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格ゲーやったこと無かったのですが、ふ~どさんが絞り込んでくれたおかげで、滅茶苦茶わかりやすくて、最高に楽しかったです!分かりやすいからこそ、ふ~どさんの「今歩きましたね?」とかソフィアさんがノリノリでモンスターやってるのとか面白すぎてずっと笑ってましたこれ絶対面白いゲームだわって思ったのでスト6買いました!
「自由にやっていいはやさしさじゃない」は初めての囲碁で「どこでも好きなところ置けばいいんだよ」って言われたときに痛感したことがある
囲碁はすげえわかる、経験者は定石って形で選択肢が限られてるけど、初心者に361ヵ所は広すぎるし好き嫌いとかまだないんよな昔VALOに誘われた時も「好きな地点に行けばいいよ」「スキルは好きな時に使っていいよ」「武器は好きなやつ買えばいいよ」って言われたあげくひたすらキルされ続けて、全然楽しさがわからんかった
ソフィアさん、大会終わってからも楽しそうにブランカやってるからほんと大成功だったと思う🎉
まだKZHCUPから一週間も経っていないのにソフィアブランカがもう二回もSF6配信していることが大成功の証。
そして六日目の今、三回目の配信をしている…。ガチハマりしている…。将来有望…。
x見て感動したわ教わった事を綺麗にノートに纏めていて、やる気の塊
大量生産はマジで期待してるっていうかふ〜どの教え方ほんと好きだからコーチングする機会が増えて欲しい。
大会後も一番ランク回してるのソフィアちゃんなんだよねそういう意味でも勝利の味を覚えさせた研究所は素晴らしい!
選択肢が増えると意識配分がむずかしくなって、単体では出来ていたはずのことが出来なくなってしまう経験って私にもあります。ソフィアさんは選択肢が絞られていたからこそ、緊張していたはずの本番でも、相手にしっかり対処出来てたんだと思いました。
ソフィアさん視点でずっと見てたけどふ〜どさんが決めた方針をあくあさんが補完して指導する形で毎回目に見えて上達するのが見てて凄く気持ちよかった
大会お疲れ様でした。自由にやっていいが優しさじゃないの、すごいその通りだなと思いました。
この動画が上がったまさに数時間後、ソフィアさんがランクマ配信で弱ローリングから投げしてるのを見て本気で感動した
ふ~どさんの指導の徹底的な合理化には舌を巻いたわ、実際。そして今もソフィアちゃんそれを楽しんでふ~ど仕込みのAIバンバン働かせて上に上がっていっているし。なによりSF6の、格ゲーにおいて革命的な間口の広さにはほんとうに感動しました。
KZHカップめっちゃ楽しかったです。魔改造とかラジコンとか言い得て妙な所ですが、究極を突き詰めた基礎とコンボなんですよね。バーガー、ピクルスも格ゲー用語じゃなくて、耳馴染みのキーワードにする事で吸収しやすいし…何よりソフィアちゃんが続けてる事が全てですよね。
ふ〜どが教えなかった投げをacquaの動画を見て相手が嫌がってるならやろうってなるの、格ゲーマーの才能がありすぎる
やることを絞ってシンプルにし、繰り返しを実践する機会を作り、常に見守って冷静な指摘をして、当人の望む最高の結果を出させる最高のリーダーやね。カニのたとえはただの愚痴に聞こえたけどw
ふーどさんのコーチングも面白かったし格ゲーリスナーの他の界隈の枠に行く時はしっかりしてるのに自分達のテリトリーに戻ってきた瞬間カニはクラシックだの、かに道楽はダイナミックだの意味わからん脳死トークが最高に好き😂
格ゲーの情報はほぼ漫画から仕入れた私は、格ゲーマーは超攻撃的なコメント残してくイメージしかなかったけど、ガチっぽい人みんなあったかくて正直驚いた
特にふ〜どの視聴者はふ〜どから教育を受けていて、他界隈と絡んでも粗相をしないイメージがありますねw
大会の後サロメ嬢とキャラ交換して遊んでる時に「あれ?“投げ”が出ない…」みたいに言ってたから多分本当に投げ知らなかったんだろうなと思う
ソフィアさんみてて思ったのがあの教え方しゃがみガードが自然に身につくのがデカいと思った格ゲー未経験者の人って斜め下入力を維持することに躓く人結構多いんだよねそこをついでに解消してるのがすごい
強くなれて勝てたのもよかったけど、ふーどさんの圧があって悲しきモンスターのキャラ付けが出来たからVとしても美味しいよなぁ
サロメ嬢とサシの配信で設定擦り続けて笑いが絶えませんでした😂
本人達がアフターストーリーまで含めて楽しんでるのは見てて微笑ましいですね!サロメ嬢も少し研究所に興味持ってたみたいですし!
