Weißt du wann Mangroven für die bedrock kommen weil es ja nicht mehr lange dauert und der loot von Java in den ancient Citys weil es in der bedrock nur Knochen und Schneebälle drin sind Swift Sneak gibt es auch noch nicht in den betas
@@FeuersteinC3Po Die Features kommen noch, da die Uptades zwischen Java und Bedrock immer die selben Featured beinhalten. Mojang hat ja noch fast 2 Wochen
naja, du kannst aus erde schlamm machen, aus dem du lehm gewinnen kannst - aber wie stellst du erde her? gibt es zwar sehr viel von, aber nicht unendlich ;)
Schön zu sehen dass es dich noch gibt. Habe das Video gerade aus Zufall entdeckt. Vor etlichen Jahren habe ich deine Videos regelmäßig verfolgt und jetzt scheint es die neue Generation weiterhin zutun. Weiterhin alles gute an dich Spark, Grüße von nem alten Kanal-Veteran!
Das mit denn Swumf ist echt dumm weill es hätten nur patikel sein mussen für patikel sitz ein deweleper eine woche dran. Arber kein wunder wenn sie müssen sich ja damit bescheftigen in der Bertokedizion denn leutten das spilen mit comuniti schadern wegzunemen damit sie sich einen Kaufen und Mojang darduch gelt bekomt.
Irgendwie schade, dass es die verbesserten Birkenwälder nicht in dieses Update geschafft haben. Aber vielleicht ist 1.20. ja ein reines Forest update. Oder mehr so was wie "Flora and Fauna". Gut, ne neue Holzart haben wir ja jetzt erstmal bekommen, aber man könnte ja auch etwas am design der bestehenden Wälder machen. Zudem wäre es ja auch interessant ähnliche Tiere, wie in Minecraft World (das ja leider abgeschaltet wurde) einzubauen. Verschiedene Arten von Schweinen, Schafen, Hühnern, eventuell Enten oder andere Kreaturen, die man ohne mobvoting einbaut.
Freue mich schon total auf das neue Update! Danke dafür, dass du immer solche tollen Zusammenfassungen machst, denn viele Dinge war mir doch noch neu 😃👍
Das Ziegenhorn 😂😂😂 Oh Gott, ich weiß dass mich meine Freunde ins Deep Dark mitschleppen werden und ich werde einfach so viel schreien... 😅 Gruselig da unten
Schön, dass du noch da bist. Habe dich vor Jahren Mal geguckt mit dieser 5-Punkte Serie, die man wissen sollte. Habe das Video jetzt gerade durch Zufall gefunden. "Erste neuer Baum seit Jahren" als ob die 1.16 einfach Mal vergessen wurde. Und davor hatten wir Like min. 5 Jahre keine neuen Bäume, die Netherbäume sind nur bloß Like gefühlt 3 Jahre her
nein,das macht kein sinn. der baum ist zu selten und soll zeigen, wo die lush caves sind. man soll sie also nicht abbauen, und man würde natürlich auch zu selten das holz finden da es kein direktes eigenes biom davon gibt. der baum dient als lokator
@@junior_ag8099 das ist nicht der sinn dahinter. mojangs Features folgen immer einen muster. man könnte auch zu größen bäumen, oder büsche eine neue holzart machen, aber das ist gegen das prinzip ihrer features.
