Драконий Хребет | История | Сал Виндагнир | Genshin Impact

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 май 2024
  • Видео по исследованию истории Драконего Хребта,
    а точнее королевства Сал Виндагнир, что некогда процеватело на горе.
    Genshin Impact прямо располагает заняться архелогией и историей игры на 55+ ранге)
    Таймкоды:
    00:00 - Вступление
    00:20 - Сал Виндагнир
    00:51 - Основание и расцвет
    07:07 - Отсылка к скандинавской мифологии
    08:08 - Падение
    18:35 - Имунлаукр, Туда и Обратно
    19:52 - Наследие
    23:20 - В Виндагнире слышали о Каэнриах?
    23:52 - Шифр стражей руин
    25:15 - Путешественник на горе
    26:51 - Мыслишки теоритического характера
    31:15 - Заключение
    ______________________________
    Ссылки на справочные материалы и источники:
    Инфа про значение имени Имунлаукр
    / imunlaukr_etymology_ol...
    Шифр стражей руин:
    / 12_dragonspine_ruin_gu...
    Языки Тейвата:
    www.bilibili.com/read/cv7844274
    / the_translation_of_tey...
    И на русском:
    @lvilv-genshin-impact-...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 498

  • @hemoglobin228
    @hemoglobin228 3 года назад +1539

    Селестия: /появляется над рандомной страной/
    жители страны: кажется я умру

    • @MrLilandro
      @MrLilandro 3 года назад +152

      Чуйка мне подсказывает, что Селестия зависла над Снежной, но не над столицей.

    • @user-po8jy5ur5l
      @user-po8jy5ur5l 3 года назад +17

      @@MrLilandro Тоже
      Ой тьфу,тоже так думаю

    • @frianforien4161
      @frianforien4161 3 года назад +35

      @@user-po8jy5ur5l а что, судя по положению на карте именно над Снежной и висит.

    • @user-po8jy5ur5l
      @user-po8jy5ur5l 3 года назад +34

      @@frianforien4161 Конечно это просто текстура,но потом когда-то увидим наяву

    • @MrLilandro
      @MrLilandro 3 года назад +15

      @@user-po8jy5ur5l Каждый день при запуске игры вижу, а Вы?

  • @jacecampfire7665
    @jacecampfire7665 3 года назад +670

    "Даже дерево вступило в клуб хейтеров божественной несправедливости"
    Ахахахаха XD

    • @Rexsinger
      @Rexsinger 3 года назад +7

      Разумеется станешь хейтером, когда тебя чуть не убили.

    • @zelloscadaverzian1525
      @zelloscadaverzian1525 2 года назад +17

      Селестию надо предать очистительному огню)

    • @user-we8kx5ts8k
      @user-we8kx5ts8k 2 года назад +3

      Меня во время простора эта шутка очень позабавила)

  • @starina_rzhavchik263
    @starina_rzhavchik263 3 года назад +569

    Интересно, принцесса знала что однажды через много много лет появится пришелец из другого мира, который просто по приколу решил воскресить дерево и поднять вольфрамовый гвоздь с горы?

    • @nuryahoo797
      @nuryahoo797 Год назад +26

      И этот пришелец ещё спёр её меч

    • @Dorftrue
      @Dorftrue 8 месяцев назад +6

      Всё почти как на фреске нарисовано, чужеземец с мечом + живое дерево, ну а позеленение мож как-то через пару лет добавят дополнительной локацией или вроде того.

  • @goodwillambassador1253
    @goodwillambassador1253 3 года назад +645

    «Все замёрзли и умерли»
    Я,у которой отключили отопление.

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +53

      Пусть скорее станет тепло! Теплых лучей Солнца вам и уютного пледика)

    • @goodwillambassador1253
      @goodwillambassador1253 3 года назад +30

      @@RAFL Спасибо большое,но видимо это ещё один заговор Селестии

    • @kovarnypoet2332
      @kovarnypoet2332 3 года назад +2

      понимаю

    • @mamina_papa6698
      @mamina_papa6698 Год назад +3

      у вас случайно огромного летающего острова над головой нет?

    • @goodwillambassador1253
      @goodwillambassador1253 Год назад

      @@mamina_papa6698 Сейчас проверила. Вроде бы нет, только какая-то колонна парит,но мы уже привыкли

  • @minaqiu
    @minaqiu 3 года назад +568

    все замёрзли... и умерли...
    прям мой отряд (-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)

    • @aikodes
      @aikodes 2 года назад +42

      Мой отряд во время первого похода на крио куб

    • @bibibabibobabibaib7048
      @bibibabibobabibaib7048 2 года назад +15

      У меня было тоже самое когда я на 15 ранге приключений упал в логово крио папороткина..

  • @KardiganDon
    @KardiganDon 3 года назад +266

    Всё настолько документально оформлено, что мне хочется слышать саундтрек Криминальной России на фоне.

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +15

      Я бы да, но низя - авторские права все дела))) Но было б прямо хорошо!

  • @kolobok_24
    @kolobok_24 3 года назад +711

    "Принцесса умерла. Древо умерло. Народ умирал." Драматично и лаконично. Даже как-то забавно звучит.

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +113

      Рад, что понравилось. Мне контрасты игры заходя очень - то мы ягоды собираем, да фонарики запускаем, то встречаемся с историями личных трагедий и глобальных геополитических событий

    • @Rexsinger
      @Rexsinger 3 года назад +21

      @Harry Shade Детским садом сюжет называют скучные люди, зануды, которые не знают лора и не смотрят аниме. А еще они малограмотны. Даже это видео показывает сколько всего надо знать, чтобы понимать лор игры.

    • @zelloscadaverzian1525
      @zelloscadaverzian1525 2 года назад +9

      @Harry Shade если они твердолобы и у них узкий кругозор, то это их проблемы, пусть говорят что хотят. Таким вообще не стоит играть в игры.
      И если они прямо все из себя "взрослые", то пусть по взрослому идут нахрен.

    • @neko_mortician
      @neko_mortician 2 года назад +13

      @@zelloscadaverzian1525 Есть тип людей: "Пролистаю диалог, мне лень читать........"
      А потом: "Игра скучная, в ней нечего делать... фу!"
      Игра: "интересный сюжет, лор, игровые механики и т.д и т.п".

    • @HawkieTalk
      @HawkieTalk 2 года назад +2

      @@Rexsinger таких большинство увы

  • @starFrends
    @starFrends Год назад +22

    Путешественник: приходит и размораживает хребт .
    Мертвые жители горы : спасибо вовремя

  • @stekplay6164
    @stekplay6164 2 года назад +121

    У силестии из за просчета архитектора отваливается колонна
    @@@@@
    Весь драконий хребет вымирает
    @@@@@
    Боги - Упс не ловоко вышло, ...давайте переедем?

  • @phoenix_life_fire
    @phoenix_life_fire 3 года назад +374

    Эх, а помню как я офигел еще от того что скелет дракона который в хребте это тот дракон который бился с Двалином

    • @prrrrrrrrrrrrrr
      @prrrrrrrrrrrrrr 2 года назад +40

      хмм... и ведь он намного больше, чем Двалин

    • @xnovisx4123
      @xnovisx4123 2 года назад +21

      Чувак.. ты мой мир перевернул..

    • @kittigame4591
      @kittigame4591 Год назад +3

      а, да?.....

