Второй канал - ruclips.net/video/wwavaGtjA_0/видео.html 📝 Загляни в паблик в VK ➔ vk.com/falo4 ------------------------------------------------------------------ Всем привет! Сегодня поговорим о семье Кэссиди - Джоне и Розе. Они друг друга знают плохо, но зато мы знаем их очень хорошо. Это одни из самых приятных напарников в мире Fallout. Приятного просмотра! ------------------------------------------------------------------ #NewVegas #Лор #FALO4 ------------------------------------------------------------------ Музыка из ролика: Chill Beats - Cigarettes Chill Beats - Love Courage Chill Beats - She Believes Chill Beats - Smooth Qualities Chill Beats - The Pretty Daylight Chill Beats - Tomorrow Chill Beats - Unearthly Feeling Chill Beats - Waited ------------------------------------------------------------------ Таймкоды: 00:00 - 00:23 - Преролл 00:23 - 02:25 - Вступление 02:25 - 05:56 - История создания 05:56 - 07:44 - Расцвет и распад 07:44 - 09:02 - Резня в Квинсе 09:02 - 09:57 - Моменты сюжетной ветки минитменов 09:57 - 12:11 - Вывод ------------------------------------------------------------------
Немного не то описание)) "Всем привет! Сегодня поговорим о семье Кэссиди - Джоне и Розе. Они друг друга знают плохо, но зато мы знаем их очень хорошо. Это одни из самых приятных напарников в мире Fallout. Приятного просмотра!" А так видосик крут
Привет фалоч хотел предложить интересный экспиремент проверить насколько сильна палатка Цезаря например для начала заспавни консолью 5 чертей если их всех уничтожат то повысь слржность сделай 10 чертей потом еще сложней и так до когтя смерти.
Привет фалоч хотел предложить интересный экспиремент проверить насколько сильна палатка Цезаря например для начала заспавни консолью 5 чертей если их всех уничтожат то повысь слржность сделай 10 чертей потом еще сложней и так до когтя смерти.
Если бы не институт минитмены создали бы государство по типу НКР уже давно. Минитмены до 2230 были огромной силой, которая росла с каждым годом. Они успешно сражались с рейдерами, стрелками и институтом. Они давали людям надежду на светлое будущее Содружества. И в 2230 году Минитмены захотели закрепить эту надежду запустив процесс создания Единого правительства Содружества. Но институт решил помешать этому и отправили синта, который прервал этот процесс, устроив резню. Таким образом институт дал понять что он может появится где угодно и когда угодно тем самым усилил страх и паранойю перед собой. Именно после этого случая у минитменов начали падать позиции. А через много лет когда минитмены потеряли замок, мэр Макдонна(синт института) не пустил их в город, чтобы те не смогли быстро восстановиться. Так то самая лучшая концовка у Минитменов. Взрывают только институт при этом эвакуируют всех от туда, а подземка и БС остаются живы. Ученых в итоге они начинают переселять к себе в поселения, чтобы в будущем они смогли помочь в восстановлении Содружества. Синтов 3 поколения отдают Подземке. А БС остаются с носом. Берут под контроль Даймонд сити(единственная фракция на чей финал в даймонд сити реагируют положительно) и Содружество. И им на это раз ничего не мешает в будущем создать государство. Кстати насчет "ходящих креветок" Матка Болотников(как и охотники института) лорно намного сильнее чем в геймплейном плане. Именно она и проломала стены замка и за чего орда болотников проникла в замок.
Хочу отдать Престону должное. Играя за мадам из убежища 111 он единственный из напарников, который при попытке во флирт, вспоминает, что у нас был муж как бе... и сын где то там.... На страже семейных ценностей. 👍
Матка с болотниками: нет, мы уничтожили форт самой мощной и многочисленной организации в Содружестве, ты не можешь так просто за пару минут убить нас!!! Выживший с тремя бомжами: хаха, миниган делает "тра-та-та"!
Ну справедливости ради Минитмены не были никогда сильной организацией, да успехи были как захват замка, но они чисто ОПОЛЧЕНЦЫ в одних лохмотьях да артиллерией лишь в 4 штуки.
@@Gnomick_in_chair Ну не знаю, заряжать целый год чтобы хоть как то нанести урон такое себе занятие. А в битве побеждает тот кто выстрелил первым и сколько выстрелил, да и рейдеров побольше будет чем минитменов.
Насчёт сходства Минитменом с восточным отделением братства стали то об этом даже в игре говорится, если притащить Паладина Данса в Замок то он скажет что Минитмены напоминают ему о братстве стали когда им правил старейшина Лайонс
Как по мне, за них самое то проходить. Но при условии что один мод стоять будет который превращает их из голозадых слабаков во вполне приличную группировку (и за кампанию фиксит самую доставучую часть их квестов, если вы понимаете про что я)
После твоего ролика существенно поменялось отношение к этой фракции, в лучшую сторону конечно. Спасибо! История у них все таки богатая и довольно интересная
Мне Минитмены нравятся . Это моя любимая фракция в игре . На мой взгляд интересно быть во главе фракции и восстанавливать её мощь 👍 ( и квесты где очередному поселению нужна помощь мне не мешала , я просто играл и развлекался )
Спасибо за видео. Имхо, минитмены одна из двух фракций в Ф4 за которую по логике имеет смысл завершать сюжет. "Ещё одно поселение нуждается в твоей защите!" (с) Престон_Гарви_в_кандалах.жпег :D
11:26 А ещё Нейт является единственным военным и может взять на себя ответственность за всё военное имущество на карте (хотя может и гули где-то есть, но в четвёрке не попадались). Возможно он вообще сделает что-то подобное армии из минитменов.
