[디아 4] 시즌4 하수인 보고서 2부 [하수인에게 적용되는 옵션 정리]

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  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 31

  • @MoviesOfTheGameIPlay
    @MoviesOfTheGameIPlay  4 месяца назад +2

    자막은 유튜브 자막으로 추가해 두었습니다!

  • @정진일-z7h
    @정진일-z7h 2 месяца назад

    흑... 질문이 멈추지 못하는 늅입니다.
    멘델른에 대한 질문입니다 ㅠㅠㅠ
    (1)멘델른 반지의 경우 본체가 스킬로 행적을 발동시켜야 하수인에게 발동되나요? 아니면 하수인이 알아서 후려패다 발동되나요?
    (2)멘델른의 발동을 위해 뼈 마법사에게 뼈창을 껴주는게 도움이 될까요? ㅠㅠ
    자꾸 질문이 많아서 죄송합니다.

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  2 месяца назад

      1. 멘델른의 반지는 각 하수인들이 6번째 공격을 할 때 마다 발동합니다.
      시즌 3까지는 행적 기반 발동이었지만, 시즌 4에 오면서 효과가 살짝 변경되어서 이제 공격 횟수에 영향을 받습니다.
      2. 멘델른은 공격 횟수만 상관이 있기 때문에, 행적은 아무 영향을 주지 않습니다.
      여기서 중요한 것은, 멘델른의 피해는 본체의 영향을 받아서 하수인 공격력이나, 하수인 피해를 올려주는 위상, 문양을 효과를 받지 않습니다.
      또한 뼈 마법학자의 뼈 창도 하수인 능력들의 영향을 받지 않고, 본체의 스킬이 대신 나가는 형태입니다.
      그래서 뼈 창은 하수인이 발동해도 본체의 모든 능력이 적용되고, 반대로 뼈 창으로 발동하는 모든 능력도 본체에 적용됩니다.
      그래서 뼈 창을 사용하면 하수인 빌드가 아니라, 하수인을 사용하는 본체 빌드가 되어서 별개의 빌드가 됩니다.
      결과적으로 멘델른의 반지는, 공격 횟수와 본체의 능력치의 영향을 받기 때문에, 멘델른에서의 고유 효과의 우선 순위는 마스터리보다 낮습니다.
      그래서 마스터리 상급 속성을 구해서 끼는 것을 추천드리며, 고유 효과는 높아서 나쁠 것은 없지만, 패시브들의 효과(목걸이 지옥의 사령관, 상의 골렘, 장갑·바지 마법학자)가 높아질수록 효율이 떨어집니다.

    • @정진일-z7h
      @정진일-z7h 2 месяца назад

      @@MoviesOfTheGameIPlay 감사합니다!! 아직 멘델른이 없어서 옛날 공략보다가 궁금한점이 생겼던거였는데 ㅠㅠㅠ 옵션이 바뀌었군요. 감사합니다!!!!

  • @999-o9d
    @999-o9d 2 месяца назад

    영상 잘봤습니다. 모더집님 혹시 스탯창 기준으로 공격속도보너스+하수인 공격속도+칼란의 칙령으로 얻은 공속의 합이 100이 넘으면 이교우두머리 작동이 된다고 보면될까요? 그리고 그렇게 얻은 하수인이 주는 피해가 가시소환네크가 주는 가시피해도 증가를 시킬까요? 실험을 해보고싶어도 맞아서 주는 데미지라 실험해보기가 매우 어려워서 혹시 아시나 싶어서 질문드려봅니다

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  2 месяца назад

      넵!
      100%이상이면 최대 수치의 이교 우두머리 효과를 적용 받을 수 있습니다.
      하수인이 주는 가시 피해도 마찬가지로 증가시킵니다.
      하수인이 주는 가시 피해에는, 이교 우두머리, 굳센 사령관의 위상, 하수인 마스터리, 생환의 위상 등 하수인 관련 옵션들은 모두 적용됩니다!
      추가로 가시 피해의 경우는 범위가 존재하지 않는 고정 피해입니다.
      일반 스킬은 무기의 공격력 범위, 스킬의 범위가 있어서 작은 차이만 있을 경우 파악이 힘들지만, 가시 피해는 고정된 피해라 대조군, 실험군으로 한대 씩만 맞아보면 차이가 나는지 빠르게 파악이 가능합니다!

  • @어이가없네-g8x
    @어이가없네-g8x 3 месяца назад

    자만하는 위상이 만용의 보호막시 강령술사 본인의 공격력도 증가시키치 못하나요? 궁금합니다

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  3 месяца назад

      당연히 본체의 피해는 증가시켜줍니다!
      하지만 스탯상의 변화는 주지 않습니다.

    • @어이가없네-g8x
      @어이가없네-g8x 3 месяца назад

      @@MoviesOfTheGameIPlay 감사합니다!

