유물 셋팅 및 파밍 기본 팁(준종결, 유효부옵 선택에 대해)

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 106

  • @핫허니
    @핫허니 8 месяцев назад +2

    정말 궁금한것마다 영상이 바로바로 올라오는게 신기해요.
    목소리 좋은 스타레일 마스터 드타님 고마워용!! :)

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      목소리는 그닥 좋지 않지만 감사합니다 ㅎㅎ

  • @bluenimpful
    @bluenimpful 3 месяца назад

    이제 한달된 뉴비입니다 와드박고갑니다~감사합니다~

  • @Luvlove48
    @Luvlove48 8 месяцев назад +2

    와우 정말 좋은 정보네요

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      😁

  • @Cagunak
    @Cagunak 8 месяцев назад

    좋은 설명입니다
    중간에 갑바에 맞춰서 부옵을 골라가라했는데 저는 다른부위를 다 맞춰보고 갑바를 선택하는 편이에요. 완전 최적화를하려면 계산을 해봐야겠지만, 부옵 많은거고르면서 갑바를 마지막에 선택하는게 편하더라구요

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      갑옷 선택지가 많다면 말씀하신 것도 좋은 방법이네요 ㅎㅎ

  • @옥지훈-c8o
    @옥지훈-c8o 8 месяцев назад

    파밍을 해서 어느정도 유효옵이 붙은게 나와도 대부분 비유효옵에만 붙어서
    유튜버 분들 스펙 잘 나오는거 보면 부럽더라고요.
    그런데 궁금한게 있는데
    자가변형레진 없이 유물 조각으로 유물을 합성하면 팔 부분과 머리부분을 제외했을 때 무엇을 만드는게 가장 효율이 좋은가요?

    • @mjl3839
      @mjl3839 8 месяцев назад

      꼭 필요하고 잘나오는 편인 공매듭이랑 공신쪽입니다~

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      레진은 에충 매듭 어느 정도 만드셨으면 갑옷이나 속성구체 정도 투자할만 한 거 같더라고요 ㅎㅎ

  • @Yet_Shall_Be
    @Yet_Shall_Be 8 месяцев назад

    와우 3분전 뉴비에게는 매우 유용한 선택 👍👍

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +2

      😁

  • @asdasdasdzxzxasdksdjsd
    @asdasdasdzxzxasdksdjsd 8 месяцев назад

    와 원래 유물 점수 이야기할때마다 이해 잘 안됬는데 이거보고 이해됬어요 감사합니다

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      감사합니다 ㅎㅎ

  • @minkim5030
    @minkim5030 8 месяцев назад +1

    요즘 방송 잘 보고있습니다! 새 버전 넘어가도 자주 방송 해주시고 동영상 많이 올려주셨으면 좋겠어요!

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      감사합니다 ㅎㅎ 열심히 올려보도록 하겠습니다!

  • @김도형-y2w
    @김도형-y2w 8 месяцев назад

    영상과 관계는 없지만 질문이 있습니다...제 경류 속도가 134, 완매 속도가 133인데 드타님 영상에서 완매랑 같이 쓸꺼면 속도를 높게 안챙겨도 된다고 하셔서요..경류 속도를 어느 정도로 낮춰야할 까요?
    그리고 경류 유물작에서 치피와 공격력 중에 효율이 더 높은게 무엇인지 궁금합니다..

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      경류한테 가장 중요한 건
      치확(50퍼까지) > 치피 > 공격력
      입니다.
      완매랑 같이 쓸 경우는 완매 버프로 속도가 10 올라가서 경류 속도는 아예 부옵으로 안 올리시고 방치하셔도 됩니다.

    • @김도형-y2w
      @김도형-y2w 8 месяцев назад

      ​@@DTA_경류 유물 세팅을 다시 고민 해봐야 겠어요. 친절한 답변 감사합니다!! 많은 도움이 됬어요!

