Лучший КЛОН Dark Souls | Nioh взгляд 5 лет спустя
HTML-код
- Опубликовано: 18 фев 2022
- Качай Мир Кораблей и Играй бесплатно на ПК - krbli.ru/PlayNow
Если ссылка на открывается, отключите AdBlock
Самурайский боевик Nioh прошёл через настоящий производственный Ад в процессе разработки. Игру замораживали и переделали с нуля, в результате чего получился один из самых необычных представителей жанра souls-like. А вот стоит ли в него играть спустя 5 лет - узнаете в видео!
Другие игровые обзоры: bit.ly/2PMxYXW
Стать спонсором на RUclips: bit.ly/2Ank4Wx
Поддержать проект на Patreon: / xdlate
Поддержать проект на Boosty: boosty.to/xdlate
Понравилось видео? Подпишись на наши канал: bit.ly/2OBgmwI
Наш сайт, посвящённый играм - xdlate.com/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/id/5f72fa4ffb27...
Канал на RUclips - / xdlate
Warcraft-Канал - / xdlatewarcraft
Live-Канал - / xdlatelive
Паблик VK - xdlate
Twitter - / xdlate
Facebook - / xdlate
Instagram - / xdlate_live
Telegram - t.me/xdlate
Discord-сервер - / discord
Наша группа и куратор в Steam - steamcommunity.com/groups/xdlate
TikTok - / xdlate_tiktok
По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/swwpj9 - Игры
Качай World of Warships и Играй бесплатно на ПК - wo.ws/3sEl9mT и на Консолях: World of Warships: Legends
(Важно!) Если ссылка не открывается - отключите adblock.
Почему никто не написал, что дарк соулс и так японская игра
Ага. Ниндзя гайден, это Японский Девил май край, по логике автора видео =)
Ниндзя гайден, тоже от студии Тим ниндзя(Nioh).
Тоже мнением поделиться. Наиграл в Нио 1200 часов. Если что не задрот, всю жизнь железо и гири тягал, здоровый кабан) так вот начинал играть подыхал только так. Потом вникать стал, даже всякие статьи про реальных личностей из игры читал. Боевку осваивал поэтапно: на 200 часу игры думал что научился играть, но такое себе было. Чем дальше играл много интересных моментов находить начал. Можно технично сюрикеном рога ёки ниндзя сбить и уронить, а он один из самых сложных мобов в игре. Играл с перерывами, все сложности прошел со всеми заданиями, безду на 700 этаже где то остановился, когда нибудь продолжу. Нио 2 ждал помню. Запустил и помню как долго оружие выбирал, очень красивые анимаци. Катаной в разных стойках рубить просто песня) помню прошел игру полность и пришел в предверие возле озера на пирсе сел саке пить и чай кружку в реале заварил и сидел пил и как же это охереннно было, дзен познал! Музыка во второй части мое почтение! Не знаю будет ли когда третья часть и нужна ли она. Играть ли кому кто не играл, трудно сказать. Если нравится игра, затрагивает струны души то рубитесь!
Спасибо за видео!
Вставлю свои 5 копеек ) Забыли упомянуть очень важный момент касательно кооператива, их здесь 2 вида: 1) упомянутый, работающий через призывы. 2) работающий через врата Тори, который включается в меню выбора миссий, и он уже полностью полноценный, то есть вам с другом не нужно по новой конектиться после смерти или прохождения уровня. Так можно пройти 90-95% миссий в игре (у союзника пройденные миссии тоже будут засчитаны), за исключением додзё, дуэлей и т.д. Интересно что механика смерти и святилища работает в этом режиме тоже по другому, т.к. если одного игрока убили, второй может поднять соратника. А вот если погибли оба одновременно, то уровень придётся начать сначала, ведь святилища теперь только восстанавливают немного энергии которая тратится на воскрешение, а расходиники не восстанавливаеются.
Если честно не понимаю почему все молчат про этот вид коопа!
Превью: японский dark souls
Хидэтака Миядзаки: 🗿🗿🗿
Тоже отупел от такого превью
смысл что сеттинг японский, а у дс типо европейский наверное.
Как ни странно, мне Nioh понравилась даже больше DS3(которая как по мне лучшая Dark Souls из всех). Именно за счёт своей интересной механики. Очень уж нравилось вертеть комбухи и переключаться из стойки в стойку. К своему стыду BB, Sekiro и Nioh2 я так и не до прошёл остановившись где-то посередине каждой из них(связываю это с тем, что люблю делать длинные паузы в играх, а возвращаться в souls-like игры спустя длительное отсутствие очень болезненно).
Про последнее согласен. Прервал на некоторое время прохождение Elden Ring, так еле как сориентировался как бить, при повторном скачивании.
