Вопрос, у меня 2 сета, один крафтовый на крит с высокого острова(по моему) а второй это из данжа с миновтаврами, который прокает на кровотечение. После реворка он стал хуже? Кровоток слабее? Я нуб, вообще не шарю в этой игре.
Благодарю за полезную инфу, пересмотрел свой билд после твоего видоса. П.С. Вопрос не по теме, Rawrы в Сиродил гильдой бегают и если бегают, то за какой Альянс?
Из прямых уронов статусом, только обморожение на вардене имеет смысл для переналожения. Старый хеморрейтинг имел шанс ~33% наложить минор мангл. Тултип прямых статусов в два раза меньше, чем у дотовых. Контузия увеличивает урон свой, или урон входящий в целом? Складывается ли этот эффект? Болезнь недооценена. Это идеальный статус для группового пвп. Особенно, в преддверии спеллкрафта. Допустим, у нас есть группа с 4 магнекрами на чаргедах, и они запускают 4 бластбонса в чок-поинт, где стояли 6 противников. Тогда, урон будет нанесëн 24 раза. То есть, допустим, тултип в стандартные 600 урона. На выходе - это 14400, каждому. И это только 6 целей с 4 дд. А если дд 6, а целей 20? При том, что подрыв вражеской группы осуществляется с комбы, а не с одного элемента Кстати, митболлы накладывают статус гарантированно. То есть, эта бомба в руках каждого пвешника А вообще, огромное спасибо за разъяснение, ибо мне было очень лень читать патч-ноуты
1. Эффект контузии не складывается. Действует только на урон от контузии. 2. Я про болезнь в ПВЕ. Даже с стопроцентным накладыванием эффект 0 по урону. А снижение исцеления по объектам нам не нужен.
Насколько я помню, он на 16 сек продлевал, а не в процентах. Вопрос интересный. Но думаю все равно будет уступать. Продлить мы может только доты, а их не много(
Привет. Возьмите за основа маг вардена: rawr-eso.ru/136-pvemanawarden.html Умение снизу замените на альтернативы. Они описаны в разделе альтернативные оружия
Может вопрос и глупый, но что делать с двуручным оружием, типа ЛУК, например? Сила стихий или точность? И второй вопрос, стоит ли попробовать набрать разных эффектов состояний, например: яд со скила, молния с глифа, эффект горения с сета. Чтобы напрокало больше разных состояний в перспективе. Играю стам чародеем с луком.
обычно на фронте двуручное оружие всегда брали на точность. это частично сокращает разрыв по крит.шансу между луком и кинжалами. в тек патче можно оставлять все как было, будет универсальный вариант. однако, при желании можно взять на сорке на фронт лук силу стихий и ядовитый/молниевый глиф, такой сетап предполагает бой в одну цель
насчет набрать эффектов состояний на сорке - наверняка оправдано в пвп, где дотки наносят значительный вклад и здорово выматывают противника, а в пве метовый сетап пока определен как коралл + йокеда + огнепасть (или селена), кинжалы яд+огонь, двуруч на молнию, остальное хоть и будет работать, но с меньшым уроном
Здравствуйте. Как трейт Сила Нирна сочетается с мификом Ур-мага? То есть "урон от ваших обычных и силовых атак уменьшается на 99%" и "Увеличивает урон этого оружия на 7.5%". Что там увеличивать, если всего 1%?
Нирн увеличивает ваш стат, а не урон от обычных атак. Откройте меню персонажа. Там будут значения силы оружия и заклинаний. Умения маштабируются от этих значений.
кстати@@Varlav , а как лентяи-арканисты с Ур-магом прокают зачарки если не вплетают лайт атаки и не используют оружейные скилы? Т.е. приходиться им всеравно вивить?)
Всем привет. Задам вопрос не по теме. Давно не играл, вот решил вернуться и вопрос такой: На сорке через посохи вообще играбельно сейчас (для хай контента)?
Походить в рейды на ветераночки и в целомпройти все ХМы да. На самые последние тройные явно будут проблемы как минимум с поиском людей, которые вас возьмут в таком формате сборки
Нашёл ответ : Зачарование на поглощение запаса сил? Неужели сейчас все так плохо с ресурсами? Нет, с восстановлением ресурсов сейчас все отлично. Дело в том что данное зачаровние не только восстанавливает запас сил, но и наносит физический урон, который имеет высокие шансы прокнуть эффект состояния "Вспарывание", наносящий дополнительный урон и увеличивая силу оружия и заклинаний на 100. Подробнеее в статье.
Принцип точно такой же. Стреляете ядовитовитой стрелой - возьмите поглощение запаса сил для вспарывания. Используете физический морф с 100% вспарывания - возьмите ядовитую. На вторую панель по классике берите на увеличение силы оружия и заклинаний под насыщенность.
С Вашего позволения вопрос (если он глуп, то прошу прощения): сет наследие Калуриона, который за раз накладывает много статус-эффектов, кто-то тестил основательно?
