【MHRise】ver.3.0からの自分に合った徹甲ヘビィの選び方
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- Опубликовано: 13 окт 2024
- モンハンライズの動画です(´- `*)
今回の動画では、
アプデ後に強化された徹甲ヘビィの性能や特徴、使い道を解説しています。
追加された徹甲ヘビィはどれも個性的なものばかりで、
どれが一番強いか、どの百竜強化構成が一番良いのか、
結論が出せないほど多様な戦法で戦うことができます。
この動画ではその個性的な特徴を解説しております。
みなさんの自分に合った徹甲ヘビィ探しに活用してもらえれば幸いです。
また、
個人制作である都合上、
配信者の偏見や主観的な視点に塗れて構成されているので、
どうしても情報が偏りがちです。
そのため、
「こんな使い方もできるよ!」
などのご意見やご助言等ありましたらコメント欄でお伝えいただけると嬉しく思います。
頂いたコメントを元に情報を追記させていただきます。
このコメント欄で情報をアップデートしていきますね!
・装填拡張について
4発装填できるヘビィボウガンであれば8発撃った後に調合を心がければ搭載しなくてもOK。
5発⇨4発と撃ち切りたい人や徹甲榴弾が装填拡張で4発、または3発になるものには搭載を推奨。
・Lv3徹甲榴弾の装填速度について
「重雷」と「風放チ」のみLv3徹甲榴弾の装填速度を「最速」で使用可能。
ゆえに連射力が高い。
しかし「重雷/風放チ」に関してはブレが「左右」であるためエイムが気まぐれで、
他の徹甲ヘビィと比較しても近距離戦を強いられる。
その中でも重雷の方がよりぶれやすい特徴がある。
これが最強ではなく、それぞれの強みを分かりやすく噛み砕いて解説されていて、とても素晴らしい動画だと思いました!
自分の用途、使いやすさから選んだ武具は愛用になりますからね!
おかげさまでヘビィボウガンの魅力に気づき、最近ヘビィばかり使っています。
お気に入りはメテオキャノンです。攻撃を削って広域化を入れ、バフと拘束力で味方に火力を出してもらう構成が喜んでもらえて楽しいです。
百竜ヘビィがおもしろすぎて3つも作っちゃいました
ゆーでぃさんの解説って分かりやすさに加えて妙に癖になるというか。
声と抑揚に特徴があって。
なんか優しい関西弁。
関西弁の人って押しが強い人が多いイメージあるけど、なんかずっと聞いていられるわ。言い回しも相手を気遣ってて好感持てる。
効率求めるとどうしてもガンナーに行き着くけど。ライトはミーハーな気がして嫌だから。徹甲ヘビー使い始めて。とても解説に助けられています。
とてもわかりやすい動画ありがとうございます!丁度徹甲ヘビィをおすすめしているところなので、本当に感謝です!色々な子を使える様になって、楽しくなりましたよね!
ラー砲の強みは徹甲榴弾を最速リロードできる点だと思っています
リロードが速いと最速では最終的なタイムにかなりの差が出ます
徹甲ヘビィに興味があったので金獅子は作ったものの、ここまで幅広く用意されてるとは思いませんでした。
試しにメテオキャノン担いて借りに行ってみようと思います!
また一つモンハンライズを楽しめそうです、ありがとうございます!
ぶっ壊れ!連呼せずに必要な情報だけをまとめてくれてるの感謝しかない
なんでもかんでもぶっ壊れっていうのはダサいよね、やっぱ
それぞれのヘビィの長所がわかりやすい!
ゆーでぃさん話し方が上手ですなぁ!
できたらそれぞれのヘビィにおすすめの
スキル構成なんかの動画もあげて
いただきたい…!
最近、徹甲ヘビィハマっているので助かります!
メテオキャノン便利すぎてフレンドとやる時いっつも「アレ担いで来い」って言われるくらいオンだと強い。
縁の下の脳汁。
風放チの装備紹介動画が見たいです!!
淵源用に作りたいのですけどイマイチ上手く作れなくてゆーでぃさんの構成を参考にさせてください
あとなんといっても百竜ヘビィのいいところは見た目が変更できるところじゃ...
