【英雄連隊3】新手入門教學!帶你認識各項重要基礎知識,讓你看懂對戰在玩些什麼,專注於戰略的RTS|基礎概論|
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- Опубликовано: 30 июл 2024
- #rts #ww2 #strategy
好遊戲不想被埋沒,喜歡即時戰略的玩家多多支持吧,點讚或者超級留言
論玩法深度、論觀賞性我認為都很高,希望能把社群的知識拉抬起來,讓更多人知道如何看懂這款遊戲,你不一定要會玩,讓你看懂也能從觀戰的視角獲得滿滿樂趣不會一頭霧水,這是一款需要戰術戰略規劃遠高於操作的遊戲,更適合策略型玩家。而且這款算是難得2v2會比較好玩的遊戲,1v1相對戰術限制比較多,戰術廣度會下降,2v2就可以跟你朋友或者路人配合打不同組合
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store.steampowered.com/app/16...
0:00 今天影片適合什麼觀眾
1:14 勝利點
1:49 資源介紹
3:13 指揮官(連隊系統)
4:18 科技運作方式
4:56 高人口的影響
5:35 升級科技的方式
6:50 生產與科技內容
8:42 我要怎麼玩英雄連隊
9:58 佔領點規則
11:51 掩體系統
16:48 撤退系統與時機
18:34 車輛系統
21:15 開局流程
22:07 如何辨別步兵強度
23:22 點讚超級留言支持小眾創作
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剛補完作業
RTS沒落的時代真的是且玩且珍惜
作為一個遊戲時間250小時的二代玩家
看到還願意花時間在這種小眾RTS上面的YTR
本人甚感欣慰🥺
感謝贊助了 希望這次COH3能至少有穩定的觀看
目前看起來很困難XD
現在都是 3A 動作RPG主流了
我就是那种看了上次直播后,看不懂,但感觉有趣,打算入坑的观众XD
正需要这类教学。感谢
在RTS式微的現在,這種遊戲還有續作真的且玩且珍惜阿,2/23上市再來衝一波首發,感謝安迪的介紹~
謝謝你做這教學。 學到了
期待遊戲上市 講解的很好多學了一些知識
星海老了打不動XD 換玩這看看 感謝教學
COH的掩體真是數一數二的有趣 除了場上原有的物件還能自己構防線 坦克路障 沙包 地雷 真要說個三天三夜可能還講不完
每個展開我可以做一年都做不完
玩過2很好玩 不算上對戰的難度 打劇情也是非常好玩
戰役劇情 更是經典
最後講的很棒,加油~
感謝贊助了
真的很喜歡英雄連隊❤
看到安迪直播玩這個的時候 我就產生了有想玩這個遊戲的興趣 加上又是RTS遊戲 就更像玩了, 結果英文都看不動在幹嘛😂
英雄連隊真的小眾 但會讓人深深著迷
從亞馬遜訂了實體典藏蠻期待這遊戲的!!
本影片的重點是最終的感想
感謝安迪的講解,正好想要買又怕完全不懂
盡我所能推廣了
講中我心懷你理了 會拿他與二代對比 期望值落差很大 不過聽君一言 會嘗試看看
COH1~2 我都有玩 3代必買 在RTS沒落的時代 還有公司願意出 就該肯定
大力推薦支持安迪把這遊戲納入常備視頻內容,我很喜歡這遊戲,但是真的找不到這種從0開始的教學.
很多影片都是講進階項目跟比賽對戰,看得很爽,玩得就很不爽.
這遊戲入坑難還有一個問題是還在玩的很多都是好幾年的老兵, 基礎知識缺乏加上遇到超有經驗的敵人,打起來真的超勸退, 很多時候根本啥也學不到就被打崩了,很難受.
感謝贊助了 這次我蠻上頭就會再多做一些影片 希望還能有一定觀看跟支持讓我做下去
有興趣
回來補課~
這個跟世紀比起來,
資源跟戰略方向還滿明顯在地圖上的地形跟決勝點上,
微操都花在單位伍的動作上面了,少了很多農的感覺
玩過一代,沒過二代,
覺得三代貼近一代,簡單又明瞭
生產、佔領、進攻,跟一代差不多。
這次三代回歸了一代那種簡單。
我完全沒玩過這類型遊戲,
無意中接觸到一代,本想遊戲操作會很複雜,玩了覺得還蠻簡單理解的,真的還不錯。
第二代玩家路過,我碩士班打了這遊戲整整2 years, 哈哈。期待三代
我覺得這代的機槍壓制速度變超慢,然後反坦克炮射角變廣但是射程變短ˊ ˋ
這個超好玩的,當年1代每天玩
認真需要更多教學
感謝贊助
想不到會做教學呢 支持安迪
不讓不懂的人看懂這遊戲 早晚也是涼涼下去沒人看了 就試試推廣一下吧
已經比二代仁慈了 雖然二代一直控兵很有成就感但是坦克傷害真的不行 然後一代是多樣化且陣地實踐的不錯 3代就有點什麼都不像 最傷心的就是88炮 一代的八八會自己轉找尋目標 這裡只會發呆
快上市了,趕緊回來溫習一下功課
感謝贊助
2代補員所花的成本 大概是重造部隊的一半
COH 先點讚
哈嘍, 安迪 ,現在英雄連隊3 出了,是否可以來直播看看? 好想還不錯玩的誒? ,玩玩過1-2代的玩家, 希望以後可以多介紹英雄連隊3 ,謝謝。
有點像之前玩的星艦戰將遊戲系統
支持
的確新遊戲,看看戰錘3....
