Xeno Movie Non sono sicuro lo abbia già finito, ma in una live di 2 settimane fa aveva detto di essere a buon punto. Nei giochi in cui è completamente blind fa sempre così, per non spoilerarsi cose importanti per sbaglio.
Mike dei consigli dopo la visione del primo episodio: -Puoi direzionare i colpi dati con l’aculeo, sia verso l’alto che verso il basso cosicché tu non debba sempre saltare per colpire nemici volanti e tu possa rimbalzare sui nemici a terra. Il fatto di poter direzionare il colpo verso il basso ti è anche utile per raggiungere alcune aree altrimenti inarrivabili, come la roccia di Geo sulla piattaforma dopo il brucone corazzato (devi semplicemente rimbalzare sulla bocca del bruco con il colpo verso il basso) - i mercanti e i venditori in generale continuano sempre a darti dialoghi anche se non compare l’opzione “ascolta” quando sei di fronte a loro, devi muoverti intorno fino a ché non la trovi. Per esempio il Coleottero ha dei dialoghi unici ogni volta che ti porta in una nuova area e per ascoltarli devi scendere dalla piattaforma e andargli vicino
Guido Bordonaro Sì, sono un Patreon e ho avuto accesso a tutti i video della serie un po’ di tempo fa (guarda la data in cui ho pubblicato il commento a cui hai risposto). Comunque il consiglio dato era solo a titolo informativo per Mike nel caso in cui non avesse mai scoperto quelle cose per tutta la durata della serie, ma per fortuna non è stato così.
Hollow Knight l'ho incominciato senza sapere nulla e ne sono uscito contentissimo avendo giocato sia la storia normale che i vari DLC, con una storia incredibile, delle ost davvero magnifiche e lo stile grafico spettacolare. Tutto questo mi ha spinto a platinarlo. E sono contentissimo di averlo fatto
Anche io. Ero partito in completa ignoranza sul titolo, non aspettandomi molto dai 15€ che avevo pagato, dopo averlo finito mi sono sentito triste che la mia splendida avventura da 148 ore fosse finita.
ODDIO MIKE DAVVERO? ho iniziato questo gioco 3 settimane fa e non ho fatto altro che pensare "e se sabaku ci facesse una blind run?" GRAZIE MICHELE. SEI IL MIGLIORE
Sono molto contento che finalmente tu ti stia approcciando a questo gioco. È un anno che spero di vedertelo giocare. È stato uno dei giochi che mi ha fatto emozionare di più nella mia intera "carriera" videoludica. So già che te ne innamorerai perdutamente. Art design, level design, musiche, caratterizzazione di personaggi e boss; tutto in questo gioco è portato ai massimi livelli artistici. Realizzato con un amore fuori dal comune. Buona esperienza. FIGHT!
Avevo intenzione di recuperarlo, ma non ho mai giocato un metroidvania. In compenso i souls sono i miei giochi preferiti. Non so se il gameplay possa soddisfarmi ma il lato artistico mi intriga troppo. Sapresti darmi qualche consiglio 😅😅?
Quanto ho aspettato questa serie! HK è probabilmente il mio indie game preferito, ci ho speso decine e decine di ore, mi sono innamorato del magnifico stile artistico, delle musiche immersive, della narrativa silente, del fluidissimo gameplay e soprattutto della cura per i dettagli. È un titolo che trasuda da ogni poro l'amore che gli sviluppatori ci hanno messo, e spero che lo sviscererai fino in fondo, perché è enorme e letteralmente pieno di cose da scoprire. Sarà fantastico! PS esaurisci tutti i dialoghi degli npc, hanno tanto da dire!
Mike non so se lo sai ma una patch ha proprio migliorato la grafica di gioco e aggiunto elementi su mappe e fondali. Era comunque molto bello solo ora lo è ancora di più.
Ti ho conosciuto oggi per la prima volta e già ti adoro. Il modo in cui ti esprimi, il modo in cui giochi! Credo proprio che ti seguirò fino alla fine di questo viaggio. Stai affrontando Hollow Knight con il giusto approccio. Guarda tutto, chiediti tutto! In questo gioco nessun dettaglio è casuale!
Questo gioco è straordinario Mike, lo amo alla follia!! È qualcosa che sinceramente non ho mai visto in vita mia, c'è tanto di quell'amore che mi sconvolge!!! Non vedo l'ora di seguirlo di nuovo con te!!
Hollow Knight è uno di quei giochi che mi viene in mente quando penso al videogioco come vera e propria forma d'arte. Vedere questa run è per me un grande piacere, anche perchè è la prima volta che seguo una tua blind run già conoscendo abbastanza per bene tutto il gioco e fremo al pensiero di cosa ti aspetta in futuro. Anche se sono sicuro tu abbia già finito la blind run o sia verso la fine, non c'è miglior momento del primo episodio per dirti: Buona Blind Run e benvenuto a Nidosacro.
Cavolo si. Uno dei primi nomi che viene in mente anche a me, quello di Hollow Knight, se si parla d'arte nei videogiochi. Stilisticamente originale, accattivante, sia visivamente che per quanto riguarda il comparto audio.
@@tuen9222 Con Gris si entra anche nel merito delle potenzialità del videogioco di veicolare messaggi che vadano oltre la storia del gioco stesso. Senza dubbio Gris è opera pregevole, sotto quel punto di vista!
Questo gioco lo acquistai circa un anno fa, ci giocai qualche ora prima di abbandonarlo...dopo qualche mese decisi di riaffrontarlo e ne rimasi rapito... HK mi ha colpito ed interessato come pochi altri titoli ed è diventato uno dei miei preferiti per molti ottimi motivi...e pensare che me lo ero quasi "perso"; spero solo che possa piacerti almeno tanto quanto è piaciuto a me, se non addirittura di più
Il bello dei metroidvania, in particolare in hollow knight il gioco ingrana la marcia un botto quando ottieni il dash, già da lì con le giuste combinazioni di charm schizzi da parte a parte dello schermo in un istante.
@@iota-09 già é vero.. assolutamente.. ma ti assicuro che questo non velocizzerà mai né faciliterà la tua avventura.. quà serve esperienza, quella si che ti permette di migliorarti sempre di più
@@f_Davide_ decisamente, ma per quanto riguarda il feel del gioco, il dash cambia tutto, e infatti non facevo altro che desiderarlo finché non l'ho ottenuto... Poi mi son reso conto che la difficoltà stava iniziando a salire più rapidamente di quanto imparavo, e ben presto mi son ritrovato dal fare flawless a morire continuamente contro alcuni boss speciali e in alcune aree(non speciali)
Felicissimo che tu abbia deciso di intraprendere questo viaggio! Hollow Knight è uno dei migliori titoli a cui abbia potuto recentemente dedicarmi e cela al suo interno molte ambientazioni suggestive e affascinanti! Considerando poi i DLC gratuiti e la grande qualità dell'opera mantenuta sempre ad un prezzo contenuto non si può non amare il Team Cherry!
Sai Mike, sono uno dj quei silenziosi fan che ti segue, abbiamo più o meno la stessa età e abbiamo giocato più o meno gli stessi giochi con differenze qua e là, studio e lavoro nell'industria di videogiochi da poco ma mi sono fatto una certa cultura che tu stesso hai enormente contribuito ad ampliare in una maniera stupenda che solo tu potevi riuscire. Personalmente non mi sento di sbilanciarmi dicendo che forse questo è il più bel gioco che abbia mai giocato per struttura, amore del dettaglio, storia, musica e sensazioni ed emozioni che mi ha dato e lasciato, ogni singolo momento è stato qualcosa di stupendo e il fatto che tu stia facendo una blindrun mi fa sentire affamato di avere 100 di questi video anche solo per provare un decimo delle sensazioni che ho provato in questo gioco, attraverso la tua esperienza. Spero ti possa piacere e tu possa provare le stesse cose se non più potenti che ho provato io, ti assicuro che raramente un gioco è stato così attento a dettagli STUPENDI. non so se leggerai... Ma in ogni caso grazie e... Never give up.
