NOVEDADES Corona Renderer 7 PRG Clear Sky

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  • Опубликовано: 5 окт 2024

Комментарии • 61

  • @juan.socampo.m7112
    @juan.socampo.m7112 3 года назад +2

    Adán siempre es un placer ver videos. Muchas gracias!

  • @giancarlocioffi
    @giancarlocioffi 3 года назад +3

    Muchas gracias Adán, eternamente agradecido como siempre!

  • @LookRender
    @LookRender 3 года назад +2

    genial!!

  • @mattiacasonato7895
    @mattiacasonato7895 2 года назад +1

    gracias por todo Adan! You are the best!

  • @arleyo1
    @arleyo1 3 года назад +5

    Muchas gracias Adam Excelente como siempre, ya te estábamos extrañando, cuando nos regalas un tutorial como crear esa agua animada en corona, gracias.

  •  3 года назад +2

    Genial vídeo y una enorme mejora en el motor, antes había que tirar de volume material o zdepht en post para conseguir el efecto.

  • @marioponce6816
    @marioponce6816 3 года назад +2

    Hola Adán!! tu curso "Las claves del fotoralismo" es impresionante, demasiado, super bien explicado, me has hecho enamorarme de V-ray. Gracias!!!

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      Hola!. Me alegro mucho que te guste :D

    • @geekarchitect
      @geekarchitect 3 года назад

      @@adanmq Donde puedo ver este curso? Gracias :)

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      @@geekarchitect Se refiere a nuestro cursod e pago: 3dcollective.es/cursosonline/

    • @geekarchitect
      @geekarchitect 3 года назад

      @@adanmq buenísimo, muchas gracias. 🙃

    • @geekarchitect
      @geekarchitect 3 года назад

      @@adanmq yo se Que tu sabes vray y corona. En tu experiencia y por el curso que vendes, vray es mejor que corona?

  • @brunolibano6513
    @brunolibano6513 Год назад

    Muy interesante. Como se modifica la línea de horizonte del cielo?

  • @felipe_lee
    @felipe_lee 3 года назад +2

    Excelente vídeo, Adam!

  • @Sandrosampaioimagensoficial
    @Sandrosampaioimagensoficial 3 года назад

    ¡¡Buen día!! Felicitaciones por tu contenido, estoy aprendiendo mucho. Gran abrazo

  • @arq.leardolizardohierro7851
    @arq.leardolizardohierro7851 3 года назад +1

    excelente !!

  • @rafaelperez5132
    @rafaelperez5132 3 года назад +2

    Hola Adán, muchas gracias por video, bien explicado como siempre, me gustó mucho el material del agua y su animación, podrías hacer un pequeño video de agua o algún líquido y como animarlo luego? Muchas gracias

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      Hola. No tiene misterio es el mapa default de FhoenixFD.

  • @edainhernandez1053
    @edainhernandez1053 2 года назад

    increíble, gracias por tu aportación.

  • @claudioparra1018
    @claudioparra1018 3 года назад +1

    buenisimo!

  • @paparallada
    @paparallada 3 года назад +5

    Genial este update !. hubiese sido perfecto tener la posibilidad de mapear el volumen effects, como por ejemplo usar un mapa de Noise. O si se puede?

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      Hola!. Para eso tienes los efectos volumetricos, el chiste de este sistema es que es rapido, no es realmente volumetrico y eso eprmite que se calcule muy deprisa, una alternativa que no teniamos en Corona hasta ahora. pero si buscas efectos volumetricos, usa los de siempre ;)

  • @realworldart8307
    @realworldart8307 2 года назад

    hi nice work
    how you disable Exposure (EV) in your Frame VFB ?

  • @andersone367
    @andersone367 3 года назад

    Que tal Adán espero te encuentres bien, seria muy bueno que hicieras un tutorial para hacer recorridos con vray o corona, sería de mucha ayuda para aquellos que estamos iniciando, por favor te lo agradecería mucho...

  • @agustinmermoud1057
    @agustinmermoud1057 3 года назад

    excelente como siempre!!

  • @renatoneto85
    @renatoneto85 3 года назад

    LOVE IT!!! Thank you so much Adán :)

  • @dferrer33
    @dferrer33 3 года назад +1

    Hola Adán, primero muchísimas gracias por el tutorial, es lo máximo! Quisiera aclarar una duda, tomando en cuenta lo qué comentas en un punto del video, sobre qué al usar Hdri la iluminación es mas realista pero se pierde la flexibilidad qué se tendria con el corona sun, qué tan sensato es usar un Hdri + Sun? Teniendo un hdri qué no arroje sombras y qué solo funcione para reflejos y también utilizar el corona sun modificando sombras a conveniencia, qué tanto afecta la escena? Podría traer problemas este flujo de trabajo?

  • @shynnsup8383
    @shynnsup8383 2 года назад

    Hay algun tutorial de la isla? Me encanto! Sobretodo la montaña de piedra con pasto del fondo!

  • @CristianWSoza
    @CristianWSoza 2 года назад +2

    a REQUEST Mr Martin. could it b possible you hired someone to do english audio video translations to your videos for those that speak only english?

    • @adanmq
      @adanmq  2 года назад +1

      Hi!. We try to do it in the past and it's really expensive so we decide not to do it anymore sorry. It's something I would like to do but I don't feel confident enough.

    • @CristianWSoza
      @CristianWSoza 2 года назад

      @@adanmq alright understood. Maybe it will be possible in the future im sure. Otherwise thank you for the great content and tutorials you provide because even as is its possible to follow so thats okay.

