Mis primeros monster hunters fueron emulados en PSP y 3DS, aunque jugué muy poco, dos amigos me estaban presionando para que probara algo de la franquicia. Al final me recomendaron World, y qué puedo decir, 400 horas dedicadas junto con Iceborne, fue una experiencia *épica* , precisamente lo que buscaba (me gustan mucho los juegos medievales y épicos), pero justo ahí Rise me frena, lo veo muy caricatura y otaku para mí jeje (opinión completamente subjetiva, claro). Tal vez le dé una oportunidad, todo depende de si mi PC logra o no ejecutar el Wilds 😅
Conocí Monster hunter por un amigo que me recomendó el juego mucho, en su momento tuve una switch y me convenció de comprar Mhr pero no me gusto para nada, habian muchas cosas que no me agradaban como el hud que siento que te tapa mucho la pantalla entre otras cosas, por lo que no me enganché a la saga, tiempo después vi Monster hunter world y después de pensarlo mucho lo compré y disfruté muchísimo ese juego, tanto que hasta me compré la expansión, después de todo y de conocer un poco mas a la saga estoy dispuesto a jugar Rise sin importar esos detalles que en un principio me disgustaron.
A mí me encantó, llevo casi 1000 horas en Switch y todavía me falta muchísimo por hacer, armas que completar y dominar, y concuerdo que el frenesí fue lo peor 😅, aún así solo aparece en la primera parte del juego así que no pasa nada, se que a muchos no les gusto por qué los gráficos y mecánicas no son como los de World (Juegazo que estoy jugando 😊) pero Monster Hunter al principio nunca se caracterizó por gráficos, y aunque la jugabilidad es diferente por los cordobichos sigue manteniendo la escencia de un Monster Hunter. Ah sí también los compañeros Felynes y Canynes tienen más estrategia dependiendo de su rol y nivel pueden ayudarte contra Monstruos poderosos. También en Sumbreak los npc te pueden ayudar en tus cacerías solitarias teniendo ayuda de hasta 2 de los muchos personajes que conoces en tu aventura y realmente es muy divertido. 😊 Si alguien lee esto y no le ha dado una oportunidad es un juego muy bueno, cada quien tiene su favorito pero no es bueno compararlos, es un Monster Hunter que te dara muchísimas horas de diversión, y recomienda sobre todo la versión en PC que se ve espectacular y no demanda requisitos tan altos.
Es tremendo juegazo sin dudas, muy diferente a cualquier otro de la saga y con mucha innovación que seguramente se verán en la saga a futuro como la personalización de los camaradas. De mis títulos favoritos y espero que la gente lo juegue a topé.
Sinceramente no veo a nadie jugar MH por la historia, es más bien un acompañamiento. RISE es mucho mejor en jugabilidad y mecánicas. Sin mencionar que es diverifisimo. Si bien tiene gráficos más modestos, te juro que en medio de la batalla no es algo que importe mucho. Respeto que alguien pueda preferir World, pero para los jugadores clásicos de la saga no es el mejor exponente. Espero que Wilds sea más dinámico.
