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やってる事はなろう系っぽいのにその体験をプレイヤーと一緒に追体験してるから「まあそうなるよな」感がすごい、というかこれが出来ないなら「今までの冒険なんだったんだ」まである
なろう系キャラがあれこれ言われるのはその能力が「チートキャラだからできます」って雑な説明で終わってるからだが藤丸の場合10年近くコンテンツが続いた中で積み上げてきた経験と環境の為せる技で説得力があるからね
精々数十人規模の職場ですら同僚一人一人の名前すら覚えられず、名札に頼って乗り切ってる俺からすると300騎以上の鯖(+職員)のパーソナルを把握してるだけでスゲーと思う
まあでもその職場の同僚たちが本やテレビで名前出てくる有名人著名人揃いでしかも同僚の側が頑張ってる藤丸の事めっちゃ気遣ってくれる環境だから…。あと謎丸に関しては覚えきれてないから。
藤丸君の何が強いって真名だけじゃなくて英霊の性格とか逸話に無い弱点とか知ってること。
それを考えたら2016出身のぐだやべぇな…士郎のいる時代だとそれなりに詳しい人って文献とかみる人多いだろうから一般知識だとついてこれない…
宝具(切り札)を知られてるってのが相手マスターとサーヴァントにとって最も厄介なのに、それすらおまけでしかないからね...
死後、生前より忙しくなるのが確定してる主人公
しかもトラオム前まではこれにホームズまでいたと言うチートっぷり
そのせいでイベントの大半でホームズは出禁だったからね…
ほ、ホームズもたまに「看破しちゃうと強化される奴」の名前を看破しちゃうことあるから…。
@@亜門魚六 実際メインストーリーだと最終的にそのせいで自分をカルデアからBANする羽目になったからな…
2:27影だけじゃなくて サーヴァント相手に地味に面倒な強さのナマモノも沢山呼び出してくるぞ多分()
ぐだ「真名看破(知人)!敵マスター「こんなこともあろうかと、未実装の完全新規鯖を召喚しておいたのさ!アンジョ=サン「ぐわああああ!
(なお初対面でも知人の知人アタックによって類推から回答が得られる模様)
敵マスター「ただし立ち絵みのみ、戦闘はゴーストだ」プレイヤー「ぐああああ!」
7:40 ここ瞬間でオチまで理解ってしまったのミーム汚染がすごいと思う
これはきっしょ言われてもしょうがない所業。お前含め陣営全員が直接面識ねぇだろ!マジでなんでわかる!
8:13 背景にうっかり笑っちゃって悔しい
トラオムできよひーギリギリで御してた所とか鯖知識とマスター経験とタラシ全活用してる感じで良い
サムレムコラボを進めてるが伊織やタケルからしたら誰!?ってなる場面ですぐに名前を言うからポケモン図鑑みたいに見えてくるw
実際この真名看破モドキがリアルで役に立つ時が来たりするのが困り所よなぁ…………(センター試験でラーマとシータの話が出たとかそう言う)
魔術師としては三流以下なのにマスターとしては一級なせいで下手に生かしておいちゃいけない厄介なユニットになってるの、なんか既視感があると思ったらオッサムか……
9:16 「こんな立ち絵のサーヴァント居たかな?」って思ってよく見たら.......犯沢さんだこれー!?
