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いい話が聞けました。ピョコタンさん、ありがとうございます。
ピョコタンありがとう。楽しい話しを堪能させて頂きました。このスタンスで継続して下さい。
セガって失敗しまくってても大手でいられるのがすごい。
PS,SSの直撃世代です。初耳の内容もあり貴重なお話有難う御座います。興味深く聴きました
Beep!ソノシート付の!当時狂った様に聞いてました。セガ好きの僕からしたら、今回の動画は引き込まれましたよ。ありがとうございます。皆がファミコンを持つ中、一人マークⅢを持ってた僕は必死にスペースハリアーの良さを説いて回ったな(涙)ゲームギアも持っててカラーだぞ!スゲーだろ!って。懐かしいな(笑)
ぼくはそこまでセガマニアでもないけど、サターンの頃のバーチャ全盛期には熱中しまくってたんで、当時の話がすごく面白かった!このトークライブの様子は運営の人が録画してたんで、いつか何らかのカタチで公開されたらいいなあ!
佐藤秀樹さんですよ、メガドライブとスーパー32XとメガCDを長く頑張ってくれれば、セガサターンの発売を伸ばせた方が良かったですねメガドライブとスーパー32Xを合体させたセガネプチューンとセガサターンどちらかを発売しようとしたのですが・・・
ファミコンと同時に発売したのは、マークIIIじゃなく、SG-1000ですね。
バーチャは革命的だったな~、スト2が古くさく見えた!だけど今はまた逆転…
今回面白い!
ドリキャスは早すぎたんや...
私もてんぷら食べながら、その当時のセガ顧問と話しましたが裏話は楽しいですね。でも実はフィクションの体で小説になってますよね。
当時ソニックアドベンチャーのバグチェックとかやってたけどあの爽快感はすごいなぁと思った。ピンボールの検証一日してたらコントローラーおかしくなったのはさすがにマズいでしょこれとは思ったが。
今その内製品がアップルによってコテンパンにやられてるのが面白いアップルにビジネスモデル自体ぶっ壊されたね
凄い貴重な話の宝庫…「ドリームキャスト」て、歴代CSハードで最も優れたネーミングだと思うメガドラといいセガハードはネーミングはいいんだけどなあ…
セガの中の人でした
単独のカプコンがいかに凄いか
サターンのツインCPUにはさすがセガだなぁって思っていたのになぜ3D表現がプレステに劣るのか?っという疑問はしない様にするのがセガファンだった
あれは、セガ・サターンが負けたからハードが劣ってたと言われてただけであり、実際同じタイトルをしてみたら判るけどセガ・サターンの方が上です
セガはある意味ぶっとでいるめげないことがすごい
セガと任天堂合併してソニーと対抗して欲しい。子供向けは任天堂。大人向けはセガ。 今はソニーと任天堂は住み分けがてまきてますが、セガがソニーをつぶせると思います。
ドリキャスの唯一の欠点は冷却ファンが煩いこと。速くドリキャスミニを発売して下さい。
バンナムになってまさかのNamcoが死んだ新しいリッジレーサーがやりてぇよ
ハードの話しは今の任天堂も同じ状況なんじゃないだろうか?
待っていたよ‼本当に待っていたんだよ?!さぁ、私のスーパーキノコをいつものようにしゃぶってくれないか?私のスーパーキノコはスターを取って無敵状態なんだ!さぁ、しゃぶってくれないか?いいぞ、いいぞ、どんどんうまくなってきているじゃあないか!気持ちいい、超気持ちいいよ!さぁ、もっとしゃぶり尽くしてくれないか?ああ、気持ぢい゛い゛ィィ気持ぢい゛い゛よお゛ぉぉ!「マ”」「マ”」、「マンマ・ミーアァァァア!!」おっと、思わず声と中身が出てしまったじゃあないか。危ない危ない。もう少しでバレる所だったよ(笑)。君は我が弟よりテクニック、経験とも素晴らしいモノを持っているね。次も動画を取った後、私の為にしゃぶってくれたまえよ! 待っているからね!あと、君は「イカ」が大好きだったよね?さあ、私のスーパーキノコから出たばかりのイカ臭い液体を全部絞り出してくれなイカ?実は私はね、君の秘密を知っているんだよ?知らないふりをしているけど私には全てお見通しだよ?さぁ、君のおしりをこっちに向けてごらん?ズブズブッ、ズブズブッ、ボロンッ!ほおら、出てきた!バーチャルボーイだ!こんなのをおしりの穴に隠しているなんて、なんて悪い子なんだろう!お仕置きだよ?代わりに立体化した私のスーパーキノコを挿入してあげるね。ズブッ、ズブズブズブ安心してくれていいんだよ?ほおら、気持ちいいだろお?私の答えに満足してくれたかな?次も待っているよ!早く君の期待に答えたいよ!