De lejos para mí este ha sido el mejor Monster Hunter de toda la saga por una muy simple y sencilla razón: tiene el mejor combate de todas las entregas. Mira que yo he sido fan de Monster Hunter desde la segunda generación pero siempre me pareció que para ser un juego de acción la fluidez de su combate siempre me pareció insufrible. En todas las entregas hasta el World incluso, que es considerado el mejor por muchos, comete el espantoso pecado de tener unos controles torpes, una velocidad lentísima y una movilidad mediocre (aunque lo de la movilidad se fue mejorando poco a poco desde la cuarta generación, añadiendo verticalidad a la fórmula) pero Rise solucionó de una pincelada muchos de los problemas que acarreaba la saga desde su primera entrega, y es que, como ya dije, para ser un juego orientado al combate, los personajes se mueven como si sufrieran osteoporosis en fase terminal. Sin embargo Rise supo meterle velocidad de una manera que todavía se siente como un Monster Hunter pero tampoco sin llegar a sentirse como un Hack & Slash. No sólo aceleró los combates sino todo el ritmo de la experiencia en general, moverse por los mapas con los cordópteros y ahora con los Palamutes es una caricia al alma, además, armas que antes eran casi inviables por su abismal lentitud (como la gran espada o la lanza) ahora son muchísimo más dinámicas gracias a la mecánica del cambio de habilidades con cordópteros, ahora tienen movimientos que permiten una mayor movilidad y dinamismo en las cacerías, cosa que hace que el combate en Rise sea infinitamente superior a las demás entregas. Sí, Rise no pudo ganar en otros aspectos como el mundo vivo, el detalle de los mapas o la interacción de la flora y la fauna con el cazador, pero para mí, este juego es todo lo que la saga siempre debió tener en su combate, y espero que Wilds siga la estela que Rise dejó para este apartado, ya que si vuelve al combate lento y torpe de World y anteriores, me sentiré muy decepcionada.
Me gusta tu análisis y completamente valido, amo Rise y tengo una opinión parecida pero considero que World se siente mejor. Ojo es muy estático como dices pero cada golpe se siente pesado en el mando y en el juego haciendo que esa lentitud fluya bien con el jugador haciendo que te sumerjas más en profundidad dentro de la "simulación" que con Rise. Dicho esto pinta que Wilds beberá de ambas entregas y va a ser un punto medio entre World y Rise, se ha podido ver las monturas que añade movilidad en sistemas como el afilado y se ha visto como el modus focus hace más rápida las armas. Así que no creo que te decepcione.
@@urileth Bueno, es muy cierto que el combate de de World si bien es más lento que Rise, esa falta de velocidad la compensa con contundencia, las pocas veces que probé la gran espada en World, el golpe final del tajo real cargado al máximo es una total gozada de ver y de sentir incluso en el mando, por no mencionar que cuando el primer golpe impacta, la animación hace una minúscula pausa antes de pasar al segundo para que se sienta que el golpe de verdad hizo un gran daño en el monstruo, también omití el hecho de que la garra retráctil del World le añadió una pequeña pincelada de dinamismo a las cacerías y también el hecho de poder montar momentáneamente a los monstruos para infringirles daño adicional igual es un buen toque a la experiencia, y detalles como ese lo tienen todas las armas en World, creo que sí Rise hubiera conservado esa contundencia del combate de World hubiera sido perfecto. Ojalá la mezcla de las dos entregas de la quinta generación terminen conectando muy bien para que Wilds sea una entrega digna y podamos entrar ya a la sexta generación con todo lo aprendido en la saga hasta ahora.
@@LadyPinguinacea Seguro que si, será el GOTY del año que viene segurísimo y donde van aplicar todo lo aprendido y crear la fusión perfecta entre ese juego más "arcade" que tiene Wilds con esos golpes tan pesados de World ☺☺☺. Muchas gracias por comentar rey y me ha encantado tu análisis.
Monster hunter rise, es un 50/50 en cosas buenas/cosas malas, muy recomendable si buscas descansar de la gran dificultad de los demás monster hunter anteriores este es tu mejor primer monster hunter. Otro detalle de gran importancia en este monster hunter, este monster hunter tiene una gran cualidad, se atrevió a modificar correctamente las reglas del juego en cada update gratuito, exitosamente en sunbreak.
Lo único malo de Rise / Sunbreak es el multijador, fuera de eso lo considero un buen título de Monster Hunter, quitando el desastre de la pandèmia durante su desarrollo y lo que ocurrió con el modo historia de rise Todo el mundo sabe que Narwa allmother iba a ser el jefe final, no una expansión
Excelente análisis, actualmente estoy jugando al Rise y comparto absolutamente todo lo que comentas. El dinamismo agregado en esta entrega ha sido lo que me ha hecho casarme con la misma, a comparación de otras entregas. Excelente video!
