есть модификатор мира, перед запуском мира, хош ресурсы х3, хош руду можно через порталы носить, сложность боёв, частота набегов, всё можно настроить под себя, дополнительно скачивать не нужно ничего
В игре многие раздражающие моменты можно избежать, если думать головой чуть больше 52 секунд. Руда легко фармится за 1 заход с драккаром, для любой руды есть способ быстро выкопать и перетащить, а в драккар то 540 металла можно загрузить, в соло это предостаточно для снаряжения. Дерева у меня всегда дохуя, просто строю отдельную ферму под 25 деревьев сеткой 5х5, под Древним на это уходит ~6-7 минут, а выходит 500 дерева. Растения тоже сажаю 25/75, выходит ровно стак на готовку(кроме ячменя, его чем больше тем лучше). А моды это и вовсе отдельная история. На нексусе и тандерсторе много разных QoL модов, которые просто сделают игру лучше: сетка для посадки, сортировка вещей и тд и тп. Главное желание иметь, а там уже хоть как будешь хевить фан от игры - самое главное в любой игре
Гринд в Вальхейме таков: Играешь в коопе - всё норм. И гриндить толпой весело, попутно отбиваясь от набегающих гопников, и плыть с полным трюмом руды нескучно (особенно если в команде есть парочка упоротых ребят, вечно вытворяющих всякую дичь). И если учесть, что самими разрабами игра в первую очередь заявлялась как кооперативная - то претензии по гринду лично я считаю слегка натянутыми. А вот когда играешь один - для того, чтобы не задушиться, нужно просто включать голову. Продумывать кратчайшие пути, запасаться едой и ресами, чтобы эти пути пройти, выработать в себе принцип хомяка а-ля "а подстелю-ка я соломку и привезу железа в 2 раза больше, чем планировал, а то мало ли понадобится" и т.п. Вообще-то, Вальхейм - это тру-выживач, а выживать - само по себе простым делом быть не может)) тут всё просто: не продумаешь свои действия - умрёшь, потеряешь лут, потеряешь кучу времени и сил. Всё как в жизни - поставил задачу, и чем больше моментов учёл, тем проще задача выполняется)
@@GMeyli ага. Вообще, сколько претензий к Вальхейму я ни видел - по сути они сводятся к одному посылу: "мне лень думать, лень планировать, лень разбираться, лень то, лень сё, лень ВСЁ". И хочется тогда спросить - чувак, а чего ты в Вальхейм-то пришёл?)) Иди играй в старое-доброе "бегу-стреляю-моск-не-включаю", зачем тебе душный выживач)
@@GMeyli ну да, тут не то, что нужно прям усиленно думать - нужно просто не быть расп*здяем, не делать ничего наобум и планировать действия. А то идут всякие персонажи на Массу с луком и без антидота, получают люлей, и начинают ныть "что за душная игра")) или, помню, был коммент типа "меня комары на равнинах задушили, и я дропнул игру". А прикрыться щитом, или снимать их из лука на подлёте, или в конце концов надеть корневой нагрудник, в котором комары становятся вообще по барабану - совсем мозгов не хватает? Ну ё-моё))
По поводу гринда, да, он дикий, особенно когда доходишь до железа. По этому я делаю так, создаю мир с x3 к луту и там уже добываю дерево, камни, руды. Но ядра для печей и остальное, лутаю в основном мире, да это порой не удобно, но зато это ускоряет немного прохождение Особенно когда у тебя нет друзей с вальхеймом.
