..😂 после этого, я не смогу смотреть на Мишу просто. картинка ну очень врезалась. возможно и пройдет, если Миша воплотит это всё, live и во всём его великолепии.. жду!..
мужики белорусы! спасибо большое за то, что вы делаете! я даже в игры то и почти не играю. но вас так приятно и интересно слушать, и вы постоянно даете новый контент. просто супер! я уже даже жене рассказываю, как мне мои друзья белорусы какую-то новость рассказали. спасибо вам и успехов! продолжайте в том же духе! пивка бы с вами попить и потереть за жизнь! :)
1 из лучших выпусков за все время. Сначала скетч сильно порадовал, а за тем Виталити выдал базу по играм и в частности мой любимый дэсмастдай припомнил, сиа оф старс и стронгхолд. Жду обзор на ремастер "как достать соседа".
@@SeaBibis играл на релизе, во время игры получал удовольствие но казалось все слишком просто но надежда была на усложнение. На моменте с байком я подумал что зря купил и лучше бы Алана Вейка взял. А после байка это чувство не поменялось. Остаётся ждать для с усложнением как в первой части.
Всегда же можно начать развлекать себя самому. Начать проходить все миссии без смертей ради ачивы. Пройти все испытания на золото. Другое дело, что байк настолько убивает настроение, что развлекать самому себя уже не хочется...
@@kinoshizik Ну это уже для мазохистов. Не все люди мазохисты. Одно дело сложность а другое строить из себя спидранера. Но да, я пытался ранить его до байка а там и баги и скука.
Прикинь, была бы такая игра, от первого лица, как новый дум, чтобы на мотике можно было кататься, катаной всех рубить, сюрикенами кидаться, в большом неоновом городе... 1997й год, выходит Shadow Warrior...
А вы слышали последнюю новость, в Киберпанк в патче 2.1 добавят Метро. Наконец-то выйдет финальная версия игры, которая должна была выйти 3 года назад ещё)
Я хочу поиграть в эту игру после обзора Михаила. Раньше скептически был настроен на эту серию игр, но вот именно после обзора Михаила захотел попробовать.
Миша очень по делу все сказал) После его обзора скачал игру, прошёл, поныл по поводу мотоцикла. Реально 70% игры хорошие, но вот те, которые хреновые - они портят темп.
Первую часть прошел совсем недавно и она выжала из меня все соки, оставив кровавые шрамы на моей психике. Но оно того стоило - шикарная игра! Боюсь браться за продолжение, но, похоже, у меня своеобразный стокгольмский синдром....
С Мишей полностью солидарен, особенно по части аниме. Есть игра на мотоциклах Road Rash, если она хоть немного напоминает эту игру, то обязательно поиграю. И Миша, на фитоняшу Виталия ты не серчай, как и в принципе на любого любителя бесцельно наращивать мышечную массу. Если заняться контактным видом спорта, к примеру: бокс, кикбоксинг, тайский бокс, ушу саньшоу (китайский бокс), панкратион (бокс с борьбой) - то это будет намного лучше, чем становится фитоняшей что бы фотки в Инстаграм выкладывать, лучше заниматься чем-то нужным, так Виталию можешь и объяснить Миша. ))) Накаченное тело, кроме как в качалке больше нигде не пригодится, а контактные виды спорта или борьба ... да хоть бои на мечах - НАМНОГО полезнее в реальной жизни, чем бройлерное тело фитоняши. ))) Мишаня - чёткий обзор! ))) Красава! )))
Если в качалке куда ходит Виталя при входе не играет музыка из бара "Голубая устрица", а на стенах не висят постеры с Билли Херингтоном и Ван Даркхолмом, то можно и не ходить в нее)))
9:46 момент, где ГГ на мотоцикле вылетает из Башни и цепляется за стену хлыстом, чтобы приземлить мотоцикл на стену и погнать вниз - один-в-один сцена из "Призрачного гонщика" с Николасом Кейджем.
За Моцика супер! Этим летом ездил на моцике Минск до магаза. Правда колесо спустило заднее. И за бензин не проверил(оказался старым, выдохся) Пришлось 1.5 км тащить по пыльной дороге. Всё как и в былые времена. Не жалею! Спасибо за видос! Красавчики.
