Lo triste de todo esto es que se está volviendo una práctica común que los juegos salgan incompletos, con bugs y errores de todo tipo. Yo tengo varios juegos en una lista que voy a jugar dentro de 2 o 3 años, cuando estén realmente terminados... (CS2 incluído)
@@synysevend jaja, totalmente! Igual con Cyberpunk me pasó que lo jugué de salida y por más que me digan que ahora "se arregló" siento que perdió su magia y esa ilusión que me daba el andar por las calles de Night City
Es que muchas veces los fanatícos de algunos juegos estan super emocionados por ver cual es el nuevo juego que saldra, y los estudios estan super anciosos por presentar dicho nuevo titulo revolucionario y ambos lados exigen mas en menos tiempo. También los estudios quieren satisfacer todas las demandas de los jugadores que exigen demasiado sin pensar en las consecuencias de incluir tantas mecanicas desde un inicio y ver como impactara dentro del juego.
Triste pero comprensible, evidentemente un equipo de desarrollo tiene 2 motivos: 1- No puede desarrollar durante 3 años un juego sin ganar dinero, podrá desarrollar 1 año y medio y luego sacarlo para que tengan ingresos para trabajar en él 1 año y medio más (cifras como ejemplo, nada más). 2- Que los jugadores y la comunidad te marquen el camino y te digan qué bugs hay, cuales más molestos, hasta qué punto es bueno o malo de rendimiento que cosas deberían implementae con urgencia, etc. Y los moders pueden también empezar a hacer cosas al mismo tiempo. 3- Hay jugadores que les gusta poder jugar a un juego antes, aún que eso implique que aún le queda y qué luego con cada actualización te vengan ganasbde provarla. Por lo que creo que es comprensible. Lo que si que no lo es, para nada, ahí ya te puedes cabrear, es que no le pisieran la etiqueta de "early acces" y "alpha", creo que debian haberlo hecho, y se hubieran ahorrado muchas críticas.
Se acordarán, pero, ¿Debemos de ser los tester? En mi curro tenemos mucha peña que debe de hacer miles de test si no, se echa para atrás la funcionalidad y no sale hacía delante aunque penalice, pero en la industria del videojuego, pagamos por ser nosotros los tester
Si os fijáis, siempre sus comunicados acaban, si veis algo mal, decírnoslo, y no, no somos sus tester, obvio, que siempre los jugadores encontraremos fallos, pero no es normal la cantidad de fallos que encontramos y por eso, como dices, se debe de decir
Si salio mas completo y con contenido que el cs2. jaja el juego base al menos estaba cubierto. aqui paso 1 año para que es pasara, por que de optimizacion, ni hablamos.
Vehiculos que cambian de carril y hacen maniobras sin sentido alguno? Hiper realista Las casas se vuelven tan caras que nadie puede comprarlas? Hiper realista Las personas se vuelven indigentes y toman zonas enteras? Hiper realista 😂
El Cities Skylines 2 es una vergüenza. Si bien mejoró bastante, es increíble como aun a día de hoy el rendimiento es pésimo. Todos los ciudadanos son imbeciles y el sistema de transito es horrendo. No podes hacer una autopista tranquilo que donde tengas una salida, por mas que le agregues un carril extra, los conductores van a ese carril para NO SALIR y volver a la autopista por la que iban antes y viceversa, lo que lleva a que una simple bajada de autopista se convierta en un caos de transito increíble. Lo mismo las rotondas, son necesarias pero a la larga se colapsan por el pésimo sistema de conducción. Lo peor es que dentro de paradox se están manejando TAN MAL que han salido incluso a decir "Un juego como este no necesita mas de 30fps". Es increíble lo mal que están manejando todo. Espero que para el próximo año esto sea un mal recuerdo y hablemos del gran trabajo de la empresa para por fin tener la versión jugable.
Pues que quieres que te diga, en este es el único juego que controlo los FPS ya que si bajan demasiado la velocidad de simulación merma y entonces ya no me apetece jugar la ciudad y que me frustra que vaya tan mal la verdad 🙄 Y si, por más carriles que les pongas a las autovías sigan rectos o vayan a salir por la siguiente salida, todos circulan por el mismo carril y se te crea un atasco que pa qué
En mi caso, los tiempos de carga nunca fueron un problema, ni siquiera al principio (y mi PC es ligeramente inferior al recomendado, un i5 12400 RX6750XT). Lo que sí muchos usuarios pensaban que podrían jugar al juego en ordenadores relativamente obsoletos. Lo que sí lo ha sido es la velocidad de simulación, que con ciudades por encima de 100k habitantes se hace muy lenta, incluso ahora con todos los parches, y ahí está el problema y el cuello de botella de las consolas, que me hace pensar que tarde o temprano hará que enuncien que abandonan el desarrolla, al menos para esta generación. Otro gran problema, es la falta absoluta de simulación y mecánicas. Las ciudades crecen y crecen aunque no tengan los recursos varios. Ni siquiera el parche Economy 2.0 le añade complicación, una vez entiendes las nuevas mecánicas. Respectos los DLC, ya han entregado dos (el Urban Promenades y Modern Architecture), el Beach Properties que entraba dentro del pack Ultimate, al pasarlo a gratuito por las críticas recibidas, en compensación lo cambiaban a 3 DLC más con 3 radios más.
Es que lo de la velocidad de simulación va a ser un lastre que yo creo que no van a poder arreglar futuramente en los próximos meses, o el primer semestre de 2025, y no lo había pensado, pero croe que tienes razón, no me extrañaría ver ese anuncio de cancelación de consolas y esperar a una nueva generación. Y lo del crecimiento sin mecánicas aunque no tengas recursos, no es problema, porque el propio juego las importa, si, supuestamente debería de salirte muy caro, pero, si pones 4 oficinas de densidad alta y ya estas ganando mucho dinero a la hora, complicación no tiene al final The Economies 2.0 Un saludo!
La vara alta le pusieron los seguidores , pero todos hablan de como fue cities skylines 1 que genial que es , si, pero en su lanzamiento,los que lo jugaron salió súper verde , le faltaban un montón de cosas y tenía sus Bugs , con el tiempo la comunidad y los desarrolladores le dieron para adelante terminó siendo lo que es. Está edición es muy linda y tiene mucho futuro con las cosas que se le va poder poner , darle tiempo. El juego salió como salen los juegos en los tiempos que corre esto , por suerte parece que se pusieron las pilas , pero aún falta
Pero, debemos tolerar que todos los juegos a día de hoy, como bien dices en los tiempos que corren, toleremos, que todos ¿Salgan incompletos? No es mejor, parar, hacer una retrospectiva de que va mal y arreglarlo antes de que todo sea un caos?
cs1 salio cuando sus desarrolladores eran un grupito tratando de hacer lo mejor, despues de años, con millones de presupuesto y ganancias, no aprendieron nada.