Насчет зачистки по порядку боссов вообще нет понял. Убил Экйтюра, Древнего, скрафтил арбалет и Кром, убил матерь скрафтил Черно-металическую снарягу убил Массу костей, а потом уже королева и Батя
В данный момент Валхейм является САМОЙ лучшей игрой, из класса "выживания"......Эта игра очень логична и потому требует от игрока выработки какого либо алгоритма действий или другими словами игрок должен постоянно думать в игре "что нужно делать, а что нельзя делать ни в коем случае".При том что даже в этой ЛУЧШЕЙ ИГРЕ есть очень и очень много недоработок.Допустим в этой игре, СВЕРХ великолепная стройка (я знаю людей которые играют в Валхейм ТОЛЬКО из за стройки), Валхейм позволяет строить тебе любые "архитектурные ансамбли":), от сверх прекрасного огромного дворца возвышающегося в горах, до сарая на лугах....НО вся беда в том, что "твои строения" ни как не привязаны к персонажу или говоря проще, твоему герою абсолютно насрать где будет жить он, ты можешь пройти всю игру живя в сарае, точно так же как и живя во дворце, с той лишь разницей, что сарай ты будешь строить 15 минут, а на постройку дворца может уйти как минимум 4 часа игрового времени.К огромному сожалению разработчикам этой игры не хватило мозга для того что бы придумать какой нибудь существенный баф зависящий от качества твоей стройки.....Тоже самое относится и к еде, "еда" создана НЕ ПРАВИЛЬНО просто ВСЯ!!!!Оружие и доспехи придуманы примерно на троечку, но все таки терпимы:)......Короче говоря, еще раз повторяюсь, ВАЛХЕЙМ это ЛУЧШАЯ ИГРА в классе выживания, лучше из этого класса нет вообще ни чего.....НО при этом игра эта очень и очень сырая, она еще НЕ ДОДЕЛАНА..из неё можно сделать сверх великую игр....."можно сделать"......НО кто бы её такой стал делать:(?
А как ты будешь определять "качество" постройки? В игре уже есть существенный баф - "бодрость", зависящий от комфорта в твоей постройке, который в свою очередь повышается количеством и качеством мебели, ну это ты и сам знаешь) однако ничего не помешает тебе разместить всю мебель хоть в подвале того же сарая, что б не выстраивая дворец. В общем постройка дворца то вовсе и не нужна, но хорошо когда есть такая возможность и ты можешь построить его чисто для себя)
@@erazer6992 Ну во первых и сама бодрость прописана достаточно плохо в игре, она не очень сильно влияет на твоего персонажа...Если ты НИ КОГДА, в игре не шарахаешься ночью где попало, то и бодрость у тебя будет всегда хороша(тут правда зависит еще от самого игрока, я например ВСЕГДА стараюсь спать ночью дома, но некоторые игроки как я видел по записям их игр и ночью ходят бродят "добывают руду":), что на мой взгляд предельно глупо, но при этом их "упадок бодрости" не сильно влияет на них).....Вот вот, меня и расстраивает то что ты написал "в общем постройка дворца и не нужна", но при этом в игре такая возможность есть, и сами создатели игры стимулируют эти "стройки" почти в каждом биоме, давая новые ресурсы на стройку....НО ресурсы то они дают, и люди действительно строят.....НО ЗАЧЕМ?В самой игре в этом нет смысла:(........Понимаешь в чем дело, для того что бы мне писать "как было бы все лучше сделать" необходим достаточно большой текст накарябать.НО возникает тот же самый вопрос, ЗАЧЕМ? Зачем мне тебе расписывать на десяти страницах "рассказ о том как более правильно сделать игру устраняя все косяки в ней"? Для чего мне это нужно:)?
@@АлександрБрехов-п2пда в целом не очень то надо мне, что бы ты подробно расписывал, это же твоё мнение) к чему я вёл... Что постройка дворца опциональна, уже хорошо что она в игре есть) на счёт бодрости - ну не скажи, это очень важный баф, помимо скорости регена хп и стамины это ещё и скорость роста уровня навыков. И чем больше у тебя бодрости, тем на более долгие вылазки можешь отправляться, без неё в дождь вообще нехер делать за пределами базы, а дождь в игре частое явление)
@@erazer6992 Еще раз повторюсь, на бодрость я НИ КОГДА сильно внимания не обращал, просто потому что ВСЕГДА сплю дома по ночам:), в игре я что то делаю ТОЛЬКО в светлое время суток:).....Само собой "хорошо что стройка в игре есть", трудно с этим не согласится......НО это утверждение так же хорошо, как утверждение "автомат Калашникова у тебя есть(и это вроде бы как хорошо),НО стрелять ты из него не можешь...он у тебя есть и это зашибись....но он "нестреляющий":)........Кстати говоря, в Валхейме очень хорошо прописана "рыбалка", она даже лучше многих игр посвященных собственно только рыбалке,НО много ли ты рыбачишь в Валхейме:)? Уверен что нет.А нет только потому что "рыбалка не сильно нужна в этой игре", ты и без рыбалки можешь отлично прожить в этой игре......НО кто то ведь старался, делал эту замечательную рыбалку.....и вопрос ЗАЧЕМ ОН ДЕЛАЛ ЕЁ?