@@Incognito-mw1et я весной этой для себя решил пройти таки до конца ER сразу. Да, пользовался когда застревал надолго пеплом (разумеется Малению пришлось убивать чизовой стратегией с каплей и мечом Маликета). Но в итоге убив на игру я уже не помню сколько часов (но больше 120 вроде бы), зачистив всё что хотелось, я получил большое удовольствие от неё. И от того, что играл в неё так, как мне хотелось. Хоть это и не самая сбалансированная игра фромов, но точно самая народная. Каждый игрок может найти способ для себя, как её проходить, что здорово.
@@AntiAgr То есть, ты прошёл игру не используя на оружие пеплы войны?
@@Incognito-mw1et конечно использовал. У меня было 2 рабочих оружия - палаш, на котором я использовал разные пеплы, и даггер убийцы стреляющий проджектайлом. Плюс я экспериментировал со всякими тяжами и пиками(на некоторые из которых тоже ложились разные пеплы). Маликет был лишь в самом конце, причём я не помню чем я убивал элден биста, возможно и не им. В общем я развлекался как мог. На второе прохождение я скорее всего возьму блад катаны. На третьем позабавлюсь с магией. Годика через 2)))
@@AntiAgr Я остановился по прохождении ≈ 60 часов, поднадоело, возобновлю игру только после сдачи экзаменов. В последний раз дрался с Ренналой (было слишком легко, так как гений сначала решил пройти Радана). Играл за самурая, использовал кровавый удар (тот, который отнимает часть хп). Позже нашёл вторую утигатану, иногда брал две в обе руки и использовал на второй какой-то пламенный пепел, не помню. Он очень хорошо станил, и можно было легко прописывать криты. Помню, как радовался, что прошёл Ренналу, и теперь можно будет наконец-то реализовать Лунную Вуаль (Ну вот люблю я катаны) через пересбор билда, да что-то резко надоело играть, почему-то. Вот, теперь нагуливаю аппетит
Смотря подобные видео я искренне удивляюсь, почему такие видео не выходят в период релиза!!111
Я тоже далеко не сразу увидел первую часть Nioh. Если есть кого затащить в игру это будет довольно весело разбираться в механиках игры. Вспоминаю как мы с другом постоянно экспериментировали с билдами. Я там делал билд от духа на парных катанах, а он делал электро билд на одати. Но даже одному это будет довольно весело пройти. Правда сумеречные задания одному несколько скучно играть.
Здравствуйте! А что за шрифт использован в видео? Никак не могу найти такой стиль под работу кистью. И да, первую часть я прошел до половины уровня сложности Нио, а вторую часть - полностью.
Безумно обжаю. Дуэль раз на раз с Татибаной. Это же такой колоритный махач. Причём я его честно победил, не возвращаясь к нему позже. Реально кайфовый махач. Я будто был внутри японского боевика, где два самурая скрещивают свои мечи.
Кстати забавная история у меня была с самураем на 14.15
Я также к нему пришёл не подготовленный и не мог его никак пройти, из-за этого забросил игру на какое-то время
А всё потому, что я забыл что можно выйти из миссии и пойти дальше в другие (просто почему-то не смог найти кнопку)
И вот вернувшись и поняв, что либо я перестаю проходить игру, либо всё таки убиваю этого козла, уработал его где-то минут за 40 - 60 без абузов ))
Так что пройти его вполне можно и не подготовленным, но 5-ая точка может полыхать знатно )
Прошёл 1 часть. Понравилось что можешь быть как самураем, так и ниндзя, неплохой сюжет. Но очень устал от демонов, захотелось чего-то более реалистичного.
Прошёл обе части по два раза.
Одна из моих любимых игр в этом жанре.
Как прошел, пробежал сюжет на нг или реально прошел?
Как разблокировать задания ниндзюцу на нг+?
Отличная игра, облазил первую часть от и до, сделал платину и сейчас почти закончил вторую часть)
С другом вообще весело проходить🔥
Как думаешь стоит брать вторую часть, при условии что первый нио я прошел на платину?
@@BluRayMafia обязательно 👍рекомендасьон 100%
Буквально вчера закончил первую и начал вторую. Секиро дарк и нио это три разные игры. Если ты божишь в секиро тебе насуют за щеку в нио или в дарке ибо разные механики. Не путай е теплое с мягким
БРЕД! Если ты БОГ в Секиро, то ты БОГ во всех ДС и ББ. Там реакция хорошая нужна. А в ДС и ББ 20% щитуй 80% уклоняйся. При том что в Секиро есть босы от которых то-же надо дешить.
@@SerMalEvich мешить л1 и периодически прыгать не сложней чем уворачиваться от комб Людвига или Марии. И там ни от одного босса не надо дэшить, в дэше даже айфреймов меньше сделали, чтобы игроки это поняли. Когда ты понимаешь в чем смысл боевки секиро, ты понимаешь на сколько она простая .
