当時のセガの社長からドリームキャスト失敗の裏話を聞いた!【SEGA】【ドリキャス】【ピョコタン】

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 52

  • @帰山一総
    @帰山一総 5 лет назад +1

    いい話が聞けました。ピョコタンさん、ありがとうございます。

  • @こんももや
    @こんももや 7 лет назад +1

    ピョコタンありがとう。
    楽しい話しを堪能させて
    頂きました。
    このスタンスで継続して下さい。

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 6 лет назад +9

    セガって失敗しまくってても大手でいられるのがすごい。

  • @taaffeite10
    @taaffeite10 7 лет назад +6

    PS,SSの直撃世代です。初耳の内容もあり貴重なお話有難う御座います。
    興味深く聴きました

  • @a1030d
    @a1030d 7 лет назад +10

    Beep!ソノシート付の!当時狂った様に聞いてました。セガ好きの僕からしたら、今回の動画は引き込まれましたよ。ありがとうございます。皆がファミコンを持つ中、一人マークⅢを持ってた僕は必死にスペースハリアーの良さを説いて回ったな(涙)ゲームギアも持っててカラーだぞ!スゲーだろ!って。懐かしいな(笑)

    • @pyocotan
      @pyocotan  7 лет назад +9

      ぼくはそこまでセガマニアでもないけど、サターンの頃のバーチャ全盛期には熱中しまくってたんで、当時の話がすごく面白かった!このトークライブの様子は運営の人が録画してたんで、いつか何らかのカタチで公開されたらいいなあ!

  • @ニッパーの部屋
    @ニッパーの部屋 5 лет назад +1

    佐藤秀樹さんですよ、メガドライブとスーパー32XとメガCDを長く頑張ってくれれば、セガサターンの発売を伸ばせた方が良かったですね
    メガドライブとスーパー32Xを合体させたセガネプチューンとセガサターンどちらかを発売しようとしたのですが・・・

  • @shumpe00
    @shumpe00 7 лет назад +1

    ファミコンと同時に発売したのは、マークIIIじゃなく、SG-1000ですね。

  • @lelakumaextra660
    @lelakumaextra660 7 лет назад +3

    バーチャは革命的だったな~、スト2が古くさく見えた!
    だけど今はまた逆転…

  • @okensan111
    @okensan111 7 лет назад +6

    今回面白い!

  • @ヒマ人-x2e
    @ヒマ人-x2e 7 лет назад +13

    ドリキャスは早すぎたんや...

  • @toraotora3675
    @toraotora3675 7 лет назад +3

    私もてんぷら食べながら、その当時のセガ顧問と話しましたが裏話は楽しいですね。でも実はフィクションの体で小説になってますよね。

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s 4 года назад

    当時ソニックアドベンチャーのバグチェックとかやってたけどあの爽快感はすごいなぁと思った。
    ピンボールの検証一日してたらコントローラーおかしくなったのはさすがにマズいでしょこれとは思ったが。

  • @55blackboxy
    @55blackboxy 7 лет назад +2

    今その内製品がアップルによってコテンパンにやられてるのが面白い
    アップルにビジネスモデル自体ぶっ壊されたね

  • @kakkun76
    @kakkun76 7 лет назад +2

    凄い貴重な話の宝庫…
    「ドリームキャスト」て、歴代CSハードで最も優れたネーミングだと思う
    メガドラといいセガハードはネーミングはいいんだけどなあ…

  • @tomoyasugikami
    @tomoyasugikami 7 лет назад +1

    セガの中の人でした

  • @さが-z3s
    @さが-z3s 4 года назад +2

    単独のカプコンがいかに凄いか

  • @racing3121
    @racing3121 7 лет назад +3

    サターンのツインCPUにはさすがセガだなぁって思っていたのになぜ3D表現がプレステに劣るのか?っという疑問はしない様にするのがセガファンだった

    • @仰げば空を
      @仰げば空を 6 лет назад

      あれは、セガ・サターンが負けたからハードが劣ってたと言われてただけであり、実際同じタイトルをしてみたら判るけどセガ・サターンの方が上です

  • @セイイチ-d2u
    @セイイチ-d2u 5 лет назад +1

    セガはある意味ぶっとでいるめげないことがすごい

  • @デカエルチャンネル-z1t
    @デカエルチャンネル-z1t 3 года назад +1

    セガと任天堂合併してソニーと対抗して欲しい。子供向けは任天堂。大人向けはセガ。
     今はソニーと任天堂は住み分けがてまきてますが、セガがソニーをつぶせると思います。