  • @luengiy
    @luengiy 4 месяца назад

    와~ 대박. 편집도 힘들었겠지만...
    그 동안의 노력이 고스란히 담긴 영상이네요.
    항상 감사합니다.

  • @10기최우호
    @10기최우호 4 месяца назад

    불구의 어둠 담금질 명품화 작업하느라 개고생 중이였는데 이 영상으로 멈추게 되었습니다. 감사합니다 ㅠㅠ

  • @정진일-z7h
    @정진일-z7h 4 месяца назад

    궁금한 점이 있습니다 ㅠㅠㅠㅠ 수확자의 쿨감은 내부 쿨이 있는건가요? 분명 치는데 쿨감이 안되는 경우가 많습니다...

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  4 месяца назад

      수확자의 쿨감은 10초마다 발동하는 충전 공격(내려찍는 모션)에서만 발동합니다!
      그래서 개체 당 10초에 한 번씩만 발동한다고 보시면 됩니다.

    • @정진일-z7h
      @정진일-z7h 3 месяца назад

      @@MoviesOfTheGameIPlay 또 질문 있습니다 ㅠㅠㅠ 뼈 마법사의 뼈창은 잘린 살점을 발동시키던데... 혹시 이건 행적이나 운명의 주먹을 발동시킬까요? ㅠㅠ

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  3 месяца назад

      @@정진일-z7h 뼈 마법학자의 뼈 창은 본체가 발동하는 것이라고 보시면 됩니다.
      본체의 모든 스킬, 위상, 유니크, 패시브 등 모든 것이 적용되고 발동합니다.
      행운의 적중, 운명의 주먹 모두 발동하고, 불복의 위상 등도 발동하는데,
      효과는 모두 본체에게 적용됩니다.
      그냥 본체의 뼈 창이 뱀파이어 서바이벌과 같은 게임처럼 자동으로 나가는데, 뼈 마법학자를 통해서 나간다고 보시면 됩니다.
      본체의 스킬이기 때문에 반대로, 뼈 마법학자가 사용하는 뼈 창에는 하수인 관련 능력치가 적용되지 않습니다.
      예를들어 마법학자 숙련, 이교 우두머리, 생환의 위상, 하수인 공격력 등 모든 하수인 능력치가 적용되지 않습니다.
      결국 사용만 뼈 마법학자가 하지 본체가 쓰는 것이라고 생각하시면 됩니다.
      ※ 유일하게 발동하지 않는 것이 어머니의 품 처럼 자원 반환과 관련된 옵션입니다. 뼈 마법학자가 사용하는 뼈 창은 골화정수도 적용되지만, 실제로 정수를 사용하지는 않기 때문에 자원 반환도 일어나지 않습니다.

    • @정진일-z7h
      @정진일-z7h 2 месяца назад

      @@MoviesOfTheGameIPlay 답변이 늦어서 죄송합니다. 감사합니다!!! 큰 도움 되었습니다!!!

  • @CK-jt8uk
    @CK-jt8uk 4 месяца назад

    강령 오체분시 지렸다.. 대단하십니다 모선생님!

  • @delisfleur9251
    @delisfleur9251 4 месяца назад

    정말 힘들게 실험해서 알아놓으신게 수포가 될수도있지만 앞으로 이런실험안해도 직관적으로 써먹을 수 있게 적용범위좀 팍팍 늘려줬으면 좋겠네요

    • @MoviesOfTheGameIPlay
      @MoviesOfTheGameIPlay  4 месяца назад +1

      저두요! ㅋㅋㅋ
      그보다 모든 곳에 하수인 명시를 해주었으면 좋겠네요 ㅜㅜ

  • @JGAMEC-vs5tu
    @JGAMEC-vs5tu 4 месяца назад

    큰 도움이 되었습니다 감사합니다 고생하셨습니다

  • @ROOn31675
    @ROOn31675 4 месяца назад

    소중한 테스트 넘 감사합니다! 🙏🙏

  • @AceAlone31
    @AceAlone31 4 месяца назад

    배경음악이 웬지 괴인을 찾아야 할것 같은 음악이네요.

  • @장준혁-x9j
    @장준혁-x9j Месяц назад

    와 대단하다

  • @CoffeeTRuck3914
    @CoffeeTRuck3914 4 месяца назад

    디4 하코 온니하코입니당.
    쌩노가다에 찬사를 보냅니당.
    구독 ㄱㄱ

  • @지나간다-z3c
    @지나간다-z3c 4 месяца назад

    이제 내가 강령을 하는 순간은 시한부 판정을 받았을때다… 절대 안해!!!

  • @donghweekim2258
    @donghweekim2258 4 месяца назад

    대박 구독박습니다

  • @Ilillil-bq3pl
    @Ilillil-bq3pl 4 месяца назад

    이건 개발자 하셔야되는데 개발자이신가 ㄷㄷ

  • @민트초코우웩
    @민트초코우웩 4 месяца назад

    강령 못해먹겠네요 뭔 스킬 위상마다 적용 되는게 있고 안되는게 있나요