только спустя пару часов я понял, что Илья не шутил про аналитику на н-часов, как же велико. Вот на чей вкус должны равняться современный игрострой. Однозначно за такое нужно как миниму присудить Илье премию "лучший игрожур десятилетия"
Главный фанат игр Тодда Говарда решил облизать каждый кадр нового ШЕДЕВРА от гения. Жду, когда он на релизе посетит 1000 уникальных планет и выполнит все задания Престона Гарви. Вкуснятина, одним словом.
Ставлю на то что на релизе Король, как обычно: надрыщет в штанину, расхуесосит Тода, обматерит беседку, запорет сейв, дропнет игру. А через 5 лет будет доедать причмокивая.
Это ли не искренняя любовь Илюки к Тодду Говарду, если на протяжении всей своей карьеры он так бережно относится к его играм и желает только лучшего на релизе
@@Никто-д9х Консольщик - не тот, у кого она есть, а кто создал в собственной голове мирок, в котором консоль не сосёт у пк. Наличие самой консоли у человека при этом совершенно не важно, можно и не иметь консоли, но быть консольщиком.
Илюша, это самый главный фанат Тодда Говарда. Он как симп, который пытается избавится от привязанности, культивирую в себе неприязнь к его играм, но каждый раз срывается и снова симпует по своему геймдизайнерскому крашу.
Уверен, что на каждой из "1000 планет" будут эти 2 локации, размером с Вайтран и окресности, и если склеить все эти кусочки с "тысячи планет", получится мир размером с полтора Скайрима, или несколько районов Москвы)) А так, будет возможность бежать в пустошь на планетах, которая будет бесконечно процедурно генерироваться в виде одного и того же ландшафта, характерного для данной планеты, без единого объекта. А сверху экрана будет сообщение из серии "дальше наши учёные не обнаружили нихуя, возможно имеет смысл вернуться на корабль?"
@@bolerman тебе объясняют, что вместо тысяч планет с сотнями мест интереса на каждой ты получишь тот же Скайрим, просто размазанный по 2 точки интереса на игровую "локацию" То есть вместо взаимодействия с миром у тебя будет по 20 минут перемещения/загрузки между планетами, на которых не факт, что в принципе будет хоть что-то интересное Пояснил по факту?
Спасибо за эту мощную и глубокую аналитику! Илья как всегда показывает игрожурам их место, истинный король. Все мои надежды на то, что Илья на релизе сделает ОБЗОР и это будет magnum opus маэстро
@@respons54 Какие?? Штамповки одни - раз в два три года продолжения всякие. ТЭС новый немного передержали токма. И то, пока что с одиннадцатого года и пятнашки не прошло. Да и сам Скай - хорошая доильня благодаря мододелам и перевыпускам на этом фоне.
@@artemravneyko3410 Людей в основном выживание заставляет. У кого жизнь есть и нормально налажена, те рабами не хотят по вполне себе понятным, правильным и логичным причинам. Работа - прямая дорога укорочения и без того коротенькой человеческой жизни.
Задолго до Готики была Ультима 7, с циклами дня и ночи, погодой, рутинами неписей, их работой. Там можно было печь хлеб, доить коров, стричь овец, писать картины, играть на муз-инструментах и т.д. Открывались все окна и двери, зажигались фонари… На секундочку, это 1992 год.
Это не удивительно, в 90-е и начале нулевых игры славились не только графикой, но и физикой. Каждый пытался добавить что-то новое в интерактив. Нынче же на физику забили, уделив больше внимания симуляции помноженной на убогую и довольно медлительную анимацию. Это банально проще и менее затратно по ресурсам.
@@Growtolight Всего лишь педантично указываю на ошибочность атрибуции первенства механики неписей живущих по расписанию -- Готике. Потому, что я не душный!
ВНИМАНИЕ, АНЕКДОТ: Заходит Илья Мэддисон на кухню, а там Тодд Говард сидит на столе со спущенными штанами и яростно тужится. Мэд возмущённо: - Эй, Тодд, ты зачем испражняешься у меня на кухне!? А Тодд Говард ему и отвечает: - Почему ты так уверен, что получится кал? Ещё ведь даже ничего не вышло
Гении из беседки не просто так 20 лет сидели. Теперь это интерактив, все 10 секунд тебе нужно жать на кнопку мыши и прихрюкивать от удовольствия. Новые механики такие вкусные =)
По идее, это то, что в детстве хотелось, когда играл в Космических рейнджеров. На деле же - обычная следующая игра Бесезды. Кстати, очень редко слышу в разговорах о Старфилд, что это - космосим. Потому что, как заметил Медовый, сказав, что мало показывают космоса, сел и прилетел, Старфилд это совсем не космический симулятор, а игра про исследование планет.