Cool, aber nur natürlich generierte Shrieker spawnen den Warden. Wenn man sie manuell platziert spawnen sie ihn nicht. Aber für den Sound ist's trotzdem gut
Feiern tu ich die Lehmmauern, so eine Hellbraune Steinmauer fehlte noch echt im Fundus. Doch die Mangrovensümpfe einschließlich des Holzes sind auch eine schöne neue Collection. Das die Frösche diese Froschlichter nur über das fressen der kleinsten Magmahüpfer gibt finde ich etwas unlogisch, weil das sind Kreaturen aus ganz anderen Welten, dann müssten diese Magmahüpfer auch in unser Hauptwelt vorkommen, Orte des erscheinen könnten Lavaseen sein die 3x3 mindestens groß sind. --- Lehm war auch zu selten um schnell damit eine ganze Stadt bauen zu können, da finde ich das Trocknen mit dem Tropfsteingestein schon eine gute Lösung und es gibt wieder eine ewige Quelle eben für diesen Lehm. ---- Das Alley ob es sich lohnt einen Diamanten permanent auszugeben um sich das Tierchen nutzbar zu machen ist so eine Frage die erst die Praxis zeigt wird, ich hätte lieber den Kupfergolem gehabt, da währe der Eisengolem nicht mehr so allein und der hätte Kupfer mehr aufgewertet, da er wie ein Schaltelement für die Redstoneanlagen nutzbar gewesen währe. --- Das Dark End bzw. die Antike Stadt, nun es gibt genug Wege auch einen Wächter indirekt zu töten, technisch gesehen braucht es nur Werfer mit Wurfgiftflaschen oder Magmablöcke mit Berührungsschaden und Stolperdrahtnetzen die der Warden auslöst immer wenn er sie passiert. Mit genug Musiktruhen kann man so ein Beschäftigungsnetz für den Warden anlegen der ihn immer in Pfeilfallen oder Wurftrankfallen lockt. Mit Wurfgiftflaschen kann man ihn auf ein halbes Lebensherz runter bringen, bis man ihn dann selbst mit einem Pfeil angreift und besiegt. Die Antike Stadt ganz sicher machen geht auch indem man die Wardenrufer alle entfernt und um ganz sicher zu gehen auch die Lärmsensoren. Warum macht es Sinn das Gebiet zu erobern, man könnte hier ein absolut sicheres Dorf errichten und das Scuk baut man ab damit es nicht die Strukturen zerstört die wir errichten wollen was uns aber auch viel Erfahrung bringt dabei. Die Schallsensoren könnte man benutzen um Feinde vor der Stadtmauer zielgenau sofort zu erkennen. Was mir so noch fehlt sind neue Strukturen die generiert werden, ein verbessertes Hexenhaus, ein Magierturm wo nur die Illiger Magier erscheinen, ein einsamer Einsiedler der in einer Höhle lebt und der nicht von Monstern angegriffen wird, findet man diesen hat man einen besonderen Händler zur Hand der mal Diamanten verkauft, da die ihren Wert zu Netherrüstung nun doch stark verloren haben. Einsame neue Ruinen, wie verlasse Häuser die in allen Biomen vorkommen können und mal endlich eine komplette Burganlage die verlassen wurde, da hier auch ein neuer Illiger Erschaffer steht, wo man aber Esel im Stall finden kann. (Die Burg könnte mit Beispielen der Automation bestückt sein bzw. auch mit Fallen.) Ein Gespensterreigen Spuk auch um Mitternacht in der Burg was uns weckt. Diese Schlossgeister sorgen dafür das Endermänner auch ohne sie angesehen zu haben uns hier Angreifen ein aktiver Endermann aus einen 60 Block Radius wird so automatisch zu unserem Feind und diese Agro bleibt für wenigsten 5 Minuten ab Mitternacht aktiv. Umgehen kann man das mit einer Kürbismaske die man trägt in der Nacht, die Geister gehen zu versteckten Schatztruhen im Schloss die in Wänden auch versteckt eingemauert liegen können. Jede Nacht erzeugen die Geister eine neue versteckte Truhe mit Inhalt die man so finden kann. Mir würde es auch sehr gefallen wenn ein großes Schiff auf dem Ozean zu finden währe wo auch eine kleine Schar Villiger drauf lebt, drei Bewohner aber das Schiff hat 10 Betten, damit einer Vermehrung auch passiert. Ein Bauer, ein Kartenhändler und ein Waffenschmied und es gibt auch eine Glocke im Oberdeck-Zentrum des Schiffes. In einem Wald kann versteckt ein Handelsposten der reisenden Händler liegen, wo immer ein fahrender Händler vor Ort ist. Hier kann man in einen Stall oder Zaungatter immer auch eine kleine Auswahl wilde Lamas finden.
Zu den Kistenbooten sollte man wissen das eure Haustiere oder ein Dorfbewohner darin platz nehmen, um die Insassen wieder los zu werden muss man es abbauen, das kann schon ein Platzproblem werden, für diesen Umstand sollte man eine Truhe dabei haben oder Werkbank und Holz. Man sollte also nicht das Boot mit Kiste dort anlegen wo viele Einsteiger lauern, weil es eben Zeit kostet, das Boot zurück zu bekommen.