@@SerMalEvich У всех трех игр разные механики. В секиро тайминги парирования. Опыт перекатов тебе там никак не поможет. А в Ниох нет таймингов вообще. Там резкие как понос атаки которые больше нужно контролить, а не уворачиваться от них, и для этого есть 3 стойки.
Мне ближе секиро или дс, там необязательно углубляться в билды и тратить время на шмот, а просто проходишь игру за счёт улучшения техник переката или парирования , а в нио слишком душно , надо очень много всего использовать, что не повышает твой скилл игры , а битвы с боссами выглядят дисбалансом и ты не радуешься победе над ними , а это важно для меня . 😏
Как же вы достали, нио это не клон дс, пройдите игру на последней сложности, называется "путь нио", во второй части "сон нио" и этот ваш опыт из дс почти нихрена не пригодится, а игра заставит вас глубоко в неё вникнуть, только тогда сможете её осилить. Я уже не говорю про 999 этажей бездны. Если вы только прошли игру на первой сложности, значит вы только начали играть.
Nioh - это моя первая souls игра. Не счесть сколько раз я умирал и подгорала жопа, к тому же играл на клавомыши. Очень долго проходил её из-за перерывов. После того как научился на своих ошибках игра начала приносить огромное удовольствие и я все достижения получил в ней😎 Шикарный самурайский боевик, переплетённый с японской мифологией! Наличие 3 стоек, различного снаряжения и талантов, большого количества духов хранителей, системы титулов и кланов позволяет создавать разные билды и делает игру реиграбельным. В общем игра шикарная! 😁
В моей жизни тоже) кабздец как было трудно в начале
ЭТО НЕ СОУЛС ИГРА
@@hanavaro он наверное имел ввиду соулс лайк
Я просто вспоминаю как я проходил игру, сперва я посмотрел "гайд"(спидран) от Кармика, в итоге все локи проходил дэшем до боссов и убивал их спидранскими стратками
А в чем смысл проходить игру, если ты уже прошёл её в ютубе???? Прелесть соулсов что ты САМ чему-то учишься
Кармик доволен
@@onix0491 чел я смотрел не прохождение, а смотрел спидран, а это разные вещи
Сочувствую
@@wickstray комунити спидсрунити одобряэ
По мне Ниоч существует только для того, что бы показать насколько Секиро хорош.
Скорее всего, это предположение, НИО произвёл какой то родственник миядзаки, попросил у него разрешение и развивается потихонечку
Отличное там управление. Вы походу в Sifu не играли.
По поводу того что нио 2 приквел не совсем правильно, нио 2 начинается как приквел, а заканчивается как сиквел)
Nioh, наряду с Sekiro, любимый Soulslike. И дело не в сеттинге, а экшене. В первую очередь я про Nioh2 говорю, правда.
Только на днях решил перепройти nioh 2 перед выходом elden ring. Какая же шикарная игра. И что нравится больше соулс серии, тут на нг+over2 кардинально меняется геймплей, и игра словно преображается.
Даа, прошел нио2 полностью нг4+ бездна до ласт этажа, игра шикарна
все хочу пройти обе части) но сейчас Elden Ring практически уже вышел) опять отложим Нио :D
Добротная атмосферная самобытная игра в жанре souls-like. С большим интересом прошел ее в 2021. Рекомендую.
ЭТО НЕ СОУЛС ЛАЙК ЧЁРТ ПОБЕРИ
А Дюма и Валтер Скотт блещут оригинальностью ?
Подскажите название игры на 0:24
Upd: паралич энмы на изи контрится многоразовыми пилюлями
Это Thymesia от тайваньской студии OverBorder Studio
Капы если что суют руку в ... чтобы достать от туда шарик и приносят эти шарики дракону который делает из них ожерелье
Татибана конечно "сложный", но вот Сайто Тосимицу из второй части это конечно нечто.
Большой сложности доставил мне тюремщик в самом начале, потом я сразу же бросил)))
Не назвал бы это клоном, достаточно самостоятельная игра, которая имхо мало чем хуже дарксолс
Общие механики как в дс, типа сложность, валюта для прокачки, сейвы вместо костра! Но в целом много отличительного.
@@user-rn6jo9tb2h ну это не делает ее клоном) Если так судить то процентов 95 всех игр это клоны
На дух не переношу все соулс-лайк игры (и сами души, в том числе), но вот Nioh смог зацепить. Управление, конечно, сразу намекает на приобретение геймпада, но боевка очень радует. Обычно в соулс-лайк играх, не знание таймингов очень сильно наказывает, т.е. делаешь не вовремя удар/уклонение и мучительно долго наблюдаешь расплату. В Nioh боевка ощущается гораздо бодрее, персонаж может быстро стрейфить/бить, что дает приятную динамику боя. Это как сравнивать механику CoD и новых Doom. Ну и плюс, какое никакое билдостроение есть, как фанат PoE все же доволен этим элементом, хотя и вариаций не так и много.