Triste pero comprensible, evidentemente un equipo de desarrollo tiene 2 motivos: 1- No puede desarrollar durante 3 años un juego sin ganar dinero, podrá desarrollar 1 año y medio y luego sacarlo para que tengan ingresos para trabajar en él 1 año y medio más (cifras como ejemplo, nada más). 2- Que los jugadores y la comunidad te marquen el camino y te digan qué bugs hay, cuales más molestos, hasta qué punto es bueno o malo de rendimiento que cosas deberían implementae con urgencia, etc. Y los moders pueden también empezar a hacer cosas al mismo tiempo. 3- Hay jugadores que les gusta poder jugar a un juego antes, aún que eso implique que aún le queda y qué luego con cada actualización te vengan ganasbde provarla. Por lo que creo que es comprensible. Lo que si que no lo es, para nada, ahí ya te puedes cabrear, es que no le pisieran la etiqueta de "early acces" y "alpha", creo que debian haberlo hecho, y se hubieran ahorrado muchas críticas.
Personalmente le volvi a dar una oportunidad antes de que finalizara el año y para mi sorpresa el rendimiento es pesimo de gama alta. He tenido que hacer ajustes, bajar sombras, resolución, etc., pero simplemente me he cargado la inmersión y ese gustito que tenías al alejar la camara y ver como crecía tu ciudad. Afortunadamente no me deje llevar por el "hipe" y lo estoy jugando en Game Pass con la esperanza de que algún día pueda volver. Un abrazo y enhorabuena por el canal
Yo lo compre en descuento hace poco en steam y lo juego por Nvidia Gforce NOW y tiene un rendimiento bastante decente a pesar de usar la cuenta gratis.
Muchas gracias Maywell!! 🙂🙂 Antes hacía algún vídeo de como se veía la ciudad paseando por la noche y de día, y lo de la noche es como dices, las luces en los edificios es como un intermitente en un BMW, a veces si van y a veces no 🤔🤣🤣 Esperemos que de aquí a un par de años podamos tener ya un juego completo xD!
Me lo compré en su lanzamiento. Estoy atrapado en este juego porque no te das cuenta de lo que pierdes hasta que lo tienes. Si bien el juego está roto, volver a los gráficos antiguos, a la edición de carreteras en vanila de la entrega anterior... es duro. Pero es verdad que no noto una mejora del juego a día de hoy. Es frustrante hacer entradas y salidas en la ciudad porque los coches usan los carriles como quieren. Incluso con cantidades irrisorias de población. Al final acabas sobredimensionando. La verdad es que con el transporte público no he tenido problemas, pero si he tenido con los parkings, y es que al final estás forzado a poner pequeños porque si utilizas uno grande se forma una caravana que jamas para. Y es frustrante porque tengo los DLCs que sacaron de vuelta por el mundo, y es que esos tampoco funcionan correctamente. Por ejemplo, los edificios parisinos si necesitan una ambulancia jamás desaparece el icono haciendo que tenga toda la ciudad llena de esos iconos aún cuando no se necesitan. En fin, si que ha sido un lanzamiento apresurado porque a día de hoy es el cite skylines I con mejores gráficos, ya que muchas cosas que se deberían haber incorporado de manera nativa como el Traffic manager (que no puedo modificar la frecuencia ni el uso de carriles sin mods), y eso si que no está bien.
Hace años tuve Victoria 2 me lo conozco de lado a lado, le puse mods le moví a los códigos y todo, ahora en en diciembre me lo compre pensando que había pasado muchos años y que los errores deberían estar resueltos lo instale y al primer error (instalar c+ 2005) me des configuro otras aplicaciones que ocupan otras versiones la verdad la optimización en Paradox no se les da muy bien.
lo de los "sin hogar" pasa en la vida real, aunque nos paresca ilogico, el ser humano prefiere sentarse a pedir monedas en un parque... que migrar a lugares de campo mas baratos y con trabajos menos demandantes de titulos. 😂 ese detalle me parece bastante realista
Mi problema es que faltan cosas, déjame poner un centro comercial, una ópera, cine, un estadio grande que no decida el aleatorio de la máquina según la zona. En el 1 era increíble
Es muy dado a la aleatoriedad de lo que le apetece, es como digo yo, si necesito industria del tipo tablones, porque por más que construyo industria nunca sale de ese tipo, y si llega a salir, desaparece al poco tiempo no se queda fija? Le faltan cositas aún
Muy buen video y resumen! la verdad amo la saga porque realmente fue una innovación en su momento y esta segunda entrega es una decepción absoluta, tengo esperanza que van a redimirse y esperemos asi sea! Saludos desde Argentina!!
Hola amigo!!! Yo tengo mucha esperanza, pero también, como he dicho en algunos gameplays. no croe que esto tenga una solución real hasta finales del 2025 o principios del 2026, ya que no tienen una hoja de ruta predefinida, si no que hacen según les conviene o parece, o al menos, esa sensación me da a mí.
Yo honestamente ya me rendí, cada que una ciudad alcanza los 100 mil o 150 mil habitantes se muere, deja de crecer, deja de haber demanda de vivienda, he intentado de todo y no funciona, al contrario empiezo a perder habitantes, y las personas sin hogar no solo se plantan en parques si no en las aceras, no dejando usar las paradas de autobus y bloqueando los cruces peatonales. Los tranvias se buggean cada nada, enredandose en si mismos. El juego es interesante al principio de la partida, despues empiezan a aparecer todos los problemas al tiempo y se hace injugable. Y con mods estéticos no creo que vayan a convencer a la gente de seguir jugando, deberían al menos entregar el DLC de parques, industrias, puertos y de transporte público gratis, obviamente arreglando todos lso bugs.
Hay 2 cosas, que para mí fueron una bajada con respecto a la primera entrega: la simulación del agua y que las bombas no drenan el agua para funcionar, y el sistema de recursos naturales que hacen que la industria no funcione correctamente.
