Qu'est-il arrivé aux Souls ? (une rétrospective From Software)

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  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 320

  • @At0miumVOD
    @At0miumVOD 3 месяца назад +337

    ELLE EST LÀ ! Félicitations à toi pour l'aboutissement d'un tel projet !

    • @ethaneisenbeis
      @ethaneisenbeis 3 месяца назад +4

      Incroyable vraiment

    • @lydwe7658
      @lydwe7658 3 месяца назад +6

      Je connais pas ce youtuber mais je vois Atomium commenter, allez ça part

    • @clovislambert6078
      @clovislambert6078 3 месяца назад +3

      Si At0 a commenté je m abonne

    • @ethaneisenbeis
      @ethaneisenbeis 3 месяца назад

      @@clovislambert6078 bon raisonnement

    • @GyomLatrompette
      @GyomLatrompette 3 месяца назад

      Même s'il existe déjà des dizaines et des dizaines de vidéos sur l'univers From Software et ses créations, cette vidéo a de quoi de rafraîchissant, une approche intéressante et hyper bien illustrée. Bravo et merci !!!

  • @NostalGeekYT
    @NostalGeekYT 3 месяца назад +163

    Be safe friend. Don't you dare go hollow.

    • @Junyx22
      @Junyx22 3 месяца назад +6

      Vidéo de Nostalgeek et Toujours Thomas on est goldé ajd

  • @pier-re
    @pier-re 3 месяца назад +26

    Wesh il a pas le Time le gars il LÂCHE TOUT 🎉💥💥💥 UN ÉNORME GG POUR CETTE RÉTROSPECTIVE INCROYABLE

    • @belludinaarkozia2240
      @belludinaarkozia2240 2 месяца назад +3

      les gens qui disent wesh wesh canapêche sa brûle en enfer .

  • @kotaro3558
    @kotaro3558 3 месяца назад

    Une vidéo de légende qui rend fièrement hommage a ces jeux de légende. Masterclass mec. Bravo pour le taff accompli et la qualité du résultat. Impressionant. GG !

  • @heyt-o
    @heyt-o Месяц назад

    👏👏👏👏👏👏FRanchement...Rrrrrespect et félicitations pour cette rétrospective ! Et, grand merci ! car c'est très important ce genre de vidéo, de recherches, présentations montrant la vrai profondeur de nombreux jeux qui le méritent emplement !

  • @gaetanrongier9331
    @gaetanrongier9331 3 месяца назад

    bravo pour cette incroyable vidéo. Je viens de finir elden ring il y a quelque jour, je n'avais jamais touché à un souls avant. Et je comprend beaucoup de chose sur le jeu en voyant t'a rétrospective. Et je suis d'accord avec le constat que tu fais, je ne sais pas si l'es trop long mais il y a une lacitude dans la répitittion du game design des zones mais je ne me suis pas ennui un seul instant pendant la centaines d'heure de jeu.

  • @Deuuuz_R
    @Deuuuz_R 3 месяца назад

    Ta tout trop bien expliqué, c'es cette video que j'aurais du regardé avant le lancer mon premier souls ya 2 jours (dark souls 1), t'explique toute les subtilités que j'ai mis 10h-15h a comprendre, vraiment top pour les nouveaux arrivant sur la licence.

  • @glouby0771
    @glouby0771 3 месяца назад

    Je dois dire que je suis fan de ta chaîne et de ta façon de parler du jeu video et de l'analyser, et j'ai regardé déjà de très nombreuses fois toutes les vidéos que tu as publié jusque là. Je trouve par conséquent cette vidéo parfois assez similaire à la série de rétrospectives que tu avais fait sur les soulsborne cependant la vidéo et tes propos restent toujours tres pertientns et interessants à suivre. Je trouve notamment que la conclusion me marque beaucoup parce qu'elle réussi à mettre des mots précis, logiques et comprehensibles sur ce qui fait du jv un art à part d'après moi. J'ai hâte de voir les prochaines vidéos vraiment (personnellement j'aimerais une vidéo sur monolithe soft et les xenoblade peut-être ou bien le retour de formats un peu plus courts sur ce qui est desormais ta seconde chaîne). Ah et les images et les plans sélectionnés pour illustrer ton propos sont parfaitement choisis je trouve

  • @idhem5718
    @idhem5718 3 месяца назад +1

    Une rétrospective sur Rockstar Games serait incroyable si elle est aussi qualitative que cette vidéo ❤️

  • @jonnybegood2483
    @jonnybegood2483 Месяц назад

    Je n’avais jamais joué à un jeu Fromsoftware avant Elden Ring, du coup je n’ai pas eu cette sensation de réutilisation d’ascète que tu décris dans ta vidéo et tant mieux, car tout était nouveau pour moi dans ce jeu. Cela fait 2 ans que je joue à ce jeu et uniquement à ce jeu car j’ai une vie de famille et donc moins de temps à consacrer au jeu vidéo mais ce Elden Ring m’a vraiment donner cette liberté dans notre médium favoris. J’ai platiné le jeu au mois de Mai 2024 et j’ai continué à y jouer jusqu’à l’arrivée du DLC et la je me régal à fouiner chaque recoin sans la moindre lassitude. J’espère tellement un 2ème DLC mais je rêve un peu trop là 😅

  • @didindidine2494
    @didindidine2494 2 месяца назад

    Excellente vidéo ❤l'une des meilleures que j'ai vu sur les jeux from software.

  • @soverow
    @soverow 2 месяца назад

    La video de fou frr en + je te decouvre avec ca allez hop abonnement

  • @mohams151
    @mohams151 3 месяца назад

    En terme de gameplay, Sekiro reste inégalé. De loin le meilleur. Jamais un jeu n’a été aussi jouissif. C’est terrible qu’on ait pas eu de suite ou de dlc.
    Magnifique vidéo. Ça donnerait envie a n’importe qui de découvrir ces jeux.

  • @fredoppugno174
    @fredoppugno174 3 месяца назад

    Vidéo très très cool !! J'arrive un peu après la bataille, mais une vidéo de ce style sur Genshin Impact, avec qes différentes zones et changement de gameplay et de manière de raconter l'histoire pourrait être sympa, même si j'imagine que c'est pas forcément ce que tu recherches avec ses vidéos ^^"

  • @heycaxel4975
    @heycaxel4975 3 месяца назад

    Incroyable la vidéo. 1h14 de bonheur 😁

  • @deathxasura955
    @deathxasura955 2 месяца назад

    cet vidéo est juste magnifique

  • @Spartiate_667-
    @Spartiate_667- 3 месяца назад

    J’ai commencé par DS3 et c’est vrai qu’il est plus facile… mais c’est bien pour apprendre à jouer aux soûls justement ! Ce sont des jeux où il faut prendre le temps d’apprendre à maîtriser les mécaniques et jamais ce précipiter ! Ça restera mon préféré et finir un From Softwares c’est une expérience inoubliable 👌

  • @Cat-7-Fr
    @Cat-7-Fr 2 месяца назад

    alors juste les signes rouges aussi appelé imparable ne s'applique seulement sur les ennemis sans sabre, en effet les ennemis avec sabre sont presque tout le temps parable. Parer une acte signe rouge s'appelle faire une "parade risquée". Sinon la vidéo est super ! Bravo a toi pour le travail fourni pour la rétrospective !