  • @shin_yu12
    @shin_yu12 8 месяцев назад

    참 이런거 보면 스타레일 유튜버 너무 대단하신 것 같아여,, 머리아파 ㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠ😢

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      하다보면 또 계산이 됩니다 ㅎㅎ

  • @forallthatilove.7383
    @forallthatilove.7383 8 месяцев назад

    무과금 뉴비 기준으로 조금 설명 보태면 갑옷에 웬만하면 치확갑 주는 편임
    무과금이 전용광추를 뽑는 게 빡세서 치피갑으로 맞추면 치확 옵션 붙은 전용광추가 디폴트값인 딜러들의 치확이 낮아서 치피가 암만 높아도 어차피 활용 못함
    그냥 고점 조금 낮춰도 확률을 높여서 저점, 평균값을 높이는 게 낫더라고요

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      광추 옵션에 따라 갑옷 고르는 것도 좋죠 ㅎㅎ

  • @고양이앞발-s9s
    @고양이앞발-s9s 8 месяцев назад +2

    원하는 부옵이 너무 안나와서.. 그냥 대충 맞추고 넘어 갑니다...

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      대부분 대충 넘어가는 것 같아요 ㅎㅎ

  • @야미-b7v
    @야미-b7v 6 месяцев назад

    저거 유물 6개 전부다 15강화 해야하나요?
    아님 구지구지 할필요은 없나요?
    참고로 62랩입니다

    • @DTA_
      @DTA_  6 месяцев назад

      딜러들 치확 치피나 공격력 올라가는 유물은 15강 꼭 챙겨주시고 나중에 여유 될 때마다 모든 부위 15강 하시면 됩니다. 유물 강화 재료가 너무 부족하실거라 꽤 오랜 시간이 걸릴건데 천천히 15강까지 끌어올려주시면 되요!

  • @junover999
    @junover999 8 месяцев назад

    시계공 유물 언젠가는 백프로 떡상합니다.

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      저도 그럴 거 같습니다 ㅎㅎ

  • @TV-vonzx
    @TV-vonzx 8 месяцев назад

    그러니까효요버스너가 알려주는 찐종결이것 이거다라고 촘알려주면은 얼마나좋을 까 그러면은 게임유처로서 얼마좋을 까힘은데 근데종결급은 점수증정이맞다면은 파밍에서 유물부옵션과옵션에 배치따랐어 다르고강화시에 오르야 일정하면은 종결이고 진중결이다 라고명하면은 그레좋다 종결이다 개척자사이 바로알된데 말이죠

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      호요버스가 종결을 정해주기는 쉽지 않죠 ㅎㅎ

  • @별너루
    @별너루 8 месяцев назад +1

    영상 잘 보고 있습니다!
    영상의 주제와는 맞지 않지만 실례가 안된다면 여쭙고 싶은 것이 있습니다.
    제 계정 레벨이 68을 달리고 있는데 아직 10층을 겨우 깨고있습니다.. 추공(토파즈, 레이시오)이랑 음월로 밀고있는데, 적 약점을 공략할수가 없어서 힘든 경우가 있는거 많습니다. 그래서 딜러를 뽑으려고 하면 또 탱서폿이 게파드만 있어서 유지력이 부족하다고 느끼고 있습니다. 그래서 번개속성 딜러를 뽑을지 어벤츄린을 뽑을지를 고민하고 있는데, 어떤게 조금 더 나은 선택이 될까요? 고민입니다...ㅠ

    • @츠치야마
      @츠치야마 8 месяцев назад +1

      별이모자른게아니라 클리어자체가 힘드신거면 아무래도 어벤츄린 뽑으시는게 맞으실듯 한정 풍요나 보존은 2명까지 뽑는게 좋아서
      이번 어벤츄린도 곽향 부현 나찰 2명이상 없으신분들은 뽑는게 좋긴해요

    • @stardear441
      @stardear441 8 месяцев назад

      감사합니다​@@츠치야마

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      보통 첫 한정 보존풍요 2명을 보유할 때까지는 어벤츄린의 영향력이 굉장히 클 겁니다.
      다만 번개 속성이 없는 경우는 아케론까지 뽑는 게 베스트이긴한데 개인적으로는 갤러거가 4성으로 나오니까 아케론 픽업해서 갤러거랑 같이 쓰시는 것도 좋을 거 같아요!

  • @rebuiltangel
    @rebuiltangel 8 месяцев назад

    스파클과 쓰는 캐릭은 속도가 중요치 않다고 하셨는데 브로냐처럼 스파클의 속도를 딜러보다 느리게 하면 오히려 행동 게이지 손해가 없는 것 아닌가요? 스파클의 속도를 줄인 만큼 치피가 오르고 버프를 주니까 딜러가 속도를 올려서 본 손해가 조금은 상쇄돼는 거 아닌가요?