@@АлександрБрехов-п2пне понял сравнение с АК вот вообще) строительство сделано хорошо, это главное как по мне) и обычный сарай будет выполнять свою функцию как и дворец, чего можно хотеть от строительства, я не понимаю) типа что б тебе что-то давали за постройку элитного особняка в горах? Ну возможно на релизе разрабы добавят ачивку "великий архитектор") или ты имеешь ввиду какой то особый баф, при постройке чего то масштабного? на счёт рыбалки - +/- согласен, могли бы пару блюд добавить с некими эффектами, раз уж запарились и ввели столько разновидностей рыб.
Никогда не играл в Valheim, а недавно начал VR версию и это просто вау! :) Спасибо за ролик, узнал много интересного :)
есть модификатор мира, перед запуском мира, хош ресурсы х3, хош руду можно через порталы носить, сложность боёв, частота набегов, всё можно настроить под себя, дополнительно скачивать не нужно ничего
Один чекнутый предложил в это сыграть . Поссморев обзор , понял что точно стоит . Спасибо за разбор.
Всегда рад!
0:00 а ведь я всегда вспоминаю эти слова Одина когда строю базу....
В игре многие раздражающие моменты можно избежать, если думать головой чуть больше 52 секунд. Руда легко фармится за 1 заход с драккаром, для любой руды есть способ быстро выкопать и перетащить, а в драккар то 540 металла можно загрузить, в соло это предостаточно для снаряжения. Дерева у меня всегда дохуя, просто строю отдельную ферму под 25 деревьев сеткой 5х5, под Древним на это уходит ~6-7 минут, а выходит 500 дерева. Растения тоже сажаю 25/75, выходит ровно стак на готовку(кроме ячменя, его чем больше тем лучше). А моды это и вовсе отдельная история. На нексусе и тандерсторе много разных QoL модов, которые просто сделают игру лучше: сетка для посадки, сортировка вещей и тд и тп. Главное желание иметь, а там уже хоть как будешь хевить фан от игры - самое главное в любой игре
Гринд в Вальхейме таков:
Играешь в коопе - всё норм. И гриндить толпой весело, попутно отбиваясь от набегающих гопников, и плыть с полным трюмом руды нескучно (особенно если в команде есть парочка упоротых ребят, вечно вытворяющих всякую дичь). И если учесть, что самими разрабами игра в первую очередь заявлялась как кооперативная - то претензии по гринду лично я считаю слегка натянутыми.
А вот когда играешь один - для того, чтобы не задушиться, нужно просто включать голову. Продумывать кратчайшие пути, запасаться едой и ресами, чтобы эти пути пройти, выработать в себе принцип хомяка а-ля "а подстелю-ка я соломку и привезу железа в 2 раза больше, чем планировал, а то мало ли понадобится" и т.п.
Вообще-то, Вальхейм - это тру-выживач, а выживать - само по себе простым делом быть не может)) тут всё просто: не продумаешь свои действия - умрёшь, потеряешь лут, потеряешь кучу времени и сил. Всё как в жизни - поставил задачу, и чем больше моментов учёл, тем проще задача выполняется)
Согласен ,он как выживач ,в разы хардкорнее любых других ,поэтому я и сказал что некоторых он отпугнёт.