Я начал играть на клавомыши и показалось неудобно, подключил геймпад, побегал - показалось неудобно, вернулся к клавомыши - стало лучше, чуток подучился и стало совсем хорошо, иногда пересаживаюсь на геймпад чтоб не забыть(хз зачем), но ооочень не нравится как крутится камера стиками, мышой гораздо аккуратнее и более естественно и плавно, без дёрганий. Так и играю, игра сумела зацепить.
Нио, шикарная игра! Сам вот никак не дойду до конца, делаю паузу, а потом сначала причём не только острова по сюжету, но ещё и всё доп задания прохожу и никак не надоедает. Играю на клавомыши.
Битва строится не на выносливости игрока, а на умении понизить уровень Ки врага оглушив и добив его, этот принцип заимствует Секиро или Год оф вор. Новые локации есть в доп заданиях, брать задания персонажей надо, Горный дворец, покинутый храм, это то что сам находил.
А как же 2е фазы боссов, драться с ними в Нио просто, етить поэзия!!! Инно моя любимый босс!!!
Сюжет в Нио 2 идёт параллельно 1й части. Вроде глава Бандай сказал, что Нио 3 будет и дело будет в Китае.
Не понял на экране Нио- "Японский Дарк соулс" но ведь Дарк соулс тоже японский 🤨
Со второй путаешь, это в нио2 пока ки не снесешь урон не проходит, тут сразу в хп лупишь.
Убил татибану сразу при откритии квеста, но с 30+ попьітки, после него все боссьі дс мне казались неловкой забавой
очень актуально наверно делать обзор на 1 часть, когда 2 уже даже на пк вышла
Если слушать ушами а не жопой, то можно понять, что ролик приурочен к юбилею игры...
Эпики раздавали её, скачаю, попробую
А можно названия игр из начала видео?
Секиро, Стар Варс Фолен ордер, возможно код вейн и The serge
Что за игра на 0:16?
Прошёл обе части на платину! Лучшей соулс-лайк игрой считаю Bloodborne!
Хорошая игра, не давно прошёл две части . "Убица мышки" так как я играл на ПК верси
"Двое из тени" Окацу и Ханзо
Сейчас прохожу последнее dlc нио2. Уже поднадоели если честно одни и теже локации японских замков. А так игра супер, только уж очень сложная. Просто тонна статов
Сам только 2 дня назад закончил игру, скачок сложности во второй части уж слишком резкий как по мне
Вообще не клон! В дарке очень много зависит от скила и немного от экипировки. В нио же наоборот: важен уровень персонажа и экипировки, ибо будучи на 100-м уровне, скажем, пройти задание 150-го вообще не реально! С одного тычка убивают, хоть усрись) Пришел к Марии на 140-уровне, у нее 170. Так мне пришлось уйти в другие задания для прокачки до ... 190-го уровня, чтобы более -менее с ней на равных драться. А так: один ее удар снимает все стамину, второй-хп... В общем, с поварешкой и в трусах не пройдешь) Тупо надо фармить мобов, выбивать шмот как в диаблойдах.
Понимаю твою боль. Сам пришел к ней будучи 134. Всё же это возможно. Всего 4 дня заучивания таймингов и павший смертью храбрых геймпад)
Лично мне не понравился нио. Последние часы заставлял себя дойти до конца. Одни и те же локации в мини заданиях, постоянно повторяющиеся мобы и просто огромное количество повторяющихся оружий и доспех, отличающихся характеристиками минимально, поэтому сумка всегда захламлена мусором. Также много непродуманных моментов в плане баланса мобов и геймдизайна. Бывают попадаются сильные мобы в максимально узких проходах, при том, что моб херачит не по детски. Прикольно было только первые часов 10-15. Если Соулсы с удовольствием перепроходил, то здесь об этом даже мысли не было.
Ауу, помогите!!!
Как разблокировать задание Додзё на нг+, нужно именно ниндзюцу!
Прохожу её уже 3 года с длительными перерывами, никак не получается остаться в ней надолго, возникает ощущение что мне скучно играть в соулс лайки.
Ну, это легко проверить - есть 2D соулс лайк, в который можно в коопе играть (но через стим ремоут, но это значит, что для вас - бесплатно, ибо у меня копия то есть). Salt and Sanctuary называется, если что.
А вы играли в Nioh? Какая игра в жанре souls-like, по вашему мнению, лучшая?
На мой взгляд лучшая игра в жанре s-l это Nioh 2.
