Apesar de ter alguns aspectos citados no vídeo, os melhores jogos de terror atualmente pra mim são os da Puppet Combo. Os "monstros" ou assassinos realmente dão medo e por causa dos barulhos altos vc fica tenso pq sempre se assusta. Os objetos são bem escondidos e isso força você a explorar tudo enquanto sabe que pode morrer do coração a qualquer momento. E a cereja do bolo é o clima e a estética de VHS que deixa tudo mais tenso e bonito inclusive, além de contar histórias e deixar espaço para teorias.
Tenho 44 anos e estou me perguntando nesse momento: "meu, como um cara que deve ser bem mais novo que eu consegue verbalizar as exatas minhas sensações, construídas desde a época do telejogo (antes dos PCs), com tanta sabedoria?". Ótimo vídeo. Como um fã de jogos de terror que simplesmente saiu desse nicho e hoje não conhece mais nenhum dos títulos modernos justamente por causa dessa descaracterização do mercado, eu só tenho uma coisa a dizer: "muito obrigado". Tirou um peso do meu peito.
@Litten Fofis o melhor gato Telejogo era um vídeo game, cara, mas pré-histórico. Não é uma forma antiga de falar as coisas pra vc dizer "quem fala telejogo", mas "Telejogo" era literalmente o NOME do bagulho rs. Taca no Google pra vc conhecer um vídeo game de... um jogo? E apenas DUAS cores. Faz parte da história isso.
@ARTHUR MULLER DEZAN fnaf tem a gameplay mais bosta. eh um jogo q vc fica 12 minutos parado por 5 vezes e se n fizer as coisas certinho vc leva sustinho. tem literalnente 8 jogos só da mesma porcaria saturada.
É que ele já jg a muito tempo né ele joga já joga a mais de 10 de anos se n me engano ou 10 anos então fica mais previsível e acostumado já que de certa forma em jogos de terror os sustos tem padrões na maioria das vezes por isso que jogos de terror que são bons é imprevisível então vc toma mais susto e da mais medo
@@kamikazekamikaze2832 alan já deve ter jogado todos os jogos de terror que existem ou quase todos, pq lembro que tinha uma época em que até desenvolvedores russos de um jogo concederam o download do jogo deles exclusivo pro alan e pros inscritos de graça, e aliás, o jogo era bom em
incrível como ele consegue, ao mesmo tempo, falar a verdade sobre jogos e também sobre a sociedade atual. "só importa a maquiagem, não a profundidade" é muito bom de assistir
@@GoldenEyeMachit é que faz um pouco de sentido, por exemplo, a maioria dos jogos de terror hoje, tu compra e 70% dos jogos vce nem precisa conhecer pra saber o enredo, é um jogo que tem uns monstro bizarro, sustos programados e o objetivo e ficar indo de cenario em cenario atras de chaves pra chegar em algum lugar, acho que da pra diversificar, ainda mais quando hoje já se tem tecnologia para tal
@@daniel_martins_6000 Ah, claro, tem jogos totalmente genéricos e que são feitos pra vender a rodo, mas não são todos. Alan Wake, Man of Medan, Until Dawn, The Medium são todos jogos recentes que não são nem um pouco genéricos
Cara vc destruiu quase tudo q eu ia colocar no meu jogo de terror, me fez perceber q eu to criando um jogo sem graça e só mais um em um milhão (e como eu faço tudo sozinho (menos os personagens pq percebi q modelagem 3D n é um dos meus dons) os gráficos são uma fusão de Minecraft com PS1) agora vou pensar numa forma de inovar a gameplay, tentar fazer algo diferente que não envolva abrir portas pra zerar o jogo. Foi um ótimo video que me tornou um Desenvolvedor independente melhor. Gostaria de saber do q se trata meu Jogo? Uma mãe chega em casa do trabalho e descobre que sua filha n voltou da escola, ela tenta ligar pra escola pra perguntar sobre ela mas ninguem atende, ela resolve dar uma olhada no quarto de sua filha pra ver se n está faltando nada, afinal como elas brigaram no dia anterior sua filha pode ter fugido, chegando no quarto ela encontra materiais usados em rituais e ao expiar o diário (posso colocar só um pouquinho da mecanica de ler cartas né?) ela descobre que... Acho q vou parar por aqui pra n tirar a vontade dos jogadores de descobrirem o resto da história. O q vcs acharam? Alguns conselhos?
Cara tá interessante mas acho que se tu fo faze o jogo dentro da casa n vai ss adora acho que se vc tipo fize ela encontra uma bagulhos de rituais livros tipos essas coisas e fo pra escola vai se pika e só n deixa susto previsível e coloca uma atmosfera muito medonha que consegue no mínimo com isso 7 pontos de 10 se for bem feito
PT foi absolutamente incrível, o jeito que o jogo meche com o corredor a cada vez que você dar uma volta é genial e cria uma tensão que eu nunca vi antes. Os puzzles são extremamente criativos ao ponto de você ter que literalmente se comunicar com a Liza pelo mic do controle.
Finalmente alguém disse algo sobre isso, mds achei que só eu ficava revendo os youtubers jogando os terros de antigamente e a pior parte é que eles ainda dão mais medo do que os atuais.
Jogo de terror nunca deu medo, eles dão susto. E a maioria nem é gênero terror de verdade, apenas as pessoas que enfiam o gênero, como Resident Evil que é um Survival Horror e cumpre muito bem seu papel, não sendo um jogo de terror. Nenhum jogo de terror antigo presta, os atuais ao menos dão susto, não adianta tentar pagar de cult que gosta das coisas de antigamente e detesta as de hoje, pois na realidade as de antigamente são tão merda quanto de hoje.
@@jeanjeeves4857 na vdd não cara, têm jogos que te passam a sensação de terror, horror, panico e muito bem, o que vc estava tentando dizer me parece mais os jumpcares qque aparecem do nada e te assustam em alguns jogos (mas tem alguns games que conseguem te passar a senssaçao de medo msm)
@@jeanjeeves4857 joga Alien Isolation sozinho sem saber de nada do jogo e sem ver tutorial pra tu ver se terror é só sustinho mesmo KKKKKKKKKK sabe de nada, inocente, tem muita pérola nesse mar, quem procura acha :)
Goste ou não, Resident Evil 7 foi um bom jogo de "terror", já que misturava filmes de terror antigos como The Texas Chain Saw Massacre(Massacre da Serra Elétrica) e Saw(Jogos Mortais), e outros, mas pra mim o que me interessa são esses que eu citei, eu gostei muito do jogo por ter esses elementos, mas o resto tudo eu concordo que jogos e filmes estão todos clichês e ruins, sem uma narrativa boa de história.
Seus vídeos me levam muito além da minha percepção de jogos,eu acho muito bom eu ter começado no mundo dos jogos pelo play 2,mesmo já existindo ps4 a alguns anos. *MUITO OBRIGADO*
Eu sou um indie design de games, ainda não tenho tanto conhecimento para fazer um jogo sozinho, mas eu pretende criar um jogo de terror que fará o Brasil ser bem conhecido e ao mesmo tempo mudar um pouco esse estilo de jogo de terror, não sei quanto tempo vou demorar pra finalizar, mas o mapa já estou criando, as ideias já tenho, agora só preciso estudar e achar parcerias. Prometo que esse jogo será o diferencial, quem curte terror vai gostar muito, pretendo seguir um pouco essa base de jogos de terror, mas adicionarei algumas ideias e histórias que farão o jogo ser o diferencial, não posso falando tanto sobre pq imagina se alguém roubasse a minha idéia... Mas se um dia o jogo ficar famoso o nome será algo como "The Last Will Be The Last"... Um dos diferencial do jogo éq os mapas seram em escolas do Brasil.. Pronto, sem mais spoilers kkk
@@plirp6066 ow uau eu sou o gado aqui nao é como se eu ja tivesse jogado e assistido todos os jogos de terro da atualidade Acredite as caverna do minecraft dão mas medo
@@plirp6066 cara pessoas como voce que tem medo do jogos de terro atuais É só porque vcs tão jogando pela primeira vez "AIN MAS DÁ SUSTO" Susto até super Mario dá não é dificil só mete um jumpscare no jogo pra falar que é de terror
Saudades quando você tinha que fugir do slender e pegar as páginas, quando os jogos de terror não tinham safe zone e o bicho quando te pegava começava tudo de novo
@@gamergalaxy3514 Faz sentido ter porta pra krl lá, pq né, se passa em um laboratório de contenção cheio de corredor e salas muito específicas. Mas enfim, botar 50 portas na mesma sala pq falta criatividade, é de cair o fiofó da bunda kkkkkk
Eu só acho que a explicação ficou meio incompleta O Resident Evil é um Survival Horror. Enfrentar o agente causador do medo é necessário nesse gênero. Não é apenas para dar medinho uiui. Diferentemente de Outlast, que também não é terror. Outlast é um jogo Horror, ou seja, o propósito dele não é dar medinho uiui, dar sustinhos ou enfrentar o inimigo em si. Mas sim, trazer um ambiente extremamente pesado e traumatizante, abordando temas ainda mais pesados na história. Por isso, não é tão em conta comparar Outlast com Resident Evil e Five Nights at Freddy's. Mas concordo com boa parte do vídeo ainda assim. Bela construção de roteiro btw
Exato, o real problema dos jogos de terror hoje em dia é a falta do conhecimento subgêneros pra você poder classificar e também porque o povo aceita qualquer merda. Mas assim, Dead by daylight é uma linha de jogos de terror Slasher que até em filmes não tinham a intenção de dar medo, mas sim te deixar apreensivo com a perseguição então faz sentido o bicho ter que ir atrás de você em cenários abertos e tendo que realizar objetivos neles Classificar todos os jogos de terror como um único genero só é tipo falar que arte marcial é tudo igual Você tem vários estilos como karatê, tawekondo, Muay Thai, Boxe. Estilos que as vezes tem influências de outros estilos como o karatê que tem chutes do tawekondo ou generos bastante únicos o Kendo que é uma luta de espadas.
