10 ЧЕРЕСЧУР ХАРДКОРНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ В ИГРАХ, КОТОРЫЕ ВАМ НЕ ПОЛУЧИТЬ!
HTML-код
- Опубликовано: 29 май 2024
- AeroCool CROWN -
Мир видео игр полон самых разных по сложности достижений. Одни достижения выбиваются по проще, а другие требуют от игрока серьезной траты времени и нервов. Но иногда разработчики намерено придумывают на столько нереальные условия для их получения, что кроме как глумлением и простым издевательством над игроками это ну никак не назвать. И именно о таких через чур хардкорных достижениях в играх мы сегодня и поговорим.
Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:37 Серьезно 3.0 - Gears of War 3
02:31 Мастер Парения - Goat Simulator
04:00 AeroCool CROWN
06:03 Мессия - Outlast 2
07:56 Редчайший Образец - Black Mesa
10:21 Резня по металлу - Team Fortress 2
11:55 Мое Кунг-фу Сильнее - Mortal Kombat
13:17 7 дней жизни - Dead Rising
14:47 Тени бросились на меня - Max Payne 3
16:18 Чемпион Мира - Ghost Recon: Advanced Warfighter
17:18 Я Артур Кларк - War of the Worlds
18:41 Аутро
Группа ВК: lukasskane
---------------------------------------------------
Реклама: natalia_adisom
---------------------------------------------------
10 ЧЕРЕСЧУР ХАРДКОРНЫХ ДОСТИЖЕНИЙ В ИГРАХ, КОТОРЫЕ ВАМ НЕ ПОЛУЧИТЬ!
#LukassKane #ХардкорныеДостижения #СложныеТрофеи - Игры
Если не ошибаюсь самое жёсткое достижение в игре Devil Daggers, там вроде всего одна ачивка продержаться 500 секунд на арене, эту ачивку смог выполнить лишь один игрок..
На данный момент уже несколько тысяч человек её выбили. Там даже рекорды больше 1000 секунд есть
kto ya не, вроде 495 человек только выполнило её
Согл, забыть про дд в подобном видео это ну камон
... этим игроком был Альберт Эйнштейн
*Грустный факт: я обычный парень, и снимаю, неплохие видео но меня никто, не замечает обиднoo* 😔.
И дай Бог здорoвья тем, кто заметил! ❤️💖❤️
Самое сложное достижение в Бесконечном лете: выйти из игры и найти реальную девушку
Автор ролика как будто знал что я вчера прошел "Большое приключения Сэкбоя", говоря о *через чур* сложных достижениях)
Если вдруг будешь делать 2й выпуск о хардкорных достижениях, то посмотри как проходят 16 испытания "вязанного рыцаря" это просто жесть!
Вкратце на протяжении всей игры на уровнях нужно найти спрятанные кубы, что бы активировать испытания на время.
Самих испытаний ровно 15 и если тебе будет нужна платина в игре, то придется пройти и 16 испытание.
Оно представляет из себя *все* испытания что ты прошло ранее. Но пройти теперь их нужно *залпом* за один раз не получая урона и не умерев, ибо все *сначала!*
и сделать это нужно на золото, а именно за 10 минут реального времени пробегая ловушки, платформы, ямы, врагов и т.д в вечном напряжении! Это ппц
POV: Чел с 188к подписчиков пишет комм 😶
@@Fwxxx_56 А ему что, нельзя?
@@Fwxxx_56 и?
@@Fwxxx_56 Плов: ты нюхаешь бэбру🗿🗿🗿
чел ты)
Пара тренировок и трофей в кармане. Спидраннеры пробегают вообще за 4 минуты. В 10 уложиться изи
Помню как в МК целеустремленно пытался выполнить это достижение, но потом посмотрел условия получения трофея и удалил игру😁
У меня мк9 на платину закрыта
@@draft3058верим верим
@@draft3058соболезную
10:20 в black mesa можно донести до конца игры не только шляпу но и коробку пиццы как я помню и если это сделать то она будет падать с неба
бесят подобные ачивы, которые практически нереально выполнить или вообще уже невозможно по причине того что например гарик ньюман уже давно не играет в свой мод и поймать его нереально
Я добыл достижение в третьем максе, оно не такое сложное, если вы проходили игру на платину, и проходили её более 5 раз
Онлайн отрублен там
@@spqr5849 я выбивал платину в 2016 году
@@vasyliy1 Я тоже ,у меня 1200 платин , онлайн отрубили у Макс пейна
@@spqr5849 press f как говорится
*Грустный факт: я обычный парень, и снимаю, неплохие видео но меня никто, не замечает обиднoo* 😔.