Ну гг воевал да не плохо как я знаю может что-то и получиться хоть как по мне гг с большой вероятностью примкнёт к БС потому что военизированное и у него больше шансов восстановить США да просто на победу
@@ЧёрныйВорон-ш9ж восстановить США больше возможностей у института. Братство в основном собирает информацию, технологии но не пытается восстановить все. А институт вполне может, те же синт.горилы, мб коты, и прочие животные и растения.
Самая добрая фракция во всей серии, несмотря на бомжеватость и изначальное несоответствие имени их целям, они, как по мне, вообще отражают весь стиль Fallout 4, как НКР в Fallout New Vegas, и за них там просто приятно играть в моральном плане, в конце концов, чего только стоят реакции поселенцев на Престона Гарви в качестве спутника. Плюс есть мод We Are The Minutemen, который делает их если не личной армией, то вроде вполне дееспособной фракцией, которая может дать хороший отпор и братству, и институту. P.S. Лазерный мушкет топ
Если бы не институт минитмены создали бы государство по типу НКР уже давно. Минитмены до 2230 были огромной силой, которая росла с каждым годом. Они успешно сражались с рейдерами, стрелками и институтом. Они давали людям надежду на светлое будущее Содружества. И в 2230 году Минитмены захотели закрепить эту надежду запустив процесс создания Единого правительства Содружества. Но институт решил помешать этому и отправили синта, который прервал этот процесс, устроив резню. Таким образом институт дал понять что он может появится где угодно и когда угодно тем самым усилил страх и паранойю перед собой. Именно после этого случая у минитменов начали падать позиции. А через много лет когда минитмены потеряли замок, мэр Макдонна(синт института) не пустил их в город, чтобы те не смогли быстро восстановиться. Так то самая лучшая концовка у Минитменов. Взрывают только институт при этом эвакуируют всех от туда, а подземка и БС остаются живы. Ученых в итоге они начинают переселять к себе в поселения, чтобы в будущем они смогли помочь в восстановлении Содружества. Синтов 3 поколения отдают Подземке. А БС остаются с носом. Берут под контроль Даймонд сити(единственная фракция на чей финал в даймонд сити реагируют положительно) и Содружество. И им на это раз ничего не мешает в будущем создать государство. Кстати насчет "ходящих креветок" Матка Болотников(как и охотники института) лорно намного сильнее чем в геймплейном плане. Именно она и проломала стены замка и за чего орда болотников проникла в замок.
@@amigos7776 да Можно В прохождение за минитменов Бс и подземка остаются живы. А ученых перед взрывом института можно эвакуировать. Потом будут появляться квесты где ученых можно поселить жить в поселениях.
В играх по пародии на комиксы с супергероями - Freedom Force есть свой Минитмен, помолодевший старик, пародия на Капитана Америку. Сам пытаюсь за них пройти, но так увлекся, что вроде надо спасать Ника Валентайна, а я забрел к Финчам и буду спасать их сынишку. Что захотел примкнуть к рейдерам.
Для меня минитмены это исключительно шаблон, на основе которого я делаю свои фракции в каждом прохождении (разумеется, с кучей модов и собственных изменений, иначе ничего бы не получилось )
Ааа, то есть, их развалила матка.... жаль, что им никто не рассказал, что 1 мед-х в соло развалит эту матку, полностью нейтрализует урон яда, 250 брони от яда, а при механике армора четвёрки, чем меньше урона, тем больше ,% защиты от него, постепенный яд просто не дамажит.
ТЫ - Генерал Минитменов с большой буквы! О ТЕБЕ знает ВСЁ Содружество! ВСЕ говорят о тебе как Освободителе Содружества от его главного врага - Института! РЯДОМ с тобой ВСЁ Содружество! но одно но... какой то ковбой с палкой стрелялкой говорит посадить огород и ты не можешь не ослушаться "просьбы". на маленькие поселения нападают рейдеры с ракетницами, а ты должен отстреливать их с безполезным напарником или в одного. никто из минитменов тебе не поможет, сколько не стреляй сигнальной ракетой. кучка бандитов с подворотни уничтожили все твое подкрепление. пусть и минитменов уважают, оружие им никто не даст. с тобой обращаются как к кучке мусора. институт уничтожили благодаря минимальным количеством роботов и охотников. минитмены - воплощение мужества, великодушия, отваги, с целью защищать людей, расстреливали беззащитных учёных, также взорвав все что там было на блокпостах минитмены умирают от каждой волны. если поселение страдает от нападения, винят в этом тебя.
А что тут такого? В любой военной организации именно так и будет, если её лидер старается быть добреньким для всех и не поддерживает дисциплину железной рукой.
Я вот только недавно приобрел нормальный ПК и смог поиграть в fallout 4. Ну и мне нравится эта фракция, но я считаю, что где-то в будущем после того как мой главный герой состарится опять появится риск развала организации и уже комуто другому опять придется ее возрождать если не провести какую-нибудь реформу, которая будет поддерживать единство организации. Условно например, объединить весь Бостон и назначить единое правительство, а минитмены войдут в состав этого правительства в качестве вооружённых сил, а глава правительства станет верховным главнокомандующим. Создать такую себе бостонскую республику. Ну и желательно тогда ограничить полномочия генерала минитменов, чтобы кому-то из моих приемников не взбрело в голову создать просто военную диктатуру и тд. В общем я считаю, что организации в будущем просто необходима радикальная реформа, чтобы избежать возможного развала.
