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こうして比較されるとシカゴの弱体化とコスパの悪さが浮き彫りになって悲しくなるんですよね
いい意味で「トリガーハッピー」になれる良武器。オリジナルには無限弾という概念がないからただの置物だったけどリメイクでやっと撃ちまくれるようになって最高
今までの解説も踏まえてふと考えると各々がそれぞれ違った特徴があってそれぞれ輝ける場面がちゃんとあるって事実に驚いたんですよね
原作のマチルダDPSエグすぎて大好き
着弾音まであるんだ。細かすぎるなこのゲーム…。今度マチルダで攻略考えても良いなと思える
10:36 解説に紛れてるけどここ打ち落とすの上手すぎ
マチルダ好きなので12分も解説してくれて感謝しかないんですよね
6:46 やってる事がまるで支配種プラーガみたいで笑ってしまったんですよね
撃ってて気持ちがいいから好き
ハンドガンのみのトロフィーダルいと思ってたけど無限マチルダのおかげで楽しいんですよね
マチルダの3点バーストよ気持ちよさが好きでついつい使っちゃうんですよね
マチルダの良いところも悪いところも知れて、使ってみたくなる素敵な解説動画ですね
適当にクリックカチカチするだけで簡易フルオートになって最高すぎる
なるほどマチルダでの攻略中なんか敵の挙動がおかしいなと思ったら着弾の音に反応してたのか
説明がとても上手くて面白かったです
開発スタッフの水面下の試行錯誤に感動してしまう自分に驚いたんですよね
ハンドガン縛りしてる時にマチルダに弾を捩じ込んでおいてマシンガンやショットガンのノリで運用も可能という使い込み始めると楽しくなるいい武器ですよね
着弾の仕様初めて知った!これ結構面白い武器ですね
毎回存在がなかったものとされてるDLC武器の解説が欲しいと思った自分に驚いたんだよね
着弾音に敵が反応するというのは知りませんでした。勉強になります
ミニマリストで大変お世話になったマチルダさんw
旧作ではゆっくりレオンが流行ってreではひろゆきが使われるようになったのに時代の移り変わりを感じた自分に驚いたんだよね
一つのゲーム、シリーズをずっと遊び続け投稿し続ける配信者、動画投稿者は評価されるべきだとここ最近強く感じていますMrケネディは高評価をお望みです
オリジナル版で評価されてた武器と不遇だった武器がほぼ評価逆転してて嬉しいようなちょっと複雑なような
次回も楽しみにしております!
@@ysk2518 YSKさん1600円ありがとうございます!次回もお楽しみに!
バイオ2のレオンの愛銃ってのが良い
毎回の武器解説動画を観るたびに使ってみようかなと思ってしまう自分に驚いたんですよね
もうセンチとシェイカーも解説するといいんじゃないかなと思うんですよね。
ネコミミとる時シカゴ入手してなくてハンドキャノンメインで行ったけどマチルダ買って後半溜まりまくったハンドガンの弾使いまくって結構楽だった
100発だった名残は消えても、連射で補える事に喜びを感じている自分に驚いてるんですよね
なんだろう、マチルダを評価する動画だと思ったのに、シカゴスイーバーの評価できない点が多く出てくることに気づいた自分に驚いたんですよね。
毎回毎回だけど金のこと生活保護って言うのほんま草
マチルダかっこいあ
マチルダが強いというより他の武器がオリジナル版と比べて弱体化しているケースが多いのに、マチルダは原典とほぼ同じ性能してるから相対的に順位が上がったような気がするのは気のせい?