Блииин, музыка из Шиноби 3! Я ее задрачивал в свое время до дыр, даже спидранить пытался, хотя тогда даже слова такого не знал) но желание пройти уровни максимально быстро и эффективно было.
Да, вингсьют появляется в самом последнем уровне, тоже это заметил. И реализованы полеты очень круто. Но блин - дается буквально 1 уровень для его использования..
Короче, для тех немногих, что будут читать коммент уже в феврале - базовая игра это лишь обучение Да, восьмичасовое обучение перед настоящей игрой, которая начинается в Адском Режиме Там вы узнаете, на что вы РЕАЛЬНО способны и что разработчики до этого с вами в ясельки играли В игре меняется геометрия уровней, добавляются испытания в платформинге, враги становятся куда разнообразнее и коварнее, а пустые поездки на потоцикле из базовой игры превращаются в испытание внимательности, скорости и реакции Не бойтесь слова Адский в названии, воспринимайте это как НГ+ и полную версию игры одновременно! Это же распространяется и на первую часть
одна из лучших игр! разработчики точно понимают, что такое "ИГРА", это офигенный аттракцион, который дарит непередаваемое ощущение потока и погружения в игровой процесс, Рекомендую! P.S. - Наконец - то "Два белоруса" что-то хвалят - редкое явление )
Я проходя задание с тремя точками между которыми нужно ездить на мотоцикле провел больше времени чем хотелось бы. При продвижении к одной из точек я не понял где она и очень долго ездил вокруг да около, что приехал на другую точку. Потом после этого продолжил поиски пути к той точке на которую не попал. В остальном темп игры меня устраивал.
Миша как всегда обсуждает игру по принципу "затянуто-не затянуто". И даже не вдается в фундаментальные изменения боевки, например, добавление блока, оказуаливающего геймплей донельзя.
В первой части парировать атаки/выстрелы надо было вовремя нажав кнопку удара (ЛКМ). Во второй части надо вовремя нажимать кнопку блока (ПКМ). Действительно, оказуалили донельзя.
@@Гиш2000-м3ч в том и дело, что теперь блок не надо нажимать вовремя. Пока есть стамина, его можно просто зажимать, не заботясь о тайминге. Вообще-то это важное изменение, даже если не упоминать другие добавления, которые оно несет за собой, к примеру, добивания, замедляющие геймплей.
@@tritonmame1282вот только стамины критически мало, и ты не сможешь тупо танковать атаки, всё равно надо парировать и постоянно двигаться. Принцип "движение = жизнь" нисколько не нарушен, и блок по сути ни на что не влияет. Его как бы и нет, ключ к успеху - это отражение. Ровно как и в первой части.
@@Гиш2000-м3ч этот принцип "движение-жизнь" ты сам и придумал. Для меня игра за кибер-ниндзя означает не только высокую скорость, но и высокую точность. Удар мечом из первой игры не только работал на это, но и в принципе был очень элегантным решением - одновременно и атакой, и защитой. Блок из второй части не добавляет НИЧЕГО нового в боевку, но понижает требования к точности. Кроме того, он дает защиту от почти практически любых атак противников, снижая эмоциональное напряжение от сражений. Это разрушение элегантной системы из первой части ради оказуаливания.
я когда то пытался делать игру где персонаж, повторяет движения за мышкой с мечом, при зажатии кнопки мыши он делал взмах, в зависимости от того какой угол движения мышки, под точном таким же углом персонаж будет мечом взмах делать, мне кажется это весьма перспективный геймплей, хотя и кажется не много сложно постояно мышкой двигать, это ещё было в 2013 году на анреале 3, и до сих пор никто толи не додумался толи считают геймплей слишком сложным, для среднестатистических хомяков.