Grundsätzlich hieß es der Sumpf sollte geupgradet werden mit dem Mangrovensumpf heißt er wäre nicht mehr so wie vorher, naja... ich muss aber sagen mir ist es mittlerweile gleichgültig was mojang macht weil die haben schon seit der Teilung des Cliffs & Caves Update verkackt
Schon nett. Ich stehe voll aufs erkunden und nicht so aufs bauen. Die Untergrund Stadt ist deswegen echt toll. Hoffe es kommt noch mehr wie sowas. Mehr Vielfalt wenn man Stunden durch den Untergrund gräbt ^^
Die neuen Dungeons erinnern mich an Zelda Phantom Hourglass Die Dungeons dort haben (also wenn man da tiefer im Dungeon ist) haben da ne ähnliche Funktion Lärmempfindliche Phantome die sich zum Spieler porten Echt nice das sie das auf ähnliche weise hier jetzt auch einbauen Neue Adventure Maps können geplant werden yey freu mich drauf
du hast leider 2 neue Features vergessen... das minecart jetzt als ganzes droppen also nicht mehr hopper und minecart sondern direkt nen hoppermincraft und der neue /place command
Die Allay an sich haben sie e schöne Funktion, aber wüsste nicht wie man das wirklich nutzen soll, damit es sich lohnt... Zum haben würd ich sie mir aber sicher mal in die Base holen
ich denke mal, dass der warden in Zukunft noch einen tieferen Sinn bekommt, evt ja mit dem ding was aussieht wie ein Portal, falls sie wieder eine neue Dimension bringen. Eine neue Dimension könnte aber ein eigenes Update werden
Das Allay ist so... doof.. xD Ich mag's einfach absolut nicht, ich hätte den Kupfergolem so viel cooler, allein von der Optik schon gefunden.. Man stelle sich eine Minifabrik vor, in die man von oben rein guckt und überall wuseln die Dinger herum und drücken Knöpfe, die irgendwas auslösen in dieser "Fabrik"
bei mir sind die einstellungen teilweise weg und alls ist richtig komisch. wird das mit einem neuen update behoben? also das wenn ich auf meinen zweiten screen gehe, dass Minecraft sich dann schließt.
Ich habe letztends mit nem Buddy das Deep Dark erkundet, der Trottel ist querbeet zu ner Truhe gelaufen. Tja, als der Warden aus der Erde emporgestiegen ist und anfing zu schnüffeln, hab ich schneller Alt F4 gedrückt als du gucken kannst. Das DIng kommt straight aus nem ducking Horrorgame
ich hatte auch sein ein ähnlich mod benutz da war auch die methode mit schleiball dabei aber es war nicht für frösche gedacht sonder für npc dorfbewohner
ich finde es etwas doof das es jetzt noch mehr clay gibt die lush caves sind voll und aus matsch da wäre vielleicht doch etwas anders besser gewesen Außerdem hätte sich der kessel vielleicht auch auffüllen sollen wenn man den mit nen dripstone trocknet
Spawnen in diesen Cities auch normale Mobs, oder kann ich da gechillt durchschleichen? Und können diese Sensoren mit ner Diamanthacke demontiert werden?
lol ich dachte immer Mangrovienbäume sind hell ?! bin verwirrt , aber meine frage ist "wie bekommt man frösche dazu magma cubes zu fressen"? ohne sich durch das creative zu helfen? gibts jetzt fangnetze damit man die evtl mit in den nether nehmen kann oder wie soll ich mir das vorstellen? krass wie geil das deep dark aussieht die blöcke sind ja der hammer !
Das Update kommt am 07.06.2022! Daher wurde es Zeit für das große Video für dieses Jahr :)
Weißt du wann Mangroven für die bedrock kommen weil es ja nicht mehr lange dauert und der loot von Java in den ancient Citys weil es in der bedrock nur Knochen und Schneebälle drin sind Swift Sneak gibt es auch noch nicht in den betas
@@FeuersteinC3Po Die Features kommen noch, da die Uptades zwischen Java und Bedrock immer die selben Featured beinhalten. Mojang hat ja noch fast 2 Wochen
Der Warden droppt einen Sculk-Katalysator, damit die zu erneuerbare Ressourcen werden.
naja, du kannst aus erde schlamm machen, aus dem du lehm gewinnen kannst - aber wie stellst du erde her? gibt es zwar sehr viel von, aber nicht unendlich ;)
hatte mich schon gewundert, denn so eine Zusammenfassung machst du nur wenn das Update Datum bekannt ist und keine weiteren Sachen dazukommen. ;~)
Schön zu sehen dass es dich noch gibt. Habe das Video gerade aus Zufall entdeckt. Vor etlichen Jahren habe ich deine Videos regelmäßig verfolgt und jetzt scheint es die neue Generation weiterhin zutun. Weiterhin alles gute an dich Spark, Grüße von nem alten Kanal-Veteran!