  • @alaetvader
    @alaetvader 3 месяца назад

    Bon, elles sont super tes videos, celle là particulièrement, mais y'a moyen qu'on explore d'autres sujets que fromsoft et les souls? Ce serait vachement bien en tout cas de voir tes analyses sur d'autres genres.

  • @smileyman151
    @smileyman151 3 месяца назад

    J'adore tes retrospectives, j'imagine que c'est la hasard mais c'est uniquement sur des franchises que j'ai adoré ! D'ailleurs celle-ci intéresserait surement Exserv :) et aussi, premier dégré, as-tu déjà songé à poursuivre la rétrospective sur Call of Duty ? Je suis sûr que ce serait super intéressant quand on voit toutes les directions la franchise est allée, bref encore bravo à toi :)

  • @UniversdOsiris
    @UniversdOsiris 3 месяца назад

    Une nouvelle rétrospective de Thomas !

  • @davidzen3363
    @davidzen3363 3 месяца назад

    Quel travail ! Bravo 😃

  • @oliviercote6665
    @oliviercote6665 3 месяца назад

    Excellente vidéo je te conseil mgs pour la suite 🎉🎉❤

  • @therralkrawr
    @therralkrawr 3 месяца назад

    ça me rappelle à quel point j'ai envie de voir bloodborne arriver sur pc, super vidéo super taff comme d'habitude

  • @JDK333
    @JDK333 2 месяца назад

    Incroyable vidéo, je viens de commencer elden ring, mon premier ''soul like'' et putain quel kiff 😍

  • @gohfa
    @gohfa 3 месяца назад

    Très belle vidéo ! GG

  • @simonhaentzler6126
    @simonhaentzler6126 3 месяца назад

    Incroyable, juste incroyable !

  • @HistorienAtis
    @HistorienAtis 3 месяца назад +1

    Je ne connais que Elden Ring, mais après avoir vu ta vidéo, j'ai envie d'acheter Bloodborne. J'sais pas si c'est normal.

  • @Darkwolf15130
    @Darkwolf15130 3 месяца назад

    Vidéo incroyable

  • @ToxiikTV
    @ToxiikTV 3 месяца назад

    Beau travail

  • @dekoto9817
    @dekoto9817 3 месяца назад

    Je me mets à rêver d'un remake du 1er Dark Souls par Bluepoint.

  • @commandantshepard
    @commandantshepard 3 месяца назад

    Une fine analyse

  • @florentdelcourt6186
    @florentdelcourt6186 3 месяца назад +2

    Salut !
    Je souhaite répondre à ta demande et partager mon expérience de Dark Souls premier du nom réalisé sans soluce. Novembre 2011, je découvre Dark Souls sur Xbox360 en rayon Micromania en occasion (et j'aimerais souligner le fait qu'il n'a pas été bien reçu à son lancement, à peine un mois avant SKYRIM et n'ayant pas encore eu le temps d'installer sa curiosité, ainsi il était courant sur cette période fin 2011 de le trouver en occasion, les joueurs curieux sans avoir connu Demon Souls l'ayant rapidement boudé pour se tourner vers d'autres mastodontes de la même époque). Le fait est que Skyrim pour citer le moment exact de sa sortie m'a... ennuyé ? Ou plutôt ne m'a pas opposé assez de challenge pour qu'il me retienne sur le moment, me laissant donc libre de voir cette jaquette intrigante "Dark Souls" a seulement 20€.
    Je l'achète, le test, comprend vite que j'ai fais le meilleur achat de ma vie de gamer à cette période et me plonge totalement dans le projet. Je n'avais pas accès à internet à ce moment là, et donc pas de Online, mais également pas de soluce. J'ai pris l'expérience offerte en solo comme ce qu'elle était : une pure aventure de découverte aussi solitaire que mon avatar à bien des moments de ma première run. J'ai suivi le fil principal, appris à souligner les détails de l'environnement, eu sacrément peur plus d'une fois et ragé plus encore face à certains passages, notamment sur la seconde partie du jeu. La caverne de cristal et le tombeau des géants ont d'ailleurs été les plus longs moments de mon aventure, n'ayant alors jamais trouvé cette fameuse lanterne dont j'ai découvert l'existence bien plus tard, et ayant alors une télé de petit format qui ne m'affichait pas bien les flocons tombant sur les ponts invisibles. Dans les deux cas j'ai découvert que les pierres brillantes étaient mes meilleures amies. Evidement j'ai raté certaines quêtes secondaires mais finalement pas tant que ça : Siegmeyer est mort bravement à mes côtés à Izalith et Logan a périt de ma main dans la bibliothèque. Je n'ai jamais retrouvé cette expédition partie pour les catacombes ni jamais rencontré Pat. La pyromancie n'a jamais été une forme de magie utilisable parce que je n'ai trouvé son professeur, et bref, beaucoup de choses ont été de belles découvertes lors des parties précédentes. Ce qui m'a vraiment marqué c'est la fin de cette première partie : avec mon personnage qui je crois me souvenir était un pur chevalier sans fioriture en armure lourde, ce qui m'avait vite semblé de ma faible expérience dans le jeu le meilleur moyen de survivre, j'ai vaincu Gwyn, alimenté le feu comme toooout le monde m'avait demandé de le faire et... fin ?
    "Wtf ?" me suis-je alors dit et ma seconde question, la plus importante que le jeu m'ait alors fait me poser a été la suivante : "Mais pourquoi le jeu s'appelle... Dark Souls ?"
    J'ai alors pris la jaquette du jeu, son petite fascicule, et j'ai lu, relu, cherché à comprendre. Je savais que je n'avais pas compris quelque chose d'important. Et c'est le fait de ne pas avoir compris qui m'a conduit à aimer ce jeu de tout mon coeur, parce qu'avec ça je me suis lancé dans une seconde partie dont le but a été, toujours sans soluce, de voir jusqu'où je pouvais aller SANS ALLER dans la direction que les personnages me demandaient de suivre, en faisant des choix de création me permettant de changer ma route. Et c'est comme ça que j'ai découvert qu'on pouvait couper le jeu en deux et aller récupérer l'anneau d'Artorias en guise de premier boss. De là, la suite est plus connue : "Si j'ai l'anneau, est-ce que mon second boss peut être les Rois Maudits ?" et le jeu, qui m'avait déjà fait me questionner m'a alors offert les réponses que je cherchais dans une apothéose de révélations magiques. Cette suite d'événements n'aurait jamais pu avoir l'impact qu'elle a eu si j'avais simplement suivi une soluce et bien que je ne dénigre en rien l'expérience qu'on peut avoir en faisant un jeu From Software avec une soluce, je serais enclin à chacun de leur nouveau jeu de l'explorer en solo, hors-ligne, pour d'abord vivre l'expérience personnellement avant de la partager online au travers des aspects coopératifs de Fromsoft.
    Et si vous avez lu tout ceci, j'espère que ce partage d'expérience de joueur de la première heure vous aura été utile !
    Bye !