@@GustavoFandubs Esse tipo de pensamento que deveria prevalecer, porém o que ocorre é o contrário. Eu diria que acham que jogar jogos desse tipo se resumem apenas a duas sensações: Medo e Tensão. Mas o "buraco é mais embaixo". Dentre todos as sensações possíveis temos o Nojo, Receio, Experiências "Traumatizantes", Terror Psicológico, Adrenalina, Repulsa, Aflição e muitos outros.
eu acho que vou acabar discordando de todos aqui, mas eu acredito que a base do terror é o medo e a tenção, e a base dos jogos é a gameplay, óbvio que tem sub gêneros mas nenhum deles tira o "terror", horror é pra ser tenso e tem que deixar o jogador desconfortável seja por gore, terror psicológico ou qualquer outra coisa que deixa as pessoas desconfortáveis, o outlast só me deixa puto por perder tempo quando o "monstro" me mata e por ter que toda hora pegar pilha, o primeiro re era survival horror e cumpria bem esse papel, ele te deixava com medo de morrer e tinha muitas área apertadas que te forçavam a matar os zombies, mas o 7 que diziam que ia voltar para a essência dos primeiros, não passa de ação, não da medo nem tensão e a gameplay é só bem oque o toddyn descreveu, eu não vejo mais jogos de terror tendo... terror, e oque o toddyn disse pra mim ta certo em todos os aspectos (principalmente a parte dos gráficos) espero que entendam meu lado e que tenham bons argumentos pra me refutar, eu gosto de debater sobres as coisas
É tão satisfatório como vc pensa fora da caixa, o quão vc é realista e consegue realmente ver além do que está ali, sabe, tipo as pessoas dentro da caixa jogam e avaliam os jogos pelo gráfico, por quanto assustador é o monstro, mas a gameplay de verdade fica de lado, então eles só avaliado aquela parcela do game, mas o mais importante fica de lado, mas se vc pensar bem, não tem como estar sempre inovando, é que nem vc reclamar que o ritmo do forró é sempre o mesmo, tipo, esse ali é o forro, inovando ele deixaria de ser forro, entende, sei lá o que tô falando
A única coisa que eu discordo de ti foi do "jogo de dar voltinha em corredor" Silent Hill P.T foi uma das poucas jóias que sairam nesses últimos anos em comparação ao resto do poço de bosta,o jogo tem puzzles únicos,histórinha interessante e uma fórmula nova. Eu realmente gostava de Silent Hill P.T e foi uma bosta como nunca levaram pra frente o projeto.
@MEME GOD Depende do estilo e gênero do jogo amigo,se fosse assim uma parte significante dos jogos mais famosos não seriam bons,o que não é exatamente o caso.
Ele ficou o vídeo todinho suave, aí quando tem um parente na exata hora que alguém para pra fazer alguma coisa perto da tvele solta um monte de xingamento, BLZZ
Os jogos de antigamente também eram de abrir portas, mas né, n tinha tecnologia pra sair algo além disso, mas hj em dia não tem desculpa pra esses jogos merdas
@@ofinnlandes450 fnaf é fnaf krl, é melhor do que esses joguinhos que simplesmente se limitam a abrir portas e dar jumpscares horríveis e focar em gráfico pros Nutella dizer que é bom
6:32 Realmente até os jumpscare estão previsíveis e ai não da medo. Sempre gostei de jogos de terror mas agora nem parece terror parece mais puzzle com um pouco de ação
Cara, a cada vez que eu assisto esse vídeo, acabo reparando em detalhes que nunca iria reparar na primeira vez. Por exemplo, a musica de fundo que eu nem fazia ideia de que estava lá kasdkakdksdsda.
Primeiro vídeo que vejo do seu canal e já concordo plenamente. Sinto falta de jogos como Castlevania: Lords of Shadow 1 e 2, Resident Evil antigo como Code Veronica e 4, etc. Ultimamente vejo sempre sobre "Gaming Experience", gráficos e tals, mas pouco vejo sobre de fato atender ao que o próprio público fiel pede sobre o tema. Todos sabemos como é chato ver um jogo bom ficar cheio de skins ridículas e não focar em fazer mais mapas e campanhas. Tá explicado o porquê de muito sucesso ocorrer no gênero SoulsLike, tem qualidade de verdade e a equipe pensa em seu público fiel.
Bom, em quesito de empresa n da pra ficar agradando o público fiel o tempo inteiro, se vc n quer ficar estagnado tem que fazer coisas para alcançar um novo público, claro, tem mídias que conseguiram se manter com isso, mas são BEM poucas Pra mim tem que ser equilibrado E tbm tem o fato de sempre ter um grupo de fãs chatos que se muda 1 coisinha no jogo deles já acham automaticamente ruim, o que desencoraja a maioria das empresas de realmente inovar e experimentar coisas (Pelo menos essa é a minha visão)
Mas residente foi pioneiro é tinha puzzles nos primeiros.... kkkk pena que não peguei a época (Sou do resident 4, onde o maior medo era o cara com uma sacola na cabeça e uma motoserra)...
@CellRpG scriptadas é pq ela acontece pra te levar a um lugar específico, pra continuar a história e não de forma orgânica, exemplo a bola que persegue o Leon no resident 4, tipo isso...
@CellRpG scriptadas não significa previsível, ele quis dizer que o "monstrinho" está programado, escriptado para te matar se te alcançar e nada mais, ele n faz mais nada além disso que ele está programado a fazer, ele não aparece aleatoriamente para te matar, só aparece em certos pontos e fugir deles geralmente é só ficar pressionando a tecla de correr.
Cara eu concordo 100% com vc, lógico que as portas e os puzzles vão fazer parte da maioria dos jogos de terror, mas a vezes isso bera o absurdo, o terror do ps1 e ps2 foi um marco nos jogos de terror, eu por exemplo era difícil não me assustar ou ficar agoniado nas perseguições em terceira pessoa dos survive horror, mas os jogos de hoje, já não dão mais medo como os de antigamente
é estranho e até meio triste ver como os jogos de terror são tão genéricos hoje em dia. não quero parecer com aqueles tiozão q fala que tudo que era antigo era melhor mas parece que a maioria dos jogos de terror atualmente são todos o Alone in the dark só que com outra skin
1923829137249834349359475498574932428493482932341247 de portas e portas atras de portas vc entra em uma porta e tem outra porta e mais porta jogos de terror = jogo das portas
Como fazer um jogo de terror hoje em dia: -Tematica infantil tipo fnaf -Chaves -Portas -Lanterna -Puzzles um pouco comfusos ou dificeis -Monstrinho que te persegue
Ainda que tenha algumas idéias boas, a mídia do terror (jogos/filmes/séries) ficou muito mais focada em "assustar" do que em "dar medo". Eu acho que tem muito mais jumpscares nessas mídias porquê é muito mais fácil dar só uns sustos aleatórios pra te lembrar que vc tem que sentir medo do quê vc criar todo um ambiente com uma história e monstros que vão realmente te dar medo (um exemplo disso é o terror psicológico).
Acho q existe uma explicação do pq disso. Vivemos cada vez mais tempos esclarecidos. Não temos mais aquelas crendices popularescas enraizadas em nossa mente. Quem é q ainda acredita em demônios ou fantasmas?
@7 - eu não lembro em que modo eu tava, vc só lembro que tava no neter com meu primo, ele tava na minha frente, aí ele voltou para o mundo normal, aí eu olhei pro lado e um bloco daquele trem que brilha lá, revelando ele, foi numa das primeiras versões do game.
Eu recomendo você jogar um jogo chamado do you copy é um otimo jogo de terror e também o primeiro alone in the dark que foi inspirado nos contos de lovecraft
Achei interessante o ponto em que o toddyn citou aquelas partes estreitas, que são save points, pq em outlast o bicho logo no inicio te pega ali dentro.
Mas ele botou trecho de resident evil 7 falando que escada é seguro mas toda vez que tem uma escada os inimigos podem te derrubar por exemplo mofados obesos e monstros da marguerite
O último gênero de se esperar uma jogabilidade "inovadora e diferente" é o de terror. Até o próprio Outlast 1 (sem conta Resident, Sillent Hill e entre muitos outros que ele citou serem bons) tem essa jogabilidade que ele ta criticando, que é de abrir portas. Games de terror mesmo desde sempre foram mais focados na imersão do que na gameplay, que realmente não tem muito o que fazer de surpreendente nela.
@@hospicio3725 Sim isso é, mas n dá pra nega que a maioria dos jogos de terror praticamente pra proguedir nele é acha uma chave pra abri uma porta :/ de longe to reclamando, mas meio contraditório o que ele disse.