Geht mir genau so! Ist lange her, aber schön, wieder auf diesen Channel getroffen zu haben! :D
Einer der wenigen hab ich das Gefühl 😐 das waren Zeiten damals...
Das witzige ist das die frösche anfangs in der beta einen fehler hatten und die ziegen gefressen haben🤣
Ich finde das hätten sie ruhig im Spiel lassen können 😂
Das war kein Fehler, das war ein Test,weil sie fireflies noch nicht hatten, und diese dann auch nicht mehr geaddet haben
@@delta9795 Ja ein Fehler war erst das, was passiert ist, als sie wieder ausgebaut haben, dass Frösche Ziegen fressen. Such mal nach "Frog Wither" 😂
lol hätt ich gern gesehen
@@marouzofnx6453 kannst du immer noch
Es hätte vielleicht besser Sumpf & Deep Dark Update heißen sollen, aber ich finde es trotzdem echt gut😊
Das mit denn Swumf ist echt dumm weill es hätten nur patikel sein mussen für patikel sitz ein deweleper eine woche dran. Arber kein wunder wenn sie müssen sich ja damit bescheftigen in der Bertokedizion denn leutten das spilen mit comuniti schadern wegzunemen damit sie sich einen Kaufen und Mojang darduch gelt bekomt.
same, sehe ich auch so, bin aber happy über jedes Update :D
Schon ewig keine videos mehr von dir gesehen und grad mega erfreut das du noch immer die neuen MC-Versionen vorstellst. Dank dir dafür :)
Ohne Witz, und abgesehen von diesem großartigen Video, du hast so eine unheimlich angenehme Stimme und Sprechweise, ich hör dir echt gerne zu 😊
Irgendwie schade, dass es die verbesserten Birkenwälder nicht in dieses Update geschafft haben. Aber vielleicht ist 1.20. ja ein reines Forest update. Oder mehr so was wie "Flora and Fauna". Gut, ne neue Holzart haben wir ja jetzt erstmal bekommen, aber man könnte ja auch etwas am design der bestehenden Wälder machen. Zudem wäre es ja auch interessant ähnliche Tiere, wie in Minecraft World (das ja leider abgeschaltet wurde) einzubauen. Verschiedene Arten von Schweinen, Schafen, Hühnern, eventuell Enten oder andere Kreaturen, die man ohne mobvoting einbaut.
Ich finde es sollte ersma das end dran kommen
Wegen der Seltenheit des Mangroven Bioms kann ich dir zu 100% zustimmen, ich habe in meiner Survival Welt 7h nach einem Mangroven Biom gesucht xD
Freue mich schon total auf das neue Update! Danke dafür, dass du immer solche tollen Zusammenfassungen machst, denn viele Dinge war mir doch noch neu 😃👍
Ich persönlich finde das neue Holz sehr schön, vorallem das Design der Tür. Werde es bestimmt oft nutzen
bambus ist kein holz....
@@nexus4095 ....
Wenn man mal drüber nachdenkt, ist dieses Update schon sehr sehr groß.
Das Horn ist das Geilste was dazu kam! Im ernst. Die Funktion sich mit geräuche aufmerksam zu machen find ich geil!
Das Ziegenhorn 😂😂😂
Oh Gott, ich weiß dass mich meine Freunde ins Deep Dark mitschleppen werden und ich werde einfach so viel schreien... 😅 Gruselig da unten
Wie immer ein feiner Video. Kleiner Tipp: Der Warden dropt einen Sculk-Katalysator^^ Dreimal im Creative ausprobiert, klappte jedesmal
Liebe deine Videos! Ich mag auch das deine Videos fast uncut sind dadurch hat es einen sehr geilen vibe. Danke
Schön, dass du noch da bist. Habe dich vor Jahren Mal geguckt mit dieser 5-Punkte Serie, die man wissen sollte. Habe das Video jetzt gerade durch Zufall gefunden.