Y eso que la simulación del agua esta medio arreglada, pero es que al principio podías hacerte de oro exportando agua y lo de la industria para mi un fallo es, que no pueda poner industria según necesite de un tipo, y cuando después de derribar mil veces el edificio sale el que necesitas, pasas al rato y ya se ha cambiado
Este juego me puso en una encrucijada, si bien amo lo bien que va el CS1 en mi PC, amo la construcción de carreteras del 2 y es la única razón por la que me lo compré, eso y el tamaño un poco más realista de los edificios, esperemos este año Paradox le meta nitro a arreglar el juego 😔
Yo estoy mas que dispuesto a comorar CSII en cuanto lo arreglen, tengo mi PC pero la verdad es que disfrutaria mucho jugarlo mas en la pantalla de mi casa en Xbox. cuando se retraso indefinidamente la verdad si me dolio xd. De momento sigo disfrutando mucho CSI, tengo todos los DLC comprados, la verdad es muy divertido y entretenido de jugar, también aprecio mucho que hace poco sacaron el Map Pack 3 y otro DLC.
Eso tengo entendido que han seguido sacando packs para CS1 y eso es bueno ya que siguen interesados en mantenerlo, al menos, de momento y eso es una buena noticia para la comunidad, pero como bien dice,s no perdáis la esperanza que seguro que a futuro, el juego mejorará mucho 🙂
todavia no he tenido mucho tiempo para jugarlo bien a tope como llegue a jugar el cities skyline 1. Pero todos los problematicas del trafico haciendo cosas raros ya estaba en el 1, todo el problema del transporte publico ya estaba en el 1, o no se acuerdan como en las paradas de camiones o trenes se juntaba gente a mas no poder, o lo ireal que es como la gente camina de mucho en el juego. Lo que hablas de la mecanica rota de la economia de la vivienda, lo escuche hace poco y realmente es un problema mas realista de lo que parece, estas usando mecanicas de economia de la vida real, pero recuerda que el juego va acelerado y tu miras pasar los años en pocos minutos, en la vida real hay mucho de ese problema, solo mira las grandes ciudades como estan plagadas de rentas altimas, edificios abandonados y miles de personas sin hogar por todas las calles, me parece lo mas realista del mundo. De hecho alguien hizo un experimento y logro resolver el problema quitando de la ecuación del juego y la vivienda, la especulación inmobiliaria, en el momento cuando prohibes especular con los precios de la vivienda, la gente sin hogar deja de aparecer en el juego y empiezan a ser pagables las rentas de la vivienda.
Y si, en las paradas se siguen amontonando mazo de peña, pero es eso, yo creo que sabiendo de esa problemática por ejemplo se podría no haber arreglado, si no haber mejorado las instancias para tanta gente que abarrota una acera de ese modo. El estilo de realidad que tiene la parte de la economía es justo al de la vida real pero se podría dar un enfoque más de simulación que se pudiera arreglar digo yo 🤣 Somos políticos en el juego y no nos dejan mucha opción xD! Y si, vi un vídeo sobre lo que mencionas sobre el problema que había si se quitaba de en medio de esa ecuación la especulación inmobiliaria pero como en la vida real, no nos dejan aplicar políticas xD!
Jajajaja, era un chiste. Sacaron un comunicado diciendo que el calculo de los alquileres estaba mal hecho y subían tanto y tan rápido que ni siquiera siendo un ciudadano de ingresos altos lo podían pagar. No recuerdo si lo "solucionaron" dejando de cobrar alquileres o que despues de x tiempo no le cobren mas. Pero era igual de xd que el problema
Pensaba que era el único que rabiaba cn los putos bugs pero veo que es algo común. De modo que como ya dije en mi Steam voy a dejarlo otra temporada y volver a mi amado CS 1 que tantos buenos momentos me ha dado. Gracias por el video.
Tengo mas de 400 horas en el juego, y según mi experiencia, el juego tiene errores que van a llevar años en solucionar. He visto de todo, empezando por los graficos, que están buenos pero se comporta muy extraño, como cuando amanece, empieza a titilar todo como si estuvieran prendiendo o apagando una luz, errores visuales de las sombras, edificios en la noche que cuando te alejas se les apagan las luces, habiendo otros a mayor distancia que siguen encendidos, etc.., Errores en las colisiones de las calles y autopistas, que no te permiten colocar edificios o cualquier otro asset, o cambiar de tipo de calle, porque colisiona con otra, haciendo que tengas que eliminar la calle y volver a hacerla. Bugs varios en la jugabilidad, por ejemplo cuando entras a una partida y de la nada la demanda de ambulancias y coches funebres enloquece; los HOTELES funcionan mal, en ocasiones se generan y a pesar de la demanda, no reciben suficientes turistas. La economía una vez que ya está funcionando, no tenés la necesidad de hacer mas que zonificar industrias y listo, marcha sola. El rendimiento y constantes crasheos jugando SIN MODS, con los graficos en medio y 1080p para evitar forzar la pc al momento de superar los 100K de habitantes, es algo que me tiene cansado y me frustra una barbaridad, me la paso apretando F5 para guardar cada vez que hago algo. Eso es lo que me acuerdo en este momento, pero hay muchos más problemas que me generan dudas si van a poder arreglar este juego, con errores tan profundos. Excelente video SYNYSEVEND. Saludos
Muchas gracias!!! Yo estoy más o menos que tu en horas también (revisando Steam...🤔...542 exactamente xD!) Cuando salió el parche de The Economies 2.0 yo mismo lo dije, se nota mucho que ha cambiado la dificultad del juego y ahora mismo es un reto, pero claro, como bien dices, hasta que pasan 2 horas desde que inicias la partida ya que, una vez tienes oficinas con la renta al 10% puedes coger y poner todos los impuestos al -10% y vivir solo de oficinas y poco a poco bajarlo que seguirás recibiendo mucho dinero a la hora y eso, deja de hacerlo un reto por algo más como, construye lo que te de la gana que no te vas a ir a la bancarrota xD! Pero solo con el mal rendimiento en ciudades grandes ya en sí, el juego es un problema, porque para mi es el más gordo, y cuando veo ciudades que tienen 1M de población pienso, su pc es la Nasa o es falso xD! Ahora mismo, no me funcionan los mods con todo actualizado, ¿Por qué? Nadie lo sabe, em tocará reinstalar todo otra vez y así constantemente lo cuál también cansa que por cada Update del juego se rompa casi todo. Y lo de los hoteles...Digamos, que a veces aparecen, pero aún no los vi funcionar como nos dijeron que harían, y por cierto, están de vacaciones desde principio de Diciembre lo sabes no? Como nos paso en verano xD! Un saludo!