Помню был момент, когда Институт хотел забрать ученого близь Грейгардена, и Минитмены пришли его спасать. И Выживший, будучи в Институте, хотел помочь последнему захватить ученого. Поэтому когда один из Минитменов спросил, когда иди в наступление, гг ответил, что сам разберётся, на что нпс ответил, ты мне не указ. К чему я это говорю. У фракции нет субординации от слова совсем, и ты их глава, пока они это хотят. И звания в этой организации лишь для виду. Поэтому я бы хотел канон концовку с Минитменами, которые уничтожили Институт, выгнали Братство, объединились с Подземкой, которые после уничтожения Института не имеют цели, и создали какое-то большое государство наподобие НКР или Легиона. Потому что на Востоке вообще нету телодвижений. А кому как ни гг, как довоенному челу, это делать, учитывая, что у мужского гг бэкграунд военного, он в этом варился и будет знать что делать.
@@faridagasiyev7042 ля, вроде комму больше года, но я отвечу. Это не отменяет факта отсутствия субординации. Гг, будучи главой фракции, не ОБЯЗАН объяснять рядовому, что он делает.
Минитмена, как я уже где-то писал, моя любимая фракция, но к сожалению, из-за ограниченности игры, я не могу поступать так, как хочу. Почему бы Институту, минитменам и Подземке не объединиться под дланью Выжившего? Одни занимаются наукой и улучшением жизни в поселениях, а другие будут заниматься обороной и администрированием? Братство стали иная организация. Там есть свой харизматичный лидер - Артур Мэксон. Союз бы не смог договориться и война была бы неизбежна. Что описанный выше союз противопоставил бы? Много чего. А) Можно было бы выпускать упрощенные модели синтов, на которые цепляли бы больше брони и вооружения; Б) Механист занялась бы производством боевых роботов (сложно представить это, учитывая близость лаборатории Робко к аэропорту) В) Минитмэны могли бы починить пару-тройку винтокрылов и тяжелую технику в ангаре под антеннами на западе карты (не помню название локации). Это уже было бы полноценное противостояние, на равных. Впрочем, это мое видение того, как я бы хотел отыграть. Извините, что много текста, просто давно написать хотел))
Минитменов можно коротко охарактеризовать фразой: " хуже заклятых врагов только хитрожопые друзья" Обратите особое внимание на минитменов! Если проходить игру за институт нужно грохнуть подземку и братство стали. Минитмены институту не мешают. Проходим за Братство стали - грохаем институт и подземку. Минитмэны братству не мешают. Проходим за подземку - грахаем институт и Братство стали. Минитмены подземке не мешают. Ох зря они все так. Минитмэнов Надо бить в первую очередь, причём с такой жестокостью, какую ещё не видел даже уничтоженный атомными бомбами мир. Проходим игру за минитменов уничтожаем подземку и институт уже после взрыва института Подходим к Престону и он заявляет что Братство стали оборзело и его тоже надо грохнуть. В итоге во всём содружестве остаются только минитмены. И больше ни одной серьёзной организации. Рейдеры из Ядер мира не в счёт, ведь на их уничтожение Престон тоже может дать квест если с ним не поссориться. Вроде бы белые пушистые ребята, (Престон помолчи) но какие же они хитрожопые сволочи эти минитмэны.
Я помогал минитменам просто потому что я думал что возрождаю коммунизм, тип друг другу помогаем, равенство... Как мне было обидно когда они меня кинули и ничего не прогрессировало, мною пользовались что бы уничтожить Институт и стать полноценной группировкой...
@@shellsheridan8056 кидают при том говоря спасибо, ты очень НАМ помог. Я это делал что и вы мне помогли. Максимум на ято они способны это вызвать отряд бомжей с лазерными мушкетами.
@@shellsheridan8056 минитмены не управляют винтокрылами. Только братство стали умеет. +у них выдают силовую броню и самого лучшего напарника в начале игры. У подземки можно получить модификации на улучшение костюмов. Инмтитут тоже позволяет спавнить отряды, даже в помещениях.
На самом деле опять очень годная идея сломалась под кривой реализацией. Пустошам нехватает конфликтов местячкового уровня , без доминирующего положения братства стали или анклава. Просто конфликт договороспособных рейдеров и поселенцев, которые ради защиты своих близких готовы делать не шибко хорошие вещи. А братству можно спокойно отдать роль патрулей технорейдеров, которые тебе отрежут руку за пип бой, т.к с игроком они ещё никогда так не делали, если не считать нелепой проверки в Хидден Вэлли, которая заканчивается как "Это был пранк". (Но это, как водится ,фанатские хотелки)
@@WD__40 Ну я бы так не сказал. Тут опять же больше вопрос в реализации. Если говорить про создание самого мира игры - то там всё неплохо, с некоторыми оговорками, вроде того, что состояние вашингтона тянет лет на 20 после ядерной зимы, а не на 200. Четвёрка как мир опять же более менее неплох с точки зрения мира только восстанавливающегося т.к даймонд сити по состоянию укреплений стоит лет 5-10.
@@devorierdeos6787 проблема глубже...Когда покупали они даже не представляли на что подписались! Концепция Fallout это сложное для понимания Беседки...Они думают,что гротесктный ретрофутиризм это круто когда в первых частях был баланс(середина между Безумным Максом и ретрофутиризма...Это было отлично,но руки Беседки и туда залезли!)... В Fallout 3 и 4 логика происходящего отсутствует...Элементарно можно вспомнить как скелет лежит в одном месте в людном месте(это убивает все плюсы разом...)!В New Vegas такие здания видим в бедных местах...