サムレムアーチャーは孔明もといエルメロイ先生がいればワンチャン看破可能だけど、逆に言えばそれ以外伝手がないんだよね(司馬懿は時系列的に直接の接点がないので)
ぐだ「やあ!ひさしぶり!!!○○!!あの時はありがとう!!」うーんこれは強い
聖杯戦争で出現したら間違い無く負けが確定するよね・・・1『大体の鯖と顔見知りなのでそこで当てるか顔見知りから聞いたって感じで関係者も芋蔓で引き当てて更にコールセンターのバックアップ付きで武器、姿、言動、身のこなしで正体当ててくるので絶対に弱点突かれる』2『どこからともなく大体6騎ほど大英雄から神霊クラスの鯖を引き連れて質と量の両方で殴って来る癖に指揮能力も高いから知略が無い訳でもないし精神攻撃も耐えるので心技体全部弱点がほぼ無い』3『じゃあ寝込みとか夢とかで搦手で行こうとすると何故か呼ばれても無いのにセコムが湧き出て来てアラーム代わりの戦闘音を発生させるので効果が無い(主に溶岩水泳部とかクハハさんとか)』4『だったらアサシンで不意討ちしてやる!したらレジェンドなアサシン達や不意討ちに対処できる武人がやっぱりセコムしてるし何故か清姫みたいに謎の察知能力で守ってくるので奇襲が効かない』5『孤立無援の内に仕留めようとしても基本的にレイシフト事故で決まった場所に出現しない(出来ない)ので見つけた頃には誰かしらの現地人ないし鯖と仲良くなって協力関係築いてる(アメリカのバサチンゲールとかオケアノスのドレイクさんやアステリオスとか)』6『当人は貧弱だから仕留めれるだろうと大英雄をけしかけたら女神背負って全力ダッシュで逃げられた(オケアノスのヘラクレスマラソン)』7『長期に渡る消耗戦に追い込んで令呪を使わせて退場させようとしても正規の参加者じゃ無いので1日1画復活するので生半可な消耗では効果が無い』8『正規の参加者じゃ無いので仮に鯖を倒せても聖杯戦争に影響が無いし追加の鯖が来るしなんなら虹色の石を砕くか令呪3画で全員復活させてくるので倒したら追加でもう1セット(つまり最低でも計12騎)と戦闘しなきゃいけない』9『仮に全滅させたとして、聖杯になんか溜まったりする訳では無いので敵対行為自体がハイリスクノーリターン、尚、それを知るには友好的な接触が必要な模様』10『じゃあ超巨大で超強いバケモノをぶつけようとしたら何故か採取物扱いで瞬殺し始めたと思ったら「もう無いの?」とおかわりを要求される(某柱狩りや服部さんを見つつ)』・・・これ敵対勢力にとってクソゲーでは? しかもカルデア陣営の敗北って基本的に人類滅亡とイコールで繋がってるから知らずに倒したら自分に破滅が遠くない内に降り注ぐよねコレ?
ぱっと見で孤立無援でカルデアのバックアップも怪しいみたいな状況になったとしてもなんか単独…なんとかスキルで顕れる尼さんとか皇帝とか愛の神とか隕石とかが介入してきてさらなるクソゲーになる可能性まである…w
1.5部がギリギリレイシフト先で危険なところがあったけどそのせいでレイシフトすぐに安全になるような運命力が働くようになったよね…
忘れちゃいけない、、、このマスター車だけじゃなくて簡単な忍術も使える、、、それもよりにもよって変わり身の術
トラオムのカルデア側じゃないきよひーにパーフェクトコミュニケーションする所が滅茶苦茶好きだった。そうだよね…カルデアのきよひーとは違うけど長年連れ添ってきたサーヴァントだもんね…という説得力がすごい。
考えたら聖杯戦争は、マスター1人にサーヴァント1騎が基本なのに、ぐだは6騎も出して来るから相手からしたら溜まったものじゃないよな。
これもうルーラーだろ
ジャンヌの真名看破のスタンほどではないにしろ多少は狼狽えるよね
相手マスターからしたら、ぐだは自分の持ち鯖とそのオルタとか天敵とか冠位候補鯖とか人類悪とか神霊とか星の抑止力やORTの心臓とか出してくるからクソゲーとかってレベルじゃない
さらっと語られる「O R T を 倒 し た」
みんな魔術師としてはカスって言うけど、礼装ありきとはいえ神にも通る最強のガンド使いだぞなんなら効果は礼装ありきにしてもどんな相手にも直撃させる命中精度は最早射撃の神