@@synysevend si me enteré que ya están de vacaciones jaja pero qué puede decir uno a esta altura... Otra cosa que me pareció mal o raro, en pocas palabras, es el hecho de que a los principales creadores de contenido de Cities Skylines los tienen "comprados" o "endulzados" por así decirlo. Los juntaron y los llevaron a pasear por las oficinas, los atendieron re bien, les hicieron eventos, regalos, etc jajaj , y yo digo, muchachos! les parece bien prestarse para eso en este momento?! no creen que lo hacen para que Colossal Order no reciba las criticas merecidas por las mentiras y falta de respeto a la comunidad, que fue la que contribuyó a más no poder para hacer al Cities 1 el city builder mas realista y con más contenido del mundo. Con solo entrar a las discusiones en Steam te das cuenta cómo está el ambiente entre los jugadores. La redención de este estudio y juego se ve bastante dificil, pero nada es imposible.
Por ahora CS1 sigue siendo una buena alternativa, o la mejor, pero, yo pongo la mirada que en 2026 estará completo o funcional por así decirlo, pienso que el 2025 seguirá siendo un año de desarrollo 🤣
Paradollar, quiero decir Paradox es siempre así... ya no compro juegos nuevos de esa editora, se convirtio de una creadora de videojuegos a una Financista, es una estafadora
@@synysevend Stellaris, yo lo compre desde que salio (inclusive precompra) al principio tenia 3 formas las facciones de viajar (en lineas como es ahora, sin lineas y la otra no me acuerdo ahora) pero se notaba que no estaba terminado... ahora hay una sola forma de viajar, esta simplificado los tipos de recursos y es un juego mas del monton que solo lo salva los mods y la propaganda y que no hay juego parecido (juegos en tiempo real de ese tipo) Se copiaron a ellos mismos con cosas del Europa Universalis que no tienen nada que ver en en el genero espacial (me parece injugable e irrisorio que en un juego Espacial se tenga Casus Belis y antes de declarar la guerra a otro imperio "se tenga que decir de antemano que sistemas planetarios quiero anexar"...ese es el punto de porque ni con mods lo estoy jugando) Ese es el juego primero que se me viene a la cabeza. Saludos desde Argentina
@@synysevend Despues tambien hay otros juegos que hicieron cosas de otro tipo, Europa Universalis 4, cada vez que le agregaban DLC cambiaban el juego de tal forma que cobre mas sentido el DLC de pago (me refiero al parche gratuito que venia al mismo tiempo del DLC) de pago hasta el punto que al fin de un año (real, no del propio juego) estabas jugando a un juego casi totalmente diferente al que jugaste a principio de año. Como si fuera poco en muchos DLC de pago te metian dentro de todas las caracteristicas nuevas alguna que no tenia que ver con el dlc en cuestion pero que era importante (por ejemplo en el DLC "Cradle of Civilization" sobre el Medio Oriente entre otras caracteristicas nuevas esta la de "profesionalismo militar" .......) Hice una reseña al respecto en steam de ese juego (creo que no se puede poner en comentarios links, si no la compartiria)
@@synysevend Tambien el Imperator Rome que despues de varios DLC y arreglos no levanto las ventas, lo abandonaron. Hoy esta en un estado mucho mejor por la comunidad de mods, pero el juego actual es como deberia recien haber salido
aun no probe el 2, mas que nada xq aun no sale una oferta de steam lo suficientemente jugosa, y mi pc no lo correría (y xq soy pobre xd) pero creo q si se le da tiempo y apoyo y cities skyland 2 podrá superar infinitamente al 1
Yo he jugado botas al 1 … y el dos pues nada ruina. Sinceramente no lo compre y no pienso comprarlo y más con los juegos que vienen ahora . Ósea que menuda ruina que se busquen la vida
yo compré la versión deluxe espero que algún día valga la pena este juego que aun le meto muchas horas, pero no fue lo que esperaba sobretodo con ese trailer 1 tan engañoso
Yo igual, me decidí a la versión Deluxe por ahorrarme unos dineros en los primeros DLC y al final, aquí estamos viciando como nadie, rompiéndose ciudades por los mods debido a que han actualizado los de Paradox, pero con la esperanza, de que algún día vaya bien jajaja
Por ahora, si, a no ser que no te importe un desembolso economico, pero por ahora yo recomiendo que sigáis en el 1 pero si tenéis paciencia podéis venir al 2, pero claro, si tenéis mucha sobre todo por la velocidad de simulación
lo de las personas sin hogar no es un bug, es realismo 😂
Simulación real lo llaman 🤣🤣
Lo triste de todo esto es que se está volviendo una práctica común que los juegos salgan incompletos, con bugs y errores de todo tipo.
Yo tengo varios juegos en una lista que voy a jugar dentro de 2 o 3 años, cuando estén realmente terminados... (CS2 incluído)
Ahora la emoción no es, tal fecha sale el nuevo juego, ahora es, la emoción de intentar saber para que fecha merece la pena comprar el juego xD!
@@synysevend jaja, totalmente!
Igual con Cyberpunk me pasó que lo jugué de salida y por más que me digan que ahora "se arregló" siento que perdió su magia y esa ilusión que me daba el andar por las calles de Night City
Es que muchas veces los fanatícos de algunos juegos estan super emocionados por ver cual es el nuevo juego que saldra, y los estudios estan super anciosos por presentar dicho nuevo titulo revolucionario y ambos lados exigen mas en menos tiempo. También los estudios quieren satisfacer todas las demandas de los jugadores que exigen demasiado sin pensar en las consecuencias de incluir tantas mecanicas desde un inicio y ver como impactara dentro del juego.
CD Proyect es un grande. Supo revivir a Cyberpunk. Colosal Order, ¿Que es? Una compañía indie que se volvió peor que EA. Unos don nadie.
Triste pero comprensible, evidentemente un equipo de desarrollo tiene 2 motivos:
1- No puede desarrollar durante 3 años un juego sin ganar dinero, podrá desarrollar 1 año y medio y luego sacarlo para que tengan ingresos para trabajar en él 1 año y medio más (cifras como ejemplo, nada más).
2- Que los jugadores y la comunidad te marquen el camino y te digan qué bugs hay, cuales más molestos, hasta qué punto es bueno o malo de rendimiento que cosas deberían implementae con urgencia, etc. Y los moders pueden también empezar a hacer cosas al mismo tiempo.
