Такая механика жизнестойкости уже давно реализована в старом моде True survival(пока нет под последнюю версию ванили), хорошие блюда поднимают уровень хп, сбалансированная диета из витаминов, белков и клетчатки дает баф, перекос дает болячки (дебафы), в моде даже реализованы травмы с долгим и много составным лечением, три сильных травмы и перс почти немощь, полет на спальник не лечит и отнимает уровень хп, запущенные травмы ведущие к ампутации навсегда отнимают мобильность и тд., также реализованы профессии (например чисто коп не скрафтит хим станцию но может изучить нужную професию) и бафы дебафы типа жаворонок или лентяй или качок, своеобразная стройка, и возможность спалить дом случайно или специально, фермерство тоже свое, еда портится.
@@КатяЮжная да так это и работает, возьмешь чужую идею тебе руки поломают и по судам затаскают), а уж реализацию вообще хана, например, помогал как-то одному из мододелов, в шести модах реализация простой очереди на крафт везде сделана по своему и не ванильная, некоторые дают разрешение на свои модлеты (кусочки мода) за деньги или упоминание но в основном, не кто не разрешает, при их обращении тебя сразу выпнут со всех платформ, сейчас только китайцам все можно)
Олег который обхитрил чисто припав на колено - крайне весёлый момент! А мод замечательный, как по мне, так лучший, из того, что есть, каждый раз жду продолжения (когда продолжение заканчивается, смотрю ундед-легассссьси - такое себе, может быть конечно и доделают его, но как-то веры уже в сие нетути)!!!
undead legacy лучший мод там добавлено столько всего что разрабы 7 дейки за 20 лет столько не добавят ))) а этот мод сборная солянка от разных людей например пушки это отдельный мод
В Старвейшене,откуда все мододелы берут механики,был перк Дзен,который твою ЖС качал и укреплял.Вот тут такого перка не хватает.Переедать в этом моде очень полезно,кстати)
Небольшой комментарий... согласен, что копание душновато, но в вашем случае иззи крафтщаяся лопата из лома, очень здорово ускорит копание! Как раз уже уровень изготовления инструментов чуть повыше, соответственно инструменты получатся более или менее ремонтопригодными! Ну и разраб этого мода, делая усложнённое копание, в то же время сделал сет журналов на копание, так что всё же (на мой взгляд) - это очень любопытно! З.Ы. А за взятое вначале озарение - лайк-лайк-лайк! Правильно, что никого не слушаете! И идеальные выводы в плане того, что озарение надо брать сразу, и оно профита даёт очень немало! Вот второй уровень озарения брать - спорно очень, а первый максимально быстро - топ! З.З.Ы. И ещё немножечько... там бинтов на панели стак у вас! Они весьма весят немало! Соответственно крем с алоэ из инвентаря можно убрать, ведь медицина уже докачана, соответственно бинтик медицинский крафтится так же! это чисто совет по оптимизации пространства!
Вот все хорошо в моде, особенно идеи типа более сложной плавки и круто сделанные биомы НО духота и слишком большое налегание на ресурсо-добычу и прям улиточное развитие (даже в Undead Legacy было подинамичнее развитие) прям убивают немного интерес Да, скорее всего это элемент хардкора, но старание и вылезание из кожи тоже должны вознаграждаться чем-то. Например более быстрым развитием или более быстрой прокачкой Вот эти проблемы устранить и получится почти идеал
@@КатяЮжная Релиз прям в себя впитал все не очень, но все душное Журналы, комплекты брони, которые теперь мета. Единственный момент позитивные - новые места и внешний вид слегка подтянули. А так теперь больше на Фолыч напоминает с зомбями и стройкой, а так ведь была самобытной до 20.7
не согласен, не делай выводов по похождениям Кати, они затянуты, она играет очень аккуратно, и в этот раз например только кастетами, прокачивать боевые навыки, играть длинный день как задумывал автор успеваешь натаскать много лута, книжек, если убивать не кольями в орду и по ночам, а мили, то на 7 ночь уже приходят такие зомбя которых Катя не видела и на третей орде (на воине), при наличии транспорта хотя бы велосипеда можно врываться и в зиму и получать на порядок лучшее оружие и броню, инструменты, копать приходится по сути уголь и антрацит и то не много и быстро качается навык, с патронами нет проблем в моде как и с огнестрелом а чем больше стреляешь тем больше прибегают)
Такая механика жизнестойкости уже давно реализована в старом моде True survival(пока нет под последнюю версию ванили), хорошие блюда поднимают уровень хп, сбалансированная диета из витаминов, белков и клетчатки дает баф, перекос дает болячки (дебафы), в моде даже реализованы травмы с долгим и много составным лечением, три сильных травмы и перс почти немощь, полет на спальник не лечит и отнимает уровень хп, запущенные травмы ведущие к ампутации навсегда отнимают мобильность и тд., также реализованы профессии (например чисто коп не скрафтит хим станцию но может изучить нужную професию) и бафы дебафы типа жаворонок или лентяй или качок, своеобразная стройка, и возможность спалить дом случайно или специально, фермерство тоже свое, еда портится.