И дай Бог здорoвья тем, кто заметил! ❤️💖❤️
Одинокая пуля в Half Life 2 эпизод 1. Если кто не в курсе что это за достижение, то его суть в том, что на всю игру ты можешь сделать один выстрел (приписка) ты можешь использовать гранаты и ракеты, но это помогает не сильно, так что твоим основным оружием становится гравипушка и сила ВЕЛИКОЙ И МОГУЧЕЙ Физики! И если ты его сделал не в том месте, всё, ты проспал достижение, так как по сюжету будет злосчастный замок, а единственное чем его можно сбить - это пистолет, ведь монтировку тебе Барни вернёт значительно позже, попутно напомнив, что устал постоянно её тоскать и возвращать Фримену.
Да ладно, не самое тяжёлое.
Я б не сказал что эта очивка тяжёлая.Когда проходил халву и ее эпизоды,то трудности ни одна очива не доставила . Единственная багнутая была,когда по песку нельзя было идти и только прыгать по доскам и камням.В итоге несколько раз проходил идеально и она не засчитывались.Потом забил на нее и через время опять прошел и она засчиталась.....как хз.
изейшая ачивка как и остальные в халве и эпизодах
"Если кто не в курсе..." - вкурсе.
Если играть без клавиатуры и мышки, может и сложно. А так я не ебу кто вообще считает эту ачивку сложной
4:06 в позе того существа который свистит на горе ;)
В школьные года для меня самая трудная ачивка была выполнить 200 заданий рыбака в Terraria
Достижение, там где нужно занять топ 1 в мировом рейтинге - вообще Ад...🤯
Спасибо Ярик за видос, как всегда качественно и позитивно !!!
Ок
Wolfenstein 2: The New Colossus.
Пройти игру на сложности Майн Либен (0.7% в Стиме)
Качественная проверка вашей нервной системы. Зато, эмоции при получении незабываемые.
0.7 не показатель
ООО да, новый видос. Как всегда интересно и познавательно, спасибо тебе за контент! :D дай бог тебе здоровья
14:47 Слава богу, что выполнил. Самая хардкорная ачивка, сколько не пытался.
Извините, но я не считаю задротские (т.е. направленные на задрачивание одного и того же действия СОТНИ раз) достижения "хардкорными". Это не сложно, это ДОЛГО. "Вообще не зависят от ваших скиллов и навыков игры", как и сказал автор.
Могу рассказать про Risen 2, там некоторые ачивки тупо сломаны и требуют манипуляции с сохранениями, ибо счетчики сбрасываются при ВЫХОДЕ ИЗ ИГРЫ. Я долго не понимал, как пройдя игру несколько раз я не получал некоторые простые ачивки.
в играх любое сложное достижение как вы выразились "задротское". Да и не только в играх. Спортсмены, берущие сложные рекорды, по сути те же задроты. Они тренируются многие годы, делают одно и то же, чтоб сделать результат. Сложность - это то, что могут сделать единицы, и раз это настолько сложно, то без задротства не обойтись. По-моему очевидно
@@gurgir255 мои любимые аналогии, всегда хороший аргумент (нет). Не нужен абсолютно никакой скилл чтобы собрать 200 яиц на карте или убить 1000 тупых болванчиков.
@@pulpy8027 и для чего тогда нужен скил? для пвп? но пвп к хардкору никакого отношения не имеет
@@gurgir255 пройти игру на высокой сложности к примеру. Не трать моё время, если не можешь увидеть разницу.
@@pulpy8027 эээ ты же говорил что задротские достижения это не хардкор...а пройти игру на высокой сложности (многократно повторяя из за этой самой сложности) это уже хардкор?
Лично я мучился с самым редким достижением в Europa Universalis 4 "3 горы", которое подразумевает захват всего мира за одно из слабейших государств без возможности сохранения
Дружище, про бекап сохранения не слышал? Именно с этим легко эту ачивку и сделал, в ней самое главное удачный старт словить (простым рестартом решается).
