У меня была средняя оценка 3 по английскому и тут вышел ОН. Увлёк меня полностью, я нашёл словарь в шкафу и начал штурмовать диалоги. Учителка английского через месяц была в шоке)))
До сих пор помню, как во втором Фолауте, при перестрелке в Нью-Рено с какими-то громилами (чья-то охрана ,вроде), один из них попал в проститутку. Тут такое началось!!! Жрицы любви с ножами и огнестрелом, бандиты, мой герой с охреневшим (наверняка!) лицом. И ТОРМОЗА при просчёте каждого хода!!!
Как по мне, концовка Первого Фолыча топ не только в самой серии, но и одна из лучших в игровой индустрии вообще, когда сам впервые прошел игру, концовка прям несколько дней не отпускала, столько эмоций было!
@@cobragold4286 технически в Fallout 2, если вы имеете в виду боссфайт с Хорриганом, который неизбежен, при нужных скиллах всю работу за вас сделают турели, или маленький отряд Анклава, я не помню уже на 100% возможно ли их заставить действовать в комбинации, но в случае с турелями там вообще всему живому лучше куда-нибудь затихариться. Так как, если маленькому отряду зачастую Хорриган насовывал, то турели делали тоже самое зачастую, уже с Хорриганом, да и вообще со всеми кто там на линии огня попадется... Так что вам в этот момент лучше тихо мирно потягивать нюка колу в коморке (где-нить в углу карты). Так что так называемый "мирный" вариант сценария не был изжит совершенно полностью. Вы возможно возразите, мол, это не одно и тоже! Но вообще-то мирный атомный апокалипсис в аббатстве Создателя вместе со всей его миролюбивой шоблой мутантов и сектантов, которых вы лично своими руками может и не убиваете, однако, даже, при прочих равных весьма мутных обстоятельствах, меня терзают смутные сомнения, что в суде присяжных все бы и правда на все 100% решили, что подталкивание к суициду, это является лишь следствием дел рук самих утопающих... Но, если в данном случае презумпция невиновности все еще сможет сыграть злую шутку, и бросить вам спасательный круг, а не якорь, то моральная сторона медали, как минимум может заставить вас призадуматься, о вашей конкретно степени сочувствия данному предвыборному процессу. И тем более то, насколько он на самом деле является без убийственным.
@@cobragold4286 прошу прощения, Вы явно проигнорировали всю ту мою тираду об отсутствии "безболезненного решения". Так называемого без убийственного варианта на самом деле в Fallout 1 не было. По сценарию там так или иначе умирает все тот же Создатель, независимо от того убедите вы его в четности его замысла, или же нет. Он все равно умирает, где здесь без убийственный вариант, как таковой? Можете ответить? Он точно фигура ни менее статусная по значимости, для 1-го Fallout, чем тот же президент Америки, а как по мне даже более, он, черт подери, главный злодей фабулы всей игры! Далее, вы говорите по средству диалога, я знал что вы скорее всего будете апеллировать к диалогу, если вы помните, я Вам писал, что вы мне возразите... В общем, не поймите меня не правильно, не люблю навязывать свое мнение в споре в котором лично не заинтересован, так что вы по прежнему вольны остаться при своих! Но хочу, однако, заметить, что технический процесс взаимодействия с компьютером на платформе по моему мнению реализовано равнозначно диалогу, и там и там у нас открываются ветви с диалогами, только один случай нам дают вроде как одушевленного болванчика NPC, в другом случае оловянного, но с турелями, у вас там по сути все та же ветвь диалогов, с вариантами сценария. В случае с турелями, вы опять в состоянии избежать убийства лично, но как я уже говорил на самом деле мирного среди них не существовало никогда. Ни в 1-й ни 2-й части. И там и там условно главные "злодеи" в финале всегда погибают, хотя, президента, если мне не изменяет память даже в оригинальной версии без модов можно было и не убивать, достаточно стянуть у него карту, а если нет, то при раскаченном навыке науки турели взламываются. При этом все закончится ровно тем же результатом, как и в 1-й части. Нефтяная вышка взрывается, Аббатство взрывается. Одним и тем же ядерным взрывом, в итоге те кто должен умереть - умрут, свобода - оксюморон, а результат тот же самый.
Люблю эту игру, хоть и не дитя 90-х, а 00-х. Помню как 10 лет назад узнал про игру из разных обзоров, где люди также ностальгировали. Захотелось самому поиграть. Скачал я второй Фоллаут с торрентов, еще с тем багом перемещения на глобальной карте. Мне было так сложно вникнуть в кучу всех этих перков, навыков и умений, что я поиграл чуть чуть и вскоре выключил. Потом посмотрел как люди проходят, узнал как лечить баг с перемещением, как создать себе нормальный билд и только после этого вернулся в игру, и прошел с большим удовольствием. Игры 90-х безусловно крутые. Тогда разрабы могли позволить себе разные эксперименты, а не как сейчас, когда за каждым чихом в разработке следит издатель. Но игры были вообще не юзер френдли, что могло отталкивать многих. Не даром 10-20 лет назад геймеров называли тупыми задротами, потому что многие тратили по 100 часов, чтобы понять как работает та или иная механика)
очень приятный рассказ и видос, спасибо! играю в фолауты с первой демки 97 года, где был один лишь Джанктаун) кажется 2024 - прекрасный год чтобы все перепройти)
Мне 33, обожаю первые классические части, прошел их по 10-12 раз каждую, и каждый раз находил себя что то новое) Уникальные игры! Первую часть люблю больше - она короче и компактнее)
Четвертый фолыч мне сразу не понравился тем, что в первой же локации я убил когтя смерти. Это уже не та тварь, от которой ты щемился без оглядки, это какой-то заусенец курильщика
Помню, как на своём первом компе с 16мб оперативной памяти запускал фэллаут, даже не зная, что это за игра. До этого практически не играл в компьютерные игры и даже представления не имел, что бывают открытые миры, свобода выбора и тп. Мне все игры представлялись коридорными стрелялками или файтингами. И проиграв в фолыч, несколько часов, кое как разобравшись с интерфейсом, я не мог поверить, что здесь целый мир, который надо исследовать. После осознания этого моё представление об играх перевернулось)) Второй фэллаут прошёл уже взахлёб и за все время наверно более 10 раз его проходил, у меня даже свой спидран фэллаута2 был , помоему пробегал его примерно за час или полтора. Первая и вторая часть вызывают лютую тоску и ностальгию по тем временам.