2:09:27 на отметке распределения энергии оформления стрелочками с клавиатуры!через секунду переключается сново на геймпад режим.Запись с ПеКи.Даже тут наебывают
Наконец то хотя бы быстрый смотр шедевра. Помню было всё то же самое при выходе фол 4 и то, что получилось гениальной игрой не назвать сможет только не понимающий в играх человек.
На моменте "вы человек?" подгорело у меня от того, что ни Мэд, ни чат не поняли ключевой момент лора игры. Хотя он на поверхности лежит. С Землёй что-то случилось, а человечество расселилось по космосу. Женщина была удивлена, потому что считала свое сообщество единственным уцелевшим (о чем прямо и говорит). И поэтому United Colonies считают себя -наследниками- Земли. Это распространенный троп в фантастике
хочу планету болотников и чтобы квест с кубами там, полететь 3000св.лет за 10 листами папоротника и легендарного битка с перчаткой, игра будет легенда, чую
Игра станет истинным шедевром игровой индустрии, если в неё запилят возможность копать шахты и строить в них города. Но Тодд слишком стар чтобы понять.
В этой игре Тодд Говард просто обязан создать планету-болото, и еще с неубиваемым пулеметчиком, едрить его в корень
И чтоб там польская фольк-музыка играла во время боев с монстрами
Болото будет травить ещё
И болото будет бесконечно, как уровень в Serious Sam 4
@@ВасяПупкин-к2т4з планеты шарообразные. Там влюбую сторону можно ходить вечно.
Из активностей - "точка интереса" по сбору чушек.
только спустя пару часов я понял, что Илья не шутил про аналитику на н-часов, как же велико. Вот на чей вкус должны равняться современный игрострой. Однозначно за такое нужно как миниму присудить Илье премию "лучший игрожур десятилетия"
Лучший игрожур последних 3-х часов.
@@oldschoofсейчас или вообще?
был Зуев когда то...
❤
Главный фанат игр Тодда Говарда решил облизать каждый кадр нового ШЕДЕВРА от гения. Жду, когда он на релизе посетит 1000 уникальных планет и выполнит все задания Престона Гарви. Вкуснятина, одним словом.
Ставлю на то что на релизе Король, как обычно:
надрыщет в штанину,
расхуесосит Тода,
обматерит беседку,
запорет сейв,
дропнет игру.
А через 5 лет будет доедать причмокивая.
Герстона Парви.
Собирая чушки
Молодец Илья. Такой анализ достоин награды 'Лучший стример-аналитик 2023'!
Десятилетия
лучший анал 2023
Анальник
@@sweadreamsчего уж там мелочиться столетия 😅
Особенно радуют школьные знания этого критика из курса Химии, да он просто гений какой-то. Правда мозг пропил, ну это ничего…
Это ли не искренняя любовь Илюки к Тодду Говарду, если на протяжении всей своей карьеры он так бережно относится к его играм и желает только лучшего на релизе
Но Тодд, как и всегда, лишь посмеётся над чаяниями простого русского Илюки и высрет кал говна. Это не искренняя любовь, это абьюзивные отношения.
А потом восемь раз проходит фолач 4, и собирает чушки в тройке
Деду похуй было на Тодда, пока у того не появился Фоллыч.
На релизе будет 12-ти часовая аналитика с графиками в пейнте и юмористическими скетчами
Бесконечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течёт вода, и как Илья попускает консольщиков. Велико.
Консольшиков уже сама жизнь попустила. Сколько можно. Бедные люди
У самого медового есть консоль
@@Никто-д9х у меня тоже. И что это меняет?
@@Никто-д9хпро себя нужно тоже уметь юмор принимать
@@Никто-д9х Консольщик - не тот, у кого она есть, а кто создал в собственной голове мирок, в котором консоль не сосёт у пк. Наличие самой консоли у человека при этом совершенно не важно, можно и не иметь консоли, но быть консольщиком.
Аналитика без paint не аналитика. Срочно требуются круги
он там есть!
Аналитика в Paint будет очевидно после выхода игры (а точнее после 3 стримов, где Мэд хвалит игру, а потом будет тотальный попуск Старфилда)
Срочно требуются овалы
Согласен
там была анатомическая аналитика пейнтом
3 часа УНИЧТОЖЕНИЯ творения, которое даже не вышло. Великолепно
Он саму игру заспидранит быстрее по крайней мере в первый раз.