Мне вообще не какая часть не понравилась
Dark Souls лучшая в своём жанре) очевидно же)))
Нио - это Онимуша + Генджи + Ниндзя Гайден!!! Это вообще не Дарк Соулс.
Видео топ, какая ностальгия хочется снова вернуться и переиграть все части. Даже не верится, что столько времени прошло.
Да, классные игры и вторая и первая часть, но не понятно, нахера было переделывать управление во второй части на ПК?
Что за игра в начале ролика, где рыцарь с демоном большим?
Если вы про момент на 00:24, то это Thymesia от тайваньской студии OverBorder Studio
@@Xdlate благодарю
Нио крутая, но меня так достала дрочь с циыферками для улучшения снаряги, что на дополнения я забил.
Вторая часть, кстати, у меня уже не тянет...
Тот самый момент когда прошел все солсы , а вот Нио хоть и прошел но никаких длс не надо как и второй части.
А ничего что дс тоже японская игра?)
играю сейчас в nioh и не знал что это тот самый ЛЕШЕНДАРЫЙ ЭДВАРД КЕЛЛИ вау
Нио настолько же клон дарка насколько поезд клон самолёта
13:30 l2p issue.
Ну, серьезно.(
Это не совсем клон, вот где реально лучший клон это Code Vein.
Code Vein ну хз.Слишком там уж душние локации как по мне.
Там в будущем какие ето китайские розроботчики хотят выпустить игру называться Lies of P.Вот она имеет все шансы стать круче соулса.
@@vadimasuskotalcavus7108 Локи да, тут согласен. Хотя некоторые и в обзорах на второй соулс или Нио жаловались на них.
Баланс - 75/25 соглашусь. По локациям разве что Белое Родео из DS1 с его соборами зашло. Остальное как-то "meh" и слишком непроработанно в плане количества оружия, шмота, анимаций. Но, хотя бы играбельный.
Солидарен, хотя и Nioh тоже хороша
@@vadimasuskotalcavus7108, о да, собор святой крови и проход к штабу, сколько же моих нервов и крови они поглотили, но с другой стороны там весьма приятная боевая система, что для соулслайка очень важно
Имя "Мария" отныне заставляет мой глаз дёргаться
Nioh 2 намного лучше первой части, там очень хорошая и интересная боевка и лутинг с балансом доделали наконец
неудивительно, это ведь сиквел
@@Chronicles_of_the_Exilian_rim Не, почему же. The Surge 2 такое же дерьмо как и первая часть. И не факт, что лучше :D
Да и вообще, из примеров хорошего сиквела, прям безоговорочно, могу привести разве что Legend of Grimrock 2, Hand of Fate 2, да Ziggurat 2, пусть тот и сильно поменял концепцию, де факто, не являясь таким уж сиквелом по геймплейной части.
Вторая часть нио просто доделаная первая ещё + много плюшек и оружия добавили
@@azurdrake2129, но одати всё ещё самое гибкое оружие, хотя посох и глефа тоже удобные, а кастеты против людей имба, но одати в наших сердцах
@@timudgin7 что первую, что вторую, - прошёл с копьём, и проблем не встречал)
Клоны клоны , сами вы клоны своего соседа . Что , после "Прибытия поезда " 1896 года братьев Люмьер , все фильмы мира его клоны ?
Это клон фрозен трона, главный герой Артас
Даже не смотря видео я могу сразу сказать, что:
Во-первых, вторая часть объективно лучше.
Во-вторых, обе непроходимы из-за арахнидов.
В-третьих, лучший клон ДС - это Salt and Sanctuary, а среди 3D до сих пор ни один не стал лучше дарка или хотя бы поднялся на уровень геймдизайна первой половины DS 1, длину и баланс DS 2 или эпичную музыку DS 3.
Что такое арахниды?
@@MrUstas83 Пауки всех сортов и размеров. Переводится как "паукообразные" с латыни. В общем, полная трешанина, бесячая и мешающая проходить игру на уровне Скайрима или Legend of Grimrock. Тупо, физически.
@@ArturFlintchannel ммм чет давно уже проходил, не помню там каких то пауков непроходимых. Ну как бы игра сложная но секира мне показалась сложнее...
@@MrUstas83 Локация с заброшенным особняком. И непроходимая она не потому что урон и отсутствие баланса по всему первому Ниоку, а потому что у 50% населения Земли просто физически нет сил смотреть на этих мразот. Ну вот чисто увидел их - выключил игру, словил потерю нервов в реальной жизни.
Аналогично со Скайримом, Гримроком и кучей других игр, в которые играть можно (как тот же ДС2), но нервы всё равно трещат немного. Тот же Darkest Dungeon.
@@ArturFlintchannel Ну, чел если у тебя арахнофобия, то прими мои соболезнования, а мне и большенству людей которые прошли Нио пауки не то что недоставили проблем, а оказались чуть ли не легчайшими противниками, особенно босс паучиха, которая убивается на "раз - два" тупым спамом в её брюхо, с талисманом огня на кусаригаме)
0:24 что за игра?