Avevo intenzione di recuperarlo in questo periodo, e sto cercando pareri in giro. Il tuo commento mi ha molto colpito. Purtroppo io non ho mai giocato un metroidvania e ho paura che il gameplay non possa soddisfarmi. Al contempo i souls sono i miei giochi preferiti. Sapresti darmi qualche consiglio? Il fatto che tu ritenga questo il più bel gioco che hai giocato mi ha stupito e sarei curioso di sapere quali sono i tuoi giochi preferiti ☺️
@@francescomanna6722 Ce ne sono diversi che mi piacciono, ma indubbiamente la punta di lancia é composta da Metroid Prime, Mass Effect e Hollow knight. Il motivo per cui ritengo questo uno dei miei giochi preferiti é per come é composto il tutto. Raramente in un gioco si riesce a vedere una cosí tanta cura per tutte le sfumature che lo compongono (Secondo me sia chiaro), musiche, colori, ambientazioni, dialoghi, storia e gameplay. Questo particolare mix viene definito (credo) un soulslike ma anche un metroidvania. La prima per la difficoltá, la storia intrecciata e alcune meccaniche di gioco come i "faló" dove riposi e che fanno respawnare i nemici. Metroidvania perché la struttura dei livelli stessi del gioco, il fatto che puoi liberamente esplorarlo pur a volte essendo bloccato da degli ostacoli che puoi superare con solo determinati potenziamenti, il fatto che tu debba tornare sui tuoi passi per sbloccare cose che non potevi vedere prima. Ovviamente la struttura di un metroidvania é piú complessa ma uscirebbe un commento immenso. Ti posso dire che nella maniera piú rozza possibile, si potrebbe definire un dark souls in 2D.
con questo, inizio una nuova "blind run condivisa". Adoro giocare titoli in blind di cui tu hai portato una serie, Mike. Mi piace sentire i tuoi commenti a caldo mentre giochi su parti che io ho affrontato di recente per avere un confronto, anche se indiretto. Adoro il tuo approccio ai giochi che ti spinge a fare incetta di segreti e provare ogni sfida extra: ogni volta la prendo come una competizione per vedere se riesco a morire meno di te o a trovare più segreti. E allo stesso tempo, se mi perdo qualcosa, invece di dover girare a vuoto o perdermi nelle wiki, posso godermi il tuo video. La tua meticolosità e loquacità durante le blind run aiutano a far sì che ti percepisca praticamente come un "compagno di giochi". Per me è davvero un'esperienza preziosa :)
Ho aspettato questa serie piu' di quanto abbia aspettato per laurearmi... Non vedo l'ora esca il prossimo episodio! Mi raccomando Mike, esplora bene il gameplay (come fai sempre)!!!
Ho aspettato da tempo questo momento solo per vedere Mike emozionarsi ascoltando la magnifica e toccante colonna sonora di questo capolavoro indie. Spero che con la tua "vetrina" molti giocatori si convincano ad acquistarlo e a supportare il Team Cherry. Buona blind run a tutti.
Non vedo l'ora di vedere come proseguirá questa serie, Hollow Knight é un titolo che mi ha attirato particolarmente sin da quando il buon Pregianza ci faceva le live in serie, lo iniziai tempo addietro ma, vuoi per mancanza di tempo, vuoi che ero arrivato ad un muro nel gioco, lo abbandonai. Spero che la tua blind riesca a riaccendere in me quella voglia di giocare che ci vuole per riprendere in mano un titolo come questo!
Io sono al momento con poco più di 120 ore su HK e ti assicuro che ancora scopro shortcut e sorprese sempre nuove, quindi ti assicuro carissimo Mike, che di contenuto, questo capolavoro ne ha da vendere, non mancherà mai la gioia, la meraviglia,la paura e soprattutto la tensione nella tua avventura ad Hallownest, inoltre ti consiglio di rigiocarlo fino a davvero, saperlo a memoria (ti assicuro non sarà tempo sprecato), perché esplorarlo e completarlo interamente ti permetterà di notare i dettagli più fini e ovviamente più meritevoli di essere studiati e osservati, ti consiglio infine di non perdere mai la curiosità all'interno di Hollow Knight e mi auguro che tu possa godertelo al massiml perché merita.. merita davvero.
ciao davide, io ho riscontrato un problema enorme, ho da un paio di giorni iniziato hollow knight e ho da poco finito l'area dei cristalli, come dovrei continuare per andare avanti?
presi questo gioco su switch alla sua uscita (e devo dire che averlo portatile è bellissimo) fui subito rapito dalla sua atmosfera e soprattutto dalle sue musiche, è stata un' esperienza incredibile che lo ha fatto entrare di prepotenza nei miei giochi preferiti. *Comunque fidati la difficoltà arriva piu avanti, oh se arriva*
sicuramente uno dei miglior INDIE se non il migliore di questa generazione...capolavoro assoluto in tutte le su mille sfaccettature....dalla sua enorme complessita' sino alla ''snervante'' esplorazione,combat sistem...e' un connubio perfetto per quello che secondo me potrebbe essere uno dei tuoi giochi preferiti giocati recentemente...complimenti e una buona fortuna per la serie che ovviamente seguiro'...fight.
Grande Mike! Questo gioco è davvero una perla, ne fui molto colpito quando lo giocai qualche anno fa e sono sicuro piacerà molto anche a te. Buona blind run
Solamente io, quando ho visto per la prima volta "l'ultimo coleottero", ho pensato immediatamente al Gargant di Final Fantasy 9? Mike sono felicissima di questa nuova serie, non vedo l'ora di poter guardare TUTTI gli episodi! Fight!
Sono proprio contento che tu stia scoprendo questo titolo che io ho ADORATO. Ho speso tante ore e l'ho apprezzato per i più svariati motivi, come le musiche ad esempio. Spero tu possa apprezzarlo appieno.
Mike, oltre a ringraziarti per il tuo lavoro e l'impegno costante che ci metti, devo anche dirti che ora ti odio. Dopo questo video potrei aver fatto un acquisto straordinario presa dall'impulso improvviso della bellezza di Hollow Knight. Mi hai fatto scoprire (e non solo in questo caso ) un gioco che sembra incredibilmente poetico e splendido. Per questo, grazie ancora. Adesso torno nel mio angoletto a giocare e - a giudicare dall'atmosfera del gioco - anche a piangere.
Ciao mike, sei uno dei miei creativi preferiti e grazie a te, e ai tuoi video, ho conosciuto e provato vari giochi. Hollow Knight è il mio gioco preferito, spero tu riesca a godertelo a pieno. Fa attenzioni ai muri, molti nascondono dei segreti importanti!
Sono davvero felice che tu abbia cominciato a giocare a questo titolo, aspettavo questo momento da un'eternità. Questo gioco è CLAMOROSO, e sono sicuro al 100% che ruberà un posto nel tuo cuore.
Vederti affrontare le sfide e le difficoltà, lo studio del gioco e ascoltare le domande AVENDOLO già fatto di mio tempo fa è una soddisfazione/emozione che non riesco a descrivere. Credo che questo sia, già dal primo episodio, Lo spirito dei Souls che preferisco, c'è un legame speciale.
1. La colonna sonora di Hollow Knight è una delle più belle degli ultimi anni, a parer mio. E alcune delle sue influenze si fanno manifeste fin da subito. Ascolta bene la musica di Pulveria... Non ti ricorda niente? 2. La traduzione italiana è eccellente, si prende alcune libertà (Dirtmouth=Pulveria, Elderbug=Gerontias, per non parlare dei nomi del bestiario), ma sempre rispettando lo spirito dell'originale. Non capisco proprio come abbiano potuto criticarla.
Questa è la prima volta che una tua blind run riguarda un gioco che già conosco e amo. Ho scoperto Hollow Knight qualche mese fa e me ne sono innamorato, è entrato di prepotenza tra i miei videogiochi preferiti. L'ambientazione, lo stile grafico, i boss, la narrazione silenziosa nello stile di una certa serie che conosciamo... spero che tutto questo possa portarti, un giorno, a dedicare un'Anima a questa piccola grande perla
Hollow Knight trasmette queste sensazioni: è un'opera poetica, comunica direttamente col cuore dei giocatori con le sue musiche, la narrazione e il suo design; i personaggi sono unici e fantastici sotto ogni punto di vista. Il team Cherry ci ha messo dedizione e amore, creando qualcosa di magico, ed io li ringrazio tanto per avermi dato l'opportunità di giocarlo su ps4 e creare la mia serie.
Mike è un gioco sorprendente, curato e davvero programmato con un amore infinito. Ti dico solo che alcune aree mi hanno commosso solo grazie alla loro arte visiva e alle musiche. Non vedo l'ora di vedertici arrivare. GODITELO
Non vedo l'ora che escano gli altri episodi, non sto nella pelle! Vederti giocare questo capolavoro, vedere come gioisci a vedere certe chicche ben curate (come il vermino che palesemente si perde nella tristezza più totale quando realizza che non lo salverai adesso) è un piacere al cuore.
Bello, bello, bello. La colonna sonora, l'ambientazione e quelle piccole meccaniche che sembrano strizzare l'occhio a Zelda. Credo proprio che sarà una serie che gradirò molto!
È sempre un bel momento quando posso seguire una blind di Mike avendo già finito il titolo. Hype per gli episodi di backtracking, per le challenge end game e per i DLC che non ho giocato!