Es que es super divertida y dinámica, se siente como un juego arcade y cada una de las criaturas añadidas son una pasada!!!! Me alegra que te gustará el análisis 😊😊😊
@@CxOnorio Que va, mi primer mh fue el World de hecho y con su expansión Iceborn, me parece un juego excelente, pero que me guste mas esa vuelta de lo “arcade” a Mh que tiene el Rise no significa que tenga que tener algo que me ate edpecificamente Lmao
Juegazo infravalorado, lo estan dando gratus en la ps plus y les juro, me emociona y me hace sentir rapido, como me encanta
Es el Bloodborne de los Monster Hunter hagahahahaha
Mis primeros monster hunters fueron emulados en PSP y 3DS, aunque jugué muy poco, dos amigos me estaban presionando para que probara algo de la franquicia. Al final me recomendaron World, y qué puedo decir, 400 horas dedicadas junto con Iceborne, fue una experiencia *épica* , precisamente lo que buscaba (me gustan mucho los juegos medievales y épicos), pero justo ahí Rise me frena, lo veo muy caricatura y otaku para mí jeje (opinión completamente subjetiva, claro).
Tal vez le dé una oportunidad, todo depende de si mi PC logra o no ejecutar el Wilds 😅
Este es mi tercer monster Hunter porque yo vengo de unite y portable 3rd y ya rise se convirtió en mi Favorito ya que world no me corre en la PC XD
Conocí Monster hunter por un amigo que me recomendó el juego mucho, en su momento tuve una switch y me convenció de comprar Mhr pero no me gusto para nada, habian muchas cosas que no me agradaban como el hud que siento que te tapa mucho la pantalla entre otras cosas, por lo que no me enganché a la saga, tiempo después vi Monster hunter world y después de pensarlo mucho lo compré y disfruté muchísimo ese juego, tanto que hasta me compré la expansión, después de todo y de conocer un poco mas a la saga estoy dispuesto a jugar Rise sin importar esos detalles que en un principio me disgustaron.
Alguien que juegue todavía? 👀👀
A mí me encantó, llevo casi 1000 horas en Switch y todavía me falta muchísimo por hacer, armas que completar y dominar, y concuerdo que el frenesí fue lo peor 😅, aún así solo aparece en la primera parte del juego así que no pasa nada, se que a muchos no les gusto por qué los gráficos y mecánicas no son como los de World (Juegazo que estoy jugando 😊) pero Monster Hunter al principio nunca se caracterizó por gráficos, y aunque la jugabilidad es diferente por los cordobichos sigue manteniendo la escencia de un Monster Hunter. Ah sí también los compañeros Felynes y Canynes tienen más estrategia dependiendo de su rol y nivel pueden ayudarte contra Monstruos poderosos. También en Sumbreak los npc te pueden ayudar en tus cacerías solitarias teniendo ayuda de hasta 2 de los muchos personajes que conoces en tu aventura y realmente es muy divertido. 😊
Si alguien lee esto y no le ha dado una oportunidad es un juego muy bueno, cada quien tiene su favorito pero no es bueno compararlos, es un Monster Hunter que te dara muchísimas horas de diversión, y recomienda sobre todo la versión en PC que se ve espectacular y no demanda requisitos tan altos.
Es tremendo juegazo sin dudas, muy diferente a cualquier otro de la saga y con mucha innovación que seguramente se verán en la saga a futuro como la personalización de los camaradas.
De mis títulos favoritos y espero que la gente lo juegue a topé.
@@kyru012 sigues jugando?
@@kyru012 Pero el sunbreak es un dlc?
@@nexxuz4363 si es un dlc, pero como ha pasado tiempo es normal verlo en oferta en Steam o en Switch como un paquete a precio rebajado.
