Хочется сказать что Driver: Parallel lines была бы лучшей игрой в серии если бы не физика машин и отсутствие режима "режиссёра", эти два параметра были важны также, как сыр и томатная паста в пицце. Ещё меня бесило во всех играх серии, кроме Driver: San-Francisco, идентичная и ограниченная скорость у всех автомобилей, то есть, машина очень быстро разгоняется, но блин, разгоняются до 100 км/ч с копейками, которые убивали чувство скорости. Очень жду новую часть DRIVER.
Хочется сказать что Driver: Parallel lines была бы лучшей игрой в серии если бы не физика машин и отсутствие режима "режиссёра", эти два параметра были важны также, как сыр и томатная паста в пицце. Ещё меня бесило во всех играх серии, кроме Driver: San-Francisco, идентичная и ограниченная скорость у всех автомобилей, то есть, машина очень быстро разгоняется, но блин, разгоняются до 100 км/ч с копейками, которые убивали чувство скорости. Очень жду новую часть DRIVER.
Многие говорят что режим "режисёра" жрал фпс в 3 драйвер
@@user-kf7ke4tk4p играл на слабом компе в Driv3r и падения ФПС из-за этого режима не заметил. И вообще Driv3r хорошо оптимизирован на ПК.
Сюжет в фильмах для взрослых нужен всегда. Обязательно.
В следующем ролике я расскажу про Driver San Francisco
2 года спустя:
9:00 почему музыка из Driver San Francisco ?
Чётко 👍
Сложная игра была для меня
Куда ты пропал чувак?
Ты гени1