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夢幻の砂時計がこのチャンネルでここまで紹介されるの珍しいし、夢幻の砂時計好きとしては嬉しい
ブレワイのマスターモードどころか通常モードでも序盤はゲームオーバーが日常茶飯事…6:49ミリナのスタンプノルマ達成3:32ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
夢幻の砂時計が自分の初ゼルダだったな。海王の神殿でよく安全地帯から意味ないのにファントムにちょっかい出したりして楽しんでた笑。
2Dは楽、3Dは難しいというイメージがある中、ブレワイは死にやすくて特に難しかった…
『リンクの冒険』は下突き覚える&全ステータスレベル4にするでラクになるのだが、そこまでが大変
夢幻の砂時計と大地の汽笛は泣くほど好きなゲームだから出てきてくれて嬉しい!
当時、無限の砂時計でdsを閉じるギミックわかるまでリアル一週間かかった記憶。
小学生の頃に時のオカリナめちゃめちゃ流行って、そのあと兄貴から夢島、大地時空もらって全部クリアして、GBAの神トラと4つの剣の神トラが本当にクリアできませんでした。その他のやったゼルダは全部クリアしたんですけど、神トラはいまだにクリアできてないので再挑戦したいですね。
夢幻の砂時計は海王の神殿のスキップできる中間までのタイムを0秒で更新するのがお約束w
GBCの不思議な木の実も難しかったなぁトラウマと達成感って似てるものあるよね
夢幻の砂時計は自分が初めてやったゼルダシリーズなのでほぼ全部のボスを無傷クリアできるまでやった記憶があります。海王の神殿は弓を手に入れてから攻略がだいぶ楽になる印象がある。
砂時計は対戦モードが熱かった
無限の砂時計、海図を写す時にDSを閉じるところが本当に分からなくて詰んでました😢
リンクが一番すきだったな、上下段ガードがマジで好き、いまだにSFVとかプレイしてるけど、ディフェンスが好きなんだよね
子供のころリンクの冒険好きすぎて、1日で全クリするって言うのを連続半年くらいやったから、多分180回以上はクリアしてる
狂ってやがる.....
@@wakamehakaisou 当時は神殿のルートも、厄介な敵の出現場所、倒し方も全て暗記したので、3~4時間あればクリア出来ましたよ。
RTA行けるのでは?
@@zawasu47 その場合、ディスクをひっくり返す速さも鍛えなくてはならないですね
そりゃすげーわ。常人の壁遥かに超えとるよ。俺も当時は受験勉強もそっちのけで大概やり込んだ方だし、なんならワンミスクリアもした事あるけどそれでも最高記録は6時間手前くらいが壁だったよ。😥
夢幻の砂時計はクリアできたけど大地の汽笛は途中で投げてしまった謎解きではなく、汽車でぶつかりまくって目的地に到達できなかったのよう…
初めてプレイしたのが夢幻の砂時計だから影薄いけど紹介されてて嬉しい
リンクの冒険は当時普通にクリアしてそのまま5周したからムズカシってイイメージ無かったんだけど今プレイするとクリア出来ないんだよな
夢幻の砂時計のDS閉じるはマジでわからんかったから数年放置状態だった
第一位に納得&同意しまくりです。そもそもこの作品のリンクさん、なんで短剣しか持ってないの?って程のリーチの短さで、片手剣ならもうちょい長さが欲しかったし、基本"突き"の動きしか出来ない攻撃範囲の狭さが難易度を上げている要因ですよね…まぁわざとかもしれないし、ファミコンの表現性能上で仕方なかったのかもしれませんが。
いやホント、ブレワイの致死率の高さ。最初のズボンのある神殿跡のボコブリンに何度やられたか。コントローラーほんと投げたかった。LITEなので投げなかったけどw
夢幻の神殿の緊張感は面白かったまじで
リンクの冒険は、剣のリーチがあまりにも短い為敵の接触や攻撃を喰らいやすいところが難点だけど、ボトを6匹倒す毎にマジック回復アイテムを必ず落とすので、ライフの魔法さえ覚えればどうにかなりますね。下突き覚えて以降は、戦闘の難易度かなり下がりますし。
め
夢幻の砂時計プレイしたの数秒だけど何でこいつ振り向くんやって思ったらあこれ目が後ろにもあるんか…ってなって全力で聖域に逃げた思い出がw
大地の汽笛の最後の演奏が失敗しまくって切れ散らかした思い出
大地の汽笛高校生になってからクリア出来たなぁ…😇しずく集めのファントムどんどん強くなるのやめていただいて…
自分が1番苦労したゼルダはムジュラですねダンジョン内の謎解きも普通に難しかったし、仮面の種類も多くてどこでどれを使えばいいか分からなくなったり…しかもムジュラが自分が初めてやったゼルダだったので相当キツかったw
ロックビルの神殿は特に大変でしたね。
夢幻の砂時計大好き!!
