Авторы игры молодцы - еще в с первых кадров анимации движения, смеха и тп походили на Chrono Triger, приятный глазу визуал окружения, цветовая палитра. А чуть позже действительно начал ловить флешбеки с Breath of Fire 1 и 2, когда дошли до морского народа. А постройка на острове города - Shining Force 2 сразу всплыла в памяти. Анимации на привале напоминают Grandia 2, а некоторые места, после постройки в городе напомнили Skies of Arcadia. Горячо любимые и почитаемые игры, и счастлив что авторы с любовь и уважением отнеслись к их наследию. А уж гробница кикстартеров как порадовала - такая проработка, статуи, монуметы - мое почтение.
Только начал играть, доволен на все 100% - прямо как игра из детства, которую увидел случайно у сверстника, но сам в итоге так и не поиграл. Не хочу спойлерить, поэтому включил обзор на компьютере и вышел из комнаты, чтобы поддержать канал - очень качественный контент, поэтому заочный лайк и просмотр👍 Обязательно вернусь к видео, когда пройду игру!
Спасибо за видео! Ждал эту игру с самого анонса. Очень интриговало, что там команда The Messenger придумала. После релиза игра как-то легла в долгий ящик, но теперь настало время попробовать ее. Ждем новых обзоров!
Спасибо за обзор! Очень душевно вышло) И самое главное что хоть и были озвучены минусы, но озвученные плюсы это прям то что я и ожидал от игры. Уже купил игру, скоро начну проходить.
@@NGIgri там примерно в середине игры есть момент - "куда тут нахрен идти", в этот момент можно смело использовать гайд, игра в целом, не смотря на чуть устаревшую графику, цепляет историей и персонажами, даже людей, которые не особо любят jrpg
Отличный обзор. Если честно со всем согласен. Но вот кроме битв, архивариус для меня заменил гарла как только я его попробовал я понял что имба(как в сюжетке так и геймплейно) именно его способности и командные спец приемы прям много урона наносят, хотя та же сераи у меня часто зейла заменяла за счёт того что с клинками и в спецухах есть отложка таймера врага. Также большоц плюс для меня оказался сюжет(хотя даже не сюжет а лор игры) хорошо что я прошел the messenger и понимаю насколько трагична история sea of stars. Музон ну пойдет типо локация диктует звучание и не более, правда ремиксы messenger звучат отлично у них более самобытное звучание
Игра мне понравилась - пиксель-арт, музыка, атмосфера, сюжет с простотой и без заморочек. А ещё игра приквел того самого "The Messenger", так что на появлении Флэшмансера я сидел с лицом плачущего индуса.
Игра очень хорошая, я прям не ожидал что будет так хорошо, я перед ней в подобную играл chained echoes расхайпленную у которой на метакритике 92 средний балл, но мне она не так зашла как море звёзд. Эта игра удивила и сюжетно и геймплейно она лучше, это просто супер хорошая игра, время в ней незаметно проходит а это очень хороший признак
Согласен со всем выше сказанным. Мой путь в этой игре начинался очень тернисто, т.к. я уже сел в неё играть с гримасой "фиии". Никогда не любил jrpg, не играл не в одну и никогда не хотелось. Её тоже хотел скипнуть, но любовь к "The Messenger", меня переосилила и все таки купил. По итогу выбил 100% достижений)) Мне интересно, в каком жанре будет следуюющая игра саботажей? Видео - кайф. Автору добра и печенек
Все же для жрпг старой школы топ - это Скай оф аркадия и не одна к ней и рядом не приблизилась и по сей день, хотя и там были свои недостатки с невидимыми встречами например, но так многие тогда игрались
Кстати, с интересными сайдкиками часто так. И я не думаю, что это какой-то косяк - скорее просто главные герои они на то и главные герои. Либо специально, либо случайно в процессе создания их не наделяют какими-то особенными чертами, возможно как раз из-за ассоциации - либо самого автора с собой, либо для игрока. Хотя может я занимаюсь СПГС на уровне того что ХЛ2 - гениальная игра потому что там Гордон молчит :D
Да, это частая фигня. Но мне это все равно не нравится. Ну не вложу я в персонажа самого себя, особенно если история никак не ветвится и даже способа поступить так, как ты бы хотел нету.