Я всегда играю за минитменов. За других как то, не то. Братство - нацисты, подземка - дурью страдает, играют в шпионов. А играя за институт чувствую себя предателем.
Если ты с ними не ссорился, необязательно. Даже если поссорился, этот квест уже появится после уничтожения Института, как доп, можно его просто не делать
Не согласен, что минитмены из фолыча это отбеливание имени. Имя очень подходящее, потому что на словах они за мир и дружбу, а на деле получается по другому. Синт? Умри. Ты синт, который против Института, сбежал, стер себе память и живёшь как человек? Умри. Они возникли как ополчение для отражения нашествия супермутантов. А что в итоге? Супермутанты живут и здравствуют, а минитметы занялись крышеванием поселений. И даже на поселения они в итоге забили, а часть превратилась просто в рейдеров.
"МинитмЭны" мЭн, а не Минитьмен. Прошу тебя, перестань ставить там смягчения, УМОЛЯЮ На самом деле мне немного похуй, если тебе так удобно говорить, то пожалуйста. Но если не сложно, говори правильно
Самая тупая фракция, абсолютно бесящие квесты, бесполезный Престон Гарви со своим:"Помоги нам, генерал!" Уж лучше бы проработали ветку за стрелков, вот кто действительно достоит рулить Содружеством!🤓
Блин, смотрю видео и понимаю, как же Бесезда испоганила силовую броню. Теперь это консервная банка, которую можна найти в любом уголке мира, хоть с рейдера снять, и которая больше не требует получения навыка ее ношения. Когда в Нью-Вегасе ты должен душу отдать, что одеться в броню, проходя квесты Братства либо Геннона. А теперь на, блять. В самом начале блядской игры фулл комплект. Это херня. Ещё и каноны перелопатили. Найс, Бесезда, спасибо за ядерные блоки и стенды в Ядер-мире с заводами ВИМ! в Фар-Харборе.
Если честно, геймплей мешает слушать Вашу речь, больше подходят кинематографичные всякие ролики, они как раз не мешают слушать и улучшают атмосферу ролика
Боже чел, индейцы это не мирные ребята. Не то чтобы амеррканцы с ними справедливо поступили, но тем не менеее. Инлейцы это крайне жестокие племена, которые так же совершали рейды на поселения Европейцев и не особо с теми церемонились
Второй канал - ruclips.net/video/wwavaGtjA_0/видео.html
📝 Загляни в паблик в VK ➔ vk.com/falo4
------------------------------------------------------------------
Всем привет! Сегодня поговорим о семье Кэссиди - Джоне и Розе. Они друг друга знают плохо, но зато мы знаем их очень хорошо. Это одни из самых приятных напарников в мире Fallout. Приятного просмотра!
------------------------------------------------------------------
#NewVegas #Лор #FALO4
------------------------------------------------------------------
Музыка из ролика:
Chill Beats - Cigarettes
Chill Beats - Love Courage
Chill Beats - She Believes
Chill Beats - Smooth Qualities
Chill Beats - The Pretty Daylight
Chill Beats - Tomorrow
Chill Beats - Unearthly Feeling
Chill Beats - Waited
------------------------------------------------------------------
Таймкоды:
00:00 - 00:23 - Преролл
00:23 - 02:25 - Вступление
02:25 - 05:56 - История создания
05:56 - 07:44 - Расцвет и распад
07:44 - 09:02 - Резня в Квинсе
09:02 - 09:57 - Моменты сюжетной ветки минитменов
09:57 - 12:11 - Вывод
------------------------------------------------------------------
Немного не то описание)) "Всем привет! Сегодня поговорим о семье Кэссиди - Джоне и Розе. Они друг друга знают плохо, но зато мы знаем их очень хорошо. Это одни из самых приятных напарников в мире Fallout. Приятного просмотра!" А так видосик крут
Привет фалоч хотел предложить интересный экспиремент проверить насколько сильна палатка Цезаря например для начала заспавни консолью 5 чертей если их всех уничтожат то повысь слржность сделай 10 чертей потом еще сложней и так до когтя смерти.
Привет фалоч хотел предложить интересный экспиремент проверить насколько сильна палатка Цезаря например для начала заспавни консолью 5 чертей если их всех уничтожат то повысь слржность сделай 10 чертей потом еще сложней и так до когтя смерти.
Если бы не институт минитмены создали бы государство по типу НКР уже давно. Минитмены до 2230 были огромной силой, которая росла с каждым годом. Они успешно сражались с рейдерами, стрелками и институтом. Они давали людям надежду на светлое будущее Содружества. И в 2230 году Минитмены захотели закрепить эту надежду запустив процесс создания Единого правительства Содружества. Но институт решил помешать этому и отправили синта, который прервал этот процесс, устроив резню. Таким образом институт дал понять что он может появится где угодно и когда угодно тем самым усилил страх и паранойю перед собой. Именно после этого случая у минитменов начали падать позиции. А через много лет когда минитмены потеряли замок, мэр Макдонна(синт института) не пустил их в город, чтобы те не смогли быстро восстановиться.
Так то самая лучшая концовка у Минитменов. Взрывают только институт при этом эвакуируют всех от туда, а подземка и БС остаются живы. Ученых в итоге они начинают переселять к себе в поселения, чтобы в будущем они смогли помочь в восстановлении Содружества. Синтов 3 поколения отдают Подземке. А БС остаются с носом. Берут под контроль Даймонд сити(единственная фракция на чей финал в даймонд сити реагируют положительно) и Содружество. И им на это раз ничего не мешает в будущем создать государство.