На самом деле достаточно многие выполнили это достижение, чем намало удивили Парадоксов (они наивно считали ,что это достижение не выполнить). И да, как уже написали в айронмене вполне себе можно делать сохранения.
Лично я страдал при получении ачивки в Borderlands, из DLC про Арену Мокси. Суть в прохождении всех сложных арен... Самое обидное, через 15 часов на второй арене я погиб... Ненавижу эту ачивку
12:00 Время в "Мой кунг-фу сильнее" можно сократить в два раза, если играть бои 2 на 2. Будет 336 часов. В зачет идет только пара бойцов первого игрока. Вообще что бы бросить получать платину в этой игре, можно убиться о такие достижения, как получить 2500 уважения или выполнить условия секретного боя с Джейд. То есть мысли в том, что это не самое сложное достижение в пятерке сложных достижений МК9, но делают его последним, потому что оно самое долгое.
Ну все равно много у тебя 24 есть играть каждый день? Даже если нг будет и ты заболел все равно радоки скажут иди отсюда иди уроки делай
@@danillegendspubgmobile9109 Так достижение не получить. Выбираешь бой 2 на 2, вводишь код на бесконечное время раунда, и оставляешь приставку включенной на нужное количество часов. Потом меняешь персонажей и повторяешь снова. В интернете все советы есть. Мой каммент был не об этом. Если ставить цель платину, то без остальных достижений за это простое, но нудное браться не стоит, до тех пор пока не выполнишь остальные, а остальные там мама не горюй, все пять редких хардкор, а с отключенными серверами онлайна, их вообще получить нельзя на сегодняшний день. Кто успел, тот успел.
Знаю одно невыполнимое на данный момент достижение, в Garry's Mod
"Yes, I am the real garry" - суть в том чтобы попасть на тот-же сервак, где в этот момент играет Гарри Ньюман (создатель Garry's Mod)
И с первого взгляда может показаться что ничего сложного нет, но тут есть один большой подвох - Гарри уже давно как вообще не заходит в Garry's Mod
Кто-то ему пишет, и очень редко он соглашается
@@johnmarston738 очень редко, ключевое слово, теперь хер мы выбьем эту ачивку, понимаешь
@@saygonara пока он живой, стоит пробовать
В Outlast 2 предельно всё просто, если знаешь тактики, просчитываешь идеальные тайминги то можно пройти. Батарейку экономить можно одним нажатием включения ночного видения, а дальше выключаешь ибо надо запоминать что было в тот момент когда ты включил ночной вид. Прошёл игру с попытки 7, под финал так обосрался, когда пошёл не туда с женой Блэйка и упёрся в стену, думал всё п@здец, но нет убежал еле-еле от Марты)))
Когда все нужно сделать идеально это перестает быть простым.
Я сам еле еле прошел на платину 1 и 2 аутласт.Но блин как долго я срался от байки в школе🙂.Ещё и делал очивки специально ночью...чтоб прям кирпичи были)
Вот лэрда и Вэла очень сложно пройти не посмотрев хоть 1 спидран или тактики 14:09
5:47 кресло настоящего♂️LeatherMan ♂️
Бывают ещё достижения в онлайн играх, где ты должен был обязательно участвовать в бета версии игры
Ну это невыполнимо просто, смысла неь
@@thordale смысл есть
Достижение со шляпой для халвы немного преувеличено. Донести ее достаточно легко, спасают сейвы и лёгкая сложность. Я встретил всего 2- 3 момента, где из-за багов она выпадал из рук. Но это ещё ерунда, вы попробуйте пиццу донести, сложность только в том, что бы адекватно по лестнице вверх с ней подняться .
Я тупо скачал сейв, где чувак стоит со шляпой перед порталом)))
А второе для тебя не преувеличение? Где по сути на шару может даже с первого раза зайти
Про Макса Пейна 3. Обычный NY Minute я проходил еще на X360 много лет назад, но вот хардкор…
Задница игрока делится на «до» и «после» не от того, что откис по своей глупости, а когда НЕ ЗАГРУЖАЕТСЯ СКРИПТ на уровне. Лично с этим дважды столкнулся.
Gears of war 3 это то ещё испытание, помню как проходил её с командой месяцами в мильтиплеере. Команда на команду, жесть та ещё. Начиная с релиза игры и до выбивания ВСЕХ ачивок у меня ушло больше полугода, до того как начали патчить игру оставляли с друганами на ночь консоль включенной игру с ботами. Итог : в пятерке выбивших достижения, такой груз с души упал. Но всё же не зря, как я считаю.