  • @girnvemamkv
    @girnvemamkv 3 года назад +478

    Драконий Хребет- моя самая любимая локация, возможно потому что я люблю зиму, или же потому что это одно из самых загадочных мест

    • @user-ox2oq5bv1p
      @user-ox2oq5bv1p 3 года назад +104

      И там такая музыка, очень загадочная, такое ощущение что ты действительно находится сейчас в этом таинственном мире

    • @girnvemamkv
      @girnvemamkv 3 года назад +27

      @@user-ox2oq5bv1p она как минимум очень красивая

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +73

      Да, по атмосфере и духу Хребет - топ. Прямо помню когда его открыли, было оч атмосферно исследовать. И саунд там крутой

    • @frianforien4161
      @frianforien4161 3 года назад +26

      @@RAFL у меня от Хребта вообще СКАЙРИМ с Солстеймом (причем еще тем, с Морровинда). Очень атмосферная локация. Видимо занесенные снегом руины высокоразвитой цивилизации чем-то трогают наш народ))

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +34

      @@frianforien4161 Вот снежную выкатят, будем всем народом восторгаться(надеюсь)

  • @albrtw
    @albrtw 3 года назад +224

    Как же я жду момента, когда ворвусь в Селестию и уничтожу за Бей Доу всех богов, которые совершили эти ужасные деяния.

    • @user-kz8nn5sq8x
      @user-kz8nn5sq8x 2 года назад +64

      Бей доу гнет железо голыми руками . Прекрасная девушка

    • @Eri_Shion
      @Eri_Shion 2 года назад +3

      Нифига ты Кратос

    • @SomeoneNektovich
      @SomeoneNektovich 2 года назад +25

      с 1 хп

    • @stkuroiw
      @stkuroiw 2 года назад +2

      извините, а как Бей Доу связана с селестией?

    • @ucrl2524
      @ucrl2524 2 года назад +19

      @@stkuroiw никак, чел просто хочет уничтожить селестию за бейду

  • @user-cs7gu1zr1s
    @user-cs7gu1zr1s 3 года назад +94

    Будет очень миленько, если под конец игры мы найдем пропавшего близнеца, и он такой расскажет: лол, мир говно, боги всех надули, го их разнесём? И все вместе поднимем революшн

    • @mariyavillai5272
      @mariyavillai5272 Год назад +9

      Вот поэтому я и прокачиваю гг, а то мало ли

  • @ymor3167
    @ymor3167 3 года назад +128

    Так и вижу как селестия запускает ракету воздух-земля по драконему хребту.

  • @balbesina_anne_netts
    @balbesina_anne_netts 3 года назад +76

    Вроде как, боги Селестии не любят, когда простой люд подбирается близко к божественным знаниям и тайнам. Если так подумать, боги могли осознать, что слишком уж многое дали народу горы, поэтому уничтожили их.

  • @nedoelfenok8727
    @nedoelfenok8727 3 года назад +109

    У меня куча вопросов к богам Селестии, чесн слово. Варианты, конечно, разные, но я лично склоняюсь к тому, что они или троллят весь Тейват, попутно защищая от какой то убер мега стремной опасности, или жестокие засранцы. Думаю я так, потому что сердца архонтов выглядят как шахматные фигурки, мол, люди с глазами - пешки, что, дойдя до другого края поля, возвысятся в ранге; архонты - уже старшие фигурки (сердце деда похоже на ладью, а вентилятора - на слона или ферзя). И именно поэтому я баловалась идеей, что в Бездне или же в Каэнриа есть свой архонт, восьмой, так сказать, для фул набора.
    Знаете, если даже дерево, которое вроде как имеет связь с артериями, в которых хранится вся инфа, возненавидело Селестию, значит в этом реально что-то есть, причем хардкорное.

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +44

      Добро пожаловать в клуб) Возьмите пожалуйста талон в электронную очередь, чтобы задать вопрос богам Небесного острова)

    • @kolobok_24
      @kolobok_24 3 года назад +20

      А тот цикл падения и возрождения цивилизаций - это шахматные партии. Х)

  • @belsharrauzzur
    @belsharrauzzur 3 года назад +56

    Хотелось бы обратить внимание на значение луны для мондштадта, ведь Mond schtadt это буквально лунный город с немецкого языка, кроме того, часто употребляется фраза "это было много лун назад" или что то в этом духе. Кроме того, то что в модштадте проживает Мона, имя и символика которой тоже отсылает нас к игре, в астрологии стихия луны-вода, вода управляется луной. Даже благословение луны-отсылка.

  • @user-rn3jx9kg8r
    @user-rn3jx9kg8r 3 года назад +212

    Блин. Я довольно чувствительный человек, и мне что то так скорбно стало, что прям аж плакать хочется. А видео прям отличное, спасибо большое за труды, в итоге очень погружает в атмосферу, от того такая бурная реакция. (Хочется уже ручками в игре дать звезды зазнайкам из Селестии)

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +22

      Спасибо, я очень рад что мой контент передает и эмоции, ведь меня тоже зацепили Михойо своими мирами(вот даж ролики начал пилить)

  • @starina_rzhavchik263
    @starina_rzhavchik263 3 года назад +94

    Меня вот интересует, как нибудь это в сюжете потом повлияет что мы отогнали столб от горы, и оживили древнее дерево?
    Ещё в одной из карточек написана красивая фраза:
    Мы восстанем вновь, ведь засохшее дерево пустило новые ростки

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +24

      Было бы здорово, если повлияет на дальнейшие события

    • @ow1eve
      @ow1eve 2 года назад +12

      Про новое дерево это наверное то багровое дерево вечной мерзлоты, что питается багровым агатом, который напитан зараженной кровью Дурина. Возможно это дерево ещё когда-нибудь вырастет.

  • @frianforien4161
    @frianforien4161 3 года назад +134

    Сюжет Genshin Impact: Fable
    Лор Genshin Impact: Dark Souls
    Диплор Genshin Impact: Mass Effect

    • @hamsterr_tea340
      @hamsterr_tea340 2 года назад +19

      Отель: Триваго

    • @zerix8771
      @zerix8771 2 года назад +3

      @@hamsterr_tea340 триваго: отель

    • @SomeoneNektovich
      @SomeoneNektovich 2 года назад +4

      Атмосфера: Skyrim

  • @miraeshka5489
    @miraeshka5489 3 года назад +81

    вновь пишу о мыслях, связанных с хонкаем. в манхвах о хонкайском ударе идёт речь о перерождении человечества из раза в раз, после появления хонкая и его уничтожения одним из ключей ( параллель с рагнарёком максимальная ) там же говорится о том, что хонкай приходит в мир, когда тот развивается, т.е. встаёт на путь технологического прогресса и т.п. чтобы хонкай не пробудился, мир должен оставаться на минимальном уровне развития, чему могло препятствовать существование людей сал виндагнира, которые могли знать будущее и менять его ( тут не стыкуется факт, что это было даром небес, конечно, но всё же ), и существование кхаенрийцев, которые изучали алхимию и даже пошли против божественного порядка. возможно, боги селестии не хотят допустить того самого "развития" ? смущает, что даже лиза, которая могла бы повлиять на мир науки, судя по её способностям, покинула академию сумеру, узнав цену знаний ( или вовсе пути цикла существования, о котором я писала выше ), и теперь целенаправленно ничего не делает. архонты постепенно дают людям свободу во всём, что тоже предвещает собой развитие регионов, а царица вообще планирует пойти против небесного порядка, скорее всего, зародив войну ( тот самый геншинский удар )... как всегда много мыслей после просмотра нового, не менее потрясного, видео. спасибр за труд !

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +8

      Вам спасибо, что поделились своими размышлениями. Хонкай на подходе(в плане разбора его сюжета и возможных связей/паралелей с Геншином)

    • @user-nx6vt5fp7s
      @user-nx6vt5fp7s 3 года назад

      @@RAFL в разборе хонкая GGZ тоже будет затрагиваться?