アポの3次でルーラー天草が終盤まで残ってること考えたら、今までの知識の範囲で神名看破できるのはもう一個の能力として扱っていい気がする。
3:43 ここの背景で草生える
藤丸の「善性でタラシこむしマスターとしては上澄み」ってのがある意味サーヴァント特攻すぎるんだよとくに敵が「自分の目的のためにサーヴァントを利用する」ってタイプの一般的な魔術師だと「召喚されたから不承不承従ってるが実は不満」がちょいちょい発生するサーヴァント相手に善性からの真摯な対峙と場合によりゃ説得が本当に特攻すぎるんだよ
戦闘前に戦力の傾向がわかる上に、状況によっては「相手の身内を駆り出す」事すらあるから扱いにマジ困る…(バサスロットにアルトリア・ガレス・ベディヴィエールぶつけながら)
倒しても「目の上のたんこぶが消えた」以上のメリットがなくてホントにクソゲーだろ…
聖杯戦争参加する魔術師が、ぐだを誘拐して道具として利用しそう
清姫:あら♪ますたぁを何処に連れて行くのですか?私のますたぁですよ?(👁️)静謐:(影から顔を出して)‥‥‥‥(👁️)雷光:(首筋に刀を当てながら)あらあら、母の眼前でそのような不埒な真似が通じるとでも?(👁️)チョロイン:‥‥‥‥チェッ(展開しかけた宝具を納める)
3:00 ルーラーだから別に必要ないってだけで、必要とあらば知ってそうな鯖片っ端から管制室に集めるとかいう無法もできる模様。
インド関連も最悪兄弟達に聞けばええしガチ知らない地方神話とかじゃないと「あ!𓏸𓏸!」ってなるのクソw
それこそ新宿みたいな混ぜて新規作成しましたって鯖じゃ無ければ大体見破って来る。分かんなくてもコールセンターの人たちが後ろで調べて教えて来るとかいうクソゲーである。
変に敵に回すと真名どころか恥ずかしい秘密まで語り出しそうなのが怖い…
そりゃ毎回殺人事件に巻き込まれる某名探偵並みに聖杯にまつわる事案やら様々な時代の偉人達に遭遇してれば嫌でも詳しくなるわって話ですよ
型月の目◯おやじ
立ち位置としては鬼太郎なのに
というか どこもかしこも同じようなサーヴァント召喚されすぎだろ(再会が奇跡的みたいな設定どうした)
ユーザー側として「外見に聞き覚えがえる」で真名看破したのはバーソロミューとかだろうか
後なんか知らんけど地獄に何回も落ちてんのになぜかいまだに普通に生きてるとかいうバグ
聖杯戦争でサバで召喚されたとき、会うと真名ばれるってなんか安定して最後らへんの2騎に安定してのこれそうやな。
選択肢に必ず真名あるのちょっと草そして、知ってる自分にも草😅
オレっちのキャスターが有能過ぎる。
奏章の感じには普通なるんだろうけど普段ならひょっこり参加するから完全にやばいよなぁ
急な夏油笑った
人間アキネーター(ランプの魔人サイト)
ぐだと戦う敵、ORT相手してる時の俺らみたいになってそう
藤丸単独で引っ搔き回されるのもひどいけど、もっとひどいのはモルガンみたいな存在しちゃいけないレベルの問題解決能力のある鯖がついてくる危険がある場合。。。
戦闘不能にしても謎果実と謎結晶砕いて立ち上がって来るよ!
分からないの義仲様辺りかなと思ったけどそれぐらいなら関係性からの…やりそうだな
レムキャスは同世代鯖が今のとこいないから本人が余計なこと言わなきゃバレなさそう
真名看破もそうだけど、鯖によっては話した事もあって史実では語られてない弱点知ってたりするからね。後は……聖杯戦争や特異点や異聞帯で全然関係ない鯖を一回の戦闘で3~6体召喚してくるからね。しかも基礎値よりも強化されてて宝具最大解放に加えてバフ加算して全力で殴ってくるというw相手からしたら厄介極まりないww
ぐだペディアか…
エミヤみたいな現代人は絶対に知り得ないような英霊じゃないとね…まあそいつとはもう友だちだけど…
羂索に関しては本当に何で分かるんだよキッショ
聖杯戦争に何度も参加して経験積んでるってなんなの。普通は選ばれたやつが人生で一度だけ参加するもんなんだよ。全てを手にするか失うかを賭けてやって、そこで英雄数人と知己になる機会が一生に一度あるんだよ。なんで3週間に一度新しく一人か二人くらい出会ってんだよ。
知ってる鯖なら変装した偽物もちょいちょい違和感程度には気が付いてるから。確率で変装看破?
