Спасибо за обзор! Только сейчас наткнулись на это видео. По поводу миссии в Панаме: морфин у игрока присутствует, только находится в рюкзаке. Его можно выбросить на землю и осмотреть, там же будет и аптечка. В будущем обновлении сама миссия будет немного переделана. Как уже много раз справедливо замечали, необходимо было убить всех врагов. Это будет исправлено, и при остатке в живых нескольких человек противник будет отступать, и миссия будет продвигаться дальше. Хамви также будут исправлены и не будут ломаться при попадании пуль. Миссия за ФБР: полиция не использует осколочные гранаты, поэтому мы их не выдали. Но в обновлении будут светошумовые гранаты, что должно облегчить прохождение. В миссии Месть оборона также будет переделана с учетом отзывов. Будем стараться и дальше исправлять проблемы и раздражающие моменты на основе отзывов сообщества.
Бля, я конечно всё понимаю, ну вот эта залупа с зачисткой всех ботов, разве это не особенность движка? По-моему это из за тупого движка игры такие доп миссии получаются для того что бы скрипты работали адекватно.
Момент с эвакуацией возле супермаркета по-моему наоборот очень даже клёвый. Хорошо, что он долгий, потому что лично мне позволяет проникнуться периодом "великой паники", как в книге Война Миров Z. Всегда интересно быть тем самым военным, который защищает точку эвакуации, и наблюдать за уезжающими автобусами
Рад что узнал про такой мод. С моментом про снарядку немного не согласен - знаковый же момент из классического шутера в духе какой нибудь колды, как и с пистолетами, хотя я надеюсь что ситуации с пистолетами и ключами будут лучше когда я доберусь до мода) Авторам отдельное что откликнулись и планируют чинить проблемы вроде карты допуска и волн) Впечатление какой то офигенной колды про зомбей даже от просмотра - ощущается это как то так.
Мод прекрасен, да и тот факт, что он от создателей "Dying world 1992", добавляет ещё как минимум 5 плюсов, так как создатели уже знают толк в создании модов, а коммъюнити всё ещё создаёт фановые миссии и юниты к моду, а значит мод будет жить и процветать очень долго
Неплохой обзор, случайно попалось твое видео, так держать! Мод действительно неплохой, хотел бы дополнить твои слова по идейному вдохновению данного мода, он делался с оглядкой на сюжет первой части Prototype, Черный дозор, вирус черный свет, гентек, просто видимо автор мода хотел сделать пролог к событиям игры в mow. Продолжай делать интересные видео!
3:33 Морфин дали. Он в аптечке у одного из бойцов. Аптечка - она же рюкзак. Его надо выкинуть на пол, а затем облутать. 2 морфина есть и бинты. Получается, 2 медика может быть на этом задании.)
Мне лично не понравилась миссия за панамцев.Как бы я не старался укрыться от противников, как только мне передают управление двое уже при смерти.А оставшихся добивают пистолетами как из пулемётов.Некоторые вообще в наглую подходят и стреляют в голову моим бойцам.Это мягко говоря пипец.
Ты жалуется на то что солдаты, Хамер и тд, быстро ломают, потому что ты включил высокую сложность это ( герой ) чем выше сложность то быстро ломают, поэтому не жалуются ты сам включил максимальный сложность, и ты жалуется почему солдаты быстро погибают, а Хамер быстро ломают
У меня в 1-й все хорошо прошло, а вот в миссии за копов против зомби, на перекрестке боец за решеткой оказался. В итоге не смог перейти в другую локу, так как нужны были все бойцы.
Огайо💀☠я знаю это даже надо без комментарии потому что во первых: не удивительно, во вторых: будет еще не удивительно если буду начинать комментарии 21:44
Спасибо за обзор! Только сейчас наткнулись на это видео.
По поводу миссии в Панаме: морфин у игрока присутствует, только находится в рюкзаке. Его можно выбросить на землю и осмотреть, там же будет и аптечка.
В будущем обновлении сама миссия будет немного переделана. Как уже много раз справедливо замечали, необходимо было убить всех врагов. Это будет исправлено, и при остатке в живых нескольких человек противник будет отступать, и миссия будет продвигаться дальше. Хамви также будут исправлены и не будут ломаться при попадании пуль.
Миссия за ФБР: полиция не использует осколочные гранаты, поэтому мы их не выдали. Но в обновлении будут светошумовые гранаты, что должно облегчить прохождение.
В миссии Месть оборона также будет переделана с учетом отзывов.
Будем стараться и дальше исправлять проблемы и раздражающие моменты на основе отзывов сообщества.
Удачи вам в своем деле и спасибо за прекрасную работу.
Бля, я конечно всё понимаю, ну вот эта залупа с зачисткой всех ботов, разве это не особенность движка? По-моему это из за тупого движка игры такие доп миссии получаются для того что бы скрипты работали адекватно.
Момент с эвакуацией возле супермаркета по-моему наоборот очень даже клёвый. Хорошо, что он долгий, потому что лично мне позволяет проникнуться периодом "великой паники", как в книге Война Миров Z. Всегда интересно быть тем самым военным, который защищает точку эвакуации, и наблюдать за уезжающими автобусами
о какие люди встретильсь в коментах
Рад что узнал про такой мод.