@@NGIgri мне кажется, тут даже не столько про ассоциацию - главные персонажи как правило просто наблюдатели за какой-то историей. Даже не знаю, где вообще был-бы пример хорошо прописанного ГГ
Вот сейчас слышу за проблемы с лечением и сложность - вообще ничего такооо не испытывал, если честно. Играл без всяких там реликвий на облегчение. Может, конечно, что я битвы особо не пропускал и за счёт этого выше уровень вкачал. Плюс готовкой занимался и постоянно хилки на максимуме держал. Хз, вообщем. Мне игра показалась не шибко сложной, я бы даже хотел бы повысить сложность. Правда, я ещё полностью не прошёл, но уже на финишной прямой.
Вообще разработчики мессенджера молодцы, хоть сам мессенджер мне и не зашел. Сейчас глянул - они и сами издают свои игры, но при этом с продажами у них порядок. Видать толковые у ребят и художники, гейдизайнеры есть, раз игры еще в разном жанре хорошо вышли
@@NGIgri а, ну тогда это имеет смысл. Тем не менее, рекламная компания у них вроде как чисто своя, да и продажи хорошие у нее именно в стиме. Но геймпас сам по себе многое обьясняет
У меня за все прохождение вылетела только один раз. И то, я не уверен, что это была игра виновата. Посоветовать могу разве что поискать более позднюю версию. С релиза было несколько патчей. Ну а если лицензия из стима, то тут уж фиг знает что делать. Негативный отзыв писать разве что.
Представь себе Гарн, я ВО ВСЕ играю ради сюжета (даже в тетрисе и порнухе находил).... а еще ради персонажей, дизайна, оформления, музыки и самое главное, геймплея. Если играть только в "попсу" где все стерильно тупо по определению (не только сюжет), то да, я с тобой согласен. Но стоит слегка отойти в сторону как найдешь и получше
Меня подкупила добротная сказочная атмосфера игры, но отпугнуло затянутое и немного перегруженное начало, из-за чего отложил игру до лучших времен. После обзора хочется дать ей второй шанс
Сюжет меня разочаровал. Хотя, к середине игры он и пытался удивить, но увы сразу сдулся. Боевка надоедает. Музыка зацикленная, если долго находиться на локации, она начинает надоедать. Исходя из вышесказанного рекомендую проходить игру небольшими партиями, по +-2 часа за вечер. Игра крепкий среднячок как по мне. Но за мультипликационные вставки отдельный жирный плюс. В общем игра неоднозначная , но попробовать определённо стоит.
Я сразу извиняюсь, видео классное, но вот у меня игра вызвала негатив, и я искренне не понимаю как можно о ней так тепло отзываться и даже не упомянуть этот момент. А расскажу я это своими комментариями к игровой сессии с бэклоггд (ну и сами комментарии я поясню): August 2023, 31 "Пролог - кал. Очень скучно и линейно. Челы не выкупают как делать прологи в этом жанре." Если что, то тогда я два+ часа был в прологе, всё исследовал, исходил, со всеми переговорил и понял что игра абсолютно плоская и линейная, персонажи в деревне были пустышками затычками а альтернативные дороги были даны просто для прикола и вели в тупики, в академии же всё ещё хуже. October 2023, 19 "Б*ять! Игра на самом деле классная, открытый мир по которому ты можешь свободно передвигаться, добыча ресурсов, готовка, чуваки придумали очень интересную систему боёвки для пошаговой рпг, и т.д. Но прикол в том что у них раздвоение личности, или я хз что, но с одной стороны игра крутая, а с другой - разработчики часто забывают что это ИГРА, а не кино\аниме\сериал. Придурки просто не дают играть в их собственную игру и заставляют тебя смотреть е*учие катсцены и постоянно, в угоду нарративу, делать х*йню какую-то, типа просто пройти куда-то, при том по пути ничего не натыкивают и у тебя просто кишка линейная, без секретов, приколов, ответвлений и т.