    • @BByororong
      @BByororong 8 месяцев назад +1

      딜스딜 말씀하시는거같은데 그게 은근 꼬일수있다던데요 행게증 100퍼가아니기도하고

    • @lough1258
      @lough1258 8 месяцев назад +1

      이게 100%가 아니다보니까 브로냐처럼 디버프해제가 있는게 아니라서 CC기라도 걸리면 턴이 적다음턴으로 잡히기도 함 ㅋㅋㅋ

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +2

      보통은 고속 스파클을 사용하기 때문인데 말씀하신 것처럼 스파클을 브로냐처럼 쓰게 되면 딜러의 속도도 의미가 있습니다. 다만 스파클을 브로냐처럼 사용하면 효율이 안 좋아서 저는 추천드리기 어려운 셋팅입니다!

    • @rebuiltangel
      @rebuiltangel 8 месяцев назад

      감사합니다!!

  • @Kim_Mine__
    @Kim_Mine__ 8 месяцев назад

    유물 싹다 갈아엎어야 겠네요..😅

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      천천히 조금씩 바꿔나가는 걸 추천 드립니다 ㅎㅎ

  • @Jys-j9t
    @Jys-j9t 8 месяцев назад

    혹시 토파즈 선구자4셋은 어떻게 생각하시나요 명전인데

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      대공이랑 비슷한 거 같은데 대공 잘 맞췄으면 굳이 바꿀 필요는 없다고 생각합니다!

  • @달콤한우유-c9v
    @달콤한우유-c9v 8 месяцев назад

    아 역시 유물은 어렵습니다.
    만약에
    공격력% - 0
    치확 - 2
    효과명중 - 0
    치피 - 2
    이런 유물이 있으면 말씀하신 유효옵은 4개로 봐야 되나요? 아니면 공% 포함 5개로 봐야되나요?

    • @user-hugmeglider
      @user-hugmeglider 8 месяцев назад

      사함마다 용어 차이일것 같긴 한데,
      최종 상태를 언급할땐 "유효옵 7줄"
      강화 결과를 언급할 땐 "4줄 붙였음"

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      기준이 다르긴한데 이 영상 기준으로는 7점짜리 유물입니다.
      공격력1, 치확3, 치피3

    • @user-hugmeglider
      @user-hugmeglider 8 месяцев назад

      @@DTA_ 아 그러네요 치확 치피도 기본 한줄씩 있었으니까

  • @엘리니아
    @엘리니아 8 месяцев назад

    경원을 속신으로 공3010 속도126 치확(특성포함)70 (전광X)치피 188인데 공신이 안나와서 속신만 쓰고있네요.. ㅎ;;
    방퍼 체퍼만 드럽게 나온다는..ㅠ

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      공신 파밍이 은근 어렵습니다 ㅠㅠ 신발만 바꾸시면 꽤 좋은 스탯이네요.

  • @잉잉-j9m
    @잉잉-j9m 7 месяцев назад

    유물파밍은 개척레벨 50부터 하는건가요?

    • @DTA_
      @DTA_  7 месяцев назад

      50이나 60때 대충 주옵만 맞추고 본격적인 파밍은 65부터입니다!

  • @칠엽적조의비밀주
    @칠엽적조의비밀주 8 месяцев назад

    메인딜은 점수 25-30 맞춰보는데 서포터(완매,스파클,브로냐 등)는 걍 주옵만 맞추고 넘어갑니다. 전캐 키우고있어서 유물에 많이 투자를 못하네요. 아직까지는 풀별은 다는데 아무래도 전캐 다 점수맞추기 힘들면 메인딜 우선으로 맞춥니다. 음월은 가만히만 있어도 점수가 날로 좋아지긴 하네요. 거너를 쓸수있는 게 큽니다. 공신 종결 거너 하나만 얻음 좋곘다..ㅠㅠ

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      캐릭 많이 키울수록 유물에 집중하기 쉽지 않죠 ㅎㅎ

  • @saika5381
    @saika5381 8 месяцев назад

    부트힐 공개때 기운 하나도 없으셨던데 명전 뽑으실건가요?