セガドリキャスの失敗は、人災です。
音が小さすぎる気がします
ハードやOSは強みかもしれないけど、部品じゃゲームは完成しないからなー。テキトーなのはセガだから仕方ないよね。
ペンペントライアイスロン面白いやろ
中学時代、メガドラのテトリス当日買いに行ったら発売未定とか言われて暫くして裏もので買った記憶ありますね。出来は今一でしたけどね。あれでGAMEBOYでテトリス出てバカ売れでしたからね。
十代でプロ漫画家デビュー...みんなが遊んでる時にプロ仕事...すごい人だ。ねこじると並んで独特的な絵の人。俺の本棚山田花子漫画コレクションの隣にぴょこたん先生作品が笑。大好きですぴょこたんの絵。面白ずる!笑。
この人の話を聞くのが苦痛。無理。
SH スーパーHITACHI
面白かった、セガの好感度上がった。でも株は買わないなあ。
セガにハガキを送った事があって要望とか書く狭い欄があったから、3Dの自由度の高いゲームやりたい見たいな事を要望として小さい字でいっぱい書き込んだんだよね。具体的には、フラッと入った八百屋でそこのオヤジと対戦出来たら良いな見たいな事とか。その対戦格闘だけど、「長いコマンド打ち込まないと発動しない技とか、その技が終わるまでが長過ぎてムービー見てるみたいだし自分がキャラクターを操作してるって感じがしません」見たいな事を書いたんだよね。その後しばらくして発表されたのがシェンムーだったんだけど。あの時は何かしら意見を受け入れてくれたのかと思ったけども、そんな訳ないかwwシェンムーの格闘は思ってたのとは少し違ったし。それ以外は良かったよ。
ドリキャスCPUも駄目だったが、GPUも駄目だった。なんかドリキャスマガジンで直前でvoodoo採用をやめてしまったが、それも残念な結果になった大きな原因だった。voodoo積んでたらもう少しPS2と戦えたのに。
赤野他任 当時のDVDプレーヤー高いのにPS2で観れたからそいうのもあって買った
間違いなくVooDoo積んだところで戦えない。VooDoo2程度ではPS2に搭載されているGSには到底フィルレートで勝てないし、PowerVRよりもメモリバス幅を消費するのでコスト増にも繋がる。CPUも1998年当時じゃ、x86系で組み込み向けに搭載できるようなコスト・消費電力・性能のバランスが取れたものがない、MIPS系でもSH-4と大差ないしベクトル演算用にカスタムする必要がある、ARM系はパワー不足と他に採用できるようなものがない。CPUとGPUのメーカーが違えば1チップ化も難しくなる。PS2は自社でLSIを設計と製造を行えてカスタマイズやその後のコスト削減で有利・初代PSタイトルも遊べて世代以降がスムーズに行えた・DVDプレーヤー需要があった・結局ゲーム機はソフトラインナップ。当時は熱狂的なセガ信者・DCユーザーだったけど、今思えば勝てる要因がない。
佐藤秀樹さんじゃ?
自社のキャラでグッズを開発できるディズニー(SONY)と、グッズを作るのに版権元に許可をもらわないと作れない←しかも、制限有り!USJ(SEGA)みたいなものなんだw
MS 3000億円! 勝負にならないなー。でも、ドリキャスやめてx box に乗っかっていれば…なんか歴史のifを色々と考えてしまった。
なげーよ。ピョコタンは10分まで。
それ同意。長いし話まとまってね~なwww
亀頭を擬人化したバーチャルyoutuber?