3- Hay jugadores que les gusta poder jugar a un juego antes, aún que eso implique que aún le queda y qué luego con cada actualización te vengan ganasbde provarla.
Por lo que creo que es comprensible.
Lo que si que no lo es, para nada, ahí ya te puedes cabrear, es que no le pisieran la etiqueta de "early acces" y "alpha", creo que debian haberlo hecho, y se hubieran ahorrado muchas críticas.
Nadie se acuerda del 1 en sus primeros años...
Y eso mismo no debe ser un ejemplo... hay que criticar todo lo que está mal y aprender
Se acordarán, pero, ¿Debemos de ser los tester? En mi curro tenemos mucha peña que debe de hacer miles de test si no, se echa para atrás la funcionalidad y no sale hacía delante aunque penalice, pero en la industria del videojuego, pagamos por ser nosotros los tester
Si os fijáis, siempre sus comunicados acaban, si veis algo mal, decírnoslo, y no, no somos sus tester, obvio, que siempre los jugadores encontraremos fallos, pero no es normal la cantidad de fallos que encontramos y por eso, como dices, se debe de decir
Si salio mas completo y con contenido que el cs2. jaja el juego base al menos estaba cubierto. aqui paso 1 año para que es pasara, por que de optimizacion, ni hablamos.
Vehiculos que cambian de carril y hacen maniobras sin sentido alguno? Hiper realista
Las casas se vuelven tan caras que nadie puede comprarlas? Hiper realista
Las personas se vuelven indigentes y toman zonas enteras? Hiper realista
😂
Si lo pensamos bien 🙄 🤔 Han sabido calcar la vida real a la perfección eh! 🤣🤣
no has visto conducir a mi mujer.....
@@Raul-ry4jc Esperemos que no lea esto 🙄🙄🤣🤣🤣🤣
Real. AJAJAJA
El Cities Skylines 2 es una vergüenza. Si bien mejoró bastante, es increíble como aun a día de hoy el rendimiento es pésimo. Todos los ciudadanos son imbeciles y el sistema de transito es horrendo. No podes hacer una autopista tranquilo que donde tengas una salida, por mas que le agregues un carril extra, los conductores van a ese carril para NO SALIR y volver a la autopista por la que iban antes y viceversa, lo que lleva a que una simple bajada de autopista se convierta en un caos de transito increíble. Lo mismo las rotondas, son necesarias pero a la larga se colapsan por el pésimo sistema de conducción.
Lo peor es que dentro de paradox se están manejando TAN MAL que han salido incluso a decir "Un juego como este no necesita mas de 30fps". Es increíble lo mal que están manejando todo. Espero que para el próximo año esto sea un mal recuerdo y hablemos del gran trabajo de la empresa para por fin tener la versión jugable.
Pues que quieres que te diga, en este es el único juego que controlo los FPS ya que si bajan demasiado la velocidad de simulación merma y entonces ya no me apetece jugar la ciudad y que me frustra que vaya tan mal la verdad 🙄 Y si, por más carriles que les pongas a las autovías sigan rectos o vayan a salir por la siguiente salida, todos circulan por el mismo carril y se te crea un atasco que pa qué
A parte de los problemas de rendimiento, los problemas de las ciudades, hacen el juego es ultra realista 😅🫠
Si nos enfocamos a esos problemas, no lo han podido hacer más real en verdad 🤔🤣🤣🤣
En mi caso, los tiempos de carga nunca fueron un problema, ni siquiera al principio (y mi PC es ligeramente inferior al recomendado, un i5 12400 RX6750XT). Lo que sí muchos usuarios pensaban que podrían jugar al juego en ordenadores relativamente obsoletos. Lo que sí lo ha sido es la velocidad de simulación, que con ciudades por encima de 100k habitantes se hace muy lenta, incluso ahora con todos los parches, y ahí está el problema y el cuello de botella de las consolas, que me hace pensar que tarde o temprano hará que enuncien que abandonan el desarrolla, al menos para esta generación. Otro gran problema, es la falta absoluta de simulación y mecánicas. Las ciudades crecen y crecen aunque no tengan los recursos varios. Ni siquiera el parche Economy 2.0 le añade complicación, una vez entiendes las nuevas mecánicas. Respectos los DLC, ya han entregado dos (el Urban Promenades y Modern Architecture), el Beach Properties que entraba dentro del pack Ultimate, al pasarlo a gratuito por las críticas recibidas, en compensación lo cambiaban a 3 DLC más con 3 radios más.
Es que lo de la velocidad de simulación va a ser un lastre que yo creo que no van a poder arreglar futuramente en los próximos meses, o el primer semestre de 2025, y no lo había pensado, pero croe que tienes razón, no me extrañaría ver ese anuncio de cancelación de consolas y esperar a una nueva generación. Y lo del crecimiento sin mecánicas aunque no tengas recursos, no es problema, porque el propio juego las importa, si, supuestamente debería de salirte muy caro, pero, si pones 4 oficinas de densidad alta y ya estas ganando mucho dinero a la hora, complicación no tiene al final The Economies 2.0
Un saludo!
La vara alta le pusieron los seguidores , pero todos hablan de como fue cities skylines 1 que genial que es , si, pero en su lanzamiento,los que lo jugaron salió súper verde , le faltaban un montón de cosas y tenía sus Bugs , con el tiempo la comunidad y los desarrolladores le dieron para adelante terminó siendo lo que es. Está edición es muy linda y tiene mucho futuro con las cosas que se le va poder poner , darle tiempo. El juego salió como salen los juegos en los tiempos que corre esto , por suerte parece que se pusieron las pilas , pero aún falta
Pero, debemos tolerar que todos los juegos a día de hoy, como bien dices en los tiempos que corren, toleremos, que todos ¿Salgan incompletos? No es mejor, parar, hacer una retrospectiva de que va mal y arreglarlo antes de que todo sea un caos?
cs1 salio cuando sus desarrolladores eran un grupito tratando de hacer lo mejor, despues de años, con millones de presupuesto y ganancias, no aprendieron nada.
@andreschipol los desarrolladores siempre yt son pichis ahora siempre fue publicadora paradox y tengo entendido que paradox no es una empresita pyme
Triste pero comprensible, evidentemente un equipo de desarrollo tiene 2 motivos:
1- No puede desarrollar durante 3 años un juego sin ganar dinero, podrá desarrollar 1 año y medio y luego sacarlo para que tengan ingresos para trabajar en él 1 año y medio más (cifras como ejemplo, nada más).