Немного за старфилд поговорим
301 лайк мой сучки
@@Umnyi8K только поделка Тодда выйдет скоро, а титизен - никогда
После фалаута 76 любой проект беседки под подозрением))
как в воду глядел. Слова истинного фаната Тодда
Очень интересный анализ будущего проекта, но жаль что такой короткий по хронометражу.
Такой же короткий, как и мой пЭпенис
ПОЧТИ 3 ЧАСА ВКУСНОТЫ
Скоро обзоры на видосы будут как у Жмиля, по 8 часов
И это охуенно
Даже Ваномас больше такого не делает уже. Но Мэд знает что народу нужно
Фантомас прорывается иногда.
Любит своих малюток
Ватямас спился давно
@@HospiKing хоть кото то помнит!
Аналмас скуколдился сшпакился и вообще ревёт как лев.
"Каждый консольщик это бесплатный маркетолог и продавец говна" ©Илья Мэддисон
Каждое слово Медового по Старфилду на вес золота, поэтому хайлайтмен решил ничего не вырезать
"Ну давай, бухти мне про космические корабли, бороздящие просторы Большого театра"
рыба гниёт с головы, а большая рыба гниёт с большой головы - браво, Илья, очередная солидная и честная аналитика 🙏
Должна быть планета гулей, которые улетели в нью Вегасе
И квест у них многочасовой по сбору чушек😂
Хайлайт на 3 часа) То , что мы заслужили)
Тут настолько плотная база без мишуры, что не получилось ничего вырезать. Пришлось заливать концентрат в таком виде.
Эх сколько же придётся зачистить BANDIT OUTPOST с UNKNOWN CAVE за прохождение этой замечательной вариативной игры
Илюша, это самый главный фанат Тодда Говарда. Он как симп, который пытается избавится от привязанности, культивирую в себе неприязнь к его играм, но каждый раз срывается и снова симпует по своему геймдизайнерскому крашу.
Иногда 12 фпс на экране это просто 12фпс
Кто-нибудь дайте человеку уже кубок за такой детальный анализ и позицию ведущего аналитика в офисе Гугла США.
Жду с нетерпением хайлайт этого хайлайта
Какая глубокая аналитика. Не зря такая большая голова.
3 часа сладкого дедовского пердежа. Лучший на Земле и Луне.
Очень люблю такие стримы. Почаще бы такую не скучную аналитику. И спасибо за запись! ;)
Уверен, что на каждой из "1000 планет" будут эти 2 локации, размером с Вайтран и окресности, и если склеить все эти кусочки с "тысячи планет", получится мир размером с полтора Скайрима, или несколько районов Москвы)) А так, будет возможность бежать в пустошь на планетах, которая будет бесконечно процедурно генерироваться в виде одного и того же ландшафта, характерного для данной планеты, без единого объекта. А сверху экрана будет сообщение из серии "дальше наши учёные не обнаружили нихуя, возможно имеет смысл вернуться на корабль?"
Как в первой части свитков прям
Так пишешь как буд то это что то невероятно плохое.
@@bolermanтвой русский это что-то невероятно плохое
@@Toxic.Emu. я ответил по теме. Ты же меняешь её в сторону моей персоны. Тебе это так интересно?
@@bolerman тебе объясняют, что вместо тысяч планет с сотнями мест интереса на каждой ты получишь тот же Скайрим, просто размазанный по 2 точки интереса на игровую "локацию"
То есть вместо взаимодействия с миром у тебя будет по 20 минут перемещения/загрузки между планетами, на которых не факт, что в принципе будет хоть что-то интересное
Пояснил по факту?
Спасибо за эту мощную и глубокую аналитику! Илья как всегда показывает игрожурам их место, истинный король. Все мои надежды на то, что Илья на релизе сделает ОБЗОР и это будет magnum opus маэстро
Человек, который рекомендует не работать на работе, удивляется, почему игры теперь по 10 лет делаются
Жизнь заставит работать ! Пусть не зарекается, а пока пусть кайфует )
Это он правильно рекомендует. Спасибо что сакцентировали.
Вообще-то 25 лет
@@respons54 Какие?? Штамповки одни - раз в два три года продолжения всякие. ТЭС новый немного передержали токма. И то, пока что с одиннадцатого года и пятнашки не прошло. Да и сам Скай - хорошая доильня благодаря мододелам и перевыпускам на этом фоне.
@@artemravneyko3410 Людей в основном выживание заставляет. У кого жизнь есть и нормально налажена, те рабами не хотят по вполне себе понятным, правильным и логичным причинам. Работа - прямая дорога укорочения и без того коротенькой человеческой жизни.