Кстати насчет "ходящих креветок"
Матка Болотников(как и охотники института) лорно намного сильнее чем в геймплейном плане. Именно она и проломала стены замка и за чего орда болотников проникла в замок.
Хочу отдать Престону должное. Играя за мадам из убежища 111 он единственный из напарников, который при попытке во флирт, вспоминает, что у нас был муж как бе... и сын где то там.... На страже семейных ценностей. 👍
А если за мужика играть?) Я специально не стал на флирт нажимать, не хотел впечатление портить
@@deni_saadi это интересный вопрос. Наверное стоит проверить... Или надоумить кого-то, чтоб тот проверил...
Тоже самое будет, только он упомянет жену, вместо мужа
@@westreddar4049 родина тебя не забудет
Ты когда-то был женат и где-то там у тебя есть сын, твоя жизнь П - потрачено... 😔😁
Матка с болотниками: нет, мы уничтожили форт самой мощной и многочисленной организации в Содружестве, ты не можешь так просто за пару минут убить нас!!!
Выживший с тремя бомжами: хаха, миниган делает "тра-та-та"!
Проорал в голосину 🤣🤣🤣
Ну справедливости ради Минитмены не были никогда сильной организацией, да успехи были как захват замка, но они чисто ОПОЛЧЕНЦЫ в одних лохмотьях да артиллерией лишь в 4 штуки.
@@JosafStalinНу.. ополченцы с лазерным мушкетами, которые куда сильнеек гладкоствола рейдеров
@@Gnomick_in_chair Ну не знаю, заряжать целый год чтобы хоть как то нанести урон такое себе занятие. А в битве побеждает тот кто выстрелил первым и сколько выстрелил, да и рейдеров побольше будет чем минитменов.
Насчёт сходства Минитменом с восточным отделением братства стали то об этом даже в игре говорится, если притащить Паладина Данса в Замок то он скажет что Минитмены напоминают ему о братстве стали когда им правил старейшина Лайонс
И это действительно так
Как по мне, за них самое то проходить. Но при условии что один мод стоять будет который превращает их из голозадых слабаков во вполне приличную группировку (и за кампанию фиксит самую доставучую часть их квестов, если вы понимаете про что я)
А что за мод?
@@R1chThofen We Are The Minutemen
@@Boskodrill Спасибо наконец-то я перестану бомжа с гладкоствольным пистиком на рейд института.
@@DenisMops я могу тебе еще пару модов посоветовать на минитменов. Сам их переводил :)
@@DenisMops на гладкоствольные пукалки тоже мод есть. Убирает их из левеллистов с ростом персонажа
Еще одно поселение просило о помощи . Я: Престон ты за***л уже )))
После твоего ролика существенно поменялось отношение к этой фракции, в лучшую сторону конечно. Спасибо! История у них все таки богатая и довольно интересная
Всегда ждал это видео ,про мою любимую фракцию.^^ Что-то захотелось вернуться в F4.xDD
Мне Минитмены нравятся . Это моя любимая фракция в игре . На мой взгляд интересно быть во главе фракции и восстанавливать её мощь 👍 ( и квесты где очередному поселению нужна помощь мне не мешала , я просто играл и развлекался )
Полностью согласен!
Мне было по кайфу вызывать армию на вражеские базы. 👍
@@shellsheridan8056 как?
@@Qu_123 Вблизи врагов вызывать подкрепление. Всего до 4 приходит конечно, но хоть что-то.
Арт удар поэпичней 4 бомжей будет
Спасибо за видео. Имхо, минитмены одна из двух фракций в Ф4 за которую по логике имеет смысл завершать сюжет.
"Ещё одно поселение нуждается в твоей защите!" (с)
Престон_Гарви_в_кандалах.жпег :D
Минитмены - мирные люди, но в случае появления опасностей, бесстрашно бросают им вызов ради защиты жителей Содружества.
По сути своей Минитмены это как Рейнджеры(до слияния с НКР) с западного побережья
11:26 А ещё Нейт является единственным военным и может взять на себя ответственность за всё военное имущество на карте (хотя может и гули где-то есть, но в четвёрке не попадались). Возможно он вообще сделает что-то подобное армии из минитменов.
Ну гг воевал да не плохо как я знаю может что-то и получиться хоть как по мне гг с большой вероятностью примкнёт к БС потому что военизированное и у него больше шансов восстановить США да просто на победу
@@ЧёрныйВорон-ш9ж восстановить США больше возможностей у института. Братство в основном собирает информацию, технологии но не пытается восстановить все. А институт вполне может, те же синт.горилы, мб коты, и прочие животные и растения.
@@MyChannel-ri4jt но институту насрать на всех кто на поверхности они их щитают людьми третьего сорта в лучшем случаи
@@ЧёрныйВорон-ш9ж ну если гг присоединиться к институту, то возможно все изменится
@@Kitsune-y8t не
Если ток попытается всë труп
Минутные люди - живут в бою всего одну минуту.
Хорошее видео про минитменов - это мне прям понравилось, спсибо!
Самая добрая фракция во всей серии, несмотря на бомжеватость и изначальное несоответствие имени их целям, они, как по мне, вообще отражают весь стиль Fallout 4, как НКР в Fallout New Vegas, и за них там просто приятно играть в моральном плане, в конце концов, чего только стоят реакции поселенцев на Престона Гарви в качестве спутника. Плюс есть мод We Are The Minutemen, который делает их если не личной армией, то вроде вполне дееспособной фракцией, которая может дать хороший отпор и братству, и институту.
P.S. Лазерный мушкет топ
Идея вроде интересная,но Беседка не очень талантливые...