эх, был бы я миллиардером, я б собрал всех старых разрабов и обсидианов, и попросил бы сделать ремейк первых 2-х частей, так же с изометрией, так же в 2д, но полностью обновленной отрендериной современной графикой, со всем вырезанным контентом, чего тогда не удалось включить в проект в 90-х, и может какими нибудь новыми интересными фишками, расширяющими игру) эх, в формате такой диологии, это была моя мечта)
На тему свободы первого Фоллыча. Когда я играл в него в 1й раз, то умудрился НЕ НАЙТИ ЧИП.)) Банально пропустил дырку для спуска и не попал к гулям. Поэтому бегал как угорелый по всей карте и пытался найти хоть какой то намёк на то, где он лежит. Как следствие-- нашёл ту самую "Военную базу". С теми самыми супер-мутантами. А так как она была более-менее высокотехнологична с радостью бросился косить мутантов, ибо "ну, тут то точно должен быть!" Время уже выходило, я переворачивал каждый камень в каждом селении и ессно таким образом нашёл "Самого Главного Босса", но как то не понял, что это был он и был крайне удивлён, когда увидел перед носом титры.)) Следующая попытка была уже куда более успешна, адекватна и рассчётлива.) Я уже был знаком с чудесами навыка "воровство", так что из 1го селения вышел лютейшей имбой.xD Это были незабываемые впечатления. Хоть как то к ним приблизилися Фоллыч 2. По крайней мере я точно помню как рубился в него, когда он только вышел у нас, но совершенно не помню, что происходило в окружающей жизни в тот момент времени.)
Спасибо за интенрессный рассказ и ностальгию. Это одна из моих любимых игр, проходила множество раз... последний раз года 2-3 назад и хочу сказать, что и сейчас она очень даже неплохо и увлекательно играется)
Я впервые познакомился с серией со второй части, в неё играл мой старший товарищ, у которого уже был компьютер, а у остальных ребят были всякие Сеги МД2. И даже после какой-нибудь далеко не плохой Shining Force 2, второй фолыч просто начисто сносил голову обилием возможностей. На что угодно навел мышь и почитал текстовое описание, куча вариантов взаимодействия с окружающими предметами, персонажами, инвентарем и вообще ВСЕМ. Это сносило крышу в хорошем смысле. Поэтому уже когда у меня появился комп, я сразу ломанулся играть в первый фол, ну и это любовь, конечно. Локацию "Сияние" когда впервые проходил, натурально потел от напряжения и страха, казалось, что меня вот-вот убьет радиацией, а там везде трупы аж в силовой броне (которую, увы и ах, нельзя было снять и напялить), записки, вот это всё. Восхитительно. В какой-то мере люблю все части серии, кроме 76, но 1 и 2 это великолепная классика. Играется до сих пор очень бодро, хотя архаики и хватает.
Fallout Fallout 2 Fallout : Nevada Fallout : Sonora Вот четыре полноценные изометрические фолауты с потрясающтм сюжетом. Мне ООЧЕНЬ понравился фолаут сонора, хвала тем, кто его делал, спасибо
Спасибо челик. Продолжаю смотреть твои - ваши ролики. Уже штук 15 пересмотрел. Делай дальше ты молоток. Ещё бы узнать о вашей команде , мини ролик какой то. Кто чем занимается и так далее )
Мне кажется, что относительно Fallout (и других подобных шедевров), бессмысленно задаваться вопросом: может ли он понравится современным игрокам с точки зрения графики и геймплея? Это уже уровень настольных игр, где ваша фантазия дорисует всё, что не смогли нарисовать разработчики в то время! При всём моём уважении к D&D, классические фентези-миры и расы настолько приелись, что Post Nuclear мир глазами фантастов пятидесятых - это просто глоток свежего воздуха. Как, кстати, и несправедливо забытая Steampunk RPG "Arcanum" от Troika Games.
Помню отчетливо как в детстве оказался слишком маленьким для этой игры, ничего не понял, удалил, а когда взрослые вокруг говорили про нее- не понимал восторга. Потом вырос и уже в 20+ прошел 1 и 2 части, даже супер устаревшими оказали огромное впечатление. Не представляю как круто это было в ту эпоху!
Играл в году 1999 и сразу во вторую часть, а потом уже в первую. Продирался почти без знания английского языка, терпя длиннейшие загрузки и тормоза (комп был у друга и совсем слабенький). Но атмосфера и геймплей искупали всё. Первым делом утащить у Сулика кожанку и кувалду, попытаться попасть в глаза кротокрысу, затем отремонтировать машину и катить на базу Наварро за самыми лучшими оружием и бронёй. Легенда.
Великая классика, которая никогда не умрёт, и отец всей франшизы. Вторая часть тоже крутая, пусть не такая мрачная и атмосферная, с некоторой ненужной отсебятиной, но зато впечатляющая масштабами и обилием возможностей. Геймплей тоже отточили, стало играться не так криво. Спасибо за ностальгию, Саша!
Сам я 1988 года рождения. Беседка изничтожила серию. Первый и второй фолл навсегда в сердце. Это не игры, а шедевры и настоящее искусство игровой индустрии. Единственным наследником их я считаю игру Fallout of Nevada. Это вообще фанатский проект и по сути глобальнейший мод на движке игры, но это тот самый fallout 3 который заслужили настоящие ценители.