Мое достижение, это каждый день вставать на работу в пять утра, чтобы доехать без пробок и терпеть начальника.
😂 так это не сложно, таких много
Лично я страдал в хсом 2 wotc, а именно на ачивках за идеальное прохождение операций "наследия", одни из самых конченных ачивок, сложно и нереально долго. Даже "вальгалла" на легенде рядом не стояла
Достижения в super meat boy в которых нужно пройти темный мир без смертей
Я помню, что очень долго выбивал достижение в stardew valley. Там есть мини игра "Король Прерий", в которой нужно пройти игру ниразу не умерев. Потратил я на это достижение около 20 часов своей жизни
Minecraft: "How did we get here?"
Не самое сложное, но требующее задротства достижение в режиме Выживания/Хардкора
Mortal Combat - 1,4% всех игроков, из которых 90% это разработчики и 10% бета-тестеры :D
Смешно. Смеемся.
Над достижением "Принять Пустоту" в Hollow Knight пришлось попотеть... По статистике это достижение у 3.2%, но оно мне далось пожалуй даже тяжелее чем "Стальное сердце" в той же игре, у которого статистика показывает 2.3%.
В холлоу толком и нет сложных очивок.Сам уже давно на платину прошел ее....и не помню трудных очивок там если честно.
@@BblPy6aTop если ты осилил еë, не значит что игра лëгкая, это значит что для тебя она лëгкая, а 5 пантеон и в правду сложное испытание, и это сложнее, чем пройти стальную душу, я сам прошëл на платину, знаю о чëм говорю
Проходил старенькую игру Warhammer 40k fire warrior и нашел там достижение преданный воин огня (пройти полностью игру на уровне сложности сложный без смертей со всеми выполненными секретными заданиями и на ранг А) я страдал когда это выполнял но я выполнил за неделю игры
Так же в dying light есть достижение где надо найти все записки аудиозаписи и все планшеты если я не ошибаюсь их в числе где то 500+ на пс я ее так же выполнил
помню, в ещё более ранних версиях black mesa эта шляпа находилась где-то в главе ядро лямбды (вроде в комнате с ассассинами), ну и донести нужно было до того же порталла в зен
Есть подобное достижение в первом Ори. Там нужно пройти игру на максимальном уровне сложности, а главная его особенность - это одна жизнь на прохождение
Изи) главное делать бэкап сохранок ...и когда тебя почти убили заново вставлять сохранения и дальше играть)
ждал достижения: "Да, я реальный Гарри!" из гаррис мода. Где нужно поиграть на сервере с разработчиком гмода (он не играл в игру почти с релиза)
Твоя загадка с креслом невероятно легкая, ведь бесконечность не предел!
Прошёл недавно 2 Ведьмака на безумие, чтобы взять отчивку. Одна смерть и игра с начала, ушло всего 3 попытки, но это было весело.
А я пытаюсь открыть все достижения в "ростения против зомби". Там тоже потеть приходится)
Спасибо за «приятного аппетита»! Как раз картошечки нажарил и есть сел под видос.😊
В свое время взял трофей "Тени бросились на меня" на прошитой ПС3. Потратил 2-3 месяца и кучу нервных клеток на достижение, о котором никто в итоге так и не узнал, платину все равно не выбил, потому что в PSN доступ был закрыт)
Еще в GT5 был трофей на все золотые медали, но там без руля одно испытание нереально было выполнить, пришлось немного читерить. На это достижение тоже потратил не один месяц, но в итоге трофей Gold Standart так и не взял, уже не помню, почему.
Сейчас вспоминаю, насколько много тогда было свободного времени, но все равно обидно, можно было на что-то лучшее потратить.
Мда, Макс Пейн на геймпаде конечно тот ещё прикол, примерно с 5-6 попытки получил это достижение на Пк и то большенство провалов было связано с багами или вылетами
За само наличие ТФки в видосе сразу лайкос)
wolfenstein 2 the new colossus "mein leben" по моему мнению является одним из самых сложных трофеев которые встречал.
Для меня самая сложная ачивка и по совместительству платина - The Binding Of Isaac : Rebirth.