Finalmente um vídeo falando sobre isso. Na parte em que você tava desenhando como funciona o sistema dos jogos de terror já veio uns 6 jogos na minha cabeça kk
Concordo,Tipo n tem variasão de "estilo" de jogo de terror eu so assistindo o video tive umas oito ideias para jogos de terror que n se baseião nesse sistema horrivel. Mas a pura verdade é que as empresas n ligam para a história do jogo se ele vai dar medo elas so querem lucrar o maximo que puder em cima de qualquer lixo.
@@pinguim4678 é mano o boss mais pertubador da existencia porque 1- não existe background. Giygas É O BACKGROUND 2-se voce prestar atenção no background verá algo parecido com a silhueta de um embrião indicando que teriamos voltado no tempo para destruir giygas antes mesmo dele nascer. 3- A MUSICA. É apenas sons distorcidos e quando voce consegue derrotar giygas o cenario e a musica se distorcem e viram um chiado até seu console explodir como se estivesse possuido
isso foi uma referencia acho que o primeiro resident evil, o re7 foi meio tipo voltar as origens por isso tem bastante coisa do re1, tipo quando pega a shotgun a porta fecha e ai vc precia colocar outra shotgun no lugar, isso foi de um puzzle do re1
@@lucksalves4976 pra mim falar que resident evil 7 é ruim é que nem falar filme de ação é ruim por que tem sempre clichês de ação sendo que é um fucking filme de ação kk e clichês hj em dia também são muito mal interpretados as pessoas acham que clichês são ruim mas não clichês são só coisas que as narrativas usam pra formar uma boa história até porque a criatividade humana tem um limite e se você quiser contar uma história nova tem que ter um clichê porque inpendente se é uma ideia nova ou não sempre tem alguém que fez antes ou pensou antes (lembrando que isso não se aplica a clichês bobos colocados lá só por preguiça como nos filmes slasher só pra Farmar dinheiro tipo Jason a partir do terceiro filme)
Until Dawn e o melhor exemplo disso,tem um plot twist muito foda e a historia tambem é,se não tiverem um ps4 pra jogar so ver gameplay que vc vai entender
Sim, é um jogo tão bem trabalhado q msm sem estar jogando vc se sente na pele dos personagens como fosse vc jogando, serve como um jogo pra quem está jogando e um filme pra quem está vendo a gameplay
Esse seria o da freira, né??? Eu lembro que estava vendo um vídeo no RUclips e o cara foi pro duto achando que estava safe, mas do nada a musica volta e tá la o demônio agachado te perseguindo kdksks
No fim das contas são bons jogos de terror; O jogador fica aterrorizado de tanto ter que abrir portas. Ou seja: O terror funciona na prática... Sim, foi uma piada ruim..
por isso hj em dia as criança tem medo d ir no banheiro d noite, tem q passa por no minimo a porta do banheiro e a do quarto e isso é quase um jogo d terror pra elas
Maldito seja o toddyn quantos ser um devoloper vou ter que rovulucionar o mercado d e game ser terror colocando outras coisas além de portas pq toddyn pq ?!!!!!!
@@derkaiser5253 Faz um jogo de terror onde o principal personagem malévolo é o canalha do Toddyn, a história é sobre ele tacando o terror nos desenvolvedores de games de terror... O personagem principal pode ser um developer, onde ele sofre de terror psicológico devido quando jovem ter assistido o vídeo em que este belo comentário em questão é adicionado... Toddyn o persegue em sua psique perturbada, onde o criador teme colocar portas e puzzles com medo de ter seu game colocado em uma futura parte 2 do vídeo intitulado "O PROBLEMA DOS JOGOS DE TERROR" sendo a mesma: "O PROBLEMA DOS JOGOS DE TERROR pt 2". Vou patentear essa idéia kkkkk
Como fazer um jogo de terro: Crie uma casa 3D Crie varios armario e portas 3D Tranque os armarios Espalhe as chaves pela casa Crie um monstro 3D Faça com que o monstro sempre ir atras do protagonista. Agora voçe tem um jogo de terro
*Ou é walking simulator com jumpscare ou é um party game mortal com os amigos, pra vc te medo depois do rage e das risadas de ta jogando em call, ou fazer igual eu, quando não to jogando single eu to jogando com pessoas aleatórias pra ninguem questionar pq eu não tenho microfone, eu tenho amigos, mas depois dropo pq se o foco é jogar com os amigos eu não vou ter medo, mesmo se for com outros pessoas, o jogo deixa de lado o horror em survival horror e vira survival party*
Lembram do velho minecraft? Onde tinhamos medo de andar por ai de noite ou explorar cavernas escuras por causa dos mobs, que faziam um barulho assustador, e o mine nem era pra ser um jogo de terror, mas dava medo em qualquer um. A ideia de sair por ai e enfrentar os mobs era absurda, pois o medo de perder todos os seus itens no processo era maior. Me pergunto, sera q o mine era um jogo de terror pra sair por ai coletando itens?
O Mine só era um jogo de terror por que éramos crianças pra uma criança de hoje sem referências do RUclips ou etc o Mine é ainda mais aterrorizante já que ele é bem mais bem feito do que era na época.
Eu gosto de jogos de terror, não por simplesmente pra tomar susto e rir dele, mas sim por conta da história por trás, e eu concordo com vc. As histórias e os jogos de terror hoje em dia, é mto genérico, não a nada de novo e não é algo q te surpreende ou te dxa satisfeito, sempre tem furos ou uma coisa q te dxa "????". Olha, não precisa ter um jogo mto confuso ou complexo (igual fnaf), basta um jogo simples com uma história onde o personagem tem problemas psicológicos, ou ele faz parte de uma ceita, ou de uma crença, ou onde a gnt descobre o passado dele e tals... Hoje em dia os jogos só estão focados em criar um monstro pra te perseguir e fazer com q tu fique destravando portas, não tem enigmas, nem história, nem nada, só portas e monstros. E os desenvolvedores nem ao menos ligam pra isso (pq só ligam pro teu bolsinho). Fazer com q tu resolva enigmas q faça vc descobrir uma peça da história, ou enigmas q possam solucionar a situação a qual vc encontra e q faça vc sentir adrenalina de vdd, é um jogo de vdd. Agora um jogo genérico, com uma história mal feita e a única coisa de boa q tem é o gráfico a pelo amor de deus... Exemplo o jogo do cara q ficava andando em círculos e abrindo portas enquanto tinha uma mulher louca atrás, a gnt até agora não sabe se o cara tinha problemas psicológicos, se aquilo q ele tava passando era um purgatório, ou o inferno, ou até mesmo uma punição da sua mente ou dos seus sentimentos. Fora q a história não faz mto sentido, tá certo q aquilo era apenas um epílogo, mas podia fazer com q ficasse mais atrativo e dê-se mais clareza sobre a situação a qual o personagem se encontrava
Incrível como esse cara consegue ser tão bem específico de uma maneira até engraçada, dá até satisfação de assistir.
vdd pica-pau
Vdd amigo pica-pica
É exatamente isso,da gosto de ver ele falando,seja mal ou não.
mano e vdd
Eu gosto de pão ;+;
Ou seja, Pac Man foi quem criou os clichês dos jogos de terror: fugir de criaturas num labirinto escuro.
Esse transcendeu as eras
Oi Laura sua mae ta te Procurando
@@detetivedotails3339 Eu sou a mãe de Laura, achou ela??
Gênio
docença mãe ela achou sim fica tranquila
*Toddyn como sempre, suspeitosamente específico...*
Seu comentário recebeu um ❤ de Toddyn!
@@megacockoficial LOL
@Gabriel Amorim Borges não
@@BMaRcKs não
@@megacockoficial kkkkkk séra que ele caiu?
Apesar de ter alguns aspectos citados no vídeo, os melhores jogos de terror atualmente pra mim são os da Puppet Combo.
Os "monstros" ou assassinos realmente dão medo e por causa dos barulhos altos vc fica tenso pq sempre se assusta.
Os objetos são bem escondidos e isso força você a explorar tudo enquanto sabe que pode morrer do coração a qualquer momento.
E a cereja do bolo é o clima e a estética de VHS que deixa tudo mais tenso e bonito inclusive, além de contar histórias e deixar espaço para teorias.
@ufi8081e o som estourado dos monstros.
Pq n criaram um jogo onde tem q abrir monstros e fugir de portas?
Kkkk
Aᴋᴋᴀᴋᴀᴋᴀᴋᴀ
Gênio
Tomara que criem um.
Ele é mais esperto do que imaginavamos, temos que elimina-lo
Jogos de terror: Simulador de abrir portas.
Sou o urso polar
Exatamente.
@@K.Yoggan EXATAMENTE EXATAMENTE EXATAMENTEEXATAMENTE
sim
sua foto do greg é fofinha
Tenho 44 anos e estou me perguntando nesse momento: "meu, como um cara que deve ser bem mais novo que eu consegue verbalizar as exatas minhas sensações, construídas desde a época do telejogo (antes dos PCs), com tanta sabedoria?". Ótimo vídeo. Como um fã de jogos de terror que simplesmente saiu desse nicho e hoje não conhece mais nenhum dos títulos modernos justamente por causa dessa descaracterização do mercado, eu só tenho uma coisa a dizer: "muito obrigado". Tirou um peso do meu peito.