  • @stan-lf
    @stan-lf 3 месяца назад

    Oh la giga dinguerie juste avant le bac

  • @Rikodou100
    @Rikodou100 3 месяца назад +1

    Elden Ring même si c'est le plus populaire, quasiment la moitié des joueurs n'ont pas passé le 1er Boss Margit et une partie de ceux qui l'ont passé l'ont fait grâce à un mod facile. Les Souls-like restent et resteront des jeux de niches, même si ce sont de très bon jeux dans ce qu'ils font et que leur ambiance et lore reste exceptionnel.

    • @EliteFetishist
      @EliteFetishist 3 месяца назад

      Oui et non, disons qu'il y a toujours quand même une certaine exigence, mais cette fois clairement une partie du très grand public a été séduite. Rien que sur youtube, j'ai été franchement surpris du nombre de nanas qui streament leur playthrough du jeu dans le monde entier, et notamment en France. Certaines ont lancé le jeu juste pour le lol, parce qu'elles étaient sures de mourir toutes les deux minutes d'après la réputation de la série, et qui se sont surprises à surkiffer, certaines ne voulant plus jouer qu'à ça pendant un bon moment ...

  • @hankakim3267
    @hankakim3267 12 дней назад

    Excellent video. Tu devrais te pencher un peu sur Remnant from ashes

  • @gorrthegodbutcher8698
    @gorrthegodbutcher8698 2 месяца назад

    Rhadan c est le cousin de ganondorf il a un design tres inspiré

  • @alexandres3348
    @alexandres3348 2 месяца назад

    Fait ça pour halo , sinon super ta vidéo mais il manque un jeux de la série qui a pas commencer sur du démon soul

  • @PereSoja
    @PereSoja Месяц назад

    dinguerie 🔥

  • @nicolaslopez1972
    @nicolaslopez1972 3 месяца назад

    Génial ! Mais tu n'avais pas déjà fait des vidéos sur chaque jeu il y a quelques années ? D'ailleurs, où est passé tout le contenu de ta chaîne ? Il n'y a plus que 5 vidéos 😢

    • @mataocantariti5680
      @mataocantariti5680 3 месяца назад

      Je crois bien que cette vidéo est justement un condensé de toutes les vidéos fromsoftware de l'époque. Il a ajouté la partie elden ring

    • @mataocantariti5680
      @mataocantariti5680 3 месяца назад

      Voir je sais même pas si celle sur elden ring existait pas déjà 🤣

  • @DarkJumpen0
    @DarkJumpen0 5 дней назад

    Eh bien vois-tu, je partage pas du tout ton avis sur bloodborne concernant la revisite de lieu. Alors, peut-être que c'est dû au fait que c'est mon premier de la "gamme" from software. J'ai fais tout le jeu en solo. (pas de soluce, ni rien). J'ai parfois dû pas mal tourner en rond, mais justement, ça m'a permis de trouver le "corbeau". Et je trouve dommage de profiter d'une mécanique (celle de se teleporter où l'on veut), au détriment d'une exploration méticuleuse (je ne te vise pas toi, dans ce message, c'est un ressenti globale). Évidemment, il m'arrivait de l'utiliser, mais au terme de 2~3 tours dans une zone, à chercher le moindre truc. Et accessoirement de "lvl up" en degommant masse de monstre.
    L'utilisation des petits "squelette" au sol est d'ailleurs vraiment cool, car ça permet d'éviter le piège "trop simpliste" de la soluce sur internet. (genre sauté dans "le vide" pour découvrir une zone, etc...).
    D'ailleurs, j'ai une petite anecdote marrante sur le jeu.
    Derrière l'église, il y a un monstre avec un sac. Lors de ma première rencontre avec, il m'a tué, et m'a "téléporté" dans une sorte de prison... J'y suis mort. Je me suis dit "on va le refaire" et là... Il me tue eeeeet... Et il me tue juste. Je me suis dit "j'ai ptete fait mal un truc", et je me suis genre laissé tuer une dizaine de fois avant de me dire "merde, en fait, ça semble fonctionner qu'une fois" 🤡 pour finalement reconnaître plus tard dans le jeu, la fameuse zone qu'on pouvait atteindre d'une autre manière. Bref, tout ça m'a rendu amoureux du genre (et plus tard, uniquement de cette épisode, car les souls n'avaient pas cette même ambiance... Déjà un maniement plus lourd et "chiant" que BB). Chouette vidéo en tout cas :D

  • @yannalaplageable
    @yannalaplageable 13 дней назад

    bravo bravo bravo

  • @titouanguithou6046
    @titouanguithou6046 3 месяца назад

    Très très fort 💪

  • @Romeomino
    @Romeomino 2 месяца назад

    Le son en fond a 39:20 c’est quoi svp !!!

    • @Toujours_Thomas
      @Toujours_Thomas  2 месяца назад +1

      Hello, c'est "Moonlit Melody", issu de l'ost de Bloodborne !

  • @koitsuo
    @koitsuo 3 месяца назад

    Tout les commentaires a 30 min a propos des msg & de la communauté & de l'entraide alors que 90% des msg dans ma game de elden ring c'est " fort night " " but hole " & " dog " quand y'as des tortue, sans oublier les " hidden path " quand y'as rien & " jump ahead " devant des précipice xD

  • @skorpion7319
    @skorpion7319 2 месяца назад

    Quel regret que Bloodborne ne soit pas sur PC !

  • @Sgauthus
    @Sgauthus 3 месяца назад +113

    C'est inspirant de voir cette quantité de travail abattue, bravo à toi.

    • @Toujours_Thomas
      @Toujours_Thomas  3 месяца назад +4

      Merci beaucoup 🔥

    • @Spartiate_667-
      @Spartiate_667- 3 месяца назад +3

      Le monde est petit ! Ato, Nostal et Sgauthus dans les com !! LoL 😗

    • @skorpion7319
      @skorpion7319 2 месяца назад

      Abattre du travail n a vraiment plus même sens !

