블럭 없이 벽 올라가는 법

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  • Опубликовано: 26 янв 2025
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Комментарии • 94

  • @Ziten
    @Ziten  8 месяцев назад +57

    발음 ㅈㅅ
    이해 안 되시는 거 있으면 댓글에다가 적어주세요!

    • @apple0924
      @apple0924 8 месяцев назад

      발음 나쁘지 않은디...

    • @키임유운키이
      @키임유운키이 8 месяцев назад

      우리학교 기가쌤이랑 목소리랑 발음 소름돋을 정도로 똑같음..

    • @Minecro_YT
      @Minecro_YT 8 месяцев назад

      다 이해 안되는ㄷ

    • @FOURKER
      @FOURKER 8 месяцев назад

      다 이해 안되는데요

    • @SunKen0707
      @SunKen0707 8 месяцев назад

      그래도 점점 개선 되어가는 듯 합니다. 화이팅!

  • @KotegawaYui
    @KotegawaYui 8 месяцев назад +68

    파쿠르를 하랬더니 볼더링 하는 법을 깨달은 고인물들

    • @잔향산가
      @잔향산가 8 месяцев назад +2

      볼더~

    • @su2ik_gd
      @su2ik_gd 8 месяцев назад +6

      클라이밍하고있네ㅋㅋ

    • @와캬퍄헉농쭉
      @와캬퍄헉농쭉 8 месяцев назад +2

      볼더링ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @b1n7777
      @b1n7777 8 месяцев назад +3

      볼더링ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @tow-zero
    @tow-zero 8 месяцев назад +41

    3:18 그 와중에 블런더 뭔데

    • @9m_0g
      @9m_0g 8 месяцев назад

      (!!)

    • @아마췌어스
      @아마췌어스 8 месяцев назад +8

      지텐은 체스를 사실 잘 두지만 숨기고 있는건 아닐까?!

    • @YT_OctoAlien_dipu
      @YT_OctoAlien_dipu 8 месяцев назад +2

      와우​@@아마췌어스

    • @riino_2002
      @riino_2002 8 месяцев назад +1

      !!

    • @SqrRooT_2
      @SqrRooT_2 8 месяцев назад +1

      나만 본게 아니었어!

  • @lanthanide57
    @lanthanide57 8 месяцев назад +37

    여기서 핵심은 저게 부동소수점 연산 때문이라는 겁니다.
    부동소수점 연산은 컴퓨터의 성능 지표로 사용될 정도로 핵심적인 연산입니다. 그냥 실수 계산이 거의 다 이 연산이란 거죠.
    다시 말해, 히트박스 외에도 다른 많은 부분에서 이용될 수 있는 버그가 되겠습니다... 근데 이걸 어떻게 찾은거야

    • @say_annyeong
      @say_annyeong 8 месяцев назад +3

      더블을 쓴다면 어느정도는 해결은 되긴 하는데... -더블 말고 쿼드라플이 필요할듯-

    • @MAFACTUR8922
      @MAFACTUR8922 8 месяцев назад

      실제로 커맨드에 활용하기도 하죠

    • @human_tailmeat
      @human_tailmeat 8 месяцев назад

      ​@@say_annyeong 항공우주 레벨이 아니라면 더블로 충분합니다

    • @lichess-is-better
      @lichess-is-better 8 месяцев назад +2

      이런 사소한 오차를 막으려면 c# 의 경우 decimal 같은 정말 큰 자료형도 있긴 합니다
      사실 소수를 표현하는 게 2진법으로는 완벽할 수 없기 때문에 정수형으로 값을 올려서 사용하는 게 최선이죠

  • @sangchoo1201
    @sangchoo1201 8 месяцев назад +9

    파쿠르를 보려고 왔더니 시험범위를 보게 된 건에 대하여

    • @Lulu_sphere
      @Lulu_sphere 8 месяцев назад

      어떻게 이런게 시험 zzzz

  • @Yangple1010
    @Yangple1010 8 месяцев назад +7

    파쿠르리스트들 이러다가 논문도 내시겠는데

  • @YYGAMER6974
    @YYGAMER6974 8 месяцев назад +19

    오래 걸리긴 했지만 드디어 조사를 마치셨군요 🎉
    그건 그렇고 어떤 기술이 생길지 기대가 된다뇨 이미 이걸로도 파쿠르 서버들이 위기에 쳐했는데 크아아악

    • @Ziten
      @Ziten  8 месяцев назад +5

      링크크래프트 관리자 오열

    • @무다니
      @무다니 8 месяцев назад +1

      볼더링으로 arcade2 b1에 있는 (sky로 가는)4bneo 클리어하기

  • @salamandd
    @salamandd 8 месяцев назад +3

    젠장, 또 부동소수점이야. 이 글만 보고 자려고 했는데, 부동소수점을 보고 말았어. 이제 나는 모욕해야만 해...

