Database for Godot 4
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- Опубликовано: 4 дек 2024
- My new database plugin for Godot 4 will be available on my itch.io page in a couple of weeks. This version will be free for those who have already purchased the database for Godot version 3. You will receive a key in the email you used to buy version 3 to acquire this new version. The database will also come with a demo that I am currently preparing to showcase its capabilities.
ke the previous one, this plugin will be priced at 5 euros.
Que pintaza! Si no me equivoco podría utilizarlo para un RPG tipo Pokémon cierto? Me refiero para los Pokémons, los ítems, etc. Aunque,¿También se podría para los npcs?
si claro para lo que quieras. De hecho el demo que estoy preparando combina elementos de un "vampire survivor" con la ambientación espacial y el uso de naves espaciales. Para gestionar toda la información del juego, uso la base de datos que define a los jugadores, enemigos, armas y otros elementos importantes.
El plugin también instala un autoload que simplifica el acceso a esta base de datos llamado DatabaseManager. Este script es básicamente un conjunto de funciones que facilita el manejo de la base de datos de manera sencilla.
La base de datos se divide en dos partes. En la sección superior, puedes agregar diferentes categorías, como "pokemons," "npcs," "items," y otras. Dentro de cada categoría, puedes definir los parámetros que sean necesarios. Por ejemplo, en la categoría "pokemons," puedes definir una curva de valores para la experiencia, otra para puntos de vida (HP), otra para puntos de maná (MP), e incluso una lista que te permita seleccionar uno o más objetos de cualquier otra categoría, como "skills."
En la sección inferior de cada categoría, puedes agregar elementos concretos. En el caso de la categoría "pokemons," estos elementos serían los propios pokemons, y heredarán los parámetros que hayas definido en la categoría. Además, puedes modificar los parámetros en la categoría en cualquier momento, y estos cambios se reflejarán automáticamente en todos los elementos que pertenezcan a esa categoría. Por ejemplo, si olvidaste agregar un parámetro como "edad" y ya habías creado varios pokemons, simplemente puedes añadir el nuevo parámetro a la categoría y se aplicará a todos los pokemons existentes con un valor predeterminado. Luego, podrás personalizar ese valor para cada elemento según lo necesites.
@@_newold Menuda pasada, es que vaya curro. Deseando ver la demo y que salga el plugin porque tienes futura compradora :) gracias por la info tan detallada!
Sometimes I joke and say that videogames are glorified databases. But that hits almost too close.