  • @jorgebriceno9930
    @jorgebriceno9930 3 года назад

    Grandioso

  • @pika1706
    @pika1706 2 года назад +1

    Thanks for the video.. I have a problem with the sky.. I set every parameter as you do and i can never reach the quality of sky as you.. it has less saturation, vibrance , clarity.. overall less colours abd clarity.. like foggy.. any idea?

    • @pika1706
      @pika1706 2 года назад +1

      Except intensity which I set to 0.5 because my render gets burned

    • @adanmq
      @adanmq  2 года назад

      I didn't do anything special here. Just make sure to use proper tone-mapping i use my LUTs and reinhard compresion.

  • @gilbertojmoguelloria7146
    @gilbertojmoguelloria7146 3 года назад

    excelente tutorial, muchas gracias adam, solo que no entiendo como le haz dado color al agua, por mas que lo intento me sale 100% transparente el material, que setting haz usado para obtener esa coloración?

  • @tonissouza650
    @tonissouza650 3 года назад

    Boa noite Adan, Gracias sempre , como posso fazer esse efeito da areia molhada onde a àgua chega perto da areia , e mais uma vez parabéns pelo vídeo

  • @1995092039237478
    @1995092039237478 2 года назад

    genial el video adán, una pregunta me puedes pasar la configuración del agua del mar? muchas gracias

    • @adanmq
      @adanmq  2 года назад +1

      Hola. Es un mapa de desplazamiento de PhoenixFD con los parametros por defecto, nada especial.

    • @1995092039237478
      @1995092039237478 2 года назад

      @@adanmq gracias Adan

  • @SanOcelotl
    @SanOcelotl 3 года назад +2

    comparado este nuevo corona con vray 5 cual crees que es mejor opcion a dia de hoy?

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +2

      Hola!. Si te refieres al cielo y sol, el de Corona 7 es un poco mejor, pero supongo que pronto tendremos las mismas mejoras en Vray. Si te refieres al motor en sí, es decir Corona Vs Vray, la pregunta no tiene mucho sentido. Ambas herramientas son muy buenas y en términos de calidad o resultado final son muy parecidas, por lo que queda la usabilidad y preferencia personal de cada uno y en eso tu deberias tener tu propia opinion de cual prefieres, prueba los 2 y decide. Yo prefiero Vray, muchos otros prefieren Corona.

  • @edaneve
    @edaneve 2 года назад

    Hi, do you know, why fireflies appear when you use hdri set to visible in the lighting channel? Thank you.

  • @joaquincabrera2919
    @joaquincabrera2919 3 года назад

    Adán! Muy bueno el video, y ya que estamos con los cielos, existe alguna forma sencilla de poder lograr nubes de forma sensilla para temas de composición y animación del cielo de la escena? Ya q las formas que encontré en internet son tediosas o consumen demasiados recursos de la PC.. desde ya muchas gracias!

  • @romulocastilho6506
    @romulocastilho6506 2 года назад

    essa animçao ta perfeita

  • @sevenseven31
    @sevenseven31 3 года назад +1

    try with Quick Environment script

  • @MauroMan_
    @MauroMan_ 3 года назад

    Desde qué versión de 3dsMax funciona ??..

  • @SanOcelotl
    @SanOcelotl 2 года назад

    El nuevo modelo de cielo que integró vray en su ultima versión, PRG Clear sky es el mismo que vemos en este video?

    • @adanmq
      @adanmq  2 года назад

      Hola!. Si, no he verificado si son iguales, pero en principio sí.

    • @SanOcelotl
      @SanOcelotl 2 года назад

      @@adanmq Parece que si pero no encuentro la manera de jugar con el Turbidity Parameter en el modelo de vray

  • @giancarlomarin3037
    @giancarlomarin3037 3 года назад

    Genial video, como siempre muy bien explicado y con mucho profesionalismo. Quería saber si existe la forma de hacer lo mismo en vray 5?

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад

      Tienes un vídeo del Sun de VRay 5 en el canal

    • @giancarlomarin3037
      @giancarlomarin3037 3 года назад

      @@adanmq muchas gracias lo revisaré.

  • @nicolasdelafond4858
    @nicolasdelafond4858 3 года назад

    ADAN MUY BUEN TUTORIAL, PODRIAS PASAR LAS ESPECIFICACIONES DE TU ORDENADOR POR FAVOR?
    SALUDOS!

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      hola. EN mi blog puedes ver un post con mi estacion actual ;)

    • @nicolasdelafond4858
      @nicolasdelafond4858 3 года назад

      @@adanmq muchas gracias maestro , un abrazo

  • @thebends6580
    @thebends6580 3 года назад +2

    Adán! En MAX Por qué no puedo hacer que el cielo salga celeste sin que la geometría salga oscura cuando ilumino con un HDRI? Si bajo el multiplicador del HDRI consigo el cielo celeste, pero entonces se me oscurece aun mas la geometría. Y si ajusto la exposicion para ver la geometría entonces el cielo se quema! No puedo salir de este bucle lógico jaja ayuda alguien por favor. Ya probé bajando el turbidity al minimo y nada

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад +1

      Posiblemente un mal tone-mapping o que estás viendo una porción pequeña del cielo, cambialo en post

    • @thebends6580
      @thebends6580 3 года назад

      @@adanmq Gracias por la respuesta! Genioo.

  • @maap1222
    @maap1222 3 года назад

    Turbidity, no turbity

    • @adanmq
      @adanmq  3 года назад

      Cierto. Gracias por el apunte ;)