Mike, per me non sei un semplice RUclipsr o "Influencer".. per me sei sopratutto un divulgatore. Ammiro il tuo modo di raccontare la storia di un videogioco, narrarlo in una maniera così romantica ma allo stesso tempo precisa... per fortuna in questo mondo di RUclips vi è ancora qualche perla rara.. e tu lo sei!!!!
Fu un annetto fa, circa, quando comprai questo Videogioco per PC e, poche settimane dopo, per PS4. Soffrivo ancora di ansia/depressione. E già allora non vedevo l'ora di vederlo portato da te. Perché SAPEVO che l'avresti portato. Beh, è passato un anno circa... e sono passate anche l'ansia e la depressione... ora ce l'ho anche per Switch... ed eccolo qui, sul tuo Canale secondario. Dio mio quanto sono contento, Mike. È un Capolavoro, e sono sicuro che lo sarà anche la tua Serie, che seguirò e, quando "necessario", commenteró appassionatamente. Ti si vuole bene. ❤️
@@nico_river Portare pazienza e parlare con persone che, secondo te, sono disposte ad ascoltarti... e, nel caso, parlarne anche con chi di dovere, che saprà dare i giusti consigli. Fidarsi delle altre persone, e non rinchiudersi in sè stessi. I Videogiochi, Hollow Knight specialmente, mi aiutarono ad uscire da quel pessimo periodo. Ci ho messo più di 7 mesi, ma alla fine ce l'ho fatta. Basta non perdere mai la speranza, e mantenere la consapevolezza che tutto come ha un inizio ha anche una fine. E questo non vale solo per la maggior parte delle cose belle, ma anche per quelle brutte. In bocca al lupo, man. Col cuore. 💪🏻
@@malxdixtesta Su Switch ha trovato la sua "tana" ideale, secondo me! Lo adoro, e pensare che è un indie me lo fa amare ancora di più. Un vero Capolavoro! Grazie per la stima, davvero! Ricambiata, per il "Platino". ;)
È fin dai miei primi passi ad Hallownest, tanto, tanto tempo fa, che attendevo questo momento. Non vedo l'ora di vedere come hai vissuto questa videoludica perla nera. L'Arte è potente, in questo gioco. Una colonna sonora così non la sentivo da tempo.
È un gioco straordinario che anch’io avevo adocchiato ,ma poi sempre posticipato .l’ho preso proprio ieri e sono contento di non aver visto ancora niente .penso che con tutte le espansioni uscite ci sarà tanto tempo da dedicargli .tanto le prossime uscite non mi entusiasmano tantissimo e oltre questo ,Dreams mi sta portando via parecchio tempo .sarò felicissimo di vedere il proseguire della tua avventura in contemporanea con la mia . 👍
Io aspettavo da tempo che facessi la blind di Hollow knight😍. Comunque spero ti sia già accorto che ti trovi davanti a un capolavoro , per profondità, gameplay e lore , ed è tutto il contrario di semplice 😂😂
In italiano I nomi dei luoghi e molte altre cose mi suonano ridicole, ma i dialoghi devo dire sono stati adattati egregiamente, non sapevo neanche il gioco fosse stato tradotto, un ottimo lavoro.
Wow Mike è stupendo vederti giocare questo capolavoro! Ed è tremendamente frustrante non poterti dare consigli in tempo reale, ma sono sicuro che avrai spolpato a dovere tutto, ogni angolo e parete! P.S io ci ho messo 70 ore la prima run a finire il gioco( non facendo tutto), andando con moolta calma, facendo un sacco di backtracking, morendo migliaia di volte e provando alcuni boss centinaia di volte. Se per caso vuoi " buttare fuori" la playlist completa della serie della durata di svariate ore non farti problemi, sarei in grado di fare una maratona per quanta voglia ho di vederti affrontare il gioco!!!
Uaho se mi piace questo titolo...ha un design magico con un semplice mondo 2d. Tante volte le vere chicche sono queste, titoli semplici nella grafica ma stupendi nel design.
@@francisatthegatesofdawn517 guarda, si trova appena appena sotto sealed vessel solamente perché quest'ultima viene usata in momenti di spannung e anche dopo la mia 5 partita risentirla quando "si sale da quel posto per ottenere quell'oggetto importante" (evitiamo spoiler che magari il povero sabaku entra qua per sbaglio) mi fa venire i brividi, non che the grimm troupe non faccia lo stesso ma preferisco sealed vessel. anche daughter of hallownest o sisters of battle non scherzano comunque
Ti ringrazio dicendoti che aspettavo con ansia di vedere questo contenuto sul tuo canale. Ho scoperto questo gioco poco dopo la sua uscita e l'ho giocato più e più volte su Switch e a distanza di tempo lo sto giocando ancora. È un gioco che (son gusti) mi ha preso molto più di dark souls, un po' per il suo look cartoonesco e un po' (soprattutto) per la lore che mi ha veramente preso tantissimo. Ha delle meccaniche di gioco semplici ma che proseguendo richiederanno sempre più abilità. E la colonna sonora Mike... è qualcosa di ineccepibile, veramente stupenda e coinvolgente, azzeccatissima in tutte le atmosfere di gioco. Hollow Knight è una boccata d'aria fresca per un gamer, non stressa e non annoia mai, regala tanto e dà molto su cui speculare, coinvolge e attira con la sua aura misteriosa e nel suo insieme non delude mai. È un gioco originale che diverte. Grazie Mike per regalare quest'esperienza a chi non conosce ancora questa piccola perla Indie. Sono certo che lo apprezzerei almeno quanto ho fatto io e magari riuscirai a superare la mia cecità dovuta all'amore profondo e al rispetto che provo per questo titolo e che spesso mi impedisce di trovare grossi difetti che, sono certo, non ti esimerai dal criticare. Goditelo, davvero, è un'esperienza genuina.
Ho conosciuto Mike per la prima volta due anni fa e già lo adoravo. Il modo in cui si esprimeva con esperta professionalità, il modo in cui giocava con una lente sugli occhi e la meraviglia nel cuore. L'ho seguito fino alla fine di quel viaggio, e sono andato oltre. Dissi che aveva affrontato Hollow Knight con il giusto approccio, senza sapere da dove questo approccio era nato. Guardava tutto, si chiedeva tutto, sapendo bene che un mondo che si racconta in silenzio è qualcosa che possiede un'anima. E anche io, ora, ho imparato a comprendere il valore di chi la racconta. FIGHT!
Questo è stato un video d'inizio perfetto per questo gioco. Calmo e riflessivo, in perfetta sintonia con l'opera. Si può già percepire che l'attesa per questa serie verrà ripagata in pieno.
commento ancora prima di vedere il video: non ho ancora potuto vedere la blind run di sekiro perchè non ho ancora preso il gioco, appena potrò la recupererò. Non vedevo l'ora di questa blind run che per fortuna ho già giocato il gioco, quindi non vedo l'ora di rivivere grazie a te l'opera. Ps. dopo il nuovo trailer di iceborne questa blind run è la cigliegina sulla torta.
Avendo finito ormai il gioco al 100%, sarà un piacere enorme vedere le tue reazioni e il tuo approccio a questa perla. Mi ha dato veramente emozioni meravigliose, spero possa darle anche a te.
Giusto un consiglio per chiunque voglia giocarci: Hollow Knight ha una delle mappe più aperte che abbia mai visto, e più volte mi persi clamorosamente (verso la seconda metà) ed andare in aree più avanzate dove servono alcune abilità per poterle esplorare sono veramente toste senza offrire enormi ricompense in cambio (a parte alcune che non spoilero): quindi se vedi le brutte in un area SCAPPA, tanto ci puoi tornare con altre abilità. E' talmente sconfinata come mappa da risultare essere quasi frustrante, ci vuole un pò per abituarsi. Comunque ottima scelta, per questo gioco l'appellativo "indie" è quasi offensivo: per tempo di gioco, sfida proposta, cura dei dettagli e stile meriterebbe il prezzo di un tripla A.
Solitamente non commento mai nessun video in generale ma grazie, grazie Michele di avermi fatto scoprire questo gioco profondo e fantastico. Continua con questi contenuti di alta qualità e con la passione che ci metti in ogni video, vai forte!
Questa serie durerà mille episodi e io li guarderò tutti... Mi spiace solo non ci sia phenrir perché i suoi versi di disgusto sarebbero stati perfetti per alcuni momenti del gioco
É ... Indescrivibile . Mai visto nulla del genere, un gioco messo con anima, cuore, corpo, é bellissimo. per quello che é .... Appena ho visto l'ultimo coleottero sono scoppiato in una miriade di emozione e sono felicissimo guardatelo giocare.
Neanche io ho mai avuto modo di approcciarmi a Hollow Knight, e scoprirlo in "contemporanea" con te con la calma e la perizia che ti caratterizzano è davvero un piacere.