Это Thymesia от тайваньской студии OverBorder Studio
@@Xdlate благодарю!
Умибозу. Нио класссная игра. Видео супер! Спасибо)
1. Что за игра на 0:25?
2. Да, нио игра прикольная, жаль, что сейчас народу мало - никто не поможет
нашёл ?)
@@constantloneliness нет
@@DEugene99 Помогли?)
Всмысле 5 лет ? Она ж пару месяцев назад вышла правильно ?....
Когда я начинал играть в ниох, он вызвал интерес своей боевой системой, но чем дольше я играл, тем меньше он мне нравился, так как кроме интересной боевки (и некоторых отличных боссов) он больше ничего предложить не может. Во-первых, однообразные враги, которых очень мало и ты будешь убивать кучу одинаковых екай всю игру. Карты по разнообразию недалеко ушли: есть ассеты деревни, леса, подземелья (в длс добавлено еще снежное поле) и их сочетания в различных пропорциях. Есть правда и уникальные локации типа замка Адзути (который скопировали в длс), ядовитая шахта и дырявая, как геймдизайнер который ее придумал, пристань. Так как ниох не только соулс лайк, но и диаблоид с фармом, в нем плохо сбалансированы урон и здоровье врагов (бомжи убивают за 4 удара или 2 в спину, а боссы ваншотят определенными атаками и обладают очень высоким хп), что решается гриндом сетов и оружия, которые позволяют ваншотить боссов даже на 900 уровнях бездны через живое оружие. Само живое оружие - крайне сильная механика, которая позволяет переломить ход проигранного боя, заспамить босса без ки до смерти. Как это балансить разрабы очевидно не знали и просто накрутили цифр хп и урона. Сложность ниоха достигается и расстановкой мобов (а давайте поставим толстого екай в узкий проход, где игрок не может маневрировать) и ловушками, которые не всегда можно избежать, даже если знать о них (эти темные дырки на темных крышах в темной локации). Отдельно стоит упомянуть систему станлока: при получении удара персонаж получает длительный хитстан, который почти никогда не позволит увернуться от следующей атаки, только поставить блок. Против гуманоидных врагов и мелких екай это работает нормально, но большинство боссов выбьют ки за пару ударов и легко добьют Уильяма. Если в основном сюжете разрабы еще пытались в какой-то баланс, то в длс и побочных миссиях они оторвались по полной. Сами побочные миссии представляют из себя три вида заданий: убить екай, убить бандитов, победить соперника на дуэли и проходят в тех же локациях или их частях из основного сюжета. В них на вам будут противостоять либо толпы бандитов, либо толпы екай, иногда при поддержке боссов из сюжетки. Ну и как же без моих "любимых" парных боссов из которых относительно сбалансированными насколько это можно сказать по отношению к парным боссам являются только три боя, которые состоят из более агрессивного босса, который постоянно сокращает дистанцию, и более пассивного, который медленно ходит и атакует на дистанции на достаточно больших картах. Еще есть боссфайт на время, в котором ты должен быстро убить одного босса до появления второго. Разрабы посчитали это слишком простым и сделали драку в маленьком дворике с двумя одинаково агрессивными боссами перед которыми нужно убить несколько волн сильных врагов. Длс же делалось под девизами "игрок должен сосать" и "нужно больше ваншотов и боев против толпы екай". Я могу назвать только одного честного босса и это синоби со стреляющими тонфами. Все остальные это полный пздц: непрерываемый ваншотящий граб со скоростью быстрее, чем кусаригама в нижней стойке, бесконечное живое оружие, ваншотящие комбы из 5 ударов, ваншотящие аое на всю арену и многое другое. Спасибо дайба-васи и тому, кто решил дать напарника для последнего босса, иначе пройти это я бы не смог. Ну и держи еще пачку побочек с толпами екай и парными боссами, уверен тебе понравилось их проходить в основной игре. В общем, ниох - не очень честная и интересная (кроме боевки) игра на любителя, имхо.
Поиграв 7 часов, я полностью согласен. Ниох мне пока даже больше нравится чем все дарк соулсы. Но хитстаны и баланс боссов явно немного ебнутый. Я второго босса дрочил 50 попыток. Пока не сгорел и под конец живым оружием заспамил. Хоть я и победил, но чувствую себя проигравшим лузером
Ведь Dark Souls и так японский...
Моя первая и любимая соулс игра.
Ребят, что за игра на 16 секунде ?
Сначала идёт Code Vein, а потом, если меня не подводит память и зрение, The Surge 2.