Я когда-то играл в игру про рыцарей с магией, в которой была подобная механика. Kingdoms Rise кажется. ГОВНО! Редкостное! В это банально было неудобно играть. Идея выглядит интересно, но удобно её реализовать, на моей памяти, ещё никому не удалось. А размашисто елозить мышкой по столу - то ещё удовольствие! Подобная идея больше для геймпадов со стиками подходит. В Kingdom Come Deliverance ещё была похожая механика, но чуть упрощённая. Боёвка была максимально приближена к ральному историческому фехтованию, и она получилась сильно на любителя. Но были две игры где подобные механики были, работали, и в эти игры было даже комфортно играть. Первая - Metal Gear Rising. Там подобная механика использовалась в специальном режиме и была максимально упрощена, а потому работала! Вторая - Blade Symphony, ныне мёртвый файтинг на мечах с прекрасной механикой. Там была система боевых стилей \ стоек, связанных с выбранным классом. Вы выбирали стойку, которая определяла тип удара, мышкой задавали направление, а кнопкой мышки удары можно было "заряжать", делая их сильнее и меняя их анимацию. Из-за рукожопости авторов, которые не развивали игру, хотя у неё была аудитория, а потом превративших игру в Free to Play, надеясь подняться на рынке шкурок, эта прекрасная игра с классной боевой механикой, но очень большим порогом вхождения, сейчас мёртва. Если вы хотите сделать игру с подобной механикой, ознакомьтесь с трудами других разработчиков. Надеюсь это поможет вам не совершить чужих ошибок, и сделать игру с интересной и комфортной боевой системой.
Death Must Die и Peace, Death! - мои любимые названия игр теперь) после шоу PCGamer есть ещё Sons of the Silence, но только в переводе на русский - Сыны Тишины
В первом гостраннере есть новая игра плюс. Там на тех же уровнях стоят другие противники и в другом порядке. И из-за того, что ты вынужден в корне по другому проходить всё, ощущается как продолжение после финала игры. Во второй части этот момент упущен
Охренеть, ну и игру я для себя благодаря вам открыл, парни. Давно уже в пс плюс перед глазами мельтишила первая часть. И я был уверен, что это очередная хрень в плюсе. Но после вашего обзора я ее скачал, я ее запустил, и теперь просто не могу оторваться. Давно уже не испытывал таких ощущений от игр, спасибо за обзор 👍
Ну игра норм. Есть минусы по сравнению с 1, есть плюсы которых больше чем минусов. Есть как минимум три сюжетных причины выпустить 3 часть. Жаль что багов многовато. Купил, надеюсь на тройку с комбинацией лучшего с первых двух частей.
Никогда не был любителем японской культуры: самураи, мечи и т.д, но поиграв в похожую игру Shadow Warrior 2 - прям кайфанул! Её вроде тоже поляки делали?! Главное, японцы не делают таких игр про свою культуру, а поляки как будто живут ею, такую атмосферу передают, закачаешься!
После этого обзора решил наконец скачать (куплена ещё на выходе) 1ю часть. И если зайдет, то скачать 2ю часть. Поездки на мотоциклах судя по видеовставкам - огонь. Мише просто дали не то обозревать, вам нужен 3й человек, который сможет без предвзятости оценивать подобные игры) ВОЗМОЖНО поездки на байке игре и не к чему, не играл, не берусь судить, но выглядит это просто отлично. Хочется гонять в таких декорациях все свободное время))
Насколько я помню это сюжетное приключение. И вот этот вот уровень очень доставляет, он и должен быть пустым. Там пост-апок как бы, это норм. То что дали побродить по миру, уже только это заставляет купить =) Это вкусовщина. База и остальное логично по сюжету. За 19 минут ничего по сюжету не сказали.... Я наверное один кто читал и слушал все материалы в 1 части....
На середине видео я стал воспринимать Моцика, как некого персонажа с польскими корнями.
Хорошо не Боцик)
Боцик навеки в наших сердцах
И в роли Моцика Левандовского СтанИслав Домбровский? )))
Опасный Моцык
Пан Моцик
Я ведь знал, что эти люди - вампиры! С 1993 года ни капли не изменились, даже очки те же.
Они и трусы с того видео не меняли..😂
100%
Ну а что вы хотели? Времена дефицита.. закупили однотипные вещи на года... вот и приходится одно и тоже носить.