いや魔術師てへぽっこといってもカルデアサポ有りとはいえ影鯖召喚できまくるて普通考えたらヤバイレベルの魔術師になるんでないの?ロードとかの人外クラスは別として
なんか知ってるカットインなんですけど…
新黒インドみたいに知らない奴は知らないから…まあ次回登場したら看破されるんですけどね
相手からしたらうざすぎるんだよなぁ
やってる事はなろう系っぽいのにその体験をプレイヤーと一緒に追体験してるから「まあそうなるよな」感がすごい、というかこれが出来ないなら「今までの冒険なんだったんだ」まである
なろう系キャラがあれこれ言われるのはその能力が「チートキャラだからできます」って雑な説明で終わってるからだが藤丸の場合10年近くコンテンツが続いた中で積み上げてきた経験と環境の為せる技で説得力があるからね
精々数十人規模の職場ですら同僚一人一人の名前すら覚えられず、名札に頼って乗り切ってる俺からすると300騎以上の鯖(+職員)のパーソナルを把握してるだけでスゲーと思う
まあでもその職場の同僚たちが本やテレビで名前出てくる有名人著名人揃いでしかも同僚の側が頑張ってる藤丸の事めっちゃ気遣ってくれる環境だから…。あと謎丸に関しては覚えきれてないから。
藤丸君の何が強いって真名だけじゃなくて英霊の性格とか逸話に無い弱点とか知ってること。
それを考えたら2016出身のぐだやべぇな…
士郎のいる時代だとそれなりに詳しい人って文献とかみる人多いだろうから一般知識だとついてこれない…
宝具(切り札)を知られてるってのが相手マスターとサーヴァントにとって最も厄介なのに、それすらおまけでしかないからね...
死後、生前より忙しくなるのが確定してる主人公
しかもトラオム前まではこれにホームズまでいたと言うチートっぷり
そのせいでイベントの大半でホームズは出禁だったからね…
ほ、ホームズもたまに「看破しちゃうと強化される奴」の名前を看破しちゃうことあるから…。
@@亜門魚六 実際メインストーリーだと最終的にそのせいで自分をカルデアからBANする羽目になったからな…
2:27
影だけじゃなくて
サーヴァント相手に地味に面倒な強さのナマモノも沢山呼び出してくるぞ多分()
ぐだ「真名看破(知人)!
敵マスター「こんなこともあろうかと、未実装の完全新規鯖を召喚しておいたのさ!
アンジョ=サン「ぐわああああ!
(なお初対面でも知人の知人アタックによって類推から回答が得られる模様)
敵マスター「ただし立ち絵みのみ、戦闘はゴーストだ」
プレイヤー「ぐああああ!」
7:40 ここ瞬間でオチまで理解ってしまったのミーム汚染がすごいと思う
これはきっしょ言われてもしょうがない所業。
お前含め陣営全員が直接面識ねぇだろ!マジでなんでわかる!
8:13 背景にうっかり笑っちゃって悔しい
トラオムできよひーギリギリで御してた所とか鯖知識とマスター経験とタラシ全活用してる感じで良い
サムレムコラボを進めてるが伊織やタケルからしたら誰!?ってなる場面ですぐに名前を言うからポケモン図鑑みたいに見えてくるw
実際この真名看破モドキがリアルで役に立つ時が来たりするのが困り所よなぁ…………(センター試験でラーマとシータの話が出たとかそう言う)
魔術師としては三流以下なのにマスターとしては一級なせいで下手に生かしておいちゃいけない厄介なユニットになってるの、なんか既視感があると思ったらオッサムか……
9:16 「こんな立ち絵のサーヴァント居たかな?」って思ってよく見たら.......犯沢さんだこれー!?