ミニマリストめっちゃむずそうからのマチルダで無双できちゃったはトロコン勢なら通る道ではなかろうか
弾ドロップの最大数×威力だけで見ればTMPを取りたいですねただ弾のドロップ確率やクラフトの優先度で言えばやっぱりハンドガン系統が強いので悩みどころですよね
真魔人さんに質問というか、リクエストがあります貫通性能の武器は、敵を貫通した時に威力減衰が起きるのかどうかですパニッシャーやLE5のような『貫通性能』がある武器を撃って、1体目を貫通して2体目に当たった時、その両方に与えるダメージが同じかどうかが気になっていますライフルやマグナムの貫通も気になってます。威力の差のせいかもですが、パニッシャーとLE5は減衰があって、ライフルとマグナムは減衰が無い気がしてます。ショットガンの弾の強化性質の件もあって差別化されてるのかなとふと気になりましたPS5でプレイしてる関係上、ダメージMODを使えなくて検証できないので良ければ調べて頂ければ幸いです
ネコミミでクソほどぶっ放すと本当に気持ちいいんですよねでもストック無しのほうが好きです・・・
えっーと、発砲地点ではなく着弾地点に敵を誘導できるという点ではマグナム系統の武器も同じなんですよね。なんだろう、マチルダってマグナムなんすかね
実銃の性能がゴミなだけに鬼強化されてて嬉しい!
旧作の方の評価が低かったのもマチルダの性能自体じゃなくて60度ターンが出来ないのと弾の消費量と弾のドロップ量が釣り合ってなかったのが主だからそこが解消されたら、そら強武器になるわな真面目に旧作でも無限化出来たらだいぶ評価上がってたんじゃないかな?
生活保護もろてるレオン
何だろう、せっかくR .P .Dコスとマチルダで2のレオンなりきりプレイがしたいのに、前者の入手がなかなか難しいのやめてもらってもいいですか?
なんのBGMだっけ?聞き覚えはあるのに思い出せない
投稿0秒で観れた自分に驚いたんすよね。
やっぱりシカゴ大幅弱体化にP.R.Lないのが低評価ポイントなんすよね
間違い無く全コンテンツ中No.1の分析!解説!薄い内容で感想を添えてるだけのクソ動画とは比較にならない。これからも期待してます!
シカゴはせめて威力を3〜4にするべきだった
弾の消費が激しいからネコミミ専用だと思って全く使ってなかった自分のre4プレイヤーとしての浅さに驚いたんですよね
はい
こうして比較されるとシカゴの弱体化とコスパの悪さが浮き彫りになって悲しくなるんですよね
いい意味で「トリガーハッピー」になれる良武器。オリジナルには無限弾という概念がないからただの置物だったけどリメイクでやっと撃ちまくれるようになって最高
今までの解説も踏まえてふと考えると
各々がそれぞれ違った特徴があってそれぞれ輝ける場面がちゃんとあるって事実に驚いたんですよね
原作のマチルダDPSエグすぎて大好き
着弾音まであるんだ。細かすぎるなこのゲーム…。今度マチルダで攻略考えても良いなと思える
10:36
解説に紛れてるけどここ打ち落とすの上手すぎ
マチルダ好きなので12分も解説してくれて感謝しかないんですよね
6:46 やってる事がまるで支配種プラーガみたいで笑ってしまったんですよね
撃ってて気持ちがいいから好き
ハンドガンのみのトロフィーダルいと思ってたけど無限マチルダのおかげで楽しいんですよね
マチルダの3点バーストよ気持ちよさが好きでついつい使っちゃうんですよね
マチルダの良いところも悪いところも知れて、使ってみたくなる素敵な解説動画ですね
適当にクリックカチカチするだけで簡易フルオートになって最高すぎる
なるほど
マチルダでの攻略中なんか敵の挙動がおかしいなと思ったら着弾の音に反応してたのか
説明がとても上手くて
面白かったです
開発スタッフの水面下の試行錯誤に感動してしまう自分に驚いたんですよね
ハンドガン縛りしてる時にマチルダに弾を捩じ込んでおいてマシンガンやショットガンのノリで運用も可能という使い込み始めると楽しくなるいい武器ですよね
着弾の仕様初めて知った!