@Litten Fofis o melhor gato Telejogo era um vídeo game, cara, mas pré-histórico. Não é uma forma antiga de falar as coisas pra vc dizer "quem fala telejogo", mas "Telejogo" era literalmente o NOME do bagulho rs. Taca no Google pra vc conhecer um vídeo game de... um jogo? E apenas DUAS cores. Faz parte da história isso.
@ARTHUR MULLER DEZAN fnaf tem a gameplay mais bosta.
eh um jogo q vc fica 12 minutos parado por 5 vezes e se n fizer as coisas certinho vc leva sustinho.
tem literalnente 8 jogos só da mesma porcaria saturada.
@@smaugbr Joga The Last of Us amigo, experiencia única
@@vitinskr Vou dar uma olhada. Já tinha ouvido falar no jogo, vi uns trailers, mas não tinha certeza sobre ele. Valeu pela recomendação! ;)
@@smaugbr Pode ir sem medo, mas se for jogar, joga o primeiro jogo, depois o segundo, o jogo te dá um choque do começo ao fim
É muito bom ver live do Alan quando ele está jogando jogos de "terror" e ele pre-vê certinho a hora de um "susto"...kkk
Ele tá estudado já
É que ele já jg a muito tempo né ele joga já joga a mais de 10 de anos se n me engano ou 10 anos então fica mais previsível e acostumado já que de certa forma em jogos de terror os sustos tem padrões na maioria das vezes por isso que jogos de terror que são bons é imprevisível então vc toma mais susto e da mais medo
@@kamikazekamikaze2832 alan já deve ter jogado todos os jogos de terror que existem ou quase todos, pq lembro que tinha uma época em que até desenvolvedores russos de um jogo concederam o download do jogo deles exclusivo pro alan e pros inscritos de graça, e aliás, o jogo era bom em
Toddyn: portas.
Spooky House: Ah shit here go again.
Pelo menos spoky as portas ja estao abertas e nao precisa encontrar chaves para abri-las
@@enriquev.l.4146 nem todas
@@icaro8264 mas as que tem é só pega uma chave e ta tranquilo. Nao precisa resolver um puzzle pra entra numa sala com mil portas pra pegar UMA chave.
@@enriquev.l.4146 mas ainda precisa pegar
Spooky house ja me deu mais medo do q slender daria hj em dia
Atenção esse vídeo contém:
Verdades, e
Portas.
Nao acredito
Eu gosto de terror (mas tá manjado msm assim)
kkk
13 mil horas de porta, vc sabe oq é isso? 13 MIL HORAS ( entendedores entenderao )
@@negoney8192 pera oq ???
Flow,Xbox meio pau ou Mateus 505
Nunca pensei que ouviria a palavra "porta" tantas vezes na minha vida. Sempre qnd eu for abrir uma porta, vou lembrar desse vídeo...
Sempre quando for abrir uma porta vou lembrar desse comentário.
porta
sempre que eu for abrir uma porta vou lembrar dessa porta
caverna do mine ne mano ainda mais agr com o Warden
Sempre q eu for abrir uma porta eu vou lembrar de portas
incrível como ele consegue, ao mesmo tempo, falar a verdade sobre jogos e também sobre a sociedade atual.
"só importa a maquiagem, não a profundidade"
é muito bom de assistir
Ow
Sei lá, ele ficou metade do vídeo só criticando porta kkkkkk parece que o problema dele com os jogos atuais é mais a porta do que qualquer outra coisa
Tipo, ele poderia ter usado todo esse tempo pra aprofundar e exemplificar mais a tese dele, parece que ele até fingiu raciocínio pra esse vídeo
@@GoldenEyeMachit é que faz um pouco de sentido, por exemplo, a maioria dos jogos de terror hoje, tu compra e 70% dos jogos vce nem precisa conhecer pra saber o enredo, é um jogo que tem uns monstro bizarro, sustos programados e o objetivo e ficar indo de cenario em cenario atras de chaves pra chegar em algum lugar, acho que da pra diversificar, ainda mais quando hoje já se tem tecnologia para tal
@@daniel_martins_6000 Ah, claro, tem jogos totalmente genéricos e que são feitos pra vender a rodo, mas não são todos. Alan Wake, Man of Medan, Until Dawn, The Medium são todos jogos recentes que não são nem um pouco genéricos
Herobrine no minecraft:
Jogos de terror: desisto, ele é assustador demais...
@TODDYN PIOR CANAL DO RUclips 123 lá vem o kid kkkkkkkkkkkkkkk
@TODDYN PIOR CANAL DO RUclips 123 nossa o cara mudou o nome da conta dele só pra isso ?
Kid...
Nada se compara ao lord Herobrine
@TODDYN PIOR CANAL DO RUclips 123 Nao copiou
@TODDYN PIOR CANAL DO RUclips 123 O king ff que copiou ele
Eu nao diria q eles estao ficando ruim, mas sim extremamente genéricos.
Sim mano,tão mó genérico,é quase sempre a mesma coisa
e os 2
@@Tsu_kz saren red,tomanocu, negócio genérico d+
@@user-zq7ny4kv9g psé;-;
e genérico é chato
Outlast,Slenderman,FNAF,Resident evil,amnésia e slendertunbbies
Bom demais
fnaf era bom no começo,depois foi só mais do mesmo
Slendytubbies*
MANIPULANDO MARIONEEETES
Sim
@@heyth_ ele não funciona pela gameplay e sim pela a história, ninguém nunca teve medo de fnaf
Cara vc destruiu quase tudo q eu ia colocar no meu jogo de terror, me fez perceber q eu to criando um jogo sem graça e só mais um em um milhão (e como eu faço tudo sozinho (menos os personagens pq percebi q modelagem 3D n é um dos meus dons) os gráficos são uma fusão de Minecraft com PS1) agora vou pensar numa forma de inovar a gameplay, tentar fazer algo diferente que não envolva abrir portas pra zerar o jogo. Foi um ótimo video que me tornou um Desenvolvedor independente melhor.
Gostaria de saber do q se trata meu Jogo? Uma mãe chega em casa do trabalho e descobre que sua filha n voltou da escola, ela tenta ligar pra escola pra perguntar sobre ela mas ninguem atende, ela resolve dar uma olhada no quarto de sua filha pra ver se n está faltando nada, afinal como elas brigaram no dia anterior sua filha pode ter fugido, chegando no quarto ela encontra materiais usados em rituais e ao expiar o diário (posso colocar só um pouquinho da mecanica de ler cartas né?) ela descobre que... Acho q vou parar por aqui pra n tirar a vontade dos jogadores de descobrirem o resto da história. O q vcs acharam? Alguns conselhos?
Cara tá interessante mas acho que se tu fo faze o jogo dentro da casa n vai ss adora acho que se vc tipo fize ela encontra uma bagulhos de rituais livros tipos essas coisas e fo pra escola vai se pika e só n deixa susto previsível e coloca uma atmosfera muito medonha que consegue no mínimo com isso 7 pontos de 10 se for bem feito
Oq q vc vai fazer? como q vc vai inovar? Oq as pessoas ainda não viram? Com oq vc vai fazer que as pessoas vão achar inovador? Pense
PT foi absolutamente incrível, o jeito que o jogo meche com o corredor a cada vez que você dar uma volta é genial e cria uma tensão que eu nunca vi antes. Os puzzles são extremamente criativos ao ponto de você ter que literalmente se comunicar com a Liza pelo mic do controle.
Kojima é brabo
Wue jogo é esse?
@@aguap0thavi046 A demo do cancelado Silent Hill
@@aguap0thavi046 aquele do lula
@@aguap0thavi046 é aquele porno
Oque Aprendemos Só No Início Do Vídeo: Que Tudo Consegue Abrir Uma Porta
Xablatu
Todo burro, porque se fosse inteligente passava pelos buracos da parede do lado da porta ou simplesmente ia pela janela e dava volta até o objetivo
Para de me seguir
Agr os bandido vão precisar de 31 fusíveis 5 geradores e 7 chaves eles n poderão pular o muro uuuhhhuuuuu
Toddyn: hj nos vamos aprender sobre portas
Finalmente alguém disse algo sobre isso, mds achei que só eu ficava revendo os youtubers jogando os terros de antigamente e a pior parte é que eles ainda dão mais medo do que os atuais.
Concordo
Jogo de terror nunca deu medo, eles dão susto. E a maioria nem é gênero terror de verdade, apenas as pessoas que enfiam o gênero, como Resident Evil que é um Survival Horror e cumpre muito bem seu papel, não sendo um jogo de terror. Nenhum jogo de terror antigo presta, os atuais ao menos dão susto, não adianta tentar pagar de cult que gosta das coisas de antigamente e detesta as de hoje, pois na realidade as de antigamente são tão merda quanto de hoje.