  • @BeyondGamesJV
    @BeyondGamesJV 3 месяца назад +18

    Et bien écoute pour la 3ème fois d'affilé, tu réussis à faire une rétrospective longue passionnante dans lequel on voit pas du tout le temps passé.
    Pourtant je connais bien le sujet à force mais ton script est d'une fluidité à toute épreuve (et le montage est toujours au top. Ca marche toujours les cuts sur les animations que tu continues sur un autre moment). Y' a un truc que j'aime beaucoup: C'est que tu dilues ton propos sur un jeu au sein de la rétrospective. Par exemple, tu parles pas du soin dans Demon's Souls mais quand tu arrives à Dark Souls tu en parles et tu reviens sur le jeu précédent. C'est une manière très cool de mettre les jeux en parallèle et c'est encore une fois super fluide !
    Merci encore pour cette rétrospective, c'était au top. T'es le plus fort !
    (et j'avais jamais capté que Genishiro et Sekiro terminent par la meme animation à la fin de son combo c'est trop stylé haha)

  • @MilesRavis
    @MilesRavis 3 месяца назад +13

    "ce qui m'a le plus surpris, en découvrant Demon's Souls pour la première fois grace à son remake, ca a été de voir à quel point il possède déjà presque tous les éléments qui feront le succès de ses suites" OH BOY hahaha, le premier jeu de FromSoftware, King's Field premier du nom, sortie il y a 30 ans cette année, avait déjà aussi tous les éléments que l'on retrouvera plus tard dans Demon's Souls, je t'invite à l'essayer (d'une manière ou d'une autre) pour mieux te rendre compte à quel point FromSoftware avait déjà (plus ou moins) sa recette miracle dès leur premier jeu, presque tout était déjà là en 1994 !
    also, je te conseille vivement d'essayer la version originale ps3 de Demon's Souls qui a une atmosphère et une ambiance autrement plus mystérieuse et prenante que le remake de Bluepoint, ca en vaut la peine car après tout tu as joué à la version de Bluepoint, et pas à la version de FromSoftware !
    et sinon, taff incroyable et résultat magique comme toujours, un vrai plaisir à suivre ! (et je vois qu'en plus tu es une personne de très bon goût car moi aussi la forteresse de Sen est mon niveau préféré du jeu haha)

    • @araquiel3087
      @araquiel3087 2 месяца назад +1

      Je viens de prendre une immense claque dans la gueule en lisant 30 ans et 1994 à la suite T_T

    • @morganvergereau8534
      @morganvergereau8534 2 месяца назад

      @@araquiel3087 il ment ça fait 20 n'écoute pas ce blasphémateur :)

  • @DocGeraud
    @DocGeraud 3 месяца назад +2

    Trop trop cool cette rétrospective, bravo pour tout ce boulot Thomas !

  • @AST_ptt
    @AST_ptt 3 месяца назад +2

    Je devais aller bosser le code mais au final je me retrouve là, totalement abasourdit après 1 heure de visionnage. J'ai récemment commencé Elden Ring et je le qualifie déjà comme un des meilleurs jeux auxquels j'ai pu jouer mais là je crois que tu viens de mettre en péril ma vie social pour les prochains mois car je veux tous les faire !

  • @NIKEONXX
    @NIKEONXX 3 месяца назад +1

    Pas forcément d'accord sur tout mais super vidéo et UN GRAND OUI pour ce que l'ont dit des souls.
    Le DLC le prouve encore, la difficulté ! La difficulté et les bosses. Ce sont tous ce que l'ont entends, ce qui vrai et ils sont très bon et dur mais la map, l'exploration à définitivement atteint son paroxysme ansi à mon avis que le story telling à travers l'exploration.

  • @k_skellington2096
    @k_skellington2096 3 месяца назад +3

    Très bonne vidéo. En revanche je me sent obligé de dire que Yharnam, contrairement à ce que tu avances, est clairement inspirée du Londres de l'époque Victorienne.
    Ceci étant dit, continue comme ça!

    • @Sophie.A.
      @Sophie.A. 5 часов назад

      Alors oui, nos références littéraires ou audiovisuelles nous font immédiatement "naturellement" penser à Londres, et pourtant. Les inspirations architecturales de FS pour concevoir le jeu se situent plutôt du côté de l'Europe de l'est, comme en Tchéquie par exemple.

  • @pelotdhennebont1025
    @pelotdhennebont1025 3 месяца назад +1

    Dark Souls 1
    Bloodborne
    Sekiro
    Le big three ultime
    Meme si Demon's Souls PS3 et Dark Souls 3 sont exceptionnels, les 3 cités plus haut sont ceux qui m'ont procurer le plus d'émotions
    Pour en revenir a Sekiro, tu as été sévère avec lui mais plutôt juste, effectivement il est punitif, on passe de la formule RPG au Beat'm all agressif, avec moins de possibilité de farm ou autres
    C'est peut-être ce coté la que j'ai justement adoré, ce coté de "ne pas avoir le choix", on peut quand meme changer de prothèse ou utiliser des consommables mais toujours est-il qu'on doit aller la ou les développeurs ont voulu nous emmener, pour moi cela été un point positif
    Je fais rarement des compliments sur RUclips, mais je dois dire : excellente vidéo
    Je l'ai lancée en me disant "pffff encore une vidéo sur Fromsoftware on en vois pleins depuis quelques années tout ça pour dire les memes choses" mais finalement c'était très agréable

  • @baptistelozes3136
    @baptistelozes3136 3 месяца назад +3

    La rétrospective qu'il fallait pour se remettre dans le monde de Fromsoftware avant la sortie du DLC d'Elden Ring
    La qualité de la vidéo est incroyable !!

  • @Max-86
    @Max-86 2 месяца назад +1

    Elden Ring me fait rêver par sa beauté et son monde immense et attrayant. Mais la difficulté évidente me freine et j'ai peur que l'aspect RPG ne soit trop fort.
    Du coup je n'ai joué à aucun de ses jeux mais belle rétrospective 😀

  • @generalwd40
    @generalwd40 2 месяца назад +1

    J'ai beau ne pas aimer ces jeux, il n'empêche que cette vidéo est très bien faite, et que ton contenu est génial !
    Continue comme cela, sinon je propose la série Civilization (incluant les spin-off) pour une prochaine rétrospective !

  • @Deathstroke24120
    @Deathstroke24120 3 месяца назад +1

    Ayant découvert les Souls avec Elden Ring, c'est fou de voir à quel point la recette était déjà bien fisselée dès le début

  • @gutzberserk6857
    @gutzberserk6857 Месяц назад +1

    En vrai quand on tombe dans les jeux de FS il est difficile d’apprécier d’autres jeux tellement ils ont un système parfait

  • @Granthem58
    @Granthem58 3 месяца назад +4

    Oh wow ! Je l'ai insta likée et maintenant que je l'ai finie, je ne regrette pas ! :p
    Bravo et merci !
    J'ajouterai juste un truc à ta métaphore sur Elden Ring : tu as raison, c'est un buffet. C'est un buffet qui reprend les vieilles recettes qu'on a goûté avec les jeux précédents, et il est énorme. Si énorme qu'on frôle l'indigestion quand on veut goûter à tout quand on le découvre.
    Mais comme chaque jour on doit se nourrir, on peut choisir à chaque fois ce qu'on y picorer dès que le jour se lève. Je trouve qu'Elden Ring devient plus beaucoup agréable et surprenant à chaque nouvelle run si tant est qu'elle est différentes des autres. Le festin se fait beaucoup intéressant et digeste ! On sait ce qu'on veut manger, et on va se servir directement dans le plat ! Mais comme chaque repas, tu retrouves à chaque fois une ligne directrice : entrée, plat, dessert, boisson, même si tu peux en sauter un ou deux, puisque tous les boss majeurs ne sont pas obligatoires.