SI!!! Finalmente il primo episodio di questa serie! Quanta hype! Mi sento come il me bambino che attendeva l'ora di pranzo per uscire dalle elementari e vedere dragonball Z Vai Mike! Spero ti stia piacendo
Ti seguo da un anno, ho guardato un botto di vecchie serie e ancora non ho capito cosa siano queste tue "release" 2.0 e 3.0, so solo che ogni due video dici "ci siamo quasi"
Mi ricordo di aver iniziato Hollow Knight alla sua uscita ed ero stupito ed emozionato quanto te, finendolo le emozioni sono solo aumentate. Questo gioco è una piccola perla videoludica
Sto adorando questo gioco (lo sto vivendo e analizzando in blind anche io sul mio canale di game design). È un titolo accademicamente molto buono che fa dei dettagli e della coerenza interna i suoi cardini fondamentali. Ti ritroverai infatti a predire i pattern del gioco in quanto il design è molto costante in questo. Inoltre, l'esplorazione è spinta al massimo, tant'è che ho voluto addirittura non comprare la bussola per i primi video per vedere fino a che punto il level design aiutasse il giocatore silenziosamente a costruire mappe mentali attraverso dettagli memorabili (e per buona parte è più che possibile giocare senza). I controlli sono molto semplici ma gli stessi permettono di fare più azioni creando dinamiche emergenti che in futuro ti faranno sviluppare uno stile di movimento e di combattimento tutto tuo. La velocità crescerà con il passate del tempo e con l'aumentare della sfida :) immagino che tu l'abbia già finito, ma se ti capitasse di avere tempo libero, mi piacerebbe dassi un'occhiata al mio lavoro (il primo episodio ha dei problemi tecnici ma ho risolto subito dopo). Il mio approccio però è meno da giocatore e più da game designer (data la mia inclinatura professionale - ovviamente indie game designer e programmatore in fase di crescita in UK). Aperto al confronto :) Buon gioco :)
questo gioco è meraviglioso. La mappa è immersiva, ti fa sentire piccolo in un mondo dimenticato. spoiler dico, quando arrivi nell'abisso, ma che roba è? ti senti i brividi per quanto misterioso sia quel posto
Due parole per coloro che temono o hanno riscontrato una perdita di accuratezza e significato nella localizzazione. Ragazzi, qui non abbiamo a che fare con un testo tecnico, che richiede asettica precisione. Qui, ancor più della fedeltà all'originale ad ogni costo, è importante rendere il giocatore in grado di immergersi nell'atmosfera del gioco, trasmettendone il tono e lo stile poetico, nostalgico, arcaico, evocativo.
È importante che i nomi siano plausibili, suonino bene e rientrino al meglio nel quadro di un'ambientazione da favola decadente (e a chi li trova strani o ridicoli chiederei di scindere un'obiettiva inadeguatezza della traduzione da una soggettiva assuefazione al testo inglese, che porta a percepire l'italiano come "strano"). Non liquidiamo tutto col trito "Eh, ma in inglese questo nome era diverso". In inglese combattiamo con il "nail", e tuttavia non scambierei mai l'adeguatezza e il potere evocativo di "aculeo" con l'impersonale esattezza di "chiodo". Dopotutto, siamo insetti. La cosa si applica ancor più ai nomi di personaggi e nemici (perlopiù inventati).
Dietro questo titolo c'è un lavoro di localizzazione portato avanti con l'attenzione e l'amore che il gioco merita. Detto ciò, sono felice che Sabaku abbia deciso di portarlo avanti in italiano cosicché, al di là delle sterili polemiche sul "dover" sapere l'inglese oppure no, tutti ne possano godere appieno. Buon divertimento!
~ La traduttrice di Hollow Knight
Menomale che c'è Fede a perorare la causa, e spiegare la differenza tra localizzazione e traduzione. Chapeau
@@1983Fixx Dopo tutto il lavoro fatto e l'impegno profuso mi sembra il minimo :)
Sono contenta che hai risposto tu fede.
Posso dire di esserci rimasta male di gente che dice che l'adattamento italiano fa perdere significato al gioco? Vorrei conoscere chi è stato a dirtelo, Mike. Perché o non ha capito il gioco in sé o non sa la differenza tra traduzione e localizzazione.
Ero partito con l'idea di giocarlo in inglese, ma la lingua di sistema e' italiano e allora lo ho cominciato cosi'.
Dopo le prime ore, passo all'inglese.
Dopo un'altra manciata di ore, ritorno all'italiano: trovo sia stato fatto un lavoro di traduzione eccellente, e lo preferisco di gran lunga all'originale.
come è stato tradurre tutti e 50 i precetti di zote? ahahaha
*dilania il nido senza pietà, distruggendo le uova e massacrando le larve*
“Queste larve mi hanno _donato_ degli HP”
Mike classic
Mike muove il personaggio: è bellissimo
ahahahahahahaha
Nessuno:
Mike: è stupendo
😂😂
Qualcuno dovrebbe crearne l' adesivo per whatsapp ahah
"mi aspettavo un arcade challenge metroidvania cattivo, veloce. capite cosa intendo ?"
*laughs in pantheon of hallownest*
*Laughs in Path of Pain*
@Michele Amber pensa io,che ho voluto fare tutti i boss in radiante...
"Ci si può curare anche in mezzo alla battaglia"
*laughts in qualsiasi cosa dal midgame in poi*
I boss radiant fanno parte del percorso per fare il pantheon con i bindings. Sarei curioso di vedere sab, magari su twich, a fare il pantheon di hallownest con tutti e 4 i bindings contemporaneamente
*Laughs in Nidoscuro*
Sabaku: Comincia Hollow Knight
Me: *Laughs in magnificent art, music and deep lore*
Me: *No voice to laughs in*
DEEPEST LORE
Eh vabbé peró, miché io capisco tutto ma fratello mio io avrei un corso universitario da portare avanti, io dovrei studiare... Vienimi in contro un po' dai...
"Vienimi IN CONTRO"
alla faccia del corso universitario :D
@@lucioluciolucio85 Vero ahahah, ho anche scritto per 3 volte "io".
Giuro di essere capace di scrivere in un modo decisamente più accettabile, penso che i miei commenti non li legga mai nessuno (scrivo anche abbastanza di getto) quindi la cura della forma è pressochè 0.
Ma figurati la mia era una risposta scherzosa ;-)
Capisco il tuo profondo dolore
Daiiiiiii
Assolutamente si
Io potrei considerarmi un veterano di HK,molte ore ho speso senza nessun rimorso perché me lo sono goduto fino alla fine...
E non ho mai ancora fatto tutto quello che c'è da fare
Questo mike, è un gioco ENORME con molta narrazione in e off dialogue e credo che ci prenderai il tuo tempo
E fai benissimo
Guarda tutto
Sperimenta tutto
In ogni angolo di quel gigantesco,bellissimo reame ci sarà qualcosa che non hai notato
Questa è la magia di questo gioco
In bocca al lupo.
Io nella prima run sono a 40+ ore di gioco e si, potrei finire il gioco ora, ma so che mi sto perdendo un sacco di roba: le ultime prove del colosseo, vari fantasmi, le 10 kill del "sogno dell'ossesso", la grimm troupe, l'interezza del dlc godmaster e così via.
In pratica, in 40 ore ho finito solo il gioco base, e questo senza includere i vari finali alternativi di gioco e quest.
@@iota-09 allora partiamo dal fatto che... Io con 120 ore di HK ancora scopro shortcut e roba nuova, quindi ti assicuro che di roba ce n'è e ti consiglio di non fermarti alla prima/seconda run ma di rigiocarlo fino a completarlo del tutto perché merita.. merita davvero
@@f_Davide_ assolutamente, purtroppo dopo 40 sono già un po' in burnout ammetto, ma quello è a causa mia non del gioco, considerando come SotN che comunque mi stava piacendo mi ci son fermato dopo meno di 8 ore; rimane assolutamente mia intenzione andare in ng+ o quel che sia per hk, o alternativamente rigiocarlo del tutto.
Veterani of Hallownest united
@@iota-09 mi dispiace davvero..prova a fermarti per un po' e continuare più tardi, perché quello che ti spinge a giocare ad HK o é la voglia di sfida oppure una grande curiosità 👌
I primi 5 minuti rappresentano a pieno ciò che sei,ciò che è Sabaku e ciò che siamo noi che ti seguiamo. magari siam troppo romantici,troppo emotivi nei confronti del medium del videogioco ma davanti ad opere come Hollow Knight et simili non si può non emozionarsi ancora prima di avviarlo. Attendevo con ansia questa blind run e non vedo l'ora di gustarmela tutta
Il tuo nome spiega tutto
Oh finalmente si inizia, sarà sicuramente una serie stupenda.