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +1

      @@user-nx6vt5fp7s Да будет, конечно менее подробно, но это тоже по сути вселенная хонкая же.

    • @bbbsssalllllllll
      @bbbsssalllllllll 2 года назад +2

      кстати, а вот эи как раз поэтому и не хотела давать людям свободу, реализовывая "вечность", которая не даст людям прогрессировать, чтобы их не покарала хранительница небесного порядка, которая разлучила близнецов.
      эи еще говорила, что вечность-наиболее близкий путь к небесному порядку

    • @miraeshka5489
      @miraeshka5489 2 года назад

      @@bbbsssalllllllll да да да !!

  • @heercett
    @heercett 3 года назад +92

    По зову рекомендаций, а ты знал что у тебя красивый голос

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +38

      Спасибо, честно говоря по поводу голоса - я всю жизнь активно общаюсь с людьми, выступаю на публике без проблем, хорошо веду деловые переговоры и т.п. Но мой голос на записи меня всегда бесил. И вот как я начал заниматься озвучкой(собсвенно с первого видео на этом канале 2 месяца назад) - уже лучше, работать с голосом интересно, но надо развиваться. Тут и актерская игра и владение диапазонами и дикция четкая нужна, я пока в самом начале пути и рад что по крайней мере на слух другим людям материал норм)

  • @Sarcosuchus_imperator
    @Sarcosuchus_imperator 3 года назад +52

    Ирминсул даёт память артерий земли, т. е. память самого по себе мира, знания всех цивилизаций и воспоминания людей. (Из подсказки по артефактам мы узнаём, что они хранят воспоминания своих владельцев. Артефакты фармятся через благословение дерева из подземелья, т. е. качественные артефакты - точные воспоминания.)
    Селестия даёт знания небесных богов, т. е. изначальные (как в слове "genshin" - "изначальный бог") знания. Геншины не хотят, чтобы люди узнали о том, что Селестия предаёт весь Тейват Хонкаю ((яп.) "honkai" - то же, что и Рагнарёк, но включает в себя и мир людей). Селестия делает это для того, чтобы люди ненароком не изобрели космические аппараты, и не ударились о небесную твердь, или летающими крейсерами не восстали против Геншинов.
    Жрецы с венцами из ветвей Ирминсула узнали от Мирового Древа о том, что Селестия делает "рестарт" некоторых цивилизаций, или даже всего Тейвата с определённой периодичностью. Из драгоценных камней материала возвышения персонажей можно понять, что цикличен не только Тейват, но и Семеро Архонтов. Вайюд (Анемо, а Декарабиана можно не считать. Он был ошибкой.), Шивада (Крио), Ваджрад (Электро), Притхив (Гео), Варунад (Гидро) и Агнидус (Пиро) имеют точно такие же принципы и идеалы, как и текущая Семёрка.
    «В завершение каждого цикла обновляется земля, поэтому вечность циклична.» - Тиара Холода. Ирминсул помнит каждый цикл, поэтому Селестия обрушила Шип Небесной Стужи на Виндагнир, когда его верховные жрецы слишком близко подошли к истине мира.
    Кстати, именно поэтому Асмодэй и пыталась остановить Путешественников, т. к. они с лёгкостью могли нарушить (и нарушили) установленный порядок.

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +22

      Отличное обобщение инфы!
      Только в камнях слова текущих архонтов и отражения их идеалов, а названия агнидус, шивада, ваджрад нас к стихиям остылают прост. Агни - огонь, Ваджра это молния, оружие Индры, за Шивой закрепился лед во многих азиатских играх и проч. Например в крио камне царица транслирует свои перемены и намерения. Да и из первой семерки только Барбатос, да Моракс остались как мы знаем. Но в целом это не отрицает, того что и Архонты стихий цикличны.
      Будем ждать подробностей по поводу боежственного порядка, угрозы извне, происхождения Путешественников и проч.

    • @Sarcosuchus_imperator
      @Sarcosuchus_imperator 3 года назад +3

      @@RAFL А я думал, что это их имена... Эх, могло бы очень интересно получиться.

  • @ris4079
    @ris4079 2 года назад +48

    Говорите чё хотите, но я обожаю эту гору, а на самой "верхушки" вообще круто

  • @janecarter9613
    @janecarter9613 2 года назад +24

    Почему я узнала об этом потрясающее аккаунте только сейчас!?? Глубокий смысл, отсылки из мифологий и сказках, намёки от самих персонажей, каждая деталь - все на высшем уровне!

  • @m4slmao
    @m4slmao 2 года назад +11

    пересматриваю видео, чтобы освежить память о лоре хребта. даже спустя год хребет остаётся моей любимой локацией, очень грустная и интересная история у этого места...

    • @RAFL
      @RAFL  2 года назад +1

      Согласен. У них дополнительные локации сделаны прямо оч круто!

  • @user-dq8ur5lz7h
    @user-dq8ur5lz7h 3 года назад +105

    А ведь голос становится все увереннее. Ещё штук 50-80 таких видео и прогресс будет на лицо

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +28

      Однозначно)
      Сначала я начал жестикулировать при озвучке, это помогло лучше управлять голосом и акцентами. Это видео я эксперементально записывал стоя, а не сидя - ещё больше свободы.
      Но, конечно, до даже дикторов и актеров озвучки-любителей ещё далеко.

    • @user-dq8ur5lz7h
      @user-dq8ur5lz7h 3 года назад +16

      @@RAFL все с чего-то начинали. Сыендук чуть ли не в шкафу записывался. Но голос чувствуется увереннее, определённо

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +8

      @@user-dq8ur5lz7h Ну хорошо, что я не в шкафу)
      Проблема с помещением для записи самая сложная - мне тупо негде пока обустроить звуковую кабину нормальную.
      Но как вы заметили: лиха беда начало.

    • @user-dq8ur5lz7h
      @user-dq8ur5lz7h 3 года назад +2

      @@RAFL желаю не унывать и продолжать пилить контент

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +16

      @@user-dq8ur5lz7h Да куда ж унывать то) Я счастливый человек по жизни)
      А такое вот новое увлечение (делать видосы на ютубе) наоборот с одной стороны дает новые вызовы, а с другой сильно увлекает.
      Я все больше вижу людей(разрабов) за самими играми, а ведь творчество людей и есть одна из самых интересных тем для изучения в мире. Вторая это само устройство мира.
      Но поскольку от науки я уже успел уйти давно, а работа связана с физическим трудом, то такое творчество гармонично дополняет жизненную активность)
      Кроме того, это первый опыт построения личного бренда на публичной площадке в интернете(в основном я делаю некоммерческие проекты с командой друзей в оффлайне).
      Спасибо за добрые пожелания - отзывы и критика людей - ценный мотиватор.

  • @Mideri2505
    @Mideri2505 3 года назад +44

    Да, теперь я тоже знаю что такое по зову сердца, а не по колокольчику

  • @user-om7sn8nv4d
    @user-om7sn8nv4d 6 месяцев назад +5

    Хребет вышел давно. Вот уже и основной сюжет архонтов в Фонтейне закончен. А я всё ещё возвращаюсь душой на хребет. Для меня это до сих пор любимая локация и лор.

  • @somarstuga73
    @somarstuga73 3 года назад +76

    с каждым видео всё лучше и качественнее, самый лучший лор-канал, по крайней мере на русском Ютубе. Автор большой молодец.