Я сшил скуфандр в ожидании релиза и уже козыряю в нём в Пятёрочке во время своих пивных рейдов. Странно это видимо автомысли пожилых людей
Если в старфилд завезут дизайн пистолета, запрещённого на земле и луне, то я беру эту игру, не глядя
Нужно больше настоящей такой честной игровой аналитики) как глоток свежего воздуха)
Так забавно это смотреть сейчас
- Что это за цифры, которые уменьшаются во время боя, это счётчик патронов?
- Нет, это FPS
Первый научный обзор релиза Starfield 2023 года
Задолго до Готики была Ультима 7, с циклами дня и ночи, погодой, рутинами неписей, их работой. Там можно было печь хлеб, доить коров, стричь овец, писать картины, играть на муз-инструментах и т.д. Открывались все окна и двери, зажигались фонари… На секундочку, это 1992 год.
Это не удивительно, в 90-е и начале нулевых игры славились не только графикой, но и физикой. Каждый пытался добавить что-то новое в интерактив. Нынче же на физику забили, уделив больше внимания симуляции помноженной на убогую и довольно медлительную анимацию. Это банально проще и менее затратно по ресурсам.
@@davidlvovich8189какой симуляции? 😂 Скрипты галимые.
Ты не забайтишь его в это играть
@@Growtolight Всего лишь педантично указываю на ошибочность атрибуции первенства механики неписей живущих по расписанию -- Готике. Потому, что я не душный!
ВНИМАНИЕ, АНЕКДОТ:
Заходит Илья Мэддисон на кухню, а там Тодд Говард сидит на столе со спущенными штанами и яростно тужится.
Мэд возмущённо:
- Эй, Тодд, ты зачем испражняешься у меня на кухне!?
А Тодд Говард ему и отвечает:
- Почему ты так уверен, что получится кал? Ещё ведь даже ничего не вышло
А поновее ничего нет?
3 часа вкуснятины, спасибо хайлайтмен
Блин, я уже видел.
Ну, послушаю на фоне еще раз чтоб сделать хайлайтеру приятно
Как в воду глядел)
ТРИ ЧАСА ОТБОРНОЙ ВКУСНЯТИНЫ ДЛЯ МАЛЮТОК
День прожит не зря
Очередной раз убеждаюсь, что Илья самый главный и настоящий фанат беседки х)
Ещё одна планета нуждается в твоей помощи.
Я надеюсь распиливание камней будет реализованно как добыча руды в скайриме. Подойти нажать и ждать 10 секунд. Повторять до победы
Гении из беседки не просто так 20 лет сидели. Теперь это интерактив, все 10 секунд тебе нужно жать на кнопку мыши и прихрюкивать от удовольствия. Новые механики такие вкусные =)
А в чем он ошибся?
Который раз рекомендации сюда перекидывают
Планета-туман, еще одна планета-туман, третья планета-туман и планета-луна без атмосферы и всего остального.
3 часа старческого бубнежа. Шикарно.
Изучаем каждый кадр вместе с хайлайтменом и всемилюбимым.
вот только все эти механики не из стар ситизен, а из Spore
я как будто ответил на рандомную фразу дементивного деда и понеслось на 3 часа ахуительных историй
Ну че, ждем предрелизный стрим по Фаллауту 4. Без него не обойтись
Ааа сук, он реально фоллаут запустил. Гоойдааа
По идее, это то, что в детстве хотелось, когда играл в Космических рейнджеров. На деле же - обычная следующая игра Бесезды. Кстати, очень редко слышу в разговорах о Старфилд, что это - космосим. Потому что, как заметил Медовый, сказав, что мало показывают космоса, сел и прилетел, Старфилд это совсем не космический симулятор, а игра про исследование планет.
по пустым планетам, можно погулять и в паркане 2.
34:48 полетели в текстуру Мезозойской эры, хыыы
Господи, три часа вкуснятины 🎉 еще с попуском консолерабов. Король как всегда велик
срочно нужен хайлайт по этому хайлату с пеинтом и таблицами
Космические рейнджеры всё ещё лучше
Ждём планету с бесконечным болотом, пулемётчиком и боссом вертолётом.
Вот что значит,Илья бросил пить и сразу стал пилить годноту!