Mike ricorda che puoi direzionare in alto o in basso gli attacchi, un attacco verso il basso sui vermoni ti farà rimbalzare verso l'alto senza subire danni
Scendi al suo livello per parlare con l'ultimo coleottero.
Poi le puntine di tipo "segnalino" nelle mappe, usale per segnare quei luoghi in cui capisci che palesemente ti servirà un nuovo potere per arrivarci, sarà utile in fase di backtracking.
Mmmh Papanada
penso che abbia gia terminato tutto il gioco ^^
@Xeno Movie Non sono sicuro lo abbia già finito, ma in una live di 2 settimane fa aveva detto di essere a buon punto. Nei giochi in cui è completamente blind fa sempre così, per non spoilerarsi cose importanti per sbaglio.
Mike dei consigli dopo la visione del primo episodio:
-Puoi direzionare i colpi dati con l’aculeo, sia verso l’alto che verso il basso cosicché tu non debba sempre saltare per colpire nemici volanti e tu possa rimbalzare sui nemici a terra. Il fatto di poter direzionare il colpo verso il basso ti è anche utile per raggiungere alcune aree altrimenti inarrivabili, come la roccia di Geo sulla piattaforma dopo il brucone corazzato (devi semplicemente rimbalzare sulla bocca del bruco con il colpo verso il basso)
- i mercanti e i venditori in generale continuano sempre a darti dialoghi anche se non compare l’opzione “ascolta” quando sei di fronte a loro, devi muoverti intorno fino a ché non la trovi. Per esempio il Coleottero ha dei dialoghi unici ogni volta che ti porta in una nuova area e per ascoltarli devi scendere dalla piattaforma e andargli vicino
Peccato che già ha finito il gioco se non sbaglio
Guido Bordonaro tranquillo, ho già visto la fine una settimana fa 👌🏼
? In che senso hai visto la fine? Del suo playthrough?
Guido Bordonaro Sì, sono un Patreon e ho avuto accesso a tutti i video della serie un po’ di tempo fa (guarda la data in cui ho pubblicato il commento a cui hai risposto). Comunque il consiglio dato era solo a titolo informativo per Mike nel caso in cui non avesse mai scoperto quelle cose per tutta la durata della serie, ma per fortuna non è stato così.
@@laviemme2082scusate se mi intrometto, quale tipo di abbonamento serve per accedere ai vid in anteprima?
Hollow Knight l'ho incominciato senza sapere nulla e ne sono uscito contentissimo avendo giocato sia la storia normale che i vari DLC, con una storia incredibile, delle ost davvero magnifiche e lo stile grafico spettacolare. Tutto questo mi ha spinto a platinarlo. E sono contentissimo di averlo fatto
Anche io. Ero partito in completa ignoranza sul titolo, non aspettandomi molto dai 15€ che avevo pagato, dopo averlo finito mi sono sentito triste che la mia splendida avventura da 148 ore fosse finita.
ODDIO MIKE DAVVERO? ho iniziato questo gioco 3 settimane fa e non ho fatto altro che pensare "e se sabaku ci facesse una blind run?"
GRAZIE MICHELE. SEI IL MIGLIORE
Siamo in 2, anch'io circa 3 settimane fa ahah
O
Comunque a me piace il cuscino nello sfondo, non é proprio composizione fotografica ma ci sta bene!
All’inizio tra le cartelle della Play vedo un Persona 5, quanto sarebbe interessante sentirtene parlare.
"Quindi devo comprare la host, giusto?"
Dire che "merita" di essere comprata, è poco.
Sono molto contento che finalmente tu ti stia approcciando a questo gioco. È un anno che spero di vedertelo giocare. È stato uno dei giochi che mi ha fatto emozionare di più nella mia intera "carriera" videoludica. So già che te ne innamorerai perdutamente. Art design, level design, musiche, caratterizzazione di personaggi e boss; tutto in questo gioco è portato ai massimi livelli artistici. Realizzato con un amore fuori dal comune. Buona esperienza.
FIGHT!
Avevo intenzione di recuperarlo, ma non ho mai giocato un metroidvania. In compenso i souls sono i miei giochi preferiti. Non so se il gameplay possa soddisfarmi ma il lato artistico mi intriga troppo. Sapresti darmi qualche consiglio 😅😅?
@@francescomanna6722 costa meno di 5€. Che aspetti a comprarlo?
@@sirfrancis2220 preso e finito 🤣😁😁. È stato magnifico
Quanto ho aspettato questa serie! HK è probabilmente il mio indie game preferito, ci ho speso decine e decine di ore, mi sono innamorato del magnifico stile artistico, delle musiche immersive, della narrativa silente, del fluidissimo gameplay e soprattutto della cura per i dettagli. È un titolo che trasuda da ogni poro l'amore che gli sviluppatori ci hanno messo, e spero che lo sviscererai fino in fondo, perché è enorme e letteralmente pieno di cose da scoprire. Sarà fantastico!
PS
esaurisci tutti i dialoghi degli npc, hanno tanto da dire!
Mike non so se lo sai ma una patch ha proprio migliorato la grafica di gioco e aggiunto elementi su mappe e fondali. Era comunque molto bello solo ora lo è ancora di più.
Non era una patch, hanno proprio cambiato versione di Unity 😁
e hanno anche reso il gioco moooolto più leggero
Quanta malinconia e quanta dolcezza in questo gioco. Credo sarà un viaggio bellissimo insieme.
Ti ho conosciuto oggi per la prima volta e già ti adoro. Il modo in cui ti esprimi, il modo in cui giochi! Credo proprio che ti seguirò fino alla fine di questo viaggio.
Stai affrontando Hollow Knight con il giusto approccio. Guarda tutto, chiediti tutto! In questo gioco nessun dettaglio è casuale!
Questo gioco è straordinario Mike, lo amo alla follia!! È qualcosa che sinceramente non ho mai visto in vita mia, c'è tanto di quell'amore che mi sconvolge!!! Non vedo l'ora di seguirlo di nuovo con te!!
Semplicemente meraviglioso Mike
Oddio, che esagerazione.
Hollow Knight è uno di quei giochi che mi viene in mente quando penso al videogioco come vera e propria forma d'arte. Vedere questa run è per me un grande piacere, anche perchè è la prima volta che seguo una tua blind run già conoscendo abbastanza per bene tutto il gioco e fremo al pensiero di cosa ti aspetta in futuro.
Anche se sono sicuro tu abbia già finito la blind run o sia verso la fine, non c'è miglior momento del primo episodio per dirti: Buona Blind Run e benvenuto a Nidosacro.
Cavolo si. Uno dei primi nomi che viene in mente anche a me, quello di Hollow Knight, se si parla d'arte nei videogiochi. Stilisticamente originale, accattivante, sia visivamente che per quanto riguarda il comparto audio.
Metterei a pari merito anche Gris come forma d'arte nei videogiochi, stupendo anche quello visivamente e non solo
@@tuen9222 ne ho sentito parlare e come stile grafico sembra davvero bello Gris
@@tuen9222 Con Gris si entra anche nel merito delle potenzialità del videogioco di veicolare messaggi che vadano oltre la storia del gioco stesso. Senza dubbio Gris è opera pregevole, sotto quel punto di vista!
Questo gioco lo acquistai circa un anno fa, ci giocai qualche ora prima di abbandonarlo...dopo qualche mese decisi di riaffrontarlo e ne rimasi rapito...
HK mi ha colpito ed interessato come pochi altri titoli ed è diventato uno dei miei preferiti per molti ottimi motivi...e pensare che me lo ero quasi "perso"; spero solo che possa piacerti almeno tanto quanto è piaciuto a me, se non addirittura di più
"Mi aspettavo un arcade veloce..." ne riparliamo tra qualche gameplay XD
Il bello dei metroidvania, in particolare in hollow knight il gioco ingrana la marcia un botto quando ottieni il dash, già da lì con le giuste combinazioni di charm schizzi da parte a parte dello schermo in un istante.
@@iota-09 già é vero.. assolutamente.. ma ti assicuro che questo non velocizzerà mai né faciliterà la tua avventura.. quà serve esperienza, quella si che ti permette di migliorarti sempre di più
@@f_Davide_ decisamente, ma per quanto riguarda il feel del gioco, il dash cambia tutto, e infatti non facevo altro che desiderarlo finché non l'ho ottenuto... Poi mi son reso conto che la difficoltà stava iniziando a salire più rapidamente di quanto imparavo, e ben presto mi son ritrovato dal fare flawless a morire continuamente contro alcuni boss speciali e in alcune aree(non speciali)
al pantheon di hallownest rimpiangerà i vecchi "difficilissimi" souls hahaha
Felicissimo che tu abbia deciso di intraprendere questo viaggio! Hollow Knight è uno dei migliori titoli a cui abbia potuto recentemente dedicarmi e cela al suo interno molte ambientazioni suggestive e affascinanti!