感謝大大的解說!!3代國防軍一開始玩真的蠻冏的,T1擲彈兵竟然不能升LMG??
後來才體悟到一件事:把他當初始參數更高的[2代動員兵]來看,不能升武器,但能做戰場布置&補兵到其他單位。
後期步兵火力要靠T2的Jager或T3的PG,擲彈兵優先坦傷害
本來好奇Jager是否像2代西德Jager一樣是點人頭的設定;但看火力輸出應該不是,而更像東德Jager Command,還能投煙霧&照明彈
因為他有對jager上support tag了理論上官方是做成輔助定位,但理論上也不會沒傷害,至少我對上的時候沒有覺得是可以忽視的傷害,三代基本上就重新設計平衡了雖能借鑑前作但還是蠻不一樣,上市再來慢慢研究
@@AndyGamesTW 我覺得3代Jager火力是蠻強的,但問題就在不像2代把德軍步兵主要火力放在給擲彈兵升LMG上;看來3代國防軍得打混兵,擲彈兵+Jager 或 擲彈兵+PG的組合才能對付升過武器的美英軍步兵
看到此款遊戲又推出,心中真是滿滿的感動,
以前玩過第一代,算是二戰策略很經典又可以玩很久的遊戲。
無意間看到出了英雄連隊3,想請問:
我只有xbox的s主機,(以前是用pc玩的)
不知道用xbox的搖桿玩此款遊戲會不會很難操控?
我不知道他有沒有家用主機板 但肯定很難操作XD
還是建議PC上面玩吧
英雄聯隊在台灣真的是小眾,我個人更喜歡 Men of war 系列比較真實不會像 CoH 打半天沒死人,坦克和步兵都硬的跟什麼一樣
等看看有沒有模組吧,比如說一代的閃擊戰
兩款其實不太能一起比 設計理念不同
別說是台灣,在美國這種滿地是槍的都是小眾,太難入坑了,老屁股又多,真的是每開一場就被勸退一場...
@@AndyGamesTW 是啦 CoH 確實更平衡也更適合電子競技,MoW 真實的設定下導致操作太複雜新手很容易各種暴死,重點是還不知道怎麼死的。德軍88砲手動瞄準操作得好一砲一台雪曼讓盟軍玩家直接心態炸裂 xD
Mow的精神續作現在是CTA:地獄之門,英雄連隊最令我詬病的是風騷走位貼臉射擊,開槍即挖瓜等
我原本還有一個喜歡的叫做裝甲騎兵,但是裝甲騎兵4叫做四不像的四,整個遊戲作毀...
突然想玩2代了....
唯一經典 COH1
我跟安迪組隊打2V2比大部分玩家強👍
居然出三代了!
請問安迪,這款遊戲有建議在PC平台或家機嗎?個人也想入坑看看,不過目前主要都在PS5平台上遊蕩
即時戰略我當然都推薦電腦平台
@@AndyGamesTW 感恩,請問現在有推薦買嗎? 我看STEAM 評價有略負評,多半是說這個是半成品遊戲,建議大更新後入手,請問安迪有什麼想法?
@@f0043 如果你不太打多人對戰,現在不建議買
@@AndyGamesTW 結果我還是買了現在正在新手教學,跪求安迪出更多戰術
二代玩太久,看到三代的色調感覺好怪
Steam 發行再 2/23 ,各位都是去哪個平台買的 ??
STEAM
火焰槍其實沒有對掩體加成
是躲掩體的部隊貼太近
會被火焰槍濺射傷害到全隊
離開掩體讓小隊成員分散能有效避免
另外紅掩體是平坦的道路
步兵會扣閃避率 要避免在紅盾上交戰
載具反而會有移動加成
幫忙修正一下,在Coh2中當部隊處於Heavy cover也就是綠掩體時,火焰槍對其部隊是有額外增傷的,其傷害倍率為1.25,包含在建築物中也適用,並不是單純部隊過於集中的問題.
不是二月份才推出嗎
这次MG杀伤很大 德军步兵 bazooka怎样得到
我記得好像是造其中一個兵營就會有,哪一個忘了...
無論是國防軍或是北非軍團都一樣,透過Jagar的升級分支來取得Panzerschreck
@@yali30814936 北非軍團沒Panzerschreck耶@@
確實,我寫錯了XD
DAK沒有任何獲得煙囪的方法
@@yali30814936 有反坦克步槍,當時試玩我有用過總部呼叫一台250搭載PanzerJager小隊但不知有無從T1~3訓練的辦法?
安迪 玩過英雄連隊啊 真假
玩的可深了
@@AndyGamesTW 喔 耶
這有出中文版了嗎?
正式版才有中文
有
買了二代,單純英文真的不好玩懂,能玩贏根本運氣😂
給個小建議,可以去裝簡中補丁,steam有人教(如果你還有在玩的話)o(^▽^)b
一開始看不懂 但是一個陣營玩久了其實就知道每個單位的功能以及怎麼打了 後面試了好幾個指揮官後配出自己的打法
@@poinsettia1911 每次Update漢化就爆炸
然後就要等漢化包
一等就是兩個禮拜起跳😂
討厭一些COH玩家(懷疑是屁孩)繼續指示其他人做這個做那個. 甚至不幫忙並秘密升級自己的單位. 屁孩自己防守擋路怪別人站在後面備軍. 輸掉比賽責怪別人. 😉😉
一代三千多小時路過~