    • @user-nx6vt5fp7s
      @user-nx6vt5fp7s 3 года назад

      Если брать лор Геншина, то да. А так, то Ликорис тоже отлично разбирает лор игр

    • @somarstuga73
      @somarstuga73 3 года назад

      @@user-nx6vt5fp7s да, я именно это и имел ввиду)

  • @snysik6975
    @snysik6975 3 года назад +27

    Только недавно думала, как пиздато было бы, если б рафл записал историю моей любимой локации..

  • @bibbi407
    @bibbi407 2 года назад +10

    драконы: двалин и дурин
    я: передайте привет хоббитам, чо там

  • @Nik-ui8pj
    @Nik-ui8pj 3 года назад +18

    Хм, а у Сол-Виндагнира много общего с Каэнрией: поклонение Артериям Земли и поиск знаний у них, тёрки и разногласия с Богами, наличие Стражей Руин (происхождение которых, по идее, должно идти из Каэнрии). Могут ли Каэнрия и Сол-Виндагнир быть одним и тем же расколовшимся надвое народом? Мол когда упал шип они осознали, что Богам доверять нельзя, а потому и ушли.
    Ну и раз уж там засветился Остров Времени, то получается он всё таки сделан не в честь Барбатоса.

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +3

      Ну я придерживаюсь мнения, что это разные нации, но по каэнриах пока большой пробел. Мы там знаем про кхемию, что королевство под землей и про династию Затмения.(что касается времени до катастрофы)

  • @user-or9ib5do7q
    @user-or9ib5do7q 3 года назад +29

    Уваа! Какой уверенный и довольный голос в конце! Вы действительно горите темой Лора и счастливы когда вашу страсть разделяют! ВСЕМ КТО ТОЖЕ ШАРИТ СРОЧНО РАДОВАТЬ РАФЛА ТЕОРИЯМИ! А то я скучный, умею только удивляться и внимать чужим теориям а свои вот...хех, своих нету). скудны мои познания в мифологии~ но всё ещё спасибо большое за видео!

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +8

      Ой, спасибо! На самом деле - каждому свое. Знаете искренне удивляться и слушать внешнюю информацию - отличные качества.
      Мне повезло - сошлись условия, что есть время и возможности делать этот контент.
      А все настоящие респекты - разрабам уходят)

    • @user-or9ib5do7q
      @user-or9ib5do7q 3 года назад

      @@RAFL Вайай! Давление на жалость как всегда работает!(я не специально!) Но тем не менее *по-доброму так улыбается, обронив слезу замеченного скилла слушателя* приятно).
      Из-за того что мне нечего предложить нормального на тему нового ролика...я предложу только то о чём сам думаю иногда. Если вам вдруг интересно будет(хотя вдруг я пропустил где то уже, и вы говорили) то можете чуть чуть, капельку, затронуть тему причины выдачи глаза бога конкретным личностям, иногда как будто видна закономерность качеств персонажей, обладающих определенной стихией...*стыдливо закрылся* тема скучная и примеров не столь много а об остальных архонтах почти ничего не известно! Забудьте! Не было меня тут! Испарився! А про то что все грацы разрабам, всегда есть шанс что они придумают историю хуже и потом я смогу сказать "Канон Рафла мне нравился больше"). А ещё ждать этого канона жуууть как долгооо~

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +4

      @@user-or9ib5do7q Темка интересная, действительно стихии "сочетаются" с характерами персонажей.
      Я пока не знаю как это подать, но думаю когда про созвездия больше узнаем - то к этой теме обязательно привяжу.
      Я насчет внимания к миру, умению слушать, читать и воспринимать кстати вот прямо серьёзно. В наш информационный век, у людей развивается "клиповое мышление", все привыкают "читать по диагонали", делать много дел паралельно и .п. и сами по себе это ценные и полезные навыки. Но "побочный" эффект местами тоже имеется в виде того что многим начинает быть сложно читать лонгриды, смотреть длинные ролики и проч.
      Кроме того, меня правда тронул ваш эмоциональный посыл, а ведь кроме сухих фактов и теорий всегда важно какие эмоции вызывает в итоге контент. Ведь в конце концов и игры и контент на базе их в первую очередь развлечение, иногда простое, а иногда более "интеллектуальное"

    • @user-or9ib5do7q
      @user-or9ib5do7q 3 года назад +1

      @@RAFL *глаза расширились* "Это то о чем мне говорил Педролино, ваши звёзды всего лишь обман"(не точное цитирование) вааа! Я даже и не подумал об этом! Созвездия же тоже важная и интересная тема из мира! На экране загрузки, Мона печально рассуждающая о предназначении людей ориентируясь на их созвездия! Боже! Няяянгх сколько же нам ждать эти крупицы информации от Михойо! Хорошее решение объединить обширную идею созвездий с небольшим, скорее(возможно) фактом об элементах. Буду веровать, что эта тема у вас на примете, теперь завидев в игре что то связанное со звёздами и небом могу непроизвольно начать думать что ролик не загорами~(не в коем не заставляю!).
      Клиповое мышление значит...*стыдливый взгляд в угол* я и сам немного такой же. Иногда осознание как быстро ты переключаешь внимание и правда пугает)... Но я слишком люблю геншин и все что с ним связано, люблю продуманные и большие миры как Nier, и вот повезло что наткнулся на вас и зацепился. Ведь геншин может в перспективе стать такой же вдохновляющей и насыщенной вселенной~

  • @funnyvalentine7447
    @funnyvalentine7447 3 года назад +22

    Ох, вы так познавательно рассказываете обо всём...вдохновившись вами я создал свой текст про хилличурлов
    Многие искатели приключений думают что хилличурлы это просто неразумный вид как кошки, собаки или слаймы, но у хилличурлов особенно на территории Мондштадта. Думаю начать нужно с разделения всех хилличурлов на 3 большие группы: хилличурлы, митачурлы, шамачурлы и маленькая подгруппа лавачурлы.
    Чаще всего в племенах хилличурлов самым главным является самый мудрый шамачурл именно от него зависит какому из архонтов или вернее сказать элеменов будет поклоняться племя, да именно хилличурлы поклоняются не архонтам или богам Селестии, они поклоняются элементам, но базовое разделение регионов и их стихий у них есть. Например, в Мондштандте большинство хилличурлов поклоняются анемо стихии, а в Снежной крио стихии.
    Ресурсы хилличурлы расперелеляют по потребностям.
    Как говорилось выше хиличурлы делятся на 3 основных типа, сейчас я хотел бы затронуть их по порядку
    1.) Хилличурлы- они не очень умны, зато у них есть собственный язык, умение работать с инструментами и строение тело похожее на человека.
    Среди искателей приключений гуляет миф о том что каждый вид хилличурлов умеет использовать силу стихий. Хоть шамачурлы и лавачурлы и могут использовать силы стихий, остальные хилличурлы этого делать не умеют, данный миф развился из за того что лучники хилличурлов используют элементарные реакции, но если посмотреть на стрелы то всё сразу станет понятнее, хилличурлы привязывают руды с сильно выраженой элементарной энергией: например не тающий лёд в Снежной.
    Сами хилличурлы не умеют делать оружие по типу луков, эти самые луки и ещё некоторые вещи им доставляют маги бездны. Щиты хилличурлы делают из железных крышек от котлов которые они украли из лагерей путешественников.
    У хилличурлов нет никакой культуры или памяти о прошлом, у них есть свои песни или стихи, но расшифровать их точный смысл до сих пор не получилось.
    2.) Митачурлы- эти существа зачастую представляют из себя груду мышц. Часто они делают себе щит из денро слаймов или огромные топоры из железа, и хоть эти топоры зачастую не долговечны митачурлы наносят на них пиро слаймов, так что даже тупые топоры могут нанести огромный вред врагу. Так же если в племени хилличурлов нет шамачурла, то самый крепкий митачурл становится их лидером, обычно такие племена бывают более воинственными.
    3.) Шамачурлы- этот вид хилличурлов намного старее и мудрее остальных, их основное оружие это сила стихий и хоть у них нет глаза бога они умело используют эту силу. Скорее всего источником их сил служат древние заклинания.
    4.) Лавачурлы- это самый малоизученный вид хилличурлов. Эти существа раньше были обычными митачурлами, но из за того что слишком долго находились в том или ином месте они слились с каким либо элементом.
    Пример- "Лава" огромный ледяной лавачурл который живёт на драконьем хребте.
    В Мондштандте хилличурлы развите больше всего, возможно из за указа их архонта о свободе всех существ, а возможно из за близости к Каэнриа. Тремя основными племенами являются: Мясное племя, Племя затмение и Сонное племя
    Самым умным из них является сонное племя. Хилличурлы их этого племени очень любят поспать и даже делают себе более удобные дома для этого занятия.
    Мясное племя является самым воинственным. В центре их деревни стоит огромный котёл в котором они варят себе еду, но так же в этом племени находится огромная арена, и каждый кто ступает на эту арену бросает вызов всему племени, а если он проигрывает то он становится посмешищем для всех в племени.
    Про племя затмения мало что известно, но по их названию можно понять то что они как то связваны с древними народами каэнриа.
    Надеюсь вам понравился мой рассказ о хилличурлах!
    (Не могли бы вы оценить это._.)