@@jeanjeeves4857 na vdd não cara, têm jogos que te passam a sensação de terror, horror, panico e muito bem, o que vc estava tentando dizer me parece mais os jumpcares qque aparecem do nada e te assustam em alguns jogos (mas tem alguns games que conseguem te passar a senssaçao de medo msm)
@@jeanjeeves4857 joga Alien Isolation sozinho sem saber de nada do jogo e sem ver tutorial pra tu ver se terror é só sustinho mesmo KKKKKKKKKK
sabe de nada, inocente, tem muita pérola nesse mar, quem procura acha :)
Me cago até hoje com imscared, mas achei injusto ele mostrar aqueles jogos de terror com gráfico vhs como ruins, eu acho incríveis, são bons dms
1:58 coloca isso aqui: "e abrir portas pra abrir portas" pronto, fico perfeito
Jogos de terror atuais: correr de uma sirene em uma floresta escura q nem parece slendermam
parece ou aparece?
poisé mano, esse jogo foi hypado dmss, e ainda recebeu elogios como se ele estivesse inovando o mundo dos games
É kkkkkk
Gente tô famosoooooooo :O
Comentario.exe
theme of laura é uma bela música.
minha favoritas são you're not here e promise
Giorno theme
@Cloud Crazy12 jojo jojo jojo jojo
Prefiro youre not here
A minha música favorita é o thema de super Mario Bros
Goste ou não, Resident Evil 7 foi um bom jogo de "terror", já que misturava filmes de terror antigos como The Texas Chain Saw Massacre(Massacre da Serra Elétrica) e Saw(Jogos Mortais), e outros, mas pra mim o que me interessa são esses que eu citei, eu gostei muito do jogo por ter esses elementos, mas o resto tudo eu concordo que jogos e filmes estão todos clichês e ruins, sem uma narrativa boa de história.
O da hora é q eu não tive medo do re7
@@WillianSFHD, Se você assistiu, mas jogar o jogo sem saber nada é bem diferente
@@ITALUUUUUSSSSS eu assisti o jogo e achei uma merda mas agora que tô jogando o meu cu tá mais trancando que portão da área 51 kkkkkk
@@mejoberry Sim ksskksksksk, Eu sei como é,
Residente evil não e jogo de terro e um jogo de horo de dá nojo
Mano conheci teu canal ontem e tu é muito sensato, teus vídeos são ótimos!
Até os barulho das caverna do mine da mais medo
Verdade velho Eu tomava um cagaço kk Hoje em dia eu já me acostumei
Oi Sabrina sua mae ta te Procurando
@@detetivedotails3339 wtf??
@@detetivedotails3339 quem é sabrina? tá chapado mano?
verdade no among us aquela musiquinha me da medo
Jogo de terror 1999: tá vamos começa pela história
Jogo de terror 2020: blz quantas portas ?
Kkkkkkkkkk melhor raciocínio
Up
ou como vamos abrir elas
@@gustavofortes3781 sei lá pega a mesma forma que 500 jogos anteriores
Eu sou o número 100.
Como fazer um jogo de terror:
Jogabilidade:
Primeira pessoa com uma lanterna
Objetivos:
Ligar geradores
Dificuldade:
Apenas jumpscares
Tem um jogo de terror que é bom que dá medo realmente. É um jogo com estilo play 1 de pega bandeira, que a mulher de um cara tá presa dentro do jogo
@@guiilitz nenhum jogador online?
E portas
Os jogos de terror bons dessa geração estão sendo feitos pelo puppet, o mesmo que fez nightshift
Dead by daylitgh e jumpscare seria o michael ghostface e a porca???
Seus vídeos me levam muito além da minha percepção de jogos,eu acho muito bom eu ter começado no mundo dos jogos pelo play 2,mesmo já existindo ps4 a alguns anos.
*MUITO OBRIGADO*
Eu sou um indie design de games, ainda não tenho tanto conhecimento para fazer um jogo sozinho, mas eu pretende criar um jogo de terror que fará o Brasil ser bem conhecido e ao mesmo tempo mudar um pouco esse estilo de jogo de terror, não sei quanto tempo vou demorar pra finalizar, mas o mapa já estou criando, as ideias já tenho, agora só preciso estudar e achar parcerias.
Prometo que esse jogo será o diferencial, quem curte terror vai gostar muito, pretendo seguir um pouco essa base de jogos de terror, mas adicionarei algumas ideias e histórias que farão o jogo ser o diferencial, não posso falando tanto sobre pq imagina se alguém roubasse a minha idéia... Mas se um dia o jogo ficar famoso o nome será algo como "The Last Will Be The Last"...
Um dos diferencial do jogo éq os mapas seram em escolas do Brasil.. Pronto, sem mais spoilers kkk
Boa sorte amigo
Boa sorte, mas sem nenhum clichê dar medo vai ser difícil
Já vi muita pessoa falando isso, e quase todos nunca mais ouvi falar.
@@bruhkan457 né
boa sorte espero que seja bem assustador
eu nao vou mentir, gosto e me divirto com alguns jogos atuais de terror... mas vc tem razao, ta tudo muito igual
Mas o objetivo que um jogo de terror é assustar
Se o jogo não conseguir fazer nem isso então ele é ruim e isso é fato
@@and2048 nheeee
@@plirp6066 ow uau eu sou o gado aqui nao é como se eu ja tivesse jogado e assistido todos os jogos de terro da atualidade
Acredite as caverna do minecraft dão mas medo
@@plirp6066 cara pessoas como voce que tem medo do jogos de terro atuais
É só porque vcs tão jogando pela primeira vez
"AIN MAS DÁ SUSTO"
Susto até super Mario dá não é dificil só mete um jumpscare no jogo pra falar que é de terror
@@plirp6066 mds
*Depois de acabar o vídeo posso dizer que valeu a pena esperar 2 meses*
Já estou ficando velho
Vdd muito isso fiquei até felis de ter video novo
Pior todos dias eu xecava o canal dele se tinha vídeo novo
@@beneditaoliveira9036 eu tbm kkk
Né ksks
Vídeo bom é aquele com ótimas informações e que vc consegue ver mais de duas vezes fácilmente, parabéns toddyn.
Saudades quando você tinha que fugir do slender e pegar as páginas, quando os jogos de terror não tinham safe zone e o bicho quando te pegava começava tudo de novo
Safe zone é de antes do Slender
Granny tbm é legal e não tem safe zone
@@Laeratel Granny é o mais genérico possível.
@@Laeratel o jogo é lotado de safe zonekk
@@pksheik22 né mano kkkk só entrar no bau se esconder no armário ou na cama que vc já tá salvo
esqueceu de falar: EnCoNtRaR pOrTaS pRa AbRiR pOrTaS
se poe a porta na parede para poder abrir a parede/porta e passa por ela...
O scp contaiment breach é assim
@@gamergalaxy3514 Faz sentido ter porta pra krl lá, pq né, se passa em um laboratório de contenção cheio de corredor e salas muito específicas.
Mas enfim, botar 50 portas na mesma sala pq falta criatividade, é de cair o fiofó da bunda kkkkkk
@@veraluciabana5210 verdade...
@@veraluciabana5210é pra deixar a sala com segurança maxima
"Aoni é tão lixo, mas era tão bom"
Toddyn 9179
@Bernardo Fernandes Busch tendi n
@Bernardo Fernandes Busch ata, deixa editar aq
@Bernardo Fernandes Busch eu ouvi Alone n Aoni
@Bernardo Fernandes Busch ao oni
@Matheus M. eu sei pq eu já editei umas 2 vezes por causa q eu tinha escrevendo Alone
Obrigado, amigo. Você desabafou tudo que eu sempre queria dizer desde quando era criança
Eu só acho que a explicação ficou meio incompleta
O Resident Evil é um Survival Horror. Enfrentar o agente causador do medo é necessário nesse gênero. Não é apenas para dar medinho uiui. Diferentemente de Outlast, que também não é terror. Outlast é um jogo Horror, ou seja, o propósito dele não é dar medinho uiui, dar sustinhos ou enfrentar o inimigo em si. Mas sim, trazer um ambiente extremamente pesado e traumatizante, abordando temas ainda mais pesados na história. Por isso, não é tão em conta comparar Outlast com Resident Evil e Five Nights at Freddy's.
Mas concordo com boa parte do vídeo ainda assim.
Bela construção de roteiro btw
Exato, o real problema dos jogos de terror hoje em dia é a falta do conhecimento subgêneros pra você poder classificar
e também porque o povo aceita qualquer merda.
Mas assim,
Dead by daylight é uma linha de jogos de terror Slasher que até em filmes não tinham a intenção de dar medo, mas sim te deixar apreensivo com a perseguição então faz sentido o bicho ter que ir atrás de você em cenários abertos e tendo que realizar objetivos neles
Classificar todos os jogos de terror como um único genero só é tipo falar que arte marcial é tudo igual
Você tem vários estilos como karatê, tawekondo, Muay Thai, Boxe.
Estilos que as vezes tem influências de outros estilos como o karatê que tem chutes do tawekondo ou generos bastante únicos o Kendo que é uma luta de espadas.
@@GustavoFandubs Esse tipo de pensamento que deveria prevalecer, porém o que ocorre é o contrário. Eu diria que acham que jogar jogos desse tipo se resumem apenas a duas sensações: Medo e Tensão. Mas o "buraco é mais embaixo". Dentre todos as sensações possíveis temos o Nojo, Receio, Experiências "Traumatizantes", Terror Psicológico, Adrenalina, Repulsa, Aflição e muitos outros.