@@WD__40аха.
Лазерный мушкет со шестиступенчатым конденсатором: *делает бжик-бжик*
Спасибо за твои видосы,но жалко что мало просмотров. Но у тебя есть твоя хорошая и постоянная фан база. Успехов тебе братан
Если бы не институт минитмены создали бы государство по типу НКР уже давно. Минитмены до 2230 были огромной силой, которая росла с каждым годом. Они успешно сражались с рейдерами, стрелками и институтом. Они давали людям надежду на светлое будущее Содружества. И в 2230 году Минитмены захотели закрепить эту надежду запустив процесс создания Единого правительства Содружества. Но институт решил помешать этому и отправили синта, который прервал этот процесс, устроив резню. Таким образом институт дал понять что он может появится где угодно и когда угодно тем самым усилил страх и паранойю перед собой. Именно после этого случая у минитменов начали падать позиции. А через много лет когда минитмены потеряли замок, мэр Макдонна(синт института) не пустил их в город, чтобы те не смогли быстро восстановиться.
Так то самая лучшая концовка у Минитменов. Взрывают только институт при этом эвакуируют всех от туда, а подземка и БС остаются живы. Ученых в итоге они начинают переселять к себе в поселения, чтобы в будущем они смогли помочь в восстановлении Содружества. Синтов 3 поколения отдают Подземке. А БС остаются с носом. Берут под контроль Даймонд сити(единственная фракция на чей финал в даймонд сити реагируют положительно) и Содружество. И им на это раз ничего не мешает в будущем создать государство.
Кстати насчет "ходящих креветок"
Матка Болотников(как и охотники института) лорно намного сильнее чем в геймплейном плане. Именно она и проломала стены замка и за чего орда болотников проникла в замок.
К слову, если играя за Минитменов поссориться БС, то аэропорт, вместе с Привденом, можно сравнять с землей одним массовым артиллерийским ударом.
Разве бс и подземку можно оставить в живых?Ученных можно поселить у себя?Или это просто твоё воображение?
@@amigos7776 да
Можно
В прохождение за минитменов
Бс и подземка остаются живы. А ученых перед взрывом института можно эвакуировать. Потом будут появляться квесты где ученых можно поселить жить в поселениях.
@@КОММЕНТАТОР-п9в Интересно.Нужно будет замутить как нибудь.
6:18 кадр взят с канала inda game. Узнал его по его образу)
Генерал, какая история? Какой лор? Там на поселение радтараканы напали!!!
Очень жаль что их лор в четверке такой скудный (( Лучшая фракция. ИМХО
4:55 пахнет Far Cry 5, однако.
Как по мне самая правильная фракция
В играх по пародии на комиксы с супергероями - Freedom Force есть свой Минитмен, помолодевший старик, пародия на Капитана Америку. Сам пытаюсь за них пройти, но так увлекся, что вроде надо спасать Ника Валентайна, а я забрел к Финчам и буду спасать их сынишку. Что захотел примкнуть к рейдерам.
Ток чай сел пить)
Видел видио почти 6 дней назад. Колокольчик прислал уведомление что 2 часа назад вышло оно.
ух, мои любимчики, после последователей)
Для меня минитмены это исключительно шаблон, на основе которого я делаю свои фракции в каждом прохождении (разумеется, с кучей модов и собственных изменений, иначе ничего бы не получилось )
Ааа, то есть, их развалила матка.... жаль, что им никто не рассказал, что 1 мед-х в соло развалит эту матку, полностью нейтрализует урон яда, 250 брони от яда, а при механике армора четвёрки, чем меньше урона, тем больше ,% защиты от него, постепенный яд просто не дамажит.
По сути, по всем канонам мира и реалистичности сценария эта организация не должна выжить, а ждать ее может лишь забвение.
Не соглашусь. Жители всегда могут организовать ополчение. Проблема в том, что минитменам не прописали далеких целей
ТЫ - Генерал Минитменов с большой буквы!
О ТЕБЕ знает ВСЁ Содружество!
ВСЕ говорят о тебе как Освободителе Содружества от его главного врага - Института!
РЯДОМ с тобой ВСЁ Содружество!
но одно но...
какой то ковбой с палкой стрелялкой говорит посадить огород и ты не можешь не ослушаться "просьбы".
на маленькие поселения нападают рейдеры с ракетницами, а ты должен отстреливать их с безполезным напарником или в одного.
никто из минитменов тебе не поможет, сколько не стреляй сигнальной ракетой.
кучка бандитов с подворотни уничтожили все твое подкрепление.
пусть и минитменов уважают, оружие им никто не даст.
с тобой обращаются как к кучке мусора.
институт уничтожили благодаря минимальным количеством роботов и охотников.
минитмены - воплощение мужества, великодушия, отваги, с целью защищать людей, расстреливали беззащитных учёных, также взорвав все что там было
на блокпостах минитмены умирают от каждой волны.
если поселение страдает от нападения, винят в этом тебя.
А что тут такого? В любой военной организации именно так и будет, если её лидер старается быть добреньким для всех и не поддерживает дисциплину железной рукой.
@@iwantnod там нельзя поддерживать дисциплину. пусть наш главный герой военный
По поселениям с Престоном бегай, чтоб тоже потел)
Я вот только недавно приобрел нормальный ПК и смог поиграть в fallout 4.
Ну и мне нравится эта фракция, но я считаю, что где-то в будущем после того как мой главный герой состарится опять появится риск развала организации и уже комуто другому опять придется ее возрождать если не провести какую-нибудь реформу, которая будет поддерживать единство организации.