無限の砂時計は水たまりに入ってファントムおちょくってた
リンクの冒険は本当にヤバい
ムジュラが一番難しいと思うなあ
DS閉じる謎解きは神!
ムジュラの仮面で雪の神殿行けなくて挫折したのを覚えてる。それ以降ムジュラだけはトラウマでクリアできてない。
わかるこの難しさ
初代の通常も裏も難易度やばい
時オカ.時空の章.神トラ.トワプリ等々どれも攻略情報ゼロで全クリしたけどロックビル神殿が一番難しいと認識。
海王の神殿は、最終的に砂時計の砂が1秒も減っていない状態で海王の神殿クリアーしたことがある
無限の砂時計、結局クリア出来なかった😢火が邪魔で通れなかったのに息を吹きかけると消えることに気付いた時の爽快感が忘れられない
DSのマイク壊れてたから友達の家遊びに行くまで息吹きかける系の仕掛けがクリアできなかったから夢幻の砂時計が最難関だった
リンク冒険が一番だろうと思ったら案の定当時5面あたりで一度挫折したけど、ある事に気づいて初めからやり直したら、最後までクリアーしましたね神殿にクリスタル捧げないで、デスマウンテンでall7まで育ててから3つの神殿にクリスタル投げてall8にすればわりといけますよ
個人的に不思議の木の実が凄く難しかった。ネットなんてない時代だったし、諦めてしばらく放置してたわwけど、攻略本をたまたま見つけて、めっちゃやり込んだ思い入れのある作品だわ。是非、不思議の木の実シリーズを詳しく解説してほしい。砂時計やったけど、難易度はそこまで難しくなかった気がする。DS畳むやつはさすがにサイトを見たけどねw
マザーやゼルダ1等は四コマ漫画から学びました。有名のネタのラスボスに歌が聞くとか、炎を燃やすと隠し要素があるとか、最後のガノンに勝てないので辞めましたが、神トラや夢をみる島を簡単と思う難易度でしたね。ゼル伝は基本聖剣とかに比べてクリアまでが長い気がします。
夢幻の砂時計と大地の汽笛に関してはストーリーは良い分、操作性のせいで色々損してる。DSのタッチ機能をフル活用する方向が悪い方向に向かってしまった。
ムジュラとトワプリは好きだけど、トラウマが怖いからやりたい気持ちとやりたくない気持ちのジレンマ
思い出すな〜ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでハート3個(ハートの上限アップ料理あり)縛りでマスターモードで全神獣プラスでクリアしたの。流石にマスターソードの試練はクリアできなかったけどね。
それでもクリアしているゼルダファンは真の勇者
初代もリンクの冒険も攻略本なしでも取説をきちんと読めば十分だったけどな。
リンクの冒険はファミコンミニでやって、昔のゲームってこんな難易度なの!?と驚愕した思い出 なんせレベルのセーブのハードルの高さがきつかった……SFCのゲームはそれまでも従兄弟のお下がりとかで楽しくやってたから同じ感覚でやろうとしたんだけど、実はその3年とか5年の間で凄い変化があったんだな〜と。
夢幻の砂時計の一番やばかったのはDS閉じるやつだな
小学生の俺は逆にあれだけはすんなりいけたわほかの謎解きでクッソ時間かかったけど
リンクの冒険、確かに難しかった…最初、大神殿でボルバの倒し方わからなかくて積んで、数か月開けてようやくクリア。でもゼルダシリーズで一番好きと断言できるほど好きすぎて、大人になってからはGBAと3DSで海外版迄入手。…いまだにフォッカー青は苦手ですが。
海王の神殿RTAしたの懐かしい
夢幻の砂時計は1回クリアしたけど、2回めが難しすぎて何故できたのか不思議で仕方がない。あと、初代は中学生ぐらいにやったけど難しかったなあ。
昔の攻略本って最初に出る奴は全部書いてなくて、その後に完全版とか出てた。そんな金無いぞーって、子供ながら酷いな😢と思ってたよ!