д. вот и иди по ней просто как баран и... короче, геймплея хороший, игра не знаю, что-то типа 6/10, но лично я вообще не вывожу, потому что мне не дают играть и душат гавном каким-то постоянно. Я так и не смог допройти пролог за несколько часов, но если там тебя перестают постоянно дёргать и дают просто играть в своё удовольствие, то игра безусловно бомба" ОСТОРОЖНО ДАЛЬШЕ МОГУТ БЫТЬ МИКРО СПОЙЛЕРЫ К НАЧАЛУ ИГРЫ! Как бы вот, я начал новую игру и с нуля пробежал всё линейное пустое заскриптованное га?но, которые разработчики назвали прологом и считают что молодцы, и уже победил каменного деда (4:22), но не пошёл дальше и вышел из игры, так как уже 3-4 часа подряд играл. Сейчас уже больше скажу про академию, ведь это настолько ужасно и отвратительно, то как они преподносят тебе академию, а потом просто там не оказывается ни единого предмета для взаимодействия и условного расширения лора, а всё что тебе показывают из взросления персонажей и прохождения академии это катсцены, дают пару раз походить по кишке туда и обратно, снова катсцены, тренировка где учат механикам (тут претензий нет), катсцены и конец. В самой академии со временем ничего не меняется, и даже стеллаж с книгами про шитьё, которые бы дали нам самим прочитать , если нам интересно (мне вот было интересно), что они там шьют, как, зачем, каво, почему, откуда берёт свои корни этот ритуал, и т.д. (раз уж разработчики в прологе просто решили что это никому на*уй не нужно знать и ничего не сказали, кроме того что ТАК НУЖНО, после чего каменный дед такой, "ШИЛИ? Молодцы." Ну, круто, кайф!), то там этот стеллаж стоит просто для красоты и всё что тебе дают это комментарий от персонажа из рода "уууу, книги про шитьё, отстой"... Круто :) В общем, разработчики будто ненавидят свою игру или не понимают что в игры играть нужно, особенно жрпг. Это просто стыд какой-то, придумать такой интересный геймплей, всё красиво нарисовать, сделать, можно сказать, революцию в пошаговых рпг (вроде как нигде таких механик не было раньше же? но даже если были, то тут хорошо реализованы и играется интересно), НО НЕ ДАТЬ ИГРАТЬ В НЕЁ, ДУШИТЬ ИГРОКА НАИСКУЧНЕЙШИЙ ПРОЛОГОМ, КУЧЕЙ КАТСЦЕН ГДЕ ПЕРСОНАЖИ ПРОСТО ГОВОРЯТ И ЛИНЕЙНЫМИ ПУСТЫМИ ЛОКАЦИЯМИ С МЁРТВЫМИ НПЦ! Я просто в шоке с того как можно так нагадить в собственную игру! Ну, вот они дают мне побегать по деревне, прежде чем подойти к родителям, они дают мне погулять по академии, но зачем? Там же пусто, там ничего нет, нпц просто выкидывают пустую ничего не значащую фразочку, которая даже характера им особого не придаёт, все пути кроме одного ведут в тупики, и там нет никаких бонусов, там нет интересных вещей, которые мы могли бы увидеть и преисполниться в лоре и т.д. В академии это вообще до апогея доходит, тупо локация затычка с 3 комнатами - круто. Эх... В общем, геймплейно - круто, визуально - круто, мини игра с рыбалкой - прикольная, готовка - классная, как было замечено в видео здесь и удобный интерфейс, и вообще вроде много хорошего, но разрабы просто дают тебе эту скучную историю, со скучными главными героями и душат тебя отсутствием геймплея в начале. Потом возможно лучше становится, возможно новые приёмы действительно будут бесполезны и т.д., я не дошёл, судить не могу, однако грустно это... Такая хорошая игра, но так не хочет чтобы в неё играли. P.S. я играл всего в 3-5 игр этого жанра, из последнего были Dark Deity (обожаю её и всем советую) и Octopath Traveler, но ни в одной не было проблем с прологами, и именно в Sea of Stars я ощутил как сильно можно облажаться с этим элементом игры. Я думал тут просто все разрабы в жанре уже за многие годы шарят за то как делать прологи к таким играм, но оказалось нет, просто видимо игры хорошие попадались
У тебя явно какие-то завышенные ожидания. Потому что jrpg ВСЕГДА, ну или в больше своей части - абсолютно линейные приключения с такими же вот непесями. А ты, похоже, хотел чтобы как в Скайриме. Я то как раз и ждал абсолютно линейной истории на пару десятков часов, а не игру, в которой нужно жить и без конца курить лор. У меня с этим никаких проблем нет.