какой же кайф эти разборы Мэда на 10 часов
тупо чилл
Такую прекрасную аналитику запретели на Земле и Луне, и в офисе бетесды
В каждой секунде видео чистейшая истина
2:09:27 на отметке распределения энергии оформления стрелочками с клавиатуры!через секунду переключается сново на геймпад режим.Запись с ПеКи.Даже тут наебывают
Мэд! С возвращением! 🎉
Три часа глумнения над консольщиками
Только досмотрел хайлайт и тут ещё один, вкуснятина
3 часа доказательств того, что все мы получим Скуфилд.
Наконец то хотя бы быстрый смотр шедевра. Помню было всё то же самое при выходе фол 4 и то, что получилось гениальной игрой не назвать сможет только не понимающий в играх человек.
Уже давно все знают что 4 фол норм игра,но так себе фолыч
@@fikeres4657 оптимизация хуйня, сюжет хуйня, рпг система хуйня, по факту из нормального только шутер и был.
Есть ссылка на глубокую аналитику Фолыча?
Попробуй тоньше
4-й фол гениальная игра? Что за бред чел...
На моменте абордажа и перераспределения энергии понял, что разрабы решили переизобрести Паркан.
Король разобраль на молекулы. Такое мы смотрим и любим! ♥️
1000 планет и ни 1 машины. движок никогда не меняется
На моменте "вы человек?" подгорело у меня от того, что ни Мэд, ни чат не поняли ключевой момент лора игры. Хотя он на поверхности лежит.
С Землёй что-то случилось, а человечество расселилось по космосу.
Женщина была удивлена, потому что считала свое сообщество единственным уцелевшим (о чем прямо и говорит).
И поэтому United Colonies считают себя -наследниками- Земли.
Это распространенный троп в фантастике
выглядело как обычный для фолачей и свитков* выход с убежища/пещер
Землю убрали чтобы не рисовать нормальные города
@@RedDredDragon Ну правильно, чтобы игроки не нашли свой город, свой дом и самих себя играющих в старфилд
Вау, ну теперь точно шедевр будет, уже готовлюсь наворачивать
Надеюсь это первая часть анализа трейлера
хочу планету болотников и чтобы квест с кубами там, полететь 3000св.лет за 10 листами папоротника и легендарного битка с перчаткой, игра будет легенда, чую
Хочу планету где у тебя отбирают звездолет и ты 8 часов собираешь чушки 😂
офигеть анализ не вышедшего старфилда на 3 часа залетел в тренды
Без пейнта ничего не понятно. Плохая аналитика.
-Эй, Мэд, спасибо, парень!
-За что?
-А ни за что. Где Paint?
Вся игра выглядит как один длинный скетч из ХБ шоу от Харламова и Батрудинова, особенно локация со стриптизерами.
Так, давайте немного по Старфилду:
2:51:00
неплохой шортс, а когда полноценное видео?
Спасибо хайлайтмену за окошко чата в видео.
1:48:01
Мы: Спустя 16!!! лет после Crysis ?
ТГ: Да.
Мэд, здоровья тебе крепкого! :)
Игра станет истинным шедевром игровой индустрии, если в неё запилят возможность копать шахты и строить в них города. Но Тодд слишком стар чтобы понять.
Майнкрафт уже существует
1:53:22 veazzzy в комментах из будущего пишет
Надо же было заметить, чел наверное и сам уже не помнит что сванговал
чел легенда... можно сам тодд дал нежный намек Илье
Хотел послушать аналитику на старфилд, получил уже ставший классическим
обсер консолей. За это и любим.
Кто пишут, что глаз воспринимает 24 кадра - это люди кто слышали звон, но не знают где он
Американская субкультура в виде ковбоев уже смотрится нелепым кринжом в современном произведении
Ну куда без клоунады произведениях Тодда
Илюка может часами поливать старфилд помоями, но мы-то понимаем, что на релизе все равно будет причмокивая проводить в ней сутки напролёт)
Краткий пересказ. Дед на протяжении почти трех часов находит то, что ему нравится, а потом происходит откат.
>детальный анализ Starfield
>look inside
>Консолесрач
Илья прокачался в рисовании в пеинте! Рисунки выглядят, как кадры из игры!
Всё это было в куче игр, например в Parkan 2, Путь там даже и были одинаковые планеты и корабли. Но типа, ребят... 20 лет назад... ДВадцать!!!
10:13 Хайлейтмэн, ты действительно гениально сделал 5 фпс на пассаже про 5 фпс?
Уже представляю как буду под это засыпать всю следующую неделю.
Игра ещё не вышла, а Тодд Говард УЖЕ заставляет мэда терпеть от его творения
Джерико вернулся в мегатонну
Вот бы ещё разбор от жмиля на этот хайлайт
Давайте немного по старфилду.
0:20 лицо Тодда когда кто то купил скайрим