  • @弥勒ロイド
    @弥勒ロイド 4 года назад +1

    ドリキャスの唯一の欠点は冷却ファンが煩いこと。
    速くドリキャスミニを発売して下さい。

  • @kryssadb
    @kryssadb 4 года назад +1

    バンナムになってまさかのNamcoが死んだ
    新しいリッジレーサーがやりてぇよ

  • @fjufhi555
    @fjufhi555 7 лет назад +4

    ハードの話しは今の任天堂も同じ状況なんじゃないだろうか?

  • @inoue777
    @inoue777 7 лет назад

    待っていたよ‼本当に待っていたんだよ?!さぁ、私のスーパーキノコをいつものようにしゃぶってくれないか?
    私のスーパーキノコはスターを取って無敵状態なんだ!
    さぁ、しゃぶってくれないか?
    いいぞ、いいぞ、どんどんうまくなってきているじゃあないか!気持ちいい、超気持ちいいよ!さぁ、もっとしゃぶり尽くしてくれないか?
    ああ、気持ぢい゛い゛ィィ気持ぢい゛い゛よお゛ぉぉ!「マ”」「マ”」、「マンマ・ミーアァァァア!!」
    おっと、思わず声と中身が出てしまったじゃあないか。危ない危ない。もう少しでバレる所だったよ(笑)。君は我が弟よりテクニック、経験とも素晴らしいモノを持っているね。次も動画を取った後、私の為にしゃぶってくれたまえよ! 待っているからね!
    あと、君は「イカ」が大好きだったよね?さあ、私のスーパーキノコから出たばかりのイカ臭い液体を全部絞り出してくれなイカ?
    実は私はね、君の秘密を知っているんだよ?知らないふりをしているけど私には全てお見通しだよ?
    さぁ、君のおしりをこっちに向けてごらん?
    ズブズブッ、ズブズブッ、ボロンッ!ほおら、出てきた!バーチャルボーイだ!こんなのをおしりの穴に隠しているなんて、なんて悪い子なんだろう!お仕置きだよ?代わりに立体化した私のスーパーキノコを挿入してあげるね。ズブッ、ズブズブズブ安心してくれていいんだよ?ほおら、気持ちいいだろお?
    私の答えに満足してくれたかな?
    次も待っているよ!早く君の期待に答えたいよ!

  • @仰げば空を
    @仰げば空を 6 лет назад +3

    セガドリキャスの失敗は、人災です。

  • @gyabori
    @gyabori 7 лет назад +1

    音が小さすぎる気がします

  • @xanlyll
    @xanlyll 7 лет назад +1

    ハードやOSは強みかもしれないけど、部品じゃゲームは完成しないからなー。
    テキトーなのはセガだから仕方ないよね。

  • @kazu19720329
    @kazu19720329 3 года назад

    ペンペントライアイスロン面白いやろ

  • @ryooaska9402
    @ryooaska9402 7 лет назад

    中学時代、メガドラのテトリス当日買いに行ったら発売未定とか言われて暫くして裏もので買った記憶ありますね。出来は今一でしたけどね。
    あれでGAMEBOYでテトリス出てバカ売れでしたからね。

  • @そこらの底辺
    @そこらの底辺 5 лет назад +1

    十代でプロ漫画家デビュー...みんなが遊んでる時にプロ仕事...すごい人だ。ねこじると並んで独特的な絵の人。俺の本棚山田花子漫画コレクションの隣にぴょこたん先生作品が笑。大好きですぴょこたんの絵。面白ずる!笑。