これ結構面白い武器ですね
毎回存在がなかったものとされてるDLC武器の解説が欲しいと思った自分に驚いたんだよね
着弾音に敵が反応するというのは知りませんでした。勉強になります
ミニマリストで大変お世話になったマチルダさんw
旧作ではゆっくりレオンが流行ってreではひろゆきが使われるようになったのに時代の移り変わりを感じた自分に驚いたんだよね
一つのゲーム、シリーズをずっと遊び続け投稿し続ける配信者、動画投稿者は評価されるべきだとここ最近強く感じています
Mrケネディは高評価をお望みです
オリジナル版で評価されてた武器と不遇だった武器がほぼ評価逆転してて嬉しいようなちょっと複雑なような
次回も楽しみにしております!
@@ysk2518
YSKさん1600円ありがとうございます!
次回もお楽しみに!
バイオ2のレオンの愛銃ってのが良い
毎回の武器解説動画を観るたびに使ってみようかなと思ってしまう自分に驚いたんですよね
もうセンチとシェイカーも解説するといいんじゃないかなと思うんですよね。
ネコミミとる時シカゴ入手してなくて
ハンドキャノンメインで行ったけど
マチルダ買って後半溜まりまくったハンドガンの弾使いまくって結構楽だった
100発だった名残は消えても、連射で補える事に喜びを感じている自分に驚いてるんですよね
なんだろう、マチルダを評価する動画だと思ったのに、シカゴスイーバーの評価できない点が多く出てくることに気づいた自分に驚いたんですよね。
毎回毎回だけど金のこと生活保護って言うのほんま草
マチルダかっこいあ
マチルダが強いというより
他の武器がオリジナル版と比べて弱体化しているケースが多いのに、マチルダは原典とほぼ同じ性能してるから相対的に順位が上がったような気がするのは気のせい?
ミニマリストめっちゃむずそうからのマチルダで無双できちゃったはトロコン勢なら通る道ではなかろうか
弾ドロップの最大数×威力だけで見ればTMPを取りたいですね
ただ弾のドロップ確率やクラフトの優先度で言えばやっぱりハンドガン系統が強いので悩みどころですよね
真魔人さんに質問というか、リクエストがあります
貫通性能の武器は、敵を貫通した時に威力減衰が起きるのかどうかです
パニッシャーやLE5のような『貫通性能』がある武器を撃って、1体目を貫通して2体目に当たった時、その両方に与えるダメージが同じかどうかが気になっています
ライフルやマグナムの貫通も気になってます。威力の差のせいかもですが、パニッシャーとLE5は減衰があって、ライフルとマグナムは減衰が無い気がしてます。ショットガンの弾の強化性質の件もあって差別化されてるのかなとふと気になりました
PS5でプレイしてる関係上、ダメージMODを使えなくて検証できないので良ければ調べて頂ければ幸いです
ネコミミでクソほどぶっ放すと本当に気持ちいいんですよね
でもストック無しのほうが好きです・・・
えっーと、発砲地点ではなく着弾地点に敵を誘導できるという点ではマグナム系統の武器も同じなんですよね。なんだろう、マチルダってマグナムなんすかね
実銃の性能がゴミなだけに鬼強化されてて嬉しい!
旧作の方の評価が低かったのもマチルダの性能自体じゃなくて60度ターンが出来ないのと弾の消費量と弾のドロップ量が釣り合ってなかったのが主だからそこが解消されたら、そら強武器になるわな
真面目に旧作でも無限化出来たらだいぶ評価上がってたんじゃないかな?
生活保護もろてるレオン
何だろう、せっかくR .P .Dコスとマチルダで2のレオンなりきりプレイがしたいのに、前者の入手がなかなか難しいのやめてもらってもいいですか?
なんのBGMだっけ?聞き覚えはあるのに思い出せない
投稿0秒で観れた自分に驚いたんすよね。
やっぱりシカゴ大幅弱体化にP.R.Lないのが低評価ポイントなんすよね
間違い無く全コンテンツ中No.1の分析!解説!
薄い内容で感想を添えてるだけのクソ動画とは比較にならない。
これからも期待してます!
シカゴはせめて威力を3〜4にするべきだった
弾の消費が激しいからネコミミ専用だと思って全く使ってなかった自分のre4プレイヤーとしての浅さに驚いたんですよね
はい