@@Varlav Например для однопанельного ХА билда в пве и двухпанельного для пвп, на сорке чем лучше грозовую палку чарить? Она разве сама не прокнет контузию? Значит наверное лучше вспарывание?
rawr-eso.ru/145-status.html - Больше про статус эффекты
Вопрос, у меня 2 сета, один крафтовый на крит с высокого острова(по моему) а второй это из данжа с миновтаврами, который прокает на кровотечение. После реворка он стал хуже? Кровоток слабее? Я нуб, вообще не шарю в этой игре.
Как всегда подробно и без воды.
Остался только один вопрос - из каких кронных ящиков достал такую шляпу?
Лимитированная акция на ДР
Очень полезно, и хорошо что какое то разнообразие минимальное появилось
Наконец кто-то сделал этот видос
А то я голову ломал, что теперь ставить
Особенно учитывая, что играю на пларе
Спасибо за гайд War love❤❤❤
Огромное спасибо Константин) Респект
Огромная и важная по объёму работа, спасибо❤
Спасибо, всё ясно, четко, кратко ❤ а я понять не могла, почему мой сорк вдруг стал таким убойным после обновления 😄
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала! )
Топ!!!! очень инфармотивно !!!!
полезно, спасибо 👍
ДК жду подробный если можно гайд на ДД, стамина или маг) и спасибо за работу по эфектам состояния)
есть на сайте сообщества RAWR, обновлен под патч уже.
rawr-eso.ru/build/dk/ - будут вопросы - пишите
Спасибо, очень полезная инфа 🎉
Благодарю за полезную инфу, пересмотрел свой билд после твоего видоса.
П.С. Вопрос не по теме, Rawrы в Сиродил гильдой бегают и если бегают, то за какой Альянс?
Централизовано не бегаем. Приходят иногда РЛы, но мы оставляем за ним выбор за какой альянс собирать
Благодарю
Из прямых уронов статусом, только обморожение на вардене имеет смысл для переналожения.
Старый хеморрейтинг имел шанс ~33% наложить минор мангл.
Тултип прямых статусов в два раза меньше, чем у дотовых.
Контузия увеличивает урон свой, или урон входящий в целом? Складывается ли этот эффект?
Болезнь недооценена. Это идеальный статус для группового пвп. Особенно, в преддверии спеллкрафта. Допустим, у нас есть группа с 4 магнекрами на чаргедах, и они запускают 4 бластбонса в чок-поинт, где стояли 6 противников. Тогда, урон будет нанесëн 24 раза. То есть, допустим, тултип в стандартные 600 урона. На выходе - это 14400, каждому. И это только 6 целей с 4 дд. А если дд 6, а целей 20? При том, что подрыв вражеской группы осуществляется с комбы, а не с одного элемента
Кстати, митболлы накладывают статус гарантированно. То есть, эта бомба в руках каждого пвешника
А вообще, огромное спасибо за разъяснение, ибо мне было очень лень читать патч-ноуты
1. Эффект контузии не складывается. Действует только на урон от контузии.
2. Я про болезнь в ПВЕ. Даже с стопроцентным накладыванием эффект 0 по урону. А снижение исцеления по объектам нам не нужен.
Норм так все разложил.Спасибо за труды!
Спасибо за видос, а санред на ДК продается с лайт атак ? Или же и от ядовитых доток? Получается на ДК можно держать хороший аптайм 3 статусов ?
с зачарования на оружии. Вам нужно ставить яд + поглощение запаса сил
доброго времени , а как будут работать эффекты состояния если допустим использовать сет который продлевает действие статусов на 16%? Спасибо
Насколько я помню, он на 16 сек продлевал, а не в процентах. Вопрос интересный. Но думаю все равно будет уступать. Продлить мы может только доты, а их не много(
не всё сказал чем накладывать , что бы все эфекты работали , с посоха разрушения розовый шарик , там почти все эффекты на 1 цель ?
спасибо за подробный разбор
Спасибо!
Привет. А какие особенности лучше использовать Вардену, если На первой панели морозный посох, а на второй кинжалы БРП?
Привет. Возьмите за основа маг вардена: rawr-eso.ru/136-pvemanawarden.html
Умение снизу замените на альтернативы. Они описаны в разделе альтернативные оружия
👍👍👍
Может вопрос и глупый, но что делать с двуручным оружием, типа ЛУК, например? Сила стихий или точность? И второй вопрос, стоит ли попробовать набрать разных эффектов состояний, например: яд со скила, молния с глифа, эффект горения с сета. Чтобы напрокало больше разных состояний в перспективе. Играю стам чародеем с луком.