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      저는 유튜버라 당연히 명전은 뽑아야죠 ㅎㅎ

  • @Jejusilverfish_ch
    @Jejusilverfish_ch 8 месяцев назад

    붕스학 교수 드타님의 강의!

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      😁

  • @sanghoonlee-qf6uj
    @sanghoonlee-qf6uj 8 месяцев назад +1

    오늘 공방은 라이브로 같이 못 보나요?

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      7시 좀 넘어서 라이브 예정입니다 ㅎㅎ

  • @프로망겜러
    @프로망겜러 8 месяцев назад

    진짜 딜러들은 대충 준종결 해놓고 완매랑 스파클 속도 160 하려고 보니까.. 너무 힘듦 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 완매 162에 격특 최소치 간신히 맞추는데 돈 오지게 깨져서 스파클은 걍 152 정도로 만족함.. 할수록 레진으로 부옵도 2개 정도는 만들 수 있으면 좋겠음 ㅋㅋㅋㅋ

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      속도 몰빵 셋팅 난이도가 생각보다 엄청나게 높습니다 ㅎㅎ

  • @티노-j7r
    @티노-j7r 8 месяцев назад +1

    드타님의 음월을 따라잡는 그날까지.... 음월 40점을 노린다아.....

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      제 음월 스펙 생각보다 강하지 않습니다 ㅎㅎ

  • @zaesen
    @zaesen 8 месяцев назад

    아직도 6세계도는중이고, 추공유물 케는중입니다..

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      저도 아직 살소토의 굴례에 빠져있습니다 ㅎㅎ

  • @임정빈-n3u
    @임정빈-n3u 8 месяцев назад

    드타님 유튜브 몇달간 즐겨 시청하는 시청자입니다.영상과 관련없지만 몇가지 질문이 있습니다.
    1.경류복각시 전광을 뽑을 가치가 있을까요?
    2.지금 혼돈이나 허구가 다 밀리는상태인데 픽업캐릭 2.1버전은 다 뽑을생각인데 음월용으로 정운 키울가치가 있을까요? 로빈이 뭔가 정운상위호환으로 나올거같아서...

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      1. 애정있게 쓸 캐릭이라면 복각 때 광추 뽑는 것도 추천 드릴 수 있습니다.
      2. 로빈이랑 정운은 좀 다른 느낌일 거 같긴한데 로빈 어떻게 나오는지 보고 정운 선택하시는 것도 좋을 거 같네요!

  • @jwg-wk1le
    @jwg-wk1le 8 месяцев назад

    이거보고 스파클 장비 파밍시작했습니다...

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      속도 잘 붙기를 응원합니다 ㅎㅎ

  • @dkfQksh6422
    @dkfQksh6422 8 месяцев назад

    아케론 줄 선구자 부옵 너무 안나와서ㅋㅋ 간신히 나와도 이상한 부옵이 강화되는 경우가 많아서
    자가레진 아이팀 효과 그것도 유물강화나 부옵좀 유효옵으로 고정시킬수 있게 바꿔줬으면 함 어휴ㅋㅋ

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      유물 영원히 엔드 컨텐츠로 이대로 방치할 거 같기도 합니다 ㅠㅠ

  • @백설잼민
    @백설잼민 8 месяцев назад +9

    같은 회사게임 원신을 하다보니 치치를 70에 210이렇게 1:3 비율로 맞추는게 습관이 되어서 정신차리고 보면 70에 210으로 맞추고 있는 내가 보임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 종결 세팅은 좋긴한데 준종결도 충분히 쓰기에는 충분하다 생각해서 70에 210도 충분한듯 해요

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      원신 1:3 비율은 신기하긴 하네요 ㅎㅎ

    • @rebuiltangel
      @rebuiltangel 8 месяцев назад

      전 원신 1:2로 알고 있는데 1:3인 이유가 있나요?

    • @hangma0120
      @hangma0120 8 месяцев назад +1

      ㅇㅈ 원신으로 자꾸 대입해서 보고있음

    • @k_kiel6113
      @k_kiel6113 8 месяцев назад +3

      ​@@rebuiltangel원신도 1:2 비율이 기댓값이 가장 높습니다
      그냥 나선 난이도가 너무 낮다보니
      아무렇게나 세팅해도 나선 36별에 지장이 없고
      다들 한 방 딜 뽕맛에 취해서
      치피를 높게 맞추는 것 뿐이예요
      굳이 이유를 찾자면
      나선비경에선 최대 3번까지 치확,치피 버프 카드를 선택 가능하기에
      해당 버프를 감안해 치확을 100보다 조금 낮게 맞춘다고 볼 수 잇겟네요

    • @키등어-n6v
      @키등어-n6v 8 месяцев назад +1

      원신도 비율상 1:2가 이상적입니다.
      그래서 치피가 200이 넘어갈경우 치확의 효율이 압도적으로 올라갑니다.