@@NGIgri ну, как бы я не против если лора не будет, но тогда зачем давать пустые ненужные возможности? Я вот их испробовал, мне вот было интересно, а в итоге я потратил время впустую не получив не то что лута, даже лора какого-либо. Да и с катсценами вначале перебор, как по мне. Но игра не плохая, тут просто её хайпят как лучшую жрпг в истории человечества и то на что нужно равняться, оттого сразу и ожидания завышаются
@@DL_LSR ну ок. Я то с тобой не спорю. Игры штука такая. Продукт творчества. А на творчество один фиг какого-то объективного взгляда не бывает. Меня вот то, что тебя бесит не напрягло. Зато от остального кайфонул. Ну и да. Это точно не JRPG всех времен и народов. Для меня, скорее, средняя среди хороших с жирным таким слоем ностальгии.
@@NGIgri да, я вот и удивился что ты ничего не сказал про это. Ну, в любом случае видео хорошее и игра неплохая, но таким же душнилам, исслудующим каждый пиксель, читающим все записки и слушающим все диалоги, как я, может тяжело зайти. На последок снова порекомендую Dark Deity, игра на самом деле совершенно другая и имеет очень мало общего с морем звёзд, но почему-то в СНГ (да даже в англоязычном ютубе) о ней крайне мало или вообще нет контента, хотя игра в своё время, можно сказать, излечила меня от игровой импотенции
"Удивляют люди, которые играют в jrpg ради истории". Ну ты и отмочил глупость. А ради чего играть в сюжетный жанр как не ради истории. Не ради боёв же. Это как сказать "Удивляют люди, которые играют в шутеры, чтобы стрелять" или "Удивляют люди, которые играют в файтинги, чтобы бить лица".
Ради чего еще можно играть в JRGP 1 - ради красивой картинки 2 - ради интересного мира игры и его исследования 3 - ради боевки (о да, удивительно, но она оказывается, тоже бывает интересной) Выбирай. Ну а что не так с сюжетами JRPG, я уже в видео сказал.
Мой канал в телеграме - t.me/NGIgri
Авторы игры молодцы - еще в с первых кадров анимации движения, смеха и тп походили на Chrono Triger, приятный глазу визуал окружения, цветовая палитра. А чуть позже действительно начал ловить флешбеки с Breath of Fire 1 и 2, когда дошли до морского народа. А постройка на острове города - Shining Force 2 сразу всплыла в памяти. Анимации на привале напоминают Grandia 2, а некоторые места, после постройки в городе напомнили Skies of Arcadia. Горячо любимые и почитаемые игры, и счастлив что авторы с любовь и уважением отнеслись к их наследию.
А уж гробница кикстартеров как порадовала - такая проработка, статуи, монуметы - мое почтение.
Только начал играть, доволен на все 100% - прямо как игра из детства, которую увидел случайно у сверстника, но сам в итоге так и не поиграл.
Не хочу спойлерить, поэтому включил обзор на компьютере и вышел из комнаты, чтобы поддержать канал - очень качественный контент, поэтому заочный лайк и просмотр👍
Обязательно вернусь к видео, когда пройду игру!
Спасибо за видео!
Ждал эту игру с самого анонса. Очень интриговало, что там команда The Messenger придумала. После релиза игра как-то легла в долгий ящик, но теперь настало время попробовать ее.
Ждем новых обзоров!
Спасибо за обзор! Очень душевно вышло) И самое главное что хоть и были озвучены минусы, но озвученные плюсы это прям то что я и ожидал от игры. Уже купил игру, скоро начну проходить.