2- Que los jugadores y la comunidad te marquen el camino y te digan qué bugs hay, cuales más molestos, hasta qué punto es bueno o malo de rendimiento que cosas deberían implementae con urgencia, etc. Y los moders pueden también empezar a hacer cosas al mismo tiempo.
3- Hay jugadores que les gusta poder jugar a un juego antes, aún que eso implique que aún le queda y qué luego con cada actualización te vengan ganasbde provarla.
Por lo que creo que es comprensible.
Lo que si que no lo es, para nada, ahí ya te puedes cabrear, es que no le pisieran la etiqueta de "early acces" y "alpha", creo que debian haberlo hecho, y se hubieran ahorrado muchas críticas.
Cómo dije desde un principio, esperaré un año, ahora serían dos años🤣
Tontea, que puedes esperar hasta un tercer año como esto no arranque jajaja
@synysevend 🤣🤣no me digas eso
Personalmente le volvi a dar una oportunidad antes de que finalizara el año y para mi sorpresa el rendimiento es pesimo de gama alta. He tenido que hacer ajustes, bajar sombras, resolución, etc., pero simplemente me he cargado la inmersión y ese gustito que tenías al alejar la camara y ver como crecía tu ciudad. Afortunadamente no me deje llevar por el "hipe" y lo estoy jugando en Game Pass con la esperanza de que algún día pueda volver. Un abrazo y enhorabuena por el canal
Yo lo compre en descuento hace poco en steam y lo juego por Nvidia Gforce NOW y tiene un rendimiento bastante decente a pesar de usar la cuenta gratis.
Pero claro, tu no lo ejecutas con tu Pc no? Es decir al hacerlo por Nvidia Gforce Now lo mueve la nube si no me equivoco 🤔
Muchas gracias Maywell!! 🙂🙂 Antes hacía algún vídeo de como se veía la ciudad paseando por la noche y de día, y lo de la noche es como dices, las luces en los edificios es como un intermitente en un BMW, a veces si van y a veces no 🤔🤣🤣 Esperemos que de aquí a un par de años podamos tener ya un juego completo xD!
¿A alguién le corre a más de 45 fps?
Lo que más me dolió fue que le implementaron gentrificación a la simulación, qué traumático.
Me lo compré en su lanzamiento. Estoy atrapado en este juego porque no te das cuenta de lo que pierdes hasta que lo tienes. Si bien el juego está roto, volver a los gráficos antiguos, a la edición de carreteras en vanila de la entrega anterior... es duro. Pero es verdad que no noto una mejora del juego a día de hoy. Es frustrante hacer entradas y salidas en la ciudad porque los coches usan los carriles como quieren. Incluso con cantidades irrisorias de población. Al final acabas sobredimensionando. La verdad es que con el transporte público no he tenido problemas, pero si he tenido con los parkings, y es que al final estás forzado a poner pequeños porque si utilizas uno grande se forma una caravana que jamas para. Y es frustrante porque tengo los DLCs que sacaron de vuelta por el mundo, y es que esos tampoco funcionan correctamente. Por ejemplo, los edificios parisinos si necesitan una ambulancia jamás desaparece el icono haciendo que tenga toda la ciudad llena de esos iconos aún cuando no se necesitan. En fin, si que ha sido un lanzamiento apresurado porque a día de hoy es el cite skylines I con mejores gráficos, ya que muchas cosas que se deberían haber incorporado de manera nativa como el Traffic manager (que no puedo modificar la frecuencia ni el uso de carriles sin mods), y eso si que no está bien.
Hace años tuve Victoria 2 me lo conozco de lado a lado, le puse mods le moví a los códigos y todo, ahora en en diciembre me lo compre pensando que había pasado muchos años y que los errores deberían estar resueltos lo instale y al primer error (instalar c+ 2005) me des configuro otras aplicaciones que ocupan otras versiones la verdad la optimización en Paradox no se les da muy bien.
No han sabido llevar la actualización de motores por ejemplo al siguiente nivel siguen realizando actualizaciones con motores antiguos parece ser
lo de los "sin hogar" pasa en la vida real, aunque nos paresca ilogico, el ser humano prefiere sentarse a pedir monedas en un parque... que migrar a lugares de campo mas baratos y con trabajos menos demandantes de titulos. 😂 ese detalle me parece bastante realista
Mi problema es que faltan cosas, déjame poner un centro comercial, una ópera, cine, un estadio grande que no decida el aleatorio de la máquina según la zona. En el 1 era increíble
Es muy dado a la aleatoriedad de lo que le apetece, es como digo yo, si necesito industria del tipo tablones, porque por más que construyo industria nunca sale de ese tipo, y si llega a salir, desaparece al poco tiempo no se queda fija? Le faltan cositas aún
Este juego salió 3 años antes de tiempo. Debería haber salido en 2026 y no en 2023.
Es una de las cosas que siempre dije, que en 2026 estará listo xD!
Muy buen video y resumen! la verdad amo la saga porque realmente fue una innovación en su momento y esta segunda entrega es una decepción absoluta, tengo esperanza que van a redimirse y esperemos asi sea! Saludos desde Argentina!!
Hola amigo!!! Yo tengo mucha esperanza, pero también, como he dicho en algunos gameplays. no croe que esto tenga una solución real hasta finales del 2025 o principios del 2026, ya que no tienen una hoja de ruta predefinida, si no que hacen según les conviene o parece, o al menos, esa sensación me da a mí.
Yo honestamente ya me rendí, cada que una ciudad alcanza los 100 mil o 150 mil habitantes se muere, deja de crecer, deja de haber demanda de vivienda, he intentado de todo y no funciona, al contrario empiezo a perder habitantes, y las personas sin hogar no solo se plantan en parques si no en las aceras, no dejando usar las paradas de autobus y bloqueando los cruces peatonales. Los tranvias se buggean cada nada, enredandose en si mismos. El juego es interesante al principio de la partida, despues empiezan a aparecer todos los problemas al tiempo y se hace injugable. Y con mods estéticos no creo que vayan a convencer a la gente de seguir jugando, deberían al menos entregar el DLC de parques, industrias, puertos y de transporte público gratis, obviamente arreglando todos lso bugs.
El juego esta tan roto que literalmente la primera versión es mas completa asi que si quieren disfrutar de verdad
La versión inicial de CS2 o te refieres al CS1?
Hay 2 cosas, que para mí fueron una bajada con respecto a la primera entrega: la simulación del agua y que las bombas no drenan el agua para funcionar, y el sistema de recursos naturales que hacen que la industria no funcione correctamente.
