@@NastolnyySurr не, в самом начале правил про это написано. Не знаю можно ли на Ютубе оставлять в комментариях ссылки, поэтому скину ссылку с подтверждением от автора в телегу (бесплатная реклама телеги!)
@@PaleSilhouette Глянул, спасибо, закрепил) В правилах конечно написано очень двусмысленно, но Александр прав - играть с таким вариантом становится местами менее стресово)
Не знаю уж как в локализации перевели, но "генералы" у майя это что-то из разряда приколов, учитвая что слово ислкючительно европейское и появилось в 17 веке. В английском generals много значений имеет, в отличии от русского, и в данном контекст логичнее всего использовать перевод "полководцы" или "командиры"
обзор классный, как всегда Паша артестично машет руками вызывая эмоции, кстати эмоций от обзора у меня больше чем от самой игры, это не только мое мнение, но кто поиграл в один голос говорят продакшн вау, а игра скучная, а пирамиду вообще из коробки доставать не хочется ибо места много, а толку мало :) но Павел все верно сказал. Кемет на фоне этой игры выглядит более чем, но сравнивать то их нельзя, поскольку там какой никакой ареа контрол, а игра из обзора это игра гонка, для того чтобы догнать надо пинать ноги отстающего, что вообще нелепо :) но опять же об этом Паша тоже сказал. Можно даже сказать что это евро из попы, поскольку все шыворот на выворот, а боевка прикручена как один из элементов шкалы чтобы посчитать евроочки :) ну в смысле перевести свои колпачки на кружки, а потом обменять кружки на футболки...
Не могу сказать, что она прям скучная, скорее народ в таком сеттинге и с таким продакшином ожидает совсем другого от геймплея, но суть с обменом кружков на футболки в принципе передана правильно)
Паш, важный вопрос к тебе: Какое кол-во игроков по-твоему оптимально? P.S. Не согласен, что Кемет стратегичней) В Кемете кризисности меньше, ошибки не так страшны. Юкатан из-за своей евровой сущности более требователен к точному рассчету и ресурсов и действий. В Кемете больше свободы зато, которой я не получаю от других агрессивных игр. И не сказал бы, что миньки крутые. Монстры хорошие, остальное норм, но и пленники здесь как ресурс воспринимаются, а не солдаты на поле) Вот планшеты с органайзерами классные. Влад
Мы играли на троих и было хорошо, на двоих мне кажется не так комфортно, ибо никаких опций "душить" лидера не остаётся, а вот на 4ых вероятно будет самое задорное и непредсказуемое "мясо". Кемет же поощряет тебя за удержание точек и тебе необходимо не только захватывать обелиски и храмы, а удерживать их) Тут же, всё довольно просчитываемо, особенно если карт на руке мало осталось, но да, тут цена ошибки может стоить тебе продвижения жертвоприношения) Ну вот мостры и твои герои хорошо, пехотинцы и в лане детализации послабее и копья гнуться, ресурс, что с них взять)
@@El_Gran_Lebovski да честно говоря я что-то мало общего с Инишем вижу. Иниш прям христоматийный ареа-контроль с драфтом, а тут толкание на небольшой территории и получение ПО своеобразным способом)
Уточните-ка момент с пирамидой, постоянно её собирать-разбирать нужно или она в коробку по этажам без разборки входит?? Или все-же как дерево в Эверделле, лучше пусть собранное стоит??
Ко мне оно приехало в отдельной маленькой коробочке, предполагаю, что маленькая коробочка тоже будет внутри большой. Собрал пирамиду -> собрал коробочку для неё - так и стоят) Я у Влада уточнял, так ли это, он пока затруднялся ответить) Да, в плюсоминусах про надобность пирамиды, я как раз дерево Эверделла вспоминал)
"Самое позитивное вонзалово, не важно победил ли проиграл, все в плюсе" Blood Rage такой: - Ну ка подержи моё пиво, сынок! Игра больше именно "Кровь и Ярость" напомнила, ибо про сплошное вонзалово, где весь профит нацелен на то, что бы нафармить ресурсов, прокачать Клан и вонзаться ещё больше и ещё чаще!))
Боги Юкатана жадны. Боги Египта же весьма щедры, что ощущается на каждом ходу Кемета. Хорошая попытка, мексиканский брат Кемета, но нет. Судя по всему старший брат с нами надолго.