С моментом про снарядку немного не согласен - знаковый же момент из классического шутера в духе какой нибудь колды, как и с пистолетами, хотя я надеюсь что ситуации с пистолетами и ключами будут лучше когда я доберусь до мода)
Авторам отдельное что откликнулись и планируют чинить проблемы вроде карты допуска и волн)
Впечатление какой то офигенной колды про зомбей даже от просмотра - ощущается это как то так.
Мод прекрасен, да и тот факт, что он от создателей "Dying world 1992", добавляет ещё как минимум 5 плюсов, так как создатели уже знают толк в создании модов, а коммъюнити всё ещё создаёт фановые миссии и юниты к моду, а значит мод будет жить и процветать очень долго
Неплохой обзор, случайно попалось твое видео, так держать! Мод действительно неплохой, хотел бы дополнить твои слова по идейному вдохновению данного мода, он делался с оглядкой на сюжет первой части Prototype, Черный дозор, вирус черный свет, гентек, просто видимо автор мода хотел сделать пролог к событиям игры в mow. Продолжай делать интересные видео!
3:33 Морфин дали. Он в аптечке у одного из бойцов. Аптечка - она же рюкзак. Его надо выкинуть на пол, а затем облутать. 2 морфина есть и бинты. Получается, 2 медика может быть на этом задании.)
Если я не ошибаюсь "iust cause" в зависимости от использования модет переводиться как "правое дело"
Подавился чаем от неожиданности), можно устраивать сангвинелу по такому поводу
Каждый раз отчебучиваю что-то неожиданное)
@@HateYT зато не скучно))
Конструктивная, очень хорошо изложенная критика. Мне понравилось. Интересно, будут ли ещё по другим топовым модам игры?
Первые подобные моды начали появляться очень давно еще на базе В тылу врага Лис Пустыни, но расцвет подобных модов начался на базе первого штурма.
Рекомендую еще поиграть в моды lost eagles и northern hell там тоже интересные кампании
7:53 а замви вроде как и в реале страдают от того, что у них никакого бронирования нет, американцы это в Сомали поняли.
У них в реале достаточно бронирования, чтобы выдержать попадание из калаша, в том то и дело.
Мне лично не понравилась миссия за панамцев.Как бы я не старался укрыться от противников, как только мне передают управление двое уже при смерти.А оставшихся добивают пистолетами как из пулемётов.Некоторые вообще в наглую подходят и стреляют в голову моим бойцам.Это мягко говоря пипец.
20:20 хорошая тактикая я при своем прохождении просто выбрал 1 счастливчика и послылал его вперед а остальной отряд оставлял сзади с оружием на готове
братан я с тобой! Я тоже так делал.
Калаш в реальности рельсу как раз непробивает
И броня у Хамви крепкая с дальних дистанций даже 12.7мм выдержит так что это баг игры
Все пробивает 🤡
В моде про зомби непосредственно самим зомбям уделена 1/3 часть?
Полностью поддерживаю автора
9:15 я вообще играл с туманом
Ты жалуется на то что солдаты, Хамер и тд, быстро ломают, потому что ты включил высокую сложность это ( герой ) чем выше сложность то быстро ломают, поэтому не жалуются ты сам включил максимальный сложность, и ты жалуется почему солдаты быстро погибают, а Хамер быстро ломают
21:43 Так вот откуда разработчики Left 4 Dead украли сюжет
Подскажите пожалуйста, что за версия игры нужна для этого мода?
Предлагаю обзор на Cold war mod, тоже годная тема
У меня в 1-й все хорошо прошло, а вот в миссии за копов против зомби, на перекрестке боец за решеткой оказался. В итоге не смог перейти в другую локу, так как нужны были все бойцы.
А придирки к хамерам я не понял 7:40 в фарк рай 2 было тоже самое никто не жаловался
2:25 Just cause может также переводиться как "Правое дело"
Так не интересно)
И правда, и что такого сложного использовать скрипт менее 5 врагов, которые начнут отступать за карту, как это было еще в Братьях по Оружию?
Калаш абрамс вдоль вместе с экипажем пробивает
Огайо💀☠я знаю это даже надо без комментарии потому что во первых: не удивительно, во вторых: будет еще не удивительно если буду начинать комментарии 21:44
Хэйт, чего удалил все свои видосы ?
Так получилось. Не будем трогать эту тему. Старое не вернешь.
А как зделать русскую озвучку и сом мод
Ну ленивые люди пошли авто сохранения им подавай то критикуют их сохранили не в том месте так теперь мало их
Привет, мод есть в мастерской стима?
да. dawn of the dead название
@@taylor2019 спасибо
Прикольный мод. Доработки трэба.
Ну тут есть дело с тупыми скриптами дело в том что их разрабатывали любители и тыже не знаес как сделать этот код
Но все равно 5 автобусов это не двадцать с лишним танков в колд варе
К логопеду бы не мешало... Давай вместе: "с", "в". Не "сы", "вы". Разве это сложно?