変更用の素材が結構要求されるので、
よく考えないといけないけど、見た目好きなのにできるのはめっちゃいいですよね😃
徹甲を使う時はなるべく装填数を偶数にしたいから僕はいつも装填拡張入れてない
手数、この場合はてかずと読むべきかと。
動画は参考になりました。ありがとうございます。
重雷の手数が大好きです
お団子砲撃術修正されて追い風ですね
最近ヘビィの楽しさに目覚めたのでとても助かります🙏
双剣で素早く敵の攻撃を回避して反撃するのもいいけどヘビィでドッカンしたり属性貫通弾でガリガリするのも楽しい
正直ライトは楽しいと言うよりラクって感じで弓はちょっと難しいなと思ってたからヘビィで楽しくガンナー出来るのとても良い
メテオキャノンを愛用しているわ
野良マルチを要請でよく行く関係上どんな武器を持った味方が来ても、状態異常や徹甲でのスタンを用いれば問題なく合わせれるから
状況によりますが近接武器が一人以下とかの場合、麻痺やスタン時に竜撃弾で瞬間火力が出せれるのも愛用する理由だったりする
スロットもレベル2が一つとレベル1が二つなのもあって、スキルの組み合わせ自由が高めなのも好き
いつもわかりやすい解説ありがとうございます😊
テオ砲使ってます。徹甲の火力が高いのでマルチで弾切れになりにくく調合分の素材消費も少なくて済むので使いやすいです。
ヘヴィボウガン考察お疲れ様です!
今後可能であれば、粗大ゴ...ゲフンゲフン…デビルーイの運用考察をお願いします!
徹甲榴弾は調合する時、残数奇数じゃないと無駄になるから、ラージャンとテオは百竜徹甲つけるなら、装填拡張を火力に振れるようにした方が良い
これがあるから百龍ヘビィにしてる()
所持9のところを装填4だから残弾偶数または打ち切ってからリロードだと無駄が出来るって事ですよね?(ボウガン初心者ですみません)
@@kenwaka1836 まぁ、そういう事。。
百龍は、徹甲運用ならそのまま4発装填なのでそのままでいい。
装填段数4発だと、2回リロードを挟める。
1回目で徹甲榴弾3だけ調合
2回目で徹甲榴弾1だけ調合
っていうように、毎回一回調合するっていう動作で、常に段数確認しなくても良くなるから、モンスターの攻撃のタイミング見るのに集中できるので、私はそうしてる。
ちなみにシールド付けるなら上の話はどうでもいい、調合中はオートガだから。
とりあえず百竜蛇5個つくるかー
もちろん見た目はあのコルムダオラ
ラージャンのヘビィーボウガンと風ハナチ(ハナチが漢字にならなかったのでカタカナひょうき)は、作ります!
徹甲ヘビィを作ってみたのですが
慣れないうちは回避が遅くて被弾が増えてしまいますね…
これは練習しなければ
ラージャン砲、せっかくの3スロなんだけど点射珠を入れてるのはきっと俺だけではないはず……(笑)
ブレが左右じゃなければフルチャージとか積むのに!
シールド徹甲ならどれが1番使いやすいでしょうか?
個人的にラージャンで組んでみようかな?って思ってる所です。
コメントありがとうございます(´- `*)
シールドで戦う場合、
相手の攻撃を受ける都合上、
相手との距離が近い状態で戦闘を続けることが予測されます。
ですので、
おっしゃる通り、
ブレが「左右/大」のラージャンヘビィ「重雷」のデメリットも感じにくいと思われますので、
シールド運用との相性は良いように思います(´- `*)
解説めちゃくちゃ分かりやすいです!
シールドヘビィで使うならどれが良いですか?
良い動画だった!
最近ボウガンにハマってるから参考になりました!!
チャンネル登録しよ…
百竜の属性貫通徹甲運用に惚れた結果、属性別で5つ作ってから弾素材の方がない事実に・・・交易枠足りぬ
わかりみ(´- `*)
交易枠は今の倍は欲しい……
ワールドの時から徹甲榴弾ヘビィを使ってますが、基本的にはマルチでサポートしながらダウンしたところを竜撃砲で与える感じですね。
今のところ、メテオキャノンばかり使ってるので、ラージャン砲も試しに使ってみようと思います。
マルチでの竜撃は計画的に。
百竜ヘヴィで最終ヌシ大連続を無双してきました!☺️ありがとうヘヴィ
どうしたマキヒコ!!が怪物マキヒコになってる…
解説がわかりやすくて丁寧で、違いを述べながら説明してくれるのが本当に助かります。素敵な動画ありがとうございます🥺
どの子も優秀で目移りしちゃいます(*´∀`)
これから徹甲ヘビィ作りに取り掛かる身として有り難い動画です!待ってました!!
基本ソロで狩らないのですが、マルチで使うシールド徹甲ならどれが一番オススメでしょうか?