"Erste neuer Baum seit Jahren" als ob die 1.16 einfach Mal vergessen wurde. Und davor hatten wir Like min. 5 Jahre keine neuen Bäume, die Netherbäume sind nur bloß Like gefühlt 3 Jahre her
34:25 Das ist doch ein alter Windows Startup Sound
Ich glaube es ist von irgendeiner filmproduktionsfirma das "intro" oder?
Ich finde es hätte auch noch eine neue Holzart für den Azalea Tree geben können 🤔
Ja das wäre super
nein,das macht kein sinn. der baum ist zu selten und soll zeigen, wo die lush caves sind. man soll sie also nicht abbauen, und man würde natürlich auch zu selten das holz finden da es kein direktes eigenes biom davon gibt. der baum dient als lokator
@@derEichorn_hochbegabteMeinung Aber man kann doch auch den Baum mit Azalea Büschen wachsen lassen
@@junior_ag8099 das ist nicht der sinn dahinter. mojangs Features folgen immer einen muster. man könnte auch zu größen bäumen, oder büsche eine neue holzart machen, aber das ist gegen das prinzip ihrer features.
@@derEichorn_hochbegabteMeinung Da hast du recht, aber es were nicht dumm eine kleine eher weniger aufwendige Textur von Eichen Holz zu machen
Da bin ich echt gespannt auf die nächste CraftAttack Staffel :) Shrieker Pranks in Trymacs base :)
Cool, aber nur natürlich generierte Shrieker spawnen den Warden. Wenn man sie manuell platziert spawnen sie ihn nicht. Aber für den Sound ist's trotzdem gut
Feiern tu ich die Lehmmauern, so eine Hellbraune Steinmauer fehlte noch echt im Fundus.
Doch die Mangrovensümpfe einschließlich des Holzes sind auch eine schöne neue Collection.
Das die Frösche diese Froschlichter nur über das fressen der kleinsten Magmahüpfer gibt finde ich etwas unlogisch, weil das sind Kreaturen aus ganz anderen Welten, dann müssten diese Magmahüpfer auch in unser Hauptwelt vorkommen, Orte des erscheinen könnten Lavaseen sein die 3x3 mindestens groß sind. --- Lehm war auch zu selten um schnell damit eine ganze Stadt bauen zu können, da finde ich das Trocknen mit dem Tropfsteingestein schon eine gute Lösung und es gibt wieder eine ewige Quelle eben für diesen Lehm. ---- Das Alley ob es sich lohnt einen Diamanten permanent auszugeben um sich das Tierchen nutzbar zu machen ist so eine Frage die erst die Praxis zeigt wird, ich hätte lieber den Kupfergolem gehabt, da währe der Eisengolem nicht mehr so allein und der hätte Kupfer mehr aufgewertet, da er wie ein Schaltelement für die Redstoneanlagen nutzbar gewesen währe. --- Das Dark End bzw. die Antike Stadt, nun es gibt genug Wege auch einen Wächter indirekt zu töten, technisch gesehen braucht es nur Werfer mit Wurfgiftflaschen oder Magmablöcke mit Berührungsschaden und Stolperdrahtnetzen die der Warden auslöst immer wenn er sie passiert. Mit genug Musiktruhen kann man so ein Beschäftigungsnetz für den Warden anlegen der ihn immer in Pfeilfallen oder Wurftrankfallen lockt. Mit Wurfgiftflaschen kann man ihn auf ein halbes Lebensherz runter bringen, bis man ihn dann selbst mit einem Pfeil angreift und besiegt. Die Antike Stadt ganz sicher machen geht auch indem man die Wardenrufer alle entfernt und um ganz sicher zu gehen auch die Lärmsensoren. Warum macht es Sinn das Gebiet zu erobern, man könnte hier ein absolut sicheres Dorf errichten und das Scuk baut man ab damit es nicht die Strukturen zerstört die wir errichten wollen was uns aber auch viel Erfahrung bringt dabei. Die Schallsensoren könnte man benutzen um Feinde vor der