обычно на фронте двуручное оружие всегда брали на точность. это частично сокращает разрыв по крит.шансу между луком и кинжалами. в тек патче можно оставлять все как было, будет универсальный вариант. однако, при желании можно взять на сорке на фронт лук силу стихий и ядовитый/молниевый глиф, такой сетап предполагает бой в одну цель
насчет набрать эффектов состояний на сорке - наверняка оправдано в пвп, где дотки наносят значительный вклад и здорово выматывают противника, а в пве метовый сетап пока определен как коралл + йокеда + огнепасть (или селена), кинжалы яд+огонь, двуруч на молнию, остальное хоть и будет работать, но с меньшым уроном
@@JRmsk спасибо. Буду тестить, буду пробовать.
Здравствуйте. Как трейт Сила Нирна сочетается с мификом Ур-мага? То есть "урон от ваших обычных и силовых атак уменьшается на 99%" и "Увеличивает урон этого оружия на 7.5%". Что там увеличивать, если всего 1%?
Нирн увеличивает ваш стат, а не урон от обычных атак. Откройте меню персонажа. Там будут значения силы оружия и заклинаний. Умения маштабируются от этих значений.
кстати@@Varlav , а как лентяи-арканисты с Ур-магом прокают зачарки если не вплетают лайт атаки и не используют оружейные скилы? Т.е. приходиться им всеравно вивить?)
@@mr.grizley Ну у арканиста есть покров из парного оружия.... причин не давать хоть иногда ла и не использовать покров.... ну вы поняли)
Всем привет. Задам вопрос не по теме. Давно не играл, вот решил вернуться и вопрос такой:
На сорке через посохи вообще играбельно сейчас (для хай контента)?
Походить в рейды на ветераночки и в целомпройти все ХМы да. На самые последние тройные явно будут проблемы как минимум с поиском людей, которые вас возьмут в таком формате сборки
Комментарий для продвижения видео
А почему в стам гайдах стоит поглощение запаса сил везде? Неужели тот же огонь будет хуже? Яд+Огонь.
Нашёл ответ : Зачарование на поглощение запаса сил? Неужели сейчас все так плохо с ресурсами?
Нет, с восстановлением ресурсов сейчас все отлично. Дело в том что данное зачаровние не только восстанавливает запас сил, но и наносит физический урон, который имеет высокие шансы прокнуть эффект состояния "Вспарывание", наносящий дополнительный урон и увеличивая силу оружия и заклинаний на 100. Подробнеее в статье.
Все верно, зачарования прокают соответствующие своему урону статус эффекты. Базовый шанс 20%
Что в итоге по Болезни? Исправили или так и осталось?
А на панель лук+лук какие зачарки и особенности использовать?
Принцип точно такой же. Стреляете ядовитовитой стрелой - возьмите поглощение запаса сил для вспарывания. Используете физический морф с 100% вспарывания - возьмите ядовитую. На вторую панель по классике берите на увеличение силы оружия и заклинаний под насыщенность.
О ) Шляпа на месте!!!) 😊
С Вашего позволения вопрос (если он глуп, то прошу прощения): сет наследие Калуриона, который за раз накладывает много статус-эффектов, кто-то тестил основательно?
Хорошая идея, надо его затестить. Спасибо
Прокает только один из эффектов, к сожалению. Это не сильно
@@Varlav увы( вот поэтому не стоит верить описанию (я думал, что сразу все)
@@andrew_the_gamer_2019 там затесалось мелко или =) сам не сразу увидел
@@Varlav угу, могли бы внятнее локализаторы написать. Надеюсь, не развёл Вас на трансмуты)
Спасиб за гайд, но что то с микро вроде?
далеко микрофон поставил слишком, нужно было ближе
Автор, ответь пожалуйста Новичку, на вардена лучше брать кровоток или яд?
Из зачарований? Если очень просто, то берите Яд + Поглощение запаса сил для парников. На вторую панель лед или на увеличение силы оружия и заклинаний.
А на плара что ставить? И что одевать
Методом исключения, Нирн и точность: rawr-eso.ru/build/templar/
Это что получается, столп нирна стал менее актуальным?
Все меньше, но до сих пор рабочий
Почему менее? Кровоток же бафнули?
@@suzeren322 не бафнули а переделали, его урон теперь зависит от количества стаков кровотока
Грозовую палку в итоге, чем лучше чарить?
Какой класс, на какой панели оружие?
@@Varlav Например для однопанельного ХА билда в пве и двухпанельного для пвп, на сорке чем лучше грозовую палку чарить? Она разве сама не прокнет контузию? Значит наверное лучше вспарывание?
@@Varlav Хранитель, одна панель, через кольцо.
А где у хранителя кровоток?
Мухи и птица стабильно накладывают эффект
@@Varlav понял, спасибо.
Варлав сын Варлава
Нирн+точность, а зачарования?))
Сбоку были оценки каждого статуса. Брать, S тир по умолчанию. То есть эффект яда и физического урона = ядовитую и поглощение запаса сил чарку
Нерфу трапы даже рад: мне анимация никогда не нравилась + само по себе подкладывание её во время боя абсурдно со стороны выглядит
ты почему в шляпе ? ты лысый и стесняешся??
Вас берегу. Я когда без шляпы зрители слепнут от отражения лампочек