Erster Weltkrieg Total War: Great War Mod: Dt. Kaiserreich Kampagne + Historische Hintergründe Pt.4

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  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 23

  • @DerKalashnyhorst
    @DerKalashnyhorst Месяц назад +3

    Hi 🙋‍♂️ es gab ja sehr krasse unterschiede in der Schlachtenführung im Westen, im Osten und vor allem auch im Süden (Alpen, Osm. Reich) - kannst du da vielleicht ein bisschen die Unterschiede skizzieren?
    Könnte ich mir auch anlesen, aber es ist doch schöner, wenn du es für alle machst, in der Weise, die uns allen so gefällt 😊

  • @HarderaPrime
    @HarderaPrime 13 дней назад

  • @greenling.
    @greenling. Месяц назад

    Zum historischen Part: Es ist wirklich erstaunlich, dass GB und FR sich soweit haben annähern können, wo doch der Französische Bündisparter (ich glaube, es war nur ein Defensivbündnis) Russland mit Großbrittanien vielfältige Interessenkonflikte hatte. Natürliche Verbündete war kein Paar aus diesen dreien und selbst wenn die Sache immer etwas komplizierter ist, ist doch offenkundig, dass die Konstante bei allen dreien ist, dass es große Interessendivergenzen mit dem Deutschen Reich gab, sowie höchst provokante Gesten und Äußerungen sowie Aktionen seitens der Deutschen. Am ehesten hätte vielleicht Russland aus diesem Dreieck ausscheren können und eine Allianz mit dem Deutschen Reich schließen können, aber nicht, solange man Deutschland als Partner der Habsburger empfand und sie ebenfalls gewisser Interessen auf dem Balkan (Verältnis zu Türkei z.B.) verdächtigte. Daher scheiterte dies. Neben aggressiven/ ungeschickten Gesten und Aktivitäten des deutschen Reiches gab es auch mitunter genau die gegenteiligen Bemühungen - insbesondere bzgl. GB. GB empfand diese als irritierend - man stelle sich das vor: heute love bombing, morgen Morddrohungen - verständlich, dass man einem so erratisch auftretenden Akteur schwer vertrauen kann.

  • @sandradeutschmann7073
    @sandradeutschmann7073 Месяц назад

    Die Günersche Ardennen-Offensive😂😂

  • @ExperiencePlayers
    @ExperiencePlayers Месяц назад

    Top!

  • @lippili1216
    @lippili1216 Месяц назад +1

    Hast vergessen, eine neue Forschung auszuwählen.

    • @GuentherShadow
      @GuentherShadow  Месяц назад

      Ja, danke. Wir forschen das jetzt trotzdem einmal durch. :)

  • @greenling.
    @greenling. Месяц назад

    Mir ist noch nicht klar wie CA ein WW1 umsetzen würde, sodass es Sinn ergibt. Die Feldschlachten an der Westfront würden ja korrekterweise daraus bestehen, dass man mit eigener Inf. in Maschinengewehrsalven rennt mit einer 20:1 Überlegenheit und am Ende hat man nen Graben eingenommen, in den die gengerische Arty tiefenentspannt reinfeuern kann. Nicht so richtig spaßig, jedenfalls nicht im Rahmen dessen was ich für eine CA Umsetzung als Referenz nehmen könnte: Nämlich klassische Feldschlachten der Antike, des Mittelalters und von Warhammer.

  • @Paraneuros
    @Paraneuros Месяц назад

    wann wird die Mod eigentlich mal zur 1.WK Mod??? Außer Landesflaggen und "Landesgrenzen" sehe ich hier 0 was mit dem 1.WK zu tun hat. Keine "Grabenkämpfe", keine Flugzeuge das ist alles wie das Hauptspiel aber mit der Überschrift 1.WK. Die Schlachten sind halt nur andere Skins mehr nicht

    • @MajinOthinus
      @MajinOthinus Месяц назад +2

      Waffen, Flugzeuge (wie auf der strategischen Karte gut zu sehen), Gebiete und Flaggen halt. Gräben kann man nicht einfach so ins Spiel implementieren und wären praktisch gesehen auch nur kosmetischer Natur; im taktischen Gefecht würde sich auch mit echten und funktionsfähigen Schützengräben praktisch kaum etwas ändern.
      Sie scheinen da etwas den falschen Eindruck von den Gräben des 1. Weltkriegs zu haben.

    • @gewuerzkoenich1924
      @gewuerzkoenich1924 Месяц назад

      ​@@MajinOthinus Also ich finde, angepasste Schlachtkarten mit Schützengräben und vllt. auch eine Anpassung der Farbsättigung würden schon zur Immersion beitragen. Und in den Schlachten haben wir ja auch schon gesehen, dass Höhenunterschiede u.a. die Schusslinie blockieren, ergo Einheiten schlechter treffen. Auch die Seeschlachten finde ich jetzt nicht so überzeugend. Gibt es denn keine Möglichkeit, z.B. die Modelle aus FOTS zu importieren? Ich will nicht bestreiten, dass die Entwickler da bestimmt einiges an Zeit und Leidenschaft in ihr Projekt stecken. Für mich müsste trotzdem noch einiges passieren, bevor ich mir den Mod installiere.

    • @DerKalashnyhorst
      @DerKalashnyhorst Месяц назад

      Verstehe deinen Unmut darüber, das dämpft meine Begeisterung leider auch. Tante Günna ist super, aber der Mod definitiv noch sehr unfertig (bzw.: ist es überhaupt möglich das alles zu modden?)

    • @GuentherShadow
      @GuentherShadow  Месяц назад +2

      Also Schützengräben wird es mit der entsprechenden Technologie schon geben. Zumindest ein entsprechendes Pendant. Die Tech muss man allerdings erst forschen und das dauert noch ein paar Runden. Aber ich werde ich Part 5 einmal darauf eingehen.

    • @gewuerzkoenich1924
      @gewuerzkoenich1924 Месяц назад

      @@GuentherShadow Okay, das wusste ich nicht. Aber dann bin ich mal gespannt auf die nächste Folge 😄