@@kt-yc5yz 同じくw
ソフィアさんのランクマ配信見たけど急成長し過ぎて知識と実力のバランスが歪で面白い
最後の教える内容を絞るというのはACQUAさんも同じ結論に至ってました。格ゲーに限らず、コーチング全般に通じるものだと思います。
実際、一週間で成果出せる方法を教えられたのも実践出来たのもどちらもすごい。
初心者をいきなりオープンワールドに放り込むよりガチガチのおつかいゲーしてもらったのが功を奏したね
杞憂民がこれじゃスト6続けてくれるかわからないよ、とか言ってたけど結果を見れば大会は先鋒全勝且つエキシビジョンでも先鋒とは思えない戦いで注目を集め大会後もしっかり配信して楽しんでて何も問題なかったね
何も知らないからこその素直さが本当に当たり個体だった
ガチの初心者って考えたら、タメとガードが自然にできつつ対空意識もてるって、考える程移動制限のブランカって凄くいい選択なんだなって思いますね。研究所って言われてたけど、今は教習所って印象。
博士、プロトタイプ共に全勝して結果で語る感じが最高なんよ
糸目のJPも全勝したのですが…
初心者には詰め込みすぎるとよくないことが分かった。格ゲー界はいろんなコーチがいて面白いですね。
ふ〜どはスト5のときなどに配信やSFLとかでも教える企画をやっていて経験豊富だし、内容は問わずに勝ちやすい戦法を教えてくれる印象だから分かりやすくて良いと思う。
正直、このコンビはダイヤ企画ぐらいまでみてみたい
ワイワイさんは初日すでにオニヤさんに勝ってたし強ロリのパニカン確認できるようになったりフレームメーター覚えたりして単純な強さは明らかにソフィアさんより上だろうけど作品としての最高傑作はソフィアさんだと思う、それぐらい彼女の強くなるストーリーが最高だったし本人も楽しんでしゃがんでたように思う
過去最高のコーチングだった
麻雀を初心者に教えるときもポンやチーをするなリーチだけ目指せって教えるし、移動するなは画期的だった
初心者を交えた大会で今後しゃがみブランカがたくさん出てきそうで心配なぐらい噛み合ってて強かった
小学生の習い事でも、「コンクールで賞を目指す」ってハッキリ言って来た子にはそれ相応の教え方というか教える側も覚悟を決めるもんね。結果は出たし、流れて来る切り抜き見てると今でも楽しそうにブランカで戦ってるしで大成功だったんだと思う
「つくろうかな」のマッドサイエンティスト感
一見わかりやすい例え話をしているように見えて、実際はカニにキレているだけの男
ソフィアさん無事スト6マシーンになりました育成成功です
選択肢が多い=いい事ではないんですよね。
上達したい初心者には最初に定石を教えるべきだというのがとてもよく表れてましたね
マッドサイエンティストとか言われてて面白かったけど、同時に普通に最高のコーチで良かった
「好きなキャラ使って」「自由にやっていい」「勝ち負け気にせず楽しんで」「負けも糧になるからドンドン戦って」これらって初心者に言いがちなアドバイス(?)だけど勝敗のあるゲームって基本勝てないと楽しくないからふ〜どさんが超初心者に「勝てるキャラ」と「勝てる動き」のみを教えてそれ以外に制約を持たせた今回のムーブっていうのは一見良くない事をしてるように見えて実は超合理的な初心者が楽しめる最短距離のアドバイスだったのかもハイタニさんの最高傑作「おぼ本田」を思い出した
その教え方が今の主流だと思うけど、結果から言うとそれって非効率の極みで、教わる側もそれが当たり前で行動を制限されるのがパワハラって思っているなら、自分で自分の成長を阻害しているってことだよね。世間の風潮を絶対正しいと思う価値観って危険だなあ
大会で勝ちたいって明確な目標あったからねぇ何処までやりたいか、何処まで強くなりたいかの明確な目標があるかないかは違うと思うわ
この切り抜き待ってた〜あざす!
守破離が未だに有力な教育方針に上がる理由がこれだよなぁ…
あと、ソフィアさんは素直さが武器になった。普通余計なことやりたくなっちゃうと思うんよな。守がちゃんと出来ないまま、早く自分で出来るようになりたさすぎて、色々やった結果遠回りになるのが普通だと思う。周りからマシーンとか言われるのはほんとにすごい。1週間で守を終えて、ラッシュズサーとかで遊んでるのを見てるとちゃんとした土台の上に乗っかってる感じがする。ちゃんとした人に教われるなら、まずは言いなりになるくらいで良いんよな。
ソフィアも凄かったけどふーどって今回もだしCRカップも2回とも決勝行ってるし、その2回で先鋒やってるわいわいとえなこも全勝してんだよね。他が先鋒には楽しませて話通じる人たちの指導に注力する中で、1番伸び代あって差出来やすい先鋒に力入れるの流石だわ。
ソフィアさんもそうだけど、ドンピシャさんもその後ふ〜どさんの教えで伸びてましたからねー。
ちょっと目からウロコだったわ溜めキャラは溜めが基本で移動を限定的な行為と捉える
コーティング最適解
「教えたがり」は詰め込み過ぎになりがち本人が吸収しきって余裕ができたところで次のものを与えてあげるのが一番早いただ、そういうやり方は講師側の忍耐力が問われるんだろう
5:23 自由にやっていいは優しさじゃないからの5:32 カニの食べ方クラシックモダン論争でめっちゃ笑った
いくらモダンといえど、どの技が強いかまではすぐには分からない最初にコーチングを受けて、まずそのキャラの強みを理解して浸透させるのが一番の近道やと思う。
必要悪になることで完璧な生産ラインを確立した男
フランス料理をフォーク一本で食べる方法を教えてる感じよな
日本最強プレイヤーなのにガチ初心者の気持ちもわかるのすごすぎない?