  • @埴山姫命
    @埴山姫命 5 лет назад +3

    この人の話を聞くのが苦痛。無理。

  • @jaju-z5z
    @jaju-z5z 7 лет назад +3

    SH スーパーHITACHI

  • @ponnpoko1960
    @ponnpoko1960 7 лет назад

    面白かった、セガの好感度上がった。でも株は買わないなあ。

  • @かたな-d2t
    @かたな-d2t 6 лет назад

    セガにハガキを送った事があって要望とか書く狭い欄があったから、3Dの自由度の高いゲームやりたい見たいな事を要望として小さい字でいっぱい書き込んだんだよね。
    具体的には、フラッと入った八百屋でそこのオヤジと対戦出来たら良いな見たいな事とか。
    その対戦格闘だけど、「長いコマンド打ち込まないと発動しない技とか、その技が終わるまでが長過ぎてムービー見てるみたいだし自分がキャラクターを操作してるって感じがしません」見たいな事を書いたんだよね。
    その後しばらくして発表されたのがシェンムーだったんだけど。
    あの時は何かしら意見を受け入れてくれたのかと思ったけども、そんな訳ないかww
    シェンムーの格闘は思ってたのとは少し違ったし。
    それ以外は良かったよ。

  • @赤野他任
    @赤野他任 7 лет назад +4

    ドリキャスCPUも駄目だったが、GPUも駄目だった。なんかドリキャスマガジンで直前でvoodoo採用をやめてしまったが、それも残念な結果になった大きな原因だった。voodoo積んでたらもう少しPS2と戦えたのに。

    • @ikatape39
      @ikatape39 7 лет назад

      赤野他任 当時のDVDプレーヤー高いのにPS2で観れたからそいうのもあって買った

    • @bcc2528
      @bcc2528 7 лет назад +1

      間違いなくVooDoo積んだところで戦えない。VooDoo2程度ではPS2に搭載されているGSには到底フィルレートで勝てないし、PowerVRよりもメモリバス幅を消費するのでコスト増にも繋がる。CPUも1998年当時じゃ、x86系で組み込み向けに搭載できるようなコスト・消費電力・性能のバランスが取れたものがない、MIPS系でもSH-4と大差ないしベクトル演算用にカスタムする必要がある、ARM系はパワー不足と他に採用できるようなものがない。CPUとGPUのメーカーが違えば1チップ化も難しくなる。PS2は自社でLSIを設計と製造を行えてカスタマイズやその後のコスト削減で有利・初代PSタイトルも遊べて世代以降がスムーズに行えた・DVDプレーヤー需要があった・結局ゲーム機はソフトラインナップ。当時は熱狂的なセガ信者・DCユーザーだったけど、今思えば勝てる要因がない。

  • @awe4952
    @awe4952 5 лет назад

    佐藤秀樹さんじゃ?

  • @今井ハジメ
    @今井ハジメ 7 лет назад +1

    自社のキャラでグッズを開発できるディズニー(SONY)と、グッズを作るのに版権元に許可をもらわないと作れない←しかも、制限有り!USJ(SEGA)みたいなものなんだw

  • @赤野他任
    @赤野他任 7 лет назад +3

    MS 3000億円! 勝負にならないなー。でも、ドリキャスやめてx box に乗っかっていれば…なんか歴史のifを色々と考えてしまった。

  • @山田太郎-s7j5v
    @山田太郎-s7j5v 7 лет назад +15

    なげーよ。ピョコタンは10分まで。

    • @breakdoll993
      @breakdoll993 7 лет назад +1

      それ同意。
      長いし話まとまってね~なwww

  • @田中紅-x5j
    @田中紅-x5j 6 лет назад +1

    亀頭を擬人化したバーチャルyoutuber?

  • @mako8nity
    @mako8nity 7 лет назад +1

    日経<WiiUのメモリは32G!うっ…

  • @浜松ギョーザ
    @浜松ギョーザ 7 лет назад

    シェンムーの中で、
    フォークリフト
    荷物を持ち上げてレースしてましが、
    転倒しますよ。

  • @赤野他任
    @赤野他任 7 лет назад +3

    ドリキャスのコントローラーも本当に無駄だったと思う。

  • @rikust-mb2tv
    @rikust-mb2tv 7 лет назад

    イチコメw

  • @赤野他任
    @赤野他任 7 лет назад

    結局、社長が駄目だった。