Начал со 2 части. В 2001 году она была в наличии в ларьке в переходе у м Коломенская в Мск. Это был шок, иначе сказать не могу. С первой ознакомился чуть позже. Раньше трава была зеленее. На мой взгляд.
Ностальгирующим олдам крайне рекомендую Fallout Sonora. Новое приключение на движке от второй части, оптимизированном под современное железо. Недавно прошел с удовольствием.
На самом деле если задуматься можно офигеть. Игра 1997 года. Игра не большая, но с большими возможностями. Великолепным кинематографичным повествованием. Занимательной ролевой системой. Серьёзными темами и сюжетом. Играю сейчас, никаких проблем не вижу, главное понимать что такое RPG и выкачивать боевые навыки.
Меня F1-F2 зацепили реалистичностью, проработанностью и свободой мира. Мир был открытым, неизведанным, наказывал и награждал за любопытство, вы небыли "избранным" , ваши действия или бездействие не переворачивало стогнирующий десятилетиями мир, а имело соразмерное влияние. Со временем приходило понимание куда не стоит лезть и что ништяки могут охраняться сильными монстрами или валяться забытыми. Введение автолевелинга в игры серии просто убивает интерес исследовать и принуждает в казалось бы «открытом» мире идти по кем то намеченному пути.
@@f1amesoff Я подумал, не нашёл ни одного аргумента для перспектив ядерного апокалипсиса. Я вас умоляю,не начинайте только из за Украины разгонять этот бред. Никто и в здравом уме не будет применять,из тех у кого оно это орудие есть,против друг друга. А если вам кто то говорит,что они будут,то они вам нагло и в лицо пиздят. Плюньте им в рожу.
Познакомился в раннем детстве с фолычами, не зашло, потом уже играл в 3д фолычи, потом прошёл атом рпг и захотелось ещё изометрических Игор, был хком и вот наконец-то добрался до оригинальных фаллаутов, первая часть понравилась очень, особенно сюжетом и поворотами когда после неправильного ответа в диалоге тебя варят в чане. К графике быстро привыкаешь, потом даже начинают впечатлять эффекты взрывов и повреждений. Второй волыч показался масштабнее, грубо говоря как с андеграундами, все тоже самое, только всего ещё больше, но после двух залповых прохождений первого фолыча, второй на середине надоел, оставил созревать чтоб насладится незамыленным глазом. Игры по сей день шикарные, были только сложности с интерфейсом и для современного игрока необычными нклогичными механиками, но как разберёшься становится сильно лучше. Из 3д могу в сравнение только нью Вегас поставить, остальные 3д фолычи в сухую проигрывают, до сих пор отлично играется если тебе важна игра а не картинка, к сожалению друзей фанатов фолыча не могу убедить поиграть, для современных людей видимо обёртка важнее содержания 3 сожалению. Кстати можно поставить на телефон через эмулятор и играть с джойстика
Недавно прошёл её с модом Resurection Project. Остался доволен. Очень много возможностей по прохождению и развитию персонажа, очень много способов заруинить прохождение все теми же способами прохождения и развития персонажа, очень много всяких тайн и секретов и очень много недосказанности, благодаря которым чувствуешь себя первооткрывателем в этой мире. Я первый раз персонажа прокачал изначально неправильно, дошёл кое как до концовки, "Ну чет не круто получилось" подумал я и решил перепройти, но уже предварительно почитав пару гайдов по этой ролевой системе. Создал перса, вроде уже как положено, пошло явно пободрее, но я уже начал делать другие, более хаотичные выборы в диалогах, просто из интереса к чему это приведет, ну и мысли аля "Ого, а что так можно было?" преследовали меня всё второе прохождение по итогу. В общем эмоций подарила эта старушка игра очень много, напомнило, как я проходил Disco Elysium, когда в итоге перепрошёл её 3 раза подряд, просто, чтобы посмотреть к чему приведут другие выборы и прокачка, и каким персонажем окажется мой Гарри в конце игры. Вторая часть, как говорят, ещё круче должна быть в этом плане.
Это первая реакция, через пару часов игры глаз привыкает и ты уже погружаешься в игру в захлеб, текстуры перестают отпугивать, мозг начинает преображать картинку. 3 часть это не ролевая игра.
Верьте или не верьте,но моё самое первое прохождение было с интой 1,и я думал что у меня какой-то глюк. Так и прошел пол игры,пока не задолбало что кто от меня хочет
Спасибо за видео Одна из лучших игр того периода. Сейчас играть в неё исключительно некомфортно, ибо перепроходил уже после готик, балдурс гейтов и всякого вплоть до 2010х годов. Да ещё и другие игры на этом движке любопытные. Но в плане интереса - к сожалению увлекать новые игры так не могут, не на то сделан упор. Не все, но подавляющее большинство
Уж не знаю, была ли в этом изначальная задумка, но в игре ооочень жесткий пиксельхантинг, с другой стороны, не займись я им, водя курсором по каждому уголку, не наткнулся бы на штурмовцю винтовку в туалете убежища 15 в начале игры,сразу облегчив себе игру, так что быть может этого и добивались black isle, но если же нет, то игре нужен очень хороший ремастер, сродни diablo 2, где пиксельное мессиво конца 90х заменили бы четкое изображение , где было бы легче разобрать что лежит на полу.
