Connect cities with lines of light [After Effects Tutorial]

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 20

  • @ab49235
    @ab49235 2 года назад +1

    御動画により、大変助かりました。今後も投稿を楽しみにお待ちしております。

    • @aetutorialhack-ae-7890
      @aetutorialhack-ae-7890  2 года назад

      ちょっと雑なエクスプレッションでコピペ地獄でスミマセン…レイヤーコントロールエフェクトを使えばコピペ地獄が少しはマシになったと思います。お役に立てて良かったです。

  • @aetutorialhack-ae-7890
    @aetutorialhack-ae-7890  3 года назад

    ※BGMに権利状の問題がありましたので差し替えての再配信です

  • @陽明-t4x
    @陽明-t4x 4 месяца назад

    めちゃくちゃ難しいじゃん

  • @aetutorialhack-ae-7890
    @aetutorialhack-ae-7890  2 года назад

    レイイヤーコントロールエフェクトで位置をもっと簡単に差し替えることができます。

  • @Hachimitsu_hachisan
    @Hachimitsu_hachisan 9 месяцев назад

    ifの文はどこに入れたら良いでしょうか?
    それを入れても全く大きさが変わるだけで動いてくれません。
    入れるところ間違ってるのでしょうか???
    13:47のところです。

    • @aetutorialhack-ae-7890
      @aetutorialhack-ae-7890  9 месяцев назад

      Y回転のΘの部分です。
      ずっと説明している部分はY回転の部分です。

    • @Hachimitsu_hachisan
      @Hachimitsu_hachisan 9 месяцев назад

      ありがとうございます。
      tokyo_point02のYの回転のところで合ってますでしょうか?

    • @aetutorialhack-ae-7890
      @aetutorialhack-ae-7890  9 месяцев назад

      起点のtokyoのY回転になります

  • @naokinomura6667
    @naokinomura6667 Год назад

    ワールドマップを作りたくとも、文字がはっきり見えるような解像度がある画像はなかなか見つかりません。素材はご提供できますか?なんとかGoogleMapを使ってやってみようと思っております。

    • @aetutorialhack-ae-7890
      @aetutorialhack-ae-7890  Год назад +1

      すみません、素材はお配りすることはできません。
      世界地図のベクターデータであれば解像度関係なくできるかと思われます。

    • @naokinomura6667
      @naokinomura6667 Год назад

      @@aetutorialhack-ae-7890 ベクターデータについて調べてみました。いろいろ参考になりました。ありがとうございます。

  • @reelstreamer
    @reelstreamer 2 года назад

    どうしても楕円のエクスプレッションで二次元にしろとエラーがでてしまいます。。
    x1 = thisComp.layer("Tokyo").transform.position[0];
    y1 = thisComp.layer("Tokyo").transform.position[1];
    X2 = thisComp.layer("point2").transform.position[0];
    y2 = thisComp.layer("point2").transform.position[1];
    Dia = length([x1,y1],[x2,y2]);
    [Dia,Dia];
    AE初心者ですみません。。。教えて頂けないでしょうか(T_T)

    • @aetutorialhack-ae-7890
      @aetutorialhack-ae-7890  2 года назад +1

      チュートリアルの何分何秒目のところでしょうか?

    • @aetutorialhack-ae-7890
      @aetutorialhack-ae-7890  2 года назад +1

      楕円形シェイプレイヤーのsizeのパラメーターはxとyの値を持つ配列なので、[xの値,yの値]でいいと思います。これが2次元です。ですので最終出力は[Dia,Dia];でいいと思われます。

    • @reelstreamer
      @reelstreamer 2 года назад +1

      @@aetutorialhack-ae-7890 ありがとうございます!解決しました!!

  • @sesami1
    @sesami1 2 года назад

    adobe stockでこの画像が見つけられない^^;

    • @aetutorialhack-ae-7890
      @aetutorialhack-ae-7890  2 года назад +1

      地図なら何でもOKですよ。日本が中心の世界地図の素材はあまりないと思います。因みに使った素材はイラレで日本を中心に変えました…

    • @aetutorialhack-ae-7890
      @aetutorialhack-ae-7890  2 года назад

      AdobeStock_90247740
      こいつを改造しました、説明不足ですみません

    • @sesami1
      @sesami1 2 года назад

      @@aetutorialhack-ae-7890 ちゃんとイラレで処理していたんですね^^;アドバイスありがとうございました!