Stadtmauer zielgenau sofort zu erkennen. Was mir so noch fehlt sind neue Strukturen die generiert werden, ein verbessertes Hexenhaus, ein Magierturm wo nur die Illiger Magier erscheinen, ein einsamer Einsiedler der in einer Höhle lebt und der nicht von Monstern angegriffen wird, findet man diesen hat man einen besonderen Händler zur Hand der mal Diamanten verkauft, da die ihren Wert zu Netherrüstung nun doch stark verloren haben. Einsame neue Ruinen, wie verlasse Häuser die in allen Biomen vorkommen können und mal endlich eine komplette Burganlage die verlassen wurde, da hier auch ein neuer Illiger Erschaffer steht, wo man aber Esel im Stall finden kann. (Die Burg könnte mit Beispielen der Automation bestückt sein bzw. auch mit Fallen.) Ein Gespensterreigen Spuk auch um Mitternacht in der Burg was uns weckt. Diese Schlossgeister sorgen dafür das Endermänner auch ohne sie angesehen zu haben uns hier Angreifen ein aktiver Endermann aus einen 60 Block Radius wird so automatisch zu unserem Feind und diese Agro bleibt für wenigsten 5 Minuten ab Mitternacht aktiv. Umgehen kann man das mit einer Kürbismaske die man trägt in der Nacht, die Geister gehen zu versteckten Schatztruhen im Schloss die in Wänden auch versteckt eingemauert liegen können. Jede Nacht erzeugen die Geister eine neue versteckte Truhe mit Inhalt die man so finden kann. Mir würde es auch sehr gefallen wenn ein großes Schiff auf dem Ozean zu finden währe wo auch eine kleine Schar Villiger drauf lebt, drei Bewohner aber das Schiff hat 10 Betten, damit einer Vermehrung auch passiert. Ein Bauer, ein Kartenhändler und ein Waffenschmied und es gibt auch eine Glocke im Oberdeck-Zentrum des Schiffes. In einem Wald kann versteckt ein Handelsposten der reisenden Händler liegen, wo immer ein fahrender Händler vor Ort ist. Hier kann man in einen Stall oder Zaungatter immer auch eine kleine Auswahl wilde Lamas finden.
Zu den Kistenbooten sollte man wissen das eure Haustiere oder ein Dorfbewohner darin platz nehmen, um die Insassen wieder los zu werden muss man es abbauen, das kann schon ein Platzproblem werden, für diesen Umstand sollte man eine Truhe dabei haben oder Werkbank und Holz. Man sollte also nicht das Boot mit Kiste dort anlegen wo viele Einsteiger lauern, weil es eben Zeit kostet, das Boot zurück zu bekommen.
Heftiger Kommentar
Ich bin sicher das es ein cooles Video wird wie immer!
Danke für deine Mühe! Da ist ja echt eine Menge neu gekommen :)
Der Name passt so garnicht mehr zum Update.
Und die wollten doch auch den Nomalen Swamp verbessern
Grundsätzlich hieß es der Sumpf sollte geupgradet werden mit dem Mangrovensumpf heißt er wäre nicht mehr so wie vorher, naja... ich muss aber sagen mir ist es mittlerweile gleichgültig was mojang macht weil die haben schon seit der Teilung des Cliffs & Caves Update verkackt
@@Patking-lp1ep Die ganzen Updates sind kostenlos. Andere Entwickler würden für jedes Update ein neues Spiel rausbringen. Siehe Fifa...
Mit den Hörnern kann man die Schlacht um den Pelennor nachspielen
Vielen Dank das du immer ein Video machst wenn ein grosses Update kommt. 👍
Danke, für das Video! Bin bestens vorbereitet! 💪🏻🙏🏼Schade, das es swift sneak erst so spät gibt die Verzauberung!
Mir gefällt die Farbe des Mangrovenholzes nicht so,die Tür und Trapdoor sehen aber nice aus, und geben neue Baumöglichkeiten.
Endlich kommt so eine Falltür mit einem Loch in der Mitte!