Условно например, объединить весь Бостон и назначить единое правительство, а минитмены войдут в состав этого правительства в качестве вооружённых сил, а глава правительства станет верховным главнокомандующим.
Создать такую себе бостонскую республику. Ну и желательно тогда ограничить полномочия генерала минитменов, чтобы кому-то из моих приемников не взбрело в голову создать просто военную диктатуру и тд.
В общем я считаю, что организации в будущем просто необходима радикальная реформа, чтобы избежать возможного развала.
Помню был момент, когда Институт хотел забрать ученого близь Грейгардена, и Минитмены пришли его спасать. И Выживший, будучи в Институте, хотел помочь последнему захватить ученого. Поэтому когда один из Минитменов спросил, когда иди в наступление, гг ответил, что сам разберётся, на что нпс ответил, ты мне не указ. К чему я это говорю. У фракции нет субординации от слова совсем, и ты их глава, пока они это хотят. И звания в этой организации лишь для виду. Поэтому я бы хотел канон концовку с Минитменами, которые уничтожили Институт, выгнали Братство, объединились с Подземкой, которые после уничтожения Института не имеют цели, и создали какое-то большое государство наподобие НКР или Легиона. Потому что на Востоке вообще нету телодвижений. А кому как ни гг, как довоенному челу, это делать, учитывая, что у мужского гг бэкграунд военного, он в этом варился и будет знать что делать.
Ну, у жены быльше опыта в государственных делах, так как она юрист.
@@shellsheridan8056 но как она сражается, это вопрос)
Минитмена вроде можно вполне по хорошему убедить
@@faridagasiyev7042 ля, вроде комму больше года, но я отвечу. Это не отменяет факта отсутствия субординации. Гг, будучи главой фракции, не ОБЯЗАН объяснять рядовому, что он делает.
@@ManuTriger да хоть 5 лет. Но тут не поспоришь
А я уж думал МИНЕТмены
Минитмена, как я уже где-то писал, моя любимая фракция, но к сожалению, из-за ограниченности игры, я не могу поступать так, как хочу. Почему бы Институту, минитменам и Подземке не объединиться под дланью Выжившего? Одни занимаются наукой и улучшением жизни в поселениях, а другие будут заниматься обороной и администрированием? Братство стали иная организация. Там есть свой харизматичный лидер - Артур Мэксон. Союз бы не смог договориться и война была бы неизбежна. Что описанный выше союз противопоставил бы? Много чего. А) Можно было бы выпускать упрощенные модели синтов, на которые цепляли бы больше брони и вооружения;
Б) Механист занялась бы производством боевых роботов (сложно представить это, учитывая близость лаборатории Робко к аэропорту)
В) Минитмэны могли бы починить пару-тройку винтокрылов и тяжелую технику в ангаре под антеннами на западе карты (не помню название локации).
Это уже было бы полноценное противостояние, на равных. Впрочем, это мое видение того, как я бы хотел отыграть. Извините, что много текста, просто давно написать хотел))
У минитменов могут быть винтокрылы. Но только для игрока
Институт и Подземка никогда не объединились бы
ЕЕЕЕ новый видос!
Минитменов можно коротко охарактеризовать фразой: " хуже заклятых врагов только хитрожопые друзья"
Обратите особое внимание на минитменов! Если проходить игру за институт нужно грохнуть подземку и братство стали. Минитмены институту не мешают.
Проходим за Братство стали - грохаем институт и подземку. Минитмэны братству не мешают.
Проходим за подземку - грахаем институт и Братство стали. Минитмены подземке не мешают.
Ох зря они все так. Минитмэнов Надо бить в первую очередь, причём с такой жестокостью, какую ещё не видел даже уничтоженный атомными бомбами мир.
Проходим игру за минитменов уничтожаем подземку и институт уже после взрыва института Подходим к Престону и он заявляет что Братство стали оборзело и его тоже надо грохнуть. В итоге во всём содружестве остаются только минитмены. И больше ни одной серьёзной организации. Рейдеры из Ядер мира не в счёт, ведь на их уничтожение Престон тоже может дать квест если с ним не поссориться.
Вроде бы белые пушистые ребята, (Престон помолчи) но какие же они хитрожопые сволочи эти минитмэны.
Всем привет
Фалоч, недавно воскресился мультиплеерный мод на Нью Вегас, FNVMP кажется называется, как насчет его заценить?
Уже отснято, пишу текст
@@FALO4 Отлично, ждем-с! А то англоязычные ролики приходится с умным видом смотреть, хочется расслабиться)
Новый видос 🤤🤤🤤❤❤❤
Falo4, спасибо за ролик и тут у меня идея, как насчёт обзора мода "Horizon" контента много)
0:17 откуда?
Фалоч, описание ролика не складывается с сюжетом ролика. В описании написано о семье Кэссиди
Можете помочь кратко описать видело посто я хотел включить сублитры но их нет
Я помогал минитменам просто потому что я думал что возрождаю коммунизм, тип друг другу помогаем, равенство... Как мне было обидно когда они меня кинули и ничего не прогрессировало, мною пользовались что бы уничтожить Институт и стать полноценной группировкой...
Да вроде не кидают же
@@shellsheridan8056 кидают при том говоря спасибо, ты очень НАМ помог. Я это делал что и вы мне помогли. Максимум на ято они способны это вызвать отряд бомжей с лазерными мушкетами.