E pq sempre e a mesmo coisa mais em residentevil 7 eu acho que inovou
eu acho que vou acabar discordando de todos aqui, mas eu acredito que a base do terror é o medo e a tenção, e a base dos jogos é a gameplay, óbvio que tem sub gêneros mas nenhum deles tira o "terror", horror é pra ser tenso e tem que deixar o jogador desconfortável seja por gore, terror psicológico ou qualquer outra coisa que deixa as pessoas desconfortáveis, o outlast só me deixa puto por perder tempo quando o "monstro" me mata e por ter que toda hora pegar pilha, o primeiro re era survival horror e cumpria bem esse papel, ele te deixava com medo de morrer e tinha muitas área apertadas que te forçavam a matar os zombies, mas o 7 que diziam que ia voltar para a essência dos primeiros, não passa de ação, não da medo nem tensão e a gameplay é só bem oque o toddyn descreveu, eu não vejo mais jogos de terror tendo... terror, e oque o toddyn disse pra mim ta certo em todos os aspectos (principalmente a parte dos gráficos)
espero que entendam meu lado e que tenham bons argumentos pra me refutar, eu gosto de debater sobres as coisas
Concordo plenamente
E eu pensando "quem q tranca as portas?"
A sua irmã :D
@@rezeb2313 a NOSSA irmã
O tinhoso
@@bakalhaukah1801 SAHOOI
referência difícil de pegar kkkk
O monstro
Resumindo: jogos de terror é um guia pra ser um faz tudo, ou um eletricista, ou um encanador
ou um abridor de portas, esse emprego é o melhor
@@zBeel 20$ pra arrombar portas... STONKS
É tão satisfatório como vc pensa fora da caixa, o quão vc é realista e consegue realmente ver além do que está ali, sabe, tipo as pessoas dentro da caixa jogam e avaliam os jogos pelo gráfico, por quanto assustador é o monstro, mas a gameplay de verdade fica de lado, então eles só avaliado aquela parcela do game, mas o mais importante fica de lado, mas se vc pensar bem, não tem como estar sempre inovando, é que nem vc reclamar que o ritmo do forró é sempre o mesmo, tipo, esse ali é o forro, inovando ele deixaria de ser forro, entende, sei lá o que tô falando
Faz sentido '-'
Vítima: Jogadores
Culpado: Pessoas sem criatividade
O Centro: Portas
Hotel:Trivago
@@henriquefurtado7245 Parabéns, reviveu um meme antigo
@@neyuerde pq vc falou dessa maneira agressiva ?
Imaginem a revelação de uma nova placa gráfica e o comentador: "O Ultra Ray Tracing a dominação volumétrica dos carai do meu ovo da puta qui pariu."
Hoje teve nova geração de placas de vídeo da NVIDIA com o dobro de potência das anterior
Seu comentário recebeu um ❤ de Toddyn!
eu ri pra krlquando ele disse isso ksksks
Ainda prefiro a vida real e de graça e e melhor
*iluminação
Jogos de terror 2020 : door simulator
Apoiado
Haha humor e piada
Kkkk
piadas kk
Realmente Mano walking and door simulator
Mano eu tenho um amigo que é igualzin esse RUclipsr, ele constrói críticas corretas com humor, muito bom
Ele é solteiro?
A única coisa que eu discordo de ti foi do "jogo de dar voltinha em corredor" Silent Hill P.T foi uma das poucas jóias que sairam nesses últimos anos em comparação ao resto do poço de bosta,o jogo tem puzzles únicos,histórinha interessante e uma fórmula nova.
Eu realmente gostava de Silent Hill P.T e foi uma bosta como nunca levaram pra frente o projeto.
tinha tudo pra dar certo mas né
motivo de não terem levado para a frente o silent hill: falta de portas
Konami sendo Konami
@MEME GOD correção
Gameplay=história
@MEME GOD Depende do estilo e gênero do jogo amigo,se fosse assim uma parte significante dos jogos mais famosos não seriam bons,o que não é exatamente o caso.
O que te dar mais medo
Todos os jogos de terror( )
O BARULHO DAS CAVERNAS DO MINECRAFT(X)
Fecho o jogo quando começo a ouvir esse barulho, vou jogar scp é mais de boa
Minescraft
Fui jogar mine e comecei a cavar e entrei numa caverna, apareceu esse som e eu simplesmente sai do jogo
uga uga
O kermit vc vio o nosso 3 irmão man
"A iluminação volumétrica dos caralho do meu ovo da puta que pariu"
Gênio Kkkkkkk
Genio d+
Genial
poético
@@manohakuya2586 poesia pura
Ele ficou o vídeo todinho suave, aí quando tem um parente na exata hora que alguém para pra fazer alguma coisa perto da tvele solta um monte de xingamento, BLZZ
Mano, perfeito!!! Expressou todas as minhas frustrações.
qual é a alma de um jogo de Terror?
antigamente: causar medo
hoje em dia: abrir portas
Errado tem jumpscares
Fnaf:fechar a porta
@@ofinnlandes450 ai e outra história:😎
Os jogos de antigamente também eram de abrir portas, mas né, n tinha tecnologia pra sair algo além disso, mas hj em dia não tem desculpa pra esses jogos merdas
@@ofinnlandes450 fnaf é fnaf krl, é melhor do que esses joguinhos que simplesmente se limitam a abrir portas e dar jumpscares horríveis e focar em gráfico pros Nutella dizer que é bom
6:32 Realmente até os jumpscare estão previsíveis e ai não da medo. Sempre gostei de jogos de terror mas agora nem parece terror parece mais puzzle com um pouco de ação
residente ivel 3 rimeik
@@ummlkai1730 Nemesis Nemesis 3: Nemesis
Acho que já te vi em algum lugar
Hhhhhhhhhmmmmmmm
@@blackred239 shhhhhh
Five nights é bem isso kkkk
Não se preocupem, eu estou fazendo um curso de desenvolvimento de games e prometo q vou criar jogos de qualidade pra vcs
eu boto fé :) boa sorte
@@papetis9490 valeu
boa sorte:)
nós vamos acompanhar sua carreira com grande interesse
nem todos os herois usam capas kkkkkkkkkk boa sorte no jogo :D
Depois desse vídeo, qualquer jogo que eu criar nunca vai ter portas nele.
Cara, a cada vez que eu assisto esse vídeo, acabo reparando em detalhes que nunca iria reparar na primeira vez.
Por exemplo, a musica de fundo que eu nem fazia ideia de que estava lá kasdkakdksdsda.
E eu, q tinha medo de jogar Minecraft por causa do herobrine kkkkkkkk
Tá serto ué
sim mano KKKK
E os sons das cavernas
@@DarkGhostmods eu até hoje odeio jogar Mine sozinho
eu tomo susto quando um zumbi bate em mim quando eu nao to vendo, e foda
O mais incrível do toddyn, são os roteiros dele
Primeiro vídeo que vejo do seu canal e já concordo plenamente.
Sinto falta de jogos como Castlevania: Lords of Shadow 1 e 2, Resident Evil antigo como Code Veronica e 4, etc.
Ultimamente vejo sempre sobre "Gaming Experience", gráficos e tals, mas pouco vejo sobre de fato atender ao que o próprio público fiel pede sobre o tema. Todos sabemos como é chato ver um jogo bom ficar cheio de skins ridículas e não focar em fazer mais mapas e campanhas.
Tá explicado o porquê de muito sucesso ocorrer no gênero SoulsLike, tem qualidade de verdade e a equipe pensa em seu público fiel.
Bom, em quesito de empresa n da pra ficar agradando o público fiel o tempo inteiro, se vc n quer ficar estagnado tem que fazer coisas para alcançar um novo público, claro, tem mídias que conseguiram se manter com isso, mas são BEM poucas
Pra mim tem que ser equilibrado
E tbm tem o fato de sempre ter um grupo de fãs chatos que se muda 1 coisinha no jogo deles já acham automaticamente ruim, o que desencoraja a maioria das empresas de realmente inovar e experimentar coisas
(Pelo menos essa é a minha visão)
Eu tenho certeza que ja vi esse video em algum lugar ;----;
No último vídeo ele mostrou o começo deste vídeo só pra mostra msm a edição
No "vídeo excluido"
@@kaikedomingues5391 não consegui ver aquele vídeo estava "excluído"
Ele postou uma pequena parte desse vídeo no vídeo anterior
ele tinha mostrado o começo desse video no ultimo video dele, eu tive essa mesma sensação de já ter assistido ;-;
Neste vídeo ele disse "porta" 43 vezes, é sério, podem contar
6
contei 27 :-:
Eu acredito em vc
N é como se eu realmente ligasse, mas... legal man..
Valeu a portinha
Toddyn: portas, portas, portas, e perseguições scriptadas com monstrinhos
Resident Evil: '-'
Toddyn simplesmente desistiu desse geração de consoles....
Mas residente foi pioneiro é tinha puzzles nos primeiros.... kkkk pena que não peguei a época (Sou do resident 4, onde o maior medo era o cara com uma sacola na cabeça e uma motoserra)...
@CellRpG scriptadas é pq ela acontece pra te levar a um lugar específico, pra continuar a história e não de forma orgânica, exemplo a bola que persegue o Leon no resident 4, tipo isso...
@CellRpG scriptadas não significa previsível, ele quis dizer que o "monstrinho" está programado, escriptado para te matar se te alcançar e nada mais, ele n faz mais nada além disso que ele está programado a fazer, ele não aparece aleatoriamente para te matar, só aparece em certos pontos e fugir deles geralmente é só ficar pressionando a tecla de correr.