@@ru5541 Ну тип боёвка довольно простая - суммируете силу + карта, после срабатывают свойства этих карт и существ. В принципе всё) Но я говорю, что круто, что они эти бои идут часто и это скорее механизм фарма пленников, нежели битва ради уничтожения врага)
@@NastolnyySurr такие крутые компоненты, а по факту запутанные правила и евро вместо чего-то прикольного. Для сражений бесконечных есть Блад рейдж 🤷🏻♂️ А на подумать и стратегичность Нордгард, Иниш. Эта ни туда, ни сюда судя по обзору Спасибо за обзоры кстати 👍
Игрок всегда получает жетон клана, когда захватывает пленника, но если у него ещё нет жетона клана такого цвета, а не при полном уничтожении армии )
Перечитал правила - вроде я всё правильно сказал)
@@NastolnyySurr не, в самом начале правил про это написано. Не знаю можно ли на Ютубе оставлять в комментариях ссылки, поэтому скину ссылку с подтверждением от автора в телегу (бесплатная реклама телеги!)
@@PaleSilhouette Глянул, спасибо, закрепил) В правилах конечно написано очень двусмысленно, но Александр прав - играть с таким вариантом становится местами менее стресово)
Ф@@NastolnyySurr
Рекламный Сюрр в деле 😂😂😂
Как всегда обзор пушка бомба, с удовольствием посмотрел, спасибо за видео 😊
Не знаю уж как в локализации перевели, но "генералы" у майя это что-то из разряда приколов, учитвая что слово ислкючительно европейское и появилось в 17 веке. В английском generals много значений имеет, в отличии от русского, и в данном контекст логичнее всего использовать перевод "полководцы" или "командиры"
Первый предзаказ от Низагамс а который хочется вписаться, игра выглядит достойно как по теме так и по необычным игровым механикам в ареаконтроле.
ой, лучше дождитесь хотя бы первого геймплея на ютубе или еще где, обманчив вид данного действа. ох обманчив
@@pionpionomania3204 так и вид - отстой какой-то, у Майя всё было краше гораздо!
Ох, обожаю ссылочки в описании😂😂😂
А вот и она!)
обзор классный, как всегда Паша артестично машет руками вызывая эмоции, кстати эмоций от обзора у меня больше чем от самой игры, это не только мое мнение, но кто поиграл в один голос говорят продакшн вау, а игра скучная, а пирамиду вообще из коробки доставать не хочется ибо места много, а толку мало :) но Павел все верно сказал. Кемет на фоне этой игры выглядит более чем, но сравнивать то их нельзя, поскольку там какой никакой ареа контрол, а игра из обзора это игра гонка, для того чтобы догнать надо пинать ноги отстающего, что вообще нелепо :) но опять же об этом Паша тоже сказал.
Можно даже сказать что это евро из попы, поскольку все шыворот на выворот, а боевка прикручена как один из элементов шкалы чтобы посчитать евроочки :) ну в смысле перевести свои колпачки на кружки, а потом обменять кружки на футболки...
Не могу сказать, что она прям скучная, скорее народ в таком сеттинге и с таким продакшином ожидает совсем другого от геймплея, но суть с обменом кружков на футболки в принципе передана правильно)
@@NastolnyySurr да, да верно подмечено, картинка одна, а содержимое другое
Надеюсь игра станет достойным продолжением линейки Мататог Киклады, Кемет, Иниш.
А Низа Гамс красавчики, что привезут нам эту игрулю!
Обзор замечательный (как всегда), все выглядит красиво и интересно. Брать я это конечно не буду. Спасибо.
Ацтекский коммент для продвижения почти майского видео!
Выглядит симпатично. Надо пощупать вживую
Исчез в конце хорошо🎉
Спасибо за обзор
Паш, важный вопрос к тебе:
Какое кол-во игроков по-твоему оптимально?
P.S. Не согласен, что Кемет стратегичней) В Кемете кризисности меньше, ошибки не так страшны. Юкатан из-за своей евровой сущности более требователен к точному рассчету и ресурсов и действий. В Кемете больше свободы зато, которой я не получаю от других агрессивных игр.
И не сказал бы, что миньки крутые. Монстры хорошие, остальное норм, но и пленники здесь как ресурс воспринимаются, а не солдаты на поле) Вот планшеты с органайзерами классные.
Влад
Мы играли на троих и было хорошо, на двоих мне кажется не так комфортно, ибо никаких опций "душить" лидера не остаётся, а вот на 4ых вероятно будет самое задорное и непредсказуемое "мясо". Кемет же поощряет тебя за удержание точек и тебе необходимо не только захватывать обелиски и храмы, а удерживать их) Тут же, всё довольно просчитываемо, особенно если карт на руке мало осталось, но да, тут цена ошибки может стоить тебе продвижения жертвоприношения)
Ну вот мостры и твои герои хорошо, пехотинцы и в лане детализации послабее и копья гнуться, ресурс, что с них взять)
@@NastolnyySurr в Кикладах, Кемете и Инише миньки обычных солдат тоже такие себе, постоянно гнутся. Видно у матагота это фишка такая)
@@Diman86RUS пора переходить на миплы)
В варгейме лос блок по центру должен быть! Пирамида нужна!