@@cobragold4286 Ну если посточнное ведение курсором по всему игровому участку с целью обнаружить пропущеннй предмет, валчющийся на полу и состоящий буквально из 2-4 пикселей в желтом контуре не является лля тебя пиксель-хантингом, то тогда да, его в игре нет. Однаком описанный мною процесс(как бы он для тебя не назывался) в игре присутствует, и я лично списываю это на низкое разрешение и детализацию, что обусловлено мощностями тогдашнего компьютерного железа. Поэтому я считаю, что нужен ремастер ну или фанатский мод на hd тексткры, чтобы хотя бы можно было разобрать, что валяется вокруг героя
@@cobragold4286 насколько помню, hd патч длч первой и второй части вышел довольно слабым, это скорее апскелинг картинки с подгонкой интерфейса под совр разрешения вроде 1920х1080, но мы все также имеем дело с пиксельным мессивом. Я именно про полноценную перерисовку ландшафта скорее. Но я справедливости ради не уверен, были ли вообще случаи, когжа такое фиксилось именно фан модами , ап не полноценными ремастерами
Переиздание игры на актуальные платформы бы. Особенно на свич. С удовольствие перепрошел бы многое култовое старье. Столько свободного времени для пк игры у меня, к сожалению, нет
После первого фолыча я всегда,всегда покупаю верёвку у торговцев в других играх
У меня была средняя оценка 3 по английскому и тут вышел ОН. Увлёк меня полностью, я нашёл словарь в шкафу и начал штурмовать диалоги. Учителка английского через месяц была в шоке)))
Я так в принципе язык в школе знал лучше даже самых пробитых Ботанов
@@БитыйПиксель аналогично )
@@БитыйПиксель Welcome to the club, lads.
Аналогично, неплохо прокачал английский за счет второго фоллыча
учителка...
Анимация смерти противников в первых двух Фоллах до сих пор самая лучшая из всего, что я видел.
А какие смачные звуки при убийстве.
До сих пор помню, как во втором Фолауте, при перестрелке в Нью-Рено с какими-то громилами (чья-то охрана ,вроде), один из них попал в проститутку. Тут такое началось!!! Жрицы любви с ножами и огнестрелом, бандиты, мой герой с охреневшим (наверняка!) лицом. И ТОРМОЗА при просчёте каждого хода!!!
Мальчик Саша 37 лет, посмотрел ролик про первый фолыч и пошел устанавливать)) если меня уволят с работы - это это ваша вина))
Секрет популярности фаллаута у нас - это RPG с пушками, а не с мечами и луками. Ну и в 90х многие места в нашей стране были похожи на фаллаут)
Да и сейчас дела не лучше стали
Как по мне, концовка Первого Фолыча топ не только в самой серии, но и одна из лучших в игровой индустрии вообще, когда сам впервые прошел игру, концовка прям несколько дней не отпускала, столько эмоций было!
Согласен,но просто в F2 лешили возможности абсолютного не убийства и в FNV вернули,но многим кажется странным...
ммммм
@@cobragold4286 технически в Fallout 2, если вы имеете в виду боссфайт с Хорриганом, который неизбежен, при нужных скиллах всю работу за вас сделают турели, или маленький отряд Анклава, я не помню уже на 100% возможно ли их заставить действовать в комбинации, но в случае с турелями там вообще всему живому лучше куда-нибудь затихариться. Так как, если маленькому отряду зачастую Хорриган насовывал, то турели делали тоже самое зачастую, уже с Хорриганом, да и вообще со всеми кто там на линии огня попадется... Так что вам в этот момент лучше тихо мирно потягивать нюка колу в коморке (где-нить в углу карты). Так что так называемый "мирный" вариант сценария не был изжит совершенно полностью. Вы возможно возразите, мол, это не одно и тоже! Но вообще-то мирный атомный апокалипсис в аббатстве Создателя вместе со всей его миролюбивой шоблой мутантов и сектантов, которых вы лично своими руками может и не убиваете, однако, даже, при прочих равных весьма мутных обстоятельствах, меня терзают смутные сомнения, что в суде присяжных все бы и правда на все 100% решили, что подталкивание к суициду, это является лишь следствием дел рук самих утопающих... Но, если в данном случае презумпция невиновности все еще сможет сыграть злую шутку, и бросить вам спасательный круг, а не якорь, то моральная сторона медали, как минимум может заставить вас призадуматься, о вашей конкретно степени сочувствия данному предвыборному процессу. И тем более то, насколько он на самом деле является без убийственным.
@@terraincognita2998 я знаю про вариант с турелями и мирным мешает назвать убийство президента...Проблема в том,что мирно это для меня через диалог!
@@cobragold4286 прошу прощения, Вы явно проигнорировали всю ту мою тираду об отсутствии "безболезненного решения". Так называемого без убийственного варианта на самом деле в Fallout 1 не было. По сценарию там так или иначе умирает все тот же Создатель, независимо от того убедите вы его в четности его замысла, или же нет. Он все равно умирает, где здесь без убийственный вариант, как таковой? Можете ответить? Он точно фигура ни менее статусная по значимости, для 1-го Fallout, чем тот же президент Америки, а как по мне даже более, он, черт подери, главный злодей фабулы всей игры! Далее, вы говорите по средству диалога, я знал что вы скорее всего будете апеллировать к диалогу, если вы помните, я Вам писал, что вы мне возразите... В общем, не поймите меня не правильно, не люблю навязывать свое мнение в споре в котором лично не заинтересован, так что вы по прежнему вольны остаться при своих! Но хочу, однако, заметить, что технический процесс взаимодействия с компьютером на платформе по моему мнению реализовано равнозначно диалогу, и там и там у нас открываются ветви с диалогами, только один случай нам дают вроде как одушевленного болванчика NPC, в другом случае оловянного, но с турелями, у вас там по сути все та же ветвь диалогов, с вариантами сценария. В случае с турелями, вы опять в состоянии избежать убийства лично, но как я уже говорил на самом деле мирного среди них не существовало никогда. Ни в 1-й ни 2-й части. И там и там условно главные "злодеи" в финале всегда погибают, хотя, президента, если мне не изменяет память даже в оригинальной версии без модов можно было и не убивать, достаточно стянуть у него карту, а если нет, то при раскаченном навыке науки турели взламываются. При этом все закончится ровно тем же результатом, как и в 1-й части. Нефтяная вышка взрывается, Аббатство взрывается. Одним и тем же ядерным взрывом, в итоге те кто должен умереть - умрут, свобода - оксюморон, а результат тот же самый.