@CellRpG é muito previsível, sempre tem algo que te leva a pensar que terá um susto. Tipo oq rola no remake de Resident Evil 3
Cara eu concordo 100% com vc, lógico que as portas e os puzzles vão fazer parte da maioria dos jogos de terror, mas a vezes isso bera o absurdo, o terror do ps1 e ps2 foi um marco nos jogos de terror, eu por exemplo era difícil não me assustar ou ficar agoniado nas perseguições em terceira pessoa dos survive horror, mas os jogos de hoje, já não dão mais medo como os de antigamente
é estranho e até meio triste ver como os jogos de terror são tão genéricos hoje em dia. não quero parecer com aqueles tiozão q fala que tudo que era antigo era melhor mas parece que a maioria dos jogos de terror atualmente são todos o Alone in the dark só que com outra skin
Vc falou apenas falou oq o toody disse
Filmes de terror também...
...Onde está Coraline
@@ceni788
Ainda mais filmes de terror onde tem 5 adolescentes estúpidos que vão para uma floresta.
Concordo
Fnaf comtinua bom s demorando pra lançar sq a historia continua bem confusa e sem pe nem cabeça mesmo tendo se parar pra pensar tem pe e tem cabeça
Esse vídeo é uma maravilha, e ainda mais quando ele termina com a track de uma guitarra no final, esbelto, obrigado Toddyn.
Coisas que os progamadores mais colocam nos jogos de terror:
-Graficos
-Programações
-*Portas*
E X A T A M E N T E
@@DanielJesus1331E T N E M A T A X E
1923829137249834349359475498574932428493482932341247 de portas e portas atras de portas vc entra em uma porta e tem outra porta e mais porta jogos de terror = jogo das portas
Portatamente
@@antonioleonardoneto5996 kkkkkkkk vdd
Como fazer um jogo de terror hoje em dia:
-Tematica infantil tipo fnaf
-Chaves
-Portas
-Lanterna
-Puzzles um pouco comfusos ou dificeis
-Monstrinho que te persegue
VOLTA PRA ESCOLA JOGADOR DE FOGARÉU GRATUITO
Poppy playtime:
"Ele era um lixo, mais era tão bom..."
Oq
eu gosto ._.
é basicamente a nostalgia batendo forte
*mas
@@c.g.s.s.7641 *mas
Eu ainda me lembro da época que eu me borrava de medo só de ver o menu do Cry of Fear kkkkkkkkkkkkkk
um dos melhores jogos de terror que tive o prazer de jogar!!!
Vídeo novo do toddyn: 😀
Mas é curto: 😔
Mas é do Toddyn: 😀
Enfim o toddyn
Mas vai levar no mínimo 1 mes pra ele fazer outro
@@leotavares7351 kkkk
Curto?
@@jaolucas800 roi leticia né
Faz uma lista com os melhores jogos de terror,os que você mais gosta neles
Ainda que tenha algumas idéias boas, a mídia do terror (jogos/filmes/séries) ficou muito mais focada em "assustar" do que em "dar medo". Eu acho que tem muito mais jumpscares nessas mídias porquê é muito mais fácil dar só uns sustos aleatórios pra te lembrar que vc tem que sentir medo do quê vc criar todo um ambiente com uma história e monstros que vão realmente te dar medo (um exemplo disso é o terror psicológico).
Definiu tudo
Acho q existe uma explicação do pq disso. Vivemos cada vez mais tempos esclarecidos. Não temos mais aquelas crendices popularescas enraizadas em nossa mente. Quem é q ainda acredita em demônios ou fantasmas?
Um exemplo muito bom de jogo de terror psicológico é silent Hill
Um outro exemplo de um bom jogo de terror que não tem jumpscare é o darkwood
@@symmon_silver646 exatamente
minecraft com aqueles sons do capeta da mais medo doq esses abridor de portas.
verdade mano eu quase caguei nas calças quando eu ouvi trovão na caverna achei que era o herobrine indo fazer maracutaias
quanto tu vai pegar diamantes e começa aqueles baruio de caverna
@7 - eu tenho certeza que eu já vi ele
@7 - eu não lembro em que modo eu tava, vc só lembro que tava no neter com meu primo, ele tava na minha frente, aí ele voltou para o mundo normal, aí eu olhei pro lado e um bloco daquele trem que brilha lá, revelando ele, foi numa das primeiras versões do game.
o barulho do zumbi quebrando a porta é pior
Vídeo:jogos de terror
Anúncio: Doritos verde de wassabi
Real kkkk
Vdd sksksk
Midori ne?
@@ricardonakayama3010 que?
@@ra-lm3zk YAY MIDORI NE
É triste saber q o tempo n vai voltar com esses jogos incríveis, sinto falta
Eu recomendo você jogar um jogo chamado do you copy é um otimo jogo de terror e também o primeiro alone in the dark que foi inspirado nos contos de lovecraft
Achei interessante o ponto em que o toddyn citou aquelas partes estreitas, que são save points, pq em outlast o bicho logo no inicio te pega ali dentro.
Ele só te pega porque ERA pra ele te pegar em nenhum outro momento qualquer inimigo do jogo faz a mesma coisa
*Te pega por dentro*
@@dorganzo hum 🤔
Mas ele botou trecho de resident evil 7 falando que escada é seguro mas toda vez que tem uma escada os inimigos podem te derrubar por exemplo mofados obesos e monstros da marguerite
Há jogos Como Nun Massacre que os dutos acabam se tornando perigosos tbm ;-;
Nome: Porta
Fraquezas: Chaves, Maçanetas, Geradores
Quando chega à um certo nivel evoluí pra um Portão
Os sons das cavernas do Minecraft dá mais medo do que os jogos de terror de hoje
Vdd
tu n viu o do skyrim nas cavernas voce entra e fica um barulho veiiiiiiiiii e o game e de rpg
@@_.-Hiashi-._o pior quando o cavalo fica com demônio no corpo
Super bugado mas bizarro
@@bananasplitzX kkkkkkkkkkkkkkkkkk vdd
@@bananasplitzX oloco olha seu nome e o meu ;-;
O último gênero de se esperar uma jogabilidade "inovadora e diferente" é o de terror. Até o próprio Outlast 1 (sem conta Resident, Sillent Hill e entre muitos outros que ele citou serem bons) tem essa jogabilidade que ele ta criticando, que é de abrir portas. Games de terror mesmo desde sempre foram mais focados na imersão do que na gameplay, que realmente não tem muito o que fazer de surpreendente nela.
ISsO èZ O qq VocÊÊ aHcha
sim
eu achei o litlle nightmares diferente de só abrir portas
@@hospicio3725 Sim isso é, mas n dá pra nega que a maioria dos jogos de terror praticamente pra proguedir nele é acha uma chave pra abri uma porta :/ de longe to reclamando, mas meio contraditório o que ele disse.
@@GiGi-gj7cj no little é passagens , empurrar coisas ou puxa , interaçao com o cenario
Todyn manda a real...
empresas de jogos de terror: "oh não ele é muito esperto, temos q mata-lo"
Karai
ASDUHAHUDASHDHAS
mais ele e como eu korai morto mais vivo para der minar asustos
"Manda a real" ta bom né
Só eu que li com a voz do toddyn?
Desenvolvedor:**desenvolve um jogo sem porta para inovar na gameplay** ". . Criador: *Oh Drake,cadê a porta?*
Drake: - Vai ser aí, ué. Não tá vendo o desenho da porta?
@@reisoldado6940 você devia ter cortado com a serra eletrica
@@ARandomJester eu vou cortar!
@@Framp então vai la pegar a serra eletrica
@@ARandomJester tá, eu vo ...eu já saquei
Finalmente um vídeo falando sobre isso. Na parte em que você tava desenhando como funciona o sistema dos jogos de terror já veio uns 6 jogos na minha cabeça kk
Conheci seu canal hoje(domingo) com aquele video briza, poxa amei seu canal carinha
AEEEEEEEEEEEE, VIDEO DO MITO TODDYN
pera eu acho q ja assisti esse video ;-;
Teve uma prévia desse vídeo em outro vídeo dele
Seu comentário recebeu um ❤ de Toddyn!
Ele posto em outro canal talvez sla
@@thii8689 ele mostrou o inicio no outro canal
Eu acho que já vi o exemplo das gasosas na praia noutro vídeo. Talvez seja isso...
Você abre uma porta: E
Jogo: CROSSFIRE HURRICANE VARIATIONS!
IS THAT A MOTHERFUCKING JOJO REFERENCE!?!?!??!
@@glitchworld814 OH NO
@@glitchworld814 YES!!! I AM!!!
OH MY GOOOD!!!
YES YES YES YES... *Y* *E* *S* !
Se o Toddyn fosse um professor eu tirava 10 em tudo, ele explica as coisas muito bem.
Concordo,Tipo n tem variasão de "estilo" de jogo de terror eu so assistindo o video tive umas oito ideias para jogos de terror que n se baseião nesse sistema horrivel.
Mas a pura verdade é que as empresas n ligam para a história do jogo se ele vai dar medo elas so querem lucrar o maximo que puder em cima de qualquer lixo.
Eu fiquei o vídeo inteiro:
Sim
Sim
Sim
Kkkk sim
Tbm
eu fiquei:
pra abrir porta
Você falou "sim" em cada argumento?
@tribo 90 maizes ok..