А, может, они рептилоиды, и то, что ты видишь - лишь кожанный чехол поверх чешуи...
Поэтому Виталик так и топит за Vampire survivors
Внимание! В этом ролике есть скрытая реклама Мишиного онлифанс! Только там Миша в шортиках и с гирькой, возле пилона!
500 000 просмотров гарантирую😅
..😂 после этого, я не смогу смотреть на Мишу просто. картинка ну очень врезалась. возможно и пройдет, если Миша воплотит это всё, live и во всём его великолепии.. жду!..
"Миша в качалке с гантелей у шеста,- фото в бусти". Надо было так сказать =)
Как бы эти приколы не вышли им боком. Заиграются и всё... 😁
@@Good-dg9sk Будут выяснять кто Босc качалки? :)
Надо сделать стрим чтобы собрать на ролик в качалке
@@patrickwest9770 Не, стёб был не в плане монетизации ни разу. Просто поржать
@@odinanarchyonlineКак стартап это даже смешнее! )))
Эту игру нужно проходить с дубляжом VHSника. Не Ghostrunner а Дорожка по госту 😂
С озвучкой Леонида Володарского. Жаль, что он умер:(
@@reddisinнейронкой можно озвучить
@@reddisinвхсник годно переводит, я всю кобру кай в его озвучке смотрел, лучше ничего нет.
Саундтреком надо врубить "Глеб & Рауль - Гэндзи"!
Дорожка по ГОСТу 😅
по "хонгильдону" можно сразу вычислить родившихся на рубеже 70-80ых )
Два раза в кино ходил. С тех пор ни разу не пересматривал, чтобы не портить эти теплые воспоминания.
Самая хорошая новость что поменялись по рукомаханию один объясняет другой подсказывает руками .Так держать ПАРНИ 😂😂😂😂😂
Виталик перевозбудился из-за разговоров про Мишу в качалке
мужики белорусы! спасибо большое за то, что вы делаете! я даже в игры то и почти не играю. но вас так приятно и интересно слушать, и вы постоянно даете новый контент. просто супер! я уже даже жене рассказываю, как мне мои друзья белорусы какую-то новость рассказали. спасибо вам и успехов! продолжайте в том же духе! пивка бы с вами попить и потереть за жизнь! :)
Ты попал по адресу - это канал для тех, кто смотрит и слушает, как рассказывают, что их дед видел геймера😂😂😂😂
1 из лучших выпусков за все время. Сначала скетч сильно порадовал, а за тем Виталити выдал базу по играм и в частности мой любимый дэсмастдай припомнил, сиа оф старс и стронгхолд. Жду обзор на ремастер "как достать соседа".
Ну Миша как обычно выдал базу. Также весь настрой сбила миссия с байком и лёгкость игры.
База для тех кто играл, наверное
У меня, например, компа нет и я играю только на этом канале
@@SeaBibisТак ты приобрети)))))
@@SeaBibis играл на релизе, во время игры получал удовольствие но казалось все слишком просто но надежда была на усложнение. На моменте с байком я подумал что зря купил и лучше бы Алана Вейка взял. А после байка это чувство не поменялось. Остаётся ждать для с усложнением как в первой части.
Всегда же можно начать развлекать себя самому. Начать проходить все миссии без смертей ради ачивы. Пройти все испытания на золото. Другое дело, что байк настолько убивает настроение, что развлекать самому себя уже не хочется...
@@kinoshizik Ну это уже для мазохистов. Не все люди мазохисты. Одно дело сложность а другое строить из себя спидранера. Но да, я пытался ранить его до байка а там и баги и скука.
Сначала он с гантелями в шортиках у пилона, потом он будет жрать протеин, а потом что? Полюбит анимэ и начнет ждать нормальные игры? А оно нам надо?
Не надо. Если Миша начнет ждать нормальные игры, то они уже не будут нормальными 😂😂😂
Музычка из Шиноби аж всхлипнул ностальгически, вот вы демоны!
(Почти) отличный сиквел отличной игры, как по мне. Думал, неужели IXBT пройдёт мимо такого проекта? Нет, всё в порядке, обзор вышел, хоть и поздно.