夢幻の砂時計で中間に消費0秒で行ったことあります。
夢幻の砂時計は難しいという意味でずっとやってた…
不思議の木の実が 個人的にはむずかった
ふしぎの木の実もなかなかの難易度だったなぁ…特に時空の章のゴロンダンスと、にんぎょスーツの操作法、Lv.8ダンジョンの壁をつついて音の違いを探れという謎解きなのに問題の壁の前に石像を置いてある部屋は、これ考えたやつ出てこい💢って本気で思った記憶w
風タクは歴代でもトップクラスにイージーな難易度で遊びやすかった
難しいダンジョンランキングも是非お願いします!不思議の木の実時空の章のジャブジャブ様が一押しです。
初代はダンジョンマップの外に道があると思わなくて詰んだ
高校の時、友達とゼルダのソフト貸し合いしてたんだけど自分は友達から夢幻の砂時計借りて俺は相手にムジュラの仮面3D貸したんやけど俺は夢幻の砂時計全クリしたけど友達は序盤の方で詰んで返してきたことあったなwちなみに友達のセーブデーター未だに消さんと何年も残してるw
自分的にはトワプリが難しいかな…と思います!ダンジョンとか難しかった…
本当に難しいのはトワプリのガノン騎乗戦と一騎打ち。リンクの冒険はそこまで難しいと思ったことはないな。ブレワイは武器入手に難があるのと、雨雷など不自由システムがあるせいで難しいというより不親切なだけで難易度自体は低い。
個人的には難易度は頑張れば何とかなるのですがキューブのタライとホース集めがダルすぎて無理でした…移動が面倒で金策が面倒…
大地の汽笛の魔列車どうしていいかわかんなくて止まっちゃった
64ムジュラのクロックタウンの射的場が何気にクソムズプレイ要求されるなんせオクタロック5匹に向けて弓をほぼ連射しないと全匹倒しきれず見逃すそれが10ウェーブのうち3ウェーブもある地獄
沼の射撃場のほうが難しく感じた。
神トラよりブレワイの方が簡単だったウィンドボムあるから
リンクの冒険は最後の神殿への道がとにかく難しかった。神殿内部もきつかったがあんなの当時の子供達にクリアできるかっつーの。大人になってミニでリベンジしたが、ラスボスを一回で倒せたのは気持ちが良かった。
謎解きのムジュラ
大地の汽笛1時間で投げるぐらいは難しかった
(ダンジョン前のWiiu(DS)を吹くやつ)
リンクの冒険があの形じゃなかったら、スマブラでの空↓Aは存在しなかったんだな、、、
リンクの冒険はクリアしたけど難しかったなでも1番イライラしたのはムジュラの仮面
夢幻の砂時計難しすぎてトラウマで一回やったきりだな…
夢幻の砂時計を頑張ってクリアした俺はもういない
DSゼルダもswitchでできるやうになってほしいなぁ
俺的にはdsの大地の汽笛だな、ds自体のマイクがダメなのか歳で息が弱いのか判らんが笛の吹くのが上手くいかず苦戦した
リンクは好きだったなぁ。それに当時、後半こそ本見たけどそんなにアレだったか?
ゼルダシリーズで初めてプレイしたのがブレワイだったんだけど、最初はレベルアップとかがない事にすごいビックリした…。自分はゲーム下手だったから水のカースガノンでは20回くらい死んだし、ドクロ岩?を殲滅するときは上からリモコンバクダン転がしてチキンしてたし…。でもやってるうちに上達して、「自分自身が強くなってる!」って実感湧いて嬉しかったな。あと昔のゲームの難易度を上げてるのって絶対データセーブの制限とかありそう…。
リンクの冒険、そこまで難しくないだろう…??
ラスボス以外詰まった記憶がないんですよね。アクションについては当時パルテナとかドラキュラあたりの難度が当たり前と思ってたので。
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス のコロコロゲームをWiiリモコンでやるの地獄だった記憶2日やってようやくクリアしたwもうしたくない
ついでに豚の脂肪率は人間の一般女性よりも低いらしいぞ!実はムキムキなのだ!
ブレワイ 最初の祠くりあできない
夢幻が2位はニワカでしょほんとに全作品やったことある?