Как прошли игру?
Спасибо за обзор! Годно! Когда нибудь уделю время этой игре. До этого побегал в демке, понравилось, но пока нет времени погрузиться в игру.
Chrono Trigger!! Видно, что классикой вдохновлялись)
Я сам Хроно триггер так и не прошел. Смотрел как мой бро играл. Залипательно было. Красивая игра даже по нынешним временам.
@@NGIgri там примерно в середине игры есть момент - "куда тут нахрен идти", в этот момент можно смело использовать гайд, игра в целом, не смотря на чуть устаревшую графику, цепляет историей и персонажами, даже людей, которые не особо любят jrpg
Эту игру создал автор Chrono Trigger))не удивительно
Красивый визул, а так как я любитель жанра игры. Как-нибудь пройду ее
10:52 - шикарен
Отличный обзор. Если честно со всем согласен. Но вот кроме битв, архивариус для меня заменил гарла как только я его попробовал я понял что имба(как в сюжетке так и геймплейно) именно его способности и командные спец приемы прям много урона наносят, хотя та же сераи у меня часто зейла заменяла за счёт того что с клинками и в спецухах есть отложка таймера врага. Также большоц плюс для меня оказался сюжет(хотя даже не сюжет а лор игры) хорошо что я прошел the messenger и понимаю насколько трагична история sea of stars. Музон ну пойдет типо локация диктует звучание и не более, правда ремиксы messenger звучат отлично у них более самобытное звучание
Игра мне понравилась - пиксель-арт, музыка, атмосфера, сюжет с простотой и без заморочек.
А ещё игра приквел того самого "The Messenger", так что на появлении Флэшмансера я сидел с лицом плачущего индуса.
Игра очень хорошая, я прям не ожидал что будет так хорошо, я перед ней в подобную играл chained echoes расхайпленную у которой на метакритике 92 средний балл, но мне она не так зашла как море звёзд. Эта игра удивила и сюжетно и геймплейно она лучше, это просто супер хорошая игра, время в ней незаметно проходит а это очень хороший признак
Спасибо за контент!
Согласен со всем выше сказанным.
Мой путь в этой игре начинался очень тернисто, т.к. я уже сел в неё играть с гримасой "фиии". Никогда не любил jrpg, не играл не в одну и никогда не хотелось. Её тоже хотел скипнуть, но любовь к "The Messenger", меня переосилила и все таки купил.
По итогу выбил 100% достижений))
Мне интересно, в каком жанре будет следуюющая игра саботажей?
Видео - кайф. Автору добра и печенек
Спасибо. Отсылочка к The Messenger тоже порадовала. Если все хлипкие молоты найти с сломать четыре стены.
Все же для жрпг старой школы топ - это Скай оф аркадия и не одна к ней и рядом не приблизилась и по сей день, хотя и там были свои недостатки с невидимыми встречами например, но так многие тогда игрались
Из меня слезу выбивала только Валькин Дед от ТейлТейл)) Причем каждая часть
Я от телтейл только в Стражей галактики поиграл и чето мне такие игры совсем не заходят.
Как мало надо некоторым людям для счастья😅
Кстати, с интересными сайдкиками часто так. И я не думаю, что это какой-то косяк - скорее просто главные герои они на то и главные герои. Либо специально, либо случайно в процессе создания их не наделяют какими-то особенными чертами, возможно как раз из-за ассоциации - либо самого автора с собой, либо для игрока. Хотя может я занимаюсь СПГС на уровне того что ХЛ2 - гениальная игра потому что там Гордон молчит :D
Да, это частая фигня. Но мне это все равно не нравится. Ну не вложу я в персонажа самого себя, особенно если история никак не ветвится и даже способа поступить так, как ты бы хотел нету.
@@NGIgri мне кажется, тут даже не столько про ассоциацию - главные персонажи как правило просто наблюдатели за какой-то историей. Даже не знаю, где вообще был-бы пример хорошо прописанного ГГ
@@space8ar в Just Cause XD
@@NGIgri блин, точно...