かじゅ…
カニの例え笑った
ほんと尖った性能に育てたんだなぁwそれでもプラチナにいけると証明されたのがすごい
1週間で大会全勝とかありえないレベル 出来すぎて信じられん相手前にしたらいつもやってる事ができなくなるのに・・ソフィアさん才能あって向いてたのと芯の強さも見えて個体値が高かったですね
何教えるにしても基本戦術とそのキャラの分かりやすい使い方教えてからのほうが安定しますからね。基本の精度も低いままどんどんやること増やしても絶対に安定してない以上全勝出来ないでしょう
投げ知らないと思うは草
サッカーでも不器用な選手がいると良い指導者はサイド等にコンバートして、やれること限定させて、とりあえずはその場で出来ることだけを身に付けさせてそっから少しづつ選択肢増やして強くしていくので、どの場所でもセオリーは同じなんだとふーどさんから学びました🙏✨
ふーどを大量生産するべき
昔は説明書があったからある程度初心者用のアドバイスが書いてあったりしたんだけど、今はそういうのもないんだよねぇ
一週間という短期間で、格ゲー戦える体に改造したふーどのコーチ技に驚愕。大量生産って事はふーど軍団が誕生なのか(笑)😅
食い物のモダクラ論争は草
タスケテ、、、タスケテ、、、
5:02 ホンダに負けるのにブランカを勧めるのなぁぜなぁぜ?ふむふむ
突進が上位互換だから相性的にしゃーない
あと相手もしゃがんで待ってるのでズサァが有効じゃないってのもありますね!
ブランカは投げに強い
自由にやらせろ勢は格ゲーやったことないんだろうなって思った最初なんて移動も不自由に感じるし、何していいか全く分かんないから
それだとゲームなんだから自由にさせてあげろやって言ってたどぐらもエアプになっちゃう…
結果から言うと「今歩きましたね」みたいなことがパワハラととらえられて、その方法を使ってもらえない今時の人って、成長を阻害されているってことかも。もちろん相手を選ばないといけないけれど、それを拒否したり敬遠するような考え方自体が不利な考え方ってことになるなあ
ふ~きゅん、パワハラしてる人は「みんな相手のことを思って」って言うんだよ。スーツ着て謝罪動画だそ。
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これ絶対面白いゲームだわって思ったのでスト6買いました!
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初めての囲碁で「どこでも好きなところ置けばいいんだよ」って言われたときに痛感したことがある
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ふ〜どが教えなかった投げをacquaの動画を見て相手が嫌がってるならやろうってなるの、格ゲーマーの才能がありすぎる
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最高のリーダーやね。
カニのたとえはただの愚痴に聞こえたけどw
ふーどさんのコーチングも面白かったし
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ソフィアさん無事スト6マシーンになりました
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上達したい初心者には最初に定石を教えるべきだというのがとてもよく表れてましたね
マッドサイエンティストとか言われてて面白かったけど、同時に普通に最高のコーチで良かった
「好きなキャラ使って」
「自由にやっていい」
「勝ち負け気にせず楽しんで」
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勝敗のあるゲームって基本勝てないと楽しくないからふ〜どさんが超初心者に「勝てるキャラ」と「勝てる動き」のみを教えてそれ以外に制約を持たせた今回のムーブっていうのは一見良くない事をしてるように見えて実は超合理的な初心者が楽しめる最短距離のアドバイスだったのかも
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大会で勝ちたいって明確な目標あったからねぇ
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ソフィアさんもそうだけど、ドンピシャさんもその後ふ〜どさんの教えで伸びてましたからねー。
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溜めキャラは溜めが基本で移動を限定的な行為と捉える
コーティング最適解
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ただ、そういうやり方は講師側の忍耐力が問われるんだろう
5:23 自由にやっていいは優しさじゃない
からの
5:32 カニの食べ方クラシックモダン論争でめっちゃ笑った
いくらモダンといえど、どの技が強いかまではすぐには分からない
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必要悪になることで完璧な生産ラインを確立した男
フランス料理をフォーク一本で食べる方法を教えてる感じよな
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カニの例え笑った
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