ファミコンゼルダカセットロム迷宮の部屋を動き回るあのヨロイ野郎共…ソードビームで一人ずつ倒すんだけど奴らは複数で動き回る汗💦あってまに間合い詰められゲームオーバー爆弾で一匹ずつ始末るしかない…
夢幻の砂時計がこのチャンネルでここまで紹介されるの珍しいし、夢幻の砂時計好きとしては嬉しい
ブレワイのマスターモードどころか通常モードでも序盤はゲームオーバーが日常茶飯事…
6:49ミリナのスタンプノルマ達成
3:32ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
夢幻の砂時計が自分の初ゼルダだったな。海王の神殿でよく安全地帯から意味ないのにファントムにちょっかい出したりして楽しんでた笑。
2Dは楽、3Dは難しいというイメージがある中、ブレワイは死にやすくて特に難しかった…
『リンクの冒険』は下突き覚える&全ステータスレベル4にするでラクになるのだが、そこまでが大変
夢幻の砂時計と大地の汽笛は泣くほど好きなゲームだから出てきてくれて嬉しい!
当時、無限の砂時計でdsを閉じるギミックわかるまでリアル一週間かかった記憶。
小学生の頃に時のオカリナめちゃめちゃ流行って、そのあと兄貴から夢島、大地時空もらって全部クリアして、GBAの神トラと4つの剣の神トラが本当にクリアできませんでした。
その他のやったゼルダは全部クリアしたんですけど、神トラはいまだにクリアできてないので再挑戦したいですね。
夢幻の砂時計は海王の神殿のスキップできる中間までのタイムを0秒で更新するのがお約束w
GBCの不思議な木の実も難しかったなぁ
トラウマと達成感って似てるものあるよね
夢幻の砂時計は自分が初めてやったゼルダシリーズなのでほぼ全部のボスを無傷クリアできるまでやった記憶があります。海王の神殿は弓を手に入れてから攻略がだいぶ楽になる印象がある。
砂時計は対戦モードが熱かった
無限の砂時計、海図を写す時にDSを閉じるところが本当に分からなくて詰んでました😢
リンクが一番すきだったな、上下段ガードがマジで好き、いまだにSFVとかプレイしてるけど、ディフェンスが好きなんだよね
子供のころリンクの冒険好きすぎて、1日で全クリするって言うのを連続半年くらいやったから、多分180回以上はクリアしてる
狂ってやがる.....
@@wakamehakaisou 当時は神殿のルートも、厄介な敵の出現場所、倒し方も全て暗記したので、3~4時間あればクリア出来ましたよ。
RTA行けるのでは?
@@zawasu47 その場合、ディスクをひっくり返す速さも鍛えなくてはならないですね
そりゃすげーわ。常人の壁遥かに超えとるよ。
俺も当時は受験勉強もそっちのけで大概やり込んだ方だし、
なんならワンミスクリアもした事あるけど
それでも最高記録は6時間手前くらいが壁だったよ。😥
夢幻の砂時計はクリアできたけど大地の汽笛は途中で投げてしまった
謎解きではなく、汽車でぶつかりまくって目的地に到達できなかったのよう…
初めてプレイしたのが夢幻の砂時計だから影薄いけど紹介されてて嬉しい
リンクの冒険は当時普通にクリアしてそのまま5周したから
ムズカシってイイメージ無かったんだけど
今プレイするとクリア出来ないんだよな
夢幻の砂時計のDS閉じるはマジでわからんかったから数年放置状態だった
第一位に納得&同意しまくりです。
そもそもこの作品のリンクさん、なんで短剣しか持ってないの?って程のリーチの短さで、片手剣ならもうちょい長さが欲しかったし、基本"突き"の動きしか出来ない攻撃範囲の狭さが難易度を上げている要因ですよね…まぁわざとかもしれないし、ファミコンの表現性能上で仕方なかったのかもしれませんが。
いやホント、ブレワイの致死率の高さ。
最初のズボンのある神殿跡のボコブリンに何度やられたか。コントローラーほんと投げたかった。
LITEなので投げなかったけどw
夢幻の神殿の緊張感は面白かったまじで
リンクの冒険は、剣のリーチがあまりにも短い為敵の接触や攻撃を喰らいやすいところが難点だけど、ボトを6匹倒す毎にマジック回復アイテムを必ず落とすので、ライフの魔法さえ覚えればどうにかなりますね。
下突き覚えて以降は、戦闘の難易度かなり下がりますし。
め
夢幻の砂時計プレイしたの数秒だけど何でこいつ振り向くんやって思ったらあこれ目が後ろにもあるんか…ってなって全力で聖域に逃げた思い出がw
大地の汽笛の最後の演奏が失敗しまくって切れ散らかした思い出
大地の汽笛高校生になってからクリア出来たなぁ…😇しずく集めのファントムどんどん強くなるのやめていただいて…
自分が1番苦労したゼルダはムジュラですね
ダンジョン内の謎解きも普通に難しかったし、仮面の種類も多くてどこでどれを使えばいいか分からなくなったり…
しかもムジュラが自分が初めてやったゼルダだったので相当キツかったw
ロックビルの神殿は特に大変でしたね。
夢幻の砂時計大好き!!