Y eso que la simulación del agua esta medio arreglada, pero es que al principio podías hacerte de oro exportando agua y lo de la industria para mi un fallo es, que no pueda poner industria según necesite de un tipo, y cuando después de derribar mil veces el edificio sale el que necesitas, pasas al rato y ya se ha cambiado
Este juego me puso en una encrucijada, si bien amo lo bien que va el CS1 en mi PC, amo la construcción de carreteras del 2 y es la única razón por la que me lo compré, eso y el tamaño un poco más realista de los edificios, esperemos este año Paradox le meta nitro a arreglar el juego 😔
Yo estoy mas que dispuesto a comorar CSII en cuanto lo arreglen, tengo mi PC pero la verdad es que disfrutaria mucho jugarlo mas en la pantalla de mi casa en Xbox. cuando se retraso indefinidamente la verdad si me dolio xd.
De momento sigo disfrutando mucho CSI, tengo todos los DLC comprados, la verdad es muy divertido y entretenido de jugar, también aprecio mucho que hace poco sacaron el Map Pack 3 y otro DLC.
Eso tengo entendido que han seguido sacando packs para CS1 y eso es bueno ya que siguen interesados en mantenerlo, al menos, de momento y eso es una buena noticia para la comunidad, pero como bien dice,s no perdáis la esperanza que seguro que a futuro, el juego mejorará mucho 🙂
todavia no he tenido mucho tiempo para jugarlo bien a tope como llegue a jugar el cities skyline 1. Pero todos los problematicas del trafico haciendo cosas raros ya estaba en el 1, todo el problema del transporte publico ya estaba en el 1, o no se acuerdan como en las paradas de camiones o trenes se juntaba gente a mas no poder, o lo ireal que es como la gente camina de mucho en el juego.
Lo que hablas de la mecanica rota de la economia de la vivienda, lo escuche hace poco y realmente es un problema mas realista de lo que parece, estas usando mecanicas de economia de la vida real, pero recuerda que el juego va acelerado y tu miras pasar los años en pocos minutos, en la vida real hay mucho de ese problema, solo mira las grandes ciudades como estan plagadas de rentas altimas, edificios abandonados y miles de personas sin hogar por todas las calles, me parece lo mas realista del mundo.
De hecho alguien hizo un experimento y logro resolver el problema quitando de la ecuación del juego y la vivienda, la especulación inmobiliaria, en el momento cuando prohibes especular con los precios de la vivienda, la gente sin hogar deja de aparecer en el juego y empiezan a ser pagables las rentas de la vivienda.
Y si, en las paradas se siguen amontonando mazo de peña, pero es eso, yo creo que sabiendo de esa problemática por ejemplo se podría no haber arreglado, si no haber mejorado las instancias para tanta gente que abarrota una acera de ese modo.
El estilo de realidad que tiene la parte de la economía es justo al de la vida real pero se podría dar un enfoque más de simulación que se pudiera arreglar digo yo 🤣 Somos políticos en el juego y no nos dejan mucha opción xD!
Y si, vi un vídeo sobre lo que mencionas sobre el problema que había si se quitaba de en medio de esa ecuación la especulación inmobiliaria pero como en la vida real, no nos dejan aplicar políticas xD!
la idea de que las viviendas se vuelven muy caras y la de gente sin hogar perfectamente podrian ser mecanicas que esten conectadas en vez de bugs jaja
Que se supone que tienes la oficina de la seguridad social para ello, peeeeeeeeero, nadie sabe que hace esa oficina en realidad xD!
Jajajaja, era un chiste. Sacaron un comunicado diciendo que el calculo de los alquileres estaba mal hecho y subían tanto y tan rápido que ni siquiera siendo un ciudadano de ingresos altos lo podían pagar. No recuerdo si lo "solucionaron" dejando de cobrar alquileres o que despues de x tiempo no le cobren mas. Pero era igual de xd que el problema
Ptmr CiTy SkyMadrid... Xddd
Saludos y feliz Año de 🇵🇪👻
Feliz año!! 🙂🙂
Pensaba que era el único que rabiaba cn los putos bugs pero veo que es algo común. De modo que como ya dije en mi Steam voy a dejarlo otra temporada y volver a mi amado CS 1 que tantos buenos momentos me ha dado. Gracias por el video.
Tengo mas de 400 horas en el juego, y según mi experiencia, el juego tiene errores que van a llevar años en solucionar. He visto de todo, empezando por los graficos, que están buenos pero se comporta muy extraño, como cuando amanece, empieza a titilar todo como si estuvieran prendiendo o apagando una luz, errores visuales de las sombras, edificios en la noche que cuando te alejas se les apagan las luces, habiendo otros a mayor distancia que siguen encendidos, etc.., Errores en las colisiones de las calles y autopistas, que no te permiten colocar edificios o cualquier otro asset, o cambiar de tipo de calle, porque colisiona con otra, haciendo que tengas que eliminar la calle y volver a hacerla. Bugs varios en la jugabilidad, por ejemplo cuando entras a una partida y de la nada la demanda de ambulancias y coches funebres enloquece; los HOTELES funcionan mal, en ocasiones se generan y a pesar de la demanda, no reciben suficientes turistas. La economía una vez que ya está funcionando, no tenés la necesidad de hacer mas que zonificar industrias y listo, marcha sola.
El rendimiento y constantes crasheos jugando SIN MODS, con los graficos en medio y 1080p para evitar forzar la pc al momento de superar los 100K de habitantes, es algo que me tiene cansado y me frustra una barbaridad, me la paso apretando F5 para guardar cada vez que hago algo.
Eso es lo que me acuerdo en este momento, pero hay muchos más problemas que me generan dudas si van a poder arreglar este juego, con errores tan profundos.
Excelente video SYNYSEVEND.
Saludos
Muchas gracias!!!