Они в течении месяца убеждали нас что игра провальная. 😂
Я хочу увидеть фото в шортиках и рядом с пилоном)))
Прикинь, была бы такая игра, от первого лица, как новый дум, чтобы на мотике можно было кататься, катаной всех рубить, сюрикенами кидаться, в большом неоновом городе... 1997й год, выходит Shadow Warrior...
Хон Гиль Дон СИЛЬНО СКАЗАНО !!!!✌️👋👋🤝🤝💪💪💪💪💪👍👍👍
Надо было заголовок написать: Поцык, Моцык и Катана)
ОговорОчка про пилон по фрейду прям😂😂😂😂😂
Крутым господам лайк не глядя😊
А вы слышали последнюю новость, в Киберпанк в патче 2.1 добавят Метро. Наконец-то выйдет финальная версия игры, которая должна была выйти 3 года назад ещё)
Я хочу поиграть в эту игру после обзора Михаила. Раньше скептически был настроен на эту серию игр, но вот именно после обзора Михаила захотел попробовать.
Тоже решил попробовать, поставил на закачку первую часть
Миша очень по делу все сказал) После его обзора скачал игру, прошёл, поныл по поводу мотоцикла. Реально 70% игры хорошие, но вот те, которые хреновые - они портят темп.
Первую часть прошел совсем недавно и она выжала из меня все соки, оставив кровавые шрамы на моей психике. Но оно того стоило - шикарная игра! Боюсь браться за продолжение, но, похоже, у меня своеобразный стокгольмский синдром....
За музыку из Shinobi III: Return of the Ninja Master отдельное спасибо, вернули в детство.
Скетч сделал крутой сэмпл в самом конце, который идеально срезонировал с Мишиной унылостью!
С Мишей полностью солидарен, особенно по части аниме. Есть игра на мотоциклах Road Rash, если она хоть немного напоминает эту игру, то обязательно поиграю. И Миша, на фитоняшу Виталия ты не серчай, как и в принципе на любого любителя бесцельно наращивать мышечную массу. Если заняться контактным видом спорта, к примеру: бокс, кикбоксинг, тайский бокс, ушу саньшоу (китайский бокс), панкратион (бокс с борьбой) - то это будет намного лучше, чем становится фитоняшей что бы фотки в Инстаграм выкладывать, лучше заниматься чем-то нужным, так Виталию можешь и объяснить Миша. ))) Накаченное тело, кроме как в качалке больше нигде не пригодится, а контактные виды спорта или борьба ... да хоть бои на мечах - НАМНОГО полезнее в реальной жизни, чем бройлерное тело фитоняши. ))) Мишаня - чёткий обзор! ))) Красава! )))
Не могу не поставить лайк за Road Rash! Ламповые воспоминания разблокированы)) Я её прям обожала, особенно вторую.
Черныш красава, хорошо подаёт информацию! Прям видно по эмоциям. Всё что он сказал - до этого испытал)
Если в качалке куда ходит Виталя при входе не играет музыка из бара "Голубая устрица", а на стенах не висят постеры с Билли Херингтоном и Ван Даркхолмом, то можно и не ходить в нее)))
9:46 момент, где ГГ на мотоцикле вылетает из Башни и цепляется за стену хлыстом, чтобы приземлить мотоцикл на стену и погнать вниз - один-в-один сцена из "Призрачного гонщика" с Николасом Кейджем.
За Моцика супер! Этим летом ездил на моцике Минск до магаза. Правда колесо спустило заднее. И за бензин не проверил(оказался старым, выдохся) Пришлось 1.5 км тащить по пыльной дороге. Всё как и в былые времена. Не жалею! Спасибо за видос! Красавчики.
Блииин, музыка из Шиноби 3! Я ее задрачивал в свое время до дыр, даже спидранить пытался, хотя тогда даже слова такого не знал) но желание пройти уровни максимально быстро и эффективно было.
Да, вингсьют появляется в самом последнем уровне, тоже это заметил. И реализованы полеты очень круто. Но блин - дается буквально 1 уровень для его использования..