Люблю эту игру, хоть и не дитя 90-х, а 00-х. Помню как 10 лет назад узнал про игру из разных обзоров, где люди также ностальгировали. Захотелось самому поиграть.
Скачал я второй Фоллаут с торрентов, еще с тем багом перемещения на глобальной карте. Мне было так сложно вникнуть в кучу всех этих перков, навыков и умений, что я поиграл чуть чуть и вскоре выключил. Потом посмотрел как люди проходят, узнал как лечить баг с перемещением, как создать себе нормальный билд и только после этого вернулся в игру, и прошел с большим удовольствием.
Игры 90-х безусловно крутые. Тогда разрабы могли позволить себе разные эксперименты, а не как сейчас, когда за каждым чихом в разработке следит издатель. Но игры были вообще не юзер френдли, что могло отталкивать многих. Не даром 10-20 лет назад геймеров называли тупыми задротами, потому что многие тратили по 100 часов, чтобы понять как работает та или иная механика)
мммммммммммммммммммммммммммммммммммм
Точно!
очень приятный рассказ и видос, спасибо!
играю в фолауты с первой демки 97 года, где был один лишь Джанктаун)
кажется 2024 - прекрасный год чтобы все перепройти)
Мне 33, обожаю первые классические части, прошел их по 10-12 раз каждую, и каждый раз находил себя что то новое) Уникальные игры! Первую часть люблю больше - она короче и компактнее)
Четвертый фолыч мне сразу не понравился тем, что в первой же локации я убил когтя смерти. Это уже не та тварь, от которой ты щемился без оглядки, это какой-то заусенец курильщика
Да еще и силовую броню сразу дают и вообще 4я часть заскриптована и линейна.
Поностальгировал ♥️👍
Именно в Фоллаут, но правда второй, я просидел за компом СУТКИ! Утром сел поиграть и утром встал.😄
Это было очень увлекательно!
Помню, как на своём первом компе с 16мб оперативной памяти запускал фэллаут, даже не зная, что это за игра. До этого практически не играл в компьютерные игры и даже представления не имел, что бывают открытые миры, свобода выбора и тп. Мне все игры представлялись коридорными стрелялками или файтингами. И проиграв в фолыч, несколько часов, кое как разобравшись с интерфейсом, я не мог поверить, что здесь целый мир, который надо исследовать. После осознания этого моё представление об играх перевернулось)) Второй фэллаут прошёл уже взахлёб и за все время наверно более 10 раз его проходил, у меня даже свой спидран фэллаута2 был , помоему пробегал его примерно за час или полтора. Первая и вторая часть вызывают лютую тоску и ностальгию по тем временам.
Ещё фанатские игры делали: Невада, Сонора и Олимпус. Сам еще не успел добраться, говорят интересно!
эх, был бы я миллиардером, я б собрал всех старых разрабов и обсидианов, и попросил бы сделать ремейк первых 2-х частей, так же с изометрией, так же в 2д, но полностью обновленной отрендериной современной графикой, со всем вырезанным контентом, чего тогда не удалось включить в проект в 90-х, и может какими нибудь новыми интересными фишками, расширяющими игру) эх, в формате такой диологии, это была моя мечта)
Атом рпг в помощь)
@@ЕвгенийЕвгений-и9жя его проходил и я написал, 2д, а не 3д и не в антураже СССР, а в моей любимой стилистике джаза 50-х
Да, именно в изометрии, а не в полном 3д которое как по мне, просто убивает сам дух и атмосферу фолача.
@@ЕвгенийЕвгений-и9ж атом рпг больше для любителей эстетики советских ебеней
Кайф просто. Делай почаще ретро выпуски.
Сколько раз фалаут перепроходил не сосчитать даже
Ну, наконец-то, ретро-обзор!!! Спасибо, Александр!
На тему свободы первого Фоллыча.
Когда я играл в него в 1й раз, то умудрился НЕ НАЙТИ ЧИП.)) Банально пропустил дырку для спуска и не попал к гулям. Поэтому бегал как угорелый по всей карте и пытался найти хоть какой то намёк на то, где он лежит. Как следствие-- нашёл ту самую "Военную базу". С теми самыми супер-мутантами. А так как она была более-менее высокотехнологична с радостью бросился косить мутантов, ибо "ну, тут то точно должен быть!" Время уже выходило, я переворачивал каждый камень в каждом селении и ессно таким образом нашёл "Самого Главного Босса", но как то не понял, что это был он и был крайне удивлён, когда увидел перед носом титры.)) Следующая попытка была уже куда более успешна, адекватна и рассчётлива.) Я уже был знаком с чудесами навыка "воровство", так что из 1го селения вышел лютейшей имбой.xD
Это были незабываемые впечатления. Хоть как то к ним приблизилися Фоллыч 2. По крайней мере я точно помню как рубился в него, когда он только вышел у нас, но совершенно не помню, что происходило в окружающей жизни в тот момент времени.)
ммммммммммммммммммммм
блек айл, тройка были творцами , это было прикольно и интересно)
Спасибо за интенрессный рассказ и ностальгию. Это одна из моих любимых игр, проходила множество раз... последний раз года 2-3 назад и хочу сказать, что и сейчас она очень даже неплохо и увлекательно играется)
Я впервые познакомился с серией со второй части, в неё играл мой старший товарищ, у которого уже был компьютер, а у остальных ребят были всякие Сеги МД2. И даже после какой-нибудь далеко не плохой Shining Force 2, второй фолыч просто начисто сносил голову обилием возможностей. На что угодно навел мышь и почитал текстовое описание, куча вариантов взаимодействия с окружающими предметами, персонажами, инвентарем и вообще ВСЕМ. Это сносило крышу в хорошем смысле.