@@0urobor0s спасибо)
Обожаю эту игру за гибкие билды, чего не хватало в DS и очень интересный слешерный геймплей. Самый сложный уровень в игре это доп уровень из длс где надо было убить Девятихвостую лису и очень бесячего босса, который сам по себе не очень силен, но в команде с лисой уничтожает все живое. Вообще в игре полно подобных уровней где приходится драться с кучей врагов, а потом тебе еще дают убить пару противных боссов ну или просто пару боссов. Пусть эти уровни реально бесят, без них бы такие любители хардкора как я не играли бы в игру. Ну и да я один из тех кто прошел все допы в игре. Нью геймы в игре конечно не сильно много нового дают игроку, но дают некоторые новые механики, что может немного заставить задержаться в игре. К этому я бы отнес бездну для получения более хорошей экипировки за счет прохождения бездны с риском потерять заветный эквип после смерти, а так же снятие ограничения по прокачки статов, ну, и некоторые новые интересные предметы. Кланы кстати хоть и кажутся фигней, они выступают отличным дополнением к билду скажем играя через какой-то статус эффект можно получить хорошую прибавку к эффективности билда, особенно если раскачивать клан.
Во второй же части разработчики еще больше углубили билдостроение и саму игру сделали в разы сложнее и одновременно удобнее. К сожалению я пока не прошел ее до конца и хз когда это еще произойдет (Elden Ring). Пусть вторая часть по сути та же самая игра, но на деле позволяет делать гораздо больше крутых вещей намного раньше чем в первой части. Например, использовать парных духов, что открывалось в первой части только после прихода в длс, то есть прохождения основной игры, что как бы давало больше возможностей, но не давало особо успеть их попробовать разве что на второе прохождение. Может быть еще пройду ее после того как наиграюсь в Elden Ring.
это вообще разные игры, ну прям от слово совсем
Энма, более 70 траев...
А куда парень коментирующий в этом видео пропал?
И все же чего то nioh не хватает.какой-то притягательности как в дарк соулс или элден ринг
Ребенок ДС и дьябло, проживший всю жизнь в Японии.
Ох сколько же я часов провел в этой и
следующей играх...
После второй части, в первую даже играть не хочется, а ведь во второй полностью убитый баланс. Когда в первой все сводится к гринду и циферкам, но ты всё равно можешь почти без проблем пройти игру без фарма, во второй же части, даже находясь на нужном уровне убить главгада станет проблематично, а все дело в нарочно увеличенном здоровье боссов. Либо ты играешь ниндзя с ААА+ скейлом от ниндзюцу, либо ковыряешь босса час и отлетаешь от оплеухи.
А боевка в нио, это да. Такое чувство, что ты вместе с персонажем учишься японским техникам боя. Спустя тройку часов я и сам не заметил, как начал менять стойки и оружие выдавая различные комбухи.
Большинство боссов в нио для меня были сложными, тк это мой первый солслайк. Разумеется самые сложные боссы в длс. Датэ Масамунэ, у которого не выбивалась стамина, ибо по ее истечению он просто подрубал живое оружие. И чел-многоножка из того же длс, у которого совершенно нет никаких анимаций перед атаками и неадекватный урон. Ещё сложны опциональные парные боссы типа Оды и Юки Оны. Хинна энма особых проблем не вызвала, от ее парализующего крика можно уклониться при беге в сторону. А Татибана я победил уже после, так что не испытал с ним сложности
химма эмма, ван лав с 28 разу))
Хз.Лично как на мой вкус,было именно слишком сложно.Я прошёл почти всю игру,дропнул на Исиде Мицунари.
P.S.-сам являюсь фанатом соулсов с бладборна
сайды нио порой жоподробительные. набунага в паре с ледяной стервой такой писец устраивает
Японский? Стиль?
Nioh сильно лучше любого ДС
Зато после выхода Nioh From Software позаимствовали идеи Team Ninja в Sekiro и Elden Ring.
Ничего они не позаимствовали, у Активижен был Tenchu, который еще на первой плойке появился и вместе с фромами они решили возродить эту серию с новым названием Секиро.
@@boomerzumer Секиро взяло у Нио выбивание стамины. Когда выбиваешь стамину в Нио, то если знать и уметь делать "алгоритм ударов", то можно босса, когда он без выносливости, избить так, что он не сможет выйти из станлока, пока не умрет. В Секиро же, когда выносливость у босса закончилась, просто нажимаешь на одну кнопочку))
Nioh - весч. Первый soulslike в моей геймерской жизни. Отчасти, понравилось даже больше, чем собственно ДС.
Хотел написать, что больше всего проблем мне доставил Ямато но'Орочи. Но потом вспомнил про девочку Машу из ДЛС, которую я даже не понял, как победил. А потом и вовсе вспомнил, что при попытке повторного прохождения бомбанул на Юки-Оне (моего синоби она буквально ваншотила; первый-то раз я её на изи размотал тяжелобронированным самураем).