@@GMeyli ага. Вообще, сколько претензий к Вальхейму я ни видел - по сути они сводятся к одному посылу: "мне лень думать, лень планировать, лень разбираться, лень то, лень сё, лень ВСЁ". И хочется тогда спросить - чувак, а чего ты в Вальхейм-то пришёл?)) Иди играй в старое-доброе "бегу-стреляю-моск-не-включаю", зачем тебе душный выживач)
@@ИгорьНиколаев-к4е да и думать там надо минимально ,это не Старкрафт с цивой,чтобы включать свой мозг
@@GMeyli ну да, тут не то, что нужно прям усиленно думать - нужно просто не быть расп*здяем, не делать ничего наобум и планировать действия. А то идут всякие персонажи на Массу с луком и без антидота, получают люлей, и начинают ныть "что за душная игра")) или, помню, был коммент типа "меня комары на равнинах задушили, и я дропнул игру". А прикрыться щитом, или снимать их из лука на подлёте, или в конце концов надеть корневой нагрудник, в котором комары становятся вообще по барабану - совсем мозгов не хватает? Ну ё-моё))
@@ИгорьНиколаев-к4етакие индивидумы требуют от игры за 500 рублей постоянных обнов на уровне ААА игр, что ещё можно от них ожидать?
Супер прикольный видос найс найс
Оно живое!
Не обязательно после 2 боса
Почему у тебя тумана нет в туманках?
Светлячок рассеивает ближайший туман
@@GMeyli так ты без светлячка бегал.
Просто залачило значит
По поводу гринда, да, он дикий, особенно когда доходишь до железа. По этому я делаю так, создаю мир с x3 к луту и там уже добываю дерево, камни, руды. Но ядра для печей и остальное, лутаю в основном мире, да это порой не удобно, но зато это ускоряет немного прохождение
Особенно когда у тебя нет друзей с вальхеймом.
Насчет зачистки по порядку боссов вообще нет понял. Убил Экйтюра, Древнего, скрафтил арбалет и Кром, убил матерь скрафтил Черно-металическую снарягу убил Массу костей, а потом уже королева и Батя
Так и есть.
Давно научился делать арбалет и кром на обычной кузне?
@@WagorWT На темной кузне крафтил, ей никаких боссов ненадо для крафта
@@taiiokhoi6183 это уже не игра а извращение. Никто в здравом уме не будет бегать в тумане в поисках шахт с ядрами с вещами из бронзы
@@WagorWT Не знаю, самое сложное их найти
В данный момент Валхейм является САМОЙ лучшей игрой, из класса "выживания"......Эта игра очень логична и потому требует от игрока выработки какого либо алгоритма действий или другими словами игрок должен постоянно думать в игре "что нужно делать, а что нельзя делать ни в коем случае".При том что даже в этой ЛУЧШЕЙ ИГРЕ есть очень и очень много недоработок.Допустим в этой игре, СВЕРХ великолепная стройка (я знаю людей которые играют в Валхейм ТОЛЬКО из за стройки), Валхейм позволяет строить тебе любые "архитектурные ансамбли":), от сверх прекрасного огромного дворца возвышающегося в горах, до сарая на лугах....НО вся беда в том, что "твои строения" ни как не привязаны к персонажу или говоря проще, твоему герою абсолютно насрать где будет жить он, ты можешь пройти всю игру живя в сарае, точно так же как и живя во дворце, с той лишь разницей, что сарай ты будешь строить 15 минут, а на постройку дворца может уйти как минимум 4 часа игрового времени.К огромному сожалению разработчикам этой игры не хватило мозга для того что бы придумать какой нибудь существенный баф зависящий от качества твоей стройки.....Тоже самое относится и к еде, "еда" создана НЕ ПРАВИЛЬНО просто ВСЯ!!!!Оружие и доспехи придуманы примерно на троечку, но все таки терпимы:)......Короче говоря, еще раз повторяюсь, ВАЛХЕЙМ это ЛУЧШАЯ ИГРА в классе выживания, лучше из этого класса нет вообще ни чего.....НО при этом игра эта очень и очень сырая, она еще НЕ ДОДЕЛАНА..из неё можно сделать сверх великую игр....."можно сделать"......НО кто бы её такой стал делать:(?