Yo estoy más o menos que tu en horas también (revisando Steam...🤔...542 exactamente xD!) Cuando salió el parche de The Economies 2.0 yo mismo lo dije, se nota mucho que ha cambiado la dificultad del juego y ahora mismo es un reto, pero claro, como bien dices, hasta que pasan 2 horas desde que inicias la partida ya que, una vez tienes oficinas con la renta al 10% puedes coger y poner todos los impuestos al -10% y vivir solo de oficinas y poco a poco bajarlo que seguirás recibiendo mucho dinero a la hora y eso, deja de hacerlo un reto por algo más como, construye lo que te de la gana que no te vas a ir a la bancarrota xD! Pero solo con el mal rendimiento en ciudades grandes ya en sí, el juego es un problema, porque para mi es el más gordo, y cuando veo ciudades que tienen 1M de población pienso, su pc es la Nasa o es falso xD! Ahora mismo, no me funcionan los mods con todo actualizado, ¿Por qué? Nadie lo sabe, em tocará reinstalar todo otra vez y así constantemente lo cuál también cansa que por cada Update del juego se rompa casi todo. Y lo de los hoteles...Digamos, que a veces aparecen, pero aún no los vi funcionar como nos dijeron que harían, y por cierto, están de vacaciones desde principio de Diciembre lo sabes no? Como nos paso en verano xD!
Un saludo!
@@synysevend si me enteré que ya están de vacaciones jaja pero qué puede decir uno a esta altura... Otra cosa que me pareció mal o raro, en pocas palabras, es el hecho de que a los principales creadores de contenido de Cities Skylines los tienen "comprados" o "endulzados" por así decirlo. Los juntaron y los llevaron a pasear por las oficinas, los atendieron re bien, les hicieron eventos, regalos, etc jajaj , y yo digo, muchachos! les parece bien prestarse para eso en este momento?! no creen que lo hacen para que Colossal Order no reciba las criticas merecidas por las mentiras y falta de respeto a la comunidad, que fue la que contribuyó a más no poder para hacer al Cities 1 el city builder mas realista y con más contenido del mundo.
Con solo entrar a las discusiones en Steam te das cuenta cómo está el ambiente entre los jugadores.
La redención de este estudio y juego se ve bastante dificil, pero nada es imposible.
Este juego está condenado al abandono. No mejora en absolutamente nada a su predecesor.
Por ahora CS1 sigue siendo una buena alternativa, o la mejor, pero, yo pongo la mirada que en 2026 estará completo o funcional por así decirlo, pienso que el 2025 seguirá siendo un año de desarrollo 🤣
Si. Literal compré en preventa para consoló y un año y nadie sabe nada
Pues como ya ha dicho alguno por aquí 🤔 Espérate que no cancelen y digan que salen en la próxima generación 🤣
Compre el SC2 el mismo dia que salio. Hasta ahora sigo jugando al SC1, Asi esta la cosa.
Lo veo normal sinceramente, en el 1 no tendrás ni el 50% de los problemas 🙄
Paradollar, quiero decir Paradox es siempre así... ya no compro juegos nuevos de esa editora, se convirtio de una creadora de videojuegos a una Financista, es una estafadora
¿Con que otros títulos han tenido problema? Por investigar un poco más y ver que tan mal lo hacen 🤔
@@synysevend Stellaris, yo lo compre desde que salio (inclusive precompra) al principio tenia 3 formas las facciones de viajar (en lineas como es ahora, sin lineas y la otra no me acuerdo ahora) pero se notaba que no estaba terminado... ahora hay una sola forma de viajar, esta simplificado los tipos de recursos y es un juego mas del monton que solo lo salva los mods y la propaganda y que no hay juego parecido (juegos en tiempo real de ese tipo) Se copiaron a ellos mismos con cosas del Europa Universalis que no tienen nada que ver en en el genero espacial (me parece injugable e irrisorio que en un juego Espacial se tenga Casus Belis y antes de declarar la guerra a otro imperio "se tenga que decir de antemano que sistemas planetarios quiero anexar"...ese es el punto de porque ni con mods lo estoy jugando) Ese es el juego primero que se me viene a la cabeza. Saludos desde Argentina
@@synysevend Despues tambien hay otros juegos que hicieron cosas de otro tipo, Europa Universalis 4, cada vez que le agregaban DLC cambiaban el juego de tal forma que cobre mas sentido el DLC de pago (me refiero al parche gratuito que venia al mismo tiempo del DLC) de pago hasta el punto que al fin de un año (real, no del propio juego) estabas jugando a un juego casi totalmente diferente al que jugaste a principio de año. Como si fuera poco en muchos DLC de pago te metian dentro de todas las caracteristicas nuevas alguna que no tenia que ver con el dlc en cuestion pero que era importante (por ejemplo en el DLC "Cradle of Civilization" sobre el Medio Oriente entre otras caracteristicas nuevas esta la de "profesionalismo militar" .......) Hice una reseña al respecto en steam de ese juego (creo que no se puede poner en comentarios links, si no la compartiria)
@@synysevend Tambien el Imperator Rome que despues de varios DLC y arreglos no levanto las ventas, lo abandonaron. Hoy esta en un estado mucho mejor por la comunidad de mods, pero el juego actual es como deberia recien haber salido
no se..pero despues de jugar al 2 no puedo volver al 1
aun no probe el 2, mas que nada xq aun no sale una oferta de steam lo suficientemente jugosa, y mi pc no lo correría (y xq soy pobre xd)
pero creo q si se le da tiempo y apoyo y cities skyland 2 podrá superar infinitamente al 1
Yo he jugado botas al 1 … y el dos pues nada ruina. Sinceramente no lo compre y no pienso comprarlo y más con los juegos que vienen ahora . Ósea que menuda ruina que se busquen la vida
El 2025 viene cargados de jueguazos, resérvate la compra del CS2 para 2026 que es la fecha que vengo diciendo que será la buena para este juego xD! 🤣🤣
@ madremiaaaaaaaaaaa
yo compré la versión deluxe espero que algún día valga la pena este juego que aun le meto muchas horas, pero no fue lo que esperaba sobretodo con ese trailer 1 tan engañoso
Yo igual, me decidí a la versión Deluxe por ahorrarme unos dineros en los primeros DLC y al final, aquí estamos viciando como nadie, rompiéndose ciudades por los mods debido a que han actualizado los de Paradox, pero con la esperanza, de que algún día vaya bien jajaja
no digo que no sea cierto lo que dice. pero hacer criticas de eso se quita teniendo sexo. prueben y despues me dicen.
Luego te cuento 😏 xD!
El juego se ve igual que el uno
Cuando para Xbox one ?
Siento decirte que no tiene aun fecha de salida, y me da que lo anunciarán finalmente para una nueva generación de consolas como sigan así 🙄
sigo jugando el 1 entonces?
Por ahora, si, a no ser que no te importe un desembolso economico, pero por ahora yo recomiendo que sigáis en el 1 pero si tenéis paciencia podéis venir al 2, pero claro, si tenéis mucha sobre todo por la velocidad de simulación