Радует, что во второй части улучшили ряд хороших моментов. Однако, обидно, что ряд плохих моментов не просто не исправили, а, такое ощущение, что сделали даже хуже.
ЭТО НЕ СОУЛС
@@hanavaro А что же это?
@@user-fm3zg3so2e игра, более близкая к hns
@@hanavaro Не спорю, что боевая система (со всякими вомбо-комбо) скорее напоминает "Devil may cry". Но всё, что считается ключевыми особенностями соуслс-лайков - в наличии: менеджмент стамины, ограниченные лечилки, возрождение около условных костров (с возрождением противников и потерей не распределённого опыта). Следовательно, дилогию "Nioh" можно рассматривать, как соулслайк.
Что за соулс лайки в начале?
Это не клон DS
Если коротко то о Ниохе можно сказать, что он является типичной японщиной, и я щас не про то что все там в Японии происходит, а про то что тупо гриндилка.
Без гринда, бессмысленного и беспощадного там сума сойти можно, рекомендации уровней к локациям слишком высоки, причем бессмысленны, а прокачка оружия нериально дорогая, поэтому даже лучше не париться, тупо одевать все что лучше выглядит
Моделей мобов мало, ооооочень мало, разница тупо в принодлежности к стихии, что влияет на цвет моба, вот и все разнообразие
Но есть то что хорошо, разнообразие оружия и отдельная прокачка каждого
Причем в этой игре существует 3 вида талантов
За 1 вид качаются уменя разного оружия, у каждой оружки свое древо талантов
За 2 вид качается Ниндзюцу, это бомбы, яды, противоядия, сюрикены, ки и все в этом роде
А за 3 вид качается магия Омёда, со своими смазками элементальными, всяческими бафами и атакующими талесманами. Там кстати самый полезный навык можно прокачать на способность духа, очень мощная вещь
Получаются определенные таланты за прокачку определенных характеристик, ну либо жрать локоны магов, нинзя и тд, которые падают в конце миссий
От себя еще добавлю что копьё - это имба с которой на любого босса можно спокойно идти (ну кроме лягушки, она читер), ведь дистанция его просто огромна и лишний раз подходить к ним не надо
Не так давно перепрохожил на пк по приколу, очень между прочим отзывчиво, только главное кнопки найти. Если что LT, RT - это Z, X. А кнопки LB, RB - это 1, 2
Ну а с остальным разобраться можно
✌😇
Хрен знает о каком гринде идёт речь... Прошел обе Нио ниразу не фармив там локи, идёшь себе залпом по сюжету, подбираешь то что упало, про крафт узнал вообще в конце игры 🤣, всего в доволь хватает, к середине игры Ты уже перекаченный самурай, а если качать магию то игра превращается в дикую казуальщину: накинул "замедление" (талисман ленности) на босса и оно как увалень со скоростью улитки пытается тебя хоть как-то задеть. А имба это - кусаригама, с прокаченным "жнецом" которая шинкует в капусту любого замедлённого босса (против гуманоидов топор ибо он им сносит в верхней стойке стамину за 3-4 цикла ударов)....
Если тебе интересно Dark Souls и так японская игра
Одна из моих любимых игр)
Как по мне дс тяжелее если проходить в первый раз
Лично для меня самым неприятным босом nioh стал уми-бодзу
катана это САБЛЯ, а не мечь
Хорошая игра спасибо за сюжет!
Ну ихнию япономаму за ихние имина блин . Язык заплетается в косичку пака выговоришь ))))
Тамбнейл убил . "Японский Dark Souls". А Дарк Соулс кто делал? Я смысл понял, но покребило .
Nioh это Diablo с налётом соулса, а не соулслайк...
Нио это - Нио, экшн с элементами РПГ, Диабло это хак'н'слеш рпг). Дарк соулс Это - экшн с элементами рпг... Что за "соулслайки", что за "Диаблоиды", что вы несёте полоумные....
прикольная игра но мне секиро зашла лучше всех!
Нио легче ДС у нио есть супер пупер способность одержимость духами с такими наворотами боссов легко побеждать .
Сразу видно, что не играл)
@@Ap4uk И по секрету Nio 2 еще проще чем Nio в Nio 2 там добавили типа режим берсерка с плюшкой оружия духов и доп плюшки анима и плюс к этому помощь духов других игроков . Короче говоря во 2 серии плюшек в разы больше ;) Да чел на первую серию Nio я прохождение запилил меж прочим )))))) В Черных душах у боссов есть слабые места и каким бы не был страшен Басс у него есть тайминги которые просто заучить .
Нио это dark souls с рисом.
Так люблю, когда сумасшедший фанат одного проекта опускает другие, потому они ему тупо не зашли