  • @카이트
    @카이트 8 месяцев назад +2

    히트박스가 줄어드는건 처음 알았는데
    듣고보니 더 얼탱이가 없네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @wowst-oc8tp
    @wowst-oc8tp 8 месяцев назад +4

    알고리즘 뭔일 ㅋㄱㅋㅋㅋ 방금까지 IEEE 754 보고왔는데 반갑네요 ㅋㄱㅋㅋ

  • @글렌임
    @글렌임 8 месяцев назад +3

    와 드디어 올리셨군요!!!!!!!! 와 위대합니다 선생 (와!!!!!!!!!!)

    • @테미-11
      @테미-11 8 месяцев назад +1

      우린 점프에 대해 너무 몰랐습니다!!

  • @Nxe5Brilliant
    @Nxe5Brilliant 8 месяцев назад +1

    1:59스테핑으로는 가능

    • @Ziten
      @Ziten  8 месяцев назад +1

      높이 한칸에서는 블립이 일어나지 않아 불가능합니다.

    • @Nxe5Brilliant
      @Nxe5Brilliant Месяц назад

      1.21.2에서 블립 완전 삭제😡😡

  • @천재적인청년노아
    @천재적인청년노아 8 месяцев назад

    지텐님 모든 시점으로 3칸회오리 어떤가요

  • @스폴
    @스폴 8 месяцев назад +3

    뭔 소린진 몰라도 ㅈ간지입니다 센세!

  • @koreanchocho
    @koreanchocho 8 месяцев назад +2

    파쿠르 서버 관리자들이 미치는 버그

  • @하리퍼
    @하리퍼 8 месяцев назад +1

    코딩 하는 입장에서 설명을 들은건 납득이 되는데
    저걸 찾은 놈들은 납득이 안되네요 뭐하는 놈들이냐 진짜...

  • @느긋한나룻배
    @느긋한나룻배 11 дней назад

    결론: New skill "암벽등반"

  • @잔향산가
    @잔향산가 8 месяцев назад +1

    와우 그것은 매우 놀라운 점프입니다

  • @스티브잡연우2012년생
    @스티브잡연우2012년생 2 месяца назад

    이런거 볼때마다 궁금한건대 1.1을 1011^-1이라고 저장하면 안되나요?

  • @user-meta_mong1
    @user-meta_mong1 8 месяцев назад

    대단한 센세.

  • @태준이-b9o
    @태준이-b9o 8 месяцев назад +1

    저런 버그 이용하면 4bneo같은 점프도 가능하게 할수 있나요?

    • @Ziten
      @Ziten  8 месяцев назад +1

      네칸회오리는 물론 벽에 낄수만 있다면 한번 끼는 걸로도 5칸도 가능해지겠죠

  • @KY_GD
    @KY_GD 8 месяцев назад +4

    0:00 ~ 4:52 부분이 이해가 안 됩니다

    • @riAetuM
      @riAetuM 8 месяцев назад

      정상일수도있습니다

  • @mvpnmvipnm5889
    @mvpnmvipnm5889 8 месяцев назад +1

    이러다간 6칸점프도 가능할지도.....?

  • @Take_that_Taeik
    @Take_that_Taeik 8 месяцев назад +1

    아니 진짜 뭔데;;;; 무슨 마인크래프트 학회라도 있는거임??? 막 1년마다 교수님들이 모여서 연구발표도 하고???

  • @Saddddddd-q3v
    @Saddddddd-q3v 8 месяцев назад +1

    ㅅㅂ 마크 파쿠르 영상 눌렀는데 처음으로 듣는게 컴퓨터가 수를 저장하는 방법이라니

  • @soda9417
    @soda9417 8 месяцев назад +2

    이게 왜 진짜 되는😂

  • @라스
    @라스 8 месяцев назад +3

    아니 이사람 뭘 한거에요

  • @nigimi11111
    @nigimi11111 5 дней назад

    혀 짧아서 진짜 너무 귀엽네

  • @chanyoung1230
    @chanyoung1230 8 месяцев назад

    혹시그 마플님 영상의 그 파쿠르 고수이신가요

  • @ShuShuCream
    @ShuShuCream 8 месяцев назад +1

    기믹 추가

  • @Kieet3391
    @Kieet3391 8 месяцев назад +1

    😮😮

  • @allenkim9057
    @allenkim9057 8 месяцев назад

    정말 부동소수점 죽여버리고싶은...