Considerando poi i DLC gratuiti e la grande qualità dell'opera mantenuta sempre ad un prezzo contenuto non si può non amare il Team Cherry!
Sai Mike, sono uno dj quei silenziosi fan che ti segue, abbiamo più o meno la stessa età e abbiamo giocato più o meno gli stessi giochi con differenze qua e là, studio e lavoro nell'industria di videogiochi da poco ma mi sono fatto una certa cultura che tu stesso hai enormente contribuito ad ampliare in una maniera stupenda che solo tu potevi riuscire.
Personalmente non mi sento di sbilanciarmi dicendo che forse questo è il più bel gioco che abbia mai giocato per struttura, amore del dettaglio, storia, musica e sensazioni ed emozioni che mi ha dato e lasciato, ogni singolo momento è stato qualcosa di stupendo e il fatto che tu stia facendo una blindrun mi fa sentire affamato di avere 100 di questi video anche solo per provare un decimo delle sensazioni che ho provato in questo gioco, attraverso la tua esperienza.
Spero ti possa piacere e tu possa provare le stesse cose se non più potenti che ho provato io, ti assicuro che raramente un gioco è stato così attento a dettagli STUPENDI.
non so se leggerai... Ma in ogni caso grazie e... Never give up.
Avevo intenzione di recuperarlo in questo periodo, e sto cercando pareri in giro. Il tuo commento mi ha molto colpito. Purtroppo io non ho mai giocato un metroidvania e ho paura che il gameplay non possa soddisfarmi. Al contempo i souls sono i miei giochi preferiti. Sapresti darmi qualche consiglio? Il fatto che tu ritenga questo il più bel gioco che hai giocato mi ha stupito e sarei curioso di sapere quali sono i tuoi giochi preferiti ☺️
@@francescomanna6722 Ce ne sono diversi che mi piacciono, ma indubbiamente la punta di lancia é composta da Metroid Prime, Mass Effect e Hollow knight. Il motivo per cui ritengo questo uno dei miei giochi preferiti é per come é composto il tutto. Raramente in un gioco si riesce a vedere una cosí tanta cura per tutte le sfumature che lo compongono (Secondo me sia chiaro), musiche, colori, ambientazioni, dialoghi, storia e gameplay. Questo particolare mix viene definito (credo) un soulslike ma anche un metroidvania. La prima per la difficoltá, la storia intrecciata e alcune meccaniche di gioco come i "faló" dove riposi e che fanno respawnare i nemici. Metroidvania perché la struttura dei livelli stessi del gioco, il fatto che puoi liberamente esplorarlo pur a volte essendo bloccato da degli ostacoli che puoi superare con solo determinati potenziamenti, il fatto che tu debba tornare sui tuoi passi per sbloccare cose che non potevi vedere prima. Ovviamente la struttura di un metroidvania é piú complessa ma uscirebbe un commento immenso. Ti posso dire che nella maniera piú rozza possibile, si potrebbe definire un dark souls in 2D.
@@osharis9969 ho capito , ti ringrazio per la risposta☺️
con questo, inizio una nuova "blind run condivisa". Adoro giocare titoli in blind di cui tu hai portato una serie, Mike. Mi piace sentire i tuoi commenti a caldo mentre giochi su parti che io ho affrontato di recente per avere un confronto, anche se indiretto. Adoro il tuo approccio ai giochi che ti spinge a fare incetta di segreti e provare ogni sfida extra: ogni volta la prendo come una competizione per vedere se riesco a morire meno di te o a trovare più segreti. E allo stesso tempo, se mi perdo qualcosa, invece di dover girare a vuoto o perdermi nelle wiki, posso godermi il tuo video. La tua meticolosità e loquacità durante le blind run aiutano a far sì che ti percepisca praticamente come un "compagno di giochi".
Per me è davvero un'esperienza preziosa :)
Ho aspettato questa serie piu' di quanto abbia aspettato per laurearmi... Non vedo l'ora esca il prossimo episodio! Mi raccomando Mike, esplora bene il gameplay (come fai sempre)!!!
Oddio che beeello, è un sogno che si avvera. Sabaku è un top beggione in qualunque sua forma, persino da insetto mi ti farei❤❤❤
Ho aspettato da tempo questo momento solo per vedere Mike emozionarsi ascoltando la magnifica e toccante colonna sonora di questo capolavoro indie.
Spero che con la tua "vetrina" molti giocatori si convincano ad acquistarlo e a supportare il Team Cherry.
Buona blind run a tutti.
Non vedo l'ora di vedere come proseguirá questa serie, Hollow Knight é un titolo che mi ha attirato particolarmente sin da quando il buon Pregianza ci faceva le live in serie, lo iniziai tempo addietro ma, vuoi per mancanza di tempo, vuoi che ero arrivato ad un muro nel gioco, lo abbandonai. Spero che la tua blind riesca a riaccendere in me quella voglia di giocare che ci vuole per riprendere in mano un titolo come questo!
ho passato gli ultimi 15 minuti a premere f5 su youtube in attesa di questo video
Siamo in due coach
Io sono al momento con poco più di 120 ore su HK e ti assicuro che ancora scopro shortcut e sorprese sempre nuove, quindi ti assicuro carissimo Mike, che di contenuto, questo capolavoro ne ha da vendere, non mancherà mai la gioia, la meraviglia,la paura e soprattutto la tensione nella tua avventura ad Hallownest, inoltre ti consiglio di rigiocarlo fino a davvero, saperlo a memoria (ti assicuro non sarà tempo sprecato), perché esplorarlo e completarlo interamente ti permetterà di notare i dettagli più fini e ovviamente più meritevoli di essere studiati e osservati, ti consiglio infine di non perdere mai la curiosità all'interno di Hollow Knight e mi auguro che tu possa godertelo al massiml perché merita.. merita davvero.
ciao davide, io ho riscontrato un problema enorme, ho da un paio di giorni iniziato hollow knight e ho da poco finito l'area dei cristalli, come dovrei continuare per andare avanti?
presi questo gioco su switch alla sua uscita (e devo dire che averlo portatile è bellissimo) fui subito rapito dalla sua atmosfera e soprattutto dalle sue musiche, è stata un' esperienza incredibile che lo ha fatto entrare di prepotenza nei miei giochi preferiti.
*Comunque fidati la difficoltà arriva piu avanti, oh se arriva*
@@malxdixtesta io adoro la ost di hornet, è superba
@@malxdixtesta dove l'hai letto? Io so che è stato fatto da 3 persone compreso il compositore
Un gioco in 3D simile non eguaglierebbe quest'atmosfera, è così perfetto con questo stile che sarebbe inimmaginabile concepirlo in altro modo.
Grazie Mike per portare questo indie che meriterebbe molta più fama per il livello di cura che ha questo titolo
sicuramente uno dei miglior INDIE se non il migliore di questa generazione...capolavoro assoluto in tutte le su mille sfaccettature....dalla sua enorme complessita' sino alla ''snervante'' esplorazione,combat sistem...e' un connubio perfetto per quello che secondo me potrebbe essere uno dei tuoi giochi preferiti giocati recentemente...complimenti e una buona fortuna per la serie che ovviamente seguiro'...fight.
Grande Mike! Questo gioco è davvero una perla, ne fui molto colpito quando lo giocai qualche anno fa e sono sicuro piacerà molto anche a te. Buona blind run
Oscuro e dolcissimo... e il design è meraviglioso. Io mi sono già innamorato della piccola che scava e canta...
Solamente io, quando ho visto per la prima volta "l'ultimo coleottero", ho pensato immediatamente al Gargant di Final Fantasy 9? Mike sono felicissima di questa nuova serie, non vedo l'ora di poter guardare TUTTI gli episodi! Fight!
Sono proprio contento che tu stia scoprendo questo titolo che io ho ADORATO. Ho speso tante ore e l'ho apprezzato per i più svariati motivi, come le musiche ad esempio. Spero tu possa apprezzarlo appieno.
Mike, oltre a ringraziarti per il tuo lavoro e l'impegno costante che ci metti, devo anche dirti che ora ti odio. Dopo questo video potrei aver fatto un acquisto straordinario presa dall'impulso improvviso della bellezza di Hollow Knight. Mi hai fatto scoprire (e non solo in questo caso ) un gioco che sembra incredibilmente poetico e splendido.
Per questo, grazie ancora. Adesso torno nel mio angoletto a giocare e - a giudicare dall'atmosfera del gioco - anche a piangere.