  • @applegray1191
    @applegray1191 8 месяцев назад

    300% 이벤트는 사실상 유물조각 3배 이벤트 겠죠....유물옵이여 제발 잘붙어라...

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      사실 조각 이벤트를 3배로 한다고 해도 큰 기대는 안되요 ㅎㅎ

  • @gasterxv8951
    @gasterxv8951 8 месяцев назад

    강화로 붙은 부옵 말하는건가요?

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +2

      기본으로 붙은 부옵과 강화로 붙은 부옵을 포함한 갯수입니다!

  • @user-ug6wk7fg8r
    @user-ug6wk7fg8r 8 месяцев назад

    준종결 정도 맞춰도 광추 없으면 스펙이 후달리는 느낌..

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      광추 없으면 준종결로도 빡빡할 수도 있을듯요 ㅎㅎ

  • @lough1258
    @lough1258 8 месяцев назад +1

    제가 생각하는 유효옵 순위는
    공>치피>치확=속이라고 생각합니다
    동일한 공격력 3000을 가진 캐릭터가 있다고 가정했을때 80/140 과 60/170 중에서 분명 치명타는 전자가 잘 터트릴겁니다 하지만 한방 한방의 피해량 자체는 후자가 쎕니다 물론 치피 높아봐야 치확이 낮아서 치명타가 안터지면 말짱헛거라고 하시는분들도 있겠지만 그것도 맞습니다 단지 제가 생각하는건 낮은 확률로 엄청난 데미지를 내는 시원한 딜에 희열을 느끼기위해서도 있습니다

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      아마 말씀하신 재미에 부합하는 건 공격력이 아니라 치피가 아닐까 싶네요 ㅎㅎ 실제로 한방 딜에 더 크게 기여하는 건 공격력이 아니라 치피이긴 합니다! 치피가 스파클로 인해 엄청나게 높아지면 그때서야 공격력이 따라오는 느낌이라 보시면 됩니다.

  • @타비뿡쟁이
    @타비뿡쟁이 8 месяцев назад

    토파즈 공격력이 왤케 높죠.. 암만 해도 공신 줘도 3000이 안넘어가요

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      아마 제 토파즈가 구체도 공구체인 걸로 기억합니다

  • @우주초월
    @우주초월 8 месяцев назад

    현실은 치확 치피만 건져도 감사합니다 절해야되는 수준 😢

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      보통은 치확치피 유물만 나와도 주먹절이죠 ㅎㅎ

  • @최진석-i6r
    @최진석-i6r 8 месяцев назад

    언제쯤 치피 200을 찍을수 있을까요 ㅠㅠ

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      치피 200 참 멀긴하네요 ㅠㅠ

  • @티노-j7r
    @티노-j7r 8 месяцев назад

    나도 종결 하나만 가지고 싶다아아아아아아

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      저도 장신구 종결 좀 갖고 싶네요 ㅎㅎ

  • @넬린-g6n
    @넬린-g6n 8 месяцев назад

    난 준종결 캐릭이 하나도 없었네..

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      준종결 기준은 각자가 달라서 정의하기 애매하긴 하죠 ㅎㅎ

  • @user-rqname
    @user-rqname 8 месяцев назад

    준종결이라...

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      😁

  • @이름뭐하지-j9l
    @이름뭐하지-j9l 8 месяцев назад

    옵 뽑기도 ㅈ같은데 강화도 ㅈ같아서 너무 빡세다

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад +1

      둘 다 힘들긴 하죠 ㅠㅠ

  • @kouxiki4808
    @kouxiki4808 8 месяцев назад

    아오 꼴받게 칲칳 1붙고 깡스텟이랑 방퍼만 붙네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @DTA_
      @DTA_  8 месяцев назад

      깡스탯이랑 방퍼는 죽이고 싶죠 ㅠㅠ