日経<WiiUのメモリは32G!うっ…
シェンムーの中で、フォークリフト荷物を持ち上げてレースしてましが、転倒しますよ。
ドリキャスのコントローラーも本当に無駄だったと思う。
イチコメw
結局、社長が駄目だった。
いい話が聞けました。ピョコタンさん、ありがとうございます。
ピョコタンありがとう。
楽しい話しを堪能させて
頂きました。
このスタンスで継続して下さい。
セガって失敗しまくってても大手でいられるのがすごい。
PS,SSの直撃世代です。初耳の内容もあり貴重なお話有難う御座います。
興味深く聴きました
Beep!ソノシート付の!当時狂った様に聞いてました。セガ好きの僕からしたら、今回の動画は引き込まれましたよ。ありがとうございます。皆がファミコンを持つ中、一人マークⅢを持ってた僕は必死にスペースハリアーの良さを説いて回ったな(涙)ゲームギアも持っててカラーだぞ!スゲーだろ!って。懐かしいな(笑)
ぼくはそこまでセガマニアでもないけど、サターンの頃のバーチャ全盛期には熱中しまくってたんで、当時の話がすごく面白かった!このトークライブの様子は運営の人が録画してたんで、いつか何らかのカタチで公開されたらいいなあ!
佐藤秀樹さんですよ、メガドライブとスーパー32XとメガCDを長く頑張ってくれれば、セガサターンの発売を伸ばせた方が良かったですね
メガドライブとスーパー32Xを合体させたセガネプチューンとセガサターンどちらかを発売しようとしたのですが・・・
ファミコンと同時に発売したのは、マークIIIじゃなく、SG-1000ですね。
バーチャは革命的だったな~、スト2が古くさく見えた!
だけど今はまた逆転…
今回面白い!
ドリキャスは早すぎたんや...
私もてんぷら食べながら、その当時のセガ顧問と話しましたが裏話は楽しいですね。でも実はフィクションの体で小説になってますよね。
当時ソニックアドベンチャーのバグチェックとかやってたけどあの爽快感はすごいなぁと思った。
ピンボールの検証一日してたらコントローラーおかしくなったのはさすがにマズいでしょこれとは思ったが。
今その内製品がアップルによってコテンパンにやられてるのが面白い
アップルにビジネスモデル自体ぶっ壊されたね
凄い貴重な話の宝庫…
「ドリームキャスト」て、歴代CSハードで最も優れたネーミングだと思う
メガドラといいセガハードはネーミングはいいんだけどなあ…
セガの中の人でした
単独のカプコンがいかに凄いか
サターンのツインCPUにはさすがセガだなぁって思っていたのになぜ3D表現がプレステに劣るのか?っという疑問はしない様にするのがセガファンだった
あれは、セガ・サターンが負けたからハードが劣ってたと言われてただけであり、実際同じタイトルをしてみたら判るけどセガ・サターンの方が上です
セガはある意味ぶっとでいるめげないことがすごい
セガと任天堂合併してソニーと対抗して欲しい。子供向けは任天堂。大人向けはセガ。
今はソニーと任天堂は住み分けがてまきてますが、セガがソニーをつぶせると思います。
ドリキャスの唯一の欠点は冷却ファンが煩いこと。
速くドリキャスミニを発売して下さい。
バンナムになってまさかのNamcoが死んだ
新しいリッジレーサーがやりてぇよ
ハードの話しは今の任天堂も同じ状況なんじゃないだろうか?
待っていたよ‼本当に待っていたんだよ?!さぁ、私のスーパーキノコをいつものようにしゃぶってくれないか?
私のスーパーキノコはスターを取って無敵状態なんだ!
さぁ、しゃぶってくれないか?
いいぞ、いいぞ、どんどんうまくなってきているじゃあないか!気持ちいい、超気持ちいいよ!さぁ、もっとしゃぶり尽くしてくれないか?
ああ、気持ぢい゛い゛ィィ気持ぢい゛い゛よお゛ぉぉ!「マ”」「マ”」、「マンマ・ミーアァァァア!!」
おっと、思わず声と中身が出てしまったじゃあないか。危ない危ない。もう少しでバレる所だったよ(笑)。君は我が弟よりテクニック、経験とも素晴らしいモノを持っているね。次も動画を取った後、私の為にしゃぶってくれたまえよ! 待っているからね!
あと、君は「イカ」が大好きだったよね?さあ、私のスーパーキノコから出たばかりのイカ臭い液体を全部絞り出してくれなイカ?
実は私はね、君の秘密を知っているんだよ?知らないふりをしているけど私には全てお見通しだよ?