Ciao mike, sei uno dei miei creativi preferiti e grazie a te, e ai tuoi video, ho conosciuto e provato vari giochi.
Hollow Knight è il mio gioco preferito, spero tu riesca a godertelo a pieno.
Fa attenzioni ai muri, molti nascondono dei segreti importanti!
piu avanti potresti portare anche "Ori and the blind forest" comq sia... sempre un piacere vederti portare titoli del genere. grazie Mike.
Grazie Mike per aver portato e poter dare ulteriore visibilità a questo piccolo Capolavoro
Sono davvero felice che tu abbia cominciato a giocare a questo titolo, aspettavo questo momento da un'eternità. Questo gioco è CLAMOROSO, e sono sicuro al 100% che ruberà un posto nel tuo cuore.
Non so se lo hai scoperto nel corso della blind, ma si può anche parlare con i mercanti se vai dall'altra parte del "bancone".
Vederti affrontare le sfide e le difficoltà, lo studio del gioco e ascoltare le domande AVENDOLO già fatto di mio tempo fa è una soddisfazione/emozione che non riesco a descrivere. Credo che questo sia, già dal primo episodio, Lo spirito dei Souls che preferisco, c'è un legame speciale.
1. La colonna sonora di Hollow Knight è una delle più belle degli ultimi anni, a parer mio. E alcune delle sue influenze si fanno manifeste fin da subito. Ascolta bene la musica di Pulveria... Non ti ricorda niente?
2. La traduzione italiana è eccellente, si prende alcune libertà (Dirtmouth=Pulveria, Elderbug=Gerontias, per non parlare dei nomi del bestiario), ma sempre rispettando lo spirito dell'originale. Non capisco proprio come abbiano potuto criticarla.
Questa è la prima volta che una tua blind run riguarda un gioco che già conosco e amo. Ho scoperto Hollow Knight qualche mese fa e me ne sono innamorato, è entrato di prepotenza tra i miei videogiochi preferiti. L'ambientazione, lo stile grafico, i boss, la narrazione silenziosa nello stile di una certa serie che conosciamo... spero che tutto questo possa portarti, un giorno, a dedicare un'Anima a questa piccola grande perla
Posso sembrare esagerato, ma adesso le giornate hanno un "senso". Grazie Mike!
Hollow Knight trasmette queste sensazioni: è un'opera poetica, comunica direttamente col cuore dei giocatori con le sue musiche, la narrazione e il suo design; i personaggi sono unici e fantastici sotto ogni punto di vista. Il team Cherry ci ha messo dedizione e amore, creando qualcosa di magico, ed io li ringrazio tanto per avermi dato l'opportunità di giocarlo su ps4 e creare la mia serie.
Finalmente, una delle serie che più attendevo su questo canale. Non vedo l’ora di rivivere questo gran capolavoro insieme a te!
Mike è un gioco sorprendente, curato e davvero programmato con un amore infinito.
Ti dico solo che alcune aree mi hanno commosso solo grazie alla loro arte visiva e alle musiche. Non vedo l'ora di vedertici arrivare.
GODITELO
Era da molto che volevo vivere questo titolo in tua compagnia, grazie Mike
Non vedo l'ora che escano gli altri episodi, non sto nella pelle! Vederti giocare questo capolavoro, vedere come gioisci a vedere certe chicche ben curate (come il vermino che palesemente si perde nella tristezza più totale quando realizza che non lo salverai adesso) è un piacere al cuore.
Non vedevo l'ora che iniziassi questa serie😍😍😍 questo per me è uno dei miei giochi preferiti
Bello, bello, bello. La colonna sonora, l'ambientazione e quelle piccole meccaniche che sembrano strizzare l'occhio a Zelda.
Credo proprio che sarà una serie che gradirò molto!
È sempre un bel momento quando posso seguire una blind di Mike avendo già finito il titolo. Hype per gli episodi di backtracking, per le challenge end game e per i DLC che non ho giocato!
Mike, per me non sei un semplice RUclipsr o "Influencer".. per me sei sopratutto un divulgatore. Ammiro il tuo modo di raccontare la storia di un videogioco, narrarlo in una maniera così romantica ma allo stesso tempo precisa... per fortuna in questo mondo di RUclips vi è ancora qualche perla rara.. e tu lo sei!!!!
Finalmente lo guardo, puntata incredibile, provato già tantissime emozioni!
Grazie a te ho scoperto questo piccolo capolavoro ! L'ho comprato e me ne sono innamorato *-*
Fu un annetto fa, circa, quando comprai questo Videogioco per PC e, poche settimane dopo, per PS4. Soffrivo ancora di ansia/depressione. E già allora non vedevo l'ora di vederlo portato da te. Perché SAPEVO che l'avresti portato. Beh, è passato un anno circa... e sono passate anche l'ansia e la depressione... ora ce l'ho anche per Switch... ed eccolo qui, sul tuo Canale secondario. Dio mio quanto sono contento, Mike. È un Capolavoro, e sono sicuro che lo sarà anche la tua Serie, che seguirò e, quando "necessario", commenteró appassionatamente. Ti si vuole bene. ❤️
Francesco Stabe2 consigli per chi ci soffre adesso? xD
@@nico_river
Portare pazienza e parlare con persone che, secondo te, sono disposte ad ascoltarti... e, nel caso, parlarne anche con chi di dovere, che saprà dare i giusti consigli. Fidarsi delle altre persone, e non rinchiudersi in sè stessi. I Videogiochi, Hollow Knight specialmente, mi aiutarono ad uscire da quel pessimo periodo. Ci ho messo più di 7 mesi, ma alla fine ce l'ho fatta. Basta non perdere mai la speranza, e mantenere la consapevolezza che tutto come ha un inizio ha anche una fine. E questo non vale solo per la maggior parte delle cose belle, ma anche per quelle brutte. In bocca al lupo, man. Col cuore. 💪🏻
Francesco Stabe2 💙
Lo consigli per switch? O meglio pc ?
@@malxdixtesta
Su Switch ha trovato la sua "tana" ideale, secondo me! Lo adoro, e pensare che è un indie me lo fa amare ancora di più. Un vero Capolavoro! Grazie per la stima, davvero! Ricambiata, per il "Platino". ;)
È fin dai miei primi passi ad Hallownest, tanto, tanto tempo fa, che attendevo questo momento. Non vedo l'ora di vedere come hai vissuto questa videoludica perla nera. L'Arte è potente, in questo gioco. Una colonna sonora così non la sentivo da tempo.
È un gioco straordinario che anch’io avevo adocchiato ,ma poi sempre posticipato .l’ho preso proprio ieri e sono contento di non aver visto ancora niente .penso che con tutte le espansioni uscite ci sarà tanto tempo da dedicargli .tanto le prossime uscite non mi entusiasmano tantissimo e oltre questo ,Dreams mi sta portando via parecchio tempo .sarò felicissimo di vedere il proseguire della tua avventura in contemporanea con la mia . 👍
Io aspettavo da tempo che facessi la blind di Hollow knight😍. Comunque spero ti sia già accorto che ti trovi davanti a un capolavoro , per profondità, gameplay e lore , ed è tutto il contrario di semplice 😂😂
No ti prego, non dirmi che esce una puntata ogni due giorni 😭
Uno dei viaggi che avrei voluto già da tempo qui con te, e che adesso finalmente posso assaporare!
Grazie mille Mike!
Quanto c'hai messo!!! XP
Michele che ansia con sto 3.0, viene a me il magone a momenti
In italiano I nomi dei luoghi e molte altre cose mi suonano ridicole, ma i dialoghi devo dire sono stati adattati egregiamente, non sapevo neanche il gioco fosse stato tradotto, un ottimo lavoro.
Wow Mike è stupendo vederti giocare questo capolavoro! Ed è tremendamente frustrante non poterti dare consigli in tempo reale, ma sono sicuro che avrai spolpato a dovere tutto, ogni angolo e parete! P.S io ci ho messo 70 ore la prima run a finire il gioco( non facendo tutto), andando con moolta calma, facendo un sacco di backtracking, morendo migliaia di volte e provando alcuni boss centinaia di volte. Se per caso vuoi " buttare fuori" la playlist completa della serie della durata di svariate ore non farti problemi, sarei in grado di fare una maratona per quanta voglia ho di vederti affrontare il gioco!!!
Uaho se mi piace questo titolo...ha un design magico con un semplice mondo 2d. Tante volte le vere chicche sono queste, titoli semplici nella grafica ma stupendi nel design.
Per la combo HK + Sab il "Mi Piace" l'ho messo a prescindere.
Sono emozionato, per la primissima volta non sarò in blind!
Ho aspettato tanto questa serie. Sentire nuovamente la ost mi mette i brividi, spero che hollow knight ti piaccia quanto è piaciuto a me.