無限の砂時計は水たまりに入ってファントムおちょくってた
リンクの冒険は本当にヤバい
ムジュラが一番難しいと思うなあ
DS閉じる謎解きは神!
ムジュラの仮面で雪の神殿行けなくて挫折したのを覚えてる。それ以降ムジュラだけはトラウマでクリアできてない。
わかるこの難しさ
初代の通常も裏も難易度やばい
時オカ.時空の章.神トラ.トワプリ等々
どれも攻略情報ゼロで全クリしたけど
ロックビル神殿が一番難しいと認識。
海王の神殿は、最終的に砂時計の砂が1秒も減っていない状態で海王の神殿クリアーしたことがある
無限の砂時計、結局クリア出来なかった😢
火が邪魔で通れなかったのに息を吹きかけると消えることに気付いた時の爽快感が忘れられない
DSのマイク壊れてたから友達の家遊びに行くまで息吹きかける系の仕掛けがクリアできなかったから夢幻の砂時計が最難関だった
リンク冒険が一番だろうと思ったら案の定
当時5面あたりで一度挫折したけど、ある事に気づいて初めからやり直したら、最後までクリアーしましたね
神殿にクリスタル捧げないで、デスマウンテンでall7まで育ててから3つの神殿にクリスタル投げてall8にすればわりといけますよ
個人的に不思議の木の実が凄く難しかった。ネットなんてない時代だったし、諦めてしばらく放置してたわw
けど、攻略本をたまたま見つけて、めっちゃやり込んだ思い入れのある作品だわ。
是非、不思議の木の実シリーズを詳しく解説してほしい。
砂時計やったけど、難易度はそこまで難しくなかった気がする。DS畳むやつはさすがにサイトを見たけどねw
マザーやゼルダ1等は四コマ漫画から学びました。有名のネタのラスボスに歌が聞くとか、炎を燃やすと隠し要素があるとか、最後のガノンに勝てないので辞めましたが、神トラや夢をみる島を簡単と思う難易度でしたね。ゼル伝は基本聖剣とかに比べてクリアまでが長い気がします。
夢幻の砂時計と大地の汽笛に関しては
ストーリーは良い分、操作性のせいで
色々損してる。
DSのタッチ機能をフル活用する方向が
悪い方向に向かってしまった。
ムジュラとトワプリは好きだけど、トラウマが怖いからやりたい気持ちとやりたくない気持ちのジレンマ
思い出すな〜ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでハート3個(ハートの上限アップ料理あり)縛りでマスターモードで全神獣プラスでクリアしたの。
流石にマスターソードの試練はクリアできなかったけどね。
それでもクリアしているゼルダファンは真の勇者
初代もリンクの冒険も攻略本なしでも取説をきちんと読めば十分だったけどな。
リンクの冒険はファミコンミニでやって、昔のゲームってこんな難易度なの!?と驚愕した思い出 なんせレベルのセーブのハードルの高さがきつかった……
SFCのゲームはそれまでも従兄弟のお下がりとかで楽しくやってたから同じ感覚でやろうとしたんだけど、実はその3年とか5年の間で凄い変化があったんだな〜と。
夢幻の砂時計の一番やばかったのはDS閉じるやつだな
小学生の俺は逆にあれだけはすんなりいけたわ
ほかの謎解きでクッソ時間かかったけど
リンクの冒険、確かに難しかった…最初、大神殿でボルバの倒し方わからなかくて積んで、数か月開けてようやくクリア。
でもゼルダシリーズで一番好きと断言できるほど好きすぎて、大人になってからはGBAと3DSで海外版迄入手。
…いまだにフォッカー青は苦手ですが。
海王の神殿RTAしたの懐かしい
夢幻の砂時計は1回クリアしたけど、2回めが難しすぎて何故できたのか不思議で仕方がない。
あと、初代は中学生ぐらいにやったけど難しかったなあ。
昔の攻略本って最初に出る奴は全部書いてなくて、その後に完全版とか出てた。
そんな金無いぞーって、子供ながら酷いな😢と思ってたよ!