Мало того, что нужно пройти всех боссов на всех персонажах, так нужно пройти 20 испытаний, собрать 400 предметов, некоторые из которых почти невозможно найти в силу рандома и открыть 400 внутриачивок, 2 из которых являются заключительными и 2 почти невозможные и зависящие ТОЛЬКО ОТ УДАЧИ (Собрать Девочку из Пластырей и Собрать Мясного Мальчика - для первой нужно собрать 4 Шара Из Пластырей, для второго 4 Кубика Мяса)
Всего в игре 4 пары этажей, где на нечетных этажах нужно убивать определенных боссов, из которых гарантированно падает один из предметов : Кусок Мяса или Шар Из Пластырей. А загвоздок здесь три :
1) Для увеличения шанса на появление этих боссов нужен предмет Книга Откровений, который для начала нужно выбить с первого этажа, где шанс на его выпадение - 1/350.
2) Есть шанс, что на нечетном этаже будет Дабл Трабл - два облегченных босса, что сразу обнуляет результат, т.к. из них не падает нужный предмет
3) САМОЕ ОБИДНОЕ - на последнем нечетном этаже есть шанс 50%, что появится босс того же вида (Всадник Апокалипсиса), из которого 100% падает ВООБЩЕ НЕ ТОО ПРЕДМЕТ, поэтому ран начинается сначала.
Оценка сложности игры на Стратеге - 8,5 из 10, что напрямую говорит о том, сколько времени придется угробить на заветный приз)
Помню по МК эту задротскую ачиву, как ставил на сутки включенную плойку в режиме 2-х игроков для набивки 24ч.
Есть ещё "Невозможное возможно" из майнкрафт, она не настолько сложная, но тоже довольно сложная..
Для её выполнения нужно получить ВСЕ эффекты в майнкрафт, самыми сложными из которых являются левитация(припереть в обычный мир шалкера), спешка(построить маяк максимальной мощности), тьма(всё должно происходить в древнем городе, самом опасном месте в игре, да ещё и призвать вардена и не сдохнуть от него с маленьким количеством хп от некоторых бафов), грация дельфина(притащить дельфина который легко может сдохнуть без воды в древний город и сохранить ему жизнь до получения ачивки), иссушение(иметь при себе розу визера, а значит принести какое нибудь существо в жертву визеру), поглощение(съесть очень редкое золотое зачарованное яблоко), короче это довольно сложно.
Это достижение все равно легче чем закрытие альт лоста из Айзека, хотя для кого как, для меня это было не сложно, так что утверждать не могу
АХАХХААХАХАХХАХ
Assasin's creed - Hotline miami 2 нужно зачистить весь первый этаж с помощью одного только пистолета в котором 15 патронов и противников тоже 15
Это очень лёгкое достижение!
@@Pracownik987 нет, учитывая какой ии в хотлайн майами который действует случайно и пистолет который постоянно мажет
@@karasss вообще не было проблем с этой ачивкой. когда на платину проходил там были ачивки и посложнее
Под каждым видео подобного рода это пишу, напишу и здесь. Достижения Mulbruk Can Be Yours и Xelpud's Best Friend из игры La-Mulana, 0,50% получения в стиме. Требуется увидеть все диалоги соответствующих персонажей, звучит просто, но каждый диалог появляется по триггеру, зависящему от внутриигровых событий и действий игрока, но сама игра конечно же тебе не говорит что активирует триггер, тем самым догадаться когда же персонаж поменяет диалог практически не реально, впрочем пройти саму игру тоже то еще испытание.
Team Fortress...
"Всего-то" надо 1.5(!) не жрать,не спать,а играть-играть,играть...