さぁ、君のおしりをこっちに向けてごらん?
ズブズブッ、ズブズブッ、ボロンッ!ほおら、出てきた!バーチャルボーイだ!こんなのをおしりの穴に隠しているなんて、なんて悪い子なんだろう!お仕置きだよ?代わりに立体化した私のスーパーキノコを挿入してあげるね。ズブッ、ズブズブズブ安心してくれていいんだよ?ほおら、気持ちいいだろお?
私の答えに満足してくれたかな?
次も待っているよ!早く君の期待に答えたいよ!
セガドリキャスの失敗は、人災です。
音が小さすぎる気がします
ハードやOSは強みかもしれないけど、部品じゃゲームは完成しないからなー。
テキトーなのはセガだから仕方ないよね。
ペンペントライアイスロン面白いやろ
中学時代、メガドラのテトリス当日買いに行ったら発売未定とか言われて暫くして裏もので買った記憶ありますね。出来は今一でしたけどね。
あれでGAMEBOYでテトリス出てバカ売れでしたからね。
十代でプロ漫画家デビュー...みんなが遊んでる時にプロ仕事...すごい人だ。ねこじると並んで独特的な絵の人。俺の本棚山田花子漫画コレクションの隣にぴょこたん先生作品が笑。大好きですぴょこたんの絵。面白ずる!笑。
この人の話を聞くのが苦痛。無理。
SH スーパーHITACHI
面白かった、セガの好感度上がった。でも株は買わないなあ。
セガにハガキを送った事があって要望とか書く狭い欄があったから、3Dの自由度の高いゲームやりたい見たいな事を要望として小さい字でいっぱい書き込んだんだよね。
具体的には、フラッと入った八百屋でそこのオヤジと対戦出来たら良いな見たいな事とか。
その対戦格闘だけど、「長いコマンド打ち込まないと発動しない技とか、その技が終わるまでが長過ぎてムービー見てるみたいだし自分がキャラクターを操作してるって感じがしません」見たいな事を書いたんだよね。
その後しばらくして発表されたのがシェンムーだったんだけど。
あの時は何かしら意見を受け入れてくれたのかと思ったけども、そんな訳ないかww
シェンムーの格闘は思ってたのとは少し違ったし。
それ以外は良かったよ。
ドリキャスCPUも駄目だったが、GPUも駄目だった。なんかドリキャスマガジンで直前でvoodoo採用をやめてしまったが、それも残念な結果になった大きな原因だった。voodoo積んでたらもう少しPS2と戦えたのに。
赤野他任 当時のDVDプレーヤー高いのにPS2で観れたからそいうのもあって買った
間違いなくVooDoo積んだところで戦えない。VooDoo2程度ではPS2に搭載されているGSには到底フィルレートで勝てないし、PowerVRよりもメモリバス幅を消費するのでコスト増にも繋がる。CPUも1998年当時じゃ、x86系で組み込み向けに搭載できるようなコスト・消費電力・性能のバランスが取れたものがない、MIPS系でもSH-4と大差ないしベクトル演算用にカスタムする必要がある、ARM系はパワー不足と他に採用できるようなものがない。CPUとGPUのメーカーが違えば1チップ化も難しくなる。PS2は自社でLSIを設計と製造を行えてカスタマイズやその後のコスト削減で有利・初代PSタイトルも遊べて世代以降がスムーズに行えた・DVDプレーヤー需要があった・結局ゲーム機はソフトラインナップ。当時は熱狂的なセガ信者・DCユーザーだったけど、今思えば勝てる要因がない。
佐藤秀樹さんじゃ?
自社のキャラでグッズを開発できるディズニー(SONY)と、グッズを作るのに版権元に許可をもらわないと作れない←しかも、制限有り!USJ(SEGA)みたいなものなんだw
MS 3000億円! 勝負にならないなー。でも、ドリキャスやめてx box に乗っかっていれば…なんか歴史のifを色々と考えてしまった。
なげーよ。ピョコタンは10分まで。
それ同意。
長いし話まとまってね~なwww
亀頭を擬人化したバーチャルyoutuber?
日経<WiiUのメモリは32G!うっ…
シェンムーの中で、
フォークリフト
荷物を持ち上げてレースしてましが、
転倒しますよ。
ドリキャスのコントローラーも本当に無駄だったと思う。
イチコメw
結局、社長が駄目だった。