夢幻の砂時計で中間に消費0秒で行ったことあります。
夢幻の砂時計は難しいという意味でずっとやってた…
不思議の木の実が 個人的にはむずかった
ふしぎの木の実もなかなかの難易度だったな
ぁ…
特に時空の章のゴロンダンスと、にんぎょスーツの操作法、Lv.8ダンジョンの壁をつついて音の違いを探れという謎解きなのに問題の壁の前に石像を置いてある部屋は、これ考えたやつ出てこい💢って本気で思った記憶w
風タクは歴代でもトップクラスにイージーな難易度で遊びやすかった
難しいダンジョンランキングも是非お願いします!
不思議の木の実時空の章のジャブジャブ様が一押しです。
初代はダンジョンマップの外に道があると思わなくて詰んだ
高校の時、友達とゼルダのソフト貸し合いしてたんだけど自分は友達から夢幻の砂時計借りて俺は相手にムジュラの仮面3D貸したんやけど俺は夢幻の砂時計全クリしたけど友達は序盤の方で詰んで返してきたことあったなwちなみに友達のセーブデーター未だに消さんと何年も残してるw
自分的にはトワプリが難しいかな…と思います!ダンジョンとか難しかった…
本当に難しいのはトワプリのガノン騎乗戦と一騎打ち。
リンクの冒険はそこまで難しいと思ったことはないな。
ブレワイは武器入手に難があるのと、雨雷など不自由システムがあるせいで難しいというより不親切なだけで難易度自体は低い。
個人的には難易度は頑張れば何とかなるのですが
キューブのタライとホース集めがダルすぎて無理でした…
移動が面倒で金策が面倒…
大地の汽笛の魔列車どうしていいかわかんなくて止まっちゃった
64ムジュラのクロックタウンの射的場が何気にクソムズプレイ要求される
なんせオクタロック5匹に向けて弓をほぼ連射しないと全匹倒しきれず見逃す
それが10ウェーブのうち3ウェーブもある地獄
沼の射撃場のほうが難しく感じた。
神トラよりブレワイの方が簡単だったウィンドボムあるから
リンクの冒険は最後の神殿への道がとにかく難しかった。神殿内部もきつかったがあんなの当時の子供達にクリアできるかっつーの。大人になってミニでリベンジしたが、ラスボスを一回で倒せたのは気持ちが良かった。
謎解きのムジュラ
大地の汽笛1時間で投げるぐらいは難しかった
(ダンジョン前のWiiu(DS)を吹くやつ)
リンクの冒険があの形じゃなかったら、
スマブラでの空↓Aは存在しなかったんだな、、、
リンクの冒険はクリアしたけど難しかったな
でも1番イライラしたのはムジュラの仮面
夢幻の砂時計難しすぎてトラウマで一回やったきりだな…
夢幻の砂時計を頑張ってクリアした俺はもういない
DSゼルダもswitchでできるやうになってほしいなぁ
俺的にはdsの大地の汽笛だな、ds自体のマイクがダメなのか歳で息が弱いのか判らんが笛の吹くのが上手くいかず苦戦した
リンクは好きだったなぁ。
それに当時、後半こそ本見たけどそんなにアレだったか?
ゼルダシリーズで初めてプレイしたのがブレワイだったんだけど、最初はレベルアップとかがない事にすごいビックリした…。自分はゲーム下手だったから水のカースガノンでは20回くらい死んだし、ドクロ岩?を殲滅するときは上からリモコンバクダン転がしてチキンしてたし…。でもやってるうちに上達して、「自分自身が強くなってる!」って実感湧いて嬉しかったな。
あと昔のゲームの難易度を上げてるのって絶対データセーブの制限とかありそう…。
リンクの冒険、そこまで難しくないだろう…??
ラスボス以外詰まった記憶がないんですよね。アクションについては当時パルテナとかドラキュラあたりの難度が当たり前と思ってたので。
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス
のコロコロゲームをWiiリモコンでやるの地獄だった記憶
2日やってようやくクリアしたw
もうしたくない
ついでに豚の脂肪率は人間の一般女性よりも低いらしいぞ!実はムキムキなのだ!
ブレワイ
最初の祠くりあ
できない
夢幻が2位はニワカでしょ
ほんとに全作品やったことある?
ファミコンゼルダカセットロム
迷宮の部屋を動き回るあのヨロイ野郎共…
ソードビームで一人ずつ倒すんだけど
奴らは複数で動き回る汗💦
あってまに間合い詰められゲームオーバー
爆弾で一匹ずつ始末るしかない…