    • @TUROCK320
      @TUROCK320 3 месяца назад

      Avec tout le contenu fourni par les parrains du darksoulUnivers cette vidéo semble plus proche du réchauffé que de faire dans l'originalité malgré le travail dantesque (déjà produit par bien d'autres).
      Oui je fais le relou de service mais c'est en bonne partie vrai.
      CDT et avec aigreur,
      Le aigri élitiste

  • @patrickpavlasova
    @patrickpavlasova 3 месяца назад +4

    Superbe vidéo , les rétrospectives sont ouf!!
    Vraiment l'impression d'avoir testé les jeux sans même y avoir touché 😮😮.
    Continue comme ça en tout ça c'est top 🎉

  • @RodSilveroid
    @RodSilveroid 3 месяца назад +4

    Vidéo incroyable ❤
    Très très hâte pour la suite 🙏

  • @IamRikkimaru
    @IamRikkimaru 3 месяца назад +3

    Mes félicitations pour ta rétrospective sur la saga des Soulsborne 🏰⚔️ et qui s'impose comme référence au sein du RUclips francophone ! 🥇🏆
    Tout y est : le montage, la qualité de ta narration et évidemment le contenu où chaque phrase est pertinente pour décrire les points forts de chaque volet et leurs différences... Mes félicitations pour la fabuleuse somme de travail qui a du être abattue en amont 💪🏻👨🏾‍💻

  • @bluedream2131
    @bluedream2131 3 месяца назад +1

    C'est Dark souls qui est un miracle il m'a sauvée de la dépression et d'un potentiel suicide
    Dark souls 1 meilleur jeu de tout les temps !

  • @danielardan6008
    @danielardan6008 3 месяца назад +3

    J'adore tes vidéos rétrospective. C'est un vrai régal. On ne sent même pas l'heure passer. Et lorsque ça fini on a envi d'en voir encore plus

  • @mauricejohnson5576
    @mauricejohnson5576 2 месяца назад +2

    Le monde peint d'Ariamis, j'avais trouvé seul, mais totalement par hasard. J'avais remarqué que l'asenceur passait au-dessus d'une zone praticable, donc j'ai sauté. Ce qui m'a permis de retrourner à la zone de tutoriel et de choper la poupée. Ensuite, en explorant Anor Londo par après, je suis tombé sur la peinture j'ai vu qu'il y avait un objet à côté (un set d'armure je crois), j'ai été le prendre, puis en passant devant la peinture, j'ai constaté qu'on pouvait intéragir et je suis rentré dans le monde peint. Ce qui fait que je n'avait pas compris que j'étais rentré grâce à la poupée. En faisant ma deuxième run, je suis allé à Anor Londo, mais sans passer par l'asile des mort-vivant d'abord, je pensais que c'était inutile cette zone. Arrivé devant la peinture, rien. Pas d'intéraction. C'est la que j'ai été obligé de sonder l'internet pour comprendre pourquoi la première fois je suis passé dans la peinture, mais que là, j'étais actuellement bloqué devant. hahahahaha

  • @fuselmoon3724
    @fuselmoon3724 3 месяца назад +4

    Grace a cette video je m'abonne. Quel travail chapeau

  • @Thomas-ly7mn
    @Thomas-ly7mn 3 месяца назад +2

    Ho lestgoooo, j'attendais cette vidéo depuis le podcast de prisme 🤝

  • @guillyaume
    @guillyaume 3 месяца назад +11

    pourquoi personne ne parle de sekiro quand il est goty et fais genre elden ring est la première réussite du studio?

    • @hak3feu516
      @hak3feu516 3 месяца назад +2

      Parceque même si sekiro a été goty c'est elden ring qui représente un vrai renouveau et une vrai ouverture pour un public plus large. Ya énormément de gens qui ont commencer a s'intéresser aux souls grâce a elden ring et beaucoup moins avec sekiro.
      Et ce pour une raison très simple l'accessibilité

    • @lichy270
      @lichy270 Месяц назад +2

      Bha en même temps pk on dit que ds2 es nul alors qu'il es incroyable

    • @hak3feu516
      @hak3feu516 Месяц назад

      @@lichy270 objectivement le jeu est guez de fou et simple de fou parcontre les dlc sont bien

    • @luxabx
      @luxabx Месяц назад

      ​@@hak3feu516dans ds2 c est surtout les bosses qui sont simples je trouve les zones sont galère à côté celles de Elden ring sont bien plus ok en terme de difficulté en même temps c est un open World on peut éviter les ennemis et on ne peut pas parler d objectivité pour la difficulté dans ce genre de jeux chaque joueur a sa propre expérience peut être que tu trouves ds2 facile mais pour certaines personnes c est assez compliqué

    • @benjaminponcet3988
      @benjaminponcet3988 Месяц назад

      Parce que la notoriété a commencé à venir avec Dark Souls III et non Sekiro... et Sekiro est un bon jeu mais bien loin des Souls, et il n'est d'ailleurs pas un Souls !

  • @bitdacier98
    @bitdacier98 2 месяца назад +3

    énorme j'ai meme pas vu le temps passer, bien joué pour ce travail colossal en plus de ta tres bonne naration

  • @Kemet_
    @Kemet_ 3 месяца назад +2

    Une vidéo complètement à la hauteur de mes attentes, quel travail monstre. Chapeau Thomas !

  • @ronin6397
    @ronin6397 2 месяца назад +1

    Retrospective, une série youtube extrêmement quali

  • @HumanityPC
    @HumanityPC 3 месяца назад +1

    Je l'ai regardé en entier, c'est agréable de constater que tu as écouté certaines critiques faites à la retrospective Assassin (qui proposait une utilisation abusive de termes insupportables de type "En vrai" etc). Le résultat ici donne une impression de plus de sérieux, de plus réfléchi et mieux écrit, et plus engageant au final. Bravo à toi, et pouce bleu.