все механики так или иначе где то были использованы ранее, давайте теперь колесо не использовать его же шумеры изобрели
@@КатяЮжная да так это и работает, возьмешь чужую идею тебе руки поломают и по судам затаскают), а уж реализацию вообще хана, например, помогал как-то одному из мододелов, в шести модах реализация простой очереди на крафт везде сделана по своему и не ванильная, некоторые дают разрешение на свои модлеты (кусочки мода) за деньги или упоминание но в основном, не кто не разрешает, при их обращении тебя сразу выпнут со всех платформ, сейчас только китайцам все можно)
Олег который обхитрил чисто припав на колено - крайне весёлый момент! А мод замечательный, как по мне, так лучший, из того, что есть, каждый раз жду продолжения (когда продолжение заканчивается, смотрю ундед-легассссьси - такое себе, может быть конечно и доделают его, но как-то веры уже в сие нетути)!!!
undead legacy лучший мод там добавлено столько всего что разрабы 7 дейки за 20 лет столько не добавят ))) а этот мод сборная солянка от разных людей например пушки это отдельный мод
@v0van667 каждому свое... И свое мнение я высказал.
@@Berich81 это точно
В Старвейшене,откуда все мододелы берут механики,был перк Дзен,который твою ЖС качал и укреплял.Вот тут такого перка не хватает.Переедать в этом моде очень полезно,кстати)
Небольшой комментарий... согласен, что копание душновато, но в вашем случае иззи крафтщаяся лопата из лома, очень здорово ускорит копание! Как раз уже уровень изготовления инструментов чуть повыше, соответственно инструменты получатся более или менее ремонтопригодными! Ну и разраб этого мода, делая усложнённое копание, в то же время сделал сет журналов на копание, так что всё же (на мой взгляд) - это очень любопытно!
З.Ы. А за взятое вначале озарение - лайк-лайк-лайк! Правильно, что никого не слушаете! И идеальные выводы в плане того, что озарение надо брать сразу, и оно профита даёт очень немало! Вот второй уровень озарения брать - спорно очень, а первый максимально быстро - топ!
З.З.Ы. И ещё немножечько... там бинтов на панели стак у вас! Они весьма весят немало! Соответственно крем с алоэ из инвентаря можно убрать, ведь медицина уже докачана, соответственно бинтик медицинский крафтится так же! это чисто совет по оптимизации пространства!
По идее сланец должен быть более теплоёмкий чем антрацит, попробуй использовать топливо в печи вместо угля.
С одного созревшего куста черники выпадает ОДНО семечко черники, поэтому или в добыче поболее найти или качнуть навык таки( книжки почитать).
Вот все хорошо в моде, особенно идеи типа более сложной плавки и круто сделанные биомы
НО духота и слишком большое налегание на ресурсо-добычу и прям улиточное развитие (даже в Undead Legacy было подинамичнее развитие) прям убивают немного интерес
Да, скорее всего это элемент хардкора, но старание и вылезание из кожи тоже должны вознаграждаться чем-то. Например более быстрым развитием или более быстрой прокачкой
Вот эти проблемы устранить и получится почти идеал
Ну мод хороший как и Undead Legacy, есть свои + и -, а главное это глоток свежего воздуха после душного релиза
@@КатяЮжная Релиз прям в себя впитал все не очень, но все душное
Журналы, комплекты брони, которые теперь мета. Единственный момент позитивные - новые места и внешний вид слегка подтянули. А так теперь больше на Фолыч напоминает с зомбями и стройкой, а так ведь была самобытной до 20.7
не согласен, не делай выводов по похождениям Кати, они затянуты, она играет очень аккуратно, и в этот раз например только кастетами, прокачивать боевые навыки, играть длинный день как задумывал автор успеваешь натаскать много лута, книжек, если убивать не кольями в орду и по ночам, а мили, то на 7 ночь уже приходят такие зомбя которых Катя не видела и на третей орде (на воине), при наличии транспорта хотя бы велосипеда можно врываться и в зиму и получать на порядок лучшее оружие и броню, инструменты, копать приходится по сути уголь и антрацит и то не много и быстро качается навык, с патронами нет проблем в моде как и с огнестрелом а чем больше стреляешь тем больше прибегают)
не суди по тому как играет она а суди по тому как играю я))) насмешил
@@КатяЮжная это ответ на фразу про быстрое развитие и устранить, нет этих проблем
👍
А ящики же можно улучшить до железных вместимость большое будет
патроны все равно хочется держать отдельно)
Нет, механики ЖС (они же настроение) самые клевые и продуманные в Rimworld.
ну да "продуманные" невкусная еда убил друга в приступе топором...
@@КатяЮжная Ну, даже в нашей деревне такое постоянно. А представь на враждебной планете!
доброго дня !! на стриме я спрашивал по поводу back to origins так вот как мне найти тот видос где было пояснение почему этот мод проходит мимо?
я в Kenshi играю как же я ошибался на её счёт думал хрень полная оказалось топовая игра