¿Alguien lo tiene en pc? lo quiero comprar pero por el tema del DRM me detiene y nadie habla del tema desde hace 5 meses
@@CrazyClownFS a qué te refieres no se que es yo lo tengo en pc
@@jesusricardotejero4562 estaría bien que busques que es el DRM
No jugaba a monster hunter desde la ps2. La vd esta muy bueno para introducirse o reintroducirse a la saga, es mas chill que otras entregas
Yo lo disfrute. Pero el frenesí y ek bichito no me llamo mucho la atención. Me gusto la expansión.
Sinceramente no veo a nadie jugar MH por la historia, es más bien un acompañamiento. RISE es mucho mejor en jugabilidad y mecánicas. Sin mencionar que es diverifisimo. Si bien tiene gráficos más modestos, te juro que en medio de la batalla no es algo que importe mucho. Respeto que alguien pueda preferir World, pero para los jugadores clásicos de la saga no es el mejor exponente. Espero que Wilds sea más dinámico.
De lejos para mí este ha sido el mejor Monster Hunter de toda la saga por una muy simple y sencilla razón: tiene el mejor combate de todas las entregas. Mira que yo he sido fan de Monster Hunter desde la segunda generación pero siempre me pareció que para ser un juego de acción la fluidez de su combate siempre me pareció insufrible. En todas las entregas hasta el World incluso, que es considerado el mejor por muchos, comete el espantoso pecado de tener unos controles torpes, una velocidad lentísima y una movilidad mediocre (aunque lo de la movilidad se fue mejorando poco a poco desde la cuarta generación, añadiendo verticalidad a la fórmula) pero Rise solucionó de una pincelada muchos de los problemas que acarreaba la saga desde su primera entrega, y es que, como ya dije, para ser un juego orientado al combate, los personajes se mueven como si sufrieran osteoporosis en fase terminal. Sin embargo Rise supo meterle velocidad de una manera que todavía se siente como un Monster Hunter pero tampoco sin llegar a sentirse como un Hack & Slash. No sólo aceleró los combates sino todo el ritmo de la experiencia en general, moverse por los mapas con los cordópteros y ahora con los Palamutes es una caricia al alma, además, armas que antes eran casi inviables por su abismal lentitud (como la gran espada o la lanza) ahora son muchísimo más dinámicas gracias a la mecánica del cambio de habilidades con cordópteros, ahora tienen movimientos que permiten una mayor movilidad y dinamismo en las cacerías, cosa que hace que el combate en Rise sea infinitamente superior a las demás entregas. Sí, Rise no pudo ganar en otros aspectos como el mundo vivo, el detalle de los mapas o la interacción de la flora y la fauna con el cazador, pero para mí, este juego es todo lo que la saga siempre debió tener en su combate, y espero que Wilds siga la estela que Rise dejó para este apartado, ya que si vuelve al combate lento y torpe de World y anteriores, me sentiré muy decepcionada.
Me gusta tu análisis y completamente valido, amo Rise y tengo una opinión parecida pero considero que World se siente mejor. Ojo es muy estático como dices pero cada golpe se siente pesado en el mando y en el juego haciendo que esa lentitud fluya bien con el jugador haciendo que te sumerjas más en profundidad dentro de la "simulación" que con Rise.
Dicho esto pinta que Wilds beberá de ambas entregas y va a ser un punto medio entre World y Rise, se ha podido ver las monturas que añade movilidad en sistemas como el afilado y se ha visto como el modus focus hace más rápida las armas. Así que no creo que te decepcione.