Поэтому уже когда у меня появился комп, я сразу ломанулся играть в первый фол, ну и это любовь, конечно. Локацию "Сияние" когда впервые проходил, натурально потел от напряжения и страха, казалось, что меня вот-вот убьет радиацией, а там везде трупы аж в силовой броне (которую, увы и ах, нельзя было снять и напялить), записки, вот это всё. Восхитительно. В какой-то мере люблю все части серии, кроме 76, но 1 и 2 это великолепная классика.
Играется до сих пор очень бодро, хотя архаики и хватает.
Обожаю фаллаут, приятные воспоминания из детства!
Спасибо за счастливое детство!🥺
ого! на 7:44 единственный в истории раз, когда Ян попал не по нам, а в цель 0_о
Fallout
Fallout 2
Fallout : Nevada
Fallout : Sonora
Вот четыре полноценные изометрические фолауты с потрясающтм сюжетом. Мне ООЧЕНЬ понравился фолаут сонора, хвала тем, кто его делал, спасибо
Спасибо челик. Продолжаю смотреть твои - ваши ролики. Уже штук 15 пересмотрел. Делай дальше ты молоток. Ещё бы узнать о вашей команде , мини ролик какой то. Кто чем занимается и так далее )
Надеюсь, в следующем выпуске этой рубрики, послушать твое мнение про вторую часть )
Ммм новая рубрика "История создания знаменитых культовых и важных игр в истории"?! Очень интересно! Саша жги!!! :)
Мне кажется, что относительно Fallout (и других подобных шедевров), бессмысленно задаваться вопросом: может ли он понравится современным игрокам с точки зрения графики и геймплея? Это уже уровень настольных игр, где ваша фантазия дорисует всё, что не смогли нарисовать разработчики в то время! При всём моём уважении к D&D, классические фентези-миры и расы настолько приелись, что Post Nuclear мир глазами фантастов пятидесятых - это просто глоток свежего воздуха. Как, кстати, и несправедливо забытая Steampunk RPG "Arcanum" от Troika Games.
Арканум кривой на фоне F2,а так у Тройки Вампиры интереснее...
ммммммммммммммммм
@@АртурМилкович вот он, чувак с 1 интеллекта, везде только мычит, задолбал :-Е
Александр спасибо вам ОГРОМНОЕ за видео про мою любимую игру!!! Я вас смотрю ещё со времён ИГРОМАНИИ...
Второй Фоллаут - одно из главных впечатлений детства .
Игра, по которой я учил английский. Решения и их последствия
Уже потом прошел первый, тоже прекрасно, но нихера не обработанное напильником
Помню отчетливо как в детстве оказался слишком маленьким для этой игры, ничего не понял, удалил, а когда взрослые вокруг говорили про нее- не понимал восторга. Потом вырос и уже в 20+ прошел 1 и 2 части, даже супер устаревшими оказали огромное впечатление. Не представляю как круто это было в ту эпоху!
Играл в году 1999 и сразу во вторую часть, а потом уже в первую. Продирался почти без знания английского языка, терпя длиннейшие загрузки и тормоза (комп был у друга и совсем слабенький). Но атмосфера и геймплей искупали всё. Первым делом утащить у Сулика кожанку и кувалду, попытаться попасть в глаза кротокрысу, затем отремонтировать машину и катить на базу Наварро за самыми лучшими оружием и бронёй.
Легенда.
Сейчас как раз заходишь новости почитать, а по ту сторону мутанты и радиация и даже гули есть))) а сколько народу с единичкой в интеллекте)))
а я собирал какашки брамина ). до фолыча не чего подобного не играл в то время, для меня это был взрыв мозга, все лето провел за компьютером.
Великая классика, которая никогда не умрёт, и отец всей франшизы.
Вторая часть тоже крутая, пусть не такая мрачная и атмосферная, с некоторой ненужной отсебятиной, но зато впечатляющая масштабами и обилием возможностей. Геймплей тоже отточили, стало играться не так криво.
Спасибо за ностальгию, Саша!
Нужно просто видеть то, во что Пиксель играет в стиме и тогда будешь знать тему следующего ролика😎
мммммммммммммммммм
🕵️♂️
Надеюсь это будет серия роликов!
Спасибо за видео о fallout! Обожаю эту игру. Как раз сейчас начал смотреть 7 часовых роликов об истории fallout. А тут еще и от тебя видео. Ух)
Меня затянуло атмосферой, музыкой и неизвестностью Крутая игра
Канал настолько отличный, что этот ролик вышел не на хайпе сериала, а почти на год раньше. Цените это
Нашим людям нравился и нравится Фаллаут потому что после 90х мы живем в постапокалипсисе.)
Надеюсь среди ваших людей нету тех,кто считает что совок это была цивилизация,что после развала превратилась в постапок
@@gutman851 да что вы, разумеется руины заводов, школ и целых городов это признаки прогресса.)
@@ilyavdovin6110 дак
то проеб сегодняшней россии,а не благодать прошлого, ностальгирующий вы наш)
@@gutman851 формальная логика говорит что чтобы что-то проебать это что-то должно было быть кем-то создано.)
А нехрен было разбегаться по углам
Одна из лучших игр в моей жизни. Перепрохожу раз в несколько лет 1 и 2 части. Вроде рисованная изометрическая фигня, но такая глубокая и атмосферная.
По поводу графики там фантазия подключается, что очень круто
Нихрена себе годнота внезапно подъехала, как раз за завтраком посмотрю
Сам я 1988 года рождения. Беседка изничтожила серию. Первый и второй фолл навсегда в сердце. Это не игры, а шедевры и настоящее искусство игровой индустрии. Единственным наследником их я считаю игру Fallout of Nevada. Это вообще фанатский проект и по сути глобальнейший мод на движке игры, но это тот самый fallout 3 который заслужили настоящие ценители.