А как ты будешь определять "качество" постройки? В игре уже есть существенный баф - "бодрость", зависящий от комфорта в твоей постройке, который в свою очередь повышается количеством и качеством мебели, ну это ты и сам знаешь) однако ничего не помешает тебе разместить всю мебель хоть в подвале того же сарая, что б не выстраивая дворец. В общем постройка дворца то вовсе и не нужна, но хорошо когда есть такая возможность и ты можешь построить его чисто для себя)
@@erazer6992 Ну во первых и сама бодрость прописана достаточно плохо в игре, она не очень сильно влияет на твоего персонажа...Если ты НИ КОГДА, в игре не шарахаешься ночью где попало, то и бодрость у тебя будет всегда хороша(тут правда зависит еще от самого игрока, я например ВСЕГДА стараюсь спать ночью дома, но некоторые игроки как я видел по записям их игр и ночью ходят бродят "добывают руду":), что на мой взгляд предельно глупо, но при этом их "упадок бодрости" не сильно влияет на них).....Вот вот, меня и расстраивает то что ты написал "в общем постройка дворца и не нужна", но при этом в игре такая возможность есть, и сами создатели игры стимулируют эти "стройки" почти в каждом биоме, давая новые ресурсы на стройку....НО ресурсы то они дают, и люди действительно строят.....НО ЗАЧЕМ?В самой игре в этом нет смысла:(........Понимаешь в чем дело, для того что бы мне писать "как было бы все лучше сделать" необходим достаточно большой текст накарябать.НО возникает тот же самый вопрос, ЗАЧЕМ? Зачем мне тебе расписывать на десяти страницах "рассказ о том как более правильно сделать игру устраняя все косяки в ней"? Для чего мне это нужно:)?
@@АлександрБрехов-п2пда в целом не очень то надо мне, что бы ты подробно расписывал, это же твоё мнение) к чему я вёл... Что постройка дворца опциональна, уже хорошо что она в игре есть) на счёт бодрости - ну не скажи, это очень важный баф, помимо скорости регена хп и стамины это ещё и скорость роста уровня навыков. И чем больше у тебя бодрости, тем на более долгие вылазки можешь отправляться, без неё в дождь вообще нехер делать за пределами базы, а дождь в игре частое явление)
@@erazer6992 Еще раз повторюсь, на бодрость я НИ КОГДА сильно внимания не обращал, просто потому что ВСЕГДА сплю дома по ночам:), в игре я что то делаю ТОЛЬКО в светлое время суток:).....Само собой "хорошо что стройка в игре есть", трудно с этим не согласится......НО это утверждение так же хорошо, как утверждение "автомат Калашникова у тебя есть(и это вроде бы как хорошо),НО стрелять ты из него не можешь...он у тебя есть и это зашибись....но он "нестреляющий":)........Кстати говоря, в Валхейме очень хорошо прописана "рыбалка", она даже лучше многих игр посвященных собственно только рыбалке,НО много ли ты рыбачишь в Валхейме:)? Уверен что нет.А нет только потому что "рыбалка не сильно нужна в этой игре", ты и без рыбалки можешь отлично прожить в этой игре......НО кто то ведь старался, делал эту замечательную рыбалку.....и вопрос ЗАЧЕМ ОН ДЕЛАЛ ЕЁ?
@@АлександрБрехов-п2пне понял сравнение с АК вот вообще) строительство сделано хорошо, это главное как по мне) и обычный сарай будет выполнять свою функцию как и дворец, чего можно хотеть от строительства, я не понимаю) типа что б тебе что-то давали за постройку элитного особняка в горах? Ну возможно на релизе разрабы добавят ачивку "великий архитектор") или ты имеешь ввиду какой то особый баф, при постройке чего то масштабного? на счёт рыбалки - +/- согласен, могли бы пару блюд добавить с некими эффектами, раз уж запарились и ввели столько разновидностей рыб.