Победа в одном раунде ПвП-режима Killing Floor 2, в игре всё отлично с онлайном, но ПвП режим... Когда я зашёл туда был лишь 1 открытый сервер с 2 игроками, которые вышли пока мы играли и к концу раунда я выиграл лишь потому что не с кем было воевать
Можно ещё добавить достижение в Titanfol 2. В котором надо пройти полосу препятствия за крайне маленькое время что делает эту ачивку почти не реальную для выполнения
да ладно. просто тренишь полосу и делаешь
Медаль Тарцая в Wot и WotB. Для ее получения в блице нужно потерять минимум 80% хп, получить Крит 5 модулей или членов экипажа, а потом просто взять и завалить 5 противников. Чтобы вы понимали, за 2 года, пока я искал игроков с этой медалью, я нашел ток одного. Еще могу вспомнить майнкравтовское" Невозможнре возможно ", просто одновременно испытать все существующие в выживании эффекты. А там оооочень много пунктов
У меня есть эта медаль,на т29 получил
*"Тени Бросились на Меня"* из Max Payne 3 не такое уж и сложное, если получать её в последнюю очередь, так как для этого придется пройти игру как минимум раз пять (высокая сложность + хардкор + олдскул + контрольные точки + обычное New York Minute), а за это время можно без проблем заучить кол-во и местоположение спавнов врагов и таблеток. Там просто раздражает, что если ты проебешься, то всё придется делать заново, а это не сложно, это долго и нудно.
Вполне неплохой ролик был сделан ! Лайк !
Также режим 50/20 во фнаф ucn: я для тебя шутка какая-то?
А ещё в BF4 был в мультиплеере лук "фантом", там короче какую-то дичь надо делать.
Ну и конечно же в payday 2 был момент с ограблением белого дома
Сложное достижение в mother Russia bleeds там где нужно провести заключённого таким образом чтобы его никто не ударил
Название: которые вам не получить
Я:звучит как вызов
странно, что была указана Мессия из аутласта2, но нету знаменитого майн лебена, но хоть об аутласте вспомнили, респект)
Для меня самыми сложными были трофеи на PS3:
1. Max Payne 3 - 14 долбанных раз я переигрывал режим NYMHC из-за разных факторов - застрелен снайпером, промазал и убил Джиованну, провалился под текстуры, был отправлен в "последний шанс" с гранатометом в руке. Блин, я даже бросил игру на полтора года, чтобы остыть (первый трофей в июле 2012, а "Тени бросились на меня" в декабре 2013).
2. WipEout HD - очень брутальная гонка на PS3, и есть там три крайне тяжелых трофея - получить золотую ячейку против элитных ботов на всех картах (и элитными они называются вполне заслуженно), достигнуть 75 зоны в режиме Зона и самая жесть - побить рекорд разработчика игры Зико Лиу на трассе Анульфа в 30,82 секунды только с болидом Пиранья. Рекорд Зико самый жесткий трофей в гонках, которые вообще существуют, у меня 2 дня ушло и более 1200 попыток.
3. Call of Duty - самая первая часть, на сложности ветеран в версии на PS3 это просто дичайший ужас. Система криво расставленных чекпоинтов усугубляется еще и тем, что наличие этих чекпоинтов зависит от количества вашего здоровья - сильно ранили? Про автосохранение забудьте, ведь авторегена здоровья нет, а аптечки на ветеране не существуют. Такие миссии, как поездка на грузовике и Дом Павлова вам будут в кошмарах сниться.
Ачивка упомянутая в MP3 достаточно лёгкая. Просто потому что пока вы открываете другие ачивки вы уже выучите игру от и до. Все нпс в игре спавнятся в строго определенном порядке в строго определенное время, к тому же игра линейная и заскриптованная. Поэтому выучить там все не составит труда. Больше боли в ней составляет то, что игра ведёт себя не очень адекватно на новом железе и частенько вылетает (по крайней мере у меня так было) и естественно если игра вылетела во время такого рана, то весь прогресс обнулится и придется начинать заново.
Я выбил ачивку со шляпой в Black Mesa до официального релиза, каково же было моё удивление, когда оказалось, что с появлением Зена мне пришлось снова нести её до портала)
Я решил усложнил для себя это условие и несу одновременно и шляпу и пиццу. Кое как дошел до деревни Гаргантюа в Зене, пока застрял.
@@Devi1kin а как? Там же при переходе в Зен нужно держать предмет в руках, чтобы он вместе с тобой туда телепортировался
@@TheSourjem потому что Василий, п - врунишка)))
В одном из режимов Роблокса "Military Warfare Tycoon" (или как то так) есть достижение, для получения которого нужно убить разраба игры. Это достижение невыполнимо, так как почти нет шансов чтобы мы смогли встретить разработчика.
3:54 ты мне повысил самооценку в 100%. Внукам буду расказывать что выбил платину в козле
Да ничего там не было сложного.