Schon nett. Ich stehe voll aufs erkunden und nicht so aufs bauen. Die Untergrund Stadt ist deswegen echt toll. Hoffe es kommt noch mehr wie sowas. Mehr Vielfalt wenn man Stunden durch den Untergrund gräbt ^^
38:18 Ich glaube das mit den Kistenbooten ist das Geilste xD
Endlich weitere Reisen mit möglichst allen Sachen xD
Geil, danke für das tolle Update. Du bist stets meine Quelle für allerlei bei Minecraft. 😊
Die neuen Dungeons erinnern mich an Zelda Phantom Hourglass
Die Dungeons dort haben (also wenn man da tiefer im Dungeon ist) haben da ne ähnliche Funktion
Lärmempfindliche Phantome die sich zum Spieler porten
Echt nice das sie das auf ähnliche weise hier jetzt auch einbauen
Neue Adventure Maps können geplant werden yey freu mich drauf
Mittlerweile braucht man für minecraft Ausbildung
Das Video war echt topp. Aber so langsam ein Fix Datum wäre geil. Ich bin echt ungeduldig langsam xD
Die Tür sieht aus wie bei Mario, wenn man zu Bowser geht
Ich finde dieses Holz total cool. Nenn es immer Kirsch Holz 😂
Weiß man schon, was als nächstes für Inhalte kommen?
ich liebe diese Videos von dir🥳
17:55 so erschreckt mit kopfhörern, aufeinmal so ein gruseliger sound auf meinem linken ohr 😭
Wie geil die Frosch Mechanik für slime Farmen ist!
hoffe es kommt noch ein Villager update irgendwann mit mehr interaktionen usw
Ich versteh nicht wie viele sagen das Update ist klein, Ich finde es ist relativ groß.
Super geiles Video mach weiter so
Finden den schlam und das Mangroven holz sehr geil
du hast leider 2 neue Features vergessen... das minecart jetzt als ganzes droppen also nicht mehr hopper und minecart sondern direkt nen hoppermincraft und der neue /place command
Dankeschön Sparky. Fantastisches Zusammenfassungsvideo! :)
Ich habe schon eine Froschlichtfarm im Basaltdelta gebaut. Das ist echt eine coole Neuerung
Die Wurzeln sind water log und das Laub jedes Baumes auch. Also sind Water LMG's auf Bäumen nicht mehr möglich.
Wie sieht's aus mit alten Welten? Was gibt's von der 1.19 in geladenen Chunks und was nur in ungeladenen Chunks?
Ich muss mich an die Frosch Animation immernoch gewöhnen
Today I learned: Seelaternen haben eine Animation in der Mitte ihrer Seiten 9:06
Krass was aus Minecraft geworden ist. Mein letzter Stand ist 1.15. 😅
das letzte neue holz waren doch die hölzer aus dem netherupdate, das ist doch die 1.16 gewesen oder?
Jup, Karmesinholz und Wirrholz
Krokodile die springen und angreifen könnten würden in den Sumpf passen.
Ja definitiv
Florida be like
Wäre Nice, wenn sie ein neues Portal erstellen würden.
Zu 7:55 - aber ist Erde den erneuerbar? xD
Die Allay an sich haben sie e schöne Funktion, aber wüsste nicht wie man das wirklich nutzen soll, damit es sich lohnt... Zum haben würd ich sie mir aber sicher mal in die Base holen
34:26 Das ist ja das Soundlogo von Dolby THX! :D
Die Illager in der Waldvilla heißen Diener und Magier.
Sparks update videos gehören zum Minecraft standart Werk
21:40 der dropt doch nen skulk katalist...
17:31 Wide Amogus
ich denke mal, dass der warden in Zukunft noch einen tieferen Sinn bekommt, evt ja mit dem ding was aussieht wie ein Portal, falls sie wieder eine neue Dimension bringen.
Eine neue Dimension könnte aber ein eigenes Update werden
vielen dank. hat mir sehr geholfen.
Das Allay ist so... doof.. xD Ich mag's einfach absolut nicht, ich hätte den Kupfergolem so viel cooler, allein von der Optik schon gefunden.. Man stelle sich eine Minifabrik vor, in die man von oben rein guckt und überall wuseln die Dinger herum und drücken Knöpfe, die irgendwas auslösen in dieser "Fabrik"
Es kann jeder sagen was er will, aber das Mangroven Biom sieht verdammt gut aus
Nur schade, dass es so leer ist.
tolles video! sehr angenehm anzuschauen :)
Wäre geil wenn man Frösche in nen Eimer packen könnte
hätte nicht erwartet, dass es soo viel ist
34:25 - THX - The Audience is listening ;)
Kleiner Tipp : Woll verteidigt der Warden sein Altes Dorf wo Villager gelebt haben (:
Um Großmoff Tarkin zu zitieren: Fear will keep them in line
bei mir sind die einstellungen teilweise weg und alls ist richtig komisch. wird das mit einem neuen update behoben? also das wenn ich auf meinen zweiten screen gehe, dass Minecraft sich dann schließt.