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +1

      Хорошая инфа. Только пишется хиличурлы, с одной "л"
      Я так понял этот текст вдохновлен внутриигровой литературой про хиличурлов?

    • @funnyvalentine7447
      @funnyvalentine7447 3 года назад +2

      @@RAFL 1.) Я тупой и не умею писать(
      2.) Да, мне очень нравится история геншина
      3.) Не могли бы вы дать мне пару советов или критику

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +4

      @@funnyvalentine7447 1). Не уметь писать и "тупость" вещи не связанные. Все делают ошибки - это нормально!
      3) Ок, буду у компа внимательно прочитаю и дам обратную связь

  • @soutanorogami7444
    @soutanorogami7444 3 года назад +13

    Небольшая оговорочка на счёт наводнения.
    Его не было. Риф Маска был высочайшей горой, но анемо архонт "разравнял" земли Монштадта чтобы людям ничего не мешало в передвижении на планере.

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +3

      Ну Риф Маска был примером, дело в том что он - именно вершина горы, а значит в процессе терраморфирования Барбатоса, все равно технически гора ушла под воду, а не "разрушена".
      Так-то наводнений и смен уровня воды в Ли Юэ оч много.

  • @strayker8258
    @strayker8258 3 года назад +11

    Вообще Селестия где-то над Снежной летает вроде, либо Фантейм, либо же на координатах Кенриах, но тогда он выше по карте относитьльно Снежной и Фантейма и находится примерно над их границами, либо просто над Фантеймом.
    Так же были бы интересны исходы:
    Либо боги Селести умерли все или частично(просто а почему бы и нет), либо мы их доканаем
    Либо, если Селестия над Снежной, то в конце её сюжета Селестия сбросит эту боеголовку земля-воздух огненную(типо огненный рагнарёк), а потом мы доканаем богов(так же а почему бы и нет)
    Ну и кстати есть ещё идейка(но она уже более правдоподобная), что Венти, что Чжун Ли было фиолетово на сердце бога, то-есть они складывали свои полномочия Архонта в угоду автоматизации жизни их регионов, а значит без богов. Тогда Селестия может провести тотальную зачистку, аля рагнарёк.

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +5

      По сливам карты - Селестия находится севернее Фонтейна, с запада Снежная, с востока Мондштат.
      Да возможно, что Богов в Селестии раньше было больше. Сейчас мы знаем только о Неизвестной Богине.
      Барбатос в принципе изначально сделал ставку на автономность людей и их свободу от Богов. И пару раз вмешался в критические периоды(деспотия аристократии и восстание Венессы и битва с Дурином).
      Моракс же заключил контракт с Царицей, уже внутренне понимая, что народ который он защищал и вел тысячелетия уже вполне может справится сам. Подробностей последнего контракта - мы не знаем.

  • @user-tx3zl5np1q
    @user-tx3zl5np1q Год назад +4

    Спустя год зашла на это видео, смотрю на свой комментарий про стейк, улыбаюсь) это наверное моё самоё любимое видео на этом канале, Драконий хребет (Cал Виндагнир) -- первая цивилизация о которой я так глубоко узнала (да и в принципе первая с которой я ознакомилась). И это ваша заслуга:) многие подмечают ваши навыки ораторства, и я согласна с ними. (Я примерно это подмечала даже год назад, под тем самым видео с Венти, где я узнала о нём от того, кто действительно читает и углубляется в лор, очень приятно было осознавать, что помимо диванных лороведов, которые склонны додумывать некоторое, плодя лишнюю ненависть в комьюнити, есть такие как вы, которые помимо знаний выделяются крайне интересной и завлекающей подачей). Ещё раз, спасибо за ваше существование и существование такого контента:)

  • @143_vince_
    @143_vince_ 3 года назад +8

    Элемент в пещере (цветок? звезда?) повторяется в цветке Альбедо (ешке, к тому же цветок поднимается и имеет золотистый столб, как и остров на фреске) и на полах в церкви Мондштадта.
    Не то чтобы это была полезная информация, но да.
    Спасибо за видео. ~

  • @maxrf8624
    @maxrf8624 3 года назад +14

    Спасибо, что продвигаешь нормальный контент в ру комьюнити геншина, а не ежедневные видосы с крутками и сливами.
    Хотя самое бесячее то, что в лоре и игре размеры всего расходятся - в теории в ли юэ пол ляма человек, а в игре от силы 2к там вместятся. Как и расстояние между всеми объектами, весь тейват как одна деревня.

    • @MrLilandro
      @MrLilandro 3 года назад +3

      Тогда ответь: насколько было бы интересно бродить по Ли Юэ, как по современному городу, а на дорогу между гаванью и Мондштатом тратить десяток часов реального времени, если без телепортов?
      Да, можно было бы сделать города отдельными локациями, но тогда мир перестал бы быть бесшовным.

    • @maxrf8624
      @maxrf8624 3 года назад +1

      @@MrLilandro есть такая хрень, как маунты - используется в 95% опенворлд играх и всем норм.