Вот сейчас слышу за проблемы с лечением и сложность - вообще ничего такооо не испытывал, если честно. Играл без всяких там реликвий на облегчение. Может, конечно, что я битвы особо не пропускал и за счёт этого выше уровень вкачал. Плюс готовкой занимался и постоянно хилки на максимуме держал. Хз, вообщем. Мне игра показалась не шибко сложной, я бы даже хотел бы повысить сложность. Правда, я ещё полностью не прошёл, но уже на финишной прямой.
Офигенная игра
Тыщу лет не касался этого жанра? Я его вообще ни разу не запускал!
Вообще разработчики мессенджера молодцы, хоть сам мессенджер мне и не зашел. Сейчас глянул - они и сами издают свои игры, но при этом с продажами у них порядок. Видать толковые у ребят и художники, гейдизайнеры есть, раз игры еще в разном жанре хорошо вышли
Вроде как там какие-то подвязки с Майкрософт есть. Но это не точно. Sea of Stars в геймпасе тоже стартовала.
@@NGIgri а, ну тогда это имеет смысл. Тем не менее, рекламная компания у них вроде как чисто своя, да и продажи хорошие у нее именно в стиме. Но геймпас сам по себе многое обьясняет
Ребят, а что делать если игра вылетает?
У меня за все прохождение вылетела только один раз. И то, я не уверен, что это была игра виновата. Посоветовать могу разве что поискать более позднюю версию. С релиза было несколько патчей. Ну а если лицензия из стима, то тут уж фиг знает что делать. Негативный отзыв писать разве что.
@@NGIgri просто она при закрузке главного экрана вылетает. Я хз что делать.
Представь себе Гарн, я ВО ВСЕ играю ради сюжета (даже в тетрисе и порнухе находил).... а еще ради персонажей, дизайна, оформления, музыки и самое главное, геймплея.
Если играть только в "попсу" где все стерильно тупо по определению (не только сюжет), то да, я с тобой согласен. Но стоит слегка отойти в сторону как найдешь и получше
Да оно и понятно. Просто во времена первой плойки во что еще можно было играть, кроме как в попсу. Чо на рынке купил, в то и играешь =)
Крюк-кошка?
Вертолёты, горы, парашют, мост, исчезающие враги
Рико, всё дело в яйцах
Меня подкупила добротная сказочная атмосфера игры, но отпугнуло затянутое и немного перегруженное начало, из-за чего отложил игру до лучших времен. После обзора хочется дать ей второй шанс
Мне начало вроде не показалось перегруженным. Вполне плавно вкатываешься в игру. Но может это просто я.
Сюжет меня разочаровал. Хотя, к середине игры он и пытался удивить, но увы сразу сдулся. Боевка надоедает. Музыка зацикленная, если долго находиться на локации, она начинает надоедать.
Исходя из вышесказанного рекомендую проходить игру небольшими партиями, по +-2 часа за вечер.
Игра крепкий среднячок как по мне.
Но за мультипликационные вставки отдельный жирный плюс. В общем игра неоднозначная , но попробовать определённо стоит.
Я сразу извиняюсь, видео классное, но вот у меня игра вызвала негатив, и я искренне не понимаю как можно о ней так тепло отзываться и даже не упомянуть этот момент. А расскажу я это своими комментариями к игровой сессии с бэклоггд (ну и сами комментарии я поясню):
August 2023, 31
"Пролог - кал. Очень скучно и линейно. Челы не выкупают как делать прологи в этом жанре." Если что, то тогда я два+ часа был в прологе, всё исследовал, исходил, со всеми переговорил и понял что игра абсолютно плоская и линейная, персонажи в деревне были пустышками затычками а альтернативные дороги были даны просто для прикола и вели в тупики, в академии же всё ещё хуже.
October 2023, 19
"Б*ять! Игра на самом деле классная, открытый мир по которому ты можешь свободно передвигаться, добыча ресурсов, готовка, чуваки придумали очень интересную систему боёвки для пошаговой рпг, и т.д.