Смотрел в полудрёме и послышалось "фурсьют". Много думал.
Если бы Миша с такой же скоростью качался,как говорит слова,там бы два Виталика сидело,))
0:22 Виталик!!!!! "Хон Гиль-Дон" 🤯🤧 ♥️♥️♥️ ✊
Короче, для тех немногих, что будут читать коммент уже в феврале - базовая игра это лишь обучение
Да, восьмичасовое обучение перед настоящей игрой, которая начинается в Адском Режиме
Там вы узнаете, на что вы РЕАЛЬНО способны и что разработчики до этого с вами в ясельки играли
В игре меняется геометрия уровней, добавляются испытания в платформинге, враги становятся куда разнообразнее и коварнее, а пустые поездки на потоцикле из базовой игры превращаются в испытание внимательности, скорости и реакции
Не бойтесь слова Адский в названии, воспринимайте это как НГ+ и полную версию игры одновременно!
Это же распространяется и на первую часть
во вторую часть добавили адский режим? просто недавно пиратку прошел, а там только обычный режим
Да было дело "Хон Гиль Дон парень со свирелью" сколько раз его в кинотеатре показывали я столько раз и ходил.
одна из лучших игр! разработчики точно понимают, что такое "ИГРА", это офигенный аттракцион, который дарит непередаваемое ощущение потока и погружения в игровой процесс, Рекомендую!
P.S. - Наконец - то "Два белоруса" что-то хвалят - редкое явление
)
Да. Не зря Вы делали склейку скетчев. 36 секунд - и вспышки флешбэков.
Я проходя задание с тремя точками между которыми нужно ездить на мотоцикле провел больше времени чем хотелось бы. При продвижении к одной из точек я не понял где она и очень долго ездил вокруг да около, что приехал на другую точку. Потом после этого продолжил поиски пути к той точке на которую не попал. В остальном темп игры меня устраивал.
16:27 Виталик, не надо косплеить то, чем вы занимаетесь в качалке. Не надо передёргивать.
Аххха. Миша, как всегда хорош!
Блин, у меня грудная клетка от кашля болит, а вы тут про апельсиновый сок и сакуру. Проиграл так что соседей разбудил.
Мишины музыкальные аналогии как всегда не в бровь, а в глаз)
Миша как всегда обсуждает игру по принципу "затянуто-не затянуто". И даже не вдается в фундаментальные изменения боевки, например, добавление блока, оказуаливающего геймплей донельзя.
В первой части парировать атаки/выстрелы надо было вовремя нажав кнопку удара (ЛКМ). Во второй части надо вовремя нажимать кнопку блока (ПКМ).
Действительно, оказуалили донельзя.
Можно просто игнорить наличие блока лул.
@@Гиш2000-м3ч в том и дело, что теперь блок не надо нажимать вовремя. Пока есть стамина, его можно просто зажимать, не заботясь о тайминге. Вообще-то это важное изменение, даже если не упоминать другие добавления, которые оно несет за собой, к примеру, добивания, замедляющие геймплей.
@@tritonmame1282вот только стамины критически мало, и ты не сможешь тупо танковать атаки, всё равно надо парировать и постоянно двигаться. Принцип "движение = жизнь" нисколько не нарушен, и блок по сути ни на что не влияет. Его как бы и нет, ключ к успеху - это отражение. Ровно как и в первой части.
@@Гиш2000-м3ч этот принцип "движение-жизнь" ты сам и придумал. Для меня игра за кибер-ниндзя означает не только высокую скорость, но и высокую точность. Удар мечом из первой игры не только работал на это, но и в принципе был очень элегантным решением - одновременно и атакой, и защитой. Блок из второй части не добавляет НИЧЕГО нового в боевку, но понижает требования к точности. Кроме того, он дает защиту от почти практически любых атак противников, снижая эмоциональное напряжение от сражений. Это разрушение элегантной системы из первой части ради оказуаливания.
За Хон гиль дона отдельный лайк👍👍👍
мы за поддержку говорим огромное спасибо и дальше продалжаем работать
музыка вначале, прям по сердцу, как же я любил в детстве эту игру)
Спасибо мужики)
а что за музыка?