  • @SuprasHD
    @SuprasHD 3 месяца назад +1

    Excellente vidéo sur ma saga favorite.
    Elle m'a ouvert les yeux sur des ressentis que je n'arrivais pas à expliquer, comme :
    -ce que j'appréciais particulièrement chez DS2
    -et pas chez DS3
    -pourquoi Demon's souls sur PS3 est encore un expérience folle aujourd'hui
    -pourquoi je n'arrivais pas à départager Elden Ring et DS1 comme mon jeu préféré
    -Et comment aborder Sekiro du meilleur angle possible
    Je trouve ce travail impressionnant par son analyse des mécaniques et du level design, ainsi que par son objectivité, dont tu fais preuve. C'est peu de le dire, vu le nombre de vidéos qui ont abordaient ces jeux durant une décennie maintenant.
    Bravo à toi pour ce contenu exceptionnel !

  • @MugiBlue
    @MugiBlue Месяц назад

    Salut, en ce moment je fais tout les souls et autres jeux de chez Froms (en les platinant sur PlayStation) c'est un réel plaisir d'affronter les univers. Je découvre Dark Souls 2 et je suis frustrée lorsque les ennemis disparaissent car oui pour ceux qu'ils galérèrent ca aide mais pour ma part c'est ennuyant sans ennemi qui surprend ou que j'ai oublié.
    Je suis contente d'aimer leurs jeux et je recommande pour ceux qu'ils veulent des défis. Sekiro m'a énormément fait rager et tendu à certain moment. J'avais quasi abandonné mais le boss de fin m'a tenu tête et la phrase en boucle me rend autant dans l'agressivité. J'ai passé 5h d'affilés sur lui. J'ai eu la rage de le vaincre. Il y a beaucoup de boss qui m'a tant marqué.

  • @Azalgan
    @Azalgan 2 дня назад

    Incroyable ! Je rêve d'une rétrospective Silent Hill, avec tes recherches approfondies et ta façon de parler, ce serait fabuleux.

  • @enki6399
    @enki6399 22 дня назад

    Elden Ring est un bon jeu mais un mauvais souls...
    Un level design indigne de Myazaki
    Trop de recyclage en Map Donjon, grottes , ruine , en "boss" , simple mob où tu rajoutes une barre de vie de boss, que tu affronte 20 fois ..
    Des armes limité avec toujours les même paternes..
    Un multi instable, il faut des mod comme Seamless coop pour avoir quelques chose de fonctionnel bref ...

  • @lapinblanc9971
    @lapinblanc9971 15 дней назад

    N'ayant jamais joué à un jeu From Software auparavant j'ai lancé Elden ring comme un pipou de la première heure et je lui ai trouvé un défaut majeur, qui sera peut-être considéré comme une qualité par les amateurs du genre : le jeu est souvent plutôt cool (quoique même le mob le plus humble fasse très mal) mais plein de boss sont débilement forts et agressifs.
    La chimère léonine qui te fonce dessus et te martèle de coups c'est quand même pas très convivial, comme dirait une certaine dame bien connue.

  • @heytan76-magicarena8
    @heytan76-magicarena8 5 дней назад

    Pour le référencement car franchement, il y a bcp de taf et c'est très bien narré.

  • @Seurteur95
    @Seurteur95 7 дней назад

    J'ai décidé de commencer par bloodborn mais quand je vois comment la vie des boss descendre sur les autres jeux je me dis que j'ai mal choisi 💀

  • @andyalain6212
    @andyalain6212 22 дня назад

    Est ce qu'une retrospective pré- Demon Souls est prévue ? Sur les titres oublié de FromSoftWare de la PS1 (et PS2) ? King's Field, Echo Night, Armored Core.

  • @Manuurde
    @Manuurde 3 месяца назад

    Super vidéo comme d'hab !!! J'aimerais tellement arriver à jouer à tous ces jeux mais je suis trop nul 😅😅😅 même si j'ai réussi à finir elden ring c'est le seul

  • @MirakenUnivers
    @MirakenUnivers 2 месяца назад

    Bravo, superbe vidéo ! 🙏Mikiri c'est juste rond par contre et il ne faut jamais appuyer vers l'avant en même temps, manette en main quand tu parles d'esquive vers l'avant 🙂

  • @Luc-kp2vl
    @Luc-kp2vl Месяц назад

    Je tiens à souligner que je suis un joueur handicapé qui a joue à une main. C’est important pour la suite. J’espère que ceux qui me réponde auront prit le temps de lire ce pavé bien trop "pavé "Je partage beaucoup, mais les souls des jeux qui poussent à s’entraider, je ne partagent pas cet avis. C’est pas quelques messages au sol avec des "dialogues limités" qui en fint un jeu à entraides. Si cette licence poussait à l’entraide on pourrait faire TOUT le jeu à 2 ou à 3 ou encore à 4. Alors que l’aide (joueurs et/ou PNJ) sont au niveaux des boss. D’une certaine manière le jeu te propose une forme de niveau de difficulté. J’ai vu la difference, réussir à battre Malénia seul et Malénia à 3 ben la 2eme solution n’a pas cette saveur d’accomplissement, d’expultion de la frustration par l’adrénaline, seul licence où j’ai des cris de victoires mais je comprends que certains ne veulent pas passer des heures sur un boss (pour moi les from software ne sont pas faits pour les impatients ou ceux qui ne peuvent pas se permettre de passer 40h sur un jeu)
    Tu dis aussi les liens car forums etc, ça dépends des joueurs. Toujours selon mois si tu décides de tout faire on peut imaginer que tu as le temps donc utiliser. Faire CES jeux là avec un guide est passer à côté FS y a pensé en integrant le NG+ pour le 100 % du jeu avec l’aide de guide. Su tu le fais avec un guide dès le début tu perds du temps et sors du jeu à chaque fois poser la manette et chercher alors que ta volonté d’exploration sera toujours récompensé. Le guide d’Elden Ring SONT DES guides, quel dommage pour le joueur qui joue comme ça ,il passe à côté de l’expérience selon moi. C’est pour ça que encore une fois je ne suis pas d’accord sur sekiro su tu n’a pas d’aude c’est parce que c’est le MOINS difficile , je dis ça je suis handicapé et joue à une main. Tout est question de timing bien plus simple que le timing des boucliers des souls. Le boss de fin la seul ça 3eme séquence est un peu plus difficile. Ton argument ne me convainc pas. Sekiro tu peux faire du sur place poser la manette et appuyer au bon moment pour la posture et frapper. Le seul jeu qui met le multi en valeur, eh oui FS veut vendre plus de copies en integrant des joueurs plus multi qui boudaient les souls au bout de plusieurs défaites car impatients et plus se frustrevplus vite . Le seul élément pour moi très appréciable sont les sites de grâce proche des boss. Et ce n’est pas de l’elitisme. Que l’on me donne un souls borne 'facile" c’est bien un élément prioritaires des devs v’est meme un argument de vente tout comme les morts sont des phases de gameplay sinon y’aurai pass de nerf car des joueurs se plaignent. À ces joueurs j’aimerai leur répondre. Pourquoi vouloir absolument que TOUT les joueurs puissent y jouer. Orange mécanique est pour tout les publiques? Irréversibles ? films d’auteurs? Western? Ou en littérature un essai n’est pas fait pour tout le monde. Le rap
    ? Le rock? La musique classique ? Donc si on part du principe que tu evoques à la fin de la vidéo c’est à dire que le jv est un art il n’a pas vocation à etre adapter à TOUT les publiques. Tu dis aussi ER est trop grands ou trop long, je ne sais plus. Eh oui faire ER n’est pas fait pour l’être avec un guide car tu trouvera toujours des éléments caché qui lors de ta seconde run avec un guide te demandera moins. Ça prouve que les devs se sont dis on a assez simplifier le jeu pour que l’on puisse pas avoir des la première run 100% sans guide. Tu confonds exigences et élitisme et quand bien même dans tout les arts il y’a des oeuvres élitistes. Demon’s Souls jusqu’à Elden Ring tous ne sont pas simple pour rien les devs ont cibleés un certains type de joueurs. Je me souviens de Julien Chieze avait ce discours de difficulté et a fait une video après avoir fini sekiro et de dire qu’il comprend désormais ceux qui tiennent un discours semblable à celui ci. Je tiens à souligné que je suis un joueur handicapé qui joue à une main en " position araignée " bien que je sois arachnophobe😅. Pour finir je pense que la première partie de bloodborne fait quand même penser au Londre de l’époque victorienne d’ailleurs dit par FS. Bon à part ces désaccords ta vidéo est qualitatives néanmoins élitistes, je plaisante. Elle est tres qualitative