Но прикол в том что у них раздвоение личности, или я хз что, но с одной стороны игра крутая, а с другой - разработчики часто забывают что это ИГРА, а не кино\аниме\сериал. Придурки просто не дают играть в их собственную игру и заставляют тебя смотреть е*учие катсцены и постоянно, в угоду нарративу, делать х*йню какую-то, типа просто пройти куда-то, при том по пути ничего не натыкивают и у тебя просто кишка линейная, без секретов, приколов, ответвлений и т.д. вот и иди по ней просто как баран и... короче, геймплея хороший, игра не знаю, что-то типа 6/10, но лично я вообще не вывожу, потому что мне не дают играть и душат гавном каким-то постоянно. Я так и не смог допройти пролог за несколько часов, но если там тебя перестают постоянно дёргать и дают просто играть в своё удовольствие, то игра безусловно бомба"
ОСТОРОЖНО ДАЛЬШЕ МОГУТ БЫТЬ МИКРО СПОЙЛЕРЫ К НАЧАЛУ ИГРЫ!
Как бы вот, я начал новую игру и с нуля пробежал всё линейное пустое заскриптованное га?но, которые разработчики назвали прологом и считают что молодцы, и уже победил каменного деда (4:22), но не пошёл дальше и вышел из игры, так как уже 3-4 часа подряд играл. Сейчас уже больше скажу про академию, ведь это настолько ужасно и отвратительно, то как они преподносят тебе академию, а потом просто там не оказывается ни единого предмета для взаимодействия и условного расширения лора, а всё что тебе показывают из взросления персонажей и прохождения академии это катсцены, дают пару раз походить по кишке туда и обратно, снова катсцены, тренировка где учат механикам (тут претензий нет), катсцены и конец. В самой академии со временем ничего не меняется, и даже стеллаж с книгами про шитьё, которые бы дали нам самим прочитать , если нам интересно (мне вот было интересно), что они там шьют, как, зачем, каво, почему, откуда берёт свои корни этот ритуал, и т.д. (раз уж разработчики в прологе просто решили что это никому на*уй не нужно знать и ничего не сказали, кроме того что ТАК НУЖНО, после чего каменный дед такой, "ШИЛИ? Молодцы." Ну, круто, кайф!), то там этот стеллаж стоит просто для красоты и всё что тебе дают это комментарий от персонажа из рода "уууу, книги про шитьё, отстой"... Круто :)
В общем, разработчики будто ненавидят свою игру или не понимают что в игры играть нужно, особенно жрпг. Это просто стыд какой-то, придумать такой интересный геймплей, всё красиво нарисовать, сделать, можно сказать, революцию в пошаговых рпг (вроде как нигде таких механик не было раньше же? но даже если были, то тут хорошо реализованы и играется интересно), НО НЕ ДАТЬ ИГРАТЬ В НЕЁ, ДУШИТЬ ИГРОКА НАИСКУЧНЕЙШИЙ ПРОЛОГОМ, КУЧЕЙ КАТСЦЕН ГДЕ ПЕРСОНАЖИ ПРОСТО ГОВОРЯТ И ЛИНЕЙНЫМИ ПУСТЫМИ ЛОКАЦИЯМИ С МЁРТВЫМИ НПЦ! Я просто в шоке с того как можно так нагадить в собственную игру! Ну, вот они дают мне побегать по деревне, прежде чем подойти к родителям, они дают мне погулять по академии, но зачем? Там же пусто, там ничего нет, нпц просто выкидывают пустую ничего не значащую фразочку, которая даже характера им особого не придаёт, все пути кроме одного ведут в тупики, и там нет никаких бонусов, там нет интересных вещей, которые мы могли бы увидеть и преисполниться в лоре и т.д. В академии это вообще до апогея доходит, тупо локация затычка с 3 комнатами - круто.
Эх...
В общем, геймплейно - круто, визуально - круто, мини игра с рыбалкой - прикольная, готовка - классная, как было замечено в видео здесь и удобный интерфейс, и вообще вроде много хорошего, но разрабы просто дают тебе эту скучную историю, со скучными главными героями и душат тебя отсутствием геймплея в начале. Потом возможно лучше становится, возможно новые приёмы действительно будут бесполезны и т.д., я не дошёл, судить не могу, однако грустно это... Такая хорошая игра, но так не хочет чтобы в неё играли.