Одна из топовых игр за всю ее историю! Столько десятков часов наиграно в 1 и 2 часть, да и новые части Вегас и др. проходил не по один раз!
Вот смотрю такие видео и возвращаюсь туда... в игроманию...👍
Оооо. Аж сердечко защемило. ❤❤❤
Начал со 2 части. В 2001 году она была в наличии в ларьке в переходе у м Коломенская в Мск. Это был шок, иначе сказать не могу. С первой ознакомился чуть позже.
Раньше трава была зеленее. На мой взгляд.
Ностальгирующим олдам крайне рекомендую Fallout Sonora. Новое приключение на движке от второй части, оптимизированном под современное железо. Недавно прошел с удовольствием.
Я даже создателю пару сотен отправил в помощь) уж больно хорошая игра вышла
А про Nevada что скажете? Какую лучше начать первой?
@@rashn7474 про Неваду я только почитал, для себя решил что Sonora во всём лучше. Но при большом желании можно и с Невады начать.
Прошёл первую и вторую части зимой 2023, просто в восторге с них
На самом деле если задуматься можно офигеть. Игра 1997 года. Игра не большая, но с большими возможностями. Великолепным кинематографичным повествованием. Занимательной ролевой системой. Серьёзными темами и сюжетом. Играю сейчас, никаких проблем не вижу, главное понимать что такое RPG и выкачивать боевые навыки.
Сейчас понял, что иногда Саша рассказывает как Николай Дроздов. Особенно когда что-то перечисляет 😂
Желаю вам всем крепкого здоровья и счастья!!! 🎉❤🎉❤🎉❤🎉❤
Меня F1-F2 зацепили реалистичностью, проработанностью и свободой мира. Мир был открытым, неизведанным, наказывал и награждал за любопытство, вы небыли "избранным" , ваши действия или бездействие не переворачивало стогнирующий десятилетиями мир, а имело соразмерное влияние. Со временем приходило понимание куда не стоит лезть и что ништяки могут охраняться сильными монстрами или валяться забытыми. Введение автолевелинга в игры серии просто убивает интерес исследовать и принуждает в казалось бы «открытом» мире идти по кем то намеченному пути.
Скромный комментарий написанный в поддержку видео
Ретроспектива игры о последствиях ядерного апокалипсиса - лучше времени чем нынешнее не найти ;)
А чем нынешнее время отличается от к примеру двух лет ранее?
@@SpirsSid Как на счет сначала подумать?
@@f1amesoff Я подумал, не нашёл ни одного аргумента для перспектив ядерного апокалипсиса. Я вас умоляю,не начинайте только из за Украины разгонять этот бред. Никто и в здравом уме не будет применять,из тех у кого оно это орудие есть,против друг друга. А если вам кто то говорит,что они будут,то они вам нагло и в лицо пиздят. Плюньте им в рожу.
@@f1amesoff ыыы (((подумать))), кац ведь сказал
Не понравился гомосексуалист ведущий
Я не против но зачем гей повестку навязчиво пихать в лицо
Первая часть была интересным знакомством с изометрической стороной серии, но я могу понять почему в далеком прошлом проект сделал фурор.
Познакомился в раннем детстве с фолычами, не зашло, потом уже играл в 3д фолычи, потом прошёл атом рпг и захотелось ещё изометрических Игор, был хком и вот наконец-то добрался до оригинальных фаллаутов, первая часть понравилась очень, особенно сюжетом и поворотами когда после неправильного ответа в диалоге тебя варят в чане. К графике быстро привыкаешь, потом даже начинают впечатлять эффекты взрывов и повреждений. Второй волыч показался масштабнее, грубо говоря как с андеграундами, все тоже самое, только всего ещё больше, но после двух залповых прохождений первого фолыча, второй на середине надоел, оставил созревать чтоб насладится незамыленным глазом. Игры по сей день шикарные, были только сложности с интерфейсом и для современного игрока необычными нклогичными механиками, но как разберёшься становится сильно лучше. Из 3д могу в сравнение только нью Вегас поставить, остальные 3д фолычи в сухую проигрывают, до сих пор отлично играется если тебе важна игра а не картинка, к сожалению друзей фанатов фолыча не могу убедить поиграть, для современных людей видимо обёртка важнее содержания 3 сожалению. Кстати можно поставить на телефон через эмулятор и играть с джойстика
Недавно прошёл её с модом Resurection Project. Остался доволен. Очень много возможностей по прохождению и развитию персонажа, очень много способов заруинить прохождение все теми же способами прохождения и развития персонажа, очень много всяких тайн и секретов и очень много недосказанности, благодаря которым чувствуешь себя первооткрывателем в этой мире. Я первый раз персонажа прокачал изначально неправильно, дошёл кое как до концовки, "Ну чет не круто получилось" подумал я и решил перепройти, но уже предварительно почитав пару гайдов по этой ролевой системе. Создал перса, вроде уже как положено, пошло явно пободрее, но я уже начал делать другие, более хаотичные выборы в диалогах, просто из интереса к чему это приведет, ну и мысли аля "Ого, а что так можно было?" преследовали меня всё второе прохождение по итогу.
В общем эмоций подарила эта старушка игра очень много, напомнило, как я проходил Disco Elysium, когда в итоге перепрошёл её 3 раза подряд, просто, чтобы посмотреть к чему приведут другие выборы и прокачка, и каким персонажем окажется мой Гарри в конце игры.
Вторая часть, как говорят, ещё круче должна быть в этом плане.
Помню играл за мужика с 1 интелекта. В диалоге с дочкой босса мафии можно было выбрать вариант "палиться на сиськи и пускать слюни"
Там то ли 3, то ли 4 градации диалогов, под интеллект + еще реплики в зависимости от харизмы, габаритов, связей, знаний.