ラージャンおすすめっすよ
いつもありがとうございます(´- `*)
モンスターにもよりますが、通常の大型モンスターの討伐を前提とすると、麻痺弾でサポートができる重雷かスタン後に属性弾が撃てて、味方の吹っ飛ばしを気にしなくて良い百竜重弩がおすすめですかね(´- `*)
重雷を使う場合、ソロで戦うよりも相手との距離が離れると思うので「ブレ左右/大」を考慮しながら立ち回らなければならない一面もあります(*´-`)
百竜重弩は対象の属性の通りや細長さによって活用してもらえればと思います٩( 'ω' )و
@@ゆーでぃ 細かくお答え頂きありがとうございます!
とりあえず百竜を作って、そこから重雷やテオなど、素材と資金を調達しながら他のも作っていきたいと思います(*´ω`*)
メテオキャノン愛
徹甲へビィって溜め撃ちするのがいいのかドンドン撃ってくのがいいのかどっちなんでしょう?
未だに集中3着けて溜め撃ちしてるけど...
最大まで溜めても威力は1.8倍、スタン値は1.3倍なので
その間に数発撃てることを考えたら
手数で押した方が必然的に貢献度は高くなります
溜め撃ちは振り向きなどに合わせる場合や
竜撃弾を撃つ場合などに限った方が良いです
弾保ちはキャンプに頼りましょう
@@TheMercurylampe 返信ありがとうございます。これからそういう風に使ってみます
ヘビィって強武器が一つに限られてなくて、どんな武器もビルドによってある程度、使えるようになるかんじですかー?
歩き撃ちの修正来たら百竜ヘビィは更なる進化を遂げると思うと胸アツ
メテオキャノンはスロが優秀すぎてスキル盛ると他に負けないので離れられない
攻撃7フルチャ3弾節3砲術3装速3反動3KO2気絶2回距1ひるみ1他不要スキルで愛用してます
轟砲はセッドの亜種みたいな感じに使ってる
風雷合一使うとお守り要求低めで徹甲シールドヘビー作れそう。
護石でガ性3、弾節2、スロット1が2あったのでラーヘヴィでガード運用してみます
強すぎんだろ
助かる
動画作成お疲れ様です!
勉強になります、最終的にゆーでぃさんのお気に入りはどの子ですか?
私はメテオ愛用です。
毒
パーティなら、スタンから麻痺
ソロなら睡爆
あと、セッドもなんだかんだ強くないすか?笑
反動少しきついですが、斬列の装填数、通常、散弾、貫通。
なんか久々セッド使ったら強かったです、また動画楽しみにしてます!
歩き撃ちバグが嫌すぎて百竜よりラージャン砲の方を担いでしまう
良い内容なのに、誤字がたくさん。ざんねーん
ゆるちて(´- `*)
手数(てかず)やね
「てかず」は一単位時間に対する手数の大小、
「てすう」は単純な手数の数、みたいなニュアンスですかね?
「手数(てかず)を稼ぐ」「手数(てすう)が多い」みたいな。
装填拡張はつまん。
てかずだぞ手数の読み方
装填拡張込みの話ばっかり……
装填拡張はスロット的に重いスキルなので外して攻撃upとか積む選択肢もあると思います
基本的には手数増やした方が強いですからね
単純に火力スキル積んで1発分の差を覆せるかって話です
これは徹甲に限らず、1度に装填出来る数が少ない程通じる理屈です
重雷やテオ砲の百竜強化で徹甲追加している場合等は装填拡張を削る
などの選択はありだと思いますが
@@TheMercurylampe 別に装填数より火力優先した方が絶対強いとは言ってませんよ?
徹甲ヘビィについて取り上げる以上,そういう点も加味して(動画内で)議論して頂けると参考にしやすいなと思いました.
現にテオヘビィで装填拡張切って火力に振ってるTA動画も見かけますし
個人的には重雷や徹甲テオの場合は装填拡張が要らないかなと感じます
あくまで個人的な問題なのですが弾数が9発の徹甲だと5発x2回だとどうしても撃ち切る前に調合が入るのですが残り数が偶数の時に合成すると廃棄ロスされる
4発x2回でリロード分を全て撃ち切っても1発残る状態の方が助かる、全部撃ち切ってからだと調合の順番でたまに弾の並びがおかしくなる事もあるので尚更
@@トムアンダーソン やっぱりそうですよね徹甲榴弾が2発ずつ調合される仕様的に装填数5は逆にやり辛いですよね
テオヘビィに関しては攻撃up積んだ方が火力でますし
装填拡張信者がくそほど多いけど9発しか持てなくて頻繁に調合する徹甲榴弾を4発から5発にする旨みはほぼないよね、全部うち切ってから調合したら1発無駄になるしせっかく装填拡張で1発増やしたのに1発分弾が無駄になったら元も子もない