    • @user-ql2ii6qt6l
      @user-ql2ii6qt6l 3 года назад

      @@maxrf8624 Ну маунтов мы и так получим что радует

    • @maxrf8624
      @maxrf8624 3 года назад +1

      @@user-ql2ii6qt6l вообще то нет, геншин не подразумевает маунтов, возможно ты путаешь их с петами

  • @mrtea2075
    @mrtea2075 3 года назад +10

    У меня ещё во время путешествия по горе возникли вопросы к деталям, хотя в общую историю так толком и не вникла, большое спасибо за устранение этого пробела. Штош, время строчить бредотеории. Во имя словоблудия и поддержки канала, так сказать.
    1. Символ на феске частично напоминает цветок Альбедо, и рисунки, возникающие вокруг него во время ульты. Если предположить, что речь идёт о благословении и передаче знаний, можно ли сюда приплести алхимию? Опять же, связь Альбедо с горой и какие-то аналогии с её историей достаточно очевидны.
    2. Мне кажется, что Каэнри`ах тесно связаны с событиями на горе, либо же их история в каком-то роде аналогична. Сами разбросанные механизмы и фраза "Ради народа мы не могли забыть эту небесную силу, но мы потерпели неудачу". Небесная сила, переданные знания и истории об очень развитой, особой алхимии подземного государства, которая его же и погубила. Совпадение? Также интересно, почему из некоторых механизмов прорастают белые ветви, а кровавое дерево возродилось и стало таковым, напитавшись крови у чудовища, которое, вроде как, тоже было создан искусственно.
    3.Ещё интересно, почему с меча воина стекала "осквернённая чёрная кровь". Насколько я помню, эта субстанция напрямую относится к монстрам Голда. И вот тут начинается неувязочка во времени. Постройку Мондштарта наблюдали потомки воина (клан), но нападение чудовищ с чёрной кровью было уже во времена Мондштарта.
    Вопрос, с кем же таким сражался великий воин, и значит ли это, что проклятие Каэнри`ах существовало ещё до них самих?
    И да, я понимаю, что про всё Голда и про его созданий - лишь предположения из прошлых роликов, просто указываю на нестыковку. Как минимум, можно теперь предполагать, что существа с чёрной кровью где-то были и раньше.
    Кстати об аналогичных историях, у нас тут опять чужестранец-путешественник, который наблюдает падение цивилизации от рук богов. Во второй раз речь идёт о несчастной любви и возможном наказании, как и в легенде о древних феях. Приличное количество цикличности. Притянутой за уши, но всё же цикличности.
    P.S. Очень жду видос по Хонкаю, т.к. знаю об этой вселенной только рандомные штуки, всплывающие в комментариях. Надеюсь всё же, что лор Геншина не будет полностью объяснятся лором другой игры, и ему оставят достаточно индивидуальности.

  • @k1llsh0tb4by
    @k1llsh0tb4by 3 года назад +26

    Не по колокольчику, не по рекомендациям, а по зову сердечка. Каждый видос жду, всё равно, на какую тему, с нетерпением. Уже привыкла сидеть с ручкой и листочком, постоянно что-то выписывать и гуглить. Потрясающий контент! Автор, какой же вы потрясающий человек. И подача нравится, и логические цепочки ПОНЯТНЫЕ (что важно!), картинка супер. Обожаю вас.
    Жду юбилейные 5000 подписчиков, хотя вы заслуживаете гораздо больше!

  • @leafool3743
    @leafool3743 3 года назад +7

    Аовоаоа, мой любимый лор геншина под соусом прекрасного голоса 😋

  • @Zealot415
    @Zealot415 2 года назад +9

    29:55 - актуализируя для 2.2. В руинах на Цуруми есть несколько фресок, похожих на фрески с драконьего пика, на них также изображена Селестия. Во время прохождения квеста, иллюзиии жителей острова неоднократно говорят, что из-за непроглядного тумана не видели солнца. Исходя из квеста, туман на остров наложила не громовая птица, как изначально предполагалось. Возможно туман это дело рук Селестии и так она в каком-то смысле погасила солнце для жителей Цуруми (только не совсем понятно за что, возможно не просто так на острове волки разрыва водятся).

    • @RAFL
      @RAFL  2 года назад

      Спасибо за дополнение, видео по Цуруми готовится

  • @firefoxy396
    @firefoxy396 Год назад +2

    Уйти с заледенелой скалы? - ноу ноу ноу
    Остаться и умереть? - ееееес

  • @hideroch
    @hideroch 3 года назад +15

    Как обычно вообщем-то, даже не заметила, как прошли эти 32 минуты. Спасибо за видео о любимой локации)
    Продолжай, очень интересно слушать теории и догадки, связанные с лором игры

  • @katch_a
    @katch_a Год назад +1

    исходя из расположения селестии на небе, когда мы на неё смотрим, смею предположить, что сейчас она где-то рядом со снежной или и вовсе над ней

  • @hopetrash2624
    @hopetrash2624 3 года назад +4

    я пришла по зову рекомендаций и, кажется, остаюсь тут и отдаю частичку сердца. настолько атмосферно и подробно рассказывать про лор - заслуживает уважения, спасибо большое!

  • @ozen2626
    @ozen2626 3 года назад +23

    а вдруг в одном из следующих актов игры Альбедо с гг будут дорисовывать ту незаконченную фреску что бы возродить гору? Скорее всего нет... Ни в сливах, ни в самой сюжетке даже намека на что то подобное не было.. но все же я надеюсь что будет хотя бы что то подобное. Очень хочу увидеть дальнейшее развитие горы и Альбедо как персонажа:(

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +4

      Ну насчет горы уж не знаю, а Альбедо точно будет как-то раскрываться дальше

  • @se-chan1286
    @se-chan1286 3 года назад +14

    Это видео было действительно очень продуктивное и интересное, без воды хоть и на целых 32 минуты. Ты молодец, и я хочу чтобы ты продолжал в том же духе)

  • @_kovbasasha_
    @_kovbasasha_ 3 года назад

    Как всегда - шикарный контент) Спасибо

  • @user-kd3ln1ej4n
    @user-kd3ln1ej4n 3 года назад

    Большое спасибо за видео, с нетерпением жду следующих частей

  • @luxeytsukino1646
    @luxeytsukino1646 3 года назад +7

    Спасибо, что есть такие люди, как ты. Я бы ни за что сама не стала в этом разбираться, но мне очень интересно углубляться в лор игры.

  • @lanagilyarovskaya
    @lanagilyarovskaya 2 года назад

    как я рада, что нашла ваш канал!

  • @user-bp3ei4os1d
    @user-bp3ei4os1d 3 года назад +2

    благодарю за как всегда прекрасное видео.

  • @mewmef
    @mewmef 3 года назад +5

    спасибо вам огромное за ваш контент, желаю успехов в развитии канала)

  • @hemoglobin228
    @hemoglobin228 3 года назад +8

    как же хотелось видево про хребет, спасибо!!!

  • @fikys_fresh
    @fikys_fresh 3 года назад +1

    Хочу сказать вам большое спасибо за такое количество информации и приятные видео. Видно, как вы стараетесь. Многие это ценят

  • @ValterEnigma
    @ValterEnigma 3 года назад +4

    Наконец то годный контент подошёл )

  • @axraid
    @axraid 3 года назад +3

    Новый и долгожданный видос по лору, еееееееее😁

  • @AL-ez3no
    @AL-ez3no 3 года назад +7

    Мне кажется, что это королевство хоть и было верующим (храмы строили и тд.), но только там в Драконьем хребте так много Стражей руин. Думаю так: помимо религии в Саал Виндагнире имели огромные позгания в технических отрослях (в Кхаенри'ахе, например, алхимия). Так же: в этих горах, и только там, есть Руинные молотильщики - улучшенная версия Стражей руин, это и наталкивает на мысль, что люди здесь могли создавать круты механизмы, которые ВОЗМОЖНО могли угрожать порядкам Силестии (это и напрягло богов) . В подкрепку этой теории могу сказать, что по мере прохождения квестов в Хребте, мы можем увидеть огромное гермодверь (где спрятан двуручный) и плюс: не думаю, что было бы легко копать столько тонелей (именно тонелей, а не пещер) лопатами, если можно создать механизм делающий это.
    P. S: возможно, я много сказал воды, простите. + Сейчас мне импонирует позиция (сторона, мышление, цель) Кхаэнрийцев, Люмин/Эйзера ("антаганистов"), Кейи и Безимянной богини. Ибо боги в Тейвате вообще дикие какие-то, суету постоянно наводят..