Выглядит крайне интересно. Но будет ли игровой процесс таковым? Дилемма
Ну он вот такой, евровый и тесный максимально)
@@NastolnyySurr если мне Иниш зашел - стоит ли присмотреться? Сначала думал, что да. Но после просмотра понял - это нечто особенное. Но тема - огонь🔥.
@@El_Gran_Lebovski да честно говоря я что-то мало общего с Инишем вижу. Иниш прям христоматийный ареа-контроль с драфтом, а тут толкание на небольшой территории и получение ПО своеобразным способом)
Паш, а что насчёт сравнения с Анхом? Он тоже вроде как довольно "европейский" и вроде как без особых костылей, довольно изящен механически...
Ну вот в Анкхе мне больше прокачка в виде пирамид нравится и контроль поля, а тут время партии и тема с жертвами)
Уточните-ка момент с пирамидой, постоянно её собирать-разбирать нужно или она в коробку по этажам без разборки входит?? Или все-же как дерево в Эверделле, лучше пусть собранное стоит??
Ко мне оно приехало в отдельной маленькой коробочке, предполагаю, что маленькая коробочка тоже будет внутри большой. Собрал пирамиду -> собрал коробочку для неё - так и стоят) Я у Влада уточнял, так ли это, он пока затруднялся ответить) Да, в плюсоминусах про надобность пирамиды, я как раз дерево Эверделла вспоминал)
3:26 Паша что это было?🤨
"Самое позитивное вонзалово, не важно победил ли проиграл, все в плюсе"
Blood Rage такой:
- Ну ка подержи моё пиво, сынок!
Игра больше именно "Кровь и Ярость" напомнила, ибо про сплошное вонзалово, где весь профит нацелен на то, что бы нафармить ресурсов, прокачать Клан и вонзаться ещё больше и ещё чаще!))
Ацтекскомайский комментарий
ничего не понятно но очень интересно
Боги Юкатана жадны. Боги Египта же весьма щедры, что ощущается на каждом ходу Кемета.
Хорошая попытка, мексиканский брат Кемета, но нет. Судя по всему старший брат с нами надолго.
8-9к будет скорее всего
База на предзаказе 6990
Непонял🧐🤨. Где твоя коронная фраза что теперь это твоя любимая игра? 😁
Вроде только со зверем такое было)
Это мой любимый комментарий)
@@Taus13 ещё Буллет + иногда в рамках жанра я себе позволяю такие высказывания)
Лайк то поставил а игра чото не заинтересовала
Да осыпется маис на тебя
Качество фигурок конечно полное г)) Надеюсь и цена будет соответсвующей)
Ну там ток воины такие, Монстры и вожди очень даже)
@@NastolnyySurr Воины похожи на урукхаев в известной субстанции XD
Когда будет обзор на Неон?)
Когда выйдет - обязательно, игра пушка-бомба просто)
@@NastolnyySurr ага это мы поняли про неон, а Мезень как?
@@viktors984 А Мезень не менее крутая. Лучшие две игры на Кэмпе, без шуток. Очень понравились обе)
@@NastolnyySurr ага, бомбит от нее знатно)
@@tvoy не слушайте Фила, он предвзят!)
Быстрота партии в Кемете, серьёзно, это 4часа - быстро?) Так и не понял, в чем тут хороша боевка то?
Пажжи, так я наоборот говорю, что Юкатан динамичнее, ибо играется 1.5 часа) Опять таки где я говорил, что боевка хороша? Вы точно тот обзор смотрели?)
@@NastolnyySurr в смысле, а какие плюсы тогда у юкатана? Я про него не понял, чем она там так хороша то? 😂
@@NastolnyySurr пересмотрел и понял про длительность, а про боёвку ничего непонятно 😊
@@ru5541 боевка Кеметовская, но с тем приколом, что карты одноразовые) А новые не так уж просто раздобыть, надо строить движок для этого.
@@ru5541 Ну тип боёвка довольно простая - суммируете силу + карта, после срабатывают свойства этих карт и существ. В принципе всё) Но я говорю, что круто, что они эти бои идут часто и это скорее механизм фарма пленников, нежели битва ради уничтожения врага)
Бред какой-то настолка, разве нет?
Почему?
@@NastolnyySurr такие крутые компоненты, а по факту запутанные правила и евро вместо чего-то прикольного. Для сражений бесконечных есть Блад рейдж 🤷🏻♂️
А на подумать и стратегичность Нордгард, Иниш.
Эта ни туда, ни сюда судя по обзору
Спасибо за обзоры кстати 👍
@@ItsRaduga ну да, это еврос, в необычном таком сеттинге)
@@ItsRaduga на bgg Она и рядом не стоит с своими собратьями. Крутые идеи испорченные плохими правилами и недоработанными механиками