@@TafferDP сеговская игра, Шиноби 3.
я когда то пытался делать игру где персонаж, повторяет движения за мышкой с мечом, при зажатии кнопки мыши он делал взмах, в зависимости от того какой угол движения мышки, под точном таким же углом персонаж будет мечом взмах делать, мне кажется это весьма перспективный геймплей, хотя и кажется не много сложно постояно мышкой двигать, это ещё было в 2013 году на анреале 3, и до сих пор никто толи не додумался толи считают геймплей слишком сложным, для среднестатистических хомяков.
Я когда-то играл в игру про рыцарей с магией, в которой была подобная механика. Kingdoms Rise кажется. ГОВНО! Редкостное! В это банально было неудобно играть. Идея выглядит интересно, но удобно её реализовать, на моей памяти, ещё никому не удалось. А размашисто елозить мышкой по столу - то ещё удовольствие! Подобная идея больше для геймпадов со стиками подходит. В Kingdom Come Deliverance ещё была похожая механика, но чуть упрощённая. Боёвка была максимально приближена к ральному историческому фехтованию, и она получилась сильно на любителя.
Но были две игры где подобные механики были, работали, и в эти игры было даже комфортно играть. Первая - Metal Gear Rising. Там подобная механика использовалась в специальном режиме и была максимально упрощена, а потому работала! Вторая - Blade Symphony, ныне мёртвый файтинг на мечах с прекрасной механикой. Там была система боевых стилей \ стоек, связанных с выбранным классом. Вы выбирали стойку, которая определяла тип удара, мышкой задавали направление, а кнопкой мышки удары можно было "заряжать", делая их сильнее и меняя их анимацию. Из-за рукожопости авторов, которые не развивали игру, хотя у неё была аудитория, а потом превративших игру в Free to Play, надеясь подняться на рынке шкурок, эта прекрасная игра с классной боевой механикой, но очень большим порогом вхождения, сейчас мёртва.
Если вы хотите сделать игру с подобной механикой, ознакомьтесь с трудами других разработчиков. Надеюсь это поможет вам не совершить чужих ошибок, и сделать игру с интересной и комфортной боевой системой.
Лукас поставил авансом. Ждем Михаила в шортиках с гантелей у пилона
Обязательно поиграю в Ghostrunner 2😊
Аж прослезился, когда Хон Гиль Дона упомянули.
Киньте лайк, если кто смотрел в детстве.
Прям с языка снял "передёргивать" -)
Яйца нынче дорогие 😂😂😂 12:35
У героя есть база, где можно пообщаться с товарищами. Это же Масс Эффект 2!
"Что ты делаешь в свободное время?" "Точу катану! -_-"
Death Must Die и Peace, Death! - мои любимые названия игр теперь)
после шоу PCGamer есть ещё Sons of the Silence, но только в переводе на русский - Сыны Тишины
Музыка из Шиноби 3. Ностальгия😊
диалоги до записи самые интересные в этом шоу
В первом гостраннере есть новая игра плюс. Там на тех же уровнях стоят другие противники и в другом порядке. И из-за того, что ты вынужден в корне по другому проходить всё, ощущается как продолжение после финала игры. Во второй части этот момент упущен
Охренеть, ну и игру я для себя благодаря вам открыл, парни.
Давно уже в пс плюс перед глазами мельтишила первая часть. И я был уверен, что это очередная хрень в плюсе. Но после вашего обзора я ее скачал, я ее запустил, и теперь просто не могу оторваться. Давно уже не испытывал таких ощущений от игр, спасибо за обзор 👍
Ну игра норм. Есть минусы по сравнению с 1, есть плюсы которых больше чем минусов. Есть как минимум три сюжетных причины выпустить 3 часть. Жаль что багов многовато.
Купил, надеюсь на тройку с комбинацией лучшего с первых двух частей.
Ребята вы лучшие игровые журналисты.