  • @enki6399
    @enki6399 3 месяца назад

    Il y a 27 gros boss
    Dont bon nombre sont recyclé au cours du jeu ( on les re-affronter en mob standard ou avec la bar de vie )
    Donc en vérité il y a une douzaine de vrai boss unique dont une douzaine pas plus, et 6 on du charisme et on marqué les esprits. Mogh , Malénia , Radhan , Malekith, Hoara loux et Radagon.
    Et 38 mini boss
    Sur-re-recyclé plusieurs fois...
    Exemple le dragon magma on l'affronte 11 fois ! On 11 fichu fois ... Sans déconner
    Tous les donjons, grottes, ruines sont exactement les mêmes la Map est quasi vide sur les grandes plaines, les terrains enneigées, caelid etc ... Mise à part VoilOrage, raya Lucaria et Leyndell c'est assez honteux niveau level design.
    Une Direction artistique respectable certes mais un graphisme et des textures crade qui date du moteur de Dark soul 2 ... (Sachant que c'était le projet d'origine du 2).
    Elden ring est un bon jeu mais un mauvais Souls
    Un level design indigne de Myazaki.
    Quasiment aucune ost, surtout marquante , a part la musique du menu qui est L'ost du combat contre Radagon.
    Jeu full recyclé en mab , boss etc ..
    Les boss sont des chips , le jeu est trop facile.
    Seule souls où le ng+ ne sert vraiment à rien. Mise à part compléter et collectionner ce qui manque lors de la première run, mais il n'y a aucun News aucun élément caché ou supplémentaires ou modifier..
    Et c'est ça qui est censé être l'accomplissement de Myazaki ???

  • @QuasarCXIII
    @QuasarCXIII 3 месяца назад

    Par soucis d'information, et de perfectionnement éventuel (mais pas forcément) je vais relever quelques détails imprécis et erronés sur les jeux que je connais. Je ne suis pas là pour descendre la vidéo.
    DS1: L'intérêt de l'humanité ne réside pas uniquement dans l'activation du Multijoueur, car affronter certains envahisseurs PNJ permet d'obtenir certaines armures et de pouvoir les appeler à l'aide contre les boss de la zone où on les trouve. Et les humanités ont une influence sur les dégâts d'armes du Chaos et sur les défenses globales. (Mais ces informations ne sont pas essentielles à la présentation du jeu).
    DS2: -Je n'ai pas trouvé de vidéo montrant la réduction des frames inutiles de la parade par augmentation de l'Agilité via l'Adaptabilité, je ne pense pas que ce soit vrai, d'autant plus que c'est la 1ere fois que j'entends cela.
    -Le fonctionnement des stats est expliqué dans tous les jeux, pour peu qu'on cherche un minimum l'information (#FromSoftware). Dans DS1,2,3, BB et ER, le bouton select d'une manette donne accès à l'Aide, menant à une courte explication de toutes les stats affichées à l'écran. (Il faut reconnaître que l'Agilité de DS2 ne parle que des roulades ceci dit).
    -Boss run: les Boss optionnels des DLC auraient été des exemples parfaits. La Forteresse de Fer n'oppose qu'un seul monstre entre le Boss de fin de zone et le Feu le plus proche.
    Dire que le jeu s'oppose ouvertement aux "boss runs" c'est oublier que certains éléments de level design en favorisent la pratique, comme l'accès aux Sentinelles par une porte qui semble ouvrir sur le vide mais doit être empruntée depuis l'étage du dessus, en face.
    ER:165 Boss. Oui oui je chipote par soucis d’exactitude.
    A contrario, des passages précieux:
    -trop, trop, TROP de joueurs ont besoin d'entendre qu'Elden Ring demande à être abordé comme tu le décris. La sérendipité est reine, la ligne droite est un gâchis, le farming une corruption de l'expérience de jeu.
    -LIRE, c'est BIEN.
    -il est trop rarement dit que les Soulsborne+Ring sont des jeux qui encouragent à se serrer les coudes face à un monde hostile.
    Merci pour cette vidéo :)

  • @flibo5049
    @flibo5049 Месяц назад

    Elden ring m’a émerveillé, tout autant qu’il a suscité ma curiosité et ma fascination pour son lore très intriqué et complexe. Mais Sekiro reste le jeu qui m’a le plus marqué. Sa courbe de difficulté peut paraître injuste mais c’est justement ce qui m’a accroché du début à la fin, cette « danse » que l’on doit faire avec chaque boss était comme une addiction. Pourtant je suis ce même joueur qui n’a jamais pu avancer dans Dark souls 3 car je ne supportais pas de faire une randonnée jusqu’à Vordt après chaque mort. Comme quoi la difficulté est personnelle et relative à chaque joueur.

  • @BaineCatylam
    @BaineCatylam 3 месяца назад

    J'ai fini Alan Wake 2.
    *notification RUclips* Thomas a sorti une nouvelle vidéo sur les jeux de Remedy.
    Je suis prêt pour le DLC de Elden Ring !
    *notification RUclips* Thomas a sorti une vidéo sur les jeux Souls.
    wut ?

  • @chantier24
    @chantier24 3 месяца назад +2

    Bloodborne, meilleur jeu ever. Ever.