Giygas: plebeus. Nunca saberão que é medo de verdade
Nrml
O giygas é muito assustador
Quem fez aquele visual queria gerar traumas pra vida inteira das crianças '-'
@@pinguim4678 é mano o boss mais pertubador da existencia porque
1- não existe background. Giygas É O BACKGROUND
2-se voce prestar atenção no background verá algo parecido com a silhueta de um embrião indicando que teriamos voltado no tempo para destruir giygas antes mesmo dele nascer.
3- A MUSICA. É apenas sons distorcidos e quando voce consegue derrotar giygas o cenario e a musica se distorcem e viram um chiado até seu console explodir como se estivesse possuido
Finalmente alguém falou de Earthbound
É meu jogo preferido
Notificação do vídeo do Toddyn!
Eu: agora o mundo volta ao normal
Na época que mais precisamos dele ele some ve se continua postando ein kk
O Incompreendido mano seu último vídeo ta bom demais
@@serjosilva4947 mano obrigado por atiçar minha curiosidade, o vídeo tá foda dms
Algo de certo nao está errado
@@Sfaygam Certo de algo errado não está
Finalmente
O cara resume qualquer resident evil
A mais na moral, joga resident evil 7 de fone, tu ouve uns barulhos sinistros e não tem muita coisa clichê so aquele lance da banheira
isso foi uma referencia acho que o primeiro resident evil, o re7 foi meio tipo voltar as origens por isso tem bastante coisa do re1, tipo quando pega a shotgun a porta fecha e ai vc precia colocar outra shotgun no lugar, isso foi de um puzzle do re1
@@lucksalves4976 vdd
@@lucksalves4976 pra mim falar que resident evil 7 é ruim é que nem falar filme de ação é ruim por que tem sempre clichês de ação sendo que é um fucking filme de ação kk e clichês hj em dia também são muito mal interpretados as pessoas acham que clichês são ruim mas não clichês são só coisas que as narrativas usam pra formar uma boa história até porque a criatividade humana tem um limite e se você quiser contar uma história nova tem que ter um clichê porque inpendente se é uma ideia nova ou não sempre tem alguém que fez antes ou pensou antes (lembrando que isso não se aplica a clichês bobos colocados lá só por preguiça como nos filmes slasher só pra Farmar dinheiro tipo Jason a partir do terceiro filme)
@@lelis1324 concordo pra kraio, na minha opinião vale pra outlast 2 também
@@OriTheBestGame sim sim
Until Dawn e o melhor exemplo disso,tem um plot twist muito foda e a historia tambem é,se não tiverem um ps4 pra jogar so ver gameplay que vc vai entender
Sim, é um jogo tão bem trabalhado q msm sem estar jogando vc se sente na pele dos personagens como fosse vc jogando, serve como um jogo pra quem está jogando e um filme pra quem está vendo a gameplay
@@vaaaako Sim,o jogo parece muito um filme e vc sente desespero como se tivesse la
Cê loko, assitir esse jogo no canal do Luba, e eu não conseguir durmi por dois dias
QUE NOSTALGIAAAAA
6:15 Na verdade nesse jogo vc tbm ta exposto, além do mais, os jogos da Puppet Combo são muito bons
Esse seria o da freira, né??? Eu lembro que estava vendo um vídeo no RUclips e o cara foi pro duto achando que estava safe, mas do nada a musica volta e tá la o demônio agachado te perseguindo kdksks
@@vinsmokes.6051 não. Esse chama-se Aka Manto.
@@elmemearana 🤔🤔🤔
@@vinsmokes.6051 🤨
@y1 não, é da Aka Manto. Eu reconheci o lugar e era bem parecido com o desse jogo.
Ao menos se o da freira tiver estas partes também...
O cara tem o dom da síntese!
Grande trabalho.
Parabéns.
No fim das contas são bons jogos de terror; O jogador fica aterrorizado de tanto ter que abrir portas.
Ou seja: O terror funciona na prática...
Sim, foi uma piada ruim..
Sim, mas de alguma forma Eu ri dessa merda.
por isso hj em dia as criança tem medo d ir no banheiro d noite, tem q passa por no minimo a porta do banheiro e a do quarto e isso é quase um jogo d terror pra elas
Maldito seja o toddyn quantos ser um devoloper vou ter que rovulucionar o mercado d e game ser terror colocando outras coisas além de portas pq toddyn pq ?!!!!!!
Vai pegar fobia de porta 😎😎
@@derkaiser5253 Faz um jogo de terror onde o principal personagem malévolo é o canalha do Toddyn, a história é sobre ele tacando o terror nos desenvolvedores de games de terror...
O personagem principal pode ser um developer, onde ele sofre de terror psicológico devido quando jovem ter assistido o vídeo em que este belo comentário em questão é adicionado...
Toddyn o persegue em sua psique perturbada, onde o criador teme colocar portas e puzzles com medo de ter seu game colocado em uma futura parte 2 do vídeo intitulado "O PROBLEMA DOS JOGOS DE TERROR"
sendo a mesma: "O PROBLEMA DOS JOGOS DE TERROR pt 2".
Vou patentear essa idéia kkkkk
Como fazer um jogo de terro:
Crie uma casa 3D
Crie varios armario e portas 3D
Tranque os armarios
Espalhe as chaves pela casa
Crie um monstro 3D
Faça com que o monstro sempre ir atras do protagonista.
Agora voçe tem um jogo de terro
Deidara criador de jogos foda-se
Olá deidara :)
É agora é só vende por 30 reais na steam e espera um RUclips famosso fazer um vídeo dele .
*Ou é walking simulator com jumpscare ou é um party game mortal com os amigos, pra vc te medo depois do rage e das risadas de ta jogando em call, ou fazer igual eu, quando não to jogando single eu to jogando com pessoas aleatórias pra ninguem questionar pq eu não tenho microfone, eu tenho amigos, mas depois dropo pq se o foco é jogar com os amigos eu não vou ter medo, mesmo se for com outros pessoas, o jogo deixa de lado o horror em survival horror e vira survival party*
Tem razão, e se não é isso é só umas perseguições bostas com gritos altos ou barulhos altos quando você é pego pelo assassino/monstro
muito bom o vídeo,ele tem razão,hj em dia só se preocupam com gráficos dos jogos e a história nem sempre fica tão legal igual os jogos antigos!!!!
Uau muito bom o seu vídeo! Gostei das suas explicações em desenhos, muito criativo.
Vou passar mais vezes em seu canal 👋
Lembram do velho minecraft?
Onde tinhamos medo de andar por ai de noite ou explorar cavernas escuras por causa dos mobs, que faziam um barulho assustador, e o mine nem era pra ser um jogo de terror, mas dava medo em qualquer um. A ideia de sair por ai e enfrentar os mobs era absurda, pois o medo de perder todos os seus itens no processo era maior.
Me pergunto, sera q o mine era um jogo de terror pra sair por ai coletando itens?
O Mine só era um jogo de terror por que éramos crianças pra uma criança de hoje sem referências do RUclips ou etc o Mine é ainda mais aterrorizante já que ele é bem mais bem feito do que era na época.
*Só faltou ele falar*
"Enfim meu canal é de opinião e eu to aqui pra dividir ela com vocês" KKKKKKKKKK
Ele não tem nada aver com o diggo mano '-'
a maioria nao e opiniao dele mas sim a realidade desses jogos
@@anonimoqualquer...127 isso se chama ironia
@@anonimoqualquer...127 Aí me explica pq qual quer Adolescente mandar essas carias
Tipo ;-; , '-' , :3
Mds para com isso
@@frajolaff4360 pra que parar? Não muda em nada.
Eu gosto de jogos de terror, não por simplesmente pra tomar susto e rir dele, mas sim por conta da história por trás, e eu concordo com vc. As histórias e os jogos de terror hoje em dia, é mto genérico, não a nada de novo e não é algo q te surpreende ou te dxa satisfeito, sempre tem furos ou uma coisa q te dxa "????".
Olha, não precisa ter um jogo mto confuso ou complexo (igual fnaf), basta um jogo simples com uma história onde o personagem tem problemas psicológicos, ou ele faz parte de uma ceita, ou de uma crença, ou onde a gnt descobre o passado dele e tals... Hoje em dia os jogos só estão focados em criar um monstro pra te perseguir e fazer com q tu fique destravando portas, não tem enigmas, nem história, nem nada, só portas e monstros. E os desenvolvedores nem ao menos ligam pra isso (pq só ligam pro teu bolsinho).
Fazer com q tu resolva enigmas q faça vc descobrir uma peça da história, ou enigmas q possam solucionar a situação a qual vc encontra e q faça vc sentir adrenalina de vdd, é um jogo de vdd. Agora um jogo genérico, com uma história mal feita e a única coisa de boa q tem é o gráfico a pelo amor de deus... Exemplo o jogo do cara q ficava andando em círculos e abrindo portas enquanto tinha uma mulher louca atrás, a gnt até agora não sabe se o cara tinha problemas psicológicos, se aquilo q ele tava passando era um purgatório, ou o inferno, ou até mesmo uma punição da sua mente ou dos seus sentimentos. Fora q a história não faz mto sentido, tá certo q aquilo era apenas um epílogo, mas podia fazer com q ficasse mais atrativo e dê-se mais clareza sobre a situação a qual o personagem se encontrava