Devo comprare la ost vero?
Sabaku no maiku, ore prima di sentire Sealed Vessel
minchia sì: quella ost è dio reincarnato in soundtrack
@@ChoPureilLupo E di The Grimm Troupe ne vogliamo parlare...
@@francisatthegatesofdawn517 guarda, si trova appena appena sotto sealed vessel solamente perché quest'ultima viene usata in momenti di spannung e anche dopo la mia 5 partita risentirla quando "si sale da quel posto per ottenere quell'oggetto importante" (evitiamo spoiler che magari il povero sabaku entra qua per sbaglio) mi fa venire i brividi, non che the grimm troupe non faccia lo stesso ma preferisco sealed vessel. anche daughter of hallownest o sisters of battle non scherzano comunque
@@ChoPureilLupo Non è un tema di battaglia, ma vogliamo parlare del tema della City Of Tears?
@@12morara quella canzone mi è entrata nell'anima la prima volta e non ne è più uscita...
finalmente!! non vedo l'ora di vederti scoprire questo capolavoro
Stavo aspettando questa serie da una vita, complimenti Sab 👍
Ti ringrazio dicendoti che aspettavo con ansia di vedere questo contenuto sul tuo canale. Ho scoperto questo gioco poco dopo la sua uscita e l'ho giocato più e più volte su Switch e a distanza di tempo lo sto giocando ancora. È un gioco che (son gusti) mi ha preso molto più di dark souls, un po' per il suo look cartoonesco e un po' (soprattutto) per la lore che mi ha veramente preso tantissimo. Ha delle meccaniche di gioco semplici ma che proseguendo richiederanno sempre più abilità. E la colonna sonora Mike... è qualcosa di ineccepibile, veramente stupenda e coinvolgente, azzeccatissima in tutte le atmosfere di gioco. Hollow Knight è una boccata d'aria fresca per un gamer, non stressa e non annoia mai, regala tanto e dà molto su cui speculare, coinvolge e attira con la sua aura misteriosa e nel suo insieme non delude mai. È un gioco originale che diverte. Grazie Mike per regalare quest'esperienza a chi non conosce ancora questa piccola perla Indie. Sono certo che lo apprezzerei almeno quanto ho fatto io e magari riuscirai a superare la mia cecità dovuta all'amore profondo e al rispetto che provo per questo titolo e che spesso mi impedisce di trovare grossi difetti che, sono certo, non ti esimerai dal criticare. Goditelo, davvero, è un'esperienza genuina.
Beh che non stressi è molto opinabile...
FINALMENTE MIKE, FINALMENTE !
Faccio su i popcorn e divento un vegetale sul letto, grazie. :)
Ho conosciuto Mike per la prima volta due anni fa e già lo adoravo. Il modo in cui si esprimeva con esperta professionalità, il modo in cui giocava con una lente sugli occhi e la meraviglia nel cuore. L'ho seguito fino alla fine di quel viaggio, e sono andato oltre.
Dissi che aveva affrontato Hollow Knight con il giusto approccio, senza sapere da dove questo approccio era nato. Guardava tutto, si chiedeva tutto, sapendo bene che un mondo che si racconta in silenzio è qualcosa che possiede un'anima.
E anche io, ora, ho imparato a comprendere il valore di chi la racconta.
FIGHT!
OOOOH FINALMENTE!!
Ora ti manca solo DEAD CELLS, che è bello cattivo e veloce :D
Questo è stato un video d'inizio perfetto per questo gioco. Calmo e riflessivo, in perfetta sintonia con l'opera. Si può già percepire che l'attesa per questa serie verrà ripagata in pieno.
commento ancora prima di vedere il video: non ho ancora potuto vedere la blind run di sekiro perchè non ho ancora preso il gioco, appena potrò la recupererò. Non vedevo l'ora di questa blind run che per fortuna ho già giocato il gioco, quindi non vedo l'ora di rivivere grazie a te l'opera.
Ps. dopo il nuovo trailer di iceborne questa blind run è la cigliegina sulla torta.
Avendo finito ormai il gioco al 100%, sarà un piacere enorme vedere le tue reazioni e il tuo approccio a questa perla.
Mi ha dato veramente emozioni meravigliose, spero possa darle anche a te.
Giusto un consiglio per chiunque voglia giocarci: Hollow Knight ha una delle mappe più aperte che abbia mai visto, e più volte mi persi clamorosamente (verso la seconda metà) ed andare in aree più avanzate dove servono alcune abilità per poterle esplorare sono veramente toste senza offrire enormi ricompense in cambio (a parte alcune che non spoilero): quindi se vedi le brutte in un area SCAPPA, tanto ci puoi tornare con altre abilità. E' talmente sconfinata come mappa da risultare essere quasi frustrante, ci vuole un pò per abituarsi. Comunque ottima scelta, per questo gioco l'appellativo "indie" è quasi offensivo: per tempo di gioco, sfida proposta, cura dei dettagli e stile meriterebbe il prezzo di un tripla A.
Solitamente non commento mai nessun video in generale ma grazie, grazie Michele di avermi fatto scoprire questo gioco profondo e fantastico. Continua con questi contenuti di alta qualità e con la passione che ci metti in ogni video, vai forte!
Questa serie durerà mille episodi e io li guarderò tutti... Mi spiace solo non ci sia phenrir perché i suoi versi di disgusto sarebbero stati perfetti per alcuni momenti del gioco
Grazie a dio non c’è, avrebbe ucciso la poesia di Mike
@@alettonepapelico7448 la poesia di mike...okay...
Io, invece, gongolo.
É ... Indescrivibile . Mai visto nulla del genere, un gioco messo con anima, cuore, corpo, é bellissimo. per quello che é .... Appena ho visto l'ultimo coleottero sono scoppiato in una miriade di emozione e sono felicissimo guardatelo giocare.
Questo gioco andrebbe apprezzato anche solo per la colonna sonora
Sto gioco non ne sbaglia una a livella di Ost, è incredibile
Brividi dappertutto. Un'emozione continua, io l'ho già giocato e non vedo l'ora di riviverlo con te. Mi sento come un bimbo. Grazie Michele.
Uno dei miei giochi preferiti portato da uno dei miei creator preferiti... cos’altro posso chiedere?
Neanche io ho mai avuto modo di approcciarmi a Hollow Knight, e scoprirlo in "contemporanea" con te con la calma e la perizia che ti caratterizzano è davvero un piacere.
28:15 "per quale motivo intrappolare un bruco?"
Io: "hehe..."
SI!!! Finalmente il primo episodio di questa serie!
Quanta hype! Mi sento come il me bambino che attendeva l'ora di pranzo per uscire dalle elementari e vedere dragonball Z
Vai Mike! Spero ti stia piacendo
Ti seguo da un anno, ho guardato un botto di vecchie serie e ancora non ho capito cosa siano queste tue "release" 2.0 e 3.0, so solo che ogni due video dici "ci siamo quasi"
Mi ricordo di aver iniziato Hollow Knight alla sua uscita ed ero stupito ed emozionato quanto te, finendolo le emozioni sono solo aumentate. Questo gioco è una piccola perla videoludica
ahhh che capolavoro questo gioco io l ho comprato da qualche settimana e lo amo
Sto adorando questo gioco (lo sto vivendo e analizzando in blind anche io sul mio canale di game design). È un titolo accademicamente molto buono che fa dei dettagli e della coerenza interna i suoi cardini fondamentali. Ti ritroverai infatti a predire i pattern del gioco in quanto il design è molto costante in questo. Inoltre, l'esplorazione è spinta al massimo, tant'è che ho voluto addirittura non comprare la bussola per i primi video per vedere fino a che punto il level design aiutasse il giocatore silenziosamente a costruire mappe mentali attraverso dettagli memorabili (e per buona parte è più che possibile giocare senza). I controlli sono molto semplici ma gli stessi permettono di fare più azioni creando dinamiche emergenti che in futuro ti faranno sviluppare uno stile di movimento e di combattimento tutto tuo. La velocità crescerà con il passate del tempo e con l'aumentare della sfida :) immagino che tu l'abbia già finito, ma se ti capitasse di avere tempo libero, mi piacerebbe dassi un'occhiata al mio lavoro (il primo episodio ha dei problemi tecnici ma ho risolto subito dopo). Il mio approccio però è meno da giocatore e più da game designer (data la mia inclinatura professionale - ovviamente indie game designer e programmatore in fase di crescita in UK). Aperto al confronto :) Buon gioco :)
questo gioco è meraviglioso. La mappa è immersiva, ti fa sentire piccolo in un mondo dimenticato.
spoiler
dico, quando arrivi nell'abisso, ma che roba è? ti senti i brividi per quanto misterioso sia quel posto