    • @enki6399
      @enki6399 22 дня назад

      Rien n'égale Bloodborn pour l'instant

  • @Radahnstarscourge
    @Radahnstarscourge Месяц назад

    J’ai fini DS 1 y a pas longtemps, c’est un des meilleurs jeux auxquels j’ai joué. Je suis sur DS 2 et je ne comprends pas vraiment pourquoi il se fait autant bâcher. Certes il n’excelle pas autant que son prédécesseur, mais de là à le considérer comme un mauvais jeux, faut pas abuser.

  • @Duolc_
    @Duolc_ 3 месяца назад +1

    Je l'attendaiiiis, félicitations pour l'immense boulot !

  • @AkodoBA
    @AkodoBA 3 месяца назад

    Belle vidéo !
    Pas facile de retracer le chemin parcouru par tous ces jeux en seulement une heure. J'aurais aimé en entendre un peu plus sur certaines subtilités de narration, mais encore une fois pas évident d'entrer dans les détails sur une rétrospective générale.
    Concernant les subtilités dont je parle, je pense notamment à Dark Souls 1, dans lequel le joueur et le personnage qu'il incarne jouent le même rôle : ils ne comprennent pas le monde qu'ils sont en train d'arpenter, et doivent tout en découvrir, souvent par l'échec. Si le joueur ne fait pas l'effort de chercher à comprendre l'histoire, il va passer à côté du scénario et de ses enjeux, ne pas voir qu'il se fait manipuler par le jeu en vue de lui faire raviver la flamme sans se poser de question, condamnant son personnage à se sacrifier en tant que Seigneur des Cendres. Si le joueur fouille et réfléchit, il va découvrir que la légende du Noble Mort-vivant est une fumisterie, et qu'il existe une autre voie en fin de partie, à savoir faire en sorte que son personnage ne ravive pas la Flamme. De cette façon, le jeu fait tomber le 4eme mur.
    Idem dans Sekiro en termes de subtilités, les différentes zones du jeu évoluent au fil de notre avancée dans le scénario. Pour rappel le château d'Ashina subit les assauts du Ministère, qui cherchent à y reprendre le pouvoir. Au début de la partie, on est dans une sorte de statu quo, même si cela parait mal engagé pour Ashina. Plus on avance, plus l'invasion du château progresse, et ce n'est pas le fruit du hasard. A chaque fois que nous tuons un général, un ogre enchaîné, les soldats du fort au cannons, ou même le dieu serpent, ce sont les défenses d'Ashina que nous faisons tomber une à une, facilitant l'avancée des armées du Ministère... Dans notre quête de rupture de l'immortalité, nous affaiblissons et condamnons le château Ashina.
    Allez une petite dernière, toujours sur Sekiro. La première fin du jeu peut intervenir assez tôt, sur un choix que peu de joueurs font pour un premier run, car elle zappe une bonne partie de l'histoire. C'est la fin "Shura" dans laquelle Loup devient un tueur sanguinaire. En général c'est une fin qu'on choisit pour un NG+, ou un second run. Quand on fait cette seconde partie, on parcours le jeu beaucoup plus rapidement et efficacement, sans forcément prendre le temps d'écouter les dialogues et de faire les quêtes, on veut juste arriver le plus rapidement possible au choix à faire pour déclencher cette fin prématurée. On joue froidement, en roulant sur le jeu qu'on connait et maîtrise désormais, dans un bain de sang comme... un Shura. Le joueur manie Loup comme un Shura, un tueur sanguinaire, et c'est un parallèle qui rappelle le lien entre le joueur et son personnage dans Dark Souls1.

  • @mikysama7823
    @mikysama7823 3 месяца назад

    Salut pour que ton histoire soit complete il aurait été cool de remonter avant demon souls. A l'epoque de King's field et Shadow tower. Qui en ayant un gameplay très different sur la forme pose déjà les bases de la Dark fantasy selon from software. Tout en demandant au joueur de s'investir. Recompensant l'exploration et l'observation, aussi bien pour le loot que pour le lore. Par contre ça a vieillit de fou on va pas se mentir mdr

  • @RichardOReilly-tj1fn
    @RichardOReilly-tj1fn Месяц назад

    Une superbe vidéo. Dans le genre, je suis en ce moment sur Morbid : The Lords of Ire qui est le second opus d'une série faisant désormais partie de mes licences favorites. Peace ✌️

  • @crihus
    @crihus 2 месяца назад

    Mon préféré restera le 2 scholar of the first sinn mon premier DS. Je l ai entièrement terminé avec tous ses dlc il me manque juste le demon du feu bleu ou j ai bloqué dessus. Du coup je pense que l affect vient de là. Très bonne vidéo. Sekiro ses combats sont des vraies chorégraphies une fois exécutées parfaitement les combats sont super jouissif et très valorisant à terminer et le sentiment d estime de soi en est que décuplé le demon de la haine m a rendu fou. Tout ce chemin pour arriver au chef d'œuvre d elden ring qui me marquera pour des années. En plus sa difficulté est a la carte pour les moins performant d entre nous malenia est un calvaire mais le boss le plus marquant des souls ainsi que radhan consort de miquella que je viens de tomber il y a 10 minutes quel voyage extraordinaire ces licences. Ma première run d elden ring à durer 200h mais j ai entièrement poncé les zones. Un jeu dingue qui a reconcilié les casu avec les invoc et les core gamer qui font tous les boss en solo en pagne avec un gourdin. 😉👍

  • @thekarooterkarooted6612
    @thekarooterkarooted6612 2 месяца назад

    Félicitations pour ton ènorme travail ! De mon point de vue néanmoins, j'ai trouvé dommage que tu ne mentionnes pas les nombreuses fins possibles qui poussent à la rejouabilité ou que tu parles du lore des jeux qu'à travers leur côté cryptique.
    Les Souls Borne pour moi sont immenses en termes d'histoires et c'est aussi un de leur gros point fort. Mais bon tu as mentionné très bien toutes leurs autres qualités alors bon....

  • @stevedubuisson6896
    @stevedubuisson6896 Месяц назад

    Incroyable cette video! Je decouvre les fromsoft avec la hype autour de Elden Ring et j'avais tellement a rattraper eg du coup.. un peu la flemme! Mais la j'ai juste envie de tous les faires

  • @shekil007
    @shekil007 3 месяца назад

    La version PS3 de demon's souls est bien plus intéressante si on veut vraiment avoir la patte FromSoft, le remake bien que très joli a simplifier certaines choses pour pas trop brusquer les nouveaux ce qui est fort dommageable.

  • @Mz-st2fs
    @Mz-st2fs 3 месяца назад

    Excellente vidéo ! J'avais déjà beaucoup apprécié celle sur Assassin's creed et tu as fais de l'excellent travail sur celle-ci également ! Beau boulot !

  • @Neutreparole
    @Neutreparole 3 месяца назад

    Super video merci beaucoup, il aurait été grave interessant de caler Armored Core 6 qui est kiffant sorti après Elden Ring justement :)