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +3

      Коммент топчик!
      Я рад, что вы подметили именно руинных молотильщиков и технологии народа горы.
      Я пока не трогаю эти машины, решил дождаться ещё кусочка сюжета.
      Стражи руин, руинные охотники и похожие на них роботы есть везде(ну по крайней мере во всех доступных локациях). После себя они оставляют ядро хаоса.
      Глава ордена Бездны(Люмин/Итер) использует эти машины.
      У меня пока складывается впечатление, что роботы древняя разработка, и новые народы опять заново находят знания по их созданию и начинают воспроизводить и улучшать их.
      В текущем времени это Снежная и Дотторе который уже освоил эту технологию судя по квесту с Чайлдом.

    • @MrLilandro
      @MrLilandro 3 года назад +1

      @@RAFL мне это изначальный сюжет Mass Effect напомнило. Мол, Руинные Роботы - технологии древней расы, которая достучалась до богов, после чего произошла первая "зачистка" мира от смертных. Затем, каждые (пусть будет) 10 тысяч лет происходит подобная зачистка, т.к. за этот срок новые расы добираются до Руин и перенимают технологии Древних, и сейчас Снежная очень активно эти технологии использует.
      Добавим ещё одну теорию в "суп":
      Что если, Тейват - это виртуальный мир для спящих в криостазе людей разрушенной Земли, которые летят по космосу в поисках нового мира на Ковчеге, запущенном в одном из прошлых циклов вселенной Хонкай Импакт? Таким образом общее количество "душ" в мире будет, примерно, неизменным. Однако, пресная, идеалистическая жизнь может лишь сделать их разум столь же слабым, поэтому в Тейвате каждые пятьсот лет происходят какие-то манёвры: то драконы подерутся, то страну взорвут, то Архонты войну устроят...
      Почему же Бог не уничтожит Руины и как появляются новые люди? Бог не может ступить на поверхность Тейвата, как и смертным нельзя попасть на Селестию, таков закон (программа). Если же эти события случатся, то Бог перестанет быть богом, или Селестия рухнет (возможно, что на Драконий Хребет упала одна из "рандомных" колон Селестии только потому, что Жрец или Король смогли достучаться до Селечтии напрямую, т.е. на прямую трансляцию с Богом вышли, а это было запрещено, вот кусочек, даже без её на то воли, и отвалился).
      Далее, почему смертные получают Ведения? Это метка, дающая им силы, и привлекающая ненужное внимание. Любой Архонт или Бог Тейвата могут увидеть и отследить любое Видение и знать, что конкретная пешка делает. Хоть нам не говорил точно как появляются Архонты, но наиболее разумным способом я вижу "переселение" души смертного с Видением, после смерти, естественно, в "тело" Архонта. И здесь его Видение (Vision) становится Знанием (Gnosis), знанием об устройстве мирозданья, точней, об одной восьмой его составляющей, или, даже, о чести этой силы. Скорей всего полученные от Знания Силы зависят от характера бывшего смертного, например Барбатос был лёгким на подъём и легко вёл за собой людей, в итоге стал попутным ветром. А Моракс был строгим, но справедливым, возможно даже осознанно обрекая одних на смерть, ради выживания большинства, и ему открылась твёрдость камня, а металлы и почвы - это, скорей уж, побочная сила. (как же легко придумывать свои теории, не осознавая, что возможны ещё десятки не противоречащих фактам объяснений, м-м-м )))
      Что же в этом случае Селестия? Компьютер, собирающий (возвышающий до божественного) самых ярких из смертных и Архонтов, что бы, изучив их знания и опыт, откорректировать и запланировать события для Тейвата. Да, таких "Богов" не существует, попав на Селестию они, так сказать, исчезают, а сам летающий остров использует их изображения как "видения" для смертных.
      Теперь время не обоснованных теорий:
      Благодаря Знанию Льда и спокойствию ума, которое оно предоставляет, Царица смогла получить силу, превосходящую силу Богов и, с благими (для Тейвата) намереньями заявилась в Селестию без приглашения. Поскольку её не звали, то она застала абсолютно пустой "остров". Ей открылась правда, что всё существование Тейвата циклично и всё живое на нём убивают, что бы не раскрыть главной тайны этого мира, оставшейся загадкой и для самой Царицы. Она изучала Селестию, пока её не заметила единственная существующая Богиня, управляющая материей и пространством.
      И вот тут в моей теории дыра: я не знаю кто такие Странники, кроме как программы отладки и/или ревизоры из числа жителей Ковчега, добровольно вошедшие в игру "Тейват" - у меня идей нет. Но мне они обе не нравятся.

    • @MrLilandro
      @MrLilandro 3 года назад +1

      @RAFL
      Появление Странников, потенциально куда более опасных созданий, способных не только путешествовать между мирами, но и обладающих силой, превосходящей, как минимум, Архонтов, заставило Богиню быстро "разобраться" с Царицей, сбросив ту обратно в Тейват, лишив любых сил Архонта, и бросится в бой с незваными гостями. В результате боя Итер был перемещён в будущее, а Люмин, лишившись вместе с братом части сил, проиграла бой, после чего была заперта в Бездне (мусорнике Тейвата, по большому счёту). В Бездне она узнала много интересных историй и, выбравшись, твёрдо решила дать бой Богине, но для этого будет мало возвращения братика, и мало даже объединения всех семи народов. Нужно будет возродить проклятый народ (забыл как их t_t ) ныне известный как Хиличурлы и распространить знание истинной Алхимии, что превосходит силу Архонтов и близко к силе Богини, хоть и сильно ограничено. Пока она занимается приготовлениями, её брат качается, и Люмен ему не мешает. Она знает, что Паймон - это шпион Богини, и не появляется рядом с ним, что бы он и дальше был в безопасности.
      Теперь вернёмся к Царице. Крио Архон, что был в истории перед ней, просто передал свой пост, без борьбы или иного противостояния. Я думаю, что он стал её первым помощником, Педрелино (Шут, узнавший правду и признавший себя глупцом), номер один Фатуи, и именно он всегда сопровождает Царицу и от её "имени" использует силы Льда, ведь она сама теперь не может их применить. Она не может воздействовать на материю, как раньше, но ей открылись куда более могущественные и пугающие возможности. предположу, что ей доступна сила Времени. И до того, как прийти в уже в другую для неё Снежную, ввиду перемещений во времени, он побывала в разных эпохах этого периода жизни Тейвата, который она не смогла покинуть ни "вперёд", ни "назад". Сейчас она хочет собрать Знание всех Архонтов, желательно мирно, без воин, ибо войны привлекают слишком много внимание, что бы вновь создать из них Владение (Possession) над миром (Вижу мир - Знаю как он устроен - Владею миром) и подняться в Селестию, где, уже с силой Времени, остановить цикл вечных смертей и возрождений Тейвата. Она не состоит в союзе с Люмен, возможно даже не знает, что это та же самая "девочка", что дала бой Богине, а вот Итер её заинтересовал: впервые смертный, без Видения, смог использовать две стихии за раз... Потенциально он может достичь тех же вершин силы, что и сама Царица. Хм, потенциальный союзник лишним не будет, так что пусть Тарталья за ним присмотрит, но не навязчиво... т.е. как "уже" ? Впрочем, чему удивляться, это же Чаилд (Ребёнок), а дети любят играть.

    • @death-6133
      @death-6133 3 года назад +1

      @@MrLilandro мне твой рассуждения, очень понравилось

    • @MrLilandro
      @MrLilandro 3 года назад

      @@death-6133 благодарю.
      Вот только они очень сумбурными получились, думаю если их структурировать, то не будет таких несостыковок, как "богов нет - они лишь образы и призраки" и "там её находит богиня управляющая пространством")
      думаю, что под одним из будущих видео RAFL'а по Геншину выложу обновлённую версию, или выдуманный мною сюжет для этой игры, т.к. сюжет и теории тесно взаимосвязаны, ведь одно порождает другое.