Никогда не был любителем японской культуры: самураи, мечи и т.д, но поиграв в похожую игру Shadow Warrior 2 - прям кайфанул! Её вроде тоже поляки делали?! Главное, японцы не делают таких игр про свою культуру, а поляки как будто живут ею, такую атмосферу передают, закачаешься!
Виталий, в "Слово пацана" круто мента сыграл! Красава!))
Стол вернулся! В начале видео я испугался, что он выкинул его из студии как поступили с Димой Кривовым.. Михаил не любит конкурентов.
Хотял бы отметить что со столом намного лучше🤣
После этого обзора решил наконец скачать (куплена ещё на выходе) 1ю часть. И если зайдет, то скачать 2ю часть. Поездки на мотоциклах судя по видеовставкам - огонь. Мише просто дали не то обозревать, вам нужен 3й человек, который сможет без предвзятости оценивать подобные игры)
ВОЗМОЖНО поездки на байке игре и не к чему, не играл, не берусь судить, но выглядит это просто отлично. Хочется гонять в таких декорациях все свободное время))
Эх… ХонГильДон… ван лов.
11:25 такой режим хорош для сетевых гонок
За Хон Гиль Дона мой вам старпёрский лайк!
О, музыка с Шиноби в начале видоса, крутяк)
Согласен полностью. С мотоциклом и открытом миром перебор, тоже терялся и не понимал как добраться до точек
На фоне спича про мотоцикл идет видеоряд который смотрится весьма приятно
Даже если ролик по неинтересной теме, вступительный скетч смотрю всегда :)
Даже если ролик по неинтересной теме, смотрю ролик от начала и до конца всегда :)
Ахххх, помню спидранил 1 ghostrunner, топчик был по механикам :)
Какие же вы душевные.😊
Шикарный скетч. Молодцы.
Жду фото Миши с гантелей в руках
Ребята смотрели "Хон Гиль Дон"! За это отдельное большое спасибо!) А ниндзя там про угар))
Машаня, спасибо тебе за твою харизму!!!
Ахахах.. так и получилось, сразу после вступления я включил концовку и тут Виталий говорит... xD
20:57 снял с языка!😅😅😅😅
Хон Гиль Дон , ностальгия....
Спасибо большое
Интересно послушать
Насколько я помню это сюжетное приключение. И вот этот вот уровень очень доставляет, он и должен быть пустым. Там пост-апок как бы, это норм. То что дали побродить по миру, уже только это заставляет купить =) Это вкусовщина. База и остальное логично по сюжету. За 19 минут ничего по сюжету не сказали.... Я наверное один кто читал и слушал все материалы в 1 части....
Отличная музыка из Shinobi 3 sega и хороший обзор. Спасибо!
ШИИИИИИИНОООООБИИИИИИИИИ!!! как же этот трек ахуителен и сама игра, люблю мозга-подобного босса
Дед Маздай. Отличное название для игры.
Ой как захотелось втащить Мише за Тони Брекстон. Лет этак 25 назад, слушая как раз Офспринг, я бы с удовольствием подпел Анбрейк май харт на концерте.
Диалог до записи интереснее 😁
Сделайте пожалуйста обзор на The Talos Principle 2, первая часть была крайне атмосферной, интересно было бы послушать о ней от вас)
Вроде Дима Кривов будет обзор на нее делать
@@felanwulf8624 тоже неплохо
Спасибо, Миша. С удовольствием прошел первую игру. Сомневался на счет второй. Теперь не сомневаюсь - пропущу)
Зря!
Ну не знаю, как по мне я обожаю передышки между боями!! Покатушки топ!!!!
Глядя на то как играет Виталя в эту игру, можно услышать как с него сыпется песок
на oculis Quest есть подобная игра - sorento vr. В ВРе в такое играть офигенно. И вместо качалки кардио нагрузка отличная
Виталий не теряет надежду заманить Михаила в качалку)
За "Хон-Гиль Дона" отдельный респект!
Представил как Миша держит пилон Виталика в качалке.
за Хон-Гиль-Дона лайк !!!
в детстве 3 раза ходил на него!
Музыка на фоне в скетче из Shinobi 3 с Sega Genesis
17:00 Моцоцикл :3