P.S. я играл всего в 3-5 игр этого жанра, из последнего были Dark Deity (обожаю её и всем советую) и Octopath Traveler, но ни в одной не было проблем с прологами, и именно в Sea of Stars я ощутил как сильно можно облажаться с этим элементом игры. Я думал тут просто все разрабы в жанре уже за многие годы шарят за то как делать прологи к таким играм, но оказалось нет, просто видимо игры хорошие попадались
У тебя явно какие-то завышенные ожидания. Потому что jrpg ВСЕГДА, ну или в больше своей части - абсолютно линейные приключения с такими же вот непесями. А ты, похоже, хотел чтобы как в Скайриме. Я то как раз и ждал абсолютно линейной истории на пару десятков часов, а не игру, в которой нужно жить и без конца курить лор. У меня с этим никаких проблем нет.
@@NGIgri ну, как бы я не против если лора не будет, но тогда зачем давать пустые ненужные возможности? Я вот их испробовал, мне вот было интересно, а в итоге я потратил время впустую не получив не то что лута, даже лора какого-либо. Да и с катсценами вначале перебор, как по мне. Но игра не плохая, тут просто её хайпят как лучшую жрпг в истории человечества и то на что нужно равняться, оттого сразу и ожидания завышаются
@@DL_LSR ну ок. Я то с тобой не спорю. Игры штука такая. Продукт творчества. А на творчество один фиг какого-то объективного взгляда не бывает. Меня вот то, что тебя бесит не напрягло. Зато от остального кайфонул. Ну и да. Это точно не JRPG всех времен и народов. Для меня, скорее, средняя среди хороших с жирным таким слоем ностальгии.
@@NGIgri да, я вот и удивился что ты ничего не сказал про это. Ну, в любом случае видео хорошее и игра неплохая, но таким же душнилам, исслудующим каждый пиксель, читающим все записки и слушающим все диалоги, как я, может тяжело зайти.
На последок снова порекомендую Dark Deity, игра на самом деле совершенно другая и имеет очень мало общего с морем звёзд, но почему-то в СНГ (да даже в англоязычном ютубе) о ней крайне мало или вообще нет контента, хотя игра в своё время, можно сказать, излечила меня от игровой импотенции
Гарн потерял свою вторую игровую JRPG девственность
С гей-ракушками решение довольно странное. Как правило условия на доп. концовку чуть менее тривиальны, чем "собери 60 штук чего-то"
Ну это один из квестов. Так то надо завершить все 6 кажется для основных персонажей. Ракушки просто самый душный. Остальные более щедящие.
@@NGIgri а, ну если так то хорошо. Хотя что об этом заранее не информировали нормально - конечно, а-тя-тя так делать
"Удивляют люди, которые играют в jrpg ради истории".
Ну ты и отмочил глупость. А ради чего играть в сюжетный жанр как не ради истории. Не ради боёв же.
Это как сказать "Удивляют люди, которые играют в шутеры, чтобы стрелять" или "Удивляют люди, которые играют в файтинги, чтобы бить лица".
Сыглы. Всё равно что "Удивляют люди которые играют в Визуальные новеллы ради сюжета" А не ради щёлканья мышкой чтобы текст листать...
Ради чего еще можно играть в JRGP
1 - ради красивой картинки
2 - ради интересного мира игры и его исследования
3 - ради боевки (о да, удивительно, но она оказывается, тоже бывает интересной)
Выбирай.
Ну а что не так с сюжетами JRPG, я уже в видео сказал.
Тоже выпал в осадок. Удивляют люди которые играют в стратегии чтобы строить домики и управлять человечками XD
@@NGIgri Со всеми сюжетами в jrpg? Их же сотни игр, как так можно обобщить..
@@shinigamysoul9983 очень просто. В соответствии с моим игровым опытом в жанре. Сколько я прошел этих игр, везде спасали мир. Ну может кроме Персоны.