  • @user-mm4jg6rt5h
    @user-mm4jg6rt5h 3 года назад +5

    Я ловлю некоторые флешбэки с Шумерией и Вавилоном. Строительство башни, чтобы общаться с богами. Только здесь люди всё же могли общаться с ними. Просто интересна причина, по которой Селестию это перестало устраивать.

  • @alenaqeree5662
    @alenaqeree5662 Год назад +1

    Как все четко! Спасибо за ролик хороший😎👍

  • @MrLilandro
    @MrLilandro 3 года назад

    Благодарю за материал )

  • @user-xk3oz1oe9o
    @user-xk3oz1oe9o 2 года назад

    Единственные мысли в конце видео... - афигеть)! Хорошая связка мифов и игровой онфы) Благодарствую автору!

  • @Tea-kss
    @Tea-kss 3 года назад +2

    чувак, спасибо что ты есть. сама бы я эту информацию не собрала, а так интересно...

  • @viviko1261
    @viviko1261 3 года назад

    Это было очень информативно
    Спасибо за разбор :)

  • @askavaska_
    @askavaska_ 2 года назад

    Очень интересное видео! Продолжай в том же духе, ты молодец))❤️

  • @user-hh6vs5tb4l
    @user-hh6vs5tb4l 3 года назад

    Как же это интересно слушать.

  • @user-bz5no2qw6t
    @user-bz5no2qw6t 3 года назад +4

    Спасибо тебе, качество роликов повышается в каждым разом, продолжай и дальше стараться, ты лучший:)

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +1

      Спасибо, рад что прогресс заметен.
      С лучшим вы перегибаете, я вас уверяю) Во-первых по лору есть множество ребят которые классные штуки делают, а во вторых - мне ещё расти и расти. Ну а в-третих предлагаю всё таки топовые места отдать разработчикам, ведь они трудились над сюжетом и миром игры, с любовью и профессионализмом.

  • @virgo000
    @virgo000 3 года назад +1

    села краситься, твои видео для фона прям очень хорошо заходят.
    и собираешься и инфу получаешь

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +1

      В этом одно из "преимуществ" ютуба. Можно фончиком ставить. Текстовые разборы можно делать более подробными, но цель не разобрать весь лор, а рассказать относительно цельные истории про мир игры.
      Рад, что понравилось)

  • @ckopoxog7977
    @ckopoxog7977 3 года назад +5

    не по уведомлению а по зову сердца

  • @priestking8636
    @priestking8636 3 года назад

    Большое спасибо!
    С каждым роликом все больше неочевидного лора хд

  • @truepelmen7813
    @truepelmen7813 2 года назад +11

    Красивая фентезяшная игра - а лор, как у Вархаммера: может не по объёму (пока), но по суровости уж точно...

  • @requiem467
    @requiem467 3 года назад +1

    Спасибо за видео

  • @chrono9497
    @chrono9497 3 года назад

    Спасибо за крутой видос))

  • @dainself2989
    @dainself2989 3 года назад

    хорошо цитаты читаешь, скорбно даже стало

  • @alexlju
    @alexlju 2 года назад

    Как хорошо, что есть те, кто так заморочился. :)

  • @gamesb8066
    @gamesb8066 3 года назад +13

    Король-Лич идеально зашёл для атмосферы, больше всяких вставок не связанных с геншином, но подходящих по теме

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +2

      Я стараюсь, когда всплывает в голове что-то) Вот на Каэнриах сразу диблу захотелось. Сюда Артас хорошо встал. Хонкай местами использую.

  • @hungrydoggo1928
    @hungrydoggo1928 3 года назад

    Обожаю подобные разборы

  • @shiwasenanami301
    @shiwasenanami301 3 года назад +3

    Очень нравится подача в ваших видео, будто прослушала историю о реально существовавшем месте.

    • @RAFL
      @RAFL  3 года назад +1

      Спасибо. Я стараюсь чтобы было интересно не только мне) Надеюсь, что в будущем ещё лучше буду делать(постепенно конечно)

  • @netsu4519
    @netsu4519 3 года назад

    Такая история мне больше нравиться. Очень круто 👍

  • @user-fl4vw2it4o
    @user-fl4vw2it4o 2 года назад

    Поучительная минутка про гипотермию. Мне нравится

  • @user-dm5kb4ue4z
    @user-dm5kb4ue4z 3 года назад

    Страдал в пробке, включил видео, сам не заметил как приехал
    Шикарно

  • @user-tx3zl5np1q
    @user-tx3zl5np1q 2 года назад +2

    Как же приятно и интересно поедать стейк с фунчозой, и смотреть это видео :) Мне прям зашло, это очень интересно!

    • @RAFL
      @RAFL  2 года назад +1

      Какой прожарки предпочитаете?)))

  • @pleasantmelody
    @pleasantmelody 3 года назад

    емае очень интересно спасибо за проделанную работу !!! было бы интересно увидеть анализ персонажа лизы от тебя !!😉😉

  • @mikepopov1994
    @mikepopov1994 3 года назад

    очень круто, спасибо

  • @pihto6624
    @pihto6624 3 года назад

    Ееее кадры с Артемом однозначно лайк

  • @ukrainian_goose263
    @ukrainian_goose263 3 года назад +1

    Ух ютуб злой, уведомления не присылает. Хорошо что я каждый день проверяю канал

  • @grahamross3653
    @grahamross3653 3 года назад

    Обожаю твои видео

  • @Darvvin_
    @Darvvin_ Год назад +1

    Кстати, каким-то чёртом ветвь древа Ирменсуль,точно такая же как на островке пробилась в Разломе, на средних уровнях

  • @terasarplay
    @terasarplay 3 года назад +1

    Чертовски интересно)

  • @user-zo2yc2ml6j
    @user-zo2yc2ml6j 5 месяцев назад +2

    Скоро выйдет та самая область под Селестией, Долина Чэньюй. Посмотрим что там будет;)

  • @user-ds6tq2ok8n
    @user-ds6tq2ok8n Год назад

    интересно было узнать

  • @beastwithin8851
    @beastwithin8851 2 года назад

    Воин получил меч, который и не снился его отцу.
    Отличное видео, качественное, подробное и понятное изложение.

  • @aori1504
    @aori1504 Год назад +1

    О история Норильска наконец то

  • @katenewt1584
    @katenewt1584 3 года назад +1

    бож, по зову сердца просто
    сейчас я активно исследую хребет и блинб, это правда жутковатое и интересное место.
    как раз подумала, что было бы неплохо увидеть видос об этом локации... и вуаля, и правда, по зову сердца :D
    спасибо вам большое ><
    собирать инфу по кусочкам, конечно, круто, но я бы не выдержала, честное слово--

  • @ALien_Squ
    @ALien_Squ 3 года назад

    Как же интересно тебя слушать, в который раз говорю тебе спасибо за разбор лора геншин. Хотелось бы, чтобы разработчики ещё немного рассказали нам о драконьем хребте, очень уж интересная (и бесячая) локация вышла. Но больше всего я не могу понять миссию богов, как, например, они появились, почему именно те или иные народы уничтожают, как возвели Селестию. Но это всё будет не скоро, так что ждём новые обновления и разбираем то, что есть)

  • @blya_ahuenno_posral4148
    @blya_ahuenno_posral4148 3 года назад

    Как всегда чётко

  • @user-wd6td6bl2h
    @user-wd6td6bl2h 3 года назад

    Ураа видеоо!!