サムレムアーチャーは孔明もといエルメロイ先生がいればワンチャン看破可能だけど、逆に言えばそれ以外伝手がないんだよね(司馬懿は時系列的に直接の接点がないので)
ぐだ「やあ!ひさしぶり!!!○○!!あの時はありがとう!!」
うーんこれは強い
聖杯戦争で出現したら間違い無く負けが確定するよね・・・
1『大体の鯖と顔見知りなのでそこで当てるか顔見知りから聞いたって感じで関係者も芋蔓で引き当てて更にコールセンターのバックアップ付きで武器、姿、言動、身のこなしで正体当ててくるので絶対に弱点突かれる』
2『どこからともなく大体6騎ほど大英雄から神霊クラスの鯖を引き連れて質と量の両方で殴って来る癖に指揮能力も高いから知略が無い訳でもないし精神攻撃も耐えるので心技体全部弱点がほぼ無い』
3『じゃあ寝込みとか夢とかで搦手で行こうとすると何故か呼ばれても無いのにセコムが湧き出て来てアラーム代わりの戦闘音を発生させるので効果が無い(主に溶岩水泳部とかクハハさんとか)』
4『だったらアサシンで不意討ちしてやる!したらレジェンドなアサシン達や不意討ちに対処できる武人がやっぱりセコムしてるし何故か清姫みたいに謎の察知能力で守ってくるので奇襲が効かない』
5『孤立無援の内に仕留めようとしても基本的にレイシフト事故で決まった場所に出現しない(出来ない)ので見つけた頃には誰かしらの現地人ないし鯖と仲良くなって協力関係築いてる(アメリカのバサチンゲールとかオケアノスのドレイクさんやアステリオスとか)』
6『当人は貧弱だから仕留めれるだろうと大英雄をけしかけたら女神背負って全力ダッシュで逃げられた(オケアノスのヘラクレスマラソン)』
7『長期に渡る消耗戦に追い込んで令呪を使わせて退場させようとしても正規の参加者じゃ無いので1日1画復活するので生半可な消耗では効果が無い』
8『正規の参加者じゃ無いので仮に鯖を倒せても聖杯戦争に影響が無いし追加の鯖が来るしなんなら虹色の石を砕くか令呪3画で全員復活させてくるので倒したら追加でもう1セット(つまり最低でも計12騎)と戦闘しなきゃいけない』
9『仮に全滅させたとして、聖杯になんか溜まったりする訳では無いので敵対行為自体がハイリスクノーリターン、尚、それを知るには友好的な接触が必要な模様』
10『じゃあ超巨大で超強いバケモノをぶつけようとしたら何故か採取物扱いで瞬殺し始めたと思ったら「もう無いの?」とおかわりを要求される(某柱狩りや服部さんを見つつ)』
・・・これ敵対勢力にとってクソゲーでは? しかもカルデア陣営の敗北って基本的に人類滅亡とイコールで繋がってるから知らずに倒したら自分に破滅が遠くない内に降り注ぐよねコレ?
ぱっと見で孤立無援でカルデアのバックアップも怪しいみたいな状況になったとしてもなんか単独…なんとかスキルで顕れる尼さんとか皇帝とか愛の神とか隕石とかが介入してきてさらなるクソゲーになる可能性まである…w
1.5部がギリギリレイシフト先で危険なところがあったけど
そのせいでレイシフトすぐに安全になるような運命力が働くようになったよね…
忘れちゃいけない、、、このマスター車だけじゃなくて簡単な忍術も使える、、、それもよりにもよって変わり身の術
トラオムのカルデア側じゃないきよひーにパーフェクトコミュニケーションする所が滅茶苦茶好きだった。
そうだよね…カルデアのきよひーとは違うけど長年連れ添ってきたサーヴァントだもんね…という説得力がすごい。
考えたら聖杯戦争は、マスター1人にサーヴァント1騎が基本なのに、ぐだは6騎も出して来るから相手からしたら溜まったものじゃないよな。
これもうルーラーだろ
ジャンヌの真名看破のスタンほどではないにしろ多少は狼狽えるよね
相手マスターからしたら、ぐだは自分の持ち鯖とそのオルタとか天敵とか冠位候補鯖とか人類悪とか神霊とか星の抑止力やORTの心臓とか出してくるからクソゲーとかってレベルじゃない
さらっと語られる「O R T を 倒 し た」
みんな魔術師としてはカスって言うけど、礼装ありきとはいえ神にも通る最強のガンド使いだぞ
なんなら効果は礼装ありきにしてもどんな相手にも直撃させる命中精度は最早射撃の神
アポの3次でルーラー天草が終盤まで残ってること考えたら、今までの知識の範囲で神名看破できるのはもう一個の能力として扱っていい気がする。
3:43 ここの背景で草生える