Самое сложная ачивочка находится в Террарии под назваием "Живые кости" (или как ещё там). Так вот, для получения этого достижения вам надо призвать каким-то способом Скелетона(Я играю террария 2 дня если, и не дошёл до него) и затем его убить. Он имеет две фазы и кучу атак, несовместимых с жизнью главного героя.
Лукас: рассказывает про сложное достижение со шляпой из блек месса;
Гном из 2 эпизода: жалкое зрелище!
17:48 ну да, а the war of mine, вышедший в 2014, таким посредственным по визуалу никому не показался
У каждого свой вкус в этом плане
Надо запомнить) Спасибо автор!)
Есть ещё достижение который никто не получил, это "Project Manhatten" (как-то так) в игре "No More Room in Hell", там нужно убить один миллион зомби и всё.
Там кстати есть ещё достижения которые никто не получил вроде
Это ты не пытался шляпу и пиццу донести до финала XD
А как же достижение в танках где надо рекрутов приглашать, там вроде 50 лет выполнять её
Ну, странно видеть после первой ачивки в видео увидеть Флапмастера)) это далеко не такая сложная ачива, как первая. На пк можно было понизить разрешение и выбить ее было довольно просто, у меня на второй день уже получилось
И несколько слов про Black mesa. Тащить шляпу до портала в 14 главе было куда проще, чем тащить ее по миру Зен. Постоянные баги, пропадания бесили донельзя) ну а я тащил до финала не только шляпу, но и пиццу с 11 главы одновременно 😁несколько раз я бросал это дело, потому что думал, что это невозможно, но потом нашел на Ютубе несколько видео от игроков, которым удалось также это проделать. Но даже с этими видео, прохождение забрасывалось, в частности, из-за момента в конце 17 главы, где ну никак нельзя было вернуться за одним из предметов и приходилось полагаться только на свою удачу и рандом. Недели за 2 осилил это прохождение, при этом главы с 15-17 заняли больше всего дней. Но обе ачивки этого стоят, как и финальная заставка с Джи-меном в шляпе и дождем их пицц))
Космические рейнджеры 2: революция. У меня здесь целый пакет достижений: *Киберманьяк* -нужно пройти игру ни разу не *загрузившись* .(почти невозможно, учитывая что при выходе и входе ты уже загружаешься,то есть нужно закончить игру за один раз ,не загружаясь. То есть умер - попробуй ещё раз с начала игры.), *Великий нехочуха* -не выполнить ни одного правительственного задания.(основа игрового заработка.) и наконец *Кибервампир* - поглотить *10000 едениц прочности противника* при помощи оружия "Третон"(чтобы вам было ясно насколько он слаб многие не *считают его за оружие,вообще* . Плюс к тому урон в 6-14 это не просто слабо по сравнению к примеру с одной из финальных пушек 50-120(без улучшений))
Самое сложное достижение в игре называется «Выйди наружу» (Go outside). Чтобы его получить, нужно в течение пяти лет не запускать игру.
Офигенно можно поучиться с 2 достижениями the binding of isaac repentance, это "dead God" (полное прохождение одного файла сохранений) и "infinity" (или как-то так) (это полное прохождение 3 файлов сохранений"
Я с одним прошел ,на 3 тупо желания не было уже
Достижение дается только за один файл.За 3 просто красивая картинка
Метро Эксодус. Достижение "Декоммунизация" вот где придется попотеть.
хм, интересненько на самом деле, лайкосик!
Можете сделать видео про самые лучшие и необычные инвентари в играх именно как реализован сам инвентарь, допустим в таркове интересная система инвентаря, в грин хилл он необычный и тд.
В Univers Sandbox нужно год реального времени следить за своей симуляцией
Помню достижение в battielfieled3 , где в миссии нужно было попасть всём противникам в голову
Реально жесткая херня-это получить медаль в Osu! за фулл-комбо 10* карты. Первую такую ачивку могли получить ещё давно, года 3 назад, но там приколы с определением звездности карт были, да и самой ачивки не было, но один черт, до её появления только один человек это сделал, а после ее появления ещё 2 года ждали, кто её получит. И конечно же ачивку первым получил азиат в прошлом феврале.