@@urileth Bueno, es muy cierto que el combate de de World si bien es más lento que Rise, esa falta de velocidad la compensa con contundencia, las pocas veces que probé la gran espada en World, el golpe final del tajo real cargado al máximo es una total gozada de ver y de sentir incluso en el mando, por no mencionar que cuando el primer golpe impacta, la animación hace una minúscula pausa antes de pasar al segundo para que se sienta que el golpe de verdad hizo un gran daño en el monstruo, también omití el hecho de que la garra retráctil del World le añadió una pequeña pincelada de dinamismo a las cacerías y también el hecho de poder montar momentáneamente a los monstruos para infringirles daño adicional igual es un buen toque a la experiencia, y detalles como ese lo tienen todas las armas en World, creo que sí Rise hubiera conservado esa contundencia del combate de World hubiera sido perfecto. Ojalá la mezcla de las dos entregas de la quinta generación terminen conectando muy bien para que Wilds sea una entrega digna y podamos entrar ya a la sexta generación con todo lo aprendido en la saga hasta ahora.
@@LadyPinguinacea Seguro que si, será el GOTY del año que viene segurísimo y donde van aplicar todo lo aprendido y crear la fusión perfecta entre ese juego más "arcade" que tiene Wilds con esos golpes tan pesados de World ☺☺☺.
Muchas gracias por comentar rey y me ha encantado tu análisis.
Mh rise es mi primer Mh, y por eso para mi esta god,y los cordopteros son muy buenos,me gusta esa mecanica😞
Yo amo este título, es un videojuego que se siente como jugar a los antiguos de DS
Monster hunter rise, es un 50/50 en cosas buenas/cosas malas, muy recomendable si buscas descansar de la gran dificultad de los demás monster hunter anteriores este es tu mejor primer monster hunter.
Otro detalle de gran importancia en este monster hunter, este monster hunter tiene una gran cualidad, se atrevió a modificar correctamente las reglas del juego en cada update gratuito, exitosamente en sunbreak.
Lo único malo de Rise / Sunbreak es el multijador, fuera de eso lo considero un buen título de Monster Hunter, quitando el desastre de la pandèmia durante su desarrollo y lo que ocurrió con el modo historia de rise
Todo el mundo sabe que Narwa allmother iba a ser el jefe final, no una expansión
Seh para mi lo más criticable es el multijugador que tiene y la forma tan difícil de jugar con gente fuera de tu grupo de amigos
buen video bro , quizas despues de dawntrail le de una oportunidad a este juego , nos vemos en 5 dias mas :D
Pues genial espero que lo llegues a probar.
Si en nada Dawntrail y a darle a tope ☺☺☺
Excelente análisis, actualmente estoy jugando al Rise y comparto absolutamente todo lo que comentas. El dinamismo agregado en esta entrega ha sido lo que me ha hecho casarme con la misma, a comparación de otras entregas. Excelente video!
Es que es super divertida y dinámica, se siente como un juego arcade y cada una de las criaturas añadidas son una pasada!!!!
Me alegra que te gustará el análisis 😊😊😊
El cordoptero, el asqueroso cordoptero que volvio Monster Hunter Rise, un No Monster Hunter xd
Porque lloran solo por una mecánica qué hace más ágil al juego? Un solo detalle no hace que deje de ser Monster Hunter exagerado y lloron
World no me gustó nada,solo en gráficos, prefiero generations o éste Rise incluso,otros amigos muy fieles a la saga piensan igual
Tal cual, rise a intentado acercarle a los juegos viejitos, world y ahora wilds los siento muy the witcher 3
Banco fuerte, goty del año superior al world changre my mind, vivan los cordopteros
Cuando rise fue tu primer mh:
@@CxOnorio Que va, mi primer mh fue el World de hecho y con su expansión Iceborn, me parece un juego excelente, pero que me guste mas esa vuelta de lo “arcade” a Mh que tiene el Rise no significa que tenga que tener algo que me ate edpecificamente Lmao
@@CxOnoriono amigo el prefiere rise antes k world son gustos
Me pasa lo mismo, pasé de Rise a World y me cuesta engancharme, todo es simplemente lento
@@GonzaloGarcia-bp6zuLento? Dónde tú eres un humano enfrentandote a dragones con armas SUPER pesadas? 😱