藤丸の「善性でタラシこむしマスターとしては上澄み」ってのがある意味サーヴァント特攻すぎるんだよ
とくに敵が「自分の目的のためにサーヴァントを利用する」ってタイプの一般的な魔術師だと「召喚されたから不承不承従ってるが実は不満」がちょいちょい発生するサーヴァント相手に善性からの真摯な対峙と場合によりゃ説得が本当に特攻すぎるんだよ
戦闘前に戦力の傾向がわかる上に、状況によっては「相手の身内を駆り出す」事すらあるから扱いにマジ困る…(バサスロットにアルトリア・ガレス・ベディヴィエールぶつけながら)
倒しても「目の上のたんこぶが消えた」以上のメリットがなくてホントにクソゲーだろ…
聖杯戦争参加する魔術師が、ぐだを誘拐して道具として利用しそう
清姫:あら♪ますたぁを何処に連れて行くのですか?私のますたぁですよ?(👁️)
静謐:(影から顔を出して)‥‥‥‥(👁️)
雷光:(首筋に刀を当てながら)あらあら、母の眼前でそのような不埒な真似が通じるとでも?(👁️)
チョロイン:‥‥‥‥チェッ(展開しかけた宝具を納める)
3:00 ルーラーだから別に必要ないってだけで、必要とあらば知ってそうな鯖片っ端から管制室に集めるとかいう無法もできる模様。
インド関連も最悪兄弟達に聞けばええし
ガチ知らない地方神話とかじゃないと「あ!𓏸𓏸!」ってなるのクソw
それこそ新宿みたいな混ぜて新規作成しましたって鯖じゃ無ければ大体見破って来る。
分かんなくてもコールセンターの人たちが後ろで調べて教えて来るとかいうクソゲーである。
変に敵に回すと真名どころか恥ずかしい秘密まで語り出しそうなのが怖い…
そりゃ毎回殺人事件に巻き込まれる某名探偵並みに聖杯にまつわる事案やら様々な時代の偉人達に遭遇してれば嫌でも詳しくなるわって話ですよ
型月の目◯おやじ
立ち位置としては鬼太郎なのに
というか どこもかしこも
同じようなサーヴァント召喚されすぎだろ
(再会が奇跡的みたいな設定どうした)
ユーザー側として「外見に聞き覚えがえる」で真名看破したのはバーソロミューとかだろうか
後なんか知らんけど地獄に何回も落ちてんのになぜかいまだに普通に生きてるとかいうバグ
聖杯戦争でサバで召喚されたとき、会うと真名ばれるってなんか安定して最後らへんの2騎に安定してのこれそうやな。
選択肢に必ず真名あるのちょっと草
そして、知ってる自分にも草😅
オレっちのキャスターが有能過ぎる。
奏章の感じには普通なるんだろうけど
普段ならひょっこり参加するから完全にやばいよなぁ
急な夏油笑った
人間アキネーター(ランプの魔人サイト)
ぐだと戦う敵、ORT相手してる時の俺らみたいになってそう
藤丸単独で引っ搔き回されるのもひどいけど、もっとひどいのはモルガンみたいな存在しちゃいけないレベルの問題解決能力のある鯖がついてくる危険がある場合。。。
戦闘不能にしても謎果実と謎結晶砕いて立ち上がって来るよ!
分からないの義仲様辺りかなと思ったけどそれぐらいなら関係性からの…やりそうだな
レムキャスは同世代鯖が今のとこいないから本人が余計なこと言わなきゃバレなさそう
真名看破もそうだけど、鯖によっては話した事もあって史実では語られてない弱点知ってたりするからね。
後は……聖杯戦争や特異点や異聞帯で全然関係ない鯖を一回の戦闘で3~6体召喚してくるからね。
しかも基礎値よりも強化されてて宝具最大解放に加えてバフ加算して全力で殴ってくるというw
相手からしたら厄介極まりないww
ぐだペディアか…
エミヤみたいな現代人は絶対に知り得ないような英霊じゃないとね…
まあそいつとはもう友だちだけど…
羂索に関しては本当に何で分かるんだよキッショ
聖杯戦争に何度も参加して経験積んでるってなんなの。普通は選ばれたやつが人生で一度だけ参加するもんなんだよ。
全てを手にするか失うかを賭けてやって、そこで英雄数人と知己になる機会が一生に一度あるんだよ。
なんで3週間に一度新しく一人か二人くらい出会ってんだよ。
知ってる鯖なら変装した偽物もちょいちょい違和感程度には気が付いてるから。確率で変装看破?
いや魔術師てへぽっこといってもカルデアサポ有りとはいえ影鯖召喚できまくるて普通考えたらヤバイレベルの魔術師になるんでないの?ロードとかの人外クラスは別として
なんか知ってるカットインなんですけど…
新黒インドみたいに知らない奴は知らないから…
まあ次回登場したら看破されるんですけどね
相手からしたらうざすぎるんだよなぁ