Сделал ачивку в 3 Ведьмаке "Убить 50 противников выстрелом арбалета в голову" (1,5% в стим), тот еще геморой... После нее перехотел делать какие-то ачивки специально упарываясь. xD
Я мучился с картами для гвинта. Прошёл все квесты по нему и сыграл наверное с каждым нпс в мире, но ачивку не дали…. (Но с арбалетом и пятьюдесятью убийствами это конечно же не сравнится)
Оно выполняется под водой. Там утопцев сносит с первого выстрела, главное в голову попадать.
Оно не сложное, оно муторное, в яме замораживаешь врагов и метишь в бошку, можно взять определëнные таланты, чтоб проще было, долго, но особых навыков не требует
а почему не упоминается достижение в игре GTA V "Зачинщики" (нужно пройти все три испытания "Гений Преступного Мира" из ограбления "Судный День") условия для прохождения любого из этих трёх испытаний - пройти все три акта (все подготовительные задания и финальные ограбления) из сценария судного дня на максимальном уровне сложности, одним составом, ни разу не умерев. это достижение есть у 3,5% игроков в стиме
Я помню в игру left 4 dead было достижения " пройти ужасный ливень на кошмарном уровне сложности без урона и без огнестрельного оружия" потом его удалили после обновления
Это достижение было в бета тесте
Больше всего приятно слышать здесь о блек месе
Спасибо за видео.детальная и упорная работа😇
Он уже 10 такое видео выходит если честно измение не увидел
@@danillegendspubgmobile9109 оо,я посмотрю ещё тогда)спасибо
@@vladgavrilov4181 да ничего
Спидраннеры по аутласт:хм,3 минуты?Сделаю это за полторы
Ярик, Яша, да, так? Сделай если найдёшь неразгаданные секреты в играх
2:31 м... скачала недавно по приколу флеппи Бёрд. рекорд - 52. среднее значение - 15. так что это вообще не сложно.
Когечно не сложно, её пофиксили уже тысячу лет как. На релизе она была багованная и из-за этого оч сложная
@@pumpkinlantern1 если учитывать дату комментария то игре в то время было только 6 лет
На мой взгляд достижение из TF2 выполнить не сложно. Просто долго. Не нужно стремиться выполнить его, просто играй и рано или поздно эту ачивку получишь. Вот уж действительно сложное достижение в TF2 - убить 50 скаутов ЗА МЕДИКА ПРИ ПОМОЩИ ШПРИЦЕМЁТА!!! Для справки: Медик - чисто класс поддержки, задача которого заключается в лечении команды. Он не приспособлен для ведения боя, максимум он может только самообороняться, но и только. Медику нужна поддержка от всех членов команды, и следовательно ему не приходится пытаться кого-нибудь убить (хотя раз-другой он может убить наглого шпиона, который подкрался сзади...). А пытаться убить с помощью шприцемёта, пожалуй самого неудобного оружия дальнего боя во всей игре, 50 Скаутов, которые перемещаются со скоростью света и владеют крайне мощным обрезом, который может убить Медика с два выстрела... Это чистейшее безумие. Единственный способ как можно открыть это достижение - играть на особых серверах сообщества, которые заточены именно на помощь в выполнении достижений.
На серваках зачастую нубчики сидят, так что 50 человек настрелять вообще не проблема. Тем более, с друзьями можно выполнить это достижение, о чем и говорилось в ролике
Я бы добавил ещё 2 очивки из Batman Arkham Knight в одной надо доставить Загадочника в полицейский участок, а в другой собрать 69 звёзд в испытаниях ДР.
наверняка самым хардкорным достижением - что бы на твой сервак гмод зашед сам Гарри
В Alien isolation достижение - ни разу не быть пойманным Чужим. Мне кажется это нереально))
С тф ты слегка не прав, это долгое достижение, но не сложное
Там есть кандидаты получше (исключая те, которые в принципе нельзя получить, типа ютубных)
Я рад что смотрю твои видео!!!
То чувство когда ты донес шляпу, почти попал в топ в Ghost Recon -_-
В cuphead есть немного так сложненькое достижение, тебе просто надо пройти всех боссов идеально на эксперте (высокой сложности)
Для меня самое сложное было стать магистром магий в дс 2,а то они там в длс очень трудно бывают и незаметно расположены
Услышал условия в MK - силы покинули тело и захотелось плакать.
2:12 безумие это:повторение одного и того же действия раз за разом
Я только помню самую аццкую ачивку из CoD4 где надо было установить мину направленного действия и убить врага выстрелив в мину через стену.