ммммммммммммммм
О ) видео не смотрел, не знаю соглашусь или нет, НО лайк уже заслужен этому видео 😊
Лайком это автомат)
ммммммммммммм
Спасибо за обзор! Как раз сейчас в стиме мега скидка!
Оооо да это же тот самый легендарный Ядерный Осадок)))
В прошлый раз толькл почмотрел разбор полетов от сг, как тут вышел обзор фэйбл. Вчера глянул сюжет всех частей фоллаут. А сегодня тут ретро обзор
моё знакомство с этой серией началось с третьей части. в первые две как-то больновато уже играть
Это первая реакция, через пару часов игры глаз привыкает и ты уже погружаешься в игру в захлеб, текстуры перестают отпугивать, мозг начинает преображать картинку.
3 часть это не ролевая игра.
Нужно было в NV поиграть и всё понятно там...
ммммммммммммм
Myth 2 The Soulblighter тоже огонь игра того времени!!!!!
Спасибо, Саша и Лев.
Первые две части до сих пор выглядят и играются отлично, нисколько не постарели. Чего не скажешь о 3 части
Еще не посмотрел,но предвкушаю! Очень хотелось бы о серии Сломаный меч послушать!
Верьте или не верьте,но моё самое первое прохождение было с интой 1,и я думал что у меня какой-то глюк.
Так и прошел пол игры,пока не задолбало что кто от меня хочет
А вы знали что когти смерти это мутировавшие кенгуру! )))
Первый фолыч прошел после третьего и Нью Вегаса, и это не тот случай когда плюешься от графики а просто погружаешься и получаешь удовольствие
Есть такое,но после NV это просто...
Помню автоматическую крупнокалиберную винтовку базаар, всех вынашивала, кроме тех противников где нужен был энергетический урон
Первая часть моя любимая.
Классно микрофон на глаз волтбоя прикрепили
10:31 Disco Elysium не вспомнили.
Fallout и Fallout2 - легендарные
Лучшая часть серии. Суть пустоши.
Я голосовал за ЭТО ❤
ммммммммммммм
f1 больше всегда нравился чем второй.
Я бы конечно вспомнил, если бы когда нибудь забывал
На днях прошёл первый. Очень интересно. В 10й раз, наверное.. 9й бы 20 лет назад
Первая и вторая часть самая лучшая, ,,Легенда,, по другому не сказать.Раз 30 перепроходил их
съемка а-ля игромания, круто
Спасибо за видео
Одна из лучших игр того периода. Сейчас играть в неё исключительно некомфортно, ибо перепроходил уже после готик, балдурс гейтов и всякого вплоть до 2010х годов. Да ещё и другие игры на этом движке любопытные. Но в плане интереса - к сожалению увлекать новые игры так не могут, не на то сделан упор. Не все, но подавляющее большинство
Это без преувеличения Великая игра
Спасибо дядя Саша )
Наконец то обзор на новиночку
сделайте плиз про Arcanum ! 💥💥💥💥💥💥💥
Поиграл в оригу после 3ки и очень понравилось, на удивление, ведь не каждое старье заходит
Ну посмотрим на этот Обзорец. как раз прохожу Fallout pnrpg.
Ролик отличный, но скажите где взять такую футболку как у Саши?
Отличнейший обзор на легендарную серию.
Спасибо Старина
Не знаю про солнце ярче светит или трава зеленее, но сейча не хватает таких РПГ, мало их очень выходит. Наверное только обсидиана радуют да совокоты.
Беседка обосрала всю концепцию старого, дорого Фолыча. Вот всё, что я хотел сказать 19:22
Супер видос, спасибо было полезно и интересно
давайте обзор на 2й фоллыч
Уж не знаю, была ли в этом изначальная задумка, но в игре ооочень жесткий пиксельхантинг, с другой стороны, не займись я им, водя курсором по каждому уголку, не наткнулся бы на штурмовцю винтовку в туалете убежища 15 в начале игры,сразу облегчив себе игру, так что быть может этого и добивались black isle, но если же нет, то игре нужен очень хороший ремастер, сродни diablo 2, где пиксельное мессиво конца 90х заменили бы четкое изображение , где было бы легче разобрать что лежит на полу.
Пиксельханинга в первой не было...
@@cobragold4286 Ну если посточнное ведение курсором по всему игровому участку с целью обнаружить пропущеннй предмет, валчющийся на полу и состоящий буквально из 2-4 пикселей в желтом контуре не является лля тебя пиксель-хантингом, то тогда да, его в игре нет. Однаком описанный мною процесс(как бы он для тебя не назывался) в игре присутствует, и я лично списываю это на низкое разрешение и детализацию, что обусловлено мощностями тогдашнего компьютерного железа. Поэтому я считаю, что нужен ремастер ну или фанатский мод на hd тексткры, чтобы хотя бы можно было разобрать, что валяется вокруг героя
@@ГригорийБуров-м1ъ есть моды на текстуры получше...
@@cobragold4286 насколько помню, hd патч длч первой и второй части вышел довольно слабым, это скорее апскелинг картинки с подгонкой интерфейса под совр разрешения вроде 1920х1080, но мы все также имеем дело с пиксельным мессивом. Я именно про полноценную перерисовку ландшафта скорее. Но я справедливости ради не уверен, были ли вообще случаи, когжа такое фиксилось именно фан модами , ап не полноценными ремастерами
Подтверждаю. Пиксельхантинг есть. И достаточно злой.
Из-за и бросил играть
обзор INSOMNIA The Ark ждем
Переиздание игры на актуальные платформы бы. Особенно на свич. С удовольствие перепрошел бы многое култовое старье. Столько свободного времени для пк игры у меня, к сожалению, нет
…усей, жди гудка!)