@@ВладимирДобрый-д1ъ ну, зато аж 6 бомжей, артиллерия и даже на вертолёте подбросить могут. 👍
У других групп всё это по отдельности и денег стоит
@@shellsheridan8056 минитмены не управляют винтокрылами. Только братство стали умеет. +у них выдают силовую броню и самого лучшего напарника в начале игры. У подземки можно получить модификации на улучшение костюмов. Инмтитут тоже позволяет спавнить отряды, даже в помещениях.
@@ВладимирДобрый-д1ъ управляют, но считай в концовке
Когда видео на втором канале?
Топ
Где видосы на втором канале раз так его рекламируешь...
Давай еще по 4ке видосиков! А то вегас уже задолбал))))
когда уже разрешение будет в 2к?
Минетмены
На самом деле опять очень годная идея сломалась под кривой реализацией. Пустошам нехватает конфликтов местячкового уровня , без доминирующего положения братства стали или анклава. Просто конфликт договороспособных рейдеров и поселенцев, которые ради защиты своих близких готовы делать не шибко хорошие вещи. А братству можно спокойно отдать роль патрулей технорейдеров, которые тебе отрежут руку за пип бой, т.к с игроком они ещё никогда так не делали, если не считать нелепой проверки в Хидден Вэлли, которая заканчивается как "Это был пранк". (Но это, как водится ,фанатские хотелки)
Беседка просто не понимает Fallout...
@@WD__40 Ну я бы так не сказал. Тут опять же больше вопрос в реализации. Если говорить про создание самого мира игры - то там всё неплохо, с некоторыми оговорками, вроде того, что состояние вашингтона тянет лет на 20 после ядерной зимы, а не на 200. Четвёрка как мир опять же более менее неплох с точки зрения мира только восстанавливающегося т.к даймонд сити по состоянию укреплений стоит лет 5-10.
@@devorierdeos6787 проблема глубже...Когда покупали они даже не представляли на что подписались!
Концепция Fallout это сложное для понимания Беседки...Они думают,что гротесктный ретрофутиризм это круто когда в первых частях был баланс(середина между Безумным Максом и ретрофутиризма...Это было отлично,но руки Беседки и туда залезли!)...
В Fallout 3 и 4 логика происходящего отсутствует...Элементарно можно вспомнить как скелет лежит в одном месте в людном месте(это убивает все плюсы разом...)!В New Vegas такие здания видим в бедных местах...
сделай разбор по детям атома
Я всегда играю за минитменов. За других как то, не то. Братство - нацисты, подземка - дурью страдает, играют в шпионов. А играя за институт чувствую себя предателем.
лучшая фракция это рейдеры.
Какой лор там ещё одно поселения нуждается в в твоей помощи я отмечу места на карте
А если за минитменов проходить, придётся уничтожать братство стали?
Если ты с ними не ссорился, необязательно. Даже если поссорился, этот квест уже появится после уничтожения Института, как доп, можно его просто не делать
Скажем так, вы можете заключить договор о не нападении.
Какая же дикая дикция у автора
Глупее минитменов наверное только подземка со своей "борьбой"
Не согласен, что минитмены из фолыча это отбеливание имени. Имя очень подходящее, потому что на словах они за мир и дружбу, а на деле получается по другому. Синт? Умри. Ты синт, который против Института, сбежал, стер себе память и живёшь как человек? Умри.
Они возникли как ополчение для отражения нашествия супермутантов. А что в итоге? Супермутанты живут и здравствуют, а минитметы занялись крышеванием поселений. И даже на поселения они в итоге забили, а часть превратилась просто в рейдеров.
Где ты видел, чтобы они к синтам враждебны были? Какие рейдеры, ты что несешь вообще? В игру играл вообще?
@@faridagasiyev7042 лол, вот ты как раз и не играл в Ф4, раз пытаешься оспорить вещи, очевидные любому, кто прошел игру целиком.
Ты винт принял? Бредишь сильно
"МинитмЭны" мЭн, а не Минитьмен. Прошу тебя, перестань ставить там смягчения, УМОЛЯЮ
На самом деле мне немного похуй, если тебе так удобно говорить, то пожалуйста. Но если не сложно, говори правильно
Самая тупая фракция, абсолютно бесящие квесты, бесполезный Престон Гарви со своим:"Помоги нам, генерал!" Уж лучше бы проработали ветку за стрелков, вот кто действительно достоит рулить Содружеством!🤓
Долгое вступление, фалоч. Убери его, пожалуйста
Блин, смотрю видео и понимаю, как же Бесезда испоганила силовую броню. Теперь это консервная банка, которую можна найти в любом уголке мира, хоть с рейдера снять, и которая больше не требует получения навыка ее ношения. Когда в Нью-Вегасе ты должен душу отдать, что одеться в броню, проходя квесты Братства либо Геннона. А теперь на, блять. В самом начале блядской игры фулл комплект. Это херня. Ещё и каноны перелопатили. Найс, Бесезда, спасибо за ядерные блоки и стенды в Ядер-мире с заводами ВИМ! в Фар-Харборе.
Если честно, геймплей мешает слушать Вашу речь, больше подходят кинематографичные всякие ролики, они как раз не мешают слушать и улучшают атмосферу ролика
Не хочу предъявлять обвинение но каждые ролики начинающиеся с повторяющихся слов "лор мира фаллаут" и т.д уже надоело чутька слышать каждый раз.
Опа я первый в комментах
стрелки это бывшая армия сша
нет
Нет
Они с военных баз забрали почти всё оружие и броню
Скорее их правнуки
Боже чел, индейцы это не мирные ребята. Не то чтобы амеррканцы с ними справедливо поступили, но тем не менеее. Инлейцы это крайне жестокие племена, которые так же совершали рейды на поселения Европейцев и не особо с теми церемонились