  • @ponsang
    @ponsang 8 месяцев назад +3

    요약좀

    • @Ziten
      @Ziten  8 месяцев назад +3

      1. 컴퓨터 계산 오류로 2^n에서 플레이어 히트박스가 바뀜
      2. 히트박스를 제때 잘 키우면 한칸 도움닫기로도 세칸회오리가 가능해짐
      3. 이걸 디싱크라는 마크 고유 버그랑 합치면 벽이 뚫어짐
      4. 벽이 2^n 좌표에 있으면 히트박스를 다시 줄이고 다시 벽에 끼는 식으로 벽타기도 가능

  • @Y2ET
    @Y2ET 8 месяцев назад

    마크 영상 눌렀는데 이 표준 부동 소숫점 표기법이 나오네 뭐지

  • @s별별별별별s
    @s별별별별별s 8 месяцев назад

    속보입니다. 평지 8칸회오리 기술이 생겼습니다

  • @b1n7777
    @b1n7777 8 месяцев назад

    와... 마크는 이제 썩은물 게임이 맞구나...

  • @dezaes
    @dezaes 8 месяцев назад +1

    뭐지 마인크래프트가 등반하는 게임이었나? ㅋㅋ

  • @taewookim562
    @taewookim562 8 месяцев назад

  • @holymoly1452
    @holymoly1452 8 месяцев назад

    베드락 이스케이프 변수 ㅋㅋ

  • @발로잼민이-g7g
    @발로잼민이-g7g 7 месяцев назад

    아니형 게임을 해야지 수학을하고있어!

  • @카이뭉탱이
    @카이뭉탱이 8 месяцев назад

    그 버그

  • @민뜨
    @민뜨 8 месяцев назад

    마인크레프트 에서 의 월홉...?

  • @댓글봇
    @댓글봇 8 месяцев назад

  • @에이스_0
    @에이스_0 8 месяцев назад

    사과님 카페에 올리죠 ㅋㅋㅋ

  • @라떼집사
    @라떼집사 8 месяцев назад

    초딩:예?(나임)

  • @holymoly1452
    @holymoly1452 8 месяцев назад

    머야 프사 바꼈네

  • @TuftedCloud
    @TuftedCloud 8 месяцев назад

  • @librat1on
    @librat1on 8 месяцев назад +6

    버그 망겜

  • @River75
    @River75 8 месяцев назад

    으음...음

  • @gaming-bats
    @gaming-bats 8 месяцев назад

    30분 동안 봤는데 뭐라는지 모르겠다.

  • @Hovictory
    @Hovictory 8 месяцев назад

    그래서... 어떻게 하는거죠?

    • @b1n7777
      @b1n7777 8 месяцев назад

      퍼리다

    • @Hovictory
      @Hovictory 8 месяцев назад

      @@b1n7777 그래서... 퍼리ㄹㅏㅇ 하는거죠?

  • @Sidite
    @Sidite 8 месяцев назад

    미친 저게 왜되는건데

  • @쯔윈
    @쯔윈 8 месяцев назад

    엄... 뭐지?

  • @imnotparkour
    @imnotparkour 8 месяцев назад

    FLOAT은 위대하다
    근데 진짜 왜 FLOAT씀? (모름) DOUBLE 쓰면 되는거 아님? 엌ㅋㅋㅋㅋ

    • @soda9417
      @soda9417 8 месяцев назад +1

      정작 Double도 부동소수점이라 오차가 생기는😂

    • @say_annyeong
      @say_annyeong 8 месяцев назад

      @@soda9417 정밀도가 두배라지만 오차가 있긴해서 저런 문제는 그냥 못고치죠 ㅋㅋ

  • @nutsjt
    @nutsjt 8 месяцев назад

    뭐 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @qweqweqwerty
    @qweqweqwerty 8 месяцев назад

    한줄요약 : 마크는 똥겜이다

  • @riAetuM
    @riAetuM 8 месяцев назад

    미친

  • @user-ov6zm6uj8e
    @user-ov6zm6uj8e 8 месяцев назад

    뭔 소리야 이게