In der 1.16 gab es doch auch neues Holz also ist neues Holz gar nicht so lang her
kann man die sensoren oder empfänger die den wächter rufen einfach mit wolle umbauen?
21:37 der Warden hat einen drop. der ist später erst dazu gekommen. so einen skulk catalyst
Ich nenne die Schreeker einfach Lärmpetzen... Finde ich passend
Ich habe letztends mit nem Buddy das Deep Dark erkundet, der Trottel ist querbeet zu ner Truhe gelaufen. Tja, als der Warden aus der Erde emporgestiegen ist und anfing zu schnüffeln, hab ich schneller Alt F4 gedrückt als du gucken kannst. Das DIng kommt straight aus nem ducking Horrorgame
Schlamm Golem incoming
35:00 2 grad in einer Magierfestung und nicht in einer Manson entdeckt.
Was passiert, wenn man diese Bewegungssensoren abbaut? xd
Will mit einem Freund das deepdark im survival wieder befreien und zurückbauen wie es wahrscheinlich ursprünglich Mal war
ich hatte auch sein ein ähnlich mod benutz da war auch die methode mit schleiball dabei aber es war nicht für frösche gedacht sonder für npc dorfbewohner
Gibt es eigentlich mehr als Gerüchte was es mit dem "Portal" im Deep Dark auf sich hat? Haben die vlt doch vor eine neue Dimension einzubauen?
Der Warden ist der Bibliothekar des Todes
Wenn ich ein Buch fallen lasse wird die Bibliothekarin zum fucking Warden! 😅😂🤣
swift sneeking ist richtig niceeeeee. und ellays(?) sind cool. aber wofür? farms? dafür gibts doch dopper und kisten? hmm...
Was ist mit dem Bundle? :( Darauf warte ich schon ewig :D
das letze mal als neues holz kam war doch die 1.16 und das ist 2 jahre her, was ich jetzt nicht so lang finde vom zeitabstand
Mega Bock Mal wieder ne richtig krasse Welt mit OP Farmen und alles zu machen
Kann man mit den Skulk Sensoren jetzt wireless Redstone-Schaltungen bauen?
Die Trapdoors kann man ideal für Schiffe nutzen, oder für eine Klobrille xD
Das erste neue Holz seit Ewigkeit war 1.16 nicht das uptate was zwei Baum Arten im nether mit sich gebracht hat
ich finde es etwas doof das es jetzt noch mehr clay gibt die lush caves sind voll und aus matsch da wäre vielleicht doch etwas anders besser gewesen Außerdem hätte sich der kessel vielleicht auch auffüllen sollen wenn man den mit nen dripstone trocknet
Spawnen in diesen Cities auch normale Mobs, oder kann ich da gechillt durchschleichen? Und können diese Sensoren mit ner Diamanthacke demontiert werden?
Wahnsinn. Minecraft hat sich mit den letzten zwei Updates wirklich selbst übertroffen!
Aus den Mangroven-Trapdoors werden in Zukunft Toiletten gebaut!
kleine frage die welt ist ja übels nach unter erweitert haben sich die erzvorkommen verändert?
Kann ich mit meine 1.18.2 Welt auf der 1.19 starten oder verbuggt sich das dann alles?
Tolles Viedeo!
lol ich dachte immer Mangrovienbäume sind hell ?! bin verwirrt , aber meine frage ist "wie bekommt man frösche dazu magma cubes zu fressen"? ohne sich durch das creative zu helfen? gibts jetzt fangnetze damit man die evtl mit in den nether nehmen kann oder wie soll ich mir das vorstellen? krass wie geil das deep dark aussieht die blöcke sind ja der hammer !
Vielleicht kannst du den Frösch anleinen. Und wenn nicht einfach ins Netehrportal schieben.
Kannst ja die Kaulquappen im Eimer in den Nether bringen, kurz warten, dann hast du Frösche im Nether
@@Luke_0193 ne die Kaulquappen wachsen nicht im Eimer. Und wenn du sie freilässt, sterben sie weil sie kein Wasser haben.
@@gewinner_btw8590 oh